二次开发体系架构
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CAA工程概述和建立1.C AA工程概述1.1.CAA工程的文件结构树在VC6.0中新建一个CAA工程,其文件结构树如下图所示:图1.1 文件树形结构每个WorkSpace至少需要包含一个Framework。
一个Framework包含了一个工程的所有需要的元素,也即是,一个Framework即可以是你的一个工程。
Framework的体系如下图:图1.2 Framework的体系结构可以将磁盘中的文件夹结构与上图对照。
下面对Framework的几个文件夹及其文件作简单的一个介绍。
PublicInterfaces:公共接口,在这个文件夹中是类的声明,即.h头文件。
这些类可以为整个Framework的各个模块共享,也可以被外部Framework使用。
●PretectedInterfaces:系统自动生成的module.h头文件,供编译连接时使用。
这些模块只能在本Framework使用。
●IdentityCard.h:本文件定义了所有用于编译使用此Framework的预定义Framework。
即,在开发过程中你使用了系统或者外部的API,你必须包含此API所在的头文件,module和Framework,其中Framework的预定义就在这个文件中进行。
其格式如下:AddPrereqComponent("ApplicationFrame",Protected);// ApplicationFrame即为所连接的Framework●Cnext文件夹:包含了Resources和Code两部分,其具体的作用下文会具体阐述。
●Module文件夹:Module为组织程序代码的一个基本容器。
其结构如下图:图1.3 Module的结构图其中:LocalInterfaces中是仅供本模块使用的头文件集合;Src是所有本模块的.cpp文件集合;Imakefile.mk文件是所有本模块所包含的头文件所在外部Module的定义。
CAA工程概述和建立1.C AA工程概述1.1.CAA工程的文件结构树在VC6.0中新建一个CAA工程,其文件结构树如下图所示:图1.1 文件树形结构每个WorkSpace至少需要包含一个Framework。
一个Framework包含了一个工程的所有需要的元素,也即是,一个Framework即可以是你的一个工程。
Framework的体系如下图:图1.2 Framework的体系结构可以将磁盘中的文件夹结构与上图对照。
下面对Framework的几个文件夹及其文件作简单的一个介绍。
PublicInterfaces:公共接口,在这个文件夹中是类的声明,即.h头文件。
这些类可以为整个Framework的各个模块共享,也可以被外部Framework使用。
●PretectedInterfaces:系统自动生成的module.h头文件,供编译连接时使用。
这些模块只能在本Framework使用。
●IdentityCard.h:本文件定义了所有用于编译使用此Framework的预定义Framework。
即,在开发过程中你使用了系统或者外部的API,你必须包含此API所在的头文件,module和Framework,其中Framework的预定义就在这个文件中进行。
其格式如下:AddPrereqComponent("ApplicationFrame",Protected);// ApplicationFrame即为所连接的Framework●Cnext文件夹:包含了Resources和Code两部分,其具体的作用下文会具体阐述。
●Module文件夹:Module为组织程序代码的一个基本容器。
其结构如下图:图1.3 Module的结构图其中:LocalInterfaces中是仅供本模块使用的头文件集合;Src是所有本模块的.cpp文件集合;Imakefile.mk文件是所有本模块所包含的头文件所在外部Module的定义。
软件框架(Software Framework)介绍面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。
可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。
