套接字socket函数详解
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socket函数的三个参数标题:socket函数的使用方法导语:在计算机网络中,socket函数是一种用于实现网络通信的编程接口。
它是网络应用程序与网络之间的通信端点,通过socket函数可以实现进程间的通信和数据传输。
本文将详细介绍socket函数的三个参数的使用方法,帮助读者理解并能够灵活应用socket函数。
一、参数一:domain(套接字的协议域)在socket函数中,参数domain指定了套接字的协议域。
协议域是一组协议的集合,它定义了套接字可以用于通信的协议类型。
常用的协议域包括AF_INET(IPv4协议)、AF_INET6(IPv6协议)、AF_UNIX(本地通信协议)等。
1. AF_INET(IPv4协议)在使用IPv4协议进行通信时,可以使用AF_INET作为套接字的协议域。
IPv4协议是当前广泛应用的网络协议,它使用32位地址来标识网络中的主机。
2. AF_INET6(IPv6协议)当需要使用IPv6协议进行通信时,可以选择AF_INET6作为套接字的协议域。
IPv6协议是IPv4协议的升级版,它使用128位地址来标识网络中的主机,解决了IPv4地址不足的问题。
3. AF_UNIX(本地通信协议)如果需要在同一台主机上的进程之间进行通信,可以选择AF_UNIX 作为套接字的协议域。
AF_UNIX提供了一种本地通信的方式,不需要通过网络传输数据。
二、参数二:type(套接字的类型)在socket函数中,参数type指定了套接字的类型。
套接字的类型决定了套接字的工作方式和特性。
常用的套接字类型包括SOCK_STREAM(流式套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
1. SOCK_STREAM(流式套接字)当需要建立可靠的、面向连接的通信时,可以选择SOCK_STREAM作为套接字的类型。
流式套接字提供了一种面向连接的、可靠的通信方式,数据按照顺序传输,不会丢失和重复。
2. SOCK_DGRAM(数据报套接字)如果需要进行无连接的、不可靠的通信,可以选择SOCK_DGRAM作为套接字的类型。
c语言socket函数Socket函数是在网络编程中非常重要的一部分,它提供了一种能够在网络上进行通信的机制。
在C语言中,Socket函数库提供了一组函数,用于创建、绑定、连接、接受和发送套接字等操作。
1.创建套接字:- socket(函数用于创建一个套接字,它接收三个参数:协议族(如AF_INET表示IPv4协议族)、套接字类型(如SOCK_STREAM表示面向连接的流式套接字)和协议(通常为0)。
- 示例:int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);2.绑定套接字:- bind(函数用于将创建的套接字与指定的地址和端口绑定,以便在网络上监听和接收数据。
- 示例:struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(8080);addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));3.监听套接字:- listen(函数用于将套接字设置为监听模式,用于接收来自网络的连接请求。
- 示例:listen(sockfd, 5);4.接受连接:- accept(函数用于接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字用于与客户端进行通信。
- 示例:int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));5.连接服务器:- connect(函数用于向服务器发送连接请求,并与服务器建立通信。
- 示例:struct sockaddr_in serv_addr;serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(8080);serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));6.发送和接收数据:- send(函数用于发送数据到已连接的套接字。
getsockopt用法详解摘要:1.getsockopt 概述2.getsockopt 函数原型及参数3.getsockopt 使用示例4.getsockopt 返回值及错误处理5.getsockopt 在网络编程中的应用正文:1.getsockopt 概述getsockopt 是C 语言中socket 编程中一个常用的函数,它用于获取套接字(socket)的选项设置。
通过使用getsockopt 函数,我们可以查询套接字的当前设置,以便根据需要进行调整。
该函数在套接字抽象层(socket abstraction layer)之上提供了一种灵活的机制,使开发者能够控制套接字的各种参数,如连接参数、传输参数等。
2.getsockopt 函数原型及参数getsockopt 的函数原型如下:```cint getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);```参数说明:- `sockfd`:套接字的文件描述符。
- `level`:套接字选项的层次,表示操作的抽象层。
例如,SOL_SOCKET 表示套接字抽象层,IPPROTO_TCP 表示传输层协议。
- `optname`:需要查询的套接字选项。
例如,SO_REUSEADDR 表示是否允许重用地址。
- `optval`:指向存储套接字选项值的内存地址。
如果该参数为NULL,则不会修改套接字选项值。
- `optlen`:指向存储套接字选项长度(以字节为单位)的内存地址。
在调用getsockopt 之前,需要将optlen 设置为套接字选项值的字节大小。
如果该参数为NULL,则不会修改套接字选项值。
