《小游戏 大智慧》综合实践活动原创精品教案
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小图形大智慧(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用一、教学目标1. 让学生通过观察、思考和动手操作,了解各种小图形的特点和组合方式,培养他们的观察能力和动手能力。
2. 培养学生对几何图形的兴趣,激发他们的创造力和想象力。
3. 培养学生合作学习的能力,提高他们的团队协作意识。
二、教学内容1. 认识并掌握各种小图形(如圆形、三角形、正方形等)的特点和组合方式。
2. 通过观察和动手操作,发现小图形在生活中的应用。
3. 学习用小图形进行创意拼图和设计。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握各种小图形的特点和组合方式,并能用它们进行创意拼图和设计。
2. 教学难点:引导学生发现小图形在生活中的应用,激发他们的创造力和想象力。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、小图形卡片、拼图板、彩色笔等。
2. 学具:学生自备剪刀、胶水、彩纸等。
五、教学过程1. 导入:通过PPT展示一些生活中常见的小图形,引导学生发现它们的美和作用,激发他们的学习兴趣。
2. 新课导入:让学生观察和讨论各种小图形的特点和组合方式,引导他们发现小图形在生活中的应用。
3. 动手操作:让学生用小图形卡片进行创意拼图和设计,培养他们的动手能力和创造力。
4. 分享与展示:让学生展示自己的作品,分享创作心得,培养他们的表达能力和团队协作意识。
5. 总结与反思:让学生总结本节课的学习内容,引导他们进行课后反思,提高他们的自我认知能力。
六、板书设计1. 小图形大智慧2. 主体部分:各种小图形的特点和组合方式、小图形在生活中的应用、创意拼图和设计等。
七、作业设计1. 让学生用小图形进行创意拼图,要求创意独特、富有想象力。
2. 让学生用小图形设计一个自己喜欢的图案,要求设计美观、富有创意。
八、课后反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现问题并进行针对性的指导。
2. 教师要关注学生的学习兴趣和需求,不断调整教学内容和方法,以提高教学效果。
辽师大版综合实践活动三上第8课《小图形大智慧》教学设计1一. 教材分析《小图形大智慧》是辽师大版综合实践活动三年级上册的第8课。
本课的主要内容是通过观察和操作各种小图形,让学生发现小图形的特征和性质,培养学生的空间想象能力和逻辑思维能力。
教材中包含了各种小图形的认知和操作活动,以及与之相关的问题解决。
二. 学情分析学生在学习本课之前已经接触过一些基本的几何图形,对小图形有一定的认知基础。
但学生的空间想象能力和逻辑思维能力还有待提高。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生通过观察、操作和思考,发现小图形的特征和性质,培养学生的空间想象能力和逻辑思维能力。
三. 教学目标1.让学生通过观察和操作各种小图形,发现小图形的特征和性质。
2.培养学生的空间想象能力和逻辑思维能力。
3.让学生能够运用小图形的知识解决实际问题。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过观察和操作发现小图形的特征和性质。
2.难点:培养学生运用小图形的知识解决实际问题的能力。
五. 教学方法1.观察法:让学生通过观察小图形,发现其特征和性质。
2.操作法:让学生通过动手操作小图形,加深对其特征和性质的理解。
3.问题解决法:让学生通过解决实际问题,运用小图形的知识。
六. 教学准备1.教具:小图形教具、投影仪、幻灯片等。
