海商王3:海盗和商人——攻略心得
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海商王3:海盗和商⼈——策略⼼得想到什么写什么,就不进⾏逻辑条理组织了。
1、关于提升8000⼈以上⼤城市的繁荣度:由于⼈⼜多消费⼤需求⾼,8000⼈以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的⽣产设施,⼈⼜会⽴即将到1000以内,此时购买N P C的建筑时价格会下降,同时⼈⼜上需求少,你可以派⼏条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把⽣产率慢慢升⾼到10%~20%,城市⼈⼜回升,你的⼈⼜⽐例就超过75%了,就可以接管此城了。
不这么搞的话,你会发现很难接管万⼈以上的⼤城市。
2、技能不够⽆法发现海盗怎么办?这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢⼀天到晚打海盗的,但是海盗多了货⽼被抢也烦,就时不时的去清⼀清。
但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那⾥,但它就是藏起来了。
怎么办呢?那你就派⼀个舰队最好是140门炮以上的,带满⼈⼜,然后就到那个地⽅,开启防卫状态,这样海盗出来或回家时,你的军舰就会⾃动攻击海盗了,如此,公海上就会清净很多。
3、攻打海盗窝时,⼠兵损失太多的问题:海盗窝,特别是⾼级、专家难度时,都有1100多⼠兵,⽽你⼀次只能带最多750个⼠兵,这样你若⼀次攻打,肯定要损失⼀两千的⼠兵,怎么办呢?那你就分多次攻击,但不要⼀次就让750个兵都死光:打到⼀半兵时,你点右上⾓⼩地图上的⽩旗撤退,然后再继续攻打,这样每次磨掉它⼀些兵,你的⼠兵数量超过它时,就可以⼀次攻下了。
这样⽐较节省⼠兵。
4、不想浪费时间和⼠兵打海盗窝,又想公海清净怎么办?那就是对海盗窝封港,⽅法和上⾯第三条⼀样,派⼏个舰队站在海盗窝外开启防卫。
5、⼠兵和⼯⼈招幕的问题⼠兵和⼯⼈在此游戏中是⼀重⾮常重要的资源,常常会发现不⾜,所以在⼈⼜多的港⼀定要多建学校,可以快速提升可招⼈⼜,另外在N P C的总督港的⼈⼜产量也⽐较多。
如果你决定做海盗任意攻击N P C的话,⼀定要把⾃⼰城市的学校多建⼀些,否则很快你舰队的⼠兵就⽤光了。
6、关于接管城市的问题:由于同时提升四国的友好度太难,要做很多的任务,⽽N P C国家间结盟又是可遇不可求。
海商王3:海盗和商⼈——新⼿必看关于如何买到船的问题
⼤家都抱怨买不到船,其实船很好买,我现在⼤约⼋⼗条船左右,武装护卫⼤约⼗艘,轻巡⼗艘,战争加利恩⼋艘,班船⼗四到⼗⼋条左右~~~~其余就是各种杂船~~~~~~这是我在被海盗打劫了⼤约五次贸易舰队后的剩余~~
其实买船要看好地⽅,最容易出船的城镇是有⼤型船坞,⽽且城镇状态为上升,也就是城镇信息⾥,繁荣度百分之六⼗五以上~~~~~
上升状态最容易出武装护卫和轻巡~~~少量出战争加利恩和班船,⼏率⼤约四分之⼀左右~~~
如果状态为繁荣,繁荣度百分之七⼗六以上⼤量出班船和战争加利恩,⼏率为四分之三左右~~~~
繁荣度在萧条百分之五⼗五之下基本不会出船~~~~~
让⼀个城镇繁荣就让它各种东西充⾜,可以专门弄⼏条贸易路线供⼀个城镇,速度你就会有许多船~~~~~~
还有⼀点和城镇归属有关系,轻巡和武装护卫所有国家都有,班船是英国,战加是西班⽛,荷兰和法国出北欧帆船和商船~~~~~~
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关于海商王3一步一步发展的阶段以及、起步、发展、巨富三个阶段的发展攻略一, 起步阶段一开始只有一艘小船最好自己手动跑商这一作好像所有城镇的商品都是一个价格只是按存货量和日产量浮动先看 (下图) 商品图标右边就是商品存量手动交易只要无脑控制商品存量在一格绿就行了全是红: 说明该城镇紧缺这种商品(如上图的玉米和蔗糖等), 这个时候价格是最高的, 你有货的话就马上卖了吧一格绿: 这种商品的存货不多不少价格中等买入不划算卖出没利润不适合交易两格绿: 商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了价格很低可以买入三格绿: 几乎就是最低价格了买入四格绿: 一般是你自己倾销才会出现的情况这个时候该商品价格已经低于成本 (如上图香蕉价格40 成本54)前期跑商完全没难度的超过一格绿就买入买到只剩一格绿只有在全红的情况下才卖最多卖到一格绿然后去别的城镇不断重复很快就能积累到不少资金如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0 