《Java程序设计》上机实验报告 实验四 异常类的定义及处理
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Java异常(Exception)处理以及常见异常总结⽬录前⾔异常简介异常类型总结前⾔很多事件并⾮总是按照⼈们⾃⼰设计意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。
例如:你计划周末郊游,计划从家⾥出发→到达⽬的→游泳→烧烤→回家。
但天有不测风云,当你准备烧烤时候突然天降⼤⾬,只能终⽌郊游提前回家。
“天降⼤⾬”是⼀种异常情况,你的计划应该考虑到这样的情况,并且应该有处理这种异常的预案。
计算机程序的编写也需要考虑处理这些异常情况。
异常(exception)是在运⾏程序时产⽣的⼀种异常情况,已经成为了衡量⼀门语⾔是否成熟的标准之⼀。
⽬前的主流编程语⾔java也提供了异常处理机制。
异常简介Java中的异常⼜称为例外,是⼀个在程序执⾏期间发⽣的事件,它中断正在执⾏程序的正常指令流。
为了能够及时有效地处理程序中的运⾏错误,必须使⽤异常类,这可以让程序具有极好的容错性且更加健壮。
在 Java 中⼀个异常的产⽣,主要有如下三种原因:1. Java 内部错误发⽣异常,Java 虚拟机产⽣的异常。
2. 编写的程序代码中的错误所产⽣的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。
3. 通过 throw 语句⼿动⽣成的异常,⼀般⽤来告知该⽅法的调⽤者⼀些必要信息。
Java 通过⾯向对象的⽅法来处理异常。
在⼀个⽅法的运⾏过程中,如果发⽣了异常,则这个⽅法会产⽣代表该异常的⼀个对象,并把它交给运⾏时的系统,运⾏时系统寻找相应的代码来处理这⼀异常。
我们把⽣成异常对象,并把它提交给运⾏时系统的过程称为拋出(throw)异常。
运⾏时系统在⽅法的调⽤栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这⼀个过程称为捕获(catch)异常。
例 1为了更好地理解什么是异常,下⾯来看⼀段⾮常简单的 Java 程序。
下⾯的⽰例代码实现了允许⽤户输⼊ 1~3 以内的整数,其他情况提⽰输⼊错误。
package io.renren.config;import java.util.Scanner;/*** Created by LiYangYong*/public class TestException {public static void main(String[] args) {System.out.println("请输⼊您的选择:(1~3 之间的整数)");Scanner input = new Scanner(System.in);int num = input.nextInt();switch (num) {case 1:System.out.println("one");break;case 2:System.out.println("two");break;case 3:System.out.println("three");break;default:System.out.println("error");break;}}}正常情况下,⽤户会按照系统的提⽰输⼊ 1~3 之间的数字。
实验十四异常类、匿名类课程名称:面向对象程序设计实验项目名称:实验十四异常类、匿名类【实验目的】1.掌握Java异常类、嵌套类、匿名类。
【实验内容】一、异常类实验1.编译下面的程序,并回答问题。
class ExceptionTest1{public static void main(String[] args){int a=0,b=0;try{a = Integer.parseInt(args[0]); // 语句1b = 10; // 语句2}catch(NumberFormatException e){a = 1;}System.out.println(a);System.out.println(b);}}(1)执行上述ExceptionTest1类(在命令提示符下敲入java ExceptionTest1 99)运行结果:(2)执行上述ExceptionTest1类(在命令提示符下敲入java ExceptionTest1 a)运行结果:(3)比较上面两次运行的结果,说明原因。
(思考:执行语句1时发生异常,语句2执行没有?)执行语句1时没有发生异常,语句2执行发生异常。
因为在源代码中写有try{a = Integer.parseInt(args[0]); // 语句1b = 10; // 语句2}catch(NumberFormatException e){a = 1;}当在运行代码时,若在文件名后面输入的是整数,则不会发生异常,try代码块的下面的代码继续执行,而当输入的是字符或是字符串时,try代码块会捕获错误的信息,但是并没有运行下面的代码,如果try代码块中添加了finally部分,将原来的System.out.println(a);System.out.println(b);填入到finally中,则无论有没有发生异常,都能执行到finally中的代码。
2.编译下面的程序,并回答问题。
java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法Java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法在进行Java实验时,往往会遇到各种问题,这些问题可能与代码编写、调试、环境配置等方面有关。