3.getsockopt 使用示例以下是一个简单的getsockopt 使用示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main() {int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd < 0) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}struct sockaddr_in server_addr;memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server_addr.sin_port = htons(8888);if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {perror("bind");exit(EXIT_FAILURE);}int reuse_addr = 1;if (getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse_addr, sizeof(reuse_addr)) < 0) {perror("getsockopt");exit(EXIT_FAILURE);}printf("SO_REUSEADDR: %d", reuse_addr);listen(sockfd, 5);return 0;}```4.getsockopt 返回值及错误处理getsockopt 函数返回值如下:- 如果成功,返回0;- 如果发生错误,返回-1,并设置相应的错误码。
socket套接字的概念套接字(socket)是网络编程中的一个重要概念,用于在不同节点之间建立通信连接,实现数据的传输和通信的实时交互。
下面我们从以下几个方面来介绍套接字的概念及其作用。
一、套接字的定义和作用套接字是一种抽象数据类型,用于表示一个网络通信的端点,可以理解为给应用程序提供了一种接口,使其能够通过网络与其他应用程序进行通信。
套接字是应用层与传输层间交互的一种方式,它提供了一种可靠的、面向连接的、双向数据传输的网络通信服务。
二、套接字的类型由于套接字在不同情况下有不同的用途,因此其类型也有所差异。
在Unix系统中,套接字一般分为以下几种类型:1. 流式套接字(SOCK_STREAM):基于TCP协议,提供面向连接的可靠数据传输服务。
它是一种面向字节流的套接字类型,可用于实现长连接。
2. 数据报套接字(SOCK_DGRAM):基于UDP协议,提供无连接的、不可靠的数据传输服务。
它是一种面向数据包的套接字类型,可用于实现短连接或者需要时间敏感的场景。
3. 原始套接字(SOCK_RAW):提供完全自由的数据包传输服务,在传输层及以下各层的数据包都可以被访问到。
它可以用于网络协议的实现及测试。
4. 信号套接字(SOCK_SEQPACKET):提供可靠的面向连接的数据传输服务,接收方只能够依次按短的数据包与发送方通信,保证数据的有序性。
三、套接字的编程接口套接字编程接口提供了开发人员在应用程序中使用网络通信技术的一套标准API,其主要包括以下几个方面:1. 套接字的创建和销毁:通过socket函数创建套接字,然后使用close 函数释放套接字资源。
2. 套接字的命名:使用bind函数将套接字与本地的IP地址和端口号进行绑定。
3. 套接字的连接:使用connect函数将套接字连接到远程主机的IP地址和端口号。
4. 数据的读取和写入:使用read和write函数进行数据的收发操作。
5. 套接字的监听:使用listen函数将套接字置于被动监听状态,等待远程客户端的连接请求。
wsasocket函数WSASocket函数是Windows Sockets API中的一个函数,用于创建一个套接字(socket)。
套接字是在计算机网络中进行通信的一种方式,它是网络通信的基础。
在使用WSASocket函数之前,我们需要先了解一下什么是套接字。
套接字是一种抽象的概念,它可以用来在网络上进行通信。
在网络通信中,数据是通过套接字进行传输的。
套接字有不同的类型,包括流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。
流套接字提供了可靠的、面向连接的通信,而数据报套接字提供了不可靠的、无连接的通信。
WSASocket函数的原型如下:```SOCKET WSAAPI WSASocket(int af,int type,int protocol,LPWSAPROTOCOL_INFOA lpProtocolInfo,GROUP g,DWORD dwFlags);```参数说明:- af:地址族(Address Family)的标识,可以是AF_INET(IPv4)或AF_INET6(IPv6)。
- type:套接字的类型,可以是SOCK_STREAM(流套接字)或SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
- protocol:套接字使用的协议,可以是IPPROTO_TCP(TCP协议)或IPPROTO_UDP(UDP协议)。
- lpProtocolInfo:指向一个WSAPROTOCOL_INFO结构的指针,用于指定套接字的协议信息。
- g:套接字所属的组。
- dwFlags:套接字的属性标志。
WSASocket函数的返回值是一个套接字的句柄(HANDLE),可以用这个句柄来进行后续的套接字操作,比如绑定地址、监听连接、发送和接收数据等。
使用WSASocket函数创建套接字的过程如下:1. 调用WSAStartup函数来初始化Windows Sockets API。
2. 调用WSASocket函数创建一个套接字。
socket函数作用
socket函数是一种用于创建网络连接的函数,它是一种通用的网络编程接口,可用于创建各种各样的网络应用程序。
通过调用socket函数,我们可以建立与其他计算机或设备的连接,从而实现数据传输和通讯。
socket函数的主要作用如下:
1. 创建套接字:通过socket函数,我们可以创建一个套接字,这个套接字就像是网络连接的一条通道,用于传输数据。
2. 绑定地址:在使用socket函数创建套接字之后,我们需要通过bind函数将本地地址与套接字绑定起来,从而使得其他计算机或设备可以通过这个地址来连接到我们的计算机。
3. 监听连接:通过调用listen函数,我们可以开始监听与套接字绑定的地址,等待其他计算机或设备建立连接。
4. 接受连接:当有其他计算机或设备尝试通过绑定的地址连接我们的计算机时,我们需要通过accept函数来接受这个连接请求,并建立一个新的套接字用于与对方进行通讯。
5. 发送和接收数据:一旦建立了连接,我们就可以使用send和recv函数来发送和接收数据,这是网络通讯的核心部分。
通过socket函数,我们可以方便地创建各种各样的网络应用程序,如聊天室、文件传输工具、网页服务器等等。
同时,socket函数的使用也需要了解一定的网络编程知识和技巧,才能编写出稳定高效的网络程序。
