第6章图形与图像处理
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多媒体部分习题第5章多媒体技术概论1.什么是多媒体?2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点?4.多媒体计算机标准的意义是什么?5.简述多媒体系统的组成。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景?8.选择题(1)音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。
①麦克风②线输入③CD Audio④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求()。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部9.试述多媒体系统的组成结构。
10.阐述视频卡和音频卡的基本功能及基本技术指标。
11.多数输入和输出设备都具有一定的分辨率。
在互联网上分别找到一台CRT显示器,一台液晶显示器,一台扫描仪和一台数码相机的参数说明书。
记录下每样产品的制造商、型号以及分辨率。
将你的发现记录下来。
12.讨论个人计算机上可以使用的各种输入设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。
13.讨论个人计算机上可以使用的各种输出设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。
14.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备,并且讨论每一种存储设备的优点和缺点。
第6章图形图像处理技术1.名词解释(1)图形(2)图像(3)图像分辨率(4)图像位深度(5)真彩色(6)色调(7)饱和度(8)明度(9颜色模式(10)像素2.填空题(1)目前计算机屏幕上显示出来的画面通常采用图形或图像两种描述方法。
其中适合于表现包含大量细节的画面,如照片、绘画等,而工程制图要描述准确的几何尺寸用。
(2)任何一种颜色均可以由,,3种基本颜色按照不同比例混合得到,这就是常说的三原色原理。
(6)AnimationDrawable逐帧动画逐帧动画是按照事先准备好的静态图像顺序播放的,利用人眼的“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。
逐帧动画的原理与放胶片看电影的原理是一样的,它们都是一张一张地播放事先准备好的静态图像。
在使用逐帧动画时,需要在res/ drawable目录下创建好帧动画的XML文件,并在<animation-list>节点的<item>子节点中,指定图片帧出现的顺序以及每帧的持续时间。
老师根据教材和PPT内容,对逐帧动画的代码实现进行详细的讲解,通过教材中的案例实现逐帧动画效果,让学生对逐帧动画有清晰的认识,要求学生熟练掌握四种补间。
(7)综合案例讲解老师引导,实现下图所示功能效果。
界面中包含一个ImageView和两个Button,整体采用垂直线性布局嵌套水平线性布局。
图片显示控件ImageView添加了背景图片和逐帧动画,按钮控件添加了背景,背景是随状态变化的图片,每一种状态所对应的图片又是通过XML文件自定义的形状,有边框和渐变效果。
(8)上机训练。
学生训练逐帧动画案例。
(11)学生掌握检查。
1.以下文件放在Drawable文件夹下不会产生错误的是()。
A)9abc.jpg B)abc_9.jpg C)Abc.9.jpg D)abcStart.jpg2.Android中,在XML文件中定义形状时对应的根元素标签是()。
A)<shape> B)<clip> C)<layer-list> D)<selector>3.Android中,在XML文件中定义逐帧动画时对应的根元素为()。
A)<set> B)<animation-list> C)<layer-list> D)<selector>4.下列哪一类Drawable对象,可实现随状态变化的图片的效果。