在本文中,我将分享一些我在实验过程中遇到的常见问题以及相应的解决方法,希望能够帮助读者更好地进行Java实验。
1. 编译错误在编写Java代码时,经常会碰到编译错误。
编译错误可能是由于语法错误、缺少库文件、命名冲突等问题导致的。
解决这类问题的方法有:- 仔细检查代码,确保语法正确且符合Java语法规范。
常见的错误包括缺少分号、拼写错误等。
- 确保所使用的库文件已正确导入,并在代码中进行正确的引用。
- 对于命名冲突问题,可以尝试修改变量名或使用全限定名来解决。
2. 运行时错误在代码编译通过后,运行程序时可能会出现各种错误。
空指针异常、数组越界等。
解决这类问题的方法有:- 对于空指针异常,可以通过添加空指针判断来避免。
使用if语句判断对象是否为null再进行操作。
- 对于数组越界错误,需要确保访问数组元素时的索引值在合法范围内。
可以使用条件语句或循环来进行检查。
3. 调试问题在调试Java程序时,可能遇到程序无法正常运行或结果不符合预期的情况。
以下是一些解决方法:- 使用调试工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,设置断点进行代码逐行调试。
通过观察变量的值和程序执行流程,可以找到问题所在。
- 添加日志输出语句,可以帮助我们查看程序在执行过程中的状态,从而找到错误原因。
- 使用try-catch块捕获异常,并在异常处理代码中添加适当的逻辑,以保证程序的正常运行。
4. 环境配置问题在进行Java实验时,可能需要进行一些环境配置,如设置类路径、引入第三方库等。
解决环境配置问题的方法有:- 确认所使用的开发工具是否已正确配置,并且已安装Java JDK和相应版本的JRE。
- 检查类路径是否正确设置,确保能够正确引用所需的库文件。
java异常处理方法及流程Java 异常处理方法及在 Java 编程中,异常处理是一项非常重要的技术。
通过适当的异常处理方法,可以使程序具备更好的稳定性和可读性,提高程序的健壮性。
本文将详细介绍 Java 异常处理的各个流程。
异常的基本概念异常是在程序执行期间产生的一种错误或异常情况。
Java 引入了异常处理机制来处理这些异常,以提高程序的可靠性和可维护性。
异常分为两种类型:1.受检异常(Checked Exceptions):受检异常在编译阶段必须进行处理,否则编译器将报错。
例如,IOException 是常见的受检异常。
2.非受检异常(Unchecked Exceptions):非受检异常是指不需要显式捕获或声明抛出的异常,编译器不会检查是否对其进行处理。
例如,NullPointerException 是常见的非受检异常。
异常处理的方法Java 提供了多种处理异常的方法,包括捕获异常和抛出异常。
下面分别进行介绍。
捕获异常是指通过使用try-catch语句块来捕获并处理异常。
try语句块用于包裹可能出现异常的代码,catch语句块用于捕获并处理异常。
try {// 可能抛出异常的代码块// ...} catch (ExceptionType1 e1) {// 处理异常类型1// ...} catch (ExceptionType2 e2) {// 处理异常类型2// ...} finally {// 可选的 finally 代码块,始终会被执行// ...}抛出异常当一个方法无法处理某个异常时,可以通过throw关键字手动抛出异常。
异常将会被传递给调用该方法的代码,并进一步处理。
public void someMethod() throws SomeException {if (someCondition) {throw new SomeException("Some error message");}使用异常的注意事项在使用异常处理时,需要注意以下几点:•捕获异常的顺序非常重要,应该从特定异常到一般异常的顺序进行捕获。
java异常处理实验心得Java异常处理实验心得Java异常处理是Java编程中非常重要的一部分,它可以帮助我们更好地处理程序中出现的错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。
在本次实验中,我学习了Java异常处理的相关知识,并进行了实验操作,下面是我的心得体会。
一、Java异常处理的基本概念Java异常处理是指在程序运行过程中,当出现错误或异常情况时,程序能够自动捕获并处理这些异常,以保证程序的正常运行。
Java 中的异常分为两种:受检异常和非受检异常。
受检异常是指在编译时就能够检测到的异常,必须在代码中进行处理,否则编译不通过。
非受检异常是指在运行时才能够检测到的异常,不需要在代码中进行处理,但是如果不进行处理,程序会抛出异常并终止运行。
Java异常处理的基本语法如下:try {// 可能会抛出异常的代码块} catch (Exception e) {// 异常处理代码块} finally {// 无论是否抛出异常,都会执行的代码块在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果出现异常,就会跳转到catch块中进行异常处理。
catch块中的参数e是一个异常对象,可以通过它获取异常的相关信息。
finally块中的代码无论是否抛出异常,都会执行。
二、实验操作在本次实验中,我编写了一个简单的Java程序,用于模拟银行账户的存取款操作。