2.学具:小图形学具、练习本等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些生活中的小图形,如骰子、魔方等,引导学生关注小图形,激发学生的学习兴趣。
然后,教师简要介绍本课的主要内容,让学生明确学习目标。
2.呈现(10分钟)教师通过幻灯片或实物展示,向学生呈现各种小图形,如正方形、三角形、圆形等。
同时,教师引导学生观察和描述这些小图形的特征和性质。
3.操练(10分钟)教师学生进行小组讨论,让学生通过观察和操作小图形,发现其特征和性质。
教师巡回指导,解答学生的问题。
4.巩固(10分钟)教师设计一些练习题,让学生独立完成,巩固所学的小图形知识。
小游戏大智慧教学目标:1.通过本节课的学习,使学生体会策略的重要性和实用性。
2.通过实际操作探究必胜采取的策略,体会统筹优化思想。
3.通过双人取物游戏,找到获胜方法,体会策略在实际生活的实用性及广泛性,培养学生学习数学的强烈兴趣以及增强学生学好数学的顽强自信。
一、故事引入我国古代有一个有名的运用计谋取胜的故事,谁知道?提示:以弱胜强!那田忌是怎样赢的齐威王呢?这场比赛能够获胜,有两个重要的条件不能忽视,首先田忌每个等级的马都只比齐威王差那么一点儿,其次得齐威王先出马,这样田忌这边才能根据对方的出马的情况变换他的对抗策略。
有了这两个重要的条件,向田忌献策的孙膑又把所有对策都考虑了一遍,从中找出了这个必胜之法,可谓是“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外”。
其实孙膑利用的是博弈论的原理,他是现代数学一个新的分支。
博弈论分为两种,一种是静态博弈,需要双方同时做出决策,例如大家经常玩的石头剪刀布、猜硬币游戏。
另一种就是像田忌赛马一样的动态博弈,这种博弈行动有先后顺序,双方利用对方的策略变化自己的对抗策略,达到取胜的目的。
比如说象棋、围棋等。
象棋和围棋这一时半会儿估计是学不会了,(出示:双人取物)这个游戏玩过吗?这是一种古老的游戏,源于我国,后来传入欧亚地区,可谓是风靡一时,今天咱就从这个小游戏,开始我们的大智慧之旅!(板书)二、实践探究:双人取物的正向思维请同学们默看游戏规则。
谁来解释一下游戏规则,有不明白的吗?那谁想和我先玩一局?咱俩谁先取?我们静态博弈吧!30根(3、6、9、12、15、18、21、24、27、30)其实,我和孙膑一样,不是侥幸赢得这位同学,我也是有策略的,想知道我的必胜秘籍吗?纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,自己研究出来了多有成就感呢!探究取小棒必胜策略:30根小棒,探究起来时间上可能会长一些,怎么办?对我们可以以小见大。
再来看游戏规则,我们就从三根小棒开始研究。
3根小棒必胜策略:对方先取,对方取1,你就取2;对方取2,你就取1。
辽师大版综合实践活动三上第8课《小图形大智慧》教学设计4一. 教材分析《小图形大智慧》是辽师大版综合实践活动三年级上册第8课的内容。
本节课通过引导学生观察和分析生活中的小图形,让学生发现小图形的智慧和美,培养学生的创新意识和实践能力。
教材内容主要包括:了解小图形的定义和特点,学习小图形的绘制方法,发现小图形在生活中的应用,以及创作属于自己的小图形作品。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的观察能力和动手能力,对生活中的事物充满好奇心和探索欲望。
但他们对于小图形的定义和特点可能还比较模糊,需要通过实例和实践活动来加深理解。
此外,学生的创新意识和实践能力还有待提高,需要在教学过程中不断引导和培养。
三. 教学目标1.知识与技能:了解小图形的定义和特点,学会绘制小图形,发现小图形在生活中的应用。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,培养学生的创新意识和实践能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对小图形的兴趣和热爱,培养学生的审美观念。
