易语言的语句
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易语言判断循环在易语言中,判断循环是一种常见的控制语句,用于在满足特定条件时重复执行一段代码。
常见的判断循环包括“while”循环和“for”循环。
“while”循环会在满足特定条件时重复执行一段代码,直到条件不再满足为止。
比如,以下代码会不断打印“Hello”并累加计数器,直到计数器的值大于10:```def count = 0while count < 10:print('Hello')count = count + 1```“for”循环也是一种常见的循环语句,通常用于遍历数组或列表等数据结构。
以下代码会遍历一个长度为10的数组,并打印每个元素的值:```def arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]for i in arr:print(i)```除了常规的“while”和“for”循环外,易语言还提供了一些特殊的循环语句,如“do while”循环和“loop”循环等。
“do while”循环会先执行一次循环体,然后在满足条件时重复执行。
以下代码会不断读取用户输入的数字,并将它们累加起来,直到用户输入的数字为0:```def total = 0do:num = input('请输入一个数字:')total = total + numwhile num != 0```“loop”循环是一种无限循环,通常用于需要不断执行某个任务的情况。
以下代码会不断打印“Hello”,直到程序被手动停止:```loop:print('Hello')```在使用判断循环时,需要注意避免出现死循环的情况,即循环条件永远不会为假,导致程序无法正常结束。
为了避免死循环,可以在循环体中加入跳出循环的语句,如“break”或“return”等。
易语言文本分类易言语常用语句的分类1.值型语句。
(也可称属型语句)特:有一个“=”号将左右两边连起来这是大众学习易言语时首先会接触的一类语句。
比如:标签1.标题=“汉言语编程技术,易言语!”这句代的意义是:标签1的标题是:“汉言语编程技术,易言语!”——即将标签1的标题属值定为“汉言语编程技术,易言语!”(所谓赋值也)。
我们所见的给变量赋值就是用此类语句。
赋值语句多见有以下两类:(1)将某一东西的某种属值赋给另一东西。
比如:标签1.标题= 编辑框5.内容意义即是“标签1”的标题跟编辑框5中的内容一样。
比如我们正在编辑框5中输进“易言语使英语盲也学会了编程”,那么正在相关事情(比如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显现为“易言语使英语盲也学会了编程”。
(2)将某一类型的属值授予某个东西。
比如:标签1.标题= “汉言语编程技术,易言语!”将“汉言语编程技术,易言语!”赋给标签1的标题。
所授予的属值可以是各品种型的,比如:窗口1.可看= 真这个“真”是一个逻辑型数值。
假如是文本型数值要用双引号,比如适才的例子:“汉言语编程技术,易言语!”即是。
又如,我们会发觉这类句子:标签2.标题=到文本(取小时(取现行光())) +“:”+到文本(取分钟(取现行光())) +“:”+到文本(取秒(取现行光()))由于标签类东西只接受文本型数据,所以要把光型数据转化为文本型,不然测试时会提示:“所接受的数据类型与通报给它的数据类型不一致”。
有时我们会发觉此类句子:变量1 = 变量1+10这个语句的意义是:“将变量1加10之后,再将新值传回给变量1”。
从这里可以瞧出,这里的“=”号跟数学中的“=”号正在含义上是差别的,正在数学中不可能出现b=b+2之类的表达式,而正在易言语中这种表达式却是答应的,并且是经常使用的。
另外,我们又会瞧到这类句子:编辑框1.高度= 取用户区高度()上述步骤可以理解为获得“取用户区高度()”的返回值(运算结果),然后将此值赋给编辑框1的高度属。
易语言跳出循环的用法易语言是一种流行的编程语言,它具有简单易学、功能强大等优点。
在易语言中,经常会用到循环语句,但有时候我们希望在循环中间跳出循环,这就需要使用跳出循环的语句。
跳出循环的语句有两个,分别是break和continue。
break语句用于跳出当前循环,执行循环后续的语句。
continue语句用于跳过当前循环中的剩余语句,直接执行下一次循环。
在易语言中,使用break语句可以跳出多层嵌套的循环。
例如,下面的代码演示了使用两层嵌套循环和break语句实现遍历二维数组,并在找到目标元素时退出循环。
```vbDim arr[3][3] As Int32arr[0][0] = 1arr[0][1] = 2arr[0][2] = 3arr[1][0] = 4arr[1][1] = 5arr[1][2] = 6arr[2][1] = 8arr[2][2] = 9Dim i As Int32, j As Int32For i = 0 To 2For j = 0 To 2If arr[i][j] = 5 Thenbreak 2 '跳出两层循环End IfNext jNext iPrintLine "找到目标元素"```使用continue语句可以在循环中间跳过一些不需要执行的语句。