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常⽤socket函数详解常⽤socket函数详解关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使⽤都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说⽤的少,也记得不够精确。
每次都查半天,经常烦恼于此。
索性都弄得清楚、通透,并记录下来,⼀来便于⾃⼰记忆,再者以防⽇后查阅、回顾。
主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom、close、shutdown⽹络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
我的理解就是Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件。
其在linux和windows环境下的头⽂件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h>下⾯较为详细的介绍各个函数的使⽤⽅法,及返回值判断和处理。
另外,若想对函数调⽤后内核的详细动作过程,可参考UNIX⽹络编程第⼀卷或TCPIP详解第⼆卷。
1.socketint socket(int domain,int type, int protocol)_________________________返回值:⾮负描述符 – 成功,-1 - 出错其中:family指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;type是套接⼝类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;protocol⼀般取为0。
成功时,返回⼀个⼩的⾮负整数值,与⽂件描述符类似。
对于windows环境下,在调⽤该函数之前需⾸先调⽤WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,如#include<WinSock2.h>WSADATA wdata;if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wdata) !=0 ){return INVALID_SOCKET;}后⾯即可调⽤socket函数,参数意义与linux环境⼀致。
(⼗⼀)socket、connect、bind函数详解⼀、socket函数1、头⽂件:#include <sys/types.h> /* See NOTES */#include <sys/socket.h>2、函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);socket函数类似于open,⽤来打开⼀个⽹络连接,如果成功则返回⼀个⽹络⽂件描述符(int类型),之后我们操作这个⽹络连接都通过这个⽹络⽂件描述符。
dimain:域,⽹络域,⽹络地址范围(IPV4或IPV6等),也就是协议簇type:指定套接字类型:SOCK_STREAM(TCP⽹络)、SOCK_DGRAM(UDP)、SOCK_SEQPACKETprotocol:指定协议,如果指定0,表⽰使⽤默认的协议3、函数形参:3.1、domain:(域)AF_INET ipAF_INET6 ipv6AF_PACKET packet 低级数据包接⼝PF_PACKET 不懂,待了解PF_INET 待了解(AF开头的表⽰地址族,PF开头的表⽰协议族,协议族包含多个地址族,但是当前这种还从未实现,⽽在<sys/socket.h>中PF的值总是与AF的值相等的)3.2、type:(套接字类型):SOCK_RAW 原始套接字 ——>使⽤原始套接字时候调⽤,原始套接字也就是链路层协议SOCK_STREAM 字节流套接字 ——>提供顺序,可靠,双向,基于连接的字节流。
可以⽀持带外数据传输机制。
例如:TCP协议、FTP协议SOCK_DGRAM 数据报套接字 ——>⽀持数据报(⽆连接,不可靠的固定最⼤长度的消息)例如:UDP协议SOCK_SEQPACKET 有序分组套接字 ——>为固定最⼤长度的数据报提供有序,可靠,双向连接的数据传输路径; 消费者需要利⽤每个输⼊系统调⽤读取整个分组3.3、protocol(协议):IPPROTO_IP IP传输协议IPPROTO_TCP TCP传输协议IPPROTO_UDP UDP协议IPPROTO_SCTP SCTP传输协议IPPROTO_ICMP ICMP协议IPPROTO_IGMP IGMP协议⼀般情况下IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_ICMP协议⽤的最多,UDP协议protocol就取IPPROTO_UDP,TCP协议protocol就取IPPROTO_TCP;⼀般情况下,我们让protocol等于0就可以,系统会给它默认的协议。
csocket 用法csocket是一个用于网络编程的C语言库。
它提供了一种方便的方式来创建和操作套接字(sockets),用于在计算机之间进行通信。
csocket的主要用法包括以下几个方面:1.创建套接字:使用`socket()`函数可以创建一个套接字,该函数接受三个参数:地址域(协议族),套接字类型和协议。
常见的地址域包括AF_INET(IPv4)和AF_INET6(IPv6),套接字类型可以是SOCK_STREAM(面向连接的TCP套接字)或SOCK_DGRAM(无连接的UDP 套接字)。
2.绑定套接字:通过`bind()`函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口上。
在服务器端编程中,使用此函数将服务器的监听套接字与特定的IP地址和端口绑定。
在客户端编程中,通常不需要手动绑定套接字,而是使用系统自动分配的临时端口。
3.监听和接受连接:在服务器端编程中,使用`listen()`函数将套接字设置为监听模式,从而可以接受客户端的连接请求。
一旦有客户端连接请求到达,可以使用`accept()`函数接受连接并创建一个新的套接字用于与客户端通信。
4.连接到服务器:在客户端编程中,使用`connect()`函数连接到服务器。
需要提供服务器的IP地址和端口号作为参数。
使用此函数后,客户端套接字即与服务器端套接字建立了连接,可以进行数据的发送和接收。
5.发送和接收数据:使用`send()`函数发送数据到另一端的套接字,使用`recv()`函数从另一端的套接字接收数据。
