Auto-CAD基础知识
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AutoCAD设计软件基础知识第一章:AutoCAD的介绍AutoCAD是由美国公司Autodesk开发的一款专业计算机辅助设计(CAD)软件。
它为工程师、建筑师和设计师提供了强大的绘图和设计工具。
AutoCAD可以在2D和3D环境中创建和编辑几乎所有类型的设计图纸,大大提高了设计效率和准确性。
第二章:AutoCAD界面和工具栏在打开AutoCAD软件后,用户会看到一个包含各种工具和选项的用户界面。
界面分为菜单栏、工具栏、命令行和绘图区域等几个主要部分。
工具栏上有各种绘图和编辑工具,用户可以通过点击图标来选择所需工具。
第三章:2D绘图基础2D绘图是AutoCAD最基础和常用的功能之一。
用户可以使用直线、圆、弧和多边形等基本绘图命令来创建几何图形。
AutoCAD还提供了丰富的绘图命令,如拷贝、剪切、旋转和缩放等,使得绘图过程更加方便和高效。
第四章:图层管理图层是AutoCAD中用于组织和管理图形元素的重要工具。
用户可以将不同类型的图形元素分别放置在不同的图层中,以便于后期编辑和控制。
AutoCAD提供了图层管理器,用户可以在其中添加、删除和修改图层,还可以控制图层的可见性和显示顺序。
第五章:尺寸标注和注释在CAD设计中,尺寸标注和注释是非常重要的,它们可以提供设计图纸上物体的尺寸、距离和角度等信息。
AutoCAD提供了多种尺寸标注命令和注释工具,用户可以根据需要增加和修改标注内容,并设置标注的样式和位置。
第六章:块和外部参照块是一种在AutoCAD中重复使用的图形元素。
用户可以将一个或多个图形元素组合成一个块,并将其保存在块库中,以便于在其他图纸中重复使用。
外部参照是指将其他AutoCAD文件中的图形作为参照插入到当前图纸中,以便于协同设计和修改。
第七章:3D建模基础除了2D绘图,AutoCAD还提供了强大的3D建模功能。
用户可以使用各种命令和工具来创建立体物体,包括盒子、球体、圆柱体和锥体等基本几何体,还可以进行布尔操作、平移和旋转等工序,来构建更复杂的模型。
AutoCAD第一章基础知识一、Com put er Aided Designd------CA D二、启动CA D1、双击桌面CAD快捷方式2、程序>AUT Odesk>AutoCAD三、CAD窗口的基本组成1、标题栏:显示版本信息、文件路径及文件名2、下拉菜单栏:共有11个主菜单:2.1 带有小三角形标志的菜单命令:绘图--圆2.2 激活相应对话框的菜单命令:格式--文字样式2.3 直接操作的菜单命令:视图—重画3、工具栏:把光标移动到某个图标,稍停片刻即在该图标一侧显示相应的工具提示,同时在状态栏中显示对应的说明和命令名。
单击该图标可以启动相应命令。
3.1、绘图区顶部:标准工具栏样式工具栏对象特性工具栏图层工具栏3.2、绘图区左侧:绘图工具栏3.3、绘图区右侧:修改工具栏绘图次序(右击工具栏空白处可选择,CTRL+0可除去工具栏)4、绘图区4.1 十字光标4.2 坐标系图标:视图---显示---UCS图标---开(UCS有时用来作坐标标注用: 输入“UCS”——输入“M”(移动)——选择矩形的中心为新的UCS 原点)4.3 布局标签:模型与布局(两者之间可进行转换)4.4 修改绘图区的背景(屏幕菜单):工具---选项---显示5、命令窗口:F2;可用上下键来调用曾输入过的命令6、状态栏:位于屏幕最下方,包括了坐标显示及绘图辅助工具(单击控制功能开关)四、配置绘图环境4.1 