聪明人的游戏——信息学探秘(初中版)简介
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名师工作室工作计划精选名师工作室工作计划范文七篇名师工作室工作计划篇1一、工作目标坚持“提升自我、引领同伴”的目标定位,把名师工作室打造成培养我市化学教师的高端平台,引领教师专业队伍建设。
二、工作内容1.每个成员认真制订个人专业发展计划。
具体包括:教育教学能力、教育科研成果、教学实绩、示范影响等,努力通过名师工作室平台得到培养、锻炼、提升。
2.教育教学精益求精。
名师工作室成员要有过硬的教学能力,在学科教学中取得显着业绩;积极参加各级各类教育教学竞赛活动,并能取得一定成绩;要在教育教学上出经验、出成果,以带动周围同行发展。
3.积极开展教育科研。
注重以课程建设、身边的教育教学问题为课题,开展协作研究。
每个成员必须参与课题研究。
各成员每年在省级以上刊物发表论文1篇以上,或获得省级论文奖。
4.积极展示自我,引领教学改革。
主动承担各名师工作室集中送教下乡任务。
5.建设与维护工作室网站。
及时报道工作室运行情况,及时发表各成员教学心得、感悟,不断更新教育教学资源,服务于教育教学。
6.编写好教学资料,及时上传到名师工作室的网页上,供同行下载使用。
三、主要工作安排1.召开名师工作室成员会议,商讨一年工作,制定一年个人发展目标。
每人订阅一份专业发展的杂志。
(3月份)2.继续研究课题――初高中化学的衔接,着手结题工作。
(3月份)3. 学业水平测试复习研讨及总结。
(4月份)4. 名师工作室同课异教活动(5月份)5. 个人读书交流。
(5月份)6. 在我校开展以“化学与生活”为主题的小论文比赛(6月)7. 组织参加暑期化学骨干教师培训、学习。
(8月份)8. 课题研究交流。
(9月份)9. 到门石县第六中学进行送课下乡活动。
(10月份)10. 组织参加门石县化学教育学术年会。
(12月份)11. 工作室成员年度工作考核。
(12月份)名师工作室工作计划篇2一、总体工作目标在区教育局、区教师进修学校的领导下,以《市区中小学名师工作室管理条例》、《市区名师发展工程管理考核办法》等文件为活动指南,力求工作更具体、更实效,带领成员搞好教学研究、课题、送教下乡等工作室各项活动为载体,强化理论学习,实施教学问题研究,钻石教材,学习课改经验,多反思、多总结,使成员在原有的基础上,专业发展更快,成绩取得更多,力争在打造优秀工作室的过程中,做好师徒结对的传、帮、带工作;配合做好区教师进修学校教学的引领工作,为区教学质量的提升做出应有的成绩。
案例说明:通过任务驱动和范例教学法,使学生了解信息和信息技术;通过身边的事例来感受信息技术怎样改变人们的生活,进一步激发学生学习信息技术的热情,产生强烈的学习渴望;同时让学生用全面的观点来看待信息技术的作用;通过补充阅读了解我国计算机发展的过程和成就,培养学生的爱国热情。
第1课信息社会探秘教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:任务驱动、范例和讲授方法教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]1、信息的获取人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
2、信息的传递信息只有通过交流才能发挥效益。
信息技术课tougao4@42中国信息技术教育学习品质培养视角下信息学编程教育创新实施陈茂贤 广东省佛山市南海区教育发展研究中心许之安 广东省佛山市南海区罗村第二初级中学学习品质是指学习者在学习活动中所表现出来的稳定的心理倾向和特征,它强调的是学生如何获得技能,而非技能本身。
众多研究表明,学生学习品质的好坏,对其学习效果具有重要影响。
