人机接口设计
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基于51单片机的人机接口电路设计一、功能描述键盘和显示是单片机应用系统中实现人机对话的一种基本形式,两种接口设计的好坏,直接影响到人机接口的友好程度。
在对一个系统进行操作时,往往离不开人与机器的对话,人机接口界面可以满足人与机器之间的交流。
可以通过按键将所需要信号与信息输入给系统,经过系统处理后,所期待的效果又可以通过屏幕来显示出来,这样就可以很好的达到人与机器的交流目的。
二、硬件电路图基于51单片机的人机接口电路如图1.1所示。
电路结构包括基本的复位电路、晶振电路、串口程序下载电路、键盘电路及屏幕显示电路。
图1.1 基于51单片机的人机接口电路设计显示电路键盘控制AT89C51图1 人机接口电路结构框图复位电路 晶振电路三、接口定义接口定义说明包括单片机的I/O 口的定义、中断的选择。
在键盘电路中引入了外部中断方式0,减少了CPU 的工作强度。
屏幕接口电路采用的是并行工作方式,51单片的的I/O 口较多,采用并行方式可以增大数据传输的速度,可以将信息实时显示。
具体接口定义如表1.1所示。
表1 A T89C51接口定义I/O 口 定义引脚号 引脚名 接口说明 备注 1~8 P1口 接矩阵键盘 10 RXD 接MAX232 11TXD 接MAX23212 /INT0 接74ls13四输入与非门输出引入中断21 P2.0 接屏幕的RST 22 P2.1 接屏幕的RS 23 P2.2 接屏幕的RW 24 P2.3 接屏幕的E32~38 P0口接屏幕的数据口DB0~DB7 中断类型 中断方式 按键中断中断方式0四、程序流程图1、主程序在主程序中,执行两个任务:1)初始化,键盘初始化,屏幕初始化;2)判断中断是否发生。
程序开始,进行初始化,若有中断发生,则屏幕有相应的显示;若无中断发生,则屏幕不显示或保留原显示,继续等待中断发生。
主程序流程图如图2.1所示。
2、初始化初始化函数主要包括键盘初始化和屏幕初始化。
人机交互接口设计技巧及用户体验研究人机交互接口设计在如今科技飞速发展的时代中变得愈加重要。
一个优秀的人机交互接口设计可以使用户更加便捷地操作软件或设备,提升用户体验,从而吸引更多用户并增加用户黏性。
而用户体验研究则是为了在设计过程中充分考虑用户需求和反馈,以达到最佳的设计效果。
因此,人机交互接口设计技巧和用户体验研究成为设计师们必须关注和持续学习的重要领域。
首先,人机交互接口设计技巧在设计过程中有几个重要的方面需要考虑。
首先是设计的可用性,即设计师需要确保用户可以快速上手并顺利地完成操作。
为了提高可用性,设计师可以采用一些通用的设计原则,例如清晰明了的布局,简洁直观的操作流程,以及符合用户习惯的交互方式。
其次是设计的美观性,一个吸引人的界面不仅能吸引用户的注意力,还可以增强用户体验。
因此,设计师需要注重设计元素的视觉表现,包括颜色、字体、图片等,以及界面的整体风格和风格的一致性。
最后是设计的反馈机制,通过及时的反馈可以增强用户对操作的信心和满足感。
设计师可以在用户操作后提供一些提示信息或反馈,让用户知道他们的操作是否成功并且了解下一步应该怎么做。
与此同时,用户体验研究在设计过程中也起着非常重要的作用。
用户体验研究可以帮助设计师更好地了解用户需求和行为习惯,从而根据实际情况调整设计方案。
通过用户体验研究,设计师可以获取用户的反馈意见和建议,及时发现问题并进行改进。
此外,用户体验研究还可以帮助设计师更好地了解不同用户群体的需求差异,从而设计出更加个性化的界面和功能。
为了进行有效的用户体验研究,设计师可以采用一些常用的研究方法,例如用户访谈、焦点小组、用户调查等。
通过这些方法,设计师可以更好地了解用户的需求和期望,找出设计中存在的问题,并提出可行的解决方案。
在进行用户体验研究时,设计师需要保持开放的心态,认真倾听用户的反馈意见,并尝试理解用户的真实需求。
同时,设计师还需要善于分析数据,从中找出设计中存在的问题,并提出切实可行的改进方案。
智能人机交互系统中的人机接口设计研究一、引言随着人工智能技术的不断发展,智能人机交互系统的应用逐渐普及,使得人机接口设计受到越来越多的关注。
为了提高人机接口的可用性和用户体验,各种新颖的设计思路和技术被引入到人机接口设计中,成为了当前研究的热点。
二、人机接口设计的基本原则1.易用性原则易用性是指一个产品在使用过程中的操作和交互是否容易、直观,以及是否符合用户的使用习惯和心理预期。
易用性原则是人机接口设计的基本原则。
为了提高易用性,设计师需要考虑以下几点:(1)界面设计简洁、直观,易于理解;(2)操作方式一致性、可预期性;(3)用户任务的轻松完成和反馈机制。
2.可访问性原则可访问性是指产品能被身体、感知和认知障碍的用户所使用,以及在不同的环境下都能良好运行。
在现今多样性的社会中,可访问性变得越来越重要,人机接口设计需要考虑不同种族、性别、年龄、文化背景、身体条件等用户的差异,从而增强产品的可用性。
3.一致性原则一致性是指一种设计,能够在各个方面得到统一和一致的应用。
在人机接口设计中,一致性体现在设计语言、交互方式、字体颜色和排版布局等方面。