而你船上有不少香蕉先别急着卖去市中心看看有没有任务这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务接了任务再卖既有奖金又有国家声望之后就是买船建立自动贸易航线论坛已经有贴子介绍了这里不多说了补充一句, 前期通过组建新舰队再点灯塔解散舰队可以不断刷船长的初期能力虽然有点费时间但我觉得前期有个1-2点贸易经验的船长对早期自动贸易航线的效率提高还是挺有帮助的这个贸易经验是减少自动贸易等待的时间而在前期自动贸易航线就是你最主要的收入来源不过刷不刷还是看个人所好吧像上图这种货色的船长就不太适合跑自动贸易的我比较推崇两三条航线在一个小区域跑商收入稳定且方便管理比如墨西哥湾的绕圈跑平均日收益过千的就可以了再有新的航线就去新的区域一个小区域用三条还是四条还是五条航线来带自己根据收益情况慢慢调整吧更重要的是这些自动赚钱的航线还能让你在这些城镇的声望不断提高能省去自己很多事之后就是不断跑商买船建新航线继续买船继续建新航线让你的航线遍布地图上的每一个城镇二, 发展阶段当你有了10-20条自动贸易航线每天能给你带来几万利润的时候就可以开始搞建设了首先先选定一个生产建材或者食物城镇作为你的第一个开发的城市因为建材和食物需求量都非常大不怕卖不出去个人建议先选同时生产木材和砖头的城市比如坎佩切古拉索优先量产建材以后大量造建筑就更方便第一个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种棉花蔗糖麻服装烟草前期都不太好卖上图是我的建材生产基地可以看到坎佩切砖头交易价39 成本33仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的市场上砖头数量过千了还是两格绿也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖都有钱赚几乎从不会出现过量生产造成积压的情况当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素选建材产地作为第一个开发的城镇绝对是最好的不用派发产品轻松愉快就能赚钱~选定了城镇之后(这里以坎佩切为例) 就开始大规模建设吧一边造伐木场砖厂一边造住宅一边逛全世界买建材运回来支援建筑一个城镇只要有工作岗位有食物有住宅再造个学校医院人口就会迅速增长住宅的入住率一般应该保持在60%-70%同时注意随着人口的增长坎佩切的物资需求量也会不断增多这时候就要不断建立新的自动贸易航线为这个城镇运来物资以保证温饱自动航线设定为"利益" 或者 "繁荣" 都可以编路线的方法就是每隔两三个城镇就选一次坎佩切也就是让航线多次经过坎佩切这样效率虽然不高有时候可能还会出现亏损但这个时候的你不用在意这点小钱了吧...总比自己手动去各地收货来得轻松不是?选建材产地不太容易出现产品积压的情况一旦积压了这个时候你最好是手动派发用你的主力舰队运起一个个城镇去卖吧另外住宅租金也是稳定的收入来源一个1W多人口的城镇每天光租金收入就有2W左右加上其他收入日收益10W完全不是问题看着直线飙升的总资产统计曲线图很爽吧~一旦建材生产基地建成日产建材过百可以开始进入第三阶段了三, 巨商阶段这个阶段是整个游戏里最关键的阶段, 因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局, 一定要多花心思, 规划好每一步我个人的方法先从小区域搞起, 也就是你第一个开发的城镇周边的一些城镇不为什么就是因为近...还是以坎佩切为例吧先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨西沙尔的产物是棉花小麦金属肉类咖啡首先棉花在附近不会有太大需求这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求而纺织品又是服装的原材料现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇也主要为了追求方便还是一个个来的好所以目前西沙尔不能量产棉花小麦是食品类前面说了食品和建材都是需求量非常大的这个可以量产金属也是原材料虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地会需要大量金属但是我不推荐在西沙尔量产金属为什么呢?