这两个函数都接受一个套接字、一个缓冲区和相关参数作为参数。
除了上述基本用法,还有一些其他的扩展用法:-设置套接字选项:可以使用`setsockopt()`函数设置套接字的选项,如SO_REUSEADDR(使地址可以被重新使用)、SO_BROADCAST(启用广播功能)等。
-发送和接收文件:可以使用`sendfile()`函数将文件内容直接发送到套接字,而无需将文件内容读取到用户空间的缓冲区。
⽹络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写⼀、socket的通信流程介绍⼀开始,套接字被设计⽤在同⼀台主机上多个应⽤程序之间的通讯。
这也被称进程间通讯,或 IPC。
套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于⽂件型的和基于⽹络型的。
先从服务器端说起。
服务器端先初始化Socket,然后与端⼝绑定(bind),对端⼝进⾏监听(listen),调⽤accept阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化⼀个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建⽴了。
客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,⼀次交互结束.#socket()模块函数⽤法服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端⼝号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来客户端套接字函数s.connect() 主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,⽽不是抛出异常公共⽤途的套接字函数s.recv() 接收TCP数据s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调⽤send,sendall在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调⽤send直到发完)s.recvfrom() 接收UDP数据s.sendto() 发送UDP数据s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址s.getsockname() 当前套接字的地址s.getsockopt() 返回指定套接字的参数s.setsockopt() 设置指定套接字的参数s.close() 关闭套接字⾯向锁的套接字⽅法s.setblocking() 设置套接字的阻塞与⾮阻塞模式s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间⾯向⽂件的套接字的函数s.fileno() 套接字的⽂件描述符s.makefile() 创建⼀个与该套接字相关的⽂件⼆、基于tcp协议通信的套接字程序编写1、Socket是:应⽤层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是⼀组接⼝。
Python socket编程技巧Python socket编程是网络编程中最基本的一环,它允许程序员创建基于网络传输的应用程序。
在开发网络应用程序时,Python socket 库使用简单,但仍然需要程序员掌握许多技巧,才能写出更高效、可靠、安全的网络应用程序。
本文将介绍Python socket编程的基本知识和一些技巧,以方便程序员更好地掌握socket编程的核心概念。
一、Python socket编程基础Python socket是一个标准的网络编程库,它支持创建TCP、UDP 等Socket类型,包括网络层和传输层协议的基本操作。
Python中socket编程的基础是我们需要了解的核心概念。
下面是几个常见的概念:1.套接字(Socket)套接字是通信的两个端点,用于描述网络通信时的一些参数,如协议类型、通信的IP地址和端口号等。
2.网络协议网络协议指的是计算机网络中的传输协议,例如TCP、UDP等。
3.IP地址IP地址是用于唯一标识计算机的一个地址。
4.端口号端口号用于标识一个应用程序,当不同计算机上的程序需要通信时,需要使用端口号。
二、Python socket编程基础技巧1.创建Socket在Python socket编程中,首先需要创建一个Socket对象来建立Socket链接。
常用的创建方法如下:import socket #导入socket模块s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM ) #创建TCP链接AF_INET表示使用IPv4协议,而SOCK_STREAM表示使用TCP传输协议。
这是最常见的创建Socket对象的方式。
2.绑定IP地址和端口号"绑定"操作是将一个Socket对象与一个IP地址和端口号进行唯一的关联,这样Socket对象就可以收发数据。
常用的绑定方法如下:import sockets = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )s.bind( ("127.0.0.1", 8888 )) #将Socket对象与IP地址和端口号绑定这里将Socket对象与IP地址和端口号绑定,IP地址为127.0.0.1,端口号为8888。
socket_write用法
socket_write函数是用于向套接字写入数据的PHP函数。
它的
基本用法是:
php.
socket_write ( resource $socket , string $buffer [, int $length ] ) : int|false.
其中,$socket是之前使用socket_create创建的套接字资源,$buffer是要写入的数据,$length是可选参数,表示要写入的数据
长度。
函数返回值是写入的字节数,如果发生错误则返回false。
需要注意的是,socket_write函数是用于TCP或UDP类型的套
接字,可以向已经建立连接的套接字写入数据。
在使用
socket_write函数之前,必须先使用socket_connect或
socket_bind等函数建立连接或绑定端口。
除了基本的用法,还有一些需要注意的地方:
1. 如果$length参数被省略,将会写入整个$buffer中的数据。
