多媒体技术自考复习资料
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自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)第一章导论1.1多媒体与多媒体技术1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。
2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。
4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。
5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。
6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。
7.如何理解多媒体应用“1+1>2”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。
它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。
通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1>2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。
8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。
9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。
压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。
10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。
11.虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。
多媒体自考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术中的“媒体”是指什么?A. 存储介质B. 传播介质C. 信息载体D. 通信介质答案:C2. 下列哪项不是多媒体技术的特点?A. 交互性B. 集成性C. 实时性D. 单一性答案:D3. 在多媒体计算机系统中,视频卡的主要作用是什么?A. 提供音频输出B. 处理视频信号C. 管理存储设备D. 控制输入设备答案:B4. 哪种文件格式不是音频文件格式?A. MP3B. WAVC. JPGD. MIDI答案:C5. 以下哪个软件不是视频编辑软件?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. PowerPointD. Sony Vegas答案:C6. 多媒体信息高速公路的核心是?A. 数据库技术B. 网络技术C. 存储技术D. 显示技术答案:B7. 在多媒体应用中,以下哪个不是常用的图像文件格式?A. BMPB. GIFC. DOCXD. PNG答案:C8. 以下哪个不是数字音频的采样率?A. 8000 HzB. 44100 HzC. 96000 HzD. 300 KHz答案:D9. 以下哪个不是多媒体数据库的特点?A. 大容量存储B. 高速访问C. 单一数据类型D. 良好的用户界面答案:C10. 以下哪种技术不是多媒体通信中常用的压缩技术?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. MPEG答案:C二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述多媒体技术的三个基本特征。
答案:多媒体技术的三个基本特征包括:- 多样性:多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、图像、声音、视频等。
- 集成性:多媒体技术将不同的媒体信息集成在一起,形成一个协同的、一致的信息体。
- 交互性:多媒体技术允许用户与信息进行交互,增强了信息的传递和接收效果。
2. 描述多媒体计算机系统的组成。
答案:多媒体计算机系统主要由以下部分组成:- 硬件平台:包括中央处理器、内存、存储设备、输入输出设备等。