中小学信息学是以编程解决问题为中心的学科拓展课程,基于问题的学习(PBL)是本课程教学的重要特征,毫无疑问,学生的学习品质将对该课程的学习效果起决定性作用,如能将对学习品质培养的上位追求,贯穿于编程教育的实施过程,促进学生改变学习方式,引导学生热爱学习、善于学习,让学习品质提升与编程学习相互促进、滚动发展,将具有重要的育人意义。
北京市海淀区教育科学研究院陈朝晖等人构建了“9L”学习品质评价体系,在此基础上,本文将学习品质划分为学习态度(价值观)、学习兴趣(驱动力)、学习方法(方法论)和学习行为(行动力)四个核心要素,并以此探讨信息学编程教育的创新实施。
● 以信息学编程知识探求真理奥秘,凸显学习态度的培养《基础教育课程改革纲要(试行)》明确提出:“强调形成积极主动的学习态度,使获得基础知识与基本技能的过程同时成为学会学习和形成正确价值观的过程。
”信息学编程教育活动正是探求真理、发现奥秘的过程,通过建构优秀的数学模型和算法(方法),再通过反复迭代调试程序,才能有效解决问题,逐步形成应对复杂问题的智慧,养成崇尚真理、追求真理的价值观。
这就需要教师身体力行、示范引领,从一个学习者的角度,认真“探索”课程内容,对课堂做出自己的预设,并在实际教学中生成修改,以期达到最好的效果。
通过教师的求知精神熏陶和感染学生,使学生时刻保持昂扬的斗志,在探寻真理的过程中体验事物规律之美。
例如,在《快速排序》一课中,首先给出一个问题让学生尝试解决,学生运用已有知识可以求解但会超时,即无法在规定时间内解决问题,这与我们现实中遇到的一些问题比较相似。
---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------名师工作室工作计划根据《桂城街道首届名师工作室建设方案》的相关规定和《刘凤兰名师工作室建设方案》,本学期将结合街道信息技术学科教学的实际,以信息学课堂为阵地,以教师专业发展为重点,以课题研究作引领,构建完善信息学地方课程体系,继续擦亮桂城街道信息学品牌,具体工作计划如下:一、开展信息学特长生培养课题研究以广东省十二五教育科学课题依托信息学课程培养中小学生学习品质的研究课题和省教育科学研究课题以生为本的小学信息学地方教材的开发与应用研究为基础,结合各人的信息学子课题,开展真研究,实现真发展。
上学期末每个工作室成员都进行了信息学子课题的申报,研究方向包含了资源建设、教材的二次开发、习题设计及信息学课堂教学的各环节(导入、提问、总结)等,最后工作室成员11人共有8个子课题通过立项。
本学期将有序地开展这些课题研究。
1 / 27二、完善小学信息学地方教材和教学指南的编写。
在正确的地方教材开发理论的指导下,对南海区原有的地方教材(聪明人的游戏—信息学探秘(入门篇)和(实战篇))进行全面改版,重新开发出符合我区小学信息学特长生培养实际需要的地方教材。
工作室成员通过教材和指南的开发与应用研究,能更深入地进行教学研究工作,促教师专业能力发展,实现名师工作室引领、示范、辐射、共赢目标。
三、探索信息学高效课堂教学模式,总结和提炼本工作室成员教学风格和特色充分发挥工作室研究共同体的作用,提高理论基础,提高对教育的理解和认识。
引领学员学习先进教育教学理论,时刻更新观念,与时俱进,力求走在中学信息技术学科教育教学理论的前沿。
通过成员们一起研究课堂,聚焦课堂教学,探索出南海区小学信息学高效课堂的教学模式,并进行实验研究。
第2课 贝贝的图形(vhist)---2019.11.26《聪明人的游戏--信息学探秘 提高篇》【问题描述】贝贝最近玩起了字符游戏,规则是这样的:读入四行字符串,其中的字母都是大写的,乐乐想打印一个柱状图显示每个大写字母的频率。
你能帮助他吗?【输入格式】输入文件共有4行:每行为一串字符,不超过72个字符。