2. 当写入失败时,可以使用socket_last_error和
socket_strerror函数来获取错误码和错误信息。
3. 对于非阻塞套接字,需要在循环中多次调用socket_write
来确保写入全部数据。
总之,socket_write函数是用于向套接字写入数据的重要函数,使用时需要注意参数的正确传递以及错误处理,以确保数据能够成
功写入套接字。
socket函数的三个参数Socket函数是在网络编程中常用的函数之一,它用于在主机之间建立通信连接。
在使用Socket函数时,我们需要传递三个参数,分别是地址族(Address Family)、套接字类型(Socket Type)和协议(Protocol)。
这三个参数决定了Socket函数的行为和功能,下面将详细介绍每个参数的作用和用法。
一、地址族(Address Family)地址族是指网络中主机的地址类型,常用的地址族有IPv4和IPv6。
在Socket函数中,我们可以使用常量AF_INET表示IPv4地址族,使用常量AF_INET6表示IPv6地址族。
地址族的选择取决于网络环境和需求,例如在IPv4网络中,我们需要使用AF_INET来创建套接字。
二、套接字类型(Socket Type)套接字类型是指套接字的工作方式和特性,常用的套接字类型有流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。
流套接字提供面向连接的可靠通信,适用于需要传输大量数据且要求可靠性的场景。
数据报套接字则是无连接的,适用于短小的消息传输。
在Socket函数中,我们可以使用常量SOCK_STREAM来创建流套接字,使用常量SOCK_DGRAM来创建数据报套接字。
三、协议(Protocol)协议是指数据在网络中传输时的规则和约定,常用的协议有TCP和UDP。
TCP协议提供可靠的、面向连接的通信,适用于需要确保数据完整性和顺序的场景。
UDP协议则是无连接的,不保证数据的可靠性和顺序。
在Socket函数中,我们可以使用常量IPPROTO_TCP来创建基于TCP协议的套接字,使用常量IPPROTO_UDP来创建基于UDP 协议的套接字。
在使用Socket函数时,我们需要根据具体的需求选择合适的地址族、套接字类型和协议。
例如,如果我们需要在IPv4网络中建立可靠的连接,并传输大量数据,可以使用如下代码创建一个TCP套接字:```int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);```这个代码中,socket函数的第一个参数指定了地址族为IPv4,第二个参数指定了套接字类型为流套接字,第三个参数指定了协议为TCP。
Qt使⽤UDp通信、套接字socket的成员函数bind()的作⽤⼀、所谓bind,就是指绑定本地接受端⼝。
指定ip,是为了分辨多ip主机。
在有服务端和客户端的UDP中,bind是服务端调⽤的函数,绑定的是服务端的IP,假设服务端有多个⽹卡,即会有多个IP,这个时候我们可以选择⽤bind绑定其中⼀个IP,那么服务端只接收该IP上某端⼝的数据。
如果bind绑定的是INADDR_ANY,即表⽰所有发送到服务器的这个端⼝,不管是哪个⽹卡/哪个IP地址接收到的数据,都由这个服务端进程进⾏处理。
UDP组播时最好不要提客户端/服务端的概念,⽽是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱,其实这时,发送端==客户端,接收端==服务端。
使⽤udp组播时,发送端⽤writeDatagrams()函数就可以直接向组播地址IP和port端⼝发送数据,不⽤调⽤bind()绑定IP和port 。
接受端则需要调⽤bind()绑定该组播IP和指定port端⼝,同时将模式设定为:shared,允许其他接受端绑定,以从该地址获取数据。
以下是别⼈写的:1)采⽤UDP通信时(这⾥是有客户端和服务器之分才这么说的,若是指定特定端⼝的UDP对等通信则不⼀样了),客户端也可以不需要bind()他⾃⼰的IP和端⼝号,⽽服务器需要bind⾃⼰IP地址和端⼝号。
原因:因为服务器是时时在监听有没有客户端的连接,如果服务器不绑定IP和端⼝的话,客户端上线的时候怎么连到服务器呢,所以服务器要绑定IP和端⼝,⽽客户端就不需要了,客户端上线是主动向服务器发出请求的,因为服务器已经绑定了IP和端⼝,所以客户端上线的就向这个IP和端⼝发出请求,这时因为客户开始发数据了(发上线请求),系统就给客户端分配⼀个随机端⼝,这个端⼝和客户端的IP会随着上线请求⼀起发给服务器,服务收到上线请求后就可以从中获起发此请求的客户的IP和端⼝,接下来服务器就可以利⽤获起的IP和端⼝给客户端回应消息了。
c语言socket函数
在C语言中,socket库提供了用于网络编程的函数。
以下是一些常用的函数:
1. socket()函数:创建一个新的套接字,该函数有三个参数,分别为协议域(AF_INET代表IPv4协议)、套接字类型(SOCK_STREAM代表流式套接字,SOCK_DGRAM代表数据报套接字)和协议编号(0代表按默认协议)。
2. bind()函数:将套接字与一个本地端口号绑定,该函数有三个参数,分别为套接字文件描述符、本地地址指针以及地址结构体的大小。
3. listen()函数:将套接字设置为监听模式,该函数有两个参数,分别为套接字文件描述符和请求等待队列的最大长度。
4. accept()函数:接受连接请求,返回一个新的对等套接字文件描述符,该函数有三个参数,分别为监听套接字文件描述符、客户端地址信息指针以及客户端地址长度。
5. connect()函数:建立连接,该函数有三个参数,分别为套接字文件描述符、服务器地址指针以及服务器地址结构体的大小。
6. send()函数:向对等端发送数据,该函数有四个参数,分别为套接字文件描述符、数据缓冲区起始地址、数据长度以及标志位。
7. recv()函数:接收对等端发送的数据,该函数有四个参数,分别为套接字文件描述符、数据缓冲区起始地址、数据长度以及标志位。
8. close()函数:关闭套接字,该函数有一个参数,为套接字文件描述符。
以上是常用的socket函数,还有其他一些函数供网络编程使用。
三菱Q系列Socket通讯(套接字通讯)讲解首先我们来看下socket的定义Socket是一个通讯协议,简单说就是带有网口的2个设备,而且这两个设备都支持socket的情况下,可以实现数据的交互。
三菱的5U和Q系列的,只要带网口的,就可以实现socket通讯。
以两个Q系列的PLC作为样例,讲解socket的使用两个设备通讯,有一个作为主动的一方,我们叫做主站,在socket里面叫Active,被动的一方,我们叫做从站,在socket里面叫Unpassive。