因为一来金属的生产需要木材二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属第三你看下面不远处伯利兹既产木材又产金属自成一体的生产链简直就是量产金属的圣地所以虽然远了点在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步在建立最终的仓库港前会方便很多这么看来伯利兹最适合量产金属而西沙尔就完全不需要生产金属了肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品在市场成型之前不太适合量产而且需要玉米在同时产玉米又产肉类的坎昆比较方便再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类你要运到较远的地方去卖才有高利润所以也不用考虑在西沙尔生产了咖啡属于区域性产物也就是这一片地方全部都能生产咖啡这货跟染料烟草可可香蕉可以并称为五大最难卖的商品市场没起来之前最好不要碰(请参考本贴第一个图我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了为了不交高额寄存费只能亏本倾销 )所以西沙尔就只能是小麦了这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦比亚埃尔莫萨还有蔗糖麻肉类咖啡蔗糖这种原材料怎么说呢是需要另一种原材料才可以生产别的如下蔗糖+小麦=面包蔗糖+木材=朗姆酒我嫌麻烦就没有先选择这条生产链肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产而麻是生产绳索的原材料在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内唯一一个能产香蕉的城镇所以当时我做了一个非常奇葩的决定放弃发展比亚埃尔莫萨先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!最后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的城镇图标都变大了有没有再次提醒大家前期不要量产咖啡染料烟草可可香蕉这五种最难卖的商品先生产别的会好很多上面只是举个例子最主要就是为了表达我个人的理解和观点你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好更适合优先发展的城镇最终决定发展某个城镇量产某种产品之后还得先想好主要销售的线路更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的不要学我一冲动就种太多香蕉市场还没成熟猴子太少了只能亏本卖虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了算算就知道 1个香蕉亏14块 1W个才14W而已一天就赚回来了但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系这个小挫折对心情的影响还是挺大的再说一下我在这个阶段的发展思路就是从建材产地坎佩切开始在小区域范围内建造一个庞大的市场也就是多个5000人以上的大城市猴多了香蕉需求才大这样你量产的货物才尽快出手换成现金才能更快发展下一个城市可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢因为太远不适合产品派发不管是编自动航线还是手动后期事情很多的你这跑一趟要等半天期间管别的事又怕多线程兼顾不过来即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发有时候还是会出现积压而小区域就非常适合手动操作协助派发还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品很简单方便管理比如在后期当我需要建材的时候首先就会找坎佩切需要香蕉的时候...总结一下吧这个阶段是最关键的往往一次规划不好就影响到你的心情所以希望大家在这个阶段多用点心那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的但是想想还是算了毕竟可能会造成年人口流失到时候对经济的影响可能更大虽然在积压阶段我月产几千香蕉就相当于每天直接亏损几万但是只要市场起来了这些香蕉都就顺利卖掉所以多往好的方面想想调整好自己玩游戏的心情最重要这里很多都是个人的理解和自己的思路可能论坛有人有更完善的规划更高端的方案更深刻的理解都可以回帖共同讨论一下四, 商业帝国阶段这个阶段我还没玩到, 主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城 1.1并且打了汉化补丁卡进港了一气之下删掉重下最新的汉化完整版也下好装好了先放一段时间等补丁吧所以就有了这个帖子尽管如此我已经有了在这个阶段的规划思路这里随便说说好了没图也没实际数据完全只是一个想法而已说得不对大家别喷啊...