【输出格式】与样例的格式保持严格一致。
【输入样例】THE QUICK BROWN FOX JUMPED OVER THE LAZY DOG. THIS IS AN EXAMPLE TO TEST FOR YOURHISTOGRAM PROGRAM.HELLO!*** ** * * ** * * ** * * * * ** * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 图2.2-1说明:1.输出的相邻字符间有一个空格。
2.最后一行的26个大写字母每次必须输出。
3.大写字母A所在的第一列前没有空格。
分析问题题目意思:输入四行字符串,长度都不超过72,统计大写字母的个数,输出结果时,用“*”表示字母出现的频率,并按样例说明的要求输出。
解决此问题的难点在于输出格式的控制,细看样例可知,输出的内容就只有空格、星号和大写字母,除最后一行为大写字母外,上面输出的每行都有空格和星号,那么,问题就成了如何控制空格和星号的输出。
只要解决此问题,本题就解决了。
通过问题分析,我们应怎么样控制空格和星号的输出呢?我们先把题目的输出样例转化成如下表:表2.2-1字母A B C D E F G H I J K L M N0P Q R S T U V W X Y Z 星号个数5l1282354114421031747311221由表中的数据可以知,出现频率最多的是字母“O”,为10次,也就是说,这个数值决定了你输出的图形有1 0行,并都是由空格和星号组成,我们就倒过来为这些图形定义一个行号,从最上面第一行开始,行号为1 0、9、8……10如下面图2.2-2所示。
附件2、《聪明人的游戏——信息学探秘(初中版)》简介一、编写目的1、南海区信息学竞赛活动普及面广,整体水平走在全省前列,市场上现有的辅导书已不适应我区该项活动发展的需要。
本辅导书专门针对南海学生水平特点和需要来编写,有利于进一步提高“尖子”学习效率和水平。
2、多年来,南海信息学活动积累了不少经验,现正开展省教科研“十一.五”规划课题《新课改背景下信息学特长生培养的实践研究》研究,本辅导书是课题重要成果之一。
二、辅导书主要内容以算法及其应用贯穿辅导书的编写,总体上分成三个层次的内容:1、基础部分:算法概述、字符串处理和进制转换、枚举算法、简单排序、高精度计算、贪心算法2、提高部分:递归与递推、搜索策略、分治策略、动态规划3、综合部分:算法的综合应用和提升三、辅导书特点1、篇章安排由易到难,逐步提高2、主题引领,在分析思考、数学模型构建、程序实现中掌握原理和方法。
3、案例选取尽量带有拓展性,让学生能举一反三,力图拓宽学生的思维空间。
4、各环节安排体现探究学习的特点,从“分析问题”入手,进而根据需要“学习新知”,用学习到的新知识“解决问题”,并通过巩固训练做到“活学活用”。
5、全书内容丰富,涵盖了全国初中信息学联赛的所有知识点,并向更高层次作了拓展。
6、尽力克服了传统辅导辅导书专业性强、枯燥难懂的缺点,紧贴中学生的认知水平和心理特点,提升趣味性。
7、本辅导书将结合《南海区信息学网上评测系统》使用,所有题目和数据将进入系统,支持网上同步训练。
五、辅导书规格大小:28.5×21cm厚度:287 P纸质:封面157正度双铜过胶(4色),正文60克(787)书写纸(1+1色)六、作者群主编:江涛陈茂贤编写人员:许之安刘凤兰李慧琳梁冠健黄浩武陈茂彬七、辅导书目录第一章算法概述第1课算法的概念第2课结构化程序设计思想第3课算法的时空复杂度第二章字符串处理与进制转换第1课贝贝的交通指挥系统第2课贝贝的图形第3课贝贝的加密工作第4课贝贝的保险库密码第5课贝贝的数学课第6课贝贝与外星人本章知识归纳本章综合练习第三章枚举算法第1课桐桐的计算第2课桐桐的数学难题第3课素数的秘密第4课桐桐的思