新建通讯选择好就能定好作为主还是从。
一、我们先新建一个主站的程序,首先把配置设好把IP地址设置好,然后点击打开设置,进入下面界面,选择socket通讯,主站选择Active,填写好从站PLC的IP还有端口号,设定好自己的端口号。
端口号一般从1000以上进行设置,随意设置,假如我只和一台PLC通讯,我这时指定了一个1025的端口号和对方进行通讯。
我还想和别的设备进行通讯,可以在第二行再建立一个通讯,这时必须再指定一个端口号,比如1200、1230、1400。
随便填,然后输入对方的端口号和IP地址,就能够进行通讯。
二、配置好就可以给主站编程程序主要分为4个步骤:通讯建立、数据发送、数据接收、通讯关闭。
1、通讯建立2、数据发送:把数据1234、5678、2234发送过去3、数据接收:把数据接收到D5001、D5002、D5003 这3个寄存器里面4、通讯关闭三、下面新建一个从站的程序,同样先把配置设好先把IP地址设置好,要和主站在同一个网段,点击“打开设置”,选择Unpassive将PLC指定为从站,端口号和主站指定的那个账号一样就可以。
四、下面可以开始编写从站的程序从站的程序主要分为3步:发送数据、读取数据、关闭通道。
1、数据发送:把数据987、654、321发送过去2、数据接收:把数据接收到D5001、D5002、D5003 这3个寄存器里面3、关闭通道作者:陈育鑫。
套接字函数详细介绍套接字函数介绍套接字函数通常封装在Ws2_32.dll动态连接库中,头⽂件是winsock2.h,因此⽤户需要引⽤头⽂件和链接库 #include “winsock.h” //引⽤头⽂件#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) //链接库⽂件此外,使⽤套接库函数前需要初始化套接字,使⽤函数WSAStartup()实现例如: WSADATA wsd; //定义WSADATA对象WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd); //初始化套接字下⾯介绍⼀些套接字函数1:WSAStartup函数:⽤于初始化动态连接库,⽽且不可或缺int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWDADATA)//⽤法参见前⾯⼏⾏代码2:socket函数:⽤于创建⼀个套接字SOCKET socket(int af, int type, int protocol)Af:表⽰⼀个地址家族,通常是AF_INETtype:表⽰套接字类型。
SOCK_STREAM:创建⾯向连接的流式套接字SOCK_DGRAM:表⽰创建⾯向⽆连接的数据报套接字,SOCK_RAW:表⽰创原始套接protocol:表⽰所⽤的协议,不指定时可以设置为0函数的返回值是创建的套接字句柄3:bind函数:⽤于将套接字绑定到指定的端⼝和地址上int bind(SOCKET s,const struct sockadddr FAR * name, int namelen)s:表⽰套接字标志name:是⼀个sockaddr结构指针,包含了端⼝和地址namelen:确定name缓冲区长度返回值:成功返回0;失败返回SOCKET_ERROR4: listen函数:⽤于将套接字设置为监听模式。
对于流式套接字必须是该模式Int listen(SOCKET s, int backlog)Backlog: 表⽰等待连接的最⼤队列长度5:accept函数:⽤于接收客户端的链接SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR *addr, int FAR * addlen)S:⼀个套接字标志,应该处于监听状态addr:包含⼀组客户端的端⼝和地址信息addlen:⽤于接收参数addr的长度返回值:⼀个新的套接字,它对应于已经接受的客户端连接,对于该客户端的所有后续操作,都应该使⽤这个新的套接字6:closesocket函数:关闭套接字int closesocket(SOCKET s);7:connect函数:⽤于发送⼀个连续请求int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen)name:表⽰套接字想链接的主机地址和端⼝号namelen:表⽰缓冲区长度成功返回0,⾛则为SOCKET_ERROR8:htons函数:将⼀个16位的⽆符号短整型数据由主机排列⽅式转换成⽹络排列⽅式 u_short htons(u_short hostshort)hostshort:表⽰⼀个主机排列⽅式的⽆符号整形数据返回值是⼀个⽹络排序的⽆符号短整型数据9:htonl函数:表⽰将⼀个主机排列的长整型数据有主机排列转换成⽹络排列u_long htonl(u_long hostlong);10:inet_addr函数:将⼀个由字符串表⽰的地址转换成32位的⽆符号长整型数据Unsigned long inet_addr(const char FAR * cp);cp:表⽰⼀个IP地址的字符串返回⼀个32位⽆符号长整数11:recv函数:⽤于从⾯向连接的套接字中接收数据int recv(SOCKET s, char FAR *buf,int len, int flags)buf:接收数据的缓冲区len:buf的长度flags表⽰函数的调⽤⽅式 MSG_PEEK:表⽰查看传来的数据MSG_OOB表⽰⽤来处理外带数据12;send函数:⽤于在⾯向连接⽅式的套接字间发送数据int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags)buf要发送数据缓冲区的⼤⼩flags函数的调⽤⽅式13:select函数:⽤来检查⼀个或多个套接字是否处于可读、可写或错误状态Int select(int nfds,fd_set FAR *readfds, fd_set FAR *writefds,fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout)nfds:⽆实际意义readfds表⽰⼀组可读套接字writefds表⽰⼀组可写套接字exceptfds表⽰⼀组被检查有错误的套接字timeout表⽰函数的等待时间14:WSACleanup函数:⽤于释放从Ws2_32.dll动态连接库初始化分配的资源Int WSACleanup(void)15:WSAAsyncSelect函数,⽤于将⽹络中发⽣的事情关联到窗⼝的某个消息中Int WSAAsyncSelect(SOCKET s,HWND hwnd,unsigned int wMsg,long lEvent)Hwnd:表⽰接收消息的窗⼝句柄wMsg表⽰窗⼝接受来⾃套接字中的消息lEvent表⽰⽹络中发⽣的事16:ioctlsocket函数:⽤于设置套接字的I/O模式Int ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp)Cmd:操作命令:如果是FIONBIO,argp为0时,表⽰禁⽌⾮阻塞模式,argp为⾮0时表⽰设置是⾮阻塞模式。