例如,下面的代码演示了使用continue语句实现遍历数组,跳过所有负数元素的输出。
```vbDim arr[5] As Int32arr[0] = 1arr[2] = 3arr[3] = -4arr[4] = 5Dim i As Int32For i = 0 To 4If arr[i] < 0 Thencontinue '跳过输出负数元素End IfPrintLn arr[i]Next i```除了break和continue语句,还可以使用goto语句来实现跳出循环的效果。
但是,goto语句容易造成代码的混乱和可读性的下降,应该尽可能避免使用。
易语言基本语法易语言是一种基于中文语法的编程语言,它的基本语法结构如下:1. 变量定义和赋值在易语言中,可以使用变量来存储数据。
变量可以通过变量名来访问,变量名由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
变量的类型可以是整数、小数、字符串等。
2. 条件语句条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。
在易语言中,条件语句使用if-else结构。
if后面的条件为真时,执行紧跟的代码块;否则,执行else后面的代码块。
3. 循环语句循环语句用于重复执行一段代码。
在易语言中,常用的循环语句有while循环和for循环。
while循环在条件为真时重复执行代码块,for循环在指定的次数内重复执行代码块。
4. 函数定义和调用函数是一段封装了特定功能的代码块,可以在需要的地方进行调用。
在易语言中,函数的定义使用函数名和参数列表,并可以返回一个值。
函数的调用通过函数名和参数列表来实现。
5. 数组和列表数组是一种用于存储多个相同类型的数据的数据结构。
在易语言中,数组的定义使用数组名和元素个数,并可以通过下标来访问数组中的元素。
列表是一种动态数组,可以根据需要动态地增加或删除元素。
6. 文件操作易语言提供了一系列的文件操作函数,用于对文件进行读写操作。
可以使用文件打开函数打开文件,使用文件读取函数读取文件内容,使用文件写入函数将数据写入文件,最后使用文件关闭函数关闭文件。
7. 字符串操作易语言提供了一系列的字符串操作函数,用于对字符串进行处理。
可以使用字符串连接函数将多个字符串连接起来,使用字符串分割函数将字符串分割成多个部分,使用字符串查找函数查找指定的子串等。
8. 错误处理在易语言中,可以使用错误处理语句来处理可能发生的错误。
错误处理语句用于捕获并处理异常情况,以避免程序崩溃或产生错误结果。
以上是易语言的基本语法内容,通过学习和掌握这些基本语法,可以编写出各种功能丰富的程序。
希望本文对你理解易语言基本语法有所帮助。
易语言语法易语言是一种简单易学的编程语言,由中国华夏科技工作室开发。
它的语法简单,符合中文思维习惯,常用于编写Windows平台下的应用程序,特别是一些小型工具软件和游戏作弊程序。
在本文中,我们将介绍易语言的基本语法,并提供一些参考内容供初学者学习参考。
一、变量和数据类型1. 变量声明和赋值在易语言中,变量的声明使用“变量名: 数据类型”进行。
例如,声明一个整型变量age,可以写作“age: int”。
而变量的赋值使用“变量名=值”的形式进行。
例如,给age赋值为18,可以写作“age=18”。
2. 常用的数据类型易语言支持多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符串(string)、布尔型(bool)等。
例如,声明一个字符串变量name,可以写作“name: string”。
3. 输入和输出易语言提供了方便的输入输出函数,可以使用“输入对象”和“输出对象”的形式进行。
例如,要求用户输入一个整数,并将其赋值给变量num,可以写作“输入num”,而将变量num的值输出到屏幕上,可以写作“输出num”。
二、控制流和循环1. 条件语句易语言提供了if-else语句用于实现条件判断。
语法形式如下:如果条件表达式则执行语句1否则执行语句2结束如果例如,如果变量age大于等于18,则输出“成年人”,否则输出“未成年人”,可以写作:如果 age >= 18 则输出 "成年人"否则输出 "未成年人"结束如果2. 循环语句易语言提供了多种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环等。
while循环语法形式如下:循环条件为真则执行语句结束循环do-while循环语法形式如下:重复执行语句循环条件为真for循环语法形式如下:循环变量从起始值到终止值(步长)则执行语句结束循环三、函数和模块1. 函数声明和调用在易语言中,函数的声明使用“函数名(参数列表) 返回值类型”进行。
易语言循环判断在编写程序时,循环和判断是必不可少的,这也适用于易语言。