程序中可能会出现两种异常情况:余额不足和输入错误。
我使用了try-catch语句来捕获并处理这些异常,保证程序的正常运行。
具体实现过程如下:1. 定义一个BankAccount类,包含账户余额和账户号码两个属性,以及存款和取款两个方法。
public class BankAccount {private double balance;private String accountNumber;public BankAccount(String accountNumber, double balance) {this.accountNumber = accountNumber;this.balance = balance;public void deposit(double amount) {balance += amount;}public void withdraw(double amount) throws InsufficientFundsException {if (amount > balance) {throw new InsufficientFundsException("余额不足");}balance -= amount;}public double getBalance() {return balance;}public String getAccountNumber() {return accountNumber;}}2. 定义一个InsufficientFundsException类,用于表示余额不足的异常情况。
Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。
⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。
三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。
假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。
3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。
四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。
Java程序设计实验指导实验四异常处理一、实验目的1、了解Java的异常处理机制;2、掌握如何合理应用异常处理机制;3、学会自定义异常处理类。
上机练习之前,必须先完成程序的书写,再上机调试。
二、实验任务1、类SimpleException中有方法public static double Division(double x,double y) {if(y==0)throw new IllegalArgumentException("分母不能为0"); //手动抛出异常,对于双精度而言,除数为0可以得到无穷大的值,本不会报异常错误,这里手动强制报错return x/y;}主方法中有代码:double a=Double.parseDouble(args[0]);double b=Double.parseDouble(args[1]);System.out.println(Division(a,b));借助异常机制获所有可能出现的异常,并提示相关异常的出错信息。
最后,无论程序如何结束,保证程序都能输出语句“游戏结束!!!”2、自定义日期类异常,1)、定义一个程序DateExceptionTest,该程序主方法中:a)、采用Scanner类的对象来接收三个整数b)、对于非整数数据,能采用异常进行验证c)、用三个整数借助自定义类DateException构建出一个日期对象,并以“yyyy-mm-dd”的形式输出该日期对象。
d)、使用类2)同时要求,自定义类DateException继承自Exceptiona)、拥有两个构造方法,分别是DateException(String s)、public DateException(int year,int month,int day) throws DateException和一个成员方法Date getDate()。
b)、第二个构造方法能接收三个整数,拥有验证三个数据是否合法的能力,验证时,对于非法数据格式,采用抛出异常DateException,抛出异常时,携带错误提示信息。
java异常处理实验报告Java异常处理实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Java程序,学习和掌握异常处理的相关知识和技巧,提高代码的健壮性和可靠性。
二、实验环境本次实验使用的开发环境为Eclipse,使用Java语言进行编程。
三、实验内容1. 异常的概念异常是指程序在运行过程中出现的意外情况,例如除零错误、数组越界等。
Java中的异常是以类的形式存在的,所有异常类都是Throwable类的子类。
2. 异常处理的方法Java提供了try-catch-finally语句用于处理异常。
在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果发生异常,则会跳转到对应的catch块进行处理。
finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。