首先经过巨商阶段肯定已经不会缺钱了除非你想不开到处去提升船长技能现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇多种量产商品小区域内的经济已经完全起来了接下来应该往更远的地方发展先找一个新区域内的建材产地因为这个时候不缺钱就缺建材然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展一条条航线建设当你所有商品都能生产的时候并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场就正式进入商业帝国的阶段了这个阶段的主要工作就是派发产品当然不可能靠自己手动一个个城镇跑再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港造满仓库作为产品集中和派发的总部比如罗亚尔港太子港圣地亚哥等就很适合然后建几条从产地收集产品的航线全部运到总部这样管理起来就非常方便了产地库存溢出的压力没有了派发起来也轻松多了而且在你急需某种商品的时候直接找总部就是了之后就需要重新建立大量自动派发航线总部什么都有所以一个舰队只跑一个港就够了一对一派发是最方便管理的离总部近的可以多跑几个港每次都经过总部就可以了离总部远的在地图边缘的那些如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队船不够的话就撤掉前期一些不怎么赚钱的自动贸易航线吧这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国建立派发的航线也非常方便不用自定义设置就用系统设好的"货物与补给"如果目标港除了一般物资以外还需要原材料派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去只要你的目标港仓库锁定了原材料就不会被带走或卖掉这样既能保证日常需求物资派发也能保证产地原材料的供应这种游戏后期实在太繁杂了各种需求和供应产量和库存的矛盾有时候会觉得手足无措以上就是是我能想到的最省心的解决方案虽然还没正式实施过但是至少我在小区域内试过感觉是可行的现在先等修复卡进港的补丁出来吧各种细节到时候再深入研究好了另外最后说一下我自认玩得很一般很多地方都是往简单的方法想怎么方便怎么搞主要还是经验不足走了不少弯路比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前。
海商王3:海盗和商⼈——发展经验⾃动跑商城市建设战⽃经验个⼈感觉,p r3⽐p r2美,但没p r2细致.发⼀下个⼈经验吧,游戏速度设为0.1倍,按定空格时进⾏速度可以变为10倍,便于操控.⾸先是前期发展,起⼿直接给新⼿船设为⾃动,就跑出⽣时能看到的⼗来座城.你跟着看就⾏,它⾃动开到⼤船⼚港⼜时就点进港找船买,放⼼,它赚的钱绝对已经够了.第⼆条船别忙着⾃动跑货,去开地图,增加可见港⼜,再买船,再委任.每⼗到⼗⼋个港编⼀个航线,繁荣类型,保存航线设定,以便新船队读⼊.每个航线投⼊最少两个船队后,再开拓新航线.⼀个航线最少可以保证最少五个单船船队的⽣意.在初期,⼀个五船的船队能把握到的商机,完全⽐不过三个单船船队.中期后期各城货量变⼤之后,你要是还靠跑商为⽣,可以考虑为每个船队增加船只.但在中期,跑商已经不是最⼤的⽣意了.全地图共六⼗港⼜,⼤约四到五个航线圈,每个航线都放⼆到四个单船船队.这时你的收⼊已经达到⼀个较⾼的标准,资⾦很快就能达到百万左右.起⼿⼀年内到个准将之类的不成问题.⾝份提⾼之后,能买到的船也会变得更⾼级.但现在还不是战争时机,先别买战船.⽆视海盗,它精⼒有限,你的单船船队就算被抢也损失不⼤.把海盗养着,以后才好吃.单船船队的优点是把握商机多,培养的船长多,后期可以很容易的从初期培养的船长⾥找出来五炮术的战舰队长.缺点是船队太多,TA B键基本是没⽤了..还好可以⽤⼩地图右下的:舰队@城镇来选找舰队.商路完成以后,收⼊和地位都有很⼤提⾼,现在发展制造业,你的商路已经为你在各城把声望提⾼到差不多能买建筑证了.先在各个有⼤船⼚的城市买证,建⼀个仓库,以后既使这城没你的船队,你也可以进来看船.放⼼,钱够.然后找⼀座有⽊,有砖出产的城市开始投资.城市建设的流程,⾸先是要有就业机会,也就是要有产业.⽐如造⽊⼚砖⼚,就会显⽰缺⼯⼈.缺⼯⼈,⾸先建住房,有房后,运移民过来.这些移民⾃动填进住房和就业机会中之后,就成了城市⼈⼜.运移民其实就是船和码头交易时点:装备,有个召⽔⼿.把别城的⽔⼿召到船,运到有房有就业机会的城市,解雇.⽐较和谐的⽅法是吸引移民,这就要加城市的繁荣度.有点⿇烦,要⽀出⼀些资⾦和精⼒,最好是后期再⼲这事.城市的所有货物供应越多越齐,就越繁荣.这就要运⽤你的采购能⼒了,在你的仓库⾥把每种货都存⼀⼤批,港⼜市场中任⼀种货出缺都会涨价.叫库管在物价⾼到⼀定程度时⾃动卖货出去,保证有货就⾏.扯远了,回到那座有⽊和砖产出的城市,开始发展吧.地图上,最北和最南的都个⼩城都有⽊和砖.基本上,建设初期需要从附近买⼀批⽊和砖来建设,之后⾃⼰的⽊砖产出之后,就⾃给⾃⾜了.别客⽓,把这坐城建满⽊砖⼚,⽊和砖⼚的⽐率1:2左右,住房按需建设,仓库⼗到⼗五个.闲时就组建⼀个货船队,四处搞国家声望.先把某城或某⼏座城的某种⽣产原料买空,等村长给补货任务吧.