随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。
这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。
软件框架至少包含以下组成部分:(1)一系列完成计算的模块,在此称为构件。
(2)构件之间的关系与交互机制。
(3)一系列可变点(也称热点,Hot-spots,或调整点)。
(4)可变点的行为调整机制。
开发人员通过软件框架的行为调整机制,将领域中具体应用所特有的软件模块绑定到该软件框架的可变点,从而得到最终应用系统,这一过程称为软件框架的例化(instantiation)。
通过软件框架的使用,开发人员可将主要精力放在应用所特有的模块的开发上,从而大大提高了软件生产率和质量。
软件框架的行为调整机制是指如何针对具体的应用调整该框架的可变部分、如何在可变点加入特定应用模块所采用的方法和规则。
行为调整机制可分为四种:(1)模板参数化。
软件框架提供代码自动生成工具,该工具根据用户设置的参数自动生成所需的代码。
(2)继承和多态。
通过面向对象中的子类继承和重载,在子类中加入新的功能或改变父类的行为。
(3)动态绑定。
在运行时刻动态绑定所需的对象服务,可通过软件模式技术实现。
(4)构件替换。
通过替换框架中可插拔的构件来加入业务特定的功能,不同于一般的可复用软件制品,软件框架的一个显著特点是逆向控制(Inversion of Control),在复用过程中,前者需被显式调用,控制是在应用特定的模块中,软件框架则不然,应用开发人员只要将应用特定的模块绑定到框架内,框架则根据自己的交互机制自动调用该模块,控制由框架负责。
一. 文件目录结构说明app –应用目录models –模型目录plugins –插件目录static –静态文件system –系统目录views –模板目录二. URL 路由WeCenter 有一个解析能力强大的URL 路由1. 动作访问:/模块名/控制器/动作/IDID 为id 查询, 例: account/login/123, 则在login 控制器中$_GET[‘id’] 的值为123 (*) 如果使用/模块名/控制器/动作/ID 格式Query string 的使用可以参照兼容性的支持(*) 如果动作在main 控制器中可以省略, 例: account/main/login/ 等同于account/login/ (*) 如果动作名为index 可以省略, 例: account/login/index/ 等同于account/login/2. Query stringWeCenter 的查询字符串为使用__ 分隔参数, 使用–为参数赋值, 在程序中直接使用$_GET 取出内容常规的: account/login/?return_url=1&callback=2WeCenter 的: account/login/return_url-1__callback-2(*) 在程序中输出URL 请使用get_js_url 函数, 因为这样会兼容Rewrite 是否开启两种情况3. 兼容性的支持下面的几种URL 形式在程序中都是被支持的:http://domian/index.php?/question/id-320__column-log__source-dochttp://domian/index.php?/question/320?column=log&source=dochttp://domian/index.php?/question/?id=320&column=log&source=dochttp://domian/index.php?/question/320?column-log__source-dochttp://domian/index.php?/question/320&column-log__source-doc三. 模板命名规则程序中所有模板的存放规则为模块/控制器/动作, 如果控制器为main 则省略如account/main/login/ 对应的模板为views/模板集/account/login.tpl.htm如account/setting/profile/ 对应的模板为views/模板集/account/setting/profile.tpl.htm四. 