基于图的快速图像分割算法
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otsu阈值法Otsu阈值法是一种基于图像直方图的自适应阈值分割算法,能够将图像分成两类,一类为目标,一类为背景。
Otsu阈值法适用于二值化、图像分割等领域,其较其他阈值法具有更高的分类精度和更好的适应性。
一、Otsu阈值法原理Otsu阈值法基本原理是寻找一条阈值,使得选定阈值后,目标和背景之间的类间方差最大,而目标内部的类内方差最小。
具体实现步骤如下:1.计算图像直方图以及归一化直方图,得到每个灰度级的像素数分布占比。
2.设图像总像素数为N,计算每个灰度级的平均值以及总平均灰度值。
3.遍历每个灰度级,计算在此处取阈值后的类内方差和类间方差。
4.找到使类间方差最大的灰度值作为最终阈值,实现图像分割。
二、Otsu阈值法优点1. Otsu阈值法是一个自适应的阈值选择方法,无需人工干预,能够自动适应图像的复杂度及灰度分布的变化。
2. Otsu阈值法分割效果较好,比一般的基于灰度的阈值选择方法有更高的分类精度和更好的适应性。
该算法分割结果明显,重要结构清晰。
3. Otsu阈值法计算简单,算法复杂度较低,可快速实现。
三、Otsu阈值法应用1. 对于基于形态学等运算的图像分析方法,通常要求目标区域和背景在灰度值上有较明显的差异,Otsu阈值法可用于实现灰度二值化,将图像转化为黑白格式,方便后续处理。
2. Otsu阈值法可用于实现形态学滤波操作,改善图像质量,可用于实现去噪、平滑等操作。
3. Otsu阈值法可用于实现形态学变形操作,改变目标形态,实现图像增强、特征提取等功能。
四、Otsu阈值法的不足1. 当图片存在较多噪点时,Otsu阈值法对噪点敏感,可能会产生误分割。
2. 当图像存在较多亮度变化时,Otsu阈值法可能无法有效分割,影响分割效果。
3. 阈值的选择过程可能会受到灰度值分布不均等因素影响,因此需要对图像的灰度值分布情况进行加以考虑。
综上可知,Otsu阈值法是一种简单而又实用的图像分割方法,具有较高的分类精度和较好的适应性。
Otsu方法一、概述Otsu方法是一种用于图像阈值分割的经典算法,它由日本学者大津于1979年提出。
该方法基于图像的灰度直方图,通过最大化类间方差来确定最佳阈值,从而实现图像分割。
Otsu方法具有简单、快速、自适应等优点,因此在图像处理领域得到了广泛应用。
二、原理Otsu方法的原理基于图像的灰度直方图。
首先,计算图像的灰度直方图,得到每个灰度级出现的概率。
然后,选择一个阈值,将图像分为前景和背景两部分。
接着,计算前景和背景的类间方差,使类间方差最大的阈值即为最佳阈值。
类间方差是前景和背景两部分灰度级分布差异的度量。
当阈值增加时,前景像素数减少,背景像素数增加;反之,当阈值减少时,前景像素数增加,背景像素数减少。
通过计算类间方差,选择使得类间方差最大的阈值作为最佳阈值,可以将前景和背景尽可能地分开。
三、实现步骤1.计算灰度直方图:统计图像中每个灰度级的像素数。
2.初始化阈值:选择一个初始阈值,将图像分为前景和背景两部分。
3.计算类间方差:根据前景和背景像素数的概率计算类间方差。
4.迭代更新阈值:不断改变阈值,并重新计算类间方差,直到找到最佳阈值。
5.应用阈值进行分割:将最佳阈值应用于图像,得到分割后的前景和背景图像。
四、应用场景Otsu方法在许多图像处理应用中都得到了广泛应用,例如:1.图像分割:Otsu方法适用于将图像分割成前景和背景两部分,常用于医学影像分析、遥感图像处理等领域。
2.目标检测:Otsu方法可以用于检测图像中的目标,例如人脸检测、手势识别等。
3.图像增强:通过Otsu方法可以对图像进行增强,突出前景信息,提高图像的可读性。
图像分割算法的原理与效果评估方法图像分割是图像处理中非常重要的一个领域,它指的是将一幅图像分割成多个不同的区域或对象。
图像分割在计算机视觉、目标识别、医学图像处理等领域都有广泛的应用。