国家声望很重要,后期统⼀全地图全靠它了.⽊砖城建满以后,这⼀座城的居民的房租成为你最⼤的收⼊来源,⼤约是你所有商队收益的⼀到两倍.⽊和砖可以卖钱,但最⼤的⽤处是,运去发展第⼆座城市.有钱,有⽊有砖,⼀个⽉内可以把⼀个900⼈的村发展成12000⼈左右的⼤城市.这样的城市搞出来三个五个,你就可以把你的商船队召回停⼯了.别解散⾼战⽃技能的船长带领的船队,后期就靠他们接客了.尽可能⽤原料⼯⼚提供就业,⽅房租才是主要收⼊.产出的原料可以叫库管按成本90%左右卖掉清仓,抵掉⼯⼈仓库⼚房维护等成本以后还有富余.这是最懒的做法,好处是省⼼,你的船只可以不⽤出港,就算满盆⼦的海盗,四国声望全红你也有稳定的收⼊.理论上,城市越繁荣,单个住房提供的房租就越⾼.2代时候业产所在国家要是和你敌对,就可能没收你的部分产业.在海商王3⾥我没遇到这情况.估计主要是我减肥变帅的原因.现在,于轮到战⽃作为游戏的主题了.这⽅⾯我的经验不多,随便说说.⾸先是船队,进攻型的舰队,⽤最⼤的船编满⼀队,12条班轮什么的最好.让它们轮班...这样的⼀队⾜够打下任⼀个⼤城,⽤五炮术的舰长带队,召满⽔⼿.在战⽃舰船按钮⾥点:最⼤值按钮,会⾃动选三条最⼤的船当做战船,其它9条船备⽤.要是在同⼀场战⽃中三条战⽃船都沉了,那么12条船都会消失.只要三个战⽃船当中有存留,你就可以再在:战⽃舰船按钮⾥点:最⼤值.就会从备⽤船⾥选三条最键全的船出来设为战⽃船.这个在进攻时最有⽤,攻法国荷兰西班⽛的城,敌舰战⽃⼒最多130左右,我⽅三班轮战⽃⼒能到170.只要战⽃⼒⽐它⾼,就点⾃动打.战⽃受损后,在进攻选⾃动⼿动时可以点取消,换备⽤战舰,战⽃⼒马上回满,再进攻.记得游戏速度设为0.1倍,不然在你战⽃⼒很低,点了取消进攻后,还没点最⼤值调出备⽤舰时被敌舰队进攻的话,就没有取消可以点了.近战⽅⾯,甲板上⼑兵多点好,陆地上枪兵多点好,但不要全枪.舰长的技能也有很⼤影响.防守⽅⾯,⾮玩家⾃占城的守军和防御⼒和繁荣度成正⽐.如果你想把初期发展时建⼤的⽊砖城攻下来⾃占,还是有点吃⼒的.⾃占城的防守兵永远是30,防御⼒是0,但⼤城镇电脑好像不怎么敢打,你⾃占的⼩城会被打得很惨,尤其是在交通要道上的城,天天被打.只能⽤舰队守,三只战舰编⼀个舰队,停在港外的海上,在舰队概要那⾥点巡逻队,它就会进攻所有路过的敌国战⽃舰.这种三船防守舰队在⽆穷⽆尽的敌军⾯前⼀般都没啥好下场,你不叫它逃的话迟早都要消失.最好还是利⽤⼩国防守,⽐如帮只有五个城的荷兰打30城的英国,你要是⼀直打它前沿城市⾃占的话,下⼀秒就会被英国攻占回去.直接开着12班轮的舰队去把英国的三四个国王城总督城市攻下来,送给荷兰,让他们去互咬吧.别看热闹,哪⾥凉快就去哪⾥偷城... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
海商王3:海盗和商⼈——⼤型图⽂教学贴商贸篇那些诸如进⼊游戏、建⽴⽤户、点击开始种种最基本的操作就不提啦,直接从游戏刚开始的港⼜画⾯说起1、左边游戏中⾃带光圈的那艘⼩船咱就不多说了,⽆论什么模式开始游戏,都会给玩家备上⼀条的。
但是很多刚玩游戏的⼈估计都是对着这艘⼩船横点竖点半天,它都不⾛……然后⼀怒之下右键关闭游戏?乃⾄删除?咳咳,咱扯远了,且不说如何开船,让我们来看看港⼜的功能建筑。
先看蓝⾊圈圈所⽰的“灯塔”,当然游戏中翻译成了“港⼜管理员”,它的作⽤是让玩家管理⾃⼰的舰队与单个船只,这个咱们后⾯会提到,⾄于灯塔旁边码头和船坞的作⽤咱就不多说了,⼤家进⼊游戏⾃⾏体会。
再看绿⾊圈圈所⽰的建筑,这⾥是“市政中⼼”,根据港⼜等级不同,能接到管理者、总督、副王等等派出的任务,当有可互动的情况出现时,相关建筑上⾯都会出现闪动图标,⽐如派发任务⼈物的头像(市政中⼼、酒吧),以及有可供购买船只的⼤型船坞(船型图标在晃)等。
红⾊圈圈所⽰的是“建筑公司”,这个建筑很关键,当你与港⼜所属国的关系⾜够好,在港⼜的影响⼒⾜够⾼等等条件满⾜时,你就可以选择建筑公司,然后建筑属于⾃⼰的仓库、住宅、⽣产设施等等,这些后⾯会详述。
黄⾊圈圈所⽰的是“酒馆”,随机遭遇N P C,从他们那⾥可以接到任务,或者学习技能。
以上建筑在各个港⼜都会存在,⽆⼀例外。
2、上⾯提到了酒馆,那么咱们就接着说⼀下如何做酒馆任务。
见上图红⾊圈圈所⽰,有时⼀所酒馆会存在⼀个以上的任务,⽐如商⼈找你贱卖货品,或者海盗找你销赃,恶棍找你来搞破坏,还有导师要你花钱学习技能种种,当然遇到最多的是着急的⼥⼈要你找她的⼉⼦o r⽼公,还有⽼兵要你打海盗复仇。
3、当我们接下这个任务后,就会看到N P C提⽰的地点,于是我们点击画⾯正中央上⽅的“退出城镇”,便能来到航海图界⾯(咳咳,相信很多连船都开不⾛的⼈就是卡在这⾥了吧!虽然硬拖猛拽的情况下,某⼩船还是可以勉强开⾛的……)4、进⼊航海图界⾯,当然很多港⼜⼀开始是不会显⽰的,需要玩家开着船沿着岸慢慢探索。
不论哪个场景,大家应该经常遇到的是没钱没钱没钱!!反叛!然后是侵略。