四. 教学重难点1.重点:了解小图形的定义和特点,学会绘制小图形,发现小图形在生活中的应用。
2.难点:创新意识的培养,实践能力的提高。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活中的实例,引导学生观察和分析小图形,激发学生的学习兴趣。
2.实践教学法:让学生动手绘制和创作小图形,提高学生的实践能力。
3.小组合作学习:引导学生分组讨论和合作,培养学生的团队意识和沟通能力。
六. 教学准备1.教学素材:收集生活中的小图形实例,如交通标志、商标等。
2.教学工具:黑板、粉笔、投影仪、绘图工具等。
3.教学环境:宽敞的教室,每个学生配备一份绘图工具。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示生活中的小图形实例,如交通标志、商标等,引导学生观察和思考:这些小图形有什么特点?它们有什么作用?从而引出本节课的主题《小图形大智慧》。
2.呈现(10分钟)教师简要讲解小图形的定义和特点,让学生初步了解小图形。
《小游戏大智慧》1.问题的提出户外体育活动是幼儿园体育活动的一种特殊的组织形式,是对幼儿园基本的体育活动形式的一种补充。
新《纲要》指出:"幼儿园的教育活动,是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动活泼、主动活动的教育过程"。
我园积极贯彻落实《规程》精神,因地制宜,充分搜集废旧物品和自然物制作各种户外体育器械,就开展户外分区、分年段体育活动进行了一系列的研究。
2.概念的界定新《纲要》在健康领域中指出,"幼儿园要开展丰富多彩的户外体育游戏活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力"、"在体育活动中,培养幼儿坚强、勇敢不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度"。
这使我们强烈地意识到:开展户外分区、分年段体育活动的最终目的不仅仅是增强幼儿的体质,更大的价值在于通过体育锻炼,发展幼儿各方面的能力,促进其身心和谐发展。
3.研究目标(1)探讨我幼儿园开展有特色的户外体育活动的方法途径。
(2)建构适合我园幼儿参与的户外体育活动的园本教材,设计适合大、中、小班幼儿参与的户外体育活动方案。
(3)激发幼儿参与户外体育活动的兴趣和积极性,促进幼儿身体素质发展。
(4)促进教师专业成长。
4.研究阶段安排(一)准备阶段(2016.11.9 ― 201611.11)。
(1)对教师进行培训学习,各班级教师进行探讨研究。
(2)根据本班实际情况制定研究小、中、大班冬季户外体育活动实施方案。
(3)根据各班设计的活动进行体育器材的制作。
为幼儿准备活动的大量材料。
除了在原有的体育器械的基础上我们坚持少花钱多办事,因地制宜,变废为宝的原则,利用废旧物品制作了适合不同年龄幼儿活动、练习不同动作的体育游戏器材。
(二)实施阶段。
(1)(2016.11.15 ― 2016.11.21):实施研究措施,开展行动研究:以小、中、大班为主,利用或创设的户外活动材料、场地、器材设计体育活动方案,并边编写、设计,边开展活动。
小游戏大智慧作者:浦冬燕来源:《江苏教育.班主任》 2017年第7期【关键词】游戏教育;价值观;班主任【中图分类号】G631【文献标志码】B【文章编号】1005-6009(2017)55-0062-03【作者简介】浦冬燕,江苏省南通师范学校第二附属小学(江苏南通,226000)教师,一级教师。
一、班会目标1.知识与技能:引导学生观察生活、体验生活,了解传统游戏的特点,能在适当的引导下,讲述父辈的老游戏以及自己玩过的游戏;通过探究,让学生感悟游戏中蕴藏的游戏智慧与学问,并能创造性地改编游戏。