设计者需要保证整个系统在各个组件之间的界面和交互上都呈现一致的视觉风格,使得用户可以轻松地学会如何使用产品。
三、人机接口设计的新颖技术1.语音识别技术语音识别技术可以把用户的口语与原始文本转化为可视化的信息,提供更加直接的人机交互形式。
语音识别技术可以使得用户在驾驶、烹饪、残疾人士的使用等场景下,获得更加便利和高效的体验。
2.虚拟现实技术虚拟现实技术将用户放入一个虚拟环境中进行交互,通过模拟现实环境来提供更真实的人机交互体验。
虚拟现实技术不仅可以用于游戏娱乐方面,还可以应用于远程教育、医疗、博物馆展示等领域,其应用场景非常广泛。
3.智能推荐技术智能推荐技术可以根据用户的兴趣、历史记录、社交关系等信息,为用户提供个性化的推荐服务。
智能推荐技术可以在相对短的时间内,进行非常准确的推荐,如推荐购物、电影、音乐等方面,也可以被应用到搜索引擎、社交网络和广告策略等领域。
基于HID的人机接口设备的设计及应用摘要通用串行总线〔USB〕,是连接电脑系统与外部设备的一个串口总线标准,也是输入输出接口的技术标准,被广泛应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视〔机顶盒〕、游戏机等相关领域。
HID(Human Interface Device)类设备是USB设备类型中的一种,是直接与人交互的设备,如键盘、鼠标等。
HID类设备并不一定是标准的外设类型,只要交换的数据格式存储在报文的结构中,并且设备固件支持报文的格式,则任何工作在该限制之内的设备均可称为HID 设备,如电压计、温度计、读卡器等。
因此,人机接口设备有巨大的应用市场。
针对以上需求,本文致力于开发一个基于HID的人机接口设备,在上位机编写相应的应用软件,实现人机接口设备与主机的通信。
本文首先阐述了开发基于HID的人机接口设备在经济和技术上的意义,继而描述了系统架构,基于VC的上位机软件开发,以及设备端固件代码的编写。
文中对USB接口通信协议做了简要的介绍,并介绍了基于VC的Windows下USB接口驱动软件开发。
最后,本文对在研究和开发人机接口设备工作中的不足之处和需要改良的地方进行了总结,同时也展望了低成本的人机接口设备的市场潜力和USB发展的美好前景。
关键词: HID类人机接口设备USB通信协议HID device based on HID classABSTRACTUniversal Serial Bus is a serial bus standard which connects the computer system and the peripheral equipments. It is the input output interface specification as well. It is widely used in communication products such as personal computers and mobile devices. It is extending to the related fields, such as Camera Equipment, Digital Television (STB), and Game Console.HID class which short for Human Interface Device, is one of the USB device class. As we know, the Typical HID device are mouse, keyboard etc. HID class device didn’t always be the standard USB device. If only the data format is contained by the report structure which is supported by the USB firmware. Then we can call all of those devices as HID device, such as V oltmeter, Thermometer, Card reader and so on. Therefore, the human interface device has a vast potential market.So as this, this project aims to develop a HID device based on HID class .To implement the communication between PC host and the device, I need to program the PC application program software etc.Firstly, this paper set forth the economic and technical importance of the HID device based on HID class. And then describe the system framework. Also, briefly describe the USB