3. 异常的分类Java中的异常分为两种类型:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。
受检异常需要在代码中显式地进行处理,否则编译器会报错;而非受检异常不需要强制处理。
4. 自定义异常除了使用Java提供的异常类,我们还可以根据需要自定义异常类。
自定义异常类需要继承Exception类或RuntimeException类,并重写相应的方法。
5. 异常处理的最佳实践在实际的软件开发中,异常处理是非常重要的一部分。
以下是一些异常处理的最佳实践:- 尽早捕获异常:在代码中尽量早地捕获异常,以避免异常的传播和影响其他部分的代码。
- 适当处理异常:根据具体情况,选择合适的处理方式,可以是打印日志、返回默认值、抛出新的异常等。
- 避免捕获过宽的异常:捕获异常时要尽量精确,避免捕获过宽的异常类型,以免屏蔽了真正的问题。
四、实验步骤1. 创建一个Java项目,并新建一个类用于实现异常处理的实验。
2. 编写代码,在try块中编写可能会抛出异常的代码。
3. 使用catch块捕获异常,并进行相应的处理,例如打印异常信息。
4. 在finally块中编写必要的代码,例如资源的释放。
实验四(一)、抽象类、接口1.实验目的(1)理解抽象类的意义和实际应用的一般模式,熟练掌握抽象类和抽象方法的定义以及抽象类的继承,尤其是子类是非抽象类的情况。
(2)理解接口的意义、实际应用的一般模式及与抽象类的区别,熟练掌握接的定义以及接口的继承和实现。
2.实验内容和步骤(1)将实验三中形状类Shape的getArea()改为抽象方法,在不修改四种形状子类和测试类TestShape的基础上,保证执行TestShape 能够得到与实验四同样的结果。
(2)将实验三中形状类Shape改为接口,在不修改测试类TestShape的基础上,保证执行TestShape能够得到与实验三同样的结果。
(3)将附录1添加到工程,调试后保证源程序能编译成功,画出附录1中多个类间的关系图,按以下步骤调试程序。
注,以下5步没有先后关系。
①将AbsClass类前面abstract删掉,编译会出现什么结果,为什么?②将AbsClass类中的abstract void absMethod();改为abstract void absMethod(){},编译会出现什么结果,为什么?③删除AbsClass类中的absMethod()方法,AbsClass类可否通过编译?④将AbsSubClass类前面abstract删掉,编译会出现什么结果,为什么?⑤将SubClass中的absMethod方法改名为absMethod2,编译会出现什么结果,为什么?(4)在TestAbsctract的main方法中添加“SubClass sc=new SubClass();AbsClass ac=new AbsClass();”,编译会出现什么结果,为什么?(5)在TestAbsctract的main方法中添加“SubClass sc=new SubClass();AbsClass ac;”,编译会出现什么结果,为什么?(6)在TestAbsctract的main方法中添加“SubClass sc=new SubClass();AbsClass ac=new SubClass();AbsClass ac2=sc;sc.absMethod();ac.absMethod();ac2.absMethod();”,可否通过编译,为什么?附录1 TestAbsctract.javaabstract class AbsClass{abstract void absMethod();void commMethod(){System.out.println("I am a common method in a abstract class.");}}abstract class AbsSubClass extends AbsClass{void commMethod3(){System.out.println("I am a common method in a abstract sub class.");}}class SubClass extends AbsClass{void absMethod(){System.out.println("I am a implemented method in a common sub class.");}}public class TestAbstract {public static void main(String [] args){}}实验四(二)、异常1.实验目的(1)理解Java异常处理机制,理解为什么程序设计中需要异常、没有异常之前程序的遇到异常的结果。
实验四Java输入、输出和异常处理一、实验目的1.了解I/O流的使用;2.掌握常见的输入/输出流类及其主要方法。
3.熟悉S y s t e m类,掌握标准输入/输出。
4.学会利用Tr y-c a t c h-f i n a l l y语句来捕获和处理异常;5.掌握自定义异常类的方法。
二、实验要求1.使用标准数据流的应用程序。
2.使用文件输入输出流的应用程序。
3.通过编程理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。
三、实验内容(一)使用标准数据流的应用程序标准数据流指在字符方式下(如D O S提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。
