SW与Pro-E优劣比较
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一、概述SolidWorks是法国Dassault Systemes旗下美国SolidWorks公司产品。
宗旨是使每位设计工程师都能在自己的微机上使用功能强大的世界最新CAD/CAE/CAM/PDM系统。
Solid Edge现为Siemens PLM Software(UGs)公司产品,发展比solidWorks晚,所以有很多功能不完善;Pro/E是美国PTC公司的产品,其操作还是很繁琐的叠加菜单式,难学难用!二、比较1)产品的涵盖范围SolidWorks是全球3D计算机辅助设计(CAD)的领导者,其易学易用的3D软件支持并促进全球的工程和设计团队创造明天的产品。
SolidWorks的综合能力非常强大:从产品设计到有限元分析到工程图纸到渲染以及PDM数据管理几乎无所不包,提供了一整套集成的解决方案。
集成的3DVIA Composer是一款方便易用的应用程序,可以让您利用3D数据生成技术出版物、用户手册、目录以及丰富的动画。
Solid Edge是UG公司开发的一款学习型的软件,在一体化平台方面不足!Pro/E在1995年收购了RAS NA,同时也将Mechanica纳入了自己的Pro/ENGINEER产品阵容。
2007年,PTC宣布收购CoCreate Sof tware。
CoCreate产品包括2D绘图、3D 建模(非基于历史)、集成FEA、数据管理和PLM。
他们表示将继续开发和支持CoCreate,但是以往收购的CAD产品将被淘汰。
通过实施并购,PTC牺牲其CAD产品并推出Windchill系列产品,将其业扩展到产品生命周期管理(PLM)领域。
通过大幅度的成本削减、数次并购以及对Pro/ENGINEER的微小改进,PTC扭转了CAD销售的颓势,但在该领域的销售增长仍然乏力。
现在P TC全面进军非制造业!2)总体比较SolidWorks软件通过高性能的数字化产品开发解决方案把从产品设计到分析验证到数据管理的各个方面集成到一起,提高了创新能力,提供了一个一体化方案,但不是简简单单的将CAD、CAM、CAE集成在一起,而是将所有产品开发应用程序在一个可管理的环境中互相衔接,采用单一的信息源,协调开发的各个阶段,改善协同作业。
相信学过机械设计的同学都知道solidworks与PROE这两款软件,SOLIDWORKS与PROE 是被现在被广泛应用的三维设计软件,在功能上有很多相似的地方,不过又各具特点,那么这两款软件那个更好用呢,下面小编简单地归纳一下SW与PROE的十处不同的地方。
1.SOLIDWORKS侧重于机械结构设计;PROE侧重模具与曲面设计。
2.SOLIDWORKS支持中文;PROE暂不支持中文文件夹和中文输入。
3.SOLIDWORKS有很完善的帮助系统,在使用中遇到问题时可以在帮助系统中搜索答案;PROE技巧性的东西很多,但却没有帮助系统,所以学习周期较长。
4.SOLIDWORKS父子关系与关联特征不太严格,绘制草图时不需要基准;PROE父子关系与关联特征则比较严格,绘制草图必需要有基准;5.SOLIDWORKS草图中相交轮廓与开放草图轮廓都能拉伸成实体;PROE暂时不能实现;6.SOLIDWORKS可以直接对面和实体进行旋转和移动的操作,PROE暂时不能实现。
7.SOLIDWORKS系统选项界面简单直观;PROE则相对繁琐,是PROE学习的一大难点,也是该软件的一大弱点。
8.SOLIDWORKS以上色方式处理螺纹,简单形象;PROE则必须完全画出,螺纹特征复杂占用较多内存,大型装配体中螺纹多会影响系统运行速度。
9.SOLIDWORKS可以在装配中直接复制零件;PROE则需要重新调入。
10.SOLIDWORKS提供了丰富的右键功能,通常情况下设计所需的大部分命令点击右键即可找到;PROE的右键功能则比较简单,影响设计效率的提升。
SolidWorks都是专注于软件功能的增强、创新以及提供最佳的产品效能上;而这个很容易的反应在SolidWorks的成长数据上。
SolidWorks的易学易用是proe所无法比拟的,小编更推荐SolidWorks哦1、易学易用是选择CAD软件的重要指针之一。
