数学建模大赛常用算法
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数学建模10种常用算法1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法)2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具)3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问 题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现)4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备)5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中)6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用)7、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具)8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的)9、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用)10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处参数估计C.F.20世纪60年代,随着电子计算机的。
参数估计有多种方法,有最小二乘法、极大似然法、极大验后法、最小风险法和极小化极大熵法等。
数学建模十大经典算法数学建模是将现实问题转化为数学模型,并利用数学方法进行求解的过程。
下面是数学建模中常用的十大经典算法:1.线性规划(Linear Programming):通过确定一组线性约束条件,求解线性目标函数的最优解。
2.整数规划(Integer Programming):在线性规划的基础上,要求变量取整数值,求解整数目标函数的最优解。
3.非线性规划(Nonlinear Programming):目标函数或约束条件存在非线性关系,通过迭代方法求解最优解。
4.动态规划(Dynamic Programming):通过分阶段决策,将复杂问题分解为多个阶段,并存储中间结果,以求解最优解。
5.蒙特卡洛模拟(Monte Carlo Simulation):通过随机抽样和统计分析的方法,模拟系统的行为,得出概率分布或数值近似解。
6.遗传算法(Genetic Algorithm):模拟生物进化过程,通过选择、交叉和变异等操作,寻找最优解。
7.粒子群算法(Particle Swarm Optimization):模拟鸟群或鱼群的行为,通过个体间的信息交流和集体协作,寻找最优解。
8.模拟退火算法(Simulated Annealing):模拟金属退火的过程,通过控制温度和能量变化,寻找最优解。
9.人工神经网络(Artificial Neural Network):模拟生物神经网络的结构和功能,通过训练网络参数,实现问题的分类和预测。
10.遗传规划(Genetic Programming):通过定义适应性函数和基因编码,通过进化算子进行选择、交叉和变异等操作,求解最优模型或算法。
这些算法在不同的数学建模问题中具有广泛的应用,能够帮助解决复杂的实际问题。
数学建模常用的十大算法一、线性回归算法线性回归算法(linear regression)是数学建模中最常用的算法之一,用于研究变量之间的线性关系。
它可以将变量之间的关系建模为一个线性方程,从而找出其中的关键因素,并预测未来的变化趋势。
二、逻辑回归算法逻辑回归算法(logistic regression)是一种用于建立分类模型的线性回归算法。
它可用于分类任务,如肿瘤疾病的预测和信用评级的决定。
逻辑回归利用某个事件的概率来建立分类模型,这个概率是通过一个特定的函数来计算的。
三、决策树算法决策树算法(decision tree)是一种非参数化的分类算法,可用于解决复杂的分类和预测问题。
它使用树状结构来描述不同的决策路径,每个分支表示一个决策,而每个叶子节点表示一个分类结果。
决策树算法的可解释性好,易于理解和解释。
四、k-均值聚类算法k-均值聚类算法(k-means clustering)是无监督学习中最常用的算法之一,可用于将数据集分成若干个簇。
此算法通过迭代过程来不断优化簇的质心,从而找到最佳的簇分类。
k-均值聚类算法简单易用,但对于高维数据集和离群值敏感。
