推荐-市电子竞技大赛策划书 精品
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电子行业电子竞技大赛策划书1. 背景介绍随着电子行业的迅猛发展,电子竞技作为一项新兴的竞技项目不断吸引着更多的玩家和观众。
电子竞技大赛作为电子竞技发展的重要支撑,不仅可以提升电子行业的知名度和影响力,还能为行业培养更多的专业人才。
本策划书旨在详细介绍电子行业电子竞技大赛的组织方案和实施计划。
2. 目标和目的2.1 目标•提升电子行业的知名度和影响力;•促进电子竞技产业的发展;•培养更多专业人才;•打造专业、公正、公平的电子竞技赛事。
2.2 目的•举办一场具有影响力的电子竞技大赛;•吸引更多的玩家和观众参与电子竞技;•促进电子行业和相关产业的发展;•提高电子竞技专业化水平。
3. 组织架构和职责3.1 组织架构•策划组:负责制定赛事策划方案;•运维组:负责赛事运营和技术支持;•媒体组:负责宣传推广和媒体关系;•裁判组:负责赛事的公正执法;•选手组:负责参赛选手的管理和指导;•赞助组:负责赛事赞助和经费管理。
3.2 职责分工•策划组:负责制定赛事策划方案,包括赛事规模、参赛资格、赛程安排等;•运维组:负责赛事的运营和技术支持,包括场馆搭建、设备维护等;•媒体组:负责赛事的宣传推广和媒体关系,包括新闻发布、社交媒体运营等;•裁判组:负责赛事的公正执法,包括裁判员的培训、比赛规则的制定等;•选手组:负责参赛选手的管理和指导,包括选拔、培训、福利保障等;•赞助组:负责赛事的赞助和经费管理,包括赞助商的洽谈、经费的使用规划等。
4. 比赛规则和奖励机制4.1 比赛规则•参赛选手必须符合规定的年龄和技术水平要求;•比赛分为预选赛、半决赛和决赛三个阶段;•比赛采用单败淘汰制,最后一名将被淘汰出局;•比赛使用统一的比赛规则和游戏设定。
4.2 奖励机制•冠军:奖金XXX元,冠军奖杯,世界冠军称号;•亚军:奖金XXX元,亚军奖杯,次世界冠军称号;•季军:奖金XXX元,季军奖杯,季军称号;•其他选手:奖金、奖杯和个人证书。
电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
电子竞技赛事策划书一、项目介绍电子竞技作为一种高度竞争性的电子游戏体验活动,近年来在全球范围内迅速崛起并受到广泛关注。
为了推动电子竞技产业的发展,我们计划策划一场规模宏大的电子竞技赛事。
本赛事旨在通过举办精彩纷呈的竞赛,吸引更多的观众和参与者,提升电子竞技行业的影响力和推广力。
二、赛事目标1. 打造顶级赛事:通过打造专业化、正规化、精品化的赛事,提升我国电竞产业的国际竞争力。
2. 吸引全球关注:通过赛事的宣传推广,吸引全球电竞爱好者和游戏玩家的关注,提升电竞行业的国际知名度。
3. 促进电竞发展:通过举办赛事,鼓励更多的年轻人参与电竞竞技,推动电竞产业的快速发展。
4. 提升电竞文化:通过赛事的举办,扩大电竞文化的影响力,让更多人认识和了解电子竞技。
三、赛事规模和内容1. 参赛队伍:本次赛事将邀请国内外知名的电竞战队参与,各战队将派出精英队员参赛。
2. 竞赛项目:赛事将包括多个热门的电竞游戏项目,例如《英雄联盟》、《绝地求生》等。
3. 赛事形式:分为线下预选赛、线下决赛和线上冠军赛。
线下预选赛将在各个城市进行,选拔出优秀的战队晋级到决赛阶段。
线下决赛将在一个开放的场馆中举行,为现场观众提供观赛机会。
线上冠军赛将通过网络直播的方式进行,吸引更多观众线上观看。
4. 赛事经费:为了保证赛事的顺利进行,我们将争取到足够的赞助和资金支持,确保赛事的高标准和高水平。
四、赛事组织与运营1. 策划团队:我们将组建一个专业的策划团队,负责整个赛事的组织策划、宣传推广、场地布置、赛程安排等工作。
2. 赛事宣传:通过传统媒体和新媒体的宣传手段,将赛事广告投放到各大网站、电视台、广播电台等媒体平台上,吸引更多观众和赞助商的关注。
3. 赛事合作:与相关行业的赞助商和合作伙伴进行合作,共同推动赛事的发展。
例如与电竞装备厂商合作,提供专业的电竞设备;与游戏开发公司合作,提供最新的电竞游戏作为比赛项目。
4. 赛事运营:在赛事期间,我们将设立专门的运营团队,负责现场的比赛管理、安全保障、观众服务等工作,确保赛事的顺利进行和观众的良好体验。
电子竞技大赛策划书优秀尊敬的XXX先生/女士:我谨向贵公司提交一份电子竞技大赛策划书,以期能够与贵公司合作共同打造一场优秀的电子竞技赛事。
本策划书将从赛事概况、赛事目标、赛事规模、赛程与安排、参赛选手与观众体验、合作伙伴与赞助商以及预算与风险控制等方面,全面阐述赛事的筹备与执行计划。
详细内容如下:一、赛事概况电子竞技的快速发展使得电竞赛事成为当今最受关注的体育项目之一。
本次电子竞技大赛旨在为广大电竞爱好者提供一个交流与竞技的平台,同时增加该领域的曝光度和个人的成就感。
二、赛事目标1. 提高电竞赛事的专业水平,吸引更多优秀的参赛选手和观众;2. 推动电竞文化的传播和普及,使更多人了解电子竞技产业;3. 打造赛事品牌形象,吸引合作伙伴和赞助商的关注与投资。