1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来。
2.编写S Y4_1.j a v a程序文件,源代码如下:c l a s s S Y4_1{p u b l i c s t a t i c v o i d m a i n(S t r i n g[]a rg s)t h r o w s j a v a.i o.I O E x c e p t i o n {b y t e b u ff e r[]=n e w b y t e[10];S y s t e m.o u t.p r i n t l n("从键盘输入不超过10个字符,按回车键结束输入:");i n t c o u n t=S y s t e m.i n.r e a d(b u f f e r);//读取输入的字符并存放在缓冲区b u ff e r中S y s t e m.o u t.p r i n t l n("保存在缓冲区b u ff e r中元素的个数为:"+c o u n t);S y s t e m.o u t.p r i n t l n("b u f f e r中各元素的值为:");f o r(i n t i=0;i<c o u n t;i++){S y s t e m.o u t.p r i n t(""+b u ff e r[i]);//在屏幕上显示b u ff e r 元素的值}S y s t e m.o u t.p r i n t l n();S y s t e m.o u t.p r i n t l n("输出b u ff e r字符元素:");S y s t e m.o u t.w r i t e(b u ff e r,0,b u f f e r.l e n g t h);}}3.编译、运行S Y4_1.j a v a文件。
实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境实验二、基本语法练习实验三、面向对象编程实验(4)实验四、异常处理实验实验五、小应用程序实验实验六、图形图像实验实验七、GUI(图形用户接口)实验(4)实验八、多线程实验实验九、输入输出流实验(4)实验十、数据库应用实验(4)实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境一、实验目的熟悉JA V A的运行环境及学习简单的编程。
二、预习内容安装工具软件的基本方法。
三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容安装Eclipse及JA V A的核心编译程序J2SDK。
1、打开Eclipse的安装盘安装Eclipse。
2、在相同目录下安装J2SDK。
3、打开Eclipse软件对J2SDK文件进行配置。
4、编写一应用程序,在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
Pulic class Hello{public static void main(String args[]){//在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志}}5、编写一小程序实现上述功能:在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
实验结果五、注意事项⒈认真填写实验报告⒉遵守实验室各项制度,服从实验指导教师的安排⒊按规定的时间完成实验六、说明本次实验建议学时数2学时七、实验总结与体会实验二、基本语法练习一、实验目的⒈熟悉Java的基本语法⒉编写应用程序接收命令行参数⒊编写应用程序接收用户从键盘的输入⒋掌握字符串与数组的基本方法二、预习内容java编程的基本结构三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容⒈编写一个应用程序求若干个数的平均数,原始数字要求从命令行输入。
应用程序中main方法的参数String类型的数组args能接受用户从命令行键入的参数。
(1)编辑A verage.java。
class A verage{public static void main(String args[ ]){double n,sun=0;for (int l=0;l<args.legth;l++){sum=sum+Double.valueOf(arg[l].doubleV alue();)}n=sum/args.length;System.out.println(“average=”+n);}}命令行参数:12.34 34.45 21212121注意:1)参数的个数可以利用args.length来取得。
Java中异常的概念和分类
异常就是程序在编译时发⽣的意想不到的情况,⼀般⽽⾔分为两类:错误(Error)和异常(Exception)
Error: 分为两种:
程序编写出现语法错误
Exception: 所有异常类的⽗类(我们说的异常处理⼀般就是处理与Exception类相关的异常,Exception和Error合起来被称作异常,但Exception⾃⾝也可以被称为异常,通常我们说的异常指的就是Exception及其⼦类
Exception异常分为编译时异常和运⾏时异常,由于我们⽆法预测程序⾥可能出现的错误或⽤户在使⽤程序时会出现的错误,所以需要异常类来告诉我们程序出现了异常,⽐如0不能作为除数,但⽤户硬是⽤做了除数怎么办?