考第5课桐桐的研究第6课桐桐的砝码本章知识归纳本章综合练习第四章简单排序第1课明明的随机数第2课考试排名—插入排序第3课考试排名—选择排序第4课考试排名—冒泡排序第5课统计数字—快速排序第6课统计数字—归并排序第7课统计分数本章知识归纳本章综合练习第五章高精度运算第1课加法天才第2课减法神童第3课贝贝与国王第4课超级计算器本章知识归纳本章综合练习第六章贪心算法第1课删数问题第2课纪念品分组第3课均分纸牌第4课排队打水本章知识归纳本章综合练习第七章递推与递归第1课猴子摘桃第2课移梵塔第3课攀天梯第4课马拦过河卒本章知识归纳本章综合练习第八章搜索策略第1课桐桐的全排列第2课桐桐的运输方案第3课面积计算—深度搜索第4课面积计算—宽度搜索第5课奇怪的电梯本章知识归纳本章综合练习第九章分治策略第1课金块问题第2课排序工作量第3课桐桐查单词第4课木材加工本章知识归纳本章综合练习第十章动态规划第1课探索数字迷塔第2课黑熊过河第3课攀登宝塔第4课防卫导弹第5课开心的金明第6课竞赛总分第7课最长公共子序列第8课石子归并本章知识归纳本章综合练习第十一章实战题例第1课面包第2 课桐桐的贸易第3课吃饭第4课核酸第5课排名第6课滑雪第7课恐怖电影第8课爆炸第9课送货第10课礼物第11课最小生成树第12课灯泡游戏第13课植物摆放第14课包裹快递第15课偷懒的桐桐第16课循环节第17课最大子序列和第18课十字绣第19课出栈序列统计第20课字母排列。
初二年级学生必玩的学习游戏推荐当你踏入初二的学习旅程时,课堂上的知识总是需要通过各种方式来加深理解和巩固记忆。
而在这段时期,适当的学习游戏可以成为你学习的好帮手。
它们不仅能让学习变得更加有趣,还能帮助你更高效地掌握新知识。
以下是几款值得尝试的学习游戏,它们各具特色,能为你带来不同的学习体验。
首先,让我们谈谈“数学迷宫”。
这是一个结合了逻辑和数学运算的游戏,适合那些对数字充满好奇的学生。
游戏的设计非常巧妙,每一个迷宫的出口都需要你解答一系列数学题才能找到。
在完成这些题目后,才能一步步接近迷宫的中心。
这种游戏不仅能提高你对数学概念的理解,还能培养你的逻辑思维能力。
每次成功通过一个关卡,你都会感受到强烈的成就感。
接下来,“单词拼图”游戏是提高英语词汇量的绝佳选择。
这个游戏的核心在于通过拼图的方式,帮助你记住单词的拼写和含义。
游戏中的每个拼图块上都有一个单词的字母,你需要将它们正确地拼合在一起,完成整个单词。
完成每一个单词后,游戏会提供相关的词汇解释和例句,这样你不仅能记住单词,还能理解它的用法。
这种互动式的学习方式,让词汇记忆变得轻松而有趣。
对于喜欢科学的你,“科学探险”游戏一定不容错过。
这款游戏模拟了各种科学实验和现象,通过虚拟的实验室,你可以进行各种有趣的实验,比如模拟化学反应,观察物理现象,甚至探究生物的生长过程。
游戏中的每个实验都有详细的解释和背景知识,这样你不仅能亲身体验实验的过程,还能深入理解相关的科学原理。
通过这种互动学习,你会发现科学变得更加生动有趣。
此外,“历史大冒险”游戏是了解历史知识的良好工具。
游戏设计了各种历史事件和人物的场景,你需要通过完成任务和解谜来解锁更多的历史信息。
在游戏中,你将穿越不同的历史时期,体验那些关键时刻的情景。
这不仅能帮助你记住历史事件的时间和背景,还能让你对历史产生更深刻的理解和兴趣。
每次完成任务,你都会对历史有新的认识,仿佛亲身经历了一段段历史故事。
最后,不容忽视的是“综合知识挑战”游戏,它将各科知识融入到一个个有趣的挑战中。
名师工作室个人计划(14篇)名师工作室个人计划 1问渠哪得清如水,为有源头活水来,只有不断地学习,才能让自己不断地发展,以适应教育发展的需要。
为了促进自身的专业发展,起到名师工作室成员的带头、示范和辐射作用,根据小学语文名师工作室的三年规划,结合个人实际,特制定20xx年度个人学习规划。