自考07311多媒体技术知识点总结自考07311多媒体技术知识点总结1.多媒体基础知识1.1 多媒体的概念和分类1.2 多媒体的特点和应用领域1.3 多媒体的发展历程2.多媒体技术与设计2.1 图像处理技术2.1.1 图像的表示和存储格式2.1.2 图像的采集与处理方法2.1.3 图像的压缩与解压缩算法2.2 音频处理技术2.2.1 音频的表示和存储格式2.2.2 音频的采集与处理方法2.2.3 音频的压缩与解压缩算法2.3 视频处理技术2.3.1 视频的表示和存储格式2.3.2 视频的采集与处理方法2.3.3 视频的压缩与解压缩算法2.4 动画制作技术2.4.1 动画的基本原理与分类2.4.2 动画的制作流程与工具介绍2.4.3 动画的特效与动画片的制作3.多媒体系统与应用3.1 多媒体系统的组成和工作原理3.2 多媒体系统的应用领域和发展趋势 3.3 多媒体应用的开发与设计步骤3.4 多媒体应用的评估与测试方法4.多媒体与互联网技术4.1 互联网的基本概念和组成4.2 多媒体在互联网中的应用4.3 多媒体数据在网络中的传输和存储 4.4 多媒体网站的设计与建设附件:本文档涉及附件包括相关案例分析、技术规范和图表等。
法律名词及注释:1.版权:指对一种表达形式的信息内容所享有的控制权,包括发表权、署名权等。
2.知识产权:指人们在创造知识和信息的过程中所产生的权利保护对象。
3.数字版权:指数字化信息的著作权,包括电子书籍、音乐作品、电影等数字化媒体的版权。
4.数据保护:指对个人数据进行合理处理、存储和保护的过程,以确保个人数据的安全和隐私。
5.网络安全:指保护计算机网络免受未经授权的访问、攻击和破坏的措施和技术。
自考多媒體试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术中,以下哪个不是多媒体数据的类型?A. 文本B. 图像C. 音频D. 视频答案:D2. 在多媒体系统中,以下哪个不是多媒体硬件的组成部分?A. 扫描仪B. 打印机C. 光盘驱动器D. 音响系统答案:B3. 以下哪种格式不是图像文件格式?A. JPEGB. BMPC. MP3D. GIF答案:C4. 以下哪种编码方式是音频编码?A. JPEGB. MP3C. MPEGD. GIF5. 以下哪种技术不是多媒体数据压缩技术?A. JPEGB. MPEGC. GIFD. RAW答案:D6. 以下哪种设备不是多媒体输出设备?A. 显示器B. 投影仪C. 打印机D. 麦克风答案:D7. 以下哪个不是多媒体应用的领域?A. 教育B. 娱乐C. 医疗D. 通信答案:D8. 以下哪种文件格式不适用于视频文件?A. AVIB. MOVC. MP3D. MPG答案:C9. 以下哪种技术不是多媒体同步技术?B. 帧同步C. 流媒体D. 缓冲技术答案:C10. 以下哪种不是多媒体数据库的特点?A. 非结构化B. 异构性C. 多样性D. 独立性答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术的核心特点是信息的______和______。
答案:数字化;集成化2. 多媒体计算机系统主要由______、______和______三部分组成。
答案:硬件系统;软件系统;数据库3. 多媒体数据压缩的目的是______和______。
答案:减少数据量;提高传输效率4. 在多媒体系统中,______技术用于实现不同媒体数据的同步。
答案:时间戳5. 多媒体数据库与传统数据库的主要区别在于______和______。
答案:数据类型;数据存储方式6. 多媒体信息的______和______是多媒体应用的两个基本要素。
答案:交互性;实时性7. 多媒体技术在______和______中得到了广泛应用。
自考多媒体试题及答案一、单项选择题(每题1分,共10分)1. 多媒体技术中,以下哪个选项不是多媒体数据的类型?A. 文本B. 图像C. 音频D. 表格答案:D2. 在多媒体应用中,以下哪个选项是视频文件的常见格式?A. MP3B. MP4C. DOCD. TXT答案:B3. 以下哪个软件不是多媒体编辑软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe PremiereC. Microsoft WordD. Adobe After Effects答案:C4. 以下哪个选项不是多媒体技术的特点?A. 交互性B. 集成性C. 可扩展性D. 单一性5. 以下哪个选项是多媒体技术应用的领域?A. 教育B. 医疗C. 交通D. 所有以上答案:D6. 以下哪个选项不是多媒体数据压缩的目的?A. 节省存储空间B. 减少传输时间C. 增加数据量D. 提高传输质量答案:C7. 以下哪个选项是音频文件的常见格式?A. JPGB. WAVC. PNGD. GIF答案:B8. 以下哪个选项不是图像文件的常见格式?A. BMPB. JPEGC. MP3D. TIFF答案:C9. 以下哪个选项是视频压缩编码的国际标准?B. MPEGC. GIFD. PNG答案:B10. 以下哪个选项不是多媒体信息处理的关键技术?A. 数据压缩B. 