设置初始绘图环境:格式/单位(ddunit s或unit s)关于角度的概念:顺时针为负,逆时针为正4.2 设置系统参数:工具/选项/系统4.3 设置绘图参数:格式/图形界限、limits(on/off:使绘图边界有效或无效;动态输入角点坐标)五图层的操作5.1 建立新图层:lay er; 格式/图层;图标5.2(线条颜色<COLOR>、线型<LINETYPE>、线宽<LINEWEIGHT或LWEIGHT>)利用特性工具栏设置图层利用特性工具板设置图层(ddm odify或properti es)5.3 控制图层:单击右键(切换、删除、打开或关闭、冻结或解冻、锁定或解锁、打印样式、打印或不打印、冻结新视口、透明度)六、命令调用的方法1、基本方法:工具按钮、下拉菜单、屏幕菜单、从键盘输入命令法(全名或简称)、右键快捷菜单2、透明命令法:在其它命令执行过程中可以执行的命令,也可以单独使用(一般多为修改图形设置或打开辅助绘图工具)七、在CAD图形绘制过程中常用键ESC键:取消正在执行的命令或取消选择空格键、回车键:在命令执行时,敲击此键可作确认,否则作调用刚结束的上一命令Z回车再E回车---图形的最大化显示Z回车再A回车—全部显示八、文件的管理新建(acadi so.dwt)、打开、保存、另存、退出第二章二维绘图命令及其应用一、数据的输入点的坐标可以用直角坐标、极坐标、球面坐标和柱面坐标表示。
AutoCAD2014中⽂版基础教程第⼀章AutoCAD2014⼊门基础知识第1章 AutoCAD 2014⼊门基础知识AutoCAD是专门为计算机绘图⽽开发和设计的软件。
该软件提供了⼀个开放的平台、⾯向对象的绘图环境和简易的操作⽅法,可以对产品进⾏设计、分析、修改和优化等操作。
使⽤该软件不仅能够将设计⽅案⽤规范、美观的图纸表达出来,⽽且能有效地帮助设计⼈员提⾼设计⽔平及⼯作效率,从⽽解决了传统⼿⼯绘图中⼈为造成的种种弊端,便于⽤户及时进⾏必要的调整和修改。
本章主要介绍AutoCAD 2014软件的操作界⾯、基本功能和部分新增功能,并详细介绍绘图环境设置的相关⽅法,以及⽂件管理和图形的精确控制设置等操作⽅法和技巧。
本章学习⽬的:熟悉AutoCAD 2014软件的基本功能和新增功能。
熟悉AutoCAD 2014软件的操作界⾯。
掌握绘图环境的设置⽅法。
掌握管理图形⽂件的相关⽅法。
掌握绘图控制的基本⽅法。
1.1 AutoCAD功能概述使⽤AutoCAD软件绘制的⼆维和三维图形,在⼯程设计、⽣产制造和技术交流中起着不可替代的重要作⽤。
⽽最新推出的AutoCAD 2014在其原有版本的基础上,做了较⼤的改动,使其功能⽇益完善起来。
另外,该软件的操作界⾯和细节功能更加⼈性化,在运⾏速度和数据共享等⽅⾯都有较⼤地增强,便于设计者快捷⽽准确地完成设计任务。
1.绘制与编辑图形在AutoCAD软件的【草图与注释】⼯作空间下,【常⽤】选项卡中包含有各种绘图⼯具和辅助编辑⼯具。
利⽤这些⼯具可以绘制各种⼆维图形,效果如图1-1所⽰。
在【三维建模】⼯作空间中,可以利⽤【常⽤】选项卡中各个选项板上的⼯具快速创建三维实体模型和⽹格曲⾯,效果如图1-2所⽰。
在⼯程设计中,为了⽅便查看图形的机构特征,也常常使⽤轴测图来描述物体。
轴测图是⼀种以⼆维绘图技术来模拟三维对象、沿特定视点产⽣的三维平⾏投影效果,但其绘制⽅法与⼆维图形有所不同。