一、个人情况分析1、个人优势具有强烈的工作责任心。
爱岗敬业,不计得失,始终将学校教育工作放在首位,将个人发展与学生发展、学校发展紧密结合。
具有较强的进取心。
较为好学,不满现状,希望做得更好。
具有一定的教科研意识和能力。
能够认真总结教育过程中的经验教训,注重思考和探索,也取得了一些教科研方面的成绩。
2、个人不足对于如何将先进的.教育理论和实践相结合方面感到有些力不从心;缺乏前瞻性,解决实际问题的能力有待进一步提高。
二、奋斗目标从20xx年—20xx年工作期内,能够在原有专业水平基础上有较大的提高,朝着“市级优秀教师,市级骨干教师”目标迈进。
具体如下:热爱教师岗位,忠诚于党和人民的教育事业,加强师德修养,朝着“学高为师、身正为范”的目标努力。
加强个人研修,定量完成教育理论书刊的阅读,提高自己的理论修养。
同时结合实践研究,积极参加教学研讨交流活动,开展教育科研工作,撰写教学论文,使自己成为一名研究型教师。
三、具体阶段目标和措施(一)目标1、阅读教育理论著作以及教育报刊杂志,做好读书笔记,撰写读书心得。
2、积极参加名师工作室和学校组织的各项活动,学习先进的教育教学理念,拓宽自己的思路,开发自己的潜力。
3、完成导师分配的任务,积极参与网上交流活动。
4、钻研教育理论,研读教育专著,完成教育教学论文。
5、认真参与学校管理专题研究,完善工作室子课题研究。
6、积极参与工作室建设,完成导师交待的工作任务。
(二)措施1、树立终身学习的观念,加强理论学习。
抓紧一切的时间学,利用一切的机会学;向书本学,向实践学,向专家学,向同伴学;学习教育新理论、新模式、新方法。
推荐适合中学生的人工智能科普读物1. 《计算机是怎样跑起来的》这本书是一本以计算机原理为主线的科普读物。
通过生动有趣的插图和简洁明了的文字,作者深入浅出地介绍了计算机的基本组成部分、工作原理、编程基础等知识。
对于初学者来说,这本书既易于理解又富有趣味性,非常适合中学生学习。
2. 《人工智能时代》《人工智能时代》是一本由大量真实案例和细致分析构成的科普读物。
作者通过生动的故事讲述了人工智能在现实生活中的应用场景,引发读者对人工智能的兴趣和思考。
此外,这本书还介绍了人工智能的基本概念、原理以及发展趋势等内容,为中学生提供了全面了解人工智能的机会。
3. 《编程的乐趣》这本书是一本以游戏方式介绍编程基础的科普读物。
它通过寓教于乐的方式,提供了许多编程的实例和小游戏,帮助中学生了解计算思维和解决问题的基本方法。
阅读这本书不仅能够培养中学生的逻辑思维能力,还能唤起他们对人工智能编程的兴趣。
4. 《人工智能: 初探与实践》这本书是一本面向中学生的人工智能实践指导书。
作者从实际应用的角度出发,介绍了人工智能的基本原理、算法和开发工具。
此外,书中还包含了一些实践项目,供中学生动手实践,深入理解人工智能的实际应用。
对于有一定编程基础的中学生来说,这本书是一个很好的学习工具。
5. 《机器学习入门》这本书是一本介绍机器学习基本原理和算法的科普读物。
作者使用通俗易懂的语言,结合实际案例,引导中学生了解机器学习的基本概念和应用。
此外,书中还提供了一些简单的机器学习实验,帮助中学生进一步理解和应用机器学习技术。
以上就是我为中学生推荐的几本适合人工智能科普的读物。
这些书籍既内容详实,又以通俗易懂的方式呈现,非常适合中学生阅读。
希望能够通过这些书籍,引发中学生对人工智能的兴趣,培养他们对未来科技的探索精神。
初中生数学课外阅读推荐书目-初中数学
课外书阅读
初中生数学课外阅读对于培养学生的数学兴趣和拓宽数学知识
有着重要的作用。
下面是一些适合初中生的数学课外阅读书目,帮
助他们更好地理解和掌握数学知识。
1.《数学乐园》
- 作者:陈希孺
- 适合年级:初中生