本文将介绍图像分割算法的原理以及评估方法。
一、图像分割算法原理图像分割算法可以分为基于阈值、基于边缘、基于区域和基于图论等方法。
以下为其中几种常用的图像分割算法原理:1. 基于阈值的图像分割算法基于阈值的图像分割算法是一种简单而高效的分割方法。
它将图像的像素值进行阈值化处理,将像素值低于阈值的部分归为一个区域,高于阈值的部分归为另一个区域。
该算法的优势在于计算速度快,但对于复杂的图像分割任务效果可能不理想。
2. 基于边缘的图像分割算法基于边缘的图像分割算法通过检测图像中的边缘来实现分割。
常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Canny算子等。
该算法对边缘进行检测并连接,然后根据连接后的边缘进行分割。
优点是对于边缘信息敏感,适用于复杂场景的分割任务。
3. 基于区域的图像分割算法基于区域的图像分割算法将图像分割成多个区域,使得每个区域内的像素具有相似的属性。
常用的方法包括区域生长、分裂合并等。
该算法将相邻的像素进行聚类,根据像素之间的相似度和差异度进行分割。
优点是在复杂背景下有较好的分割效果。
4. 基于图论的图像分割算法基于图论的图像分割算法将图像看作是一个图结构,通过图的最小割分割图像。
常用的方法包括图割算法和分割树算法等。
该算法通过将图像的像素连接成边,将图像分割成多个不相交的区域。
该算法在保持区域内部一致性和区域间差异度的同时能够有效地分割图像。
二、图像分割算法的效果评估方法在进行图像分割算法比较和评估时,需要采用合适的评估指标。
以下为常用的图像分割算法的效果评估方法:1. 兰德指数(Rand Index)兰德指数是一种常用的用于评估图像分割算法效果的指标。
它通过比较分割结果和真实分割结果之间的一致性来评估算法的性能。
图像处理中的图像分割与提取方法图像分割与提取在图像处理中是非常重要的技术,它能够将一幅图像分割成不同的区域,并且提取出感兴趣的目标。
图像分割与提取的应用广泛,涉及到医学图像分析、计算机视觉、遥感图像分析等领域。
本文将介绍几种常用的图像分割与提取方法。
1. 阈值分割阈值分割是最简单也是最常用的图像分割方法之一。
该方法通过设定一个或多个阈值,将图像分成不同的区域。
阈值的选取可以根据图像的特点和需求来确定。
在灰度图像中,通常使用单一阈值来分割图像;而在彩色图像中,可以同时对多个颜色通道进行分割,或者将颜色空间转换为其他颜色空间进行分割。
2. 区域生长区域生长是一种基于像素相似性的图像分割方法,其基本思想是选择一个或多个种子点,然后根据像素相似性的准则逐步生长区域,直到满足停止准则为止。
区域生长方法对于具有明显边界的目标图像分割效果较好。
在实际应用中,可以使用均值、标准差、梯度等准则来评估像素之间的相似性。
3. 边缘检测边缘检测是一种常用的图像提取方法,其目的是识别图像中的边界。
边缘是图像中像素灰度变化明显的地方,可以通过求取像素灰度值的梯度来检测。
常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Prewitt算子、Canny算子等。
在实际应用中,边缘检测算法通常需要经过非极大值抑制、双阈值处理等步骤进行优化。
4. 分水岭算法分水岭算法是一种基于图论的图像分割算法,它模拟了水在图像中流动的过程。
该算法首先将图像中的亮度值作为高度值构建一个二维拓扑图,然后根据图像中的边缘信息和像素灰度值的梯度计算图像中各个区域的边界。
通过对边界进行变换,可以将图像分割成不同的区域。
分水岭算法在处理具有复杂纹理和连续边界的图像时效果较好。
5. 基于深度学习的方法近年来,基于深度学习的图像分割与提取方法取得了显著的进展。
通过搭建深度神经网络,可以利用大规模训练样本进行图像分割与提取任务。
常见的深度学习方法包括全卷积神经网络(FCN)、U-Net、Mask R-CNN等。