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int a = scanner.nextInt();
System.out.println(1/a);
}
Exception的⼦类被分为两⼤类:编译时异常,运⾏时异常
编译时异常: 在编写代码时如果有此类异常则必须被捕获(catch)或抛出(throw)
运⾏时异常: 可以不必再编写代码时捕获或抛出
说明: 所有异常都可以被捕获或抛出,如果异常最终没有被捕获⽽是被抛出的话程序会⽴即终⽌运⾏并打印异常信息,另外,如果不捕获运⾏时异常,默认会抛出运⾏时异常
编译时异常的特征: 直接继承⾃Exception类,不继承RuntimeException,必须被显式的捕获或抛出
运⾏时异常的特征: 继承⾃RuntimeException类,可以不被显式的捕获或抛出,如果不被显式的捕获则默认会被抛出。
java异常处理实验报告Java异常处理实验报告实验目的:通过实验,掌握Java中异常处理的基本原理和方法,能够编写能够处理各种异常情况的程序。
实验环境:使用Java编程语言,Eclipse集成开发环境。
实验内容:1. 异常的基本概念异常是指在程序执行过程中出现的错误情况,包括编译时异常和运行时异常。
编译时异常是在编译阶段就会被检测出来的异常,如IOException、SQLException等;而运行时异常是在程序运行过程中才会出现的异常,如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
在Java中,异常是以类的形式存在的,所有的异常类都是Throwable类的子类。
2. 异常处理的方法在Java中,异常处理的方法主要有try-catch语句和throws关键字。
try-catch 语句用于捕获和处理异常,可以将可能发生异常的代码放在try块中,然后在catch块中处理异常;throws关键字用于声明方法可能抛出的异常,让调用该方法的代码处理异常。
3. 编写能够处理异常的程序通过实验,我们编写了一段能够处理异常的程序。
在程序中,我们使用了try-catch语句来捕获可能发生的异常,并且在catch块中输出异常信息,以便程序的调用者能够得到相应的反馈。
实验结果:经过实验,我们成功掌握了Java中异常处理的基本原理和方法,能够编写能够处理各种异常情况的程序。
实验总结:异常处理是Java编程中非常重要的一部分,能够有效地提高程序的健壮性和可靠性。
通过本次实验,我们深入理解了异常处理的原理和方法,为今后的Java编程打下了坚实的基础。
希望通过不断的实践和学习,能够更加熟练地运用异常处理的技巧,编写出高质量的Java程序。
java程序错误类型及异常处理⼀、程序的错误类型在程序设计中,⽆论规模是⼤是⼩,错误总是难免的。
程序的设计很少有能够⼀次完成,没有错误的(不是指HelloWorld这样的程序,⽽是要实现⼀定的功能,具备⼀定实⽤价值的程序),在编程的过程中由于种种原因,总会出现这样或那样的错误,这些程序的错误就是我们常说的“Bug”,⽽检测并修正这些错误的⽅法就是“Debug”(调试)。
基本上所有的集成开发环境都提供了强⼤的和程序调试功能,在程序进⾏编译,连接,运⾏时,会对程序中错误进⾏诊断。
程序的错误可以抽象分为三类:语法错误、运⾏错误和逻辑错误。
1、语法错误是指由于编程中输⼊不符合语法规则⽽产⽣的。
程序编译就通不过,程序不能运⾏起来。
此类错误最简单,调试起来⽐较容易例如:表达式不完整、缺少必要的标点符号、关键字输⼊错误、数据类型不匹配、循环语句或选择语句的关键字不匹配等。
通常,编译器对程序进⾏编译的过程中,会把检测到的语法错误以提⽰的⽅式列举出来,⼜称为编译错误。
语法错误的调试,则可以由集成开发环境提供的调试功能来实现,在程序进⾏编译时,编译器会对程序中的语法错误进⾏诊断。
编译诊断的语法错误分为3中:致命错误、错误和警告。
(1)致命错误:这个错误⼤多是编译程序内部发⽣的错误,发⽣这类错误时,编译被迫中⽌,只能重新启动编译程序,但是这类错误很少发⽣,为了安全,编译前最好还是先保存程序。
(2)错误:这个错误通常是在编译时,语法不当所引起的。
例如:括号不匹配,变量未声明等。
产⽣这类错误时,编译程序会出现报错提⽰,我们根据提⽰对源程序进⾏修改即可。
这类错误是出现最多的。
(3)警告:是指被编译程序怀疑有错,但是不确定,有时可强⾏通过。
例如:没有加void声明的主函数没有返回值,double数据被转换为float类型等。
这些警告中有些会导致错误,有些可以通过。
常规解决⽅法:此类错误⼀般程序编译系统会⾃动提⽰相应的错误地点和错误原因,⽐如哪⼀⾏代码少了个括号等诸如此类的提⽰,常见的错误,看懂直接改正即可,如果是看不懂原因,可以将错误提⽰信息输⼊搜索引擎查找⼀下,⼀般都能找到具体的解决办法。
JAVA-异常处理1.异常概述1. 异常是运⾏时错误(程序执⾏期间发⽣的事件).2. 异常是从⽅法抛出的,⽅法的调⽤者可以捕获以及处理该异常.3. 异常处理使得程序可以处理运⾏时的错误并且继续通常的执⾏.4. 运⾏时错误: 程序运⾏过程中,若JVM检测出⼀个不可能执⾏的操作.eg.越界下标访问: ArrayIndexOutOfBoundsException5. 异常: JAVA中运⾏时错误会作为异常抛出. 异常为⼀种对象.⼤致模板:try{Code to run;A statement or a method that may throw an exception;More code to run;}catch(type ex){Code to process the exception;}1. 很多库⽅法都会抛出异常,此时throw可省2. ⼀个异常可能是通过try块中的throw语句直接抛出,或者调⽤⼀个可能会抛出异常的⽅法⽽抛出3. 若try块中内容正常执⾏,不会引起异常4. 若try块中内容(⽅法)遇到⼀个异常,其会抛出⼀个异常给它的调⽤者,这个调⽤者的catch处理该异常拋出(throw)异常:⽣成异常对象,并把它提交给运⾏时系统。
