4头一张出牌
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附件六:扑克牌比赛规则一、扑克牌比赛形式:采用三人制挖坑游戏打法的形式进行比赛。
二、使用牌数:比赛使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
三人比赛,每人16张牌,留底牌4张加入挖坑者手中.三、游戏目的:从手中有红心5的玩家开始叫分,叫分最高者为挖坑人员,另外两家联手对抗挖坑者。
若挖坑者先出完牌,则挖坑者获胜,比赛结束;若联手两家有一方先出完牌,联手方获胜,比赛结束。
四、比赛办法:比赛采用淘汰制,一场比赛为20局,得分最高的一人胜出晋级,剩余两人淘汰。
如20局打完还没有决出胜负,可以加赛在打一局,依此类推直至有一方得分高于其他两方胜出为止。
五、犯规判定:1、参赛选手出牌放到桌面,就不能反悔,违反者经对手举报以犯规判定,当局判定为失败扣分。
2、在比赛时禁止讨论与比赛无关的话题,如有引发争执或打架者将取消比赛资格,如造成了经济损失由本人承担。
3、禁止以各种形式赌博,一经发现立即取消比赛资格。
六、叫牌规则:选手可以根据手中扑克牌的强弱按逆时针顺序叫分,可叫1分、2分、最高3分;抓到红心5的玩家先叫分(均无红心5的以红心6者为准,以此类推);三家都不叫时,则默认有红心5(或红心6)者挖1分的坑。
叫分最高者获得挖坑机会,3分坑叫头挖,2分坑叫二挖,1分坑叫烂坑。
本次比赛不设黑挖。
七、出牌规则:1.顺时针方向出牌,出牌时间第一手牌1分钟,以后30秒。
2.以有红心4者先出牌,第一手牌可以不必出红心4。
3.牌中最大者为3,次之为2,再次为A,最小为4。
4.出牌规则为大压小,无大牌压过上家,则空过;5.可出单张,跟牌必须出单张牌,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;6.可出对,即同数字牌两张,如44,跟牌必须出对牌,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;7.可出三头,即同数字牌三张,例如555,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;8.可出四头,即同数字牌四张,例如8888,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过,不设炸弹;9.可出连牌,即三张以上顺序排列,由4至K,3、2、A不能做连牌。
百变八雀规则和玩法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:【百变八雀规则和玩法】百变八雀是一种流行的牌类游戏,玩家需要在游戏中组成一副牌来取得最终的胜利。
该游戏有其独特的规则和玩法,下面我们一起来了解一下。
一、游戏规则:1. 牌型说明:百变八雀的牌共有108张,其中包括了万、条、筒、风、箭牌。
万、条、筒分别从1至9,风牌包括东、南、西、北,箭牌包括中、发、白。
在百变八雀中,风、箭牌为花牌,不可组合成顺子。
2. 牌的分值:不同的牌有不同的分值,一些特殊的组合也会有额外的分值加成。
四张一样的牌就组成了“炸弹”,可以直接获得很多分数。
3. 游戏目标:玩家通过摸牌、出牌和吃牌等操作,来组成一副合法的牌型,使得自己的得分最高,从而取得胜利。
二、玩法介绍:1. 开局发牌:游戏开始时,首先进行开局发牌,每位玩家随机抽取13张牌作为自己的手牌。
2. 摸牌阶段:游戏进入摸牌阶段后,轮流从牌堆中摸一张牌,然后进行出牌或者吃牌的操作。
3. 出牌操作:玩家可以选择出一张手牌到桌面,或者将一些合法的手牌组合起来放到桌面。
如果其他玩家有相同的牌型,则可以通过吃牌的方式抢走这张牌。
5. 胡牌结束:当有玩家组成了完整的牌型,即胡牌时,游戏结束,胡牌玩家获得胜利。
三、策略技巧:1. 注意手牌的构成:在游戏中,要时刻留意自己手中的牌,尝试组成合法的牌型,增加胡牌的机会。
2. 留意其他玩家的出牌:要善于观察其他玩家的出牌情况,判断他们的手牌情况,有针对性地出牌或者吃牌。
3. 合理利用炸弹:炸弹是一种十分有用的牌型,可以在一瞬间取得大量分数,要善于合理利用,并在合适的时机使用。
四、小贴士:1. 学会碰牌:在游戏中,通过与其他玩家碰牌,可以取得更多的牌型,增加赢得胜利的机会。
2. 随时调整策略:游戏进展万变,随时调整策略是非常重要的,要保持灵活的思维,随机应变。
3. 多多练习:百变八雀是一种需要技巧和策略的游戏,只有通过多次练习,才能更加熟悉规则和玩法,有更高的胜率。