- 概要:本书以趣味的方式介绍了一些数学的基本概念和应用,内容生动有趣,容易引起学生的兴趣,适合初中生用作课外阅读。
2.《数学世界大冒险》
- 作者:王理平
- 适合年级:初中生
- 概要:该书通过故事情节、解谜和趣味数学题目的方式,引导学生探索数学的奥秘,培养他们的数学思维和问题解决能力。
适合初中生进行有趣的数学阅读。
3.《数学常识》
- 作者:张裕宁
- 适合年级:初中生
- 概要:本书通过比较、归纳和推理的方法,向学生介绍了一些常见的数学常识和规律,帮助他们更好地理解数学知识,同时激发思考和探索数学的兴趣。
4.《数学童话故事》
- 作者:萨尼巴尔·埃瓦尔德
- 适合年级:初中生
- 概要:这本书以童话故事的形式,讲述了一些数学概念和定理的背后故事,使数学变得有趣而易懂。
适合初中生用作数学课外阅读,加深对数学的理解。
5.《数学智力拼图》
- 作者:戴征双
- 适合年级:初中生
- 概要:本书包含了很多有趣的数学智力题目和解析,可以培养学生的逻辑思维和数学能力,并提高解题的技巧和速度。
适合初中生进行数学拼图的课外阅读。
这些书目为初中生提供了一些丰富、有趣的数学阅读材料。
希望学生们能够通过阅读这些书籍,培养对数学的兴趣,拓宽数学知识,提高数学能力。
走进科技世界适合中学生阅读的科技类书推荐科技在现代社会中发挥着重要的作用,对于中学生来说,了解科技的发展和应用是必要的。
阅读科技类书籍不仅能帮助他们扩展知识面,还能培养他们的创新思维和解决问题的能力。
下面是几本适合中学生阅读的科技类书籍推荐。
1. 《发明家少年》作者:本杰明·弗兰克林这本书通过故事的形式,讲述了一个年轻的发明家的成长经历。
在书中,读者可以了解到科技发明的背后故事和发明家的奋斗过程。
这本书既激发了中学生的创新思维,又让他们明白科技进步与努力的关系。
2. 《科技之旅》作者:陈岸然这本书通过介绍科技领域的发展历程和创新成果,带领读者探索科技世界的奇妙之处。
从早期发明到现代科技应用,每一个领域都有精彩的故事和有趣的事实。
这本书不仅能够增加中学生的科技知识,还能引发他们对科学的兴趣。
3. 《科学的故事》作者:苏珊·维保尔这本书收录了一些科学家的经典故事,包括他们的生平以及科学发现的背后。
通过这些故事,读者可以感受到科学家们的毅力和创造力,激发中学生对科学的兴趣和探索欲望。
4. 《揭秘科技世界》作者:斯凯勒·佩顿这本书介绍了一些科技领域的热门话题,如人工智能、虚拟现实、生物技术等。
通过详细的解释和丰富的图片,读者可以了解到这些前沿科技的原理和应用。
这本书能够帮助中学生跟上科技发展的步伐,拓宽他们的视野。
5. 《中学生科技100问》作者:吴伟仁这本书以问答的形式,回答了一些中学生常常会遇到的科技问题。
从物理学到生物学,从电子产品到网络安全,各个方面的问题都有涉及。
这本书为中学生提供了解答科技问题的便捷方式,并引导他们进一步探索和思考。
这些书籍涵盖了科技领域的不同方面,适合中学生阅读。
通过阅读这些科技类书籍,中学生不仅能够增加科技知识,还能培养他们的创新思维和科学探索的兴趣。
希望以上推荐能够帮助中学生更好地了解科技世界,迈向科技成就的道路。
智慧推理线索寻找游戏智慧推理线索寻找游戏是一种激发智力和推理能力的游戏,它旨在锻炼玩家的逻辑思维和问题解决能力。
这种游戏通常会提供一系列线索,玩家需要通过分析和推理找出隐藏的答案。
下面将介绍智慧推理线索寻找游戏的玩法、特点以及它对智力发展的积极影响。
智慧推理线索寻找游戏的玩法多种多样,其中最常见的是谜题解密类游戏。
在这类游戏中,玩家需要通过分析、推理和收集线索来解开谜题。
通常,游戏会设定一个情景或故事背景,玩家需要扮演一个侦探或解谜者的角色,通过搜索场景、观察物品、对话推理等手段来寻找隐藏的线索,并最终解开谜题。