Auto CAD基础知识(一)第一节Auto CAD的概述工作界面Auto CAD的工作界面由标题栏、工具栏、菜单栏、绘图区、坐标系、选项卡、命令行和状态栏组成。
1、标题栏:位于界面最上端。
2、菜单栏:位于标题栏下方,Auto CAD中的所有命令均存在于此,是Auto CAD的主体部分。
3、工具栏:分为标准、图层、样式、对象、绘图和修改工具栏。
(工具栏的显示和隐藏的方法:右击任意工具栏进行选择)4、绘图区:在工作区的下边有一个模型/布局/布局区。
模型:是用于绘制图形。
布局、布局区:是用于打印图形。
5、坐标系:指定图形的方向,也叫笛卡尔坐标系。
6、命令行:在此输入命令,进行修改。
F2可打开命令行中的所有命令。
(大小的更改位置的更改,用鼠标托动最左侧的空白区域,改变位置。
)7、命令行的显示和隐藏及位置的更改。
8、状态栏:在命令行的下面。
用于显示当前的工作状态。
A、要求:1、记住每个标题栏、工具栏的位置2、怎样显示和隐藏五、绘图前的准备1、文件的新建:“文件”菜单——“新建”。
acadiso dwt为公制(单位是:cm\mm)、acad dwt为英制(一般不用)。
2、单位的设置:“格式”菜单——“单位”——图形单位(一般为毫米)——确定。
3、“工具”(命令是OP+空格键)菜单——“选项”。
改变绘图区的颜色:“显示”——“颜色”——选择一种颜色——“应用并关闭”。
更改十字光标的大小:在显示选项卡中更改。
(OP+空格)CAD中默认的十字光标大小为5。
4、打开和保存选项卡:另存为、低版本的文件可以在高版本中打开,但是高版的文件埠可以在低版本中打开5、为了避免在拷贝文件过程中,另一台电脑格式不支持这种现象发生,在“保存”选项卡中将“另存为”设置成一个低版本。
第二节绘图(一)一、直线的绘制:命令为L(也可单击绘图工具栏中相应的图形工具)1、方法:输入L+空格——在工作区中单击确定直线的起始点——移动鼠标,确定直线的方向——输入直线的长度+空格——按“ESC”退出。
(正交):控制图形的方向仅为水平/垂直方向,方法:双击状态栏上的“正交”可打开它;按F8键也能打开正交例题:画一条长度为100角度为60的斜线方法:①L+空格②单击指定斜线的起点③关闭正交(F8)④输入@100<60+空格⑤ESC 退出(2)极轴的使用F10作用:用于绘制斜线。
方法:双击状态栏上的“极轴”,由黑色变成灰色时即可。
极轴不能与正交同时使用方法:①右击极轴→设置→角度60→确定→F10选中极轴②L+空格在工作区单击指定起始点③移动鼠标出现角点④100+空格(F8和F10不能同时使用)⑤ESC退出二、矩形的绘制:REC2、方法:输入REC+空格——单击工作区确定绘图的起点——输入D+空格——输入矩形的长度/宽度+空格——单击确定矩形的位置。
例题:画一个长为100宽为60的矩形1:①REC+空格②指定起点(单击)③输入@100,60+空格④ESC退出方法2:①REC+空格②在工作区中指定一点③D+空格④100+空格⑤60+空格⑥可以上下左右确定位置单击确定利用中点绘制矩形方法:①REC+空格②找到中点③单击拖动④再单击确定矩形的另一个角3、捕捉命令的使用F3作用:用于精准的定位某个点的位置,方便绘图。
设置对象捕捉的方法:右击状态栏中的“对象捕捉”按钮,选择“设置”,在对象捕捉对话框中选择要捕捉的点。
4、按Z+空格+ALL+空格可使当前的图形满屏显示。
工作界面的平移:按住鼠标中轮键,当光标变成小手状时拖动可实现平移,滑轮是可以放大或缩小画面的。
重复操作:使用某命令后,再按一个空格键,可重复执行此命令。