易语言提供了多种循环和判断语句,以满足不同的需求。
一、循环语句1. for循环for循环是一种常用的循环语句,其语法格式如下:for 变量名 = 初始值 to 终止值 step 步长'执行语句next 变量名其中,变量名是要进行循环操作的变量,初始值是指循环变量的起始值,终止值是指循环变量的结束值,步长是指循环变量每次增加或减少的值。
for循环的执行过程如下:1)将初始值赋给循环变量;2)判断循环变量是否小于等于终止值,若是则执行循环体语句,否则退出循环;3)将循环变量增加(或减少)步长;4)重复第二步和第三步,直到循环变量大于终止值。
示例:for i = 1 to 10print inext i2. while循环while循环是一种只要条件为真就一直循环的语句,其语法格式如下:while 条件'执行语句wend其中,条件是指要判断的表达式或变量。
while循环的执行过程如下:1)判断条件是否为真,若是则执行循环体语句,否则退出循环; 2)重复第一步,直到条件不再为真。
示例:i = 1while i <= 10print ii = i + 1wend二、判断语句1. if语句if语句是一种根据条件执行不同操作的语句,其语法格式如下: if 条件 then'执行语句end if其中,条件是指要判断的表达式或变量。
if语句的执行过程如下:1)判断条件是否为真,若是则执行if语句块中的语句;2)若条件不为真,则跳过if语句块中的语句。
示例:a = 10b = 20if a > b thenprint 'a大于b'end if2. select语句select语句是一种根据不同条件执行不同操作的语句,其语法格式如下:select case 变量名case 条件1'执行语句1case 条件2'执行语句2case else'执行语句3end select其中,变量名是指要判断的变量,case后面的条件可以是表达式、变量或常量。
易语言循环语句教程[教学]3.3循环类命令前面讲的是判断型命令,在这里要讨论的是循环类命令。
循环类命令有四个,分别是:判断循环首()、循环判断首()、计次循环首()、变量循环首。
如果记不住,可以在支持库面板中找到。
如本章开始一样,制作这样一个程序界面。
双击按钮控件,进入程序代码录入界面。
新增加一个变量,变量名为“变量1”,类型为整数型。
再输入四行程序代码。
按下F5快捷键,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1到10的数字。
原来上述4行的对应含意是:判断循环首,变量1 ? 10, //当变量1不为10时即进行循环变量1 , 变量1 , 1 //变量1累计加1编辑框1.加入文本,到文本,变量1,+#换行符, //在编辑框1中显示变量1的内容判断循环尾,, //返回循环首通过以上即可以实现循环显示1到10了。
“判断循环首”是先判断再循环,而“循环判断首”是先循环再判断。
所以两者是有区别的。
下面将上述例子中的程序删除,输入以下语句:循环判断首,, //循环开始变量1 ,变量1 , 1 //变量1累计加1编辑框1.加入文本,到文本,变量1,+#换行符, //在编辑框1中显示变量1的内容循环判断尾,容器1 ? 10, //当变量1不为10时即进行返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。
,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1到10的数字。
重新输入以下程序:计次循环首,10~变量1, 计次循环开始~变量1累加到10编辑框1.加入文本,到文本,变量1,+#换行符, 在编辑框1中显示变量1的内容计次循环尾,, 返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。
试着将上述程序改成以下:变量循环首,1~10~1~变量1, //循环,从1开始,到10结束,步进为1,存入变量1编辑框1.加入文本,到文本,变量1,+#换行符, //在编辑框1中显示变量1的内容容器循环尾,, //返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。
易语言跳转命令例子易语言是一种面向过程的编程语言,通过使用跳转命令可以实现程序的控制流程。
下面是一些易语言跳转命令的例子。
1. 使用goto语句实现无限循环:```begin:print("Hello, world!")goto begin```这个例子中,程序会不断输出"Hello, world!",实现了一个无限循环。
2. 使用if语句和goto语句实现条件跳转:```var age : intinput("请输入您的年龄:", age)if age >= 18 thengoto adultelsegoto childendadult:print("您是成年人")goto endchild:print("您是未成年人")goto endend:print("程序结束")```根据用户输入的年龄,程序会判断用户是成年人还是未成年人,并输出相应的信息。