数据存储C. 数据传输D. 数据加密答案:D二、多项选择题(每题2分,共10分)1. 多媒体技术中,以下哪些选项是多媒体数据的类型?A. 文本B. 图像C. 音频D. 视频答案:A, B, C, D2. 在多媒体应用中,以下哪些选项是视频文件的常见格式?A. AVIB. MP4C. MOVD. FLV答案:A, B, C, D3. 以下哪些软件是多媒体编辑软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe PremiereC. Microsoft ExcelD. Adobe After Effects答案:A, B, D4. 以下哪些选项是多媒体技术的特点?A. 交互性B. 集成性C. 可扩展性D. 单一性答案:A, B, C5. 以下哪些选项是多媒体技术应用的领域?A. 教育B. 医疗C. 交通D. 娱乐答案:A, B, C, D三、判断题(每题1分,共5分)1. 多媒体技术只包含图像和音频数据。
27108多媒体技术复习总结:第一章 导论 1、什么是媒体?答:媒体有两重含义:一是指存储信息的实体,如纸张、磁带、光碟等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,故媒体是指人们日常生活所接触信息的表示或传播的载体。
2、媒体的类型。
答:媒体的类型有文本、图、视频、音频以及动画。
3、什么是多媒体技术?答:多媒体技术是指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,在以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
4、常用的媒体元素有哪些?答:有文本、音频、图形和静态图像、动画、视频以及触觉和其他媒体。
5、多媒体计算机的软件跟硬件系统的构成。
答:多媒体计算机的硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;多媒体计算机的软件系统有硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具跟多媒体应用软件组成。
6、多媒体应用创作工具的类型。
答:有基于描述语言或描述符号的创作工具、基于流程图的创作工具、基于时间序列的创作工具、多媒体演示工具、网络多媒体创作工具和可视化编程环境。
7、音频卡、视屏卡跟显示卡在多媒体计算机中的作用。
答:音频卡的作用:录制声音、音频信号的编辑与合成处理、语音合成与语音识别、控制电子乐器、播放音频文件与CD 光盘;视频卡的作用:视频输入、图像与视屏的混合、图像采集跟画面处理;显示卡的主要作用是接收CPU 和存储器发来的信息,将其进行处理后和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。
8、图像跟图形的区别。
答:图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也成为矢量图。
图像又称为位图,是由描述图像的像素点数据来组成图的矩阵。
图像跟图形的区别:数据的记录方式不同、描述的精确度不同、处理的操作不同、现实的速度不同、数据量不同跟表现力不同。
多媒体应用自考试题及答案一、选择题1. 下列哪项不是多媒体技术的特点?A. 交互性B. 多样性C. 实时性D. 单一性答案:D2. 多媒体数据压缩的主要目的是什么?A. 提高数据传输速度B. 减少存储空间需求C. 增加数据安全性D. 提升数据质量答案:B3. 在多媒体系统中,音频信号通常采用什么方式进行处理?A. 模拟信号处理B. 数字信号处理C. 混合信号处理D. 光学信号处理答案:B4. 下列哪项技术不是多媒体应用中的核心技术?A. 数据压缩技术B. 网络技术C. 虚拟现实技术D. 机械制造技术答案:D5. 以下哪个文件格式不是视频文件格式?A. MP4B. AVIC. JPGD. MOV答案:C二、填空题6. 多媒体计算机系统由________、________和________组成。
答案:硬件系统、软件系统、数据库系统7. 多媒体信息高速公路的“5A”指的是_______、_______、_______、_______和_______。
答案:任何时间(Anytime)、任何地点(Anywhere)、任何信息(Anything)、任何形式(Anyway)、任何人(Anyone)8. 音频文件格式WAV是_______格式,而MP3是_______格式。
答案:无损压缩、有损压缩9. 在多媒体应用中,_______技术可以实现图像的三维效果。
答案:虚拟现实10. 多媒体数据库系统与文本数据库系统的主要区别在于它能够存储和处理_______类型的数据。
答案:多媒体三、简答题11. 简述多媒体技术在教育领域的应用。
