《动画制作》PPT课件
- 格式:ppt
- 大小:825.50 KB
- 文档页数:40


《动画制作教案》PPT课件
第一章:动画制作概述
1.1 动画制作的定义和作用
1.2 动画制作的分类和特点
1.3 动画制作的基本流程
1.4 动画制作所需的软件和硬件
第二章:动画制作的基本技巧
2.1 动画制作的基本原理
2.2 动画制作中的关键帧和过渡帧
2.3 动画制作中的色彩运用和图像处理
2.4 动画制作中的音效和配音
第三章:二维动画制作
3.1 二维动画制作的基本原理和工具
3.2 二维动画制作的基本流程
3.3 二维动画制作中的角色和场景设计
3.4 二维动画制作中的动画效果和动作设计
第四章:三维动画制作
4.1 三维动画制作的基本原理和工具
4.2 三维动画制作的基本流程
4.3 三维动画制作中的角色和场景设计
4.4 三维动画制作中的动画效果和动作设计
第五章:动画制作的创新与实践 5.1 动画制作的创新思路和技巧
5.2 动画制作的实践项目和案例分析
5.3 动画制作的评估和反馈
5.4 动画制作的展望和发展趋势
第六章:动画剧本与故事板创作
6.1 动画剧本的结构与要素
6.2 动画剧本的写作技巧
6.3 故事板的概念与制作方法
6.4 故事板与动画制作的关联
第七章:角色设计与动画制作
7.1 角色设计的基本原则
7.2 角色设计的风格与表现
7.3 角色动画的制作流程
7.4 角色表情与动作的动画制作
第八章:场景设计与动画制作
8.1 场景设计的重要性与目标
8.2 场景设计的元素与技巧
8.3 场景动画的制作流程
8.4 环境效果与动画制作的融合
第九章:动画后期制作与合成
9.1 动画后期制作的概念与流程
9.2 色彩校正与视觉优化 9.3 音效设计与配音工作
9.4 动画合成与输出技巧
第十章:动画制作的行业应用与案例分析
10.1 动画制作在电影与电视行业的应用
10.2 动画制作在广告与宣传领域的应用
10.3 动画制作在教育与游戏行业的应用
10.4 优秀动画制作案例分析与启示
攀枝花商贸电子职业技术学校
攀枝花商贸电子职业技术学校
课堂教学设计表
学科名称: 动画制作
设 计 者: 胡 选 明
所在部门: 计算机
设计时间: 2016.10.27
攀枝花商贸电子职业技术学校
课堂教学设计表
课题名称 Flash动画制作
学科 动画制作 授课班级 15计算机 授课时长 40
设计者 胡选明 所属部门 计算机
教学内容 范例-掷骰子
教学目标 知识 技能
Play()用于播放主时间轴或影片剪辑动画
Stop()用于停止播放主时间轴或影片剪辑动画 1.制作标题文本
2.绘制骰子并制作逐帧动画
3.制作按钮并为按钮添加语句play()和stop()来实现功能
教学重点和难点
项目 内容 解决措施
教学重点 1.骰子动画的制作
2.按钮的制作应用
2.动画整体的完整性
教学难点 1.停止与播放语句的使用
On(press){play()}
On(press){stop()}
教学媒体资源选择
Swf格式flash动画文件
关于教学策略选择的阐述
教学方法:演示法
组织形式:
评价方式:整体评价
教学内容选择:一般难度
课堂教学过程设计
教学环节 教师的活动 学生活动 时间分配
引入 1.播放已经制作完成的“掷骰子”动画
2.分析“掷骰子”动画结构和原理
观看动画 5 攀枝花商贸电子职业技术学校
一、案列讲解演示 步骤一、制作标题文本
1.创建文档,背景为淡蓝色
2.输入文本“掷骰子游戏”
3.分离文本,以白蓝放射渐变填充文字
步骤二、绘制骰子,制作逐帧动画
1.添加新图层
2.矩形工具,设置边半角5,灰白色线性渐变;绘制带倒角的矩形
3.使用刷子工具绘制骰子的点数
4.通过F6插入关键整绘制剩余5个数,完成逐帧动画
PowerPoint课件动画制作三例