graph cut算法原理
图割(Graph Cut)算法是一种基于图论的图像分割算法。
它利用图的最小割来实现图像的分割。
其基本思想是将待分割的图像表示成一个图,并将图像中的像素点作为图的节点,将相邻像素之间的关系作为图的边。
然后,通过计算图的最小割,将图像分割成多个不同的区域。
图割算法的基本流程如下:
构建图:将待分割的图像表示成一个图,将图像中的像素点作为图的节点,将相邻像素之间的关系作为图的边。
定义能量函数:定义一个能量函数,用于描述分割的好坏。
能量函数通常包括两个部分,一个是与像素点有关的数据项,另一个是与边有关的平滑项。
计算最小割:通过最小化能量函数,计算图的最小割,将图像分割成多个不同的区域。
最小割算法可以使用各种算法实现,如Ford-Fulkerson算法、Dinic算法、Push-Relabel算法等。
分割图像:根据计算出的最小割,将图像分割成多个不同的区域。
可以使用图像处理中的各种算法,如区域生长、边缘检测等,对分割后的图像进行后续处理。
需要注意的是,图割算法在分割图像时,需要手动选择种子点或者分割线,从而指导算法进行分割。
同时,算法的时间复杂度较高,对于大规模图像的分割,可能需要较长的计算时间。
Efficient graph-based image segmentation2.相关工作G=(V ,E),每个节点V i v 对应图像中一个像素点,E 是连接相邻节点的边,每个边有对应有一个权重,这个权重与像素点的特性相关。
最后,我们将提出一类基于图的查找最小割的分割方法。
这个最小割准则是最小化那些被分开像素之间的相似度。
【18】原文中叫Component,实质上是一个MST,单独的一个像素点也可以看成一个区域。
预备知识:图是由顶点集(vertices )和边集(edges )组成,表示为,顶点,在本文中即为单个的像素点,连接一对顶点的边具有权重,本文中的意义为顶点之间的不相似度,所用的是无向图。
树:特殊的图,图中任意两个顶点,都有路径相连接,但是没有回路。
如上图中加粗的边所连接而成的图。
如果看成一团乱连的珠子,只保留树中的珠子和连线,那么随便选个珠子,都能把这棵树中所有的珠子都提起来。
如果,i 和h 这条边也保留下来,那么h,I,c,f,g 就构成了一个回路。
最小生成树(MST, minimum spanning tree ):特殊的树,给定需要连接的顶点,选择边权之和最小的树。
上图即是一棵MST 。
本文中,初始化时每一个像素点都是一个顶点,然后逐渐合并得到一个区域,确切地说是连接这个区域中的像素点的一个MST 。
如图,棕色圆圈为顶点,线段为边,合并棕色顶点所生成的MST ,对应的就是一个分割区域。
分割后的结果其实就是森林。
边的权值:对于孤立的两个像素点,所不同的是颜色,自然就用颜色的距离来衡量两点的相似性,本文中是使用RGB 的距离,即3 图割3.1 我们定义D,衡量分割区域之间是否有明显边界。
D是通过测量沿着两个区域边界元素的不相似度对比测量两个区域内部各自内部元素之间不相似度。
我们用C表示一个部分的内在差异,是该区域最小生成树上的最大权值。
我们定义两个区域间的不同是两个区域连接边的最小权值,如果C1,C2之间不想连,则Dif(C1,C2)=无穷大,使用下面的阈值函数来控制两个区域之间的差异性必须大于最小内在差异,我们定义如下函数:其中MInt是:阈值函数τ控制着两个区域之间的差异性必须大于他们内在差异性,以便它们之间有明显的边界(D为true)。
对于小的区域,Int(C)是对局部数据的特性的一个好的估计。
在一些极端情况下,如果|C|=1,Int(C)=0。
因此我们的阈值函数为τk(CC=)||/这里的|C|是C的大小,K是某个特定常量参数。
对于小的区域我们需要明显的边界。
实际上k设置为一系列值.说明:当二者都是孤立的像素值时,,所有像素都是"零容忍"只有像素值完全一样才能合并,自然会导致过分割。