答案:多媒体技术在教育领域的应用主要包括:利用多媒体课件进行教学,提高学生的学习兴趣和效率;通过视频会议系统进行远程教学,打破地理限制;使用虚拟现实技术进行模拟实验,提高学生的实践能力;以及利用网络教育资源进行自主学习和交流。
12. 描述多媒体数据压缩的必要性。
答案:多媒体数据压缩的必要性在于:多媒体数据通常体积庞大,未经压缩直接存储和传输会占用大量存储空间和带宽资源;压缩技术可以有效减少数据大小,节省存储空间和传输时间;同时,压缩技术还能在保证一定质量的前提下,提高数据传输的效率。
四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案多媒体技术复习资料一、单项选择题1.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的【】A. 多样性B. 非线性C. 集成性D. 交互性2.多媒体计算机常用的图像输入设备是【】A. 扫描仪B. 打印机C. 显示器D. 绘图仪3.JPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。
【】A.点阵B. 动态C. 静态D. 矢量4.音频卡是按()分类的【】A. 压缩方式B. 采样量化位数C.声道数D. 采样频率5.在CMYK颜色模式中,Y分量指的是【】A. 品红B. 青色C. 黄色6.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc格式”的文件是用于存储()信息的。
【】A.文本B. 图片C. 声音D. 视频7.下列关于矢量图的描述错误的是【】A. 矢量图的放大不失真B. 矢量图的清晰度与分辨率无关C. 矢量图也是点阵图D. 矢量图由数字阵列信息组成8.在Photoshop中,下列属于选择工具的是【】A. 套索工具组B.矩形工具C. 魔术棒D.色彩选取9.常用的视频编辑软件有①会声会影②超级解霸③Adobe premiere ④Audio Editor 【】A. ①B. ①②C. ①③D. 全部10.扩展名为.A VI的文件是【】A. 声音文件B. 视频文件C. 图像文件D. 图形文件11.软件Flash不可以保存成文件格式的是【】A..swfC. .mpegD. .avi12.Authorware的“一键发布”是指【】A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网13.多媒体作品开发过程中首先要进行【】A. 规划设计B. 素材的采集和加工C. 需求分析D. 作品的集成14.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是【】A. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的领域B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起D. 多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用技术15.手机、数码相机等许多信息终端都有多媒体功能,它们除了具备各自的基本功能外,还具备拍照、录像、音乐播放等功能。
多媒体技术应用复习资料(一)引言概述:多媒体技术是应用于信息传递、娱乐和交互等领域的重要技术。
本文对多媒体技术的应用进行复习总结,涵盖了多媒体技术的基本概念、常见应用、发展趋势等方面内容。
正文内容:一、多媒体技术概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的主要特点1.3 多媒体技术的基本组成二、多媒体技术的常见应用2.1 多媒体技术在教育领域的应用2.2 多媒体技术在娱乐领域的应用2.3 多媒体技术在广告领域的应用2.4 多媒体技术在医疗领域的应用2.5 多媒体技术在商业领域的应用三、多媒体技术的发展趋势3.1 人工智能与多媒体技术的融合3.2 虚拟现实和增强现实技术的兴起3.3 移动互联网与多媒体技术的结合3.4 多媒体技术在智能家居中的应用3.5 多媒体技术的可持续发展与未来前景四、多媒体技术的关键技术4.1 音频编码技术4.2 视频编码技术4.3 图像处理与压缩技术4.4 字符识别与文字处理技术4.5 交互设计与用户体验技术五、多媒体技术应用的挑战与解决方案5.1 带宽和存储资源的扩展需求5.2 跨平台兼容性和互操作性的问题5.3 版权保护和内容安全的挑战5.4 用户隐私保护与数据安全的考虑5.5 多媒体技术应用中的用户体验优化总结:通过对多媒体技术的应用进行复习,我们深入了解了多媒体技术的概念、常见应用和关键技术。
同时,我们也对多媒体技术的发展趋势、挑战和解决方案有了更全面的了解。