自动引入机制WeCenter 类库, Model 的使用都是不需要事先引入文件的, 这使得在编程过程中变得方便快捷, 也避免了类库重复实例化的问题, 但是使用自动引入机制需要遵循下面的规则.(*) 所有自动引入的类库都不需要事先实例化, 直接使用即可.1. Model放在model 目录下, 文件名: name.inc.php文件中需要有继承AWS_MODEL 的name_class(*) 在程序中使用方法: $this->model(‘name’)->action();(*) 可用范围: CONTROLLER, Model2. System 类库放在system 目录之下, 类名相对于system 目录, 将/ 换成_例: Zend_Mail路径: system/Zend/Mail.php类名: Zend_Mail(*) 在程序中使用方法: new, 静态调用, load_class(‘class_name’);(*) 可用范围: 任意, 不需要带参数实例化建议使用load_class3. 配置文件放在system/config 目录之下, 文件内容为一个$config 数组, 命名为配置名.php(*) 在程序中使用方法: AWS_APP::config()->get(‘配置名’)->数组下标(*) 可用范围: 任意, 不需要带参数实例化建议使用load_class五. 模板机制WeCenter 的模板采用继承机制, 系统的default 为主模板, 用户的自定义模板只需要更改很少的文件即可实现程序界面的定制.继承机制原理:当管理员设定了一个newstyle 模板, 用户访问首页⬇系统开始查找views/newstyle/home/index.tpl.htm⬇找到相应文件找不到文件⬇⬇读取内容并解析后显示⬅读取views/default/home/index.tpl.htm建立模板集的方法:1. 在views 下面建立模板集目录2. 在static/css/ 下建立与模板集相同的目录, 我们建议从static/css/default/ 拷贝一份内容到新建的模板集中, 然后开始修改工作.六. 常用开发指导JavaScript:我们使用jQuery 作为主要framework, 载入的插件有:jQuery Form ( /jquery/form/ )AJAX Upload ( /ajax-upload/ )Valums file Uploader (修改过)jQuery.ScrollTo(*) 在Javascript 中判断用户是否登录判断全局变量G_USER_ID 是否大于0 即可(*) 全局变量在header 模板中(*) 所有JS 请求URL 需要加上G_BASE_URL 前缀(*) 全局ajax 列表函数使用bp_load_morePHP:关于Zend Framwork 类库的使用方法请参考官方文档(*) 在控制器中判断用户是否登录判断$this->user_id 是否大于0 即可(*) 控制器与模板中始终可用$this->user_id 和$this->user_info(*) 控制器与Model 中禁止使用构造函数, 可以用setup() 函数替代(*) 程序已经提供了两个中文处理函数cjk_substr 和cjk_strlenAccess Rule:public function get_access_rule(){// 规则类型// white: actions 里的action 全部用户可见, 其余action 需要登录// black: actions 里的action 需要登录, 其余action 全部用户可见$rule_action["rule_type"] = ‘white’;$rule_action["actions"] = array(‘check_username’,‘check_email’,‘register_process’,‘login_process’,‘register_agreement’,‘send_valid_mail’,‘valid_email_active’,‘request_find_password’,‘find_password_modify’);return $rule_action;}(*) 控制器中不加此函数, 则所有action 必需登录可见模板:(*) 在模板可以使用PHP 代码, 全部静态类与function, 但是不能使用Model(*) 模板中$this-> 中的内容是全局通用变量, 可以在模板中引入的模板使用, 模板内部产生的变量则不能(*) TPL::output 方法第二个参数为false 时, 内容会返回给变量不会输出, 可以利用此方法做JS 调用或者代码重用。
