第4章-绘制与编辑图形(精)
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第4章草图绘制实例草图与曲线功能相似,也是一个用来构建二维曲线轮廓的工具,其最大的特点是绘制二维图时只需先绘制出一个大致的轮廓,然后通过约束条件来精确定义图形。
当约束条件改变时,轮廓曲线也自动发生改变,因而使用草图功能可以快捷、完整地表达设计者的意图。
草图是UG NX软件中建立参数化模型的一个重要工具。
本章将介绍如何创建草图与草图对象、约束草图对象、草图操作以及管理与编辑草图等方面的内容。
本章学习目标了解草图环境及创建草图的一般步骤;掌握创建草图与草图对象的方法;了解内部草图与外部草图的区别;掌握草图约束方法及技巧;掌握草图操作工具和管理工具。
4.1 概述草图是UG NX中用于在部件内建立2D几何体的应用。
一个草图就是一个被创建在指定平面上的已命名的二维曲线集合。
可以利用草图来满足广泛的设计需求:1)通过扫掠、拉伸或旋转一草图来创建一实体或一片体;2)创建含有成百甚至上千个草图曲线的大比例2D概念布局;3)创建一构造几何体,如一运动轨迹或一间隙弧,它们并非用于定于部件特征。
在一般建模中,草图的第一项作用最常用,即在草图的基础上,创建所需的各种特征。
4.1.1草图与特征草图在UG NX中被视为一种特征,每创建一个草图均会在部件导航器中添加一个草图特征,因此每添加一个草图,在部件导航器中就会添加相应的一个节点。
部件导航器所支持的操作对草图也同样有效。
4.1.2草图与层草图位于创建草图时的工作层上,因此在创建草图前应设置好工作层。
为保证工作空间的整洁,每个草图应分别放置在不同的图层。
当某一草图被激活时,系统自动将工作层切换到草图所在的图层。
当退出草图状态时,若图4-2(b)所示的【保持图层状态】设置为关,系统会自动将工作层切换回草图激活前的工作层,否则草图所在层仍为工作层。
当曲线添加到激活的草图中时,这些曲线也被自动移至草图所在的图层。
4.1.3草图功能简介在UG NX8.0中,既可通过建模菜单中的【直接草图】工具条,在毋须进入草图环境下,对草图进行直接的绘制。