2015年课程设计评分表
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(1)学生出勤:全勤( ) 缺勤( 次) (2)学习态度:非常认真( )认真( )一般( ) (3)完成情况:完成全部任务( )部分任务( )没完成( ) (4)作品实现:功能齐全( ) 功能适中( ) 功能偏少( ) 指导教师 (5)答辩情况:条理清晰( )论点正确( )流利准确( ) 评语 (6)课程设计: 格式:规范( )存在少量问题( )问题较多( ) 结构:合理( )存在逻辑问题( )逻辑混乱( ) 内容:丰富( ) 一般( ) 过少( ) 语言:严谨( ) 文字表达有失误( )文字描述错误过多( ) 附成绩评定方法: 1、学生课程设计成绩按“优秀”、“良好”、“中等”、“合格”、“不合格”五级评分。 2、学生课程设计成绩由指导教师通过答辩或质疑,结合学生在设计过程中的学习态度、设计 思想、设计成果等综合评定。
计算机科学与技术系课程设计评分表
2014-2015学年第二学期 学生姓名 指导老师 课程名称 叶葆青 胡安明 学号 职称 2013041543245 讲师 设计时间 班级 成绩 6月8日 至 6月 11日 计科132
计算机组成原理与汇编语言
写一个程序,运行可执行程序后,出现主界面,按回车键出现由26个字母组成的 乱序行,这时其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消 设计要求 失;按回车键进入打字练习;按ESC键返回主界面;按空格键暂停;按‘E’退出 。
设计思路 与 设计过程
1.由26字母乱序组成一行显示行。2.字母自动落下。3.从键盘输入的字母与落下字母相同 则该字母消失,并且下一个字母自动接着落下。4.按下“Ese”键则程序返回到主界面。 5.按空格键游戏暂停。6.在主界面按“E”则程序退出。打字练习的主要功能由以上六部 分组成,每一部分之间的联系都是比较紧密的。对于以上及部分,最主要的部分就是第二 三两个部分,这是打字练习的重点,需要详细设计其所需要的功能。各个模块功能的实现 主要是通过键盘输入指令来融合的,主要流程是先到主界面,然后选择你想要进行的指令 ENTER进入打字界面开始打字,E退出程序,空格在打字练习时执行暂停的功能,ESC是从 打字界面返回到主界面。
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