五、支持向量机算法支持向量机算法(support vector machine)是一种强大的分类和回归算法,可用于解决复杂的非线性问题。
该算法基于最大化数据集之间的间隔,找到一个最佳的超平面来将数据分类。
支持向量机算法对于大型数据集的处理效率较高。
六、朴素贝叶斯算法朴素贝叶斯算法(naive bayes)是一种基于贝叶斯定理的分类算法,用于确定不同变量之间的概率关系。
该算法通过使用先验概率来计算各个变量之间的概率,从而预测未来的变化趋势。
朴素贝叶斯算法的处理速度快且适用于高维数据集。
七、随机森林算法随机森林算法(random forest)是一种基于决策树的分类算法,它利用多个决策树来生成随机森林,从而提高预测的准确性。
该算法通过随机化特征选择和子决策树的训练,防止过度拟合,并产生更稳定的预测结果。
数学建模竞赛算法
数学建模竞赛算法,一般指参赛者在数学建模竞赛中解题所使用的算法。
数学建模竞赛通常涉及到复杂的实际问题,参赛者需要运用数学理论和方法对问题进行分析、建模和求解。
以下是一些常用的数学建模竞赛算法:
1. 基于解析和数值方法的数学模型求解算法:参赛者通过构建数学模型,并运用解析和数值方法求解,如线性规划算法、整数规划算法、非线性规划算法、插值算法、差分方程算法等。
2. 图论算法:将问题抽象为图论问题,然后运用图论算法来求解,如最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd算法)、最小生成树算法(Prim算法、Kruskal算法)、最大流算法(Ford-Fulkerson算法、Edmonds-Karp算法)等。
3. 构造性算法:通过构造一种特定的模型或方法来解决问题,如启发式算法、贪心算法、分支定界法、回溯算法等。
4. 数值优化算法:通过数值优化方法来寻找使得目标函数取得最优值的解,如梯度下降法、共轭梯度法、牛顿法等。
5. 概率统计算法:通过概率统计方法来分析和预测问题,如蒙特卡洛方法、马尔可夫链蒙特卡洛方法、贝叶斯网络等。
以上算法只是其中的一部分,实际数学建模竞赛中的问题多种多样,需要根据具体问题选择合适的建模方法和算法。
参赛者
需要具备扎实的数学基础和对问题的深入分析能力,以及对相关算法的理解和应用能力。
整理了32个在数学建模比赛中常用的模型算法下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数学建模
数学建模应该掌握的十大算法
1:蒙特卡罗算法(又称随机性模拟算法)【比赛必用】2:数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(工具:Matlab)
3:线性规划、整数规划、多元规划、二次规划(工具:LingoLindo)
4:图论算法
5:动态规划、回溯搜索、分支定界、分治算法等计算机算法
6:最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(难)
7:网格算法、穷举法(暴力搜索)
8:一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是很重要的)
9:数值分析法
10:图像处理法
1。
数学建模中常用的十种算法在数学建模中,常用的算法有很多种。
以下是数学建模常用的十种算法:1.线性回归算法:线性回归是一种用于建立变量之间线性关系的统计算法。
它通过最小化预测值与实际值之间的均方误差来确定最佳拟合直线。
2.非线性回归算法:非线性回归是一种用于建立变量之间非线性关系的统计算法。
它通过最小化预测值与实际值之间的均方误差来确定最佳拟合曲线。
3.最小二乘法算法:最小二乘法是一种用于估计模型参数的优化算法。
它通过最小化观测值与预测值之间的平方差来确定最佳参数值。
4.插值算法:插值是一种用于根据已知数据点推断未知数据点的技术。
其中常用的算法包括线性插值、拉格朗日插值和样条插值。
5.数值积分算法:数值积分是一种用于计算函数的定积分的技术。
其中常用的算法包括梯形法则、辛普森法则和龙贝格积分。
6.数值优化算法:数值优化是一种用于求解最优化问题的技术。
其中常用的算法包括梯度下降法、牛顿法和拟牛顿法。
7.图形算法:图形算法是一种用于处理图像和图形数据的技术。
其中常用的算法包括图像滤波、图像分割和图像识别。
8.聚类算法:聚类是一种用于将数据集分组为不同类别的技术。
其中常用的算法包括K均值聚类、层次聚类和DBSCAN。
9.分类算法:分类是一种用于将数据分为不同类别的技术。
其中常用的算法包括支持向量机、决策树和随机森林。
10.贝叶斯算法:贝叶斯算法是一种用于计算后验概率的统计推断方法。