其实这里面有其隐含的规律,这3个是最主要的问题。
先说最有用的,首先要解决政治路线,并没有什么法令或选项,而是你的发展思路,是资还是社,资:高档楼房,学校,酒吧,大学,小洋楼,报纸。
社:低档公寓,诊所,农场,军营,武库,警察局(好像是中性的)。
-----明白了吧,这个是最核心的东西。
资的东西合适,就会得到国内资本主义者的支持,就算与US关系到0,US也不来侵略。
社这方面我相信大家都没问题,USSR总是100,发展低档公寓诊所开矿开农场,造兵工厂等这些都是大家一开始就喜欢搞的,比较拿手,所以老大哥不常来侵略。
叛军是因为失业率高,经验是10%以上就出叛军,可以用建筑所,物流所,伐木场,解决失业,没有失业人才,叛军哪里会有那么多?咱说挣钱------开局,要按照指示,一个一个建,但是并不是全部照搬,比如外交办公室就不需要,顺序为,农场:建在建筑所周围,总统府旁边也行。
餐馆:在楼房旁边。
低档公寓:在建筑所后面一个就行。
市场:也在市中心。
好了,就可以开始了,有的时候会提示建中档楼房---咬牙也要建,资本主义啊。
然后等着,亏些钱,一个月亏一两百没什么,千万不能涨工资,---------------即使到了后期,工资涨到20,一年要花20w,吃不消的。
木场:要注意失业率,在经济那个表里。
失业率最好是2-4个,是零的话人工就已经不足了,超过会如何?如果有30,持续一年,就离革命不远了。
如果没有失业人员,万不可建木场,会造成别的地方人工不足。
用木场控制失业率很好,因为用人多,可以调整,右键点厂里人。
2次。
建停车场:位置最好在居民区附近,港口、农场也可,先不要多建,以后再说。
再建一个低档公寓,开一个农场,建诊所。
这个时候应该,注意,是应该,可以平稳发展,过上个一年再说教堂,教堂一定要建,虽然刺杀没什么事,但是对整体的happyness和respect都没有好处,不要理会各种建议,要矜持。
大航海家3攻略A《大航海家3》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。
游戏中的商品种类一共有20种,低价买进高价卖出就是商人积累资本的重要手段,因此必须对这些商品有足够的了解,在介绍商品之前还要说明一下游戏中的商品单位,船只的载重量都是有上限的,用单位“桶”来表示,因此绝大部分商品的单位也是桶,但是对于稻谷、木材等商品,桶这一单位未免太小,于是游戏规定了另一个单位“箱”,一箱货物等于10桶,从这里我们也应该明白,船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间,所获得的利润也要高很多。
在20种商品中,以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐;以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖,可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民,比如穷人喜爱的商品一般是稻谷、啤酒、鱼、鲸油、盐,而富人则对葡萄酒、肉、布、兽皮、香料感兴趣,满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中的声望,千万不要顾此失彼。
貿易事務所的建設資金對於初期不多的資本來說還是比較大的一個數額,而且還要每周支付維護費用,玩家最好是量力而行。
比較重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的資金,到了後期就要75000了,還是先入為佳。
这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品,铁制品、布和葡萄酒,铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的购买价格可以控制在300左右,而出售价格能够达到450,推荐是早期的极佳赚钱对象。
海商王3:海盗和商⼈——玩家点评 ]在《海商王3(P o r t R o y a l e3)》中,玩家将⾝处17世纪的加勒⽐海,展开⾃⼰的冒险。
你可以选择成为⼀个正义的船长,或是邪恶的海盗,又或者唯利是图的商⼈。
在那个时代,英国、法国、荷兰以及西班⽛的海军都希望希望“希望”多义项解释:1、“希望”词语解释:⼼中最真切的幻想、盼望、期望、愿望。
2、鲁迅的⼀⾸散⽂诗。
3、⼀⾸诗歌。
4、⼀部拍摄于70年代的中国电影。
5、钻⽯“噩运之钻”的别名。
6、《希望》杂志,现代⽂学期刊。
7、《希望》是⼀款由光宇华夏运营的M M O R P G⽹络游戏。
8、⼀些流⾏歌曲的歌名。
9、龚琳娜演唱的歌曲名为《希望》。