随着科技的不断进步和创新,多媒体技术将在各个领域发挥越来越重要的作用,为人们的生活带来更多便利与乐趣。
自考07311多媒体技术知识点总结/*此总结为本人根据考试大纲纯手打的教材知识点*/一、多媒体技术概述1.媒体的概念:所谓媒体是指承载信息的载体和传播信息的介质。
2.媒体的基本类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3.多媒体的概念:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称、即多种信息载体的表现形式和传递方式。
4.多媒体的类型:文本、声音、图形、图像、动画、视频5.多媒体技术的概念:一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体上的信息和多种存储体上的信息进行处理的技术。
6.多媒体技术的主要特点:集成性、控制性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性、信息结构的动态性7.多媒体技术的研究内容:(1)多媒体数据压缩/解压算法与标准、(2)多媒体数据存储技术、(3)多媒体计算机硬件、(4)多媒体计算机软件、(5)多媒体数据库、(6)超文本与Web技术、(7)多媒体系统数据模型、(8)多媒体通信与分布式多媒体系统、(9)基于Internet的多媒体技术8.多媒体技术的应用领域:(1)教育和培训、(2)商业应用、(3)娱乐和游戏、(4)管理信息系统、(5)视频会议系统、(6)计算机支持协同工作、(7)视频服务系统、9.多媒体技术的应用方向:(1)家庭教育和个人娱乐是目前国际多媒体市场的主旋(2)内容演示和管理信息系统是多媒体技术应用的重要方面(3)多媒体通信与分布式多媒体系统是多媒体技术今后的发展方向二、多媒体设备1.MPC的概念:所谓的多媒体个人计算机(MPC)就是具有多媒体处理功能的个人计算机、和代表多媒体个人计算机的工业标准。
2.MPC的主要特征:(1)具有激光驱动器CD-ROM(2)输入和输出手段丰富、种类多(3)显示质量高(4)具有丰富的软件资源3.MPC的基本构成:(1)至少一个功能强大、速度快点的中央处理器(CPU)(2)可管理、控制各种接口与设备的配置(3)具有一定容量(尽可能大)的存储空间(4)高分辨率显示接口与设备(5)可处理声音的接口与设备(6)可处理图像的接口与设备(7)可存放大量数据的配置4.多媒体设备的分类:(1)激光存储器(2)显示适配器(3)显示器(4)声音适配器(5)声音还原设备5.显示适配器的组成:(1)图形加速芯片(2)显示存储器(3)随机存储数/模转换器(4)基本输入/输出系统(5)总线接口(6)显示适配器插口6.多媒体设备的接口类型:(1)并行接口(2)USB接口(3)SCSI接口(4)IEEE1394接口(5)VGA接口7.多媒体存储设备类型及主要技术指标:(1)激光存储设备:数据传输率、平均访问时间、CPU占用时间。
自考多媒体试题及答案一、选择题1. 多媒体技术中的“媒体”是指什么?A. 存储介质B. 传播媒介C. 计算机硬件D. 信息载体答案:D2. 下列哪项不是多媒体技术的特点?A. 交互性B. 集成性C. 实时性D. 单一性答案:D3. 在多媒体计算机系统中,视频卡的作用是什么?A. 提供音频输出B. 处理视频信号C. 存储数据D. 控制输入设备答案:B4. 以下哪种格式不是音频文件格式?A. MP3B. WAVC. JPGD. MIDI答案:C5. 多媒体数据压缩的主要目的是什么?A. 提高数据安全性B. 减少存储空间需求C. 提升处理速度D. 增强数据的可读性答案:B二、填空题6. 多媒体技术中的“超媒体”是指一种采用非线性网状结构的____,用户可以通过链接跳转到相关内容。
答案:信息组织方式7. 在多媒体系统中,CD-ROM是一种常见的____设备。
答案:只读存储8. 多媒体计算机系统通常需要配备____卡来处理视频信号。
答案:视频9. 多媒体技术中的“流媒体”是指可以在网络上边下载边播放的媒体形式,它需要____技术支持。
答案:实时传输10. 多媒体技术中的“虚拟现实”技术可以创建一个逼真的三维环境,让用户有身临其境的感觉,这通常需要____设备来实现。
答案:虚拟现实头戴式显示器(HMD)三、简答题11. 简述多媒体技术在教育领域的应用。
答案:多媒体技术在教育领域的应用主要包括:(1)制作电子教材,提供图文声像并茂的学习内容;(2)开发教育软件和教学系统,如远程教育系统、模拟实验系统;(3)利用虚拟现实技术进行模拟训练,如飞行模拟、手术模拟等;(4)辅助教学,通过多媒体课件提高教学效率和质量。
12. 描述多媒体计算机系统的组成。