这种玩法不仅考验玩家的逻辑思维和观察力,还需要玩家能够将不同的线索进行组合和推理,从而得出准确的结论。
智慧推理线索寻找游戏的特点之一是信息碎片化。
在游戏中,线索往往是被分散隐藏的,玩家需要通过探索和收集不完整的线索,然后将它们有机地组合起来,形成一个完整的故事或解谜过程。
这种信息碎片化的特点使得游戏更具挑战性和可玩性,也增加了玩家解谜的难度和趣味性。
智慧推理线索寻找游戏对智力的发展具有积极的影响。
首先,它能够帮助玩家培养逻辑思维和推理能力。
在游戏中,玩家需要通过对线索的分析和推理来解决问题,这能够锻炼玩家的逻辑思考能力,帮助他们学会从有限的信息中推导出正确的结论。
其次,这种游戏还可以提升玩家的观察力和注意力。
玩家需要仔细观察场景和物品,注意细节,并将它们与已知的线索进行比对,从而找出关键的信息。
最后,智慧推理线索寻找游戏还能够培养玩家的问题解决能力和坚持不懈的精神。
由于解谜过程常常充满挑战和困难,玩家需要持续思考和努力才能找到答案,这能够培养他们在面对问题时的冷静和坚持的态度。
然而,智慧推理线索寻找游戏也存在一些潜在的问题。
首先,一些游戏可能过于困难,导致玩家无法找到正确的答案,从而降低了游戏的趣味性和可玩性。
其次,一些游戏可能存在线索不清晰或故事情节不连贯的问题,这会影响玩家的游戏体验。
如何提高信息学奥林匹克竞赛辅导效果随着青少年信息学奥林匹克比赛的深入开展,越来越多的师生参加到此项活动中。
我自参加工作伊始就从事此项工作,想来有十几个年头了,虽然在其中遇到很多困难和无奈,但是我一直坚持着。
现就中学生信息学奥林匹克竞赛辅导工作谈谈做法与感受。
一、选拔优秀的参赛对象我曾辅导过初、高中生,在选拔参赛对象时,着眼于起始年级。
因为信息学竞赛的培养需要一段时间才能出成绩。
随着学生临近毕业课业压力增大,投入的精力会减少。
因此从起始年级开始培养,教师辅导和学生自学的时间多、机动性大。
在选拔时重点考察学生的兴趣和逻辑思维能力,在信息课中注意观察学生的应变能力与钻研精神,这对于竞赛培养很重要。
兴趣好的学生会主动学习和钻研,而不感兴趣的学生主动性很差,投入的时间少,难出成绩。
其次看数学成绩,信息学竞赛很多是解决奥数问题或者与数学有关的问题,数学成绩好是十分重要,所以要和数学老师进行交流掌握学生数学学习情况和成绩。
每年组织起始年级成绩在班级前十左右的学生参加数学竞赛,以此作为参考进行选拔。
每年选拔的学生控制在30人以内,随着辅导时间的推移学生逐步减少,最终只要10人左右就可以了。
二、选择合适的辅导教材现有的一些辅导教材过于拘泥于语言本身或是固守经典算法的直观呈现,表现为专业性强、枯燥难懂,使初学者望而却步。
一本好的教材既要满足教学需求,又能激发学生的学习兴趣,我尝试几个版本的教材,最初使用的清华大学出版社出版的《Pascal程序设计》,此教材知识较全面,结构合理,但不适合中学生;后来又尝试了北京理工大学出版社出版的青少年信息学奥林匹克竞赛培训教材《pascal语言》中学版,此书使用时间较长,针对性比较强,但任务驱动的较少,不能够很好的激发学生的学习兴趣;我们还曾短时间的使用过浙江大学出版社出版的全国青少年信息学竞赛培训系列教材。
这些教材使用总觉得不理想,很想自己编一本教材,但是感觉自己知识、能力和时间有限,终于我们发现了一本好的教材,广东省佛山市南海区内部编辑发行的《聪明人的游戏信息学探秘》系列丛书,有入门篇、实战篇和初中版,此书的特点:每课(活动)是一个相对独立又相互联系的主题,通过引例故事层层深入,以兴趣为起点,以活动为主线,螺旋上升地组织教学内容,通过“及时充电”引导学生针对有趣的问题来学习编程;通过“探索奥秘”中的实例,从不同方面引导学生理解知识内涵,始终围绕问题解决这一核心开展学习活动;最后分层安排一些问题,让学生能从中“展示实力”。
附件2、
《聪明人的游戏——信息学探秘(初中版)》简介