进程间的通信—套接字(socket) 前⾯说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同⼀台计算机上的,⽽使⽤socket进⾏通信的进程可以是同⼀台计算机的进程,也是可以是通过⽹络连接起来的不同计算机上的进程。
通常我们使⽤socket进⾏⽹络编程,这⾥将会简单地讲述如何使⽤socket进⾏简单的⽹络编程。
⼀、什么是socket socket,即套接字是⼀种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进⾏通信的进程)系统的开发⼯作既可以在本地单机上进⾏,也可以跨⽹络进⾏。
也就是说它可以让不在同⼀台计算机但通过⽹络连接计算机上的进程进⾏通信。
也因为这样,套接字明确地将客户端和服务器区分开来。
⼆、套接字的属性套接字的特性由3个属性确定,它们分别是:域、类型和协议。
1、套接字的域 它指定套接字通信中使⽤的⽹络介质,最常见的套接字域是AF_INET,它指的是Internet⽹络。
当客户使⽤套接字进⾏跨⽹络的连接时,它就需要⽤到服务器计算机的IP地址和端⼝来指定⼀台联⽹机器上的某个特定服务,所以在使⽤socket作为通信的终点,服务器应⽤程序必须在开始通信之前绑定⼀个端⼝,服务器在指定的端⼝等待客户的连接。
另⼀个域AF_UNIX表⽰UNIX⽂件系统,它就是⽂件输⼊/输出,⽽它的地址就是⽂件名。
2、套接字类型 因特⽹提供了两种通信机制:流(stream)和数据报(datagram),因⽽套接字的类型也就分为流套接字和数据报套接字。
这⾥主要讲流套接字。
流套接字由类型SOCK_STREAM指定,它们是在AF_INET域中通过TCP/IP连接实现,同时也是AF_UNIX中常⽤的套接字类型。
流套接字提供的是⼀个有序、可靠、双向字节流的连接,因此发送的数据可以确保不会丢失、重复或乱序到达,⽽且它还有⼀定的出错后重新发送的机制。
与流套接字相对的是由类型SOCK_DGRAM指定的数据报套接字,它不需要建⽴连接和维持⼀个连接,它们在AF_INET中通常是通过UDP/IP协议实现的。
⽹络编程--Socket(套接字)⽹络编程⽹络编程的⽬的就是指直接或间接地通过⽹络协议与其他计算机进⾏通讯。
⽹络编程中有两个主要的问题,⼀个是如何准确的定位⽹络上⼀台或多台主机,另⼀个就是找到主机后如何可靠⾼效的进⾏数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责⽹络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯⼀地确定Internet上的⼀台主机。
⽽TCP层则提供⾯向应⽤的可靠的或⾮可靠的数据传输机制,这是⽹络编程的主要对象,⼀般不需要关⼼IP层是如何处理数据的。
⽬前较为流⾏的⽹络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。
即通信双⽅⼀⽅作为服务器等待客户提出请求并予以响应。
客户则在需要服务时向服务器提出申请。
服务器⼀般作为守护进程始终运⾏,监听⽹络端⼝,⼀旦有客户请求,就会启动⼀个服务进程来响应该客户,同时⾃⼰继续监听服务端⼝,使后来的客户也能及时得到服务。
在Internet上IP地址和主机名是⼀⼀对应的,通过域名解析可以由主机名得到机器的IP,由于机器名更接近⾃然语⾔,容易记忆,所以使⽤⽐IP地址⼴泛,但是对机器⽽⾔只有IP地址才是有效的标识符。
通常⼀台主机上总是有很多个进程需要⽹络资源进⾏⽹络通讯。
⽹络通讯的对象准确的讲不是主机,⽽应该是主机中运⾏的进程。
这时候光有主机名或IP地址来标识这么多个进程显然是不够的。
端⼝号就是为了在⼀台主机上提供更多的⽹络资源⽽采取得⼀种⼿段,也是TCP层提供的⼀种机制。
只有通过主机名或IP地址和端⼝号的组合才能唯⼀的确定⽹络通讯中的对象:进程。
套接字所谓socket通常也称作"套接字",⽤于描述IP地址和端⼝,是⼀个通信链的句柄。
应⽤程序通常通过"套接字"向⽹络发出请求或者应答⽹络请求。
套接字可以根据通信性质分类,这种性质对于⽤户是可见的。
应⽤程序⼀般仅在同⼀类的套接字间进⾏通信。
不过只要底层的通信协议允许,不同类型的套接字间也照样可以通信。
socket accept函数逻辑Socket Accept 函数逻辑在计算机网络编程中,使用Socket来进行通信是一种常见的方式。
而在Socket 编程中,accept函数是非常重要的一个函数,它负责接受来自客户端的连接请求,并创建一个新的套接字来与之通信。
本文将详细介绍Socket Accept函数的逻辑和使用方法,以及对其参数的深入解析。
一、Socket Accept函数的定义与作用Socket Accept函数主要用于服务器端,它用来接受客户端的连接请求并返回一个新的套接字,服务器可以使用这个套接字与客户端进行通信。
其函数原型如下:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);参数说明:- sockfd:指定服务器端套接字的文件描述符,用来监听客户端连接请求的套接字。
- addr:是一个指向sockaddr 结构体的指针,用来保存客户端的地址信息。
- addrlen:是一个指向整型变量的指针,用来保存客户端地址长度的值。
二、Socket Accept函数的逻辑解析1. 服务器调用socket函数创建一个套接字并进行绑定和监听操作,等待客户端连接请求。
2. 客户端调用socket函数创建一个套接字,并使用connect函数与服务器建立连接。
3. 服务器端的主循环中调用accept函数,用于接受客户端的连接请求。
4. 当有客户端发起连接请求时,accept函数将被唤醒。
5. accept函数首先会创建一个新的套接字,用于与客户端进行通信,然后将该套接字的文件描述符返回给服务器。
6. accept函数还会将客户端的地址信息保存到addr指针所指向的结构体中,addrlen保存了地址信息的长度。
