标志与吉祥物设计教学大纲
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一.基本要求 二.设计要素
三.吉祥物设计流程 四.吉祥物设计创作技法 五.设计案例分析
第七章 卡通吉祥物优秀实例
一.爱知世博会吉祥物 二.M&M’S糖果人 三.电视台系列 四.公共形象用吉祥物 五.sony creative products inc系列 六.nova外语进修学校吉祥物 七.其他实例
八、考试方式
该课程为考查,按学习态度(考勤)+平时作业(训练)考查+
作品考核。
九、成绩评定:
1.学习态度(考勤)(10%) 主要考查学习者平时的学习态度。在项目教学的实施过程中,平时 考核包含了考勤、与师生之间的沟通交流(讨论)情况的考核。 2.平时作业考查(40%) 平时作业考查分为理论与实践两个方面。其中,理论部分为口试,
3.以实际项目为内容,以作品为形式,进行教学效果的综合考核与 评价。
三、课程目标
培养学生能够运用独特的创意和表现方法设计企业或组织品牌形象 标识,以视觉符号或卡通造型准确传达企业或组织的文化与精神。
四、教学要求
1.先行课程:设计思维与造型、二维设计基础、图形设计、设计色 彩、文字设计
2.对学生的要求:①选读至少两本本课程规定的参考书;②按教学 任务循序渐进完成课程任务;③全身心投入学习,养成刻苦钻研的精 神。
第四章 标志设计的分类及特点
一、教学目的和教学要求
通过本章学习,学生能够了解标志设计的分类和特点。
二、本章知识点和教学内容
1 标志设计的范围 1.1 标志图形 1.2 标准字 1.3 标志色彩系统 1.4 核心图形 1.5 等级标志 1.6 吉祥物 2 以文字为创意核心的标志设计 2.1 概述 2.2 汉字元素标志 2.3 拉丁字元素标志
2.7 适合 2.8 螺旋线 3 不合常规的标志设计 3.1 100个标准色的标志 3.2 推演出的标志 3.3 可以改变组合外形的标志 3.4 体、光影的标志 3.5 层次复杂的标志组合 3.6 没有固定外形的标志 4 标志设计的进化论 5 标志设计在应用中的再设计 6 标志与视觉识别系 6.1 企业识别系统设计的概念 6.2 企业识别系统导入的必要性和必须性 6.3 企业识别设计从多个方面创造利润 6.4 企业识别系统对心理的暗示作用 7 标志设计与品牌战略 8 标志设计中的“格律”设计观 8.1 “格律”的设计观 8.2 理性的设计——骨骼
1 中国标志的历史 1.1 中国古代的标志 1.2 中国近现代标志 2 中国标志的历史 2.1 外国古代的标志 2.2 国外的现代标志设计
第三章 标志的设计方法
一、教学目的和教学要求
通过本章学习,学生能够了解标志设计的基本流程,并能掌握标志 设计的手法进行设计。
二、本章知识点和教学内容
1 标志设计基本工作流程 1.1 信息搜集与前期分析 1.2 创意与思维、设计方法论与设计模型的应用 1.3 图形调整、最终完稿 1.4 推广验证、再设计准备 1.5 技术实现 2 标志设计的常用图形方法 2.1 图底反转 2.2 共用形 2.3 重构 2.4 几何化的规范图形 2.5 对称、均衡 2.6 简化
《标志与吉祥物设计》教学大纲
一、课程性质
本课程是视觉传达设计专业理论与实践相结合的设计课程之一, 专业主干课程之一。
二、课程任务
1.了解标志设计和吉祥物的概念和历史,了解现代标志设计和吉祥 物的发展趋势;
2. 掌握标志设计和吉祥物的方法,运用标志设计和吉祥物创意与表 现的方法,针对设计主题进行标志和吉祥物设计实践;
一.卡通吉祥物的特点 二.卡通吉祥物的优点
第四章 有效利用卡通吉祥物
一.新产品的上市 二.区隔同质竞争对手 三.改变固有形象 四.配合宣传活动的全面广告系统
第五章 卡通吉祥物的运用方式
一.印刷媒体 二.视听媒体 三.网络媒体 四.标志系统 五.展示空间 六.户外与现场销售媒体 七.赠品或礼品 八.吉祥物商品化
1 24
1
模吉
块 祥 第三章 卡通吉祥物的特点及优点 1
物 第四章 有效利用卡通吉祥物
1
设 第五章 卡通吉祥物的运用方式
2
计