捕获(catch)异常:运⾏时系统在⽅法的调⽤栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象。
2.异常类型Java通过⾯向对象来处理异常,即异常是对象,⽽对象都⽤类来定义。
异常的根类为ng.Throwable异常类的类型:1. 系统错误Error: Java虚拟机抛出,描述内部系统错误.发⽣时:通知⽤户以及尽量稳妥地终⽌程序.2. 异常Exception:描述由程序和外部环境引起的错误.发⽣时:能被程序捕获和处理1. 运⾏时异常(unchecked): RuntimeException类表⽰,程序设计错误。
如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
信息科学与工程学院《Java程序设计》上机实验报告专业班级姓名学号实验时间指导教师成绩实验名称实验四异常类的定义及处理实验目的1)了解异常处理方法。
2)熟悉并掌握常见异常的捕获方法。
3)熟悉JDK中已经定义的若干异常类的层次结构。
4)掌握自定义异常类的创建方法。
主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等)1.编写程序实现如下功能:生成并捕获到NegativeArraySizeException和IndexOutOfBoundsException类型的异常,并显示捕获到的异常信息。
然后在此基础上生成并捕获到NullPointerException类型的异常,并显示捕获到的异常信息。
1)实验源程序:public class TestException {public static void main(String[] args){outofBound();arraySize();nullPointer();}static void arraySize(){try{int p=-5;int test1[]=new int[p]; //不一定要是-5,只要小于0的就能捕获到无效数组长度的异常}}catch (NegativeArraySizeException e) {System.out.println("捕获异常:\n"+e);System.out.println(e.toString()); //把捕获的错误异常转变为字符串类型,传给println()方法,用以输入。
}finally{System.out.println("捕获完成\n"); } }static void outofBound(){try {int test2[]=new int[10];test2[100]=1; //超出数组长度} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("捕获异常:\n"+e);System.out.println(e.toString());}finally{System.out.println("捕获完成\n\n");}}static void nullPointer(){try {int test3[]=null;test3[1]=100; //空指针无法赋值} catch (NullPointerException e) {主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等) System.out.println("捕获异常:\n"+e);System.out.println(e.toString());}finally{System.out.println("捕获完成 \n\n")}}}2)调试结果:将outofBound()方法中捕获异常的语句注释掉,重新编译程序,看看会不会有什么语法错误?如果没错误,执行程序看结果有什么不同?static void outofBound(){try { int test2[]=new int[10];test2[100]=1; //超出数组长度} //catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {// System.out.println("捕获异常:\n"+e);// System.out.println(e.toString());// }主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等)将array方法重新定义为如下形式:void arraySize() throws NegativeArraySizeException{……}然后修改arraySize方法中捕获NegativeArraySizeException异常的语句执行部分。
public class TestException {public static void main(String[] args){try{outofBound();arraySize();nullPointer();}catch(NegativeArraySizeException e){System.out.println(e.toString());}}......(中间代码不变)static void nullPointer(){try {int test3[]=null;test3[1]=100; //空指针无法赋值} catch (NullPointerException e) {System.out.println("捕获异常:\n"+e);System.out.println(e.toString());}finally{System.out.println("捕获完成 \n\n");}}}主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等)2.编写程序实现如下功能:计算两个数之和,参与求和运算的每个数的值都必须在10-20之间,当任意一个数超出范围时,抛出自己的异常。