希望游戏官⽹:h t t p://w w w.s e a l o n l i n e.c o m.c n/n s l o g.s e t('w w w_s e a l o n l i n e',t r u e);能够成为海上的霸主并且不断的扩张着⾃⼰的殖民地。
航海点评 作为⼀款⼤航海类游戏游戏游戏有智⼒游戏和活动性游戏之分,又翻译为p l a y,p a s t i m e,p l a y g a m e,s p o r t,s p o r e,s q u a i l,g a m e s,h o p s c o t c h,j e u,t o y体育运动的⼀类。
现在的游戏多指各种平台上的电⼦游戏。
又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及B e y o n d的歌曲《游戏》。
游久⽹游戏门户:h t t p://w w w.u u u9.c o m/n s l o g.s e t('w w w_u u u9',t r u e);,海商王3当然继承了2代的⼀些特点,也可以说除了画⾯更加精细,操作更加流畅和⼀些新的战⽃元素外,其实就是2代的现时代翻版。
优点点评:继承了2代的系统和简洁的界⾯,航海过程更加简单和快捷,让玩家有⽿⽬⼀新,但又似曾相识的感觉。
海商王3:海盗和商⼈——玩家中后期⼼得攻略 点击查看⼤图 总结⼀下,由于前期没任何敌⼈玩家可以尽情乱跑,溜达和找殖民地. 这导致我在中期刷出海盗时毫⽆防备... 我那伟⼤⽆敌的⼀⼈操纵的三帆快舰的船长带着⼏百个货桶被海盗给⼤摇⼤摆的拿⾛了... 连反抗的机会都没有...游戏“d a n g”的⼀声,跳出⼀个框,清清楚楚写着损失掉了什么... (本来带着60桶莱姆酒/⾯包/⾹蕉...准备去⽼家开派对呢...) 之后我发现,如果想要打架,得先点你的船,再点那个红⾊的射击点圈圈,出现个新框,再点⼀下,选你的船就⾏了,它就被划分到"战舰"了 由于之前⾃⼰单⼲太累,就⽤积蓄(14.8w....)买了N个⼩船+快舰,组成商队满海跑,之后钱就跟滚雪球⼀样 之后买了N艘船,策划了N个贸易路线,发现这样⼦经验升的⼗分的快...已经是R e a r A d m i r a l (⽐副海军上将等级低⼀点) 点击查看⼤图 (这些没武装能⼒的就是最初买的) 点击查看⼤图 (最后钱多了,都⽤作战能⼒强的组成商队) 点击查看⼤图 这是我的战⽃舰队主舰船(那个最⼤的是,其它的只在战⽃时出现,右边那个是来买酱油的) 点击查看⼤图 ⼈满员,武器神马的都买满了 点击查看⼤图 (在两个看上的殖民地⾥造的种植圆和仓库+民房...) ⼤家没事⼲可以建点建筑物,反正任务也会让你做,奖励还特别的⾼,记得之前买点粘⼟和⽊头 之后库存⾥我转⼀圈回来就能收获⼏百的货物,然后全装起来出去卖,便宜点卖出去就⾏了... 我从⼀个殖民地装了600多桶⾹蕉 你说怎么办... ⼀个殖民地才⼏百⼏千的⼈,妇⼥需求量不⾼啊...我⾄少摆摊6个殖民地才卖了⼀半多... 点击查看⼤图 (打算有时间在这贫瘠的⼤荒野上发展⼀下) 海战 随便找了⼀个海盗,虽然很⾃信的感觉能船翻它们,不过... 让我细细道来 海战最多是3v3的,开局左边⼰⽅列好队形缓缓前进(不按空格加速真不⾏...) 点击查看⼤图 -我有⼀个坦克般的战舰(中间) -我还有⼀个坦克搬的战舰(下⾯) -好吧,这伙是个脆⽪...(上⾯) 右⽅敌⼈竟然会⽤分开战术...所以我的战船也都被拉开了 点击查看⼤图 2v1的情况出现了 点击查看⼤图 然后又分开...速度快的优势啊,⽽且我⼤船时⽽不时的会打到队友... 最后局势变成了1v11v11v1 点击查看⼤图 然后它们又汇合起来...我的2艘船⽐较⼤,速度跟不上,脆⽪就消失在汪洋⼤海之中了... 发现被完虐后,虽然双⽅的船都着⽕了...不过这样下去划不来啊,赢是会赢,但损失太⼤了 修船⾄少得⼏万啊,打海盗才⼏千(之前打了⼀次...) 当然,如果你"追杀"的是悬赏表上的话...⽬前看见⼀个7,8万的,那货战⽃⼒绝对爆表了... P S:这代不能跟2代⼀样逃到边境就⾛⼈了. 为什么? 因为⼤海是⽆边⽆尽的!!! 什么? 是的!!!背靠着清凉的风和3个怒到爆的海盗开了1分钟+X10速度的船 都没到边境啊! 右上⾓的⼩地图坑爹啊! 我以为到边边就可以了啊! 没卖完的⾹蕉和其他未知N+1个桶就这样被抢了.... 这发⽣在2012年⾹蕉还没熟透的季节...那时候还是1⼈船长1条船的时代... (那个...打不过还是投降好了,别勉强,记着多保存...) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
大航海家3-终极商人刚接触《贵族3》的时候,我是抱着玩大航海时代的心态来玩的。
但是进入游戏后,我发现《贵族3》和大航海时代完全是两个类型的游戏!不但市场商品少,而且购买大量商品的价格竟然会比零售还贵!利润又低!简直就是......可是随着对游戏了解的深入,我渐渐发觉这个游戏的内涵!这不是大航海时代那种激情澎湃的浪漫航海游戏,而是极为写实的汗萨商人经营之旅。