SolidWorks 基于这样的理念开发了以Windows为操作平台与窗口一样易于操作的CAD软件,也因为这样的一个基础有许多的窗口操作功能与特性巧妙的融合于SolidWorks 的操作之中,就像平常使用窗口软件的功能一般。
Solidworks2010新功能演示一.运算速度的提高:Sw10版各方面有了很大的改进,在运算速度方面sw对底层程序做了全面的改进使得运算的速度有了极大的提高。
下面以此零件为例看一下在运算速度上的提高。
这是一个旧版本的零件来看一下他的重建的时间,看对于旧版本的零件来说,删除面得运算的速度比较的慢,分别是:---------所以会影响零件的重建的速度。
总的运算的时间为:-------。
下面我们来重新计算一下看看10版本的sw运算该零件的速度。
按下ctrl+q 看他的运算的时间是:----。
删除面得时间只是------最后:软件的运算速度有了大的提高从而大大的提高工程师的设计的效率。
二.延伸曲面功能:Sw10版曲面的功能方面有了很大的提高,三.特征修改的功能为了完成设计我们经常调用其他格式的零件如(ug,pro/e)格式的文件,修改后进行应用。
那么如何方便的修改其他格式的零件呢?带着这个问题我们看sw10是怎样操作的。
这是一个parasolid格式的文件我们将它打开进行修改。
1.我们对整个零件进行修改的话,我们直接的使用featureworks生成我们想要的特征树,生成后需要修改那个特征点击特征树立的特征修改就可以了。
2.我们只对某个特征进行的修改的话,我们sw10新增了子特征的识别功能,比如说。
我们要修改这个子特征那么我们点击编辑功能,这个子特征自动的进行featureworks特征的识别的功能。
要修改的话我们直接点击草图或特征进行修改就可以了。
为了方便我们对零件的修改sw10版本新增了移动面的功能,他对零件有实施修改的功能。
他可以对单个的面进行修改,也可以对一组特征进行修改。
如果不是沿xyz移动面的话我们还可以移动选择沿需要的边线进行移动并复制所选的特征。
所以有个这样直观高效的工具,能让我们工程师体会到什么叫做专注于设计而非cad本身。
四.草图和分割线的功能用过3d的工程师都知道,零件大部分特征都是基于草图创建的,草图功能的强大与否直接影响到建模的速度。
SolidWorks与其他三维绘图软件比较SolidWorks与Pro/E使用对比由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。
用?1.Pro/E,当?2.易用性Pro/E:低SolidWorks:高?易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。
SolidWorks?是基于Windows 操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。
点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。
3.制图软件,4.Pro/E在绘而是专注于设计本身,点评:SolidWorks这点是我认为最大的一个好处,是对设计师,工程师在设计上的帮助。
5.CAD接口Pro/E:高SolidWorks:低?pro/e与mfc的接口,突破了pro/toolkit的局限,克服了在pro/e上进行二次开发的技术难题,SolidWorks通过COM技术为用户提供了强大的二次开发接口在技术上,Pro/E比Solidworks?制作的好。
6.Pro/EPro/ESolidEdge?最初是由?IntergraphCorporation开发的,用作?EMS的替代产品。
?1996?年,在?SolidWorks?首次发布后不足?3?个月的时间里,SolidEdge?也开始上市。
?1997?年,SolidEdge?被?UGS收购,核心技术由?ACIS?转为Parasolid。
之后,随着?UGS?收购?SDRC,然后?UGS?又被?EDS?收购,SolidEdge?开始在用户群和经销商渠道中衰落下来。
?2004?年,EDS?将?UGS?部门卖给私人投资者。
这家独立公司又于2007?年初被?Siemens收购,?Siemens主要看中它的自动化和PLM?业务。