1)实验源程序:public class SelfException{public static void selfExceptionTest(int a,int b) throws NumberRangeException{int answer;if(( a>10& b <20)&( a>10& b<20)){ answer=a+b;System.out.println("两数之和为:"+answer);}e lsethrow new NumberRangeException("错误");}public void manager(){try{selfExceptionTest(55,100);}catch(NumberRangeException e){System.out.println("输入数值超出范围,应该为10-20之间的整数");}}public static void main(String args[]){SelfException s=new SelfException();s.manager();}}class NumberRangeException extends Exception{public NumberRangeException(String message){super(message);}}2)调试结果:3.思考题:1)翻译下列常用异常类的描述信息OutOfMemoryErrorA class instance creation expression, array creation expression , or string concatenation operatior expression throws an OutOfMemoryError if there is insufficient memory available.翻译:内存溢出错误如果没有足够的内存空间,一个类的实例创建的表达式,数组创建的表达式,或者一个字符串连接符表达式抛出一个内存溢出的错误.NegativeArraySizeExceptionAn array creation expression throws a NegativeArraySizeException if the value of any dimension expression is less than zero.翻译:创建大小为负的数组的异常任何维度表达式的值小于零,则数组创建的表达式抛出一个创建大小为负的数组的异常.NullPointerExceptionA field access throws a NullPointerException if the value of the object reference expression is null.A method invocation expression that invokes an instance method throws a NullPointerException if the target reference is null.An array access throws a NullPointerException if the value of the array reference expression is null.翻译:空指针异常如果对象引用表达式的值是空的,一个字段的访问抛出一个空指针异常。
如果是空的目标参考,一个方法调用表达式调用一个实例方法抛出一个空指针异常,。
如果数组引用表达式的值是空,数组访问抛出一个空指针异常。
ArrayIndexOutOfBoundsExceptionAn array access throws an ArrayIndexOutOfBoundsException if the value of the array index expression is negative or greater than or equal to the length of the array. 翻译:用非法索引访问数组时抛出的异常异常数组访问抛出一个用非法索引访问数组时抛出的异常,如果数组索引表达式的值是负或大于等于数组的长度。
ClassCastExceptionThrown to indicate that the code has attempted to cast an object to a subclass of which it is not an instance. For example, the following code generates a ClassCastException:Object x = new Integer(0);System.out.println((String)x);翻译:强制类型转换错误异常异常抛出,以指示代码试图将对象转换为一个子类,它不是一个实例。
例如,以下代码将生成一个ClassCastException:对象x =新的整数(0);输出((字符串)X);ArithmeticExceptionThrown when an exceptional arithmetic condition has occurred. For example, an integer "divide by zero" throws an instance of this class.翻译:算数异常当发生了一个特殊的算术条件时抛出。