在这个游戏中,甚至渗透着许多经济学方面的原理!这在市面上的游戏中,是极为罕见的!难怪他在国外会这么受欢迎!好了,闲话少说,我直接切入正题,介绍一下我的发展历程和我对《贵族3》的理解吧。
一、自动航线(原始积累?)初期要想发展迅速,自动航线的设置可以说是至关重要。
只要细心的去沿着各个城市看一遍,大概就能够得出自己的赚钱航线。
但是如果你像我一样懒的话,也可以用下面的这个方法来设定自动航线:首先,游戏中利润比较高的货物不外乎铁制品、鱼、兽皮、布和葡萄酒这几种。
以汉堡到伦敦一线为例,沿途的城市物产包括了鱼、布和铁制品三种,那么这就已经可以建成一条利润不错的自动航线了。
以汉堡为出发点,按"hamburg->hamburg->bremen->bremen->groingen->groingen->burges->burges->london->london->hanburg"来设定航道,所有城市货物全部锁定鱼(买价600)、布(买价400)、铁制品(买价450)三种,先买后卖,只要价格合适,就可以获得可观的利润!也许大家不太明白,我说详细一点吧。
举个例子,你从hamburg买了5单位鱼,是在500以下购入的,来到bremen后,这里的鱼价是600-700之间,而你设定第一个“bremen”是按500以下的价格采购鱼,所以买不到鱼,转为购买铁制品...购买完成后,会跳到自动航线上的第二个“bremen”的点,第二个点上设定是按600以上的价格出售鱼的,而现在你船上正好有5单位500买回来的鱼,那么就会自动按600的价格出售......说白了,就是利用先后在同一个城市停留进行同一种货物的买和卖,来打破自动贸易在同一个城市不能够同时设定买和卖同一种商品的限制!当然,如果是处于初期阶段,商品的购买量不要设定太高,否则买光了港口的商品,会扣声望.而且买卖价格也可能和我提供的例子有出入,如果不想积压部分商品,那么肯定要降低卖价的,大家按自己的具体情况来分析吧!附带初期部分货物的买卖价格:beer45cloth250fish600honey140iron goods350meat1300pig iron1300skin900wine300wool1300ps:如果你对自己的操作有自信的话,可以直接改造武装船只去当海盗!这样就可以快速积累到大量的资金。
海商王3:海盗和商⼈——攻略⼼得
⼩时候玩过海商王2,反正上⼿后⼗分简单,慢慢宰海盗(从⽐较弱的海盗开始宰),然后⽤散弹打,登船.
很快就会拿到三帆快舰,然后⽤这个去抢个三帆战舰,然后就有资本去抢⼤型X X X
(反正就是⽕⼒最猛,船员最多,速度⼀般的最⼤的船)
-然后就没了...得到那艘船后就真的没事⼲了....-如果不出现低级错误是不会损失掉的,哪怕损失掉了也没事...回到港⼜再来⼀次(我⼀般只带1艘,其他全部卖)
-开战被敌⼈靠近,被强⾏登船也是后期跟海盗1v N的悲剧...这就算是操作失误...
-所以说,我当年玩的时候压根就没咋去交易买卖....战⽃来钱太快了(卖船),⽽且还有免费的船(省钱买新船)
现在说说这⼀代:
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⾯挺不错的,不过说真的玩起来也不会专门去注意...
点击查看⼤图
-2代碰见路⼈,我记得游戏会强制占停,然后路⼈会给你最新的⼋卦(没⼀个我感兴趣的...),
-这代没⼈鸟你了(是个好事啊),我也没试过去点那些路⼈甲A B C D... -虽然出⽣点在西班⽛领域,不过并不代表你属于它们.当个个国家混战时,我⼀直都⼗分酱油的到处跑,每个殖民地都转⼀转(没⼈鸟我的就跟空⽓⼀般),买点这个,卖个那个,虽然很想船翻别⼈,不过不知道怎么买战备品,伤不起哟...
-那个交易⽅⾯加强了,玩了近⼀个⼩时⼀直在买卖...神马便宜买什么,就放到⾝上然后到处跑看拿个殖民地要(它要的东西图标会在名字旁边)
1.交易时候看商家的绿⾊储藏格,买的时候看看数量神马的,买到价格浮动变⼤就不要买了(⾐服是抢⼿货,900最⾼价...不过我感觉还是染⾊剂和稀有⾦属最挣钱)
2.记得有些⼤殖民地有执政官在⾥⾯,会给你任务(跟2代⼀样的),我做了4个任务奖励都是10k,任务都是让你跑腿买东西
-战⽃⽅⾯有点....我就压根没见过海盗....2代⾥满⼤海的海盗,跟⽼⿏⼀样,这代初期阶段我没见刷出来过
1.所以我没进⾏过任何战⽃
2.我没买过炮弹/⽔⼿/炮-我也不知道怎么去买...
3.只看见⼤地图法国西班⽛它们开战开的h i g h...
4.话说回来,貌似地图上有过1次出现了⼀个海盗的旗帜,然后就消失
了...我飞划过去,也没看见船影
p s:想⼀想蛮搞笑的耶,那么⼤⼀艘三帆快舰就我船长1⼈...搬货物/划船/开船/看⽅向/看⽯头都是他⼀个⼈⼲
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