一、编写目的
1、南海区信息学竞赛活动普及面广,整体水平走在全省前列,市场上现有的辅导书已不适应我区该项活动发展的需要。
本辅导书专门针对南海学生水平特点和需要来编写,有利于进一步提高“尖子”学习效率和水平。
2、多年来,南海信息学活动积累了不少经验,现正开展省教科研“十一.五”规划课题《新课改背景下信息学特长生培养的实践研究》研究,本辅导书是课题重要成果之一。
二、辅导书主要内容
以算法及其应用贯穿辅导书的编写,总体上分成三个层次的内容:
1、基础部分:算法概述、字符串处理和进制转换、枚举算法、简单排序、高精度计算、贪心算法
2、提高部分:递归与递推、搜索策略、分治策略、动态规划
3、综合部分:算法的综合应用和提升
三、辅导书特点
1、篇章安排由易到难,逐步提高
2、主题引领,在分析思考、数学模型构建、程序实现中掌握原理和方法。
3、案例选取尽量带有拓展性,让学生能举一反三,力图拓宽学生的思维空间。
4、各环节安排体现探究学习的特点,从“分析问题”入手,进而根据需要“学习新知”,用学习到的新知识“解决问题”,并通过巩固训练做到“活学活用”。
5、全书内容丰富,涵盖了全国初中信息学联赛的所有知识点,并向更高层次作了拓展。
6、尽力克服了传统辅导辅导书专业性强、枯燥难懂的缺点,紧贴中学生的认知水平和心理特点,提升趣味性。
7、本辅导书将结合《南海区信息学网上评测系统》使用,所有题目和数据将进入系统,支持网上同步训练。
五、辅导书规格
大小:28.5×21cm
厚度:287 P
纸质:封面157正度双铜过胶(4色),正文60克(787)书写纸(1+1色)
六、作者群
主编:江涛陈茂贤
编写人员:许之安刘凤兰李慧琳梁冠健黄浩武陈茂彬
七、辅导书目录
第一章算法概述
第1课算法的概念
第2课结构化程序设计思想
第3课算法的时空复杂度
第二章字符串处理与进制转换
第1课贝贝的交通指挥系统
第2课贝贝的图形
第3课贝贝的加密工作
第4课贝贝的保险库密码
第5课贝贝的数学课
第6课贝贝与外星人
本章知识归纳
本章综合练习
第三章枚举算法
第1课桐桐的计算
第2课桐桐的数学难题
第3课素数的秘密
第4课桐桐的思考
第5课桐桐的研究
第6课桐桐的砝码
本章知识归纳
本章综合练习
第四章简单排序
第1课明明的随机数
第2课考试排名—插入排序
第3课考试排名—选择排序
第4课考试排名—冒泡排序
第5课统计数字—快速排序
第6课统计数字—归并排序
第7课统计分数
本章知识归纳
本章综合练习第五章高精度运算
第1课加法天才
第2课减法神童
第3课贝贝与国王
第4课超级计算器
本章知识归纳
本章综合练习
第六章贪心算法
第1课删数问题
第2课纪念品分组
第3课均分纸牌
第4课排队打水
本章知识归纳
本章综合练习
第七章递推与递归
第1课猴子摘桃
第2课移梵塔
第3课攀天梯
第4课马拦过河卒
本章知识归纳
本章综合练习
第八章搜索策略
第1课桐桐的全排列
第2课桐桐的运输方案
第3课面积计算—深度搜索
第4课面积计算—宽度搜索
第5课奇怪的电梯
本章知识归纳
本章综合练习
第九章分治策略
第1课金块问题
第2课排序工作量
第3课桐桐查单词
第4课木材加工
本章知识归纳
本章综合练习
第十章动态规划
第1课探索数字迷塔
第2课黑熊过河
第3课攀登宝塔
第4课防卫导弹
第5课开心的金明
第6课竞赛总分
第7课最长公共子序列
第8课石子归并
本章知识归纳
本章综合练习
第十一章实战题例
第1课面包
第2 课桐桐的贸易
第3课吃饭
第4课核酸
第5课排名
第6课滑雪
第7课恐怖电影
第8课爆炸
第9课送货
第10课礼物
第11课最小生成树
第12课灯泡游戏
第13课植物摆放
第14课包裹快递
第15课偷懒的桐桐
第16课循环节
第17课最大子序列和
第18课十字绣
第19课出栈序列统计
第20课字母排列。