3. 使用for语句和break语句实现循环控制:```var i : intfor i = 1 to 10 step 1if i == 5 thenbreakendprint(i)end```这个例子中,程序会输出1、2、3、4,当i等于5时,break语句会终止循环。
4. 使用while语句和continue语句实现循环控制:```var i : int = 1while i <= 10if i % 2 == 0 theni = i + 1continueendprint(i)i = i + 1end```这个例子中,程序会输出1、3、5、7、9,当i为偶数时,continue语句会跳过当前循环的剩余代码,继续执行下一次循环。
5. 使用select语句和case语句实现多分支跳转:```var choice : intinput("请输入您的选择:", choice)select choicecase 1print("您选择了选项1")case 2print("您选择了选项2")case 3print("您选择了选项3")defaultprint("无效的选择")end```根据用户输入的选择,程序会输出相应的信息。
易语言的语句
“取现行时间()”命令将返回一个日期时间型数据,它也没有参数。
“到文本()”命令将返回一个文本型数据,它的参数就是“取现行时间()”命令返回的一个日期时间型数据。
“到文本()”命令接受了日期时间型数据,并将之转换为文本。
“数值到金额()”命令返回文本型数据并且接收两个参数:参数1类型为双精度小数型,名称为“欲转换形式的数值”;参数2类型为逻辑型,名称为“是否转换为简体”,其默认值为“假”。
由于在程序中没有为参数2提供数据,所以系统自动取用其默认值。
从“数值到金额(变量1,真)”语句可以看出,命令的参数数据可以通过变量来提供。
而“数值到金额(四舍五入(变量1,1),假)”说明,命令的参数数据还可以通过另外一个命令的返回值来提供。
1.非运行语句。
非运行语句包括以下几种。
(1)注释型语句
易语言的注释型语句的格式是:
‘注释语句内容
注释语句不能被程序执行,只是用来解释上一行或前面代码的意思。
编译时易语言不会把注释代码也编译到可执行文件中。
2.值型语句。
(也可称属性型语句)
特征:有一个“=”号将左右两边连起来
这是大家学习易语言时首先会接触的一类语句。
例如:
标签1.标题=“中文编程技术,易语言!”
这句代码的意思是:标签1的标题是:“中文编程技术,易语言!”——即将标签1的标题属性值定为“中文编程技术,易语言!”(所谓赋值)。
我们所见的给变量赋值就是用此类语句。
赋值语句常见有以下两类:
(1)将某一对象的某种属性值赋给另一对象。
例如:
标签1.标题=编辑框5.内容
意思即是“标签1”的标题跟编辑框5中的内容一样。
比如我们在编辑框5中输入“易语言使英语盲也学会了编程”,那么在相关事件(如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显示为“易语言使英语盲也学会了编程”。
(2)将某一类型的属性值赋予某个对象。
例如:
标签1.标题=“中文编程技术,易语言!”
将“中文编程技术,易语言!”赋给标签1的标题。
所赋予的属性值可以是各种类型的,例如:
窗口1.可视=真
这个“真”是一个逻辑型数值。
如果是文本型数值要用双引号,比如刚才的例子:“汉语言编程技术,易语言!”即是。
又如,我们会发现这类句子:
标签2.标题=到文本 (取小时 (取现行时间 ())) +“:”+到文本 (取分钟 (取现行时间 ())) +“:”+到文本(取秒 (取现行时间 ()))
因为标签类对象只接受文本型数据,所以要把时间型数据转化为文本型,否则测试时会提示:“所接受的数据类型与传递给它的数据类型不一致”。
有时我们会发现此类句子:
变量1 =变量1+10
这个语句的意思是:“将变量1加10之后,再将新值传回给变量1”。
从这里可以看出,这里的“=”号跟数学中的“=”号在含义上是不同的,在数学中不可能出现b=b+2之类的表达式,而在易语言中这种表达式却是允许的,而且是经常运用的。
另外,我们又会看到这类句子:
编辑框1.高度=取用户区高度()
上述程序可以理解为取得“取用户区高度()”的返回值(运算结果),然后将此值赋给编辑框1的高度属性。
“=”号的右边表示操控程序的命令,也即是说有时可以将系统命令、执行条件、项目、常量、子程序、函数、资源乃至其它对象的方法等,都可以当作是属性值赋给对象。
3.方法型语句。
方法是一个具体对象能够执行的动作。
有的方法会有参数,有的方法则不用参数,“参数”大概相当于调用这个方法的各种相关数据,包括相关对象属性值、系统命令、执行条件、项目、常量、子程序、函数乃至其他对象的方法等,都是可以调用的参数。
不同的方法有不同的参数,一种方法可以有多种类型的参数。
执行、调用一个对象的方法的一般格式如下:
对象名.方法名(参数1,参数2,...)