答案:多媒体计算机系统的组成主要包括:(1)个人计算机或工作站,作为系统的核心;(2)音频输入/输出设备,如麦克风和扬声器;(3)视频输入/输出设备,如摄像头和视频卡;(4)存储设备,如硬盘、光盘驱动器;(5)专用的多媒体接口和控制器;(6)多媒体应用软件。
第一章绪论1、媒体是承载信息的载体。
2、多媒体化是信息化发展的一个必然阶段,是一个崭新的技术时代,是将计算机技术、家用电器急速、通信网络技术、大众媒体技术,人机交互和娱乐机器技术相结合形成的一种新的技术。
3、多媒体技术:是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
4、根据CCITT的定义,媒体的种类有:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。
5、多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性。
6、多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
7、多媒体技术的概念起源于20世纪80年代初期,但真正发展起来的是90年代。
8、多媒体主要技术有:音频/视频获取技术、压缩存储技术、超媒体技术、多媒体输入/输出技术和虚拟现实技术。
第二章媒体及媒体技术1、图形一般指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。
★矢量图:在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。
★图形的文件格式:.3ds、.dxf、.wmf。
★图形技术关键:图形的制作和再现。
2、图像是指用数字点阵方式表示的场景画面。
★位图:由一些排列成行列的像素点组成。
★图像的文件格式:.bmp、.gif、.jpg。
★图像关键技术:图像的扫描、编辑、压缩、快速解压、色彩一致性再现技术。
★图像处理的三个指标:分辨率、图像灰度、图像文件大小。
★灰度:每幅图像的最大颜色数。
3、分辨率有屏幕分辨率、图像分辨率和像素分辨率3种。
4、视频★主要制式:NTSC(525/60,30帧/s)、PAL(625/50,25帧/s)、SECAM(625/50,25帧/s)。
★常用的颜色空间:RGB、YUV、HIS和YIQ★主要技术参数:帧速、数据量、图像质量。
★视频数据量=帧速*每幅图像的大小*时间★视频的存储格式有:AVI、MPG、MOV★计算机设计动画的方法:造型动画和帧动画。
多媒体技术及应用复习题1一、单项选择题1、下列选项不属于感觉媒体的是:()A、音乐B、香味C、鸟鸣D、乐谱2、色彩的三要素不包括:()A、亮度B、色相C、色性D、纯度3、下列颜色模型中,具有最窄色域的是:()A、RGBB、CMYKC、LabD、HSB4、在使用CCD作图像传感器的扫描仪中,采用的CCD应是:()A、线性CCDB、二维平面传感器C、3CCDD、CMOSA、图像分辨率B、图像深度C、显示深度D、图像数据的容量5、在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,此时存地的是:()A、空间冗余B、结构冗余C、知识冗余D、视觉冗余6、下列图像格式中,可逆编码是:()A、霍夫曼编码B、行程编码C、有损预测D、算术编码7、下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是:()A、频率B、音色C、周期D、振幅8、从听觉角度看,声音不具有要素。
()A、音调 D、响度 C、音长 D、音色9、语音的压缩技术通常采用技术。
()A、霍夫曼编码B、波形编码C、行程编码D、算术编码10、下列视频压缩系列标准主要用于视频存储播放应用中。
()A、MPEG B 、H.26X C、JPEG D、AVS11、MPEG-1标准中,不参照任何过去的或者将来的其他图像帧,压缩编码采用类似JPEG的帧内压缩算法的图像是:()A、帧内图像B、预测图像C、双向预测图像D、帧间图像12、下列动画文件格式不能添加声音的是:()A、GIF文件格式B、MPG文件格式C、SWF文件格式D、AVI文件格式13、以下关于矢量图和位图的说法中,不正确的是()。
A位图是由若干像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的B位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时则不会产生失真C位图和矢量图都可以用软件绘制出来D位图和矢量图之间不能相互转换14、在Photoshop中,可以存储图层信息的图像格式是()。
A、BMPB、TIFFC、JPEGD、PSD15、下面哪个是Premiere Pro的File采单的命令。
多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。