7. 服务器通过返回的新套接字文件描述符与客户端进行通信。
客户端与服务器之间的通信通过各自的套接字来完成。
三、Socket Accept函数的使用实例下面我们通过一个简单的示例来演示Socket Accept函数的使用方法:c服务器端代码示例#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int main() {创建套接字int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);绑定地址和端口struct sockaddr_in serveraddr;memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));serveraddr.sin_family = AF_INET;serveraddr.sin_port = htons(8888);serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));监听端口listen(listenfd, 5);等待客户端连接请求struct sockaddr_in clientaddr;socklen_t clientlen = sizeof(clientaddr);int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen);与客户端通信char buffer[1024];memset(buffer, 0, sizeof(buffer));read(connfd, buffer, sizeof(buffer)-1);printf("Receive message from client: %s\n", buffer);close(connfd);close(listenfd);return 0;}c客户端代码示例#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int main() {创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);设置服务器地址和端口struct sockaddr_in serveraddr;memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));serveraddr.sin_family = AF_INET;serveraddr.sin_port = htons(8888);serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");连接服务器int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));if (ret < 0) {perror("connect error");exit(-1);}发送消息给服务器char buffer[1024];memset(buffer, 0, sizeof(buffer));strcpy(buffer, "Hello, server!");write(sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1);close(sockfd);return 0;}上述代码是一个简单的客户端和服务器端的Socket程序。
一、创建套接字---socket()
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
原型:
socket(
_In_int af,//通信发生的区域
_In_int type,//socket类型
_In_int protocol//该套接字使用的特定协议
);
二、绑定本地址和端口----bind()
原型:
bind(//没错返回0,否则返回SOCKET_ERROR
_In_SOCKET s,//套接字描述符
_In_reads_bytes_(namelen) const struct sockaddr FAR * name,//name是赋给套接字的本地地址名字,长度可变,结构随通信域不同而不同
_In_int namelen//表明name的长度
);
三、建立套接字连接-----connect()与accept()
原型:
int PASCAL FAR connect (
_In_ SOCKET s,//本地套接字描述符
_In_reads_bytes_(namelen) const struct sockaddr FAR *name,//name 指出说明对方套接字地址结构的指针
_In_ int namelen//表明name的长度
);
原型:
accept(//返回一个SOCKET类型的值,表示接收到的套接字的描述符,否则返回INVALID_SOCKET
_In_SOCKET s,
_Out_writes_bytes_opt_(*addrlen) struct sockaddr FAR * addr,//客户的地址_Inout_opt_int FAR * addrlen//客户方套接字地址的长度(字节数)
);
四、监听连接---listen()
listen()必须在accept()之前调用
原型:
listen(
_In_SOCKET s,//标识一个本地已经建立的尚未连接的套接字号
_In_int backlog//标识请求队列的最大长度,用于限制排队请求的个数,最大为5.没有错误此函数返回0,否则返回SOCKET_ERROR
);
五、数据传输与接收----send()与recv()
原型:
send(
_In_SOCKET s,//已经连接的的本地套接字描述符
_In_reads_bytes_(len) const char FAR * buf,//缓冲区指针
_In_int len,//buffer长度
_In_int flags//是否发送带外数据
);
recv(
_In_SOCKET s,//已连接的套接字描述符
_Out_writes_bytes_to_(len, return) __out_data_source(NETWORK) char FAR * buf,//接收缓冲区
_In_int len,//接收缓冲区长度
_In_int flags//指定传输控制方式,如是否接收带外数据
);
六、输入/输出多路复用---select()
用来检测一个或多个套接字的状态。
七、关闭套接字---closesocket()
原型:
closesocket(
_In_SOCKET s
);。