所以刚开始的时候,应该给每个像素点设定一个可以容忍的范围,当生长到一定程度时,就应该去掉该初始容忍值的作用。
原文条件如下增加项:τ(CC=k||/)其中为区域所包含的像素点的个数,如此,随着区域逐渐扩大,这一项的作用就越来越小,最后几乎可以忽略不计。
那么就是一个可以控制所形成的的区域的大小,如果,那么,几乎每个像素都成为了一个独立的区域,如果,显然整张图片都会聚成一块。
所以,越大,分割后的图片也就越大4算法和它的特性定义1 分得太细。
定义2 分得太粗特性1相近的算法【6】算法1 分割算法输入:图 ),(E V G =,有n 个顶点和M 条边。
输出:对V 的分割为 ),......,(1r C C S =0. 首先将边E 按照权重大小由小到大排列为)...,(,1m o o =π;1. 开始一个分割0S ,每一个顶点i v 是它自己的区域;2. 重复步骤3,q=1,....,m3. 按照如下方法,通过1-q S 构建q S :按顺序,i v 和j v 表示第q 次相连的两个顶点,比如,),(o q j i v v =。
如果i v 和j v 在1-q S 的不相交的两个区域中,并且)(w q o 是较小的相对于这些区域的内在差异性,那么合并这两个区域除非什么也不做。
1-q i C 包含i v 成为1-q S 的一部分,让1-qj C 包含j v 成为一部分(let Ci q −1 be the component of Sq −1 containing vi and Cj q −1 the component containing vj )。
如果),()(1111i ----≤≠q j q i q q j q C C MInt o w and C C ,将1-q iC 和1-q j C 合并到1-q S 中成为q S 。
否则q S =1-q S4. 返回 m S S =算法分析:具有全局特性,既不会分得太细也不会分得太粗。
该算法是贪心决策引理1 上述算法中的步骤3,如果i v 和j v 没有合并,那么1-q i C 和1-qj C 中至少有一个最后会在分类的区域中。
证明见paper4.1 实施问题和运行时间实施主要是包括并查集结合排序和路径压缩(a disjoint-set forest with union by rank and path compression),参考《算法导论》(Introduction to Algorithms. The MIT Press(麻省理工出版社), McGraw-Hill Book Company, 1990.)。
运行时间分为两个部分:1.按照从小到大给权值排序。
整数权重使用计数排序(counting sort)可在线性时间内完成。
/dm_vincent/article/details/7655764/TonyNeal/p/bingchaji.html/structure/union-find-set//info-detail-610308.html说明:并查集+排序+路径压缩动态联通性假设我们输入了一组整数对,即上图中的(4, 3) (3, 8)等等,每对整数代表这两个points/sites是连通的。
那么随着数据的不断输入,整个图的连通性也会发生变化,从上图中可以很清晰的发现这一点。
同时,对于已经处于连通状态的points/sites,直接忽略,比如上图中的(8, 9)。
在对问题进行建模的时候,我们应该尽量想清楚需要解决的问题是什么。
因为模型中选择的数据结构和算法显然会根据问题的不同而不同,就动态连通性这个场景而言,我们需要解决的问题可能是:给出两个节点,判断它们是否连通,如果连通,不需要给出具体的路径给出两个节点,判断它们是否连通,如果连通,需要给出具体的路径建模思路:最简单而直观的假设是,对于连通的所有节点,我们可以认为它们属于一个组,因此不连通的节点必然就属于不同的组。
随着Pair 的输入,我们需要首先判断输入的两个节点是否连通。