二次开发体系架构在软件开发领域,二次开发是指在已有软件基础上进行修改和扩展的过程。
在进行二次开发时,一个良好的体系架构是至关重要的,它能够支持项目的长期发展和维护,并提供一个稳定可靠的基础框架。
1.基础设施层:基础设施层提供了一个稳定的环境,用于支持二次开发的各种需求。
这包括硬件设备、操作系统、网络资源、数据库等。
在建立基础设施层时,需要充分考虑系统的可扩展性、可靠性和安全性。
2.应用层:应用层是二次开发的核心,它负责业务逻辑的实现和数据的处理。
应用层通常采用面向对象的方式进行开发,将系统功能划分为不同的模块或组件,以实现代码的重用性和可维护性。
在应用层中,开发人员需要定义清晰的接口和规范,并遵循良好的面向对象设计原则。
3.数据层:数据层负责对数据进行存储、操作和访问。
在二次开发中,数据层是非常重要的,它不仅能够保证数据的完整性和一致性,还能提供高效的数据访问和查询功能。
数据层通常使用数据库管理系统(DBMS)来管理数据,并提供相应的接口和查询语言。
4. 用户界面层:用户界面层是用户与系统交互的窗口,它负责接受用户的输入和显示系统的输出。
在二次开发中,用户界面层需要根据不同的需求和平台,选择合适的界面设计和实现方式。
例如,Web应用可能使用HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面,而桌面应用可能采用图形用户界面(GUI)框架。
以上是一个基本的二次开发体系架构,但在实际应用中,还可能存在其他的组成部分,如安全认证、消息队列、缓存等。
此外,还需要考虑性能优化、代码维护和扩展性等方面的问题。
为了确保二次开发体系架构的稳定和可扩展性,可以采用一些常用的设计原则和模式,如单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则等。
此外,还可以结合使用一些开源框架和工具,如Spring、Hibernate、MyBatis 等,来提高开发效率和代码质量。
总之,一个良好的二次开发体系架构是保证项目长期发展和维护的关键。
ERP系统开发与二次开发ERP系统开发与二次开发一、什么是ERP系统ERP系统是企业资源计划(Enterprise Resource Planning )的简称,是指建立在信息技术基础上,集信息技术与先进管理思想于一身,以系统化的管理思想,为企业员工及决策层提供决策手段的管理平台,其核心思想是供应链管理。
按适用规模的分类1.C/S架构下的ERP软件。
即客户机与服务器结构,是将系统的操作功能合理分配到Client端和Server端,此类架构下的ERP适合于企业内部使用局域网的情况,有局限性,保密性相对较强。
2.B/S架构下的ERP软件。
B/S架构,即浏览器和服务器结构,用户的工作界面可以通过www浏览器来实现,从适用范围来讲,B/S架构的ERP软件不但适用于企业内部局域网,也适用于外部的广域网。
即,在保证企业指定电脑保密需求的同时,满足互联网下的无区域限制办公,适应企业全球化管理的需求。
二、ERP系统的作用(1)提供集成的信息系统,实现业务数据和资料共享。
(2)理顺和规范业务流程,消除业务处理过程中的重复劳动,实现业务处理的标准化和规范化,使得企业管理的基础工作得到加强,工作的质量进一步得到保证。
(3)系统自动完成数据的处理由,大大提高了准确性与及时性,减轻了工作强度,将企业管理人从繁琐的事务处理中解放出来,用更多的时间研究业务过程中存在的问题,研究并运用现代管理方法改进管理,促进现代管理方法在企业中的广泛应用。
(4)加强内部控制,在工作控制方面能够做到分工明确,适时控制,对每一环节所存在的问题都可以随时反映出来,并可以提供绩效评定所需要的数据。