1、关于config配置:1、如何在Shade模式下显示Curve线?答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE 就可以了。
2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体?答:在drawing>>advanced>>draw setup>>modify val 中设置,在Drawing-Detail-Modify-Text-Text height中可以修改字体大小,至于字体,2000i 支持True Type字体。
3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提示找不到零件.是怎么回事?答:这种情况是比较常见的。
那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。
按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。
4、请教版主:如何将尺寸中的“,”改成"."?答:如果在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的prodetail.dtl中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用iso.dtl来作为draw_setup_file,因为是国际标准吗!5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm??答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。
Setup-Units-Principal sys,选单位就可以了。
6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点?答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的设置。
3.5mm 请到7、斑竹,请教了,在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。
ProE和SolidWorks对比(转)2009年09月19日星期六 10:42日常工作主要用proe来建曲面模型,SW主要用来建些没有什么曲面的模型或修改上头的模型,上头只用SW。
打个比方:SW像傻瓜机,建模方便快速,易学易懂,适合大多数自学成才;PROE像专业的摄像机,参数化建模,很强的逻辑性和严谨性。
举个最简单的例子,SW有个弯曲命令,PROE也有个弯曲命令,SW只能对整个实体弯曲,而PROE可以随意控制弯曲位置保留不想弯曲的部分。
SW有个扭曲命令,PROE也有个扭曲命令,PROE的更灵活、直观快速,可以整体缩放、旋转、移动、可以直观地随意局部点、线或面往任意方向拖拉,拉长缩短、扭转、锥削、折弯、扭曲等等,甚至阵列时也要借用到扭曲,还有工程图输入的多视图拼接也可用到扭曲。
SW做的曲面第一眼看挺好的,但细节经不起检查,因为是用放样做的曲面,你们仔细看每个面两端都有收敛,收敛处的局部面与相邻曲面过度是G0连接,虽说SW放样命令起始和结束都设置与面相切,但实际两端收敛处与相邻曲面并不相切。
SW的曲面命令功能没法比PROE,PROE的曲面命令品种多了很多,也强很多。
PROE处理外来数据点云,这可是一大风景。
PROE是参数化建模,如果懂得运用参数,发挥的功能远远超乎你的想象。
因为太多功能如果只是单纯从工具条上找是没有的。
高手们都善于利用这点,能把这个发挥淋漓尽致,用到炉火纯青的人不多。
首先声明我只是处于开始阶段,向高手看齐的阶段。
举个非常简单的例子,比如饮水口杯的手柄,想让截面绕轨迹缠绕旋转且截面大小是变化的,PROE可以用可变截面扫描+参数控制,即可一个步骤搞定。
唯一让我非常不满的是proe的草图功能有待提高,在草绘模式下画草图,命令品种较少。
以上观点纯属个人看法,仅供**闲聊。
引用一位网友的评论:A PROE的缺点就是太贵了,比较过吗,PROE要比sw贵至少10倍左右;我们公司买的SW5万(加几个模块)一年,PROE最少要20万,加几个功能模块估计要接近百万了。