相对以前的版本,PowerPoint 2002的动画制作功能有了很大的增强,很容易实现教学课件要求的许多动画效果。本文通过介绍三个物理课件的动画制作方法,帮助大家了解和学习PowerPoint 2002的动画制作功能。
实例一、炸弹的平抛运动
在高中物理的“平抛运动”教学中,需要演示从水平飞行的飞机中投出炸弹的轨迹,以及多颗炸弹和飞机的位置关系。这个课件的具体操作步骤如下。
1.将对象放入幻灯片
为了保证课件更加形象直观,我们需要把已经制作好的图形放入幻灯片。将现成图形放入Word页面,再将它选中后“复制”到剪贴板。然后切换到PowerPoint
2002,单击工具栏中的“粘贴”按钮就可以把图形插入幻灯片了(图1)。如果放入幻灯片的图片大小不合适,可以将它选中,然后拖动图片四周的尺寸控点,就可以改变图形的大小了。同理,如果要调整插入幻灯片的图片的位置,只要将它选中,就可以用鼠标拖动的办法移动图片。
2.定义对象的动作路径
根据课件制作的要求,图1中的飞机作水平匀速直线运动。定义这个动作路径的方法是:选中已经插入幻灯片的飞机,打开PowerPoint 2002“自定义动画”任务窗格中的“添加效果”菜单,单击“动作路径”子菜单下的“向右”命令,以绿色三角形为起始点,红色三角形为终点画出一条水平虚线。其中绿色三角形是对象(飞机)动画的起始位置,红色三角形是对象(飞机)动画的终止位置,水平虚线则是对象的运动轨迹。如果你觉得默认的“动作路径”长度不合适,可以将表示动作路径的三角形和水平虚线选中,然后拖动红色三角形上的控点改变其长度。
接下来就要定义炸弹的运动路径了,操作方法仍然是选中插入幻灯片的炸弹,打开PowerPoint 2002“自定义动画”任务窗格中的“添加效果/动作路径/绘制自定义路径”子菜单,单击其中的“曲线”命令。当十字光标出现以后,就可以从炸弹所处的位置开始绘制曲线。
1 / 3
动画作品设计制作
【教学目标】
知识与技能:了解动画作品设计与制作的过程,学习脚本、道具与背景设计的方法。
过程与方法:通过具体案例的欣赏、分析,了解动画创作的过程,尝试完成一部简单的动画创作作品。
情感态度与价值观:体验动画制作的乐趣,感受动画作品与生活的联系,提高学生观察能力、审美素养和艺术创作的兴趣。
【教学重难点】
能够掌握动画制作的步骤,简单操作动画软件,完成动画作品的设计和制作。
体验脚本、角色、道具和背景设计的几个重要环节,设计制作有故事情节的动画片。
【教学策略】
动画制作是一个包含多个重要环节的系统工程,其中脚本、角色、道具和背景设计是设计阶段的重要环节,本课旨在借助设计一个小动画片,体验一下动画制作的这几个重要环节。对于九年级阶段的学生来说,学生的美术基础有限,计算机水平和动画软件的操作技术都很有限,学习上还是有一定难度的。因此,在上课前,先对学生的计算机水平和软件的使用情况进行简单了解和培训,并与计算机老师合作,帮助学生提前学习动画制作的相关软件。由于本课知识量较大,在教学时选取一个具体案例为主线,进行赏析和探究,让学生明确动画制作的过程。在设计制作环节,以学生小组合作的形式进行分工创作,降低学习难度,充分发挥个人优势,共同完成动画的设计与制作。
【教学过程】
一、欣赏导入
1.播放动画,激发兴趣。
播放动画片《名侦探柯南》片段。
播放学生们都熟知和喜爱的动画片段,从贴近学生生活入手,引导学生观察,激发学生学习的强烈愿望。导出本课学习内容,引出课题:《动画作品设计制作》启发认识。
2.什么是动画:动画是一门综合艺术,是动漫的一种表现形式。集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。借助电影语言与摄影原理,赋予静止的图画以动感生命,以动人的故事情节和奇思妙想的创作手法为人们所喜爱。 2 / 3
【设计意图】理解动画的概念,明确本节课的学习要点。