撤消:Ctrl+Z 或U+空格例题:“”测量角度的方法标注→角度→依次单击角的第一条边和第二条边即可测量线长的方法标注→线性→单击线的两个端点→向旁边拖动绘制一个“T”形线方法:先绘制一条直线——右击对象捕捉——移动鼠标捕捉中点——单击指定中点——输入6+空格——ESC第三节绘图(二)一:圆的绘制命令:C基本方法:输入C+空格——单击确定圆心的位置——输入半径值+空格。
特殊方法:以画一个直径为40.35的圆为例。
输入C+空格——单击确定圆心的位置——输入直径命令D+空格——输入40.35+空格。
8、三点画圆方法:输入C+空格——输入2P(两点画圆)/3 P(三点画圆)+空格——在工作区中单击圆周上的任意两/三点。
9、绘制经过两个圆的切点的圆(相切、相切、半径)方法:输入C+空格——T+空格——分别用鼠标单击两个圆——输入半径+空格。
10、椭圆的绘制EL方法:以画一个长轴为100,短轴为60的椭圆为例。
输入EL+空格——单击工作区指定长轴的端点——输入100+空格——输入60+空格。
注:20是短轴的长度的1/2,而100则是总长二:极轴的使用1、作用:用于绘制斜线2、极轴的打开方法:F103、极轴不能与正交同时使用4、极轴的使用方法:右击极轴——设置——设置自动捕捉的角度例:画一条长度为100角度为30的斜线打开极轴——设置角度30——输入L+空格——单击指定起始点——移动鼠标定位捕捉的角度——键入100+空格(30度的倍数都会出现虚线)三:选中/删除图用鼠标单击图形可选中图形;Ctrl+A 选中所有图形;从上向下拖动鼠标进行框选,必须将图形全部包含才能选中,从下向上进行框选,只需选中图形的一部分,即可全部选中。
CC删除图形:单击选中——Delete。
例题:“”全部删除:Ctrl+A(全选)+Delete 。
重新生成模板:RE(当圆不圆时)例题:要求大圆的半径是18小圆的半径是8大圆和小圆圆心的距离是53,用大圆与小圆的切点画出直径为80和160的圆方法:C+空格——T+空格——依次单击A、B两个切点——输入80+空格——C+空格T+空格——分别单击C、D两点输入160+空格三节绘图(二)一、正多边形的绘制POL方法:输入POL+空格——输入多边形的边数+空格——指定正多边形的中心点——选择内接/外切+空格。
2、构造线的绘制XL作用:主要作为辅助线,无限长。
方法:以用构造线绘制角的平分线为例。
输入XL+空格——输入B(2等分)+空格——单击ABC 三点(备注:必须先单击A点)——ESC退出。
3、多段线的绘制PL作用:用于绘制一条多条线段的线。
绘制方法:输入PL+空格,指定起点——输入H+空格——输入10+空格——输入10+空格——输入L+空格,100+空格——输入H+空格——输入20+空格——输入0+空格——输入L+空格,30+空格。
4、对象追踪:命令F11 用于在不规则图形中以两个节点的交叉点为指定点绘制图形第五节一、构造线:命令XL(平分角、无限长)1、作用:用于制作角的平分线(这条线是无限长的线)2、绘制角第六节修改(一)一、修剪命令TR 作用:用于删除相交的线段或图形。
使用技巧:TR+两次空格:直接删除选择的图形。
TR+两次空格+F(栏选)+空格:直接拾取栏选的起点和终点。
TR+两次空格+Shift:延伸2、偏移命令O 作用:用于复制一条与原线段平行的线段。
方法:输入O+空格——输入要偏移的距离+空格——选择要偏移的对象——通过单击鼠标确定要偏移的方向。