specification.This paper concludes the shortage during the developing. And also prospect the bright future for the low-cost HID device.Key words: HID class, HID, USB specification目录摘要 (I)ABSTRACT ............................................... I I 1 绪论.. (1)选题背景 (1)选题目标 (1)需求分析 (2)用户需求分析 (2)功能需求分析 (2)主要内容 (2)本章小结 (3)2 USB接口技术介绍 (4)2.1 USB接口技术 (4)2.1.1 USB简介 (4)2.1.2 USB 的总线拓扑结构 (4)2.1.3 USB系统分层 (5)2.1.4 USB的编码方式 (6)2.1.5 USB的即插即用 (7)2.2 USB接口HID设备类 (7)2.2.1 HID设备类简介 (7)2.2.2 HID数据传输方式 (8)2.2.3 HID设备枚举过程 (8)2.2.4 HID设备类描述符 (9)本章小结 (10)3 人机接口设备系统设计 (11)系统框架 (11)人机接口设备平台简介 (12)3.2.1 USB控制器方案 (12)3.2.2 ST2211U芯片简介 (13)3.3 主要功能 (14)3.4 本章小结 (14)4 基于VC的HID上位机软件开发 (15)4.1 Windows驱动程序模式 (15)4.1.1 Windows驱动方式 (15)4.1.2 WDM驱动程序的分层结构 (15)4.2 USB接口HID类驱动原理 (16)4.2.1 USB设备驱动体系 (16)4.2.2 与HID设备通信的主要API函数 (17)基于VC的应用程序开发 (18)4.3.1 开发流程 (18)4.3.2 打开设备功能模块 (19)4.3.3 LCD显示功能模块 (23)4.3.4 键盘功能模块 (23)4.4 本章小结 (24)5 HID设备软硬件设计与实现 (25)5.1 HID设备系统设计 (25)5.2 HID功能模块设计与实现 (25)5.2.1 USB HID驱动开发 (25)5.2.2 LCD驱动开发 (29)键盘驱动开发 (30)本章小结 (32)6 整机系统调试 (33)6.1 调试流程 (33)6.2 Bus Hound调试工具简介 (33)6.3 HID设备接口通信调试 (33)基于VC的应用软件调试 (34)测试结果 (36)7 总结与展望 (39)参考文献 (40)附录 (41)谢辞 (54)1 绪论选题背景随着电脑硬件飞速发展,外围设备日益增多,键盘、鼠标、调制解调器、打印机、扫描仪早已为人所共知,数码相机、MP3随身听接踵而至,这么多的设备,如何接入个人电脑?为了满足用户的需求,以Intel 为首的七家公司〔Intel, Compaq, Microsoft, IBM, DEC, Northern Telecom 以及日本NEC) 于1994 年11月推出了USB (Universal Serial Bus,通用串行总线)协议的第一个草案专用于低中速的电脑外设。
人机交互接口设计与评估第一章:引言人机交互接口设计与评估,作为人机交互领域的重要研究方向,旨在提高人与计算机系统之间的交互效果和用户体验。
随着科技的进步和人们对用户体验的要求增加,人机交互接口设计与评估的重要性也日益凸显。
本文将重点讨论人机交互接口设计与评估的方法和实践。
第二章:人机交互接口设计原则人机交互接口设计的目标是使用户能以清晰而有效的方式与计算机进行交互。
为了实现这一目标,我们可以采用一系列的设计原则。
首先,明确的目标和任务导向是良好设计的核心。
接下来,将界面设计与用户的心理需求和认知过程相结合,以提供直观和易于使用的界面。
最后,界面的一致性和可定制性也是设计中需要注意的重点。
第三章:人机交互接口设计方法在人机交互接口设计过程中,我们需要采用一系列的方法和工具来辅助设计和实施。
首先,用户调研是必不可少的一步,通过收集用户需求和行为数据,我们可以更好地理解用户的期望和习惯。
其次,原型设计和迭代循环是设计过程中常用的方法,通过快速建立原型和反复测试,我们可以逐步优化界面设计。
最后,人机交互接口评估方法,如用户测试和专家评审,可以帮助我们评估和改进设计的效果。
第四章:人机交互接口评估指标人机交互接口的评估是设计过程中的关键一环。
我们需要确定一些量化和可衡量的指标来评估设计的效果。
常用的评估指标包括效率、准确性、易学性、容错性、用户满意度等。
通过收集数据并进行统计分析,我们可以得出关于设计效果的定量结论,从而指导后续的改进工作。
第五章:案例分析为了更好地理解人机交互接口设计与评估的实践过程,本章将对一个实际案例进行分析。
我们以某款手机应用的界面设计为例,探讨如何运用前述方法和评估指标来进行设计和优化。
从用户需求调研、原型设计到最终的用户测试和评估,我们将展示一个完整的设计流程和方法使用的过程。
第六章:总结与展望本文对人机交互接口设计与评估进行了较为详细的介绍,包括设计原则、方法和评估指标等方面的内容。