三、赛事规模1. 时间:预计于XX年XX月举办,共计持续X天;2. 地点:XX市某大型体育馆,提供专业的比赛设施和舒适的观众席位;3. 参赛项目:包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》等多个热门电竞游戏;4. 参赛队伍:来自国内外的顶级战队,共计X支参赛队伍;5. 观众席位:预计提供X个观众席位,通过线上线下方式销售门票。
四、赛程与安排1. 预赛:设立线上资格赛和线下区域赛,筛选出各项目的前X名队伍晋级到决赛;2. 决赛:采取单败淘汰制,通过多轮比赛决出冠军;3. 开幕式:隆重举行赛事开幕式,展示比赛规程、介绍参赛队伍与解说团队,提高赛事的仪式感;4. 颁奖典礼:在决赛结束后举行庄重的颁奖典礼,表彰各个项目的冠亚季军,并颁发个人和团队奖项;5. 线上直播:与知名的直播平台合作,对比赛全程进行实时直播,吸引更多观众的关注。
五、参赛选手与观众体验1. 选手待遇:提供优厚的参赛奖金,为选手们提供良好的训练环境和住宿待遇;2. 观众互动:设计互动环节,如签名见面会、拍照墙、电竞周边产品销售等,增加观众参与度;3. 赛事宣传:通过社交媒体、赛事官网等渠道进行宣传,提前引发对赛事的关注与热情。
电子竞技比赛策划书1. 背景电子竞技已经成为一项全球受欢迎的竞技活动,吸引了大批玩家和观众的关注。
在这个快速发展的行业中,举办一场成功的电子竞技比赛成为了促进游戏发展、吸引投资和提升品牌形象的重要手段。
本策划书旨在提供一种全面的电子竞技比赛策划方案。
2. 目标本次电子竞技比赛的主要目标是:- 提供一个公平、公正、高水平的比赛平台;- 增强品牌形象和知名度;- 吸引新玩家并留住现有玩家;- 为参赛队伍和选手提供具有挑战性和有意义的比赛经历;- 吸引投资和赞助商参与,实现商业价值。
3. 比赛项目本次比赛将主要以以下几个项目为主:- 英雄联盟(League of Legends)- 绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)- 王者荣耀(Honor of Kings)根据参赛队伍和选手的报名情况,我们将进行初赛、半决赛和决赛等环节,确保比赛精彩程度和公正性。
4. 比赛规则为保证比赛的公平性和竞技性,我们将制定以下比赛规则:- 参赛队伍需符合游戏官方规定和本次比赛的资格要求;- 比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,资格赛将决定参赛队伍;- 参赛队伍需提交选手信息,确保其合法合规性;- 比赛采用双败淘汰制,以确保每支队伍都有更多机会展示实力;- 每场比赛将有专业裁判监督,确保比赛秩序和公正性。
5. 赛事宣传与推广为吸引更多观众和赞助商的参与,我们将进行以下赛事宣传和推广:- 利用社交媒体平台发布相关赛事信息、参赛队伍介绍和比赛进程等内容;- 与相关游戏论坛和社区进行合作,扩大赛事知名度;- 邀请知名游戏主播进行转播和解说,吸引更多观众的关注;- 邀请业界专家进行赛事评论,提升比赛的专业性和可信度;- 设立奖金和奖品,吸引优秀选手的参与。
6. 赞助与合作为确保比赛的顺利进行,并增加商业价值,我们将积极寻找赞助和合作机会:- 接受游戏开发商、电竞俱乐部和相关企业的赞助;- 与赞助商进行市场推广合作,提供品牌曝光机会;- 与电竞媒体进行合作,进行赛事报道和宣传;- 与相关赛事组织和行业协会进行合作,共同提升比赛的影响力。
电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
电子竞技大赛策划书电子竞技大赛策划书一、概述随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注这一新兴体育项目。
我们计划举办一场全市规模的电子竞技大赛,旨在推广电子竞技运动,促进电竞产业的发展,增强社会对这一领域的认知和认可。
二、关键词电子竞技、大赛、策划、赛事组织、广告招商、赞助合作、参赛选手、粉丝互动、直播、电竞产业三、内容梳理1、赛事概述本次电子竞技大赛将覆盖全市各大高校和游戏厅,参赛选手将分为男生组和女生组,比赛项目包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《守望先锋》等热门电竞游戏。
比赛时间为X月X日至X月X日,共持续三天。
2、赛事流程比赛将分为线上预选赛和线下决赛两个阶段。
线上预选赛将在各大高校和游戏厅举行,选拔出各赛区的优胜者晋级线下决赛。
线下决赛将在市中心的电竞场馆进行,观众可现场观战,感受电竞激情。
3、赛事规则比赛将采用电子竞技通用规则,包括比赛时长、胜负判定、违规行为等。
同时,我们将对比赛进行全程直播,确保比赛的公平公正。
4、参赛选手和粉丝互动为了增强比赛的互动性和娱乐性,我们将设置一系列活动与粉丝互动,例如签到送礼、抽奖、明星选手互动等。