3、移动命令M 方法:输入M+空格——选择要进行移动的图形+空格——指定基点——在目标处单击确定即可。
4、复制命令CO 方法:输入CO+空格——单击要复制的图形+空格——指定基点——指定目标位置+空格。
5、镜像命令MI 方法:输入MI+空格——选中要镜像的图形+空格——指定镜子上的两个点——选择是/否删除原对象+空格。
6、旋转命令RO 方法:输入RO+空格——选中要进行旋转的图形+空格——指定旋转基点+空格——输入角度值+空格+确定备注:角度值有正负之分。
输入负值,图形以逆时针旋转;输入正值,图形则以顺时针旋转。
7、对齐命令AL 方法:输入AL+空格——选中要对齐的图形+空格(选中的图形是位置要发生改变的图形)——分别指定对齐点+空格第五节修改(二)8、参照旋转目的:使矩形按斜线的角度进行旋转。
方法:首先输入M+空格,使矩形的A点与E点重合——输入旋转命令RO+空格,选择矩形+空格——指定基点——输入参照旋转命令R+空格。
9、缩放命令SC方法:输入SC+空格——单击选中缩放的图形+空格——指定基点——指定缩放的比例。
10、参照缩放R方法:输入SC+空格——选中缩放的图形——指定基点——输入参照命令R+空格——单击A、B两点——输入新长度21.5+空格。
11、分解命令X 方法:输入X +空格——选中要分解的图形+空格。
12、合并命令PE 作用:把多个相连的线段合成一个。
方法:输入PE+空格——单击选中其中的任意一条线段+空格——输入J(合并)+空格)——单击选中其他任意一条合并的线段——ESC退出。
1、点命令PO更改点样式的方法:单击格式菜单——点样式——弹出一对话框,选择点样式——确定。
2、定数等分DIV 作用:把一个线段平分成指定的数目。
方法:输入DIV +空格——单击要等分的线段——输入等分的数目+空格——更改点的样式。
第六节修改(三)一、圆角命令F2、全圆角命令方法:输入F+空格——输入半径R+空格——输入半径值+空格——输入多段线命令P+空格——单击要全圆角的图形。
3、倒角命令CHA方法:输入CHA+空格——输入距离命令D+空格——输入要倒角的第一个线段CD的长度为10,输入要倒角的第二个线段CE的长度为15——用鼠标分别单击A、B线段——输入ESC退出。
二、阵列1、间隔工具:注:右击工具栏的空白处→附加→阵列。
作用:将模型延指定的路径产生均匀排列的形状。
参数:a拾取路径—它是拾取单个二维图形。
b计数—它是设定新产生的物体数量。
跟随—将物体延指定的路径进行排列。
拾取路径→单击二维图形。
三、三维阵列注:阵列之前必需知道原物体的参数。
增量:它是控制单个物体之间的距离。
总计:阵列的总距离。
1D:控制一个方向听阵列数量。
2D:控制二个方向的阵列数量。
3D:控制三个方向的阵列数量。
四、阵列命令AR作用:根据现有的原图形通过阵列绘制其它的与此图形相同并指定具体距离及角度的图形。
1环形阵列2、矩形阵列2、方法:输入AR+空格;A:行列的偏移量是边与边的距离。
B:行列偏移要注意它的圆心角度和正负值。
选择阵列的图形;单击预览—接受、修改。
五、布尔运算1、定义:把多个相交的有面积的图形进行运算,得到一个新图形。
2、类型:求和(并)uni 求差su 求交in;3、步骤:前提条件:首先要对进行布尔运算的图形进行面域;选中两个圆加空格键;输入uni/su/in+空格.注:in/uni:同时选中两个图形。
Su:分别选中两个图形。
面域:REG四、夹点的使用技巧选中后,拖动鼠标,可移动夹点的位置,改变图形的形状和位置。