第六章 卡通吉祥物的设计方法
4
第七章 卡通吉祥物优秀实例
2
草图
绘制 标志和吉祥物的草图设计
12
阶段
实
践 教 学 模 块
课堂 讨论
与 创意 审查
学生陈述作品 师生作品分析、讲评 作品修改意见探讨 创意作品审查
[1] 陈楠,2006,标志设计,中国青年出版社 [2] 孙舜尧,2010,标志设计,哈尔滨工程大学出版社 [3] 刘少辉,2009,标志设计,中国青年出版社 [4] 汪宁,2007,吉祥物设计,上海人民美术出版社
附件1:理论模块教学内容(标志设计部分)
第1章 概述
一、教学目的和教学要求
通过本章学习,学生能够了解标志设计的定义、功能与作用,了解 标志设计的潮流与发展趋势,培养学生对标志设计优劣评价能力。
3.对教师的要求:①根据教学大纲制定授课计划和备课;②严格按 教学任务教学;③关注本课程相关的最新科研成果,为学生提供最前沿 的设计知识和资讯。
五、教学模块及学时:
本课程为理论结合实践的课程,教学模块分为理论教学模块与实践 教学模块,见下图:
理论教学模块(24学时)
标志与吉 祥物设计 课程教学
创意草图绘制(12课时)
3.讨论教学:对设计中存在的问题,进行现场讨论,以激发学生学习 兴趣,并及时发现不足,在实践中充实自我,完善自我。
4.辅助教学:利于多媒体课件、影碟、录像、投影仪等现代教学工具 辅助教学。
教学手段:
本课程的教学分为两个模块:理论教学和实践教学。理论模块主要 通过教师的讲解,利用多媒体等设备、图例的分析等手段来完成;而实 践教学通过创意草图绘制、课堂讨论与创意审查、上机操作等手段来完 成课堂教学。
如抽取某一案例,要求学生进行分析评价,阐述其设计优劣,从中考查 学生对理论的掌握程度,根据学生的发挥情况给予适当的评价;实践部 分包括在课程中期的实训或练习项目考查。其成绩为所有考查内容的平 均值。
3.考试(50%) 从题库中任意抽取一套考试试卷考试。考试作品评分标准详见考试 试卷内的评分标准。
十、教学参考书
2.4 综合文字 3 图形标志 3.1 抽象图形标志 3.2 具象图形标志 4 综合创意标志 5 系列标志 6 标志与环境 7 标志与导向系统
第五章 标志色彩
一、教学目的和教学要求
通过本章学习,学生能够了解标志色彩与主体的关系以及标志色彩 的表现形式和表现方法。
二、本章知识点和教学内容
1 概述 2 标志色彩与主体的关系 3 标志色彩的调性 4 标志色彩的明度关系 5 色彩心理 6 标志色彩的表现形式 7 标志色彩的对比与调和 7.1 标志色彩的对比与调和 7.2 标志色彩的调和 7.3 标志色彩的表现方法
课程总 结
作品设计制作
48 24
12
七、教学方法和手段 教学方法:
1.案例教学:搜集大量标志与吉祥物设计的案例 ,组织学生鉴赏,归 纳总结,为后续设计打下基础;
2.启发性教学:提出问题或实践教学中发现问题,引导学生系统地、 综合地运用基础知识和专业知识来分析问题,即培养学生运用所学知识 提高分析问题的能力。
附件2:理论模块教学内容(吉祥物设计部分)
第一章 卡通吉祥物概述
一.什么是“卡通吉祥物” 二.卡通吉祥物设计的历史 三.卡通吉祥物和视觉形象设计之间的关系 四.卡通吉祥物未来的发展
第二章 卡通吉祥物的类型
一.企业吉祥物 二.商品吉祥物 三.社会活动类吉祥物
第三章 卡通吉祥物的特点及优 点
二、本章知识点和教学内容
1.1 概述 1.2 标志设计的定义 2 标志的功能与作用 3 对于标志设计优劣的评判 4 标志设计的潮流与发展趋势 5 标志设计与人文关系 6 优秀标志设计师所具备的素质
第二章 标志的历史
一、教学目的和教要求
通过本章学习,学生能够了解标志设计的历史。
二、本章知识点和教学内容
课堂讨论与创意审查(20课时) 课程总结 (8课时)
实践教学模块(40学时)
六、教学模块、教学内容和学时分配
教学模块
教学内容
学时分 总课 配时
第一章 概述
2
标 第二章 标志的历史
2
志 设
第三章 标志的设计方法
4
计 第四章 标志设计的分类及特点 2
理
第五章 标志色彩
论
2
教
第一章 卡通吉祥物概述
学
第二章 卡通吉祥物的类型