例如需要在一个名为“购物篮”的列表框里添加一个叫“苹果”的列表项目,其语句如下:
购物篮.加入项目(苹果)
上面这句话的意思可以理解为:“将购物篮的加入项目(方法)定为苹果”。
在这个例句中,“加入项目”是“购物篮”的方法,“苹果”是其参数。
其中调用列表框的“加入项目”方法的句式是:
列表框.加入项目 (欲加入项目的文本,[与欲加入项目相关的数值])
同时我们又会发现另一类句式,比如:
销毁()
这个句式跟命令型句式很象,但其实它是下面这个句式的省略表达:
组件.销毁()
也即是说调用当前组件的方法句式可省略前面的对象名前缀,它仍然是一种方法型语句。
再举另一例子:
组件.弹出菜单(欲弹出的菜单,[水平显示位置],[垂直显示位置])
可以省略表达成:
弹出菜单(欲弹出的菜单,[水平显示位置],[垂直显示位置])下面列举几个调用对象方法的例子,以便让大家举一反三:(1)在程序中使用常量时其名称前必须加上“#”符号,所以如果调用的参数中有常量,就在常量前面加上“#”符号,例如:
列表框1.调整层次 (#底层)
(2)调用系统命令作为参数。
例如:
画板1.滚动写行 (数值到金额 (100, 假))
这句的意思是,调用“画板1”的“滚动写行”方法。
而其欲写出的数据(参数)是“数值到金额 (100, 假)”(这句的语法请看帮助),这是一种数值转换命令语句。
(3)调用相关对象的属性值作为方法的参数。
例句:
列表框.加入项目 (编辑框1.内容,)
4.命令型语句。
命令型语句跟方法型语句差不多,看看下面两者的对比就知道它们的差别了。
方法型语句为:
对象名称.方法名称(参数,......)
而命令型语句的基本格式是:
命令名称 (参数,......)
“命令”的意思也跟“方法”差不多,都是一种程序运行动作指令,只不过“方法”是某个具体对象所具有的能供调用的指令,而“命令”则是整个易语言系统固有的、可以供任何程序任何对象调用的指令,所以命令名称前面没有前缀的对象名。
有时候命令的参数不是必需的(即“可选的”),比如:
取随机数([欲取随机数的最小值],[欲取随机数的最大值])“[]”表示该参数不是必需的。
如果是这种情况,该参数可为空。
比如:
取随机数()
下面再列举一些常见的命令以便举一反三:
(1)载入窗口命令。
我们想通过一个窗口启动其它窗口,可用此命令,其句式是:
载入(欲载入的窗口,[父窗口],是否采用对话框方式)
它的意思请查看有关说明。
(2)运行命令。
使本程序或其他程序运行,其句式为:
运行(欲运行的命令行,是否等待程序运行完毕,[被运行程序窗口显示方式])。
示例:
运行(“C:\windows\notepad.exe”, ,假)
(3)信息框命令。
有时我们想使系统反馈指令,比如弹出相关提示,但又找不到有“信息框”这个组件(组件),原来易语言是通过命令调用信息框的(类似的还有输入框命令),其格式是:
信息框(提示信息,按钮,[窗口标题])
(4)关闭命令。
这是一种数据库操作命令,当指定数据库操作完毕后,关闭已经被打开的指定数据库,以便清空数据变量,节约系统资源,其句式是:
关闭([数据库别名或名称])
当参数被省略时,表示关闭当前数据库。
(5)结束命令。
本命令结束当前易程序的运行,参数为空(无返回值),其格式是:
结束()
最后要说的是,本节只介绍了命令型的基本语句,在以后的学习中将会继续讲解命令型基本语句中的各类语句。