其中常用的算法包括贝叶斯分类、朴素贝叶斯和马尔科夫链蒙特卡洛。
以上是数学建模中常用的十种算法,它们在不同的应用领域和问题中具有广泛的应用价值,并且常常可以相互结合以获得更好的建模结果。
数学建模中的常用算法在数学建模中,有许多常用算法被广泛应用于解决各种实际问题。
下面将介绍一些数学建模中常用的算法。
1.蒙特卡洛算法:蒙特卡洛算法是一种基于随机抽样的数值计算方法。
在数学建模中,可以用蒙特卡洛算法来估计概率、求解积分、优化问题等。
蒙特卡洛算法的基本思想是通过随机模拟来逼近所求解的问题。
2.最小二乘法:最小二乘法用于处理数据拟合和参数估计问题。
它通过最小化实际观测值与拟合函数之间的误差平方和来确定最优参数。
最小二乘法常用于线性回归问题,可以拟合数据并提取模型中的参数。
3.线性规划:线性规划是一种优化问题的求解方法,它通过线性方程组和线性不等式约束来寻找最优解。
线性规划常用于资源分配、生产计划、运输问题等。
4.插值算法:插值算法是一种通过已知数据点来推断未知数据点的方法。
常见的插值算法包括拉格朗日插值、牛顿插值和样条插值等。
插值算法可以用于数据恢复、图像处理、地理信息系统等领域。
5.遗传算法:遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法。
它通过模拟遗传操作(如交叉、变异)来最优解。
遗传算法常用于复杂优化问题,如旅行商问题、机器学习模型参数优化等。
6.神经网络:神经网络是一种模拟人脑神经系统的计算模型。
它可以通过学习数据特征来进行分类、预测和优化等任务。
神经网络在图像识别、自然语言处理、数据挖掘等领域有广泛应用。
7.图论算法:图论算法主要解决图结构中的问题,如最短路径、最小生成树、最大流等。
常见的图论算法包括迪杰斯特拉算法、克鲁斯卡尔算法、深度优先和广度优先等。
8.数值优化算法:数值优化算法用于求解非线性优化问题,如无约束优化、约束优化和全局优化等。
常用的数值优化算法有梯度下降法、牛顿法、遗传算法等。
9.聚类算法:聚类算法用于将一组数据分为若干个簇或群组。
常见的聚类算法包括K均值算法、层次聚类和DBSCAN算法等。
聚类算法可用于数据分类、客户分群、图像分割等应用场景。
10.图像处理算法:图像处理算法主要用于图像的增强、恢复、分割等任务。
十类数学建模中的算法1、蒙特卡罗算法:在大多数建模赛题中都离不开计算机的仿真,随机性模拟是非常常见的算法之一。
# Y) b; b' E" _5 ~/ H举个例子就是97年的A题,每个零件都有自己的标定值,也都有自己的容差等级,而求解最优的组合方案将要面对着的是一个极其复杂的公式和108种容差选取方案,根本不可能去解析求解的,那如何去找到最优的方案呢?随机性模拟搜索最优方案就是其中的一种方法,在每个零件可行的区间中按照正态分布随机的选取一个标定值和选取一个容差值作为一种方案,然后通过蒙特卡罗算法仿真出大量的方案,从中选取一个最佳的。
另一个例子就是去年的彩票第二问,要求设计一种更好的方案,首先方案的优劣决定于很多复杂的因素,同样不可能刻画出一个模型进行求解,只能靠随机仿真模拟。
! Z* ?. W#W n, c5 0 g2、数据拟合、参数估计、插值等算法:数据拟合在很多赛题中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年美赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的非典问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
此类问题在Matlab中有很多数据处理现成的函数可以调用,熟悉Matlab,这些方法都能游刃有余的做好。
3、规划类问题算法:竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式组作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98B,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用Lindo、Lingo等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
T: y# q' F1 ~% ~$ K4、图论问题:98B、00B、95锁具装箱等问题体现了图论问题的重要性,这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
数模国赛C题常用的算法包括:
1. 蒙特卡罗算法:该算法通过计算机仿真来解决问题,并可以检验模型的正确性。
2. 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法:用于处理大量数据的关键算法,通常使用Matlab作为工具。
3. 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题:建模竞赛大多数问题属于最优化问题,通常使用Lindo、Lingo软件实现。
4. 预测模型:包括神经网络预测、灰色预测、拟合插值预测(线性回归)、时间序列预测、马尔科夫链预测、微分方程预测、Logistic 模型等。
5. 优化模型:包括规划模型(目标规划、线性规划、非线性规划、整数规划、动态规划)、图论模型、排队论模型、神经网络模型、现代优化算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、禁忌搜索算法等)。
以上信息仅供参考,建议咨询专业人士获取具体信息。
数学建模算法汇总数学建模常用的算法分类全国大学生数学建模竞赛中,常见的算法模型有以下30种:1.最小二乘法2.数值分析方法3.图论算法4.线性规划5.整数规划6.动态规划7.贪心算法8.分支定界法9.蒙特卡洛方法10.随机游走算法11.遗传算法12.粒子群算法13.神经网络算法14.人工智能算法15.模糊数学16.时间序列分析17.马尔可夫链18.决策树19.支持向量机20.朴素贝叶斯算法21.KNN算法22.AdaBoost算法23.集成学习算法24.梯度下降算法25.主成分分析26.回归分析27.聚类分析28.关联分析29.非线性优化30.深度学习算法一、线性回归:用于预测一个连续的输出变量。
线性回归是一种基本的统计学方法,用于建立一个自变量(或多个自变量)和一个因变量之间的线性关系模型,以预测一个连续的输出变量。
这个模型的形式可以表示为:y = β0 + β1x1 + β2x2 + ... + βpxp + ε其中,y 是因变量(也称为响应变量),x1, x2, ..., xp 是自变量(也称为特征变量),β0,β1,β2, ...,βp 是线性回归模型的系数,ε 是误差项线性回归的目标是找到最优的系数β0, β1, β2, ...,βp,使得模型预测的值与真实值之间的误差最小。
这个误差通常用残差平方和来表示:RSS = Σ (yi - ŷi)^2其中,yi 是真实的因变量值,ŷi 是通过线性回归模型预测的因变量值。
线性回归模型的最小二乘估计法就是要找到一组系数,使得残差平方和最小。
线性回归可以通过多种方法来求解,其中最常用的方法是最小二乘法。
最小二乘法就是要找到一组系数,使得残差平方和最小。
最小二乘法可以通过矩阵运算来实现,具体地,系数的解可以表示为:β = (X'X)^(-1)X'y其中,X 是自变量的矩阵,包括一个截距项和所有自变量的值,y 是因变量的向量。
线性回归在实际中的应用非常广泛,比如在金融、医学、工程、社会科学等领域中,都可以使用线性回归来预测和分析数据。
数学建模的十大算法一、蒙特卡罗算法1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis共同发明了,蒙特卡罗方法。
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。
此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程度是成正比的。
蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。
当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。
它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。
其特点如下:I、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
II、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
数学建模大赛常用算法数学建模大赛是一项小组竞赛,旨在提高数学、计算机科学和工程学等领域的学生在现实环境下解决问题的能力。
为了提高成功的可能性,参赛者需要掌握各种数学建模算法。
下面列举了常用的数学建模算法。
1.线性规划算法线性规划是一种在线性约束下,寻找最优解的优化问题。
这种方法被广泛应用于调度、优化和资源分配等领域。
其中最著名的算法是单纯性法(Simplex algorithm),它从基本可行解上始发,移动到加权最优点,以找到最优解。