此外,我们还将邀请知名电竞选手进行现场指导,提高观众的参与感和体验。
5、广告招商和赞助合作本次大赛将面向全市的商家和企业进行广告招商和赞助合作,合作方式包括赛事冠名、场地广告、参赛选手代言等。
我们将提供丰富的合作方式和优惠政策,欢迎广大商家和企业积极报名。
四、总结本次电子竞技大赛将是一场盛大的电竞赛事,旨在推广电子竞技运动,促进电竞产业的发展。
我们将以专业的组织和直播,打造一场公平公正、互动娱乐的电竞盛宴。
欢迎广大电竞爱好者踊跃参赛,欢迎广大商家和企业积极参与合作。
电子竞技大赛策划书第1 篇:电子竞技大赛策划书一、活动名称: 海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs 反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg 之dota魔兽争霸rpg 之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq 游戏系列: 火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2 及星际争霸1v1 从选出一项,魔兽争霸dota 及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq 游戏选出3~4 项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx 大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另: 个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1 冠军、(2vs2 冠军队)、dota 冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1 冠军cs: 冠军队实况足球: 冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq 游戏系列: 单项冠军(四)具体时间安排5月1 日~12日: 前期策划、准备以及投票工作13日~15日: 活动宣传及选手报名15 日: 选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日: 竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25 日: 比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2 个小时:cs 反恐精英决赛1 个小时: 魔兽争霸1v1 决赛、qq 游戏各项决赛、实况足球决赛1 个小时: 魔兽争霸2v2 决赛、qq 游戏各项决赛3 个小时: 魔兽争霸dota 或真三国无双决赛1 个小时: 选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此须要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?下面是白话文的我为您带来的电竞嬉戏竞赛策划书【优秀8篇】,您的确定与共享是对我最大的激励。
篇一:电竞嬉戏竞赛策划书篇一一、总则1、嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。
2、地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。
公允竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事务恳求暂停除外。
(4)假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。
5、战队规则(1)不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍须要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。
二、细则1、竞赛设置(1)竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)竞赛在规定时间内起先。
如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。
(4)每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
电子竞技大赛策划书模板(3篇)一.活动背景体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。
“电子竞技”决非等同网络游戏。
电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。