2.过程与方法:通过观察游戏画面,让学生了解不同时代的游戏,并在这一过程中感受身边事物的美好,对自己感兴趣的话题发表自己的见解。
3.情感、态度、价值观:引导学生感受各种游戏的魅力,进而形成正确的游戏价值观。
二、班会准备1.学生准备:向父母了解一些过去的游戏,并书面记录下来。
2.教师准备:课前带领学生开展一些游戏活动,如扔沙包、挑花棒、折纸、叠手帕等;拍摄有关班级游戏节的视频;准备信封、文蛤壳、油画棒、棉线等。
三、班会过程1.谚语导入,激发情趣。
师:同学们,老师这儿有一句谚语,AllworkandnoplaymakesJackadullboy,谁来读读?知道是什么意思吗?(学生间相互讨论,积极给出自己的答案。
)(提示:只学习不会玩耍,聪明的孩子也会变傻。
)师:现在你们知道这句话的意思了,那你们同意这种观点吗?今天这堂班会课,我们就一起来聊聊我们以前玩过的小游戏,好不好?【设计意图:游戏,其实就是童年心灵与生命存在的一种状态,从“玩”谈起,学生的兴趣一下子被点燃,他们渴望自由、激情,渴望自己的生活被关注。
】2.追忆古代儿童游戏,触摸游戏根脉。
师:谈到游戏,那可是说来话长。
别看只是平时随便玩玩的游戏,它也有悠久的历史呢!知道古代的儿童是怎么玩的吗?有的游戏就藏在那些脍炙人口的古诗中,你们都知道有哪些吗?(学生分组讨论,然后小组代表发言。
扬中市第二实验小学丁连香教学目标:1、通过主题确定活动让学生学会观察生活,激起他们对生活的热爱,使其发散性思维和创新性思维得到提升。
2、通过主题确定活动,学生能围绕创意生活,提出自己感兴趣的问题,在研讨中形成集体智慧,提炼和整合有价值、有深度的问题。
3、学生能围绕主题,联系生活,对提出的问题进行自主归纳、筛选。
4、鼓励学生根据自已的兴趣自主选择活动主题,积极开展活动,在活动中发展个性和实践能力。
教学过程:一、创设情境,引入话题设计意图:通过情境创设让学生置身于创意生活的精彩情境里,使学生明白什么是创意,它和生活的关系怎么样,为什么要创意,从中发现并提出自己感兴趣的问题。
1、小故事导入发散学生思维2、图片、视频展示明确方向3、联系生活,拓宽学生视野4、小结:明确为什么要创意生活。
5、揭题——创意与生活二、指导提问设计意图:引导学生根据自己的独特体验,在自己知识、能力、情感态度的基础上提出富有个性的问题。
让学生明确可以怎样创意生活,在提问题时,教师要注意进行必要的引导,尽量让学生提出一些有研究价值、有一定深度的问题;当然这并不是要求这些问题具有太多的专业知识水平,而是要围绕主题、贴近生活,能体现出自己的创新思维。
1、明确方向,可以从家庭生活、学校生活中的物品、活动给你带来的烦恼、困惑,引发的思考,产生问题。
2、指导提问1)学生书写问题2)论证问题3、小结方法4、请同学们根据这三个温馨提示修改你提出的问题。
三、筛选课题设计意图:一旦点燃学生思维的火花,他们就会提出五花八门的问题,并且可能涉及各个领域、各个层次,所以指导教师要引导学生对提出的问题进行分析整理。
同时引导学生对研究问题逐个进行价值判断和可行性分析,探讨哪些问题具有研究价值,哪些问题没有研究意义,哪些问题我们有能力有条件研究,哪些问题缺乏研究条件,根据学生的具体需求和实际情况引导学生亲历比较、分析、分类、汇总等思维过程。
1、应该怎么筛选呢?2、小结方法。
小游戏,大智慧——如何在小学数学课堂上巧用游戏常州市觅渡教育集团狄娜摘要:瑞士教育家皮亚杰说过:“游戏是认识兴趣和情感兴趣之间的一个缓冲地带。
”将游戏引入小学数学课堂,既能促进教师自主、灵活性原则的运用,体现教师的教学智慧;又能开发学生的身心潜能,增强学生主体意识,培养学生主体能力,营造出一个宽松、活泼的学习环境。
游戏设计要符合学生心理特征,游戏设置要发挥其在数学教学中的效果,适当的游戏能培养学生多方面能力。
关键词:数学游戏效果能力瑞士教育家皮亚杰说过:“游戏是认识兴趣和情感兴趣之间的一个缓冲地带。
”学习和游戏一直是儿童生活的两大主题。
