FANUC

  • 格式:pdf
  • 大小:2.44 MB
  • 文档页数:4
G9 1 G2 8 Z0 :
M5 M30:
的参数,受系统版本和机床性能 的限制,存在一 定 的风险和 差异,F A N U C 3 2 1 系统 的圆锥 插补
功能彻底解决 了这一难 题,螺纹部分一个程序段 就可 以搞定,数控机床像执行普通螺旋线指令一
加工锥螺纹 先要加工螺纹锥 孔, 孔的尺寸 和锥度直 接影响螺纹质量,铣 削螺纹 锥孔,与 铣 削锥螺纹 没有太大的 区别, 同样适 用于圆锥

序需 要很高 的数 学知识和逻 辑思维,令很 多编程
件也 没有什 么好的办法,普遍 采用等分直线段拟
第1 o 期 数控机床市场
6 9
合螺旋线的方法,理论上勉强可 以接受。但实际 上存在一定的轮廓误差,加工效果较差,在线段
M0 3 S 1 0 0 0: G1 7 G5 4 G9 0 G4 0 G4 9 GO X 0 Y 0 :

插补,只不过螺旋 线的行距更 密一 些,此时只
需将螺纹铣 刀更换为镗 刀或者 铣刀, 重新设置 圆锥插补 的两个参数即可,注意螺旋 线的开始 方 向改为 自上而下顺铣, 因为螺纹 孔的铣削方 式 与螺纹 的旋 向无 关。 顺铣 的效果 要好 一些, 白上而下 加工便 于观察和测量,根据 锥孔编程 经验 和机 床验 证,螺旋 线行 距 K = 0 . 2 , 即可 以 得到很好 的锥孔精度,执行程 序,轻 松完成螺 纹锥孔 的铣削。为 了便于 装配 和操作安全,螺
图 二 锥螺 纹 铣 削 路 径
速度和进 给方 向的突然转变,从下 刀到抬刀一气
呵成, 刀路 行距均匀 ,简洁流畅,具 有不可 比拟
的优 势 ,学 以致 用后 可 以解 决 很 多编 程 中遇到 的难题 、本人长 期使用 F AN U C数控 系统,早期 的0 I 版 本, 注重 于 系统 的 兼容 性 和稳 定性 ,一 般 只配置标准 的插补功能, 将一些特殊 的曲线编 程 寄 托 于 用户 宏程 序 的使 用 与开 发。 掌 握宏 程
的连接处,刀具 出现短暂 的停滞,反映在螺纹牙 型表面上,是一 圈断断续续的接刀痕迹,抛 光也
无济于事 。低 配置 的数控机床尤为 明显,由于 刀 具动 作跟不上程序运行的节拍,铣 削后的螺旋线
G O G 4 3 Z 一 6 0 H 0 1 : ( 下刀至螺纹起始深度 ) G 4 1 X 2 8 . 5 Y 一 5 D 0 1 ;( 启动刀具半径补偿)
样,轻松 自如的完成锥螺纹铣 削, 即省去 了自动 编程 的长篇大作, 又避免 了宏程 序 的复杂 运算, 大幅提高了螺纹质量和加工效率,有效扩展了手
工编程的范围。 编程 格式 : G 1 7 G0 2 / G0 3 X —Y —Z —L J —
K— Q— —L F — —
锥螺纹 广泛应用于 密封元件和管路连 接,与
直螺纹 的 区别在于 : 螺旋 线沿导 程方 向延伸 的 同
时,半径因锥角作用逐渐放大或缩小 受此影响,
每 一 圈 螺 旋 线 的 起 点 和 终 点 都 不 在 同 一 圆 柱 面
上。很难用标 准的螺旋线插 补编程,锥螺纹 铣削 直是数控 编程的难点, 即使 一些主流 的编 程软
【 关键 词 】: 圆锥 插 补、旋 转 曲面 、锥 螺 纹
球 窝


弓l 言
在 F A N U C 3 2 1 数 控 系 统 中,G 0 2 / G0 3指 令被赋 予更多 的功能,除 了常规 的圆弧插: t , - l  ̄ D 螺 旋线插补 外,通过指 定旋转次数 或者每转 的半径 增量值 ,即可进行平 面螺线插补, 在此螺线插补 的基础上 再增加一个 垂直于圆弧平 面的直线轴运
的扩 展 与运 用
在手 工 编 程 中成 为现 实, 圆弧 和螺 旋线 插 补是 F AN U C系统 的基础 功能, 在此不 做赘 述, 圆锥 插补却很 少被 编程员所 了解 .本人根据 自己多年 掌握的编程 经验, 以锥螺纹 和球 窝 曲面 为例, 浅 谈 圆锥插补的扩展与运用, 希望对 大家有所 帮助。
员望而怯步, 无奈之余,只能借 助于 自动编程软
件。F AN U C 3 2 1 数控 系统站在普通 用户 的角度,
增 加 了很 多 实 用 功 能 , 其 中 的 圆 锥 插 补 可 以说 是

次跨 时代 的进步,使一些相 对复杂 的曲线 路径
谨 以锥 螺纹和球 窝 曲面 为例, 浅谈圆锥插补 功能
G0 3 X 3 3 . 5 Y 0 R 5 F 3 0 0 :( 圆 弧切 入至 螺 纹 径 向尺 寸 )
G0 3 ×3 5. 5 Y 0 Z3. 5 I -3 3. 5 J 0 K 2. 5 4
最终 演变为 N边形轮廓线, 失去应有 的加工精度。 数控高手各显其能,灵活运 用宏程序推 出了很多

l 一 一 J
■ 文 /德I J l I ' 1 联合石 油机械有 限公 司 侯祖 刚 程功泉 吴全峰
【 摘 要】 : F A N U C 3 2 1 数控 系统 中,新 增圆 锥插 补功能, 刀路均匀流 畅, 使一些相对 复杂的
曲线 路 径 在 手 工 编 程 中成 为现 实 , 广 泛 应 用 于 旋 转 类 曲面 的铣 削加工,取 得 了很好 的加工效 果,
锥螺纹编程方法,其中以变量 控制螺旋线插补实 现锥螺纹铣削的方法最 为经典 ,打破 了数控铣床 长期使用三维线段拟合 锥螺纹 的传统观念 得到 了编程 员的一致认可, 插补 铣 削螺纹 , 省略 Q L 1 由系 统 自动计算)
G O G4 0 X 0 Y O ;( 在安全高度直接退 刀)
2 、 锥 螺纹
/ . 囊 1 : 1 6 1 1 1 2 . 5 4
动, 即可进 行 圆锥插 补。 圆锥插 补 的刀具 路 径,

; 4 一
l 一
几乎适 用于所用旋转 曲面的精加 工,整条路径 由


组规律 变化 的锥螺 旋线组成,路 径 中没有进给
图 一 特 制 油管 扣 锥 螺 纹