(5)通过系统的应用自动协调各部门的业务,使企业的资源得到统一规划和运用,降低库存,加快资金周转的速度,将各部门联成一个富有团队精神的整体,协调运作。
三、 ERP系统的组成(1)会计核算会计核算主要是实现收银软件记录、核算、反映和分析资超市管理等功能。
erp 开发会计审核模块由总帐模块、应收帐模块、应付帐模块、现金管理模块、固定资产核算模块、多币制模块、工资核算模块、成本模块等构成。
技术开发培训平台二次开发规范1. 引言技术开发培训平台是为了提供教育机构、企业等组织的培训需求而开发的系统。
为了满足不同用户的特定需求,可能需要进行二次开发。
本文档旨在规范技术开发培训平台的二次开发,保证开发过程的顺利进行及开发代码的可维护性。
2. 开发环境要求在进行技术开发培训平台二次开发时,需要使用以下开发环境:•编程语言:推荐使用Java或Python进行二次开发,同时也支持其他主流编程语言。
•开发工具:推荐使用集成开发环境(IDE)进行开发,如IntelliJ IDEA、Eclipse等。
•数据库:技术开发培训平台使用关系数据库存储数据,二次开发时需要根据需求选择适合的数据库,如MySQL、Oracle等。
3. 项目结构规范在进行技术开发培训平台二次开发时,应按照以下项目结构规范进行开发:- src/- main/- java/ # Java代码- resources/ # 资源文件- web/ # 前端代码和静态文件- test/ # 测试代码- doc/ # 文档- build.gradle # 项目构建脚本•src/main/java/:存放Java代码,包括后端API、数据模型、业务逻辑等。
•src/main/resources/:存放资源文件,如配置文件、模板文件等。
•src/main/web/:存放前端代码和静态文件,如HTML、CSS、JavaScript等。
•src/test/:存放测试代码,包括单元测试、集成测试等。
•doc/:存放文档,包括需求分析、设计文档等。
•build.gradle:项目构建脚本,用于管理项目依赖、编译、打包等。
4. 代码规范为了保证二次开发代码的可维护性,应遵循以下代码规范:•代码命名:采用驼峰命名法,类名使用大写开头,方法名和变量名使用小写开头。
命名应具有描述性,避免使用缩写和单词简写。
•代码缩进:使用4个空格进行缩进,不使用Tab键。
•每行最大长度:每行代码不超过80个字符。
eps二次开发创建要素-回复EPS(Enterprise Planning System,企业规划系统)是一个集成的企业应用平台,它可以根据组织的需求进行二次开发,以满足特定的业务要求。
本文将重点讨论EPS二次开发的创建要素。
第一步:需求分析在进行EPS二次开发之前,首先需要对组织的需求进行全面的分析。
这包括了解组织的业务流程、业务需求和目标。
对于不同的组织,其需求可能会有所不同。
因此,开发团队需要与组织的相关部门进行密切合作,了解他们的期望和需求。
通过需求分析,可以明确开发的目标和范围,并为后续的开发工作做好准备。
第二步:设计系统架构在明确了需求后,开发团队需要设计EPS的系统架构。
系统架构是整个开发过程的基础,它决定了系统的性能、可扩展性和稳定性。
在设计系统架构时,需要考虑到EPS的核心模块,如财务管理、人力资源管理和供应链管理等。
此外,还应该考虑到系统的安全性、数据存储和数据共享等方面。
第三步:界面设计界面设计是EPS二次开发过程中不可或缺的一环。
一个直观、易用的界面可以提升用户的体验,提高工作效率。
在界面设计时,开发团队需要考虑到用户的习惯和使用场景。
他们可以使用各种设计工具来创建界面原型,以便与用户讨论和调整。
界面设计应该简洁明了,符合用户的工作习惯,并且可以支持移动设备的使用。
第四步:数据库设计数据库设计是系统开发的重要一环。
在进行EPS二次开发时,开发团队需要设计适合业务需求的数据库结构。
他们应该确定数据库的表结构、字段类型和关系。
此外,还需要考虑到数据的安全性、完整性和性能。
开发团队可以使用各种数据库管理工具来创建和管理数据库。
第五步:编码和测试在完成系统设计后,开发团队可以开始进行编码和测试工作。
他们可以使用不同的编程语言和开发框架来实现系统的各个模块。
在编码过程中,开发团队应该遵循统一的编码规范和标准,以确保代码的质量和可维护性。