二.活动目的1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。
鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。
3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。
三、组织单位:策划主办单位:生物技术寝室团支部赞助单位:四、参赛对象:生物技术全体男生五、比赛项目1. 名称:穿越火线赛制: 5人团体赛地图:沙漠td,供电所,黑色城镇种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏2、名称:真.三国无双版本:3.9最新版本赛制:团体赛种类:对战类3、名称:地下城与勇士版本:腾讯最新版本赛制:团体赛种类:动作类4、名称:炫舞版本:腾讯最新版本赛制:个人赛种类:音乐舞蹈类六、赛制模式:积分制抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。
每队各赛两场,胜者各+1分。
本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。
七、赛程安排参赛时间:.10—活动地点:寝室,网吧八、比赛流程九、比赛过程1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。
合肥市首届电子竞技大赛策划书
二〇一四年三月
目录
-6
-11
1
3 附件:1比赛报名表;2各赛事场地安排平面图;3赛事物料及其他项目预算表;
1 赛事简介
1.1赛事名称
合肥市首届电子竞技大赛
暨NEST安徽区选拔赛
1.2赛事目的
推广电子竞技,让广大合肥市民感受电子竞技的竞技体育的魅力。
以加强各电子竞技战队之间电子竞技交流,提高安徽合肥地区电子竞技整体水平。
1.3赛事意义
电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中和统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。
电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
电子竞技(E-athletics),作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
同群众基础广泛的传统运动一样,电子竞技已具备了作为一个竞技活动的所有素质。
20XX年3月,国家体育总局决定组建电子竞技国家队,至此标志着电子竞技项目在我国正式成为一项国家承认的体育比赛项目。
并于20XX年由国家体育总局主办了首届NEST全国电子竞技大赛。
本次大赛主要比赛项目
1.5赛事周期
20XX年4月至20XX年11月
1.6赛事范围
安徽省合肥市全境包括市区及所辖县域
2 赛事细则
2.1参赛选手要求
年满18周岁中华人民共和国合法公民
2.2比赛项目
主要项目:《英雄联盟》团体赛
《三国杀》3V3团体赛
附属项目:《FIFA20XX》个人赛
《节奏大师》个人赛
2.3比赛报名
比赛报名分“线上报名(网络报名)”与“线下报名”两种报名方式;各报名处报名表(附件1)于20XX年4月18日之前统一交于合肥市电子竞技协会大赛组委会办公室。
2.3.1线上报名:
组委会官方QQ:1165105500
组委会官方微博:@合肥市电子竞技协会
本次大赛合作网站(网媒)报名
网址:hfesa
2.3.2线下报名:
合肥市电子竞技协会大赛组委会办公室
合肥市电子竞技协会各成员网吧
合肥市电子竞技协会各高校分社
2.4赛事安排
本次大赛主要比赛项目由“资格赛”与“A 级联赛”两部分组成; 20XX 年4月19日-20日由去年NEST 安徽区四强队打本次大赛的首场揭幕战为本次大赛造势。
(揭幕战为表演形式不列入资格赛与A 级联赛赛程内)
2.4.1 资格赛
资格赛分“社会选拔赛”与“高校联赛”两组,均采用三局两胜淘汰赛赛制。
“社会选拔赛”以就近原则大赛组委会统一安排在协会成员网吧内完成比赛项目并筛选出10支队伍晋级A 级联赛。
“高校联赛”以院校为单位在合肥市的各大高校内完成比赛项目并筛选出6支队伍晋级A 级联赛。
资格赛 选出16支队伍晋级A 级联赛
A 级联赛
冠亚军晋级NEST 全国总决
NEST 全国
总决赛
2.4.2 A级联赛
A级联赛共16支队伍采用单循环赛积分制
每轮比赛为8场,每场分2局,胜队积分3分,平局每队各1分,负队不得分。
联赛积分前4名进入四强赛,末4名淘汰出20XX年A级联赛。
四强赛为五局三胜制
2.5比赛规则
2.6比赛奖励
A级联赛中每胜一场奖励获胜队伍奖金人民币200元;
A级联赛四强赛:
第一名人民币2000元;
第二名人民币1000元;
第三名人民币500元。
附件1:
20XX年度合肥市电子竞技运动会报名表
比赛场地平面图
比赛物料人员预算表物料
人员:
宣传物料
文印
其他项目。