9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。
10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。
14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。
16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。
多媒体复习资料第一章 第1节一、选择题1.以下哪些技术是多媒体技术的关键技术( )。
( 1 )大容量存储技术 ( 2 ) 超大规模集成电路 ( 3 )音视频的压缩和解压缩 ( 4 )多媒体同步技术A.仅( 1 )B.( 1 )( 2 )( 4 )C.( 2 )( 3 )( 4 )D.( 1 )( 2 )( 3 )( 4 )2.所谓媒体是指 ( )。
A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息参考答案: 1.D 2. A二、填空题1.多媒体技术的主要特征有_________、_________、_________、_________。
参考答案:可集成性 交互性 超媒体的信息组织形式 通信线路的可传播性2.在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如_________、 _________、_________、_________;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如_________、_________、_________、_________、_________。
参考答案:1.磁带、光盘、软盘、磁盘 2.文字、图形图像、动画、声音、视频三、实践题了解生活中的多媒体应用。
要求:通过上网查找或生活中调查的方式,列举多媒体产品的具体应用,填写下表:产品名称主要性能第一章 第2节一、选择题1.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备的是( )。
A. 扫描仪 B.打印机 C.数码摄像机 D. 数码照相机2. 下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。
( 1 )计算机最基本的硬件设备 ( 2 ) CD-ROM( 3 )音频输入、输出和处理设备 ( 4 )多媒体通信传输设备A. ( 1 )B. ( 1 )( 2 )C. ( 1 )( 2 )( 3 )D. 全部3. 在多媒体作品制作中,工具软件的使用应( )。
A. 尽可能先进B. 尽可能功能强C. 坚持“适用”原则D. 流行什么就用什么4. 所谓媒体是指 ( )。
27108多媒体技术自考复习资料第1章导论(一)多媒体与多媒体技术1、识记媒体有两重含义:一是指存储信息的实体,如纸张、磁带。
二是指传递信息的载体,如数字、文字媒体:是指人们日常所接触信息的表示或传播的载体多媒体计算技术定义:使用计算机综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种不同类型媒体信息的技术。
实质是通过数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,以单独或合成的形式表现出来的一体化信息处理技术。
多媒体计算技术是建立在计算机技术基础之上。
计算机及其相关技术的发展是其重要支持和保证。
(清华大学出版-《计算机科学技术百科全书》-1998年)多媒体应用技术:利用计算机软件及相关技术将不同类型的媒体信息有机地组合在一起,并赋予人机交互功能,从而创造出集多种表现形式于一体的多媒体应用系统多媒体应用技术的主要内容:(1)多媒体素材的制作与处理。
{2)多媒体应用数据的集成技术与创作工具。
(3)多媒体应用系统的设计开发方法。
(4)多媒体应用系统的管理与维护技术。
2、领会多媒体:融合了两种或两种以上媒体的交互式信息流和传播媒体。
多媒体技术:使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术。
其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
多媒体技术特性:信息载体的多样性、集成性、交互性。
多样性:信息载体多样性是相对于计算机而言的,是指信息媒体的多样化--信息多维化。
人类对于信息的接收和产生主要集中在5个感觉空间内。
多媒体的信息多样化不仅是指输人和输出的信息多样化,还是指输人和输出信息的转换和处理。
集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。