同时,他们还需要进行严格的测试,以发现和修复潜在的问题。
中国设备工程Engineer ing hina C P lant如何在SAP 系统中做二次开发的架构设计?1 业务架构设计对企业业务运行模式进行研究和分析之后,提炼出业务活动的总体构成和层级关系,由此形成的业务管理架构,称之为业务架构。
业务架构是设备全生命周期管理系统开发的核心,其它各架构都要围绕着业务架构进行设计和落实,它是整个系统设计、开发和实施的基础与核心。
业务架构依据设备全生命周期管理各个阶段的业务关联,根据企业设备管理各部门的业务需求,按设备全生命周期管理各业务功能模块进行细分后而形成的业务关联关系整体架构。
业务架构的设计特别依赖于系统设计人员对各行业、企业设备管理业务的深刻理解、对设备管理信息化建设的工作经验,以及对程序开发方式的熟悉,才能设计出具备完整、完善、关联性质的业务架构。
业务架构的设计,不仅要考虑企业设备管理工作随着越来越多的国内大中型企业完成SAP 系统的实施工作,企业对SAP 系统的了解越来越多,对SAP 系统功能实施要求也就越来越多,这些决定了企业对SAP 系统二次功能开发的要求越来越多。
因为业务功能相互集成、业务流程相互关联,因此,要更好地完成这些二次开发任务,就必需对系统功能进行更加完善的系统化、集成化、闭环化、流程化设计,而架构化设计又是产品设计任务中的重中之重。
这些架构主要包括业务架构、功能架构、应用架构、流程架构、数据架构、技术架构、集成架构等几个方面,下面从设备全生命周期管理的角度出发,分别对这几个方面进行描述。
◎本栏目由北京承泽星汉信息技术有限公司协办设备全生命周期管理业务架构图的现有需求,还要关注企业设备管理工作的长远规划,以及用户未考虑到的业务情况,还要为今后的业务提升留下发展空间。
设备全生命周期管理业务架构图是作者多年实施经验的积累,它描述了设备全生命周期管理的业务架构。
2 功能架构设计功能架构就是对业务架构的实施方式进行模块化设计,实现每个业务部分都可以称之为一个功能模块。
二次开发平台的基础探究张娟萍【摘要】二次开发平台的方便性和可扩充性的开发方式深受软件开发人员的青睐,其主要基于敏捷信息系统及面向服务的体系结构作为理论基础,技术实现上基于反射技术、插件技术和动态编码技术,基于此对二次开发平台进行分析探究.【期刊名称】《山西广播电视大学学报》【年(卷),期】2013(000)002【总页数】3页(P42-44)【关键词】二次开发平台;敏捷信息系统;面向服务体系结构;反射技术【作者】张娟萍【作者单位】山西交通职业技术学院,山西太原030031【正文语种】中文【中图分类】G712随着软件开发行业的不断发展,越来越多的企业利用计算机来管理企业的日常经营、生产和销售等活动,要是让每个企业都去开发新的软件系统不是很现实,但如果能够在一个已有的软件开发框架下增加上自己企业特别的管理功能模块就相当理想了,这就为二次开发平台提供了广阔的运用空间。
二次开发平台是指在某个已有的开发体系架构下对一个基于此开发框架开发的应用软件进行功能扩充的平台。
二次开发平台的产生和发展都有其必然性和历史性,一个良好的应用软件系统必然有一个与之对应的二次开发平台。
正是基于此,针对二次开发平台的理论和技术的相关问题进行了分析与讨论。
一、二次开发平台的理论基础1.敏捷信息系统。
敏捷信息系统(Agile Information System)是一种由计算机(包括网络)、人和管理规则集成的信息化系统。
该系统是为组织或企业的作业、管理和决策提供有用的信息支持。
它利用的是手工规程,计算机的软硬件,数据模型和数据库,其中数据模型和数据库用于分析、计划、控制和决策。
随着经济的发展和计算机技术的广泛应用,越来越多的企业期望利用计算机来管理企业日常经营、生产、销售活动,以此提高企业的竞争力。
但这并不意味着企业采用了信息管理系统其竞争力及生存状况就一定能得到提高。
敏捷信息系统是随着市场全球化而产生,随着企业之间竞争的激烈而发展。
第4章广义参数化设计系统开发关键技术第4章广义参数化设计系统开发关键技术4.1系统的总体结构4.1.1系统的功能框架系统由用户启动设计菜单,首先可以搜索相关模板数据库获得相应系统提示信息,根据系统提示选择近似产品进行历史数据的提取,通过修改各参数数据生成新样品,最后在设计分析的提示下完成一系列的设计工作。
