创造学(第五章列举类技法)
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创造学-我爱创新_江西财经大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.发散思维能力的最高层次是()答案:思维的新颖性2.两个人同样说出了砖的十种用途(即流畅度一样),但其中一人说的用途全局限在建筑类,而另一人说的有五种用途是建筑类,其他五种用途分属运动、自卫、雕刻等类,则后—人具有更高的()。
答案:思维的变通性3.参加商品展览会的老板都是非常爱惜自己的展品,却有人反其道而行之。
1915年,在巴拿马万国博览会上,我国贵州的茅台酒也参加了展出,评委们都被装得琳琅满目的洋酒吸引过去了,外观粗糙的茅台酒无人问津。
怎么办呢?参展的老板把装有茅台酒的酒瓶摔在地上,哗啦一声,瓶碎酒流。
响声倒没有惊动多少评委,扑鼻的酒香却把众多评委们招引过来,一尝好酒,博得好评获得。
其主要思维形式为()。
答案:逆向思维4.下列不属于有意想象的是()。
答案:做梦5.我们看了鲁迅的《祝福》之后,眼前就会出现一个活生生的祥林嫂。
看过《阿Q正传》,眼前又会出现一个“儿子打老子”的阿Q形象,这属于()。
答案:再造想象6.在文学作品中典型形象的创造,画家绘画,建筑师设计规划建筑蓝图等是()的结果。
答案:形象思维7.“看到菊花想起中山公园,又想起陶渊明的诗,因为我在中山公园里看过菊花,在陶渊明的诗里也常看到有关描写菊的句子。
”这句话所体现的是()。
答案:接近联想8.人脑基于有限的数据和事实,调动一切已有知识经验,对客观事物的本质及其规律性联系作出迅速的识别、敏税的洞察、直接的理解和整体的判断的思维过程。
属于()。
答案:直觉思维9.以下哪句诗歌能反映出思维突变过程中,创造者在明朗阶段的心境()。
答案:众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处10.你认为下面哪个不属于从众心理()。
答案:我打心眼里认为这首歌好听,没想到这首歌确实很流行。
11.诸葛亮空城计打败司马懿,是利用了司马懿的()。
答案:经验定势12.默写式激励法,又称“ 635 法”,请问该会议的参加人数为()。
什么是创造技法创造技法的分类创造技法在设计中有着广泛的应用,它直接影响设计方案的构思。
创造技法又分为常用的三种。
那么你对创造技法了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是创造技法的内容,希望大家喜欢!创造技法:头脑风暴法“头脑风暴法”是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯·奥斯本于1938年首次提出的,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法。
“头脑风暴”的概念源于医学,原指精神病患者头脑中短时间出现的思维紊乱、产生各种各样的胡思乱想的现象。
创造学中借用这个概念来比喻思维高度活跃、打破常规的思维方式而产生大量的创造性设想的情况。
头脑风暴法的原理与原则一、原理头脑风暴法的原理是通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散。
在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。
二、原则在组织头脑风暴活动时,应该遵循以下几条原则:1、自由畅想。
要求参加者不受任何条条框框限制,放松思想,让思维自由驰骋。
2、延迟批判。
在组织头脑风暴会议时,必须坚持当场不对任何设想作出评价的原则。
3、以量求质。
头脑风暴会议的目标是获得尽可能多的设想,增加设想的数量,以便获得有价值的创造。
4、综合改善。
鼓励与会者对别人的设想补充完善成新的设想,会后对所有设想作综合改善的工作。
5、限时限人。
会议通常限定时间为30~60分钟,人数为10人左右。