2.整数规划算法整数规划是一种线性规划的扩展,其目的是优化实数值,但仅允许变量取整数值。
这种算法的典型应用包括排产、最优化和指派问题等领域,其中著名的算法包括分支定界法(Branch and bound algorithm)和切平面法(Cutting-plane algorithm)。
3.动态规划算法动态规划从多阶段决策过程的观点,解决了最优化问题。
这种算法是通过把整个问题分解成自问题并逐步求解它们的最优值,来得到整个问题的最优解。
该算法广泛应用于计划、序列分析和决策问题。
4.许可削减算法许可削减算法是一种通过有效的压缩矩阵,减少变量和线性约束的数量,从而解决线性规划问题的算法。
它是从削减单元算法发展而来。
5.模拟退火算法模拟退火是一种传统的随机优化算法,通过模拟金属受热冷却的过程,寻找问题的最优解。
该算法广泛应用于物理、化学和工程领域,这是因为它可以在多维极小值问题中寻找全局最优解。
6.遗传算法遗传算法是一种通过生物学进化规律来解决优化问题的搜索算法。
人工智能和计算机科学等多个领域都可以应用该算法。
遗传算法从族群中随机选择配对,通过基因重组产生新的孩子,这些孩子具有更好的适应性。
7.神经网络算法神经网络算法是一种基于数字系统和人工神经网络创造处理信息的统计学习方法。
它通常被用于图像识别和自然语言处理。
8.支持向量机算法支持向量机是一种通过在聚类数据点间创建超平面来解决分类问题的算法。
数模竞赛常用算法数模竞赛(数学建模竞赛)是指通过数学建模与算法求解问题的比赛。
在数模竞赛中,常用的算法有很多种。
以下是一些常见的数模竞赛常用算法:一、线性规划算法:1.单纯形法:是一种用于求解线性规划问题的常用方法,通过不断迭代找到目标函数取得最大(或最小)值的解。
2.内点法:也是一种求解线性规划问题的方法,通过在可行域内不断向内部移动来逼近最优解。
与单纯形法相比,内点法在求解大规模问题时更具优势。
二、整数规划算法:1.分支定界法:将整数规划问题不断划分为更小的子问题,并通过对子问题的求解来逐步确定最优解。
针对子问题,可以再次应用分支定界法,形成逐层递归的求解过程。
2.割平面法:通过不断添加割平面(约束条件)来逼近整数规划问题的最优解。
通过割平面法,可以有效地减少空间,提高求解效率。
三、动态规划算法:1.最优化原理:将原问题划分为若干子问题,利用子问题的最优解构造出原问题的最优解。
2.状态转移方程:通过定义状态和状态之间的转移关系,将原问题转化为一个递推求解的问题。
四、图论算法:1.最短路径算法:-Dijkstra算法:通过确定节点到源节点的最短路径长度来更新其他节点的最短路径。
-Floyd-Warshall算法:通过动态规划的方法计算图中所有节点间的最短路径。
2.最小生成树算法:-Prim算法:通过不断选择与当前生成树连接的最小权值边来构建最小生成树。
-Kruskal算法:通过按照边的权值递增的顺序,依次选择权值最小且不形成环的边来构建最小生成树。
3.网络流算法:-Ford-Fulkerson算法:通过不断寻找增广路径来增加流量,直至找不到增广路径为止。
-最小费用流算法:在网络流问题的基础上,引入边的费用,最终求解费用最小的流量分配方案。
五、模拟退火算法:模拟退火算法是一种经典的优化算法,模拟物质退火过程的特性,通过随机和接受劣解的策略,逐步逼近最优解。
六、遗传算法:遗传算法是一种模拟自然界生物进化过程的优化算法,通过对一组候选解(个体)进行遗传操作(如交叉、变异、选择等),逐代进化出适应度更高的解。
数学建模大赛常用算法
数学建模比赛是一项非常重要的比赛,旨在培养学生的数学建模能力。
在数学建模比赛中,常用的算法有很多,下面我们来介绍一些常用的算法。
1. 图论算法
图论是数学建模中一个非常重要的分支,其应用广泛,包括交通规划、电路设计、网络安全等领域。
图的数据结构包括邻接矩阵和邻接表,常用的算法有最短路径算法、最小生成树算法、拓扑排序算法等。
2. 数值计算算法
数值计算是数学建模中另一个重要的分支,其应用广泛,包括金融、天气预报、物理学等领域。
常用的算法有牛顿迭代法、龙格-库塔法等。
数值计算还包括数值积分、差分方程等方面。
3. 统计学算法
统计学是数学建模中另一个重要的分支,其应用广泛,包括医学、金融、社会学等领域。
常用的算法有假设检验、方差分析等。
统计学还包括回归分析、时间序列分析等方面。
4. 优化算法
优化算法是数学建模中另一个重要的分支,其应用广泛,包括运筹学、金融、工程等领域。
常用的算法有线性规划、整数规划、动态规划等。
总之,数学建模常用的算法非常多,学生需要掌握其中的一些算
法,才能在数学建模比赛中脱颖而出。