设计分析不仅包括部件的外部直径、长度和孔径等一系列尺寸参数,而且还纳入了扭矩,转动惯量和最高转速等一系列非尺寸参数。
达到了进行广义参数化的设计初衷,完善了关于部件fBJ建模的各类参数交互性传递工作。
图4.1系统的运行结构示意图第4章广义参数化设计系统开发关键技术的关键之一.系统采用动态链接库(DLL)方式实现三者之间的通信。
因为通信是通过直接的函数调用实现的,所以有执行速度快的优点。
具体实现的方法如下(编译器使用Visualstudio.net或vc++6.o):1)使用CWinApp类来生成第一个DLL工程(简称奉.d11),工程类型选用共享MFC的常规DLL(RegularDLLusingsharedMFCDLL)选项。
然后在此工程中加入Pro/T00LKIT程序,主要是函数user_initialize0的代码。
2)使用同样的方法与选项生成第二个DLL工程(简称B.d11),并在此工程中用类向导(ClassWizard)和资源编辑器(ResourceEdit)生成所需要的MFC类(如对话框类、数据库类等),并定义一个函数完成该类的初始化。
3)使A.dll中的Pro/TOOLKIT程序调用B.dll的导出函数(10addlgO函数),这是接口实现的关键。
4)加入Pro/TOOLKIT程序所用到的库(如protk_d11.1ib、protoolkit.1ib、prodev_d11.1ib、B\Debug\B.1ib、pt_asynchronous.1ib等等),并指出其路径,且设为强制输出(即使用/force选项,对于使用Visualstudio.net编译平台可以不必使用强制输出选项),使用MFC的编译选项对这两个工程进行编译.生成新的A.dll与B.dll。
二次开发培训文档一、ECOLOGY系统框架结构1、主要的程序结构EcologyClassbean 存放编译后的CLASS文件js 系统中使用的JAVASCRIPT和VBSCRIPT脚本Css 系统中JSP页面使用的样式ImagesImages_faceImages_frame 系统中使用的图片的存放目录CrmWorkflow 该功能分文件夹存放每个功能的文件WEB-INFProp 系统配置文件存放Service 系统的接口配置文件的存放二、说明一个JSP页面,一个JAVA程序的基本组成,如何阅读JSP页面1、一个jsp页面通常需要包含什么内容2、如何阅读一个JSP页面由于ECOLOGY系统支持多语言,因此在JSP页面上一般不出现中文,全部使用标签的形式来显示中文:比如:在IE上显示“姓名”那么在JSP页面中将通过<%=SystemEnv.getHtmlLabelName(413,user.getLanguage())%>这样的形式来表示,其中的数字413就是表示姓名,同时可以通过“select labelname fromhtmllabelinfo where indexid=413 and languageid=7”来获取到“姓名”这个显示名称,其中languageid=7表示中文显示名称,languageid=8表示英文显示名称.delete from HtmlLabelIndex where id=81249delete from HtmlLabelInfo where indexid=81249INSERT INTO HtmlLabelIndex values(81249,'选择范围')INSERT INTO HtmlLabelInfo VALUES(81249,'选择范围',7)INSERT INTO HtmlLabelInfo VALUES(81249,'Range of choice',8)INSERT INTO HtmlLabelInfo VALUES(81249,'選擇範圍',9)3、JAVA程序的基本组成在ECOLOGY中开发JAVA程序建议继承weaver.general. BaseBean,在BaseBean中主要封装了两个方法:写日志文件,获取配置文件中的参数值。
若依文档(基于若依框架的二次开发)基于若依框架的二次开发中华人民共和国外交部二次开发的框架是什么?什么可以被视为二次开发?如!开头是指对开源框架进行修改,对框架的主接口进行修改,对功能的添加和删除,模块扩展,第三方接口访问等功能的二次开发的内容。