创造技法:列举法列举法是遵循一定的规则,罗列研究对象有关方面的各种性质,进而诱发创造性设想的创造技法。
创造技法:设问法设问法是通过多角度提出问题,从问题中寻找思路,进而作出选择并深入开发创造性设想的一种创造技法。
它的主要类型有检核表发、5W2H法、和田12动词法等。
问题提得好,就等于找到了解决问题的突破口。
面对着各种各样的问题,关键在于正确的选择,而可供选择的并列因素越多,选择的结果就可能越有价值。
设问法的作用就在于提供多种可供选择的并列因素。
设问法借助个种思维技巧抓住事物具有普遍意义的方面进行提问。
创造性思维的培养要想在科学和技术上取得成功,最重要的一点是要学会用与别人不同的思维方式、别人忽略的思维方式来思考问题,即要有一定的创造性。
这就是我们所说的创造性思维。
既然创造性思维是如此强大的一种能力,我们就应该很好地开发、利用这种可贵的创造性思维。
一、锻炼大脑思维能力要培养创造性思维,就应该多锻炼大脑,经过“润滑”的要能适应自然和社会的变化。
训练大脑的一般方法如下:(一) 多用数字因为数字既是逻辑思维的基础,又是左右脑并用即开发的重要方法,可以结合日常生活工作,反复使用。
(二)训练记忆把自己熟悉的诗歌、散文、事件不断地进行回忆、反思,从中再次性捕捉他们的规律性,并有效地把它们储存起来,为今后使用奠定基础。
(三)体育活动适量的体育运动能够银炼自身的思维能力,如每天跳半个小时的健身操,打打乒乓球、羽毛球、排球、篮球,跑步、爬山、游泳等。
(四)音乐熏陶心理学家发现,音乐可以开发右脑。
因此,父母应该让孩子学习器乐、欣赏音乐。
根据对年长的工程技术人员的调查,他们中98%都熟悉音乐、爱好音乐,有的能拉、有的能弹、有的在交通车里静静地哼着名家的作品。
二、积累知识,丰富经验知识和经验是创造性活动得以发生的基础,能够促进创造性思维的发展。
人要进行创造性思维,必须具备一定的知识经验,并且,随着知识和经验的不断积累,创造性思行维会取得更大的进展。
(一)知识经验有助于发现问题,开辟创造性活动的新领域知识经验与实践密切相关。
置身于实践并保持思维的开放,就能捕捉到众多的信息和稍纵即逝的机遇,能够发现常常被人忽略的一些问题背后的细节。
例如,长期从事面粉生产工作的人,可以通过手指接触面粉来辨别面粉的质量;呼伦贝尔大草原的牧民可以凭借嗅觉来辨识牧草的营养价值;一名生活于冰天雪地的爱斯基摩人能够在一般人看来均为白色的雪山上,指出各个山谷的雪的颜色有所不同。
只有具备足够的知识和经验,才会有如此独创性的能力。
相反,一个没有知识经验的人,一切事情在他的眼中都是新奇的,也就难以区别。
创造学六种创造技法
创造学是一门研究创造力的学科,它探讨如何在不断变化的环境中创造出独一无二的东西。
在创造学中,有许多种创造技法,其中六种比较常见。
首先,是拓展思维的技法。
这种技法通过不断地尝试新的事物,尝试不同的方法来激发创造力。
例如,可以尝试观察周围的环境,或者用不同的方式思考一个问题。
其次,是联想思维的技法。
这种技法通过将不同的想法联系起来来产生新的想法。
例如,可以将一个问题与不同的概念联系起来,寻找共性和不同点,从而创造出新的解决方案。
第三,是反转思维的技法。
这种技法通过将问题从不同的角度来看待,找到不同的解决方法。
例如,可以将一个问题反过来思考,或者想象一个与问题相反的情况,从而创造出新的创意。
第四,是设计思维的技法。
这种技法通过以用户为中心,将问题转化为需要解决的需求,寻找最优解。
例如,可以通过用户调研,找到用户真正的需求,从而创造出最符合用户需求的产品。
第五,是故事思维的技法。
这种技法通过将问题转化为故事来创造创意。
例如,可以通过想象一个故事情节或者一个角色,来寻找符合故事情境的创意。
最后,是实验思维的技法。
这种技法通过不断尝试和试错,迭代优化,从而创造出最优解。
例如,可以通过不断的实验来寻找最佳解决方案,从而创造创新的产品或者服务。
以上这些创造技法,可以帮助我们在不同的情境下,寻找到最佳的解决方案,从而在工作和生活中创造出独一无二的价值。