数学家陈省身的题词“数学好玩”揭示了游戏和数学之间相互渗透、相互统一的关系。
游戏一直伴随数学学科的成长和发展,并促进了数学的发展,对数学教学有着非常重要的作用。
将游戏引入小学数学课堂,既能促进教师自主、灵活性原则的运用,体现教师的教学智慧;又能开发学生的身心潜能,增强学生主体意识,培养学生主体能力,营造出一个宽松、活泼的学习环境。
一、巧设计,数学游戏要符合学生心理特征。
好奇心和注意力对学生的发展起着至关重要的作用,好奇心是学生通过自己积极的思维活动,实现对所学数学知识本质和规律的认识的良好心理愿望,而学生的注意水平是他能否学习好和心智发展快慢的最基本条件。
所以教师一定要紧紧抓住学生的好奇心和注意力来设计游戏,才能切实培养学生的学习兴趣,促使学生产生积极的情感和学习的主动性,进而提高学习效率。
1、数学游戏要有趣味性布鲁纳说过:“学习的最好刺激,是对所学材料的兴趣。
”教师应充分考虑到游戏的形式必须适合学生的心理特征,设法使比较抽象的数学知识设计成趣味性的游戏,通过游戏激发学生的兴趣,使学生产生对知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,在游戏中获得知识,发展能力。
例如:在教学《形体的认识》中设计送图形回家,在讲台上放四个分别贴着长方体、正方体、圆、圆柱体的小篮子,音乐一起让学生把手中的长方体、正方体、圆、圆柱体一一放在相对应的小篮子里并且告诉大家:“我把某某某送回家”。
辽师大版综合实践活动三上第8课《小图形大智慧》教学设计7一. 教材分析《小图形大智慧》是辽师大版综合实践活动三年级上册的第8课。
本课通过引导学生观察、探究各种小图形,让学生发现小图形中的大智慧,培养学生的观察能力、动手能力和创新能力。
教材内容丰富,包括小图形的分类、小图形的组合、小图形的变换等,旨在让学生在实践中掌握小图形的特征,提高解决问题的能力。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的观察能力和动手能力,他们对图形有一定的认识。
但部分学生对图形的特征和变换规律还不够了解,需要通过实践活动来加深理解。
此外,学生的创新能力有待提高,通过本课的学习,希望能够激发他们的创新意识。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握小图形的特征和变换规律。
2.培养学生观察、动手和创新能力,提高解决问题的能力。
3.培养学生合作、交流和分享的良好习惯。
四. 教学重难点1.教学重点:小图形的特征和变换规律。
2.教学难点:小图形的创新组合和变换。
五. 教学方法1.采用问题驱动法,引导学生主动探究小图形的特征和变换规律。
2.运用小组合作法,培养学生团队合作精神,提高解决问题的能力。
3.采用案例分析法,让学生通过分析实际案例,加深对小图形变换的理解。
六. 教学准备1.准备各种小图形卡片、拼图等教具。
2.准备投影仪、电脑等多媒体设备。
3.准备实践活动所需的其他材料。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示各种小图形,引导学生观察并说出它们的名字。
提问:你们发现这些小图形有什么特点吗?从而引出本课的主题《小图形大智慧》。
2.呈现(10分钟)呈现教材中的案例,让学生观察并分析小图形的组合和变换。
引导学生发现小图形组合的方法和变换的规律。
提问:这些小图形是如何组合在一起的?它们是如何变换的?3.操练(10分钟)学生分组进行实践活动,利用小图形卡片进行组合和变换。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
提问:你们是如何组合这些小图形的?在变换过程中发现了什么规律?4.巩固(5分钟)学生展示自己的作品,分享组合和变换的方法和规律。
“小游戏大智慧”综合实践活动教案
霍桥学校戴晓琳
活动背景:
近期CCTV-1推出的国内首档大型科学实验节目《加油!向未来》引起了广大师生的兴趣和关注,大家被节目中一个个惊险有趣的科学实验深深吸引。
借此机会,我们尝试着将这种活泼有趣的综艺形式引入综合实践活动课程,来展现科学的趣味性和实用性。
活动旨在引导学生走进有趣的科学世界,让学生在探究与实践活动中尝试揭开科学神秘的外衣,激发学生热爱科学、积极探索的情怀,锻炼学生的科学探究能力,在小游戏中获得大智慧。
活动目标:
1、引导学生初步了解空气炮的原理——即空气在压力作用下会产生一定冲击力。
2、通过动手实践,探索使用空气炮的方法技巧,尝试自己制作空气炮。
通过探究影响
空气炮威力的因素,培养学生的观察能力、思考能力以及解决问题的能力。
3、使学生在活动中体验实践的快乐和科学的精彩。
活动重点:
在活动过程中培养学生的观察能力和思考能力,探索使用空气炮的方法技巧,并尝试制作威力更大的空气炮。
活动难点:
引导学生通过实验探究影响空气炮威力的因素。
活动准备:
师:课件、纸箱、记号笔、胶带、蜡烛、纸杯等。
生:塑料瓶、气球、胶带、剪刀等。
活动过程:
一、开心玩游戏
1、师点燃一根蜡烛:谁能把它吹灭?生走上台,轻松吹灭。
师让学生退后几米,再次尝试。
费力,吹不灭。
师:给你找几个帮手。
几名同学一起吹,还是很难吹灭。
师:看来老师要拿出秘密武器来才行了。
(出示纸箱做的空气炮,生好奇疑惑议论纷纷)师用空气炮在刚才的远距离位置一拍,蜡烛轻松熄灭。
(生大呼神奇)
师:同学们,这件秘密武器的威力怎么样?(生纷纷赞叹)
师:我们升级一下难度,继续挑战好不好?(生大声回应:好!)
师用六只一次性纸杯叠罗汉,将空气炮相隔一定距离对准:你们猜老师能击倒几只?(生积极竞猜,屏息凝神看老师的动作)
师双手一拍,纸杯全落:同学们想不想试一试?
2、分组尝试击落纸杯。
(PPT出示游戏规则)
二、一起来讨论
1、为什么大家的成绩各不相同?打得好的同学有什么经验吗?是不是力气越大打得越多?学生讨论、交流,尝试总结方法技巧,如瞄准目标、双手同时拍,保持位置相对等。
2、请大家在总结经验的基础上再次分组尝试,并选出每组成绩最好的选手进行全班比拼。
(PPT出示游戏规则,注意最后一轮使用10个纸杯、新的空气炮)
师:恭喜这位同学最终夺冠!我来采访一下,你成功的最大秘诀是什么?
①预设,生回答诀窍:听到了吗?回头大家也试试。
②预设,生回答不出:看来当局者迷,我来问问旁观者,你觉得他成功的秘诀是?
3、师:纸箱做的大炮居然这么神奇,可是大家看看这里面有炮弹吗?
(向学生展示空空的纸箱)生:没有。
师:那它的威力究竟是来自哪里?生自由说。
师:大家说的很好,里面并不是什么都没有,因为有空气。
其实它的名字就叫空气炮。
4、师播放《加油!向未来》中有关空气炮的视频资料。
生观看。
三、动手DIY
1、师:原来看不见摸不着的空气也能产生如此巨大的力量,想不想自己动手做一个?
2、(PPT出示)师:组长检查一下材料工具是否齐全。
(PPT出示步骤:剪——套——拉)
师提醒,剪要保留瓶子前段、气球后段。
套要注意接口平整,胶带贴紧。
3、学生制作
4、师:是骡子是马,拉出来遛遛。
下面我们来测试一下自制空气炮的威力。
(PPT出示测试要点)分组尝试用自制空气炮吹熄蜡烛。
四、评价与反思
1、评一评
学生说说活动过程中自己或同学的表现。
2、猜一猜
为什么大家的空气炮威力不同呢?可能和什么有关?
3、想一想
怎么验证我们的猜想呢?(生自由答,师提供参考的实验表格)
五、实践不停步
师:今天大家既动手又动脑,玩了游戏,也增长了智慧,很高兴看到你们都充满着科学探索的好奇心和行动力。
老师相信,未来我们的科技,一定会更加进步,我们的祖国,一定会更加强大!活动就要结束了,但我们的实践和探索还可以继续。
1、根据实验结果改进作品,制作出威力不同的空气炮。
2、了解空气炮在实际生活和工作中的更多应用。
3、搜集和观看科技节目,继续探索神奇的科学世界。
……
师:下课!同学们,再见!。