比较一下UG,CATIA,PROE,和SOLIDWORKS的优缺点?solidworks最简单,各种操作符合大部分人的操作习惯,功能满足绝大部分工业设计需要,普及程度很高,包容性好,和其他软件的互相导入导出协作都做得很好,并且简单的渲染、仿真、模具设计等都很容易上手。
proe曲面功能强于sw,普及度也略高,但是习惯windows平台会觉得很多地方比较别扭,进入野火时代后大大改善,但是实现同样的功能,操作仍然比sw繁琐。
总的来说这两个软件差距不大,学哪个都完全够用,而且如果学了一个想改学另一个,有一个月基本完全可以达到同等熟练程度,建议那个软件周围小伙伴用的多就用哪个吧。
如果周围没人用且从零学起的话sw比较好,上手会快一些。
catia和前两者不是一个量级,面向更专业的应用,功能无比强大。
如果前两者是面向普通民用产品的话,后者最低级别也是搞汽车设计的,更多是针对航空舰船之类,当然设计消费品也是游刃有余。
国内catia使用者呈两极分化,一部分是真正的高手,大师级的工程师,一部分是奔着catia的名头撞进来的,大部分停留在比入门水平强一线的水准,用catia干sw的活。
如果没有基础,建议不必急着学catia,熟练了sw觉得不够用再接触catia,这样并不浪费,反而可能比直接学catia还容易深入些。
首先,个人认为在几个软件中来比较意义不大,作为工具来使用各软件各有特点。
每个人的喜好,习惯都不一样。
很难有一个比较客观的评价。
其次,作为工具没有更好,只有更适合,那种应用场合效率较高。
所以建议楼主重这几个方面去作一些了解和研究。
1.本人几个软件都使用过,并且几乎使用过所有的3d CAD软件。
ug从16到NX9,catia 从v5r16到r21。
proe从2000--野火4.solid works,solid edge,cocreat,inventor。
2.因为历史原因,在航空汽车catia用的比较多。
ug在汽车行业用的普遍,pro/e在家电行业用的比较多。
PROE2001中-英文版的安装随着PTC公司的不断推陈出新,PROE2001在PROE2000I的基础上新增了许多强大功能后隆重面世.市售的光盘中就可直接安装中英文版,而不象2000i那样必须先装好英文版,再汉化.下面介绍安装方法:1.系统环境设置:安装PROE2001的硬盘必须是NTFS格式,所以操作平台最好是WINDOWS2000,WIN-XP,或NT4.0,必须附带一张网卡,普通的以太网卡也行(当然,PROE2001已推出可以在WIN98的FAT格式下安装的版本,但由于其不稳定性,且运行速度极慢,笔者建议最好不要安装此版本).我以WIN-XP为例.首先打开"控制面板"--"系统"--"高级"--"环境变量",在"系统变量"框中点击"新建",在"变量名"中输入"LANG",在"变量值"中输入"CHS".按"确定"退出.即完成系统环境设置.2.把PROE2001光盘放入,执行setup.exe,出现第一个对话框.只勾选一项"PRO/ENGINEER"即可,其他项不要选.这时候,你注意看左下角显示"PTCHOSTID:00-00-84-BF-F2-C8"(每台机都不一样,这里只是举例),把你的ID记下来.最小化安装对话框(不要关闭).3.把光盘中的CRACK整个目录拷贝到你的硬盘中.然后进入硬盘中的CRACK目录,执行其中的EXE文件,会弹出一个对话框,把它默认的ID改成你刚才记录的ID,按确定后会生成一个License.dat文件.4.重新回到PROE安装对话框,按NEXT,出现第二个对话框,这时候你就可以选择安装语言了,有英文,简体中文,繁体中文,还有日文等......选"简体中文"后按"下一步",剩下的步骤都按默认值,直到出现Specify license Server对话框时,选第三项LOCKED LICENSE FILE,并选择刚才生成的License.dat文件.点OK.(注意:中文版不会出现此英文对话框,中文版会出现"指定许可证服务器"对话框,选"增加",再出现一对话框,选第三项"锁定许可证文件",再点右边的文件夹图标,选择刚才生成的License.dat文件)继续安装完成.5.安装完成后打开PROE2001,哈哈,全中文界面,爽吧!6.