在中国,最常用的框架是在其框架的基础上进行二次开发,例如接口修改,功能添加和删除,模块打开和关闭,添加第三方接口等。
通常这种框架非常打开,可以随意添加或添加。
删除功能后,您还可以基于此框架重新开发。
只需编写一些模块即可实现所需的功能。
只需将框架修改为所需的效果即可。
谁知道这女的谁图资图片公司管理中经常使用哪些系统?您想详细介绍一下吗?我只知道系统的名称,对此我不太了解。
企业信息门户是企业的信息门户,其价值在于使企业能够发布存储行业中的各种内部和外部信息,使企业的员工和用户以及合作伙伴能够从单个访问所需的个性化信息。
渠道,而该单一访问渠道是网络浏览器(或)。
企业的信息门户网站是外部的公司网站,而内部则是管理和查询日常业务的公共平台。
员工可以通过企业信息门户访问公司的生产信息,销售信息,库存信息和客户信息,并以最低的成本共享和使用公司的所有信息。
对于公司而言,他们可以通过公司门户及时为客户提供准确的信息。
随着在线业务的不断发展,企业信息门户网站还可以扩大其业务范围并创造新的商机。
一个强大的业务工具。
二,是客户关系管理的简称。
简而言之,这是一个持续的过程,不断加强与客户的沟通,不断了解客户的需求,并不断改进产品和服务以满足客户的需求。
重点是与客户沟通。
公司的业务以客户为中心,而不是以传统产品或市场为中心。
为了促进与客户的沟通,我们可以为客户提供多种沟通渠道。
三,是资产密集型企业的企业信息解决方案的总称。
它旨在以优化企业维护资源为核心,提高资产的可用性并降低企业运营和维护的成本。
合理安排维护计划及相关资源和活动。
通过增加设备的可用性,可以通过优化维护资源来增加收入并降低成本,从而提高企业的经济效率和企业的市场竞争力。
二次开发体系架构
二次开发体系架构是指在现有的软件或系统基础上进行功能扩展、定制化开发或集成的一种软件开发方式。
在进行二次开发时,通常需要根据业务需求进行功能拓展或定制化开发,以满足用户特定的业务需求。
为了实现二次开发的目标,需要设计一个合适的系统架构,以支持二次开发的各个环节。
1.模块化设计:为了方便二次开发的扩展和维护,系统应该采用模块化的设计思想。
将系统划分为多个独立的模块,每个模块负责一些特定的功能,模块之间可以相互独立地开发、测试和运行。
这种模块化的设计可以提高系统的可扩展性和可维护性。
2.接口设计:在进行二次开发时,通常需要与原有系统进行数据交互和功能集成。
为了方便二次开发人员对原有系统进行扩展和修改,系统应该提供良好的接口。
接口设计要符合标准化的规范,易于理解和使用,并且能够满足不同的二次开发需求。
3.数据管理:在进行二次开发时,往往需要对系统中的数据进行处理和管理。
为了方便二次开发人员对数据进行操作,系统应该提供统一的数据访问接口和数据管理工具。
这样就可以降低二次开发的难度,提高开发人员的效率。
4.扩展性和灵活性:二次开发体系架构应该具备良好的扩展性和灵活性,能够适应不同的二次开发需求。
系统应该提供灵活的插件机制,允许二次开发人员开发和集成不同的功能模块。
同时,也应该提供可配置的功能开关和参数,以便用户自定义系统的行为和功能。
在具体的二次开发过程中,可以按照以下步骤进行:
1.需求分析:分析用户需求,明确二次开发的目标和要求。
了解原有系统的功能和架构,确定需要扩展的功能和模块。
2.体系架构设计:基于需求分析的结果,设计二次开发体系架构。
确定模块之间的关系和接口,确定数据管理和扩展机制。
3.模块开发:根据体系架构设计的结果,进行各个模块的开发。
每个模块应该具备独立测试和运行的能力,并与其他模块进行良好的协作。
4.集成和测试:将开发完成的模块进行集成,进行整体功能测试和性能测试。
保证二次开发的系统能够满足用户的需求和要求。
5.发布和维护:将二次开发的系统发布到生产环境中,提供给用户使用。
并根据用户的反馈和需求进行维护和升级。
总之,二次开发体系架构是支持二次开发的关键环节,它可以提高二次开发的效率和质量,满足用户特定的业务需求。
设计一个合适的二次开发体系架构需要考虑模块化设计、接口设计、数据管理、扩展性和灵活性等因素,并按照需求分析、体系架构设计、模块开发、集成测试和发布维护等步骤进行。
只有设计合理、结构清晰的二次开发体系架构,才能满足用户需求,提高系统的可扩展性和可维护性。