赖子麻将计点方法起步自摸硬糊全求人海捞杠开皮子杠1次明杠1次暗杠1次点炮奏一色软糊:1点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 清一色软糊:2点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 风一色软糊:2点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 将一色软糊:2点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 碰碰糊软糊:2点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 七对软糊:2点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 奏碰碰软糊:4点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 奏七对软糊:4点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 清碰软糊:8点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 将碰软糊:8点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2 风碰软糊:8点ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ2 ⅹ4 ⅹ2五元步步高计算法:1.奏一色软糊杠7次杠开总点数为:512点金额:35 (正确:算法:奏一色杠开8点;再杠6次×2×2×2×2×2×2番;)(64点20元,128点25元,256点30元,512点35元)2.碰碰糊软糊杠6次自摸总点数为:256点金额:30(正确:算法:碰碰糊2点;再杠6次×2×2×2×2×2×2番;自摸×2番)(64点20元,128点25元,256点30元,512点35元)3.清一色硬糊杠4次杠开总点数为:256点金额:30正确:算法:清一色杠开16点;再杠3次×2×2×2番;硬糊×2番)(64点20元,128点25元,256点30元,512点35元)4.奏碰碰软糊杠5次点炮全求人总点数为:金额:305.奏七对软糊杠3次杠开总点数为:256点金额:30 (正确:算法:奏七对杠开64点;再杠2次×2×2番;)(64点20元,128点25元,256点30元)6.清碰软糊杠4次自摸杠开海底捞总点数为:金额:正确算法奏一色杠上开花8点算法:1×2×2×2=8点(奏一色1点;杠1次:2番;开花:2番;自摸:2番)清一色杠上开花16点算法:2×2×2×2=16点(清一色2点;杠1次:2番;开花:2番;自摸:2番)碰碰糊杠上开花16点算法:2×2×2×2=16点(碰碰糊2点;杠1次:2番;开花:2番;自摸:2番)七对杠上开花32点算法:2×2×2×2×2=32点(七对2点;杠1次:2番;开花:2番;自摸:2番;门前清:2番)奏七对杠上开花64点算法:4×2×2×2×2=64点(奏一色七对4点;杠1次:2番;开花:2番;自摸:2番;门前清:2番)清碰杠上开花64点算法:4×2×2×2×2=64点(清碰4点;杠1次:2番;开花:2番;自摸:2番;门前清:2番)注意:1.赖子下地后可算硬糊也可算软糊;2.将赖子打出去后别人可以糊牌1、牌型:万、筒、条、风(东、南、西、北、中、发、白)。
山东保皇规则
山东保皇是一种流行于山东一带的牌类游戏,通常由四个玩家组成。
下面是其规则:
一、牌组及人数
山东保皇通常由一副54张牌(包括大小王)组成,四个人参与游戏。
二、牌点及排序
大小王最大,依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,其
中A可以作为连牌的首张或末张牌,但不能同时作为首张和末张。
三、起始玩家
玩家之间随机抽取一张牌,并以此为基准,按牌点从大到小排序,点
数相同则按花色排序。
点数最大的玩家成为起始玩家。
四、游戏过程
1. 起始玩家先出牌,其余三名玩家依次顺时针出牌。
2. 出牌时,可以出任意数量的相同牌点的牌,也可以出连牌,即三张
或以上的连续牌点的牌。
3. 下家需要跟出相同数量的同点数的牌,如果没有则继续跟连牌,必
须比上家的点数大。
4. 当牌局中有玩家出完手中的牌,该局结束,其余玩家的剩余牌点数
计入该局得分。
得分最低者为胜者,得分最高者为保皇,二高者为反保,三高者为草头,四高者为包庄。
5. 草头与包庄的得分相同,称为“一样高”,保皇和反保的得分相同,也称为“一样高”。
6. 在保皇局中,保皇拥有特殊的出牌权利。
在反保或草头局中,反保
或草头需要合作,利用策略来尽量降低对方得分。
五、特殊规则
1. 当一名玩家的出牌准备超时时,其他玩家可以提醒他,并按惯例从
该玩家“手牌数+1的位置”开始逆时针补齐出牌。
2. 当某一局牌局结束后,剩余的牌点数相同,例如两个玩家均剩10
点,此时胜者不予记录得分,但保皇仍然保持不变。
以上为山东保皇的游戏规则。