如果你需要用英文版,请把系统环境设置中的"LANG"变量删除即可.PROE2000I 如何配置帮助文件路径--------------------------------------------------------------------------------若先装Proe,后装pro/help,此时在proe无法调HELP文件,此时可这样做:在PROE的安装目录的TEXT目录下有一文件名叫ptc_help.txt.打开此文件,把help安装目录加入已有的目录之后,注意,两个目录间用~字符隔开,例:原proe装于D:\proe2000i\proe2000i,pro/help 装于d:\proe2000i\prohlp下,打开ptc_help.txt,原内容为:PTC_DOCS D:\proe2000i\proe2000i~ D:\proe2000i\proe2000i加入后改为:PTC_DOCS D:\proe2000i\proe2000i~ D:\proe2000i\proe2000i~d:\proe2000i\prohlp即可在PROE的HELP菜单调到d:\proe2000i\prohlp下的HELP文件。
ProE和SolidWorks对比(转)
2009年09月19日星期六 10:42
日常工作主要用proe来建曲面模型,SW主要用来建些没有什么曲面的模型或修改上头的模型,上头只用SW。
打个比方:SW像傻瓜机,建模方便快速,易学易懂,适合大多数自学成才;PROE像专业的摄像机,参数化建模,很强的逻辑性和严谨性。
举个最简单的例子,SW有个弯曲命令,PROE也有个弯曲命令,SW只能对整个实体弯曲,而PROE可以随意控制弯曲位置保留不想弯曲的部分。
SW有个扭曲命令,PROE也有个扭曲命令,PROE的更灵活、直观快速,可以整体缩放、旋转、移动、可以直观地随意局部点、线或面往任意方向拖拉,拉长缩短、扭转、锥削、折弯、扭曲等等,甚至阵列时也要借用到扭曲,还有工程图输入的多视图拼接也可用到扭曲。
SW做的曲面第一眼看挺好的,但细节经不起检查,因为是用放样做的曲面,你们仔细看每个面两端都有收敛,收敛处的局部面与相邻曲面过度是G0连接,虽说SW放样命令起始和结束都设置与面相切,但实际两端收敛处与相邻曲面并不相切。
SW的曲面命令功能没法比PROE,PROE的曲面命令品种多了很多,也强很多。
PROE处理外来数据点云,这可是一大风景。
PROE是参数化建模,如果懂得运用参数,发挥的功能远远超乎你的想象。
因为太多功能如果只是单纯从工具条上找是没有的。
高手们都善于利用这点,能把这个发挥淋漓尽致,用到炉火纯青的人不多。
首先声明我只是处于开始阶段,向高手看齐的阶段。
举个非常简单的例子,比如饮水口杯的手柄,想让截面绕轨迹缠绕旋转且截面大小是变化的,PROE可以用可变截面扫描+参数控制,即可一个步骤搞定。
唯一让我非常不满的是proe的草图功能有待提高,在草绘模式下画草图,命令品种较少。
以上观点纯属个人看法,仅供**闲聊。
引用一位网友的评论:
A PROE的缺点就是太贵了,比较过吗,PROE要比sw贵至少10倍左右;我们公司买的SW5万(加几个模块)一年,PROE最少要20万,加几个功能模块估计要接近百万了。
中小公司谁会用啊(我们美国的总公司就是用PROE的)所以你才会觉的大家都在用SW。
B 从功能上来讲楼主显然是一个初级加工者,如果你设计的产品够复杂就知道了,SW比PROE要至少差一个等级,我做了个电机外壳(当然很复杂包括各种曲面),竟然有121M之多,后来显示都不流畅了(我用的是工作站电脑),而美国总公司给的PROE样品只有10M左右而且曲面计算相当好。
SW做出来曲面计算有0.001左右的误差,其实整个过程没有做错(其他工程师都这样),但是放到很大之后就看到实体曲面连接处的小裂缝了,这时软件计算方法的问题,没有事的,但是总是缺陷啊。
从这个方向上说SW在基础构架上是不如PROE的,先天不足啊。
C 或许对于基础应用者来讲SW是比PROE操作方便,确实如此。
但是如果你要设计非常复杂的东西的话这种方便反而就变成了绊脚石,太不严禁了。
PORE之所以繁琐是因为你要做什么必须要有充足的依据和定位,严谨的科学过程,即使你在非常复杂的设计中发觉你中间一个特征错了,你都可以很方便的纠正过来。
SW也可以用这个功能,但是太慢了我基本每次要等2分钟才能修改完成(120M左右的文件),PROE我只要20几秒,同样的文件。
不说了你们自己用着看吧。