如何判断呢?按照上面的假设,我们可以通过判断它们属于的组,然后看看这两个组是否相同,如果相同,那么这两个节点连通,反之不连通。
为简单起见,我们将所有的节点以整数表示,即对N 个节点使用0到N-1的整数表示。
而在处理输入的Pair 之前,每个节点必然都是孤立的,即他们分属于不同的组,可以使用数组来表示这一层关系,数组的index 是节点的整数表示,而相应的值就是该节点的组号了。
/blog/1294547 说明:计数排序(counting sort )计数排序假设n 个输入元素中的每一个都是介于0-k 的整数,此处k 为某个整数。
计数排序顾名思义离不开计数,我们要计的是输入元素中相同元素出现的次数。
对每一个输入元素x ,确定小于x 的元素的个数,那样排序之后,x 在最终输出数组中的位置就可以确定了。
例如:如果有17个元素小于x ,则x 就位于第18个输出的位置上。
当然有几个元素相同时,这个方法就略微改进一下,因为不能将它们放在同一个位置上。
为了检查两个顶点是否属于同一个区域,我们对每个顶点使用set-find ,为了合并两个区域,我们使用set-union 。
因此每条边最多有3个disjoint-set 操作。
如果我们知道每个区域的大小和Int 。
那么MInt 可以在特定时间计算出来。
在一个区域的MST 中,最大权值的边引起合并。
5.网格图结果首先单色(强度)图像的情况。
彩色图是三个单独的单目图。
对于n 个像素的图像,我们对一个边连接着的两个像素,使用基于绝对强度不同边权重函数: 求权重|)()(|)),((w j i j i p I p I v v -=这里I(pi)是像素pi 的强度值。
在计算边的权重前,一般,我们使用高斯滤波器对图像进行平滑。
高斯滤波器的8.0=σ。
对于彩色图像,我们运行程序3次,每次分别在红、绿、蓝这三个颜色通道,然后组合这三组。
算法有一个运行参数,用来计算阈值函数的||/)(C k C =τ的k ,这里的k 是一个观察值。
全文用两个k ,主要是根据图象分辨率和分割的粗细程度来确定。
比如,一个128*128的COIL 数据库的图像我们使用k=50,320*240或者更大的图像,比如街道场景和棒球选手,k=300图2是一个街道上的场景,注意到有一个可观变量从草坪到栅栏(Note that there is considerable variation in the grassy slope leading up to the fence. )。
我们的算法会处理这些变量。
第二幅图显示了分割效果,每个区域随机分配一种颜色。
最大的6个区域是通过下面的算法得到的:栅栏后面的三块草坪区域,草坪斜坡,面包车,公路。
左下角缺失的公路部分是一个可见的直观区域(a spot due to an imaging artifact)。
注意到面包车也不是统一的颜色,因为镜面反射,但是由于有足够的漫反射,它们被当做内部变量,并且合并为一个单一的区域。
图3是两个棒球选手,在之前的例子中,草地部分是可观的变量。
统一制服的棒球选手也有很多变量,由于衣服的褶皱。
算法找到了6个区域:墙、大都会队徽、大草坪(包括球员身下的一部分墙体)、每个球员的衣服、第二个球员身下的一小块草坪。
大草坪包括了小部分墙体是因为在这个部分相对高的变量,并且在墙体和草地边缘有长而缓慢的变化。
6.最近邻图割的结果对图像进行分割的常用方法是基于每个像素映射到特征空间的一个点,然后对相似点进行聚类【3,4,9】。
这部分我们将用第4部分描述的基于图割的算法来考察来找到相似点的类。
这里,图上的每个顶点会有一个对应的特征点,连接特征点vi个vj的边(vi,vj)在特征空间是邻近的而不是图像中的相邻像素点。
我们将每个点与特定数目的最邻近点相连,或者在特定的区域d内将所有点相连。
权重由特征空间对应点的距离决定,实验显示,我们映射每个点到特征空间中的点(x,y,r,g,b),我们用点与点之间的欧几里得距离作为边的权值。