其他软件,比如UG、CATIA和inventor等软件都没用,不表看法。
转贴一网友看法:
做产品开发正向设计那就没有得说的,用PROE.做逆向设计我就喜欢用UG了。
因为ug就是个大杂烩,做正向设计时候除非设计者头脑非常清晰,要不然后续就有很多麻烦事要料理。
用PROE做逆向设计那就烦的要死人了。
因为PORE很注重过程,通常正向设计才要注重过程,逆向设计注重结果。
做产品性能分析我一般都是用CATIA的。
连08奥运主赛场“鸟巢”的设计都用到CAITA,可想而之CAITA的功能强大势力。
CAITA是一款非常综合性的三维设计软件,比如在汽车制造方面他可以模拟碰撞结果及人体做在驾驶室里的合理位置和舒适度。
在飞机制造方面他可以**翼在空中受到复杂气流的受力分析,还可以算出飞机受到个种气旋后的最终运动轨迹,大大提高了飞机的安全性能。
AUTODCAD大家都很明白就不用说了。
我先用个比方来做个比较吧,AUTODCAD就像是一辆汽车的后视镜、车棚等外饰。
PROE、UG等就像是一辆汽车的轮胎方向盘的功能件。
CAITA就像是发动机、车桥等核心件。
使用群体方面来看,PROE、UG等在中小企业使用的多,或中型偏大企业。
如电子厂商(电脑、手机、家电、汽车配件等)如我知道的有法雷奥(国内)、香港德昌、IBM等。
CATIA在大型企业一都当标准设计软件。
比如汽车制造企业方面:通用、克莱斯勒公司、德国大众、梅赛德斯(奔驰)、宝马、丰田、沃尔沃、雷诺等。
飞机制造方面有:Boeing飞机公司(美国)的Boeing 777 和Boeing 737,Dassault 飞机公司(法国)的阵风(Rafale)战斗机、Bombardier飞机公司(加拿大)的Global Express 公务机、以及Lockheed Martin飞机公司(美国)的Darkstar无人驾驶侦察机。
当然他在建筑及造船行业也非常突出。
如果有朋友在汽车行业做的,哪么就知道中国为了跟国际接轨,汽车厂在软件方面都在逐步转向CATIA。
所以国内的一些稍大的汽车配套商也要相应的转变。
比如我就是个受害者,我用PROE、UG都有快10年了,06年年初的时候非逼迫我要学CATIA,这也没有办法啊,公司的形式所逼啊!也正是这样才让我知道了CATIA。
不过用了后发现比想象中的还要好。
以前说SW曲面功能弱的人说的还是没错的,但现在还说SW曲面功能弱的人只能说SW不精通,现在的SW在建模上的功能是不弱于Proe的了.只是每个软件都有自己的特长与缺点,你要学着发挥他们的长处.
个人最早是用SW的,大概99版开始用起,03年开始用Proe,2001野火以及后来的WF2,WF3都用过,现在大概06年开始又用回SW了.我想现在的SW基本是可以替换Proe的.但用SW的心情与效率比Proe好多了.
个人感觉Proe在计算这一块做的很出色,强大的复制功能,还有模具模块,加工其实很少有人用Proe的.但操作比较繁琐,而且它的思路要比较严谨,一个模型如果建好后你想再修改最早的一些特征几乎是不可能完成的任务.但SW的修改很方便,整体的设计都很人性化,曲面这一块很灵活.
当然SW也有它的不足,一个速度上,因为产品的原因,现在喜欢在一个零件里建好所有零件,再派生实体为单独零件.但往往曲面复杂后整体的速度就很慢.相对proe,它运行的速度就是飞快,这在打开外来的Step文件也有所体会.二是SW的曲线操作,象曲线优化还不是很强,这跟Rhino,UG之类的更不能比.不能对曲线的优化有量化的精确操作,这一点对于曲面的操作有时也会有这方面疑惑.
三是稳定性,SW比较耗资源,平台不好的容易跳出.有时这要靠系统补丁\主板芯片显卡驱动\SW补丁来改良.自己也就遇到过很多.intel CPU,ATI的主板显卡系统,SW就常跳出,以前用SW08时开始常跳,后来升了主板显卡驱动后就好很多了,但现在用了09,跳出的频率又高了.
个人觉得SW做的比较强的功能,象面的投影切割线,面填充----这两个在Proe里很弱.SW生成的面一般是带优化功能了的,在proe里常常是分散的面,SW可以做到是一整个面,这有个好处就是在后来的切分时没有哪么多的边界,对于后继特征的边界条件相对就要求低了,Proe就比较死板,也就更容易出现特征修改后后面的一大片都是死棋.SW建面就是那么几板斧,但是几板斧是无招胜有招,很灵活,这一点没多年的积累是很难体会的.。