交互性:交互性将为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间多媒体计算技术中的关键技术:(1)音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术(2)多媒体专用芯片技术(超大规模集成电路-VLSI)(3)多媒体存储和检索技术(4)多媒体输人输出技术(5)多媒体系统软件技术(6)多媒体网络及传输技术多媒体应用没计中的关键技术:(1)多媒体素材的采集、制作和处理(2)多媒体数据集成技术(3)多媒体应用系统开发中的软件技术(4)界面设计与人机交互技术(5)通讯应用技术(6)虚拟现实技术(人机接口技术)理解应用虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。
投入是虚拟现实的本质。
虚拟现实技术的重要特征:1 多感知性(视觉-听觉-触觉。
)2 临场感3 交互性(可操作实时性)4 自主性(虚拟物体根据物理规律动作的程度)多媒体技术不包括触觉、味觉等感知,处理对象主要是二维的,而虚拟现实则发展了多媒体技术。
虚拟现实应用系统目前可分为3种:投入式、非投入式及混合式。
投入式:看到计算机图像,看不到真实世界非投入式:看到真实世界和虚拟世界(系统简单价格适中)混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景像上,增强现实功能(飞行,航海模拟器)虚拟现实目前的发展方向是X3D景物,增强现实,混合现实和3D交互。
(二)多媒体计算机系统组成1.识记音频卡(Audio Card )也称为声卡(Sound Card),是MPC录制、处理和输出声音的专用功能卡音频卡功能:录制声音/音频信号的编辑与合成处理/语音合成和识别/控制电子乐器/播放音频文件音频卡性能:数据转换位数(8-16-32位)、采样频率(决定失真度44.1khz)、兼容性视频卡是专门用于对视频信号进行实时处理的硬件没备,“视频信号处理器”,‘对来自录像机、摄像机、光盘的视频信号进行数字化转换、编辑和处理,最后形成数字化视频文件并加以保存。
视频卡的基本功能:视频输入(PAL+NTSC+SECAM),图像与视频混合,图像采集,画面处理视频卡的分类:视频采集卡,视频转换卡,视频压缩卡,视频解压卡,视频合成卡视频卡的性能:输人输出信号模式、画面分辨率、色彩模式、所支持的图像文件格式显卡是工作在CPU和显示器之间的显示适配器(Display Adapter)接口的简称,显卡与显示器共同组成计算机显示系统。
显卡功能:接收CPU和存储器发来的信息,将其进行处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。
显卡分类:一般显卡,图形加速卡,3D图形卡,TV集成显卡,显示/视频输出集成卡多媒体操作系统:多媒体操作系统是多媒体系统的核心。
多媒体的各种软件都要运行于多媒体操作系统平台上。
多媒体操作系统综合使用各种媒体、灵活调度多媒体数据进行信息传输和处理控制各种媒体硬件设备和谐地工作,也就是将种类繁多的硬件有机地组织在一起,使用户灵活控制,并组织,操作。
多媒体操作系统是一个实时多任务系统,控制和管理所有设备和软件协调工作、处理输人输出方式和信息、提供软件维护工具等。
用户图形界面GUI,动态链接库DLL,动态数据交换DDE,嵌入OLE,接口API,媒体控制接口MCI多媒体数据库:(关系型数据库不适合多媒体管理),需要从多媒体数据模型,压缩,解压格式,数据管理,存取方法及用户界面等几个方面研究。
多媒体数据对通讯带宽要求高,需要高速网络,要解决数据集成,查询,调度和共享的问题,及研究分布式数据库技术,将人工智能与数据库技术向结合的智能多媒体数据库,这是重要发展方向。
多媒体创作工具:媒体素材制作工具+多媒体应用系统创作工具素材制作:图像,音频,视频,动画处理软件多媒体应用系统创作工具:编辑生成特定领域的多媒体应用软件。
有脚本语言解释系统的,用基于图标导向的,基于时间导向的。
2.领会多媒体系统:多媒体系统是指由多媒体终端设备、多媒体网络设备、多媒体服务系统、多媒体软件和多媒体数据等构成的有机整体。
多媒体系统构成:多媒体系统大致分为多媒体计算机系统和多媒体通信系统两大组成部分。
多媒体计算机系统负责多媒体信息的处理和加工,而多媒体通信系统则负责多媒体信息的传输。
多媒体计算机系统的基本组成目前仍可分为多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。
个人计算机=MPC多媒体个人计算机最初是在原有的PC上增加多媒体套件升级为MPC(声卡光驱解压卡+驱动+软件)MPC主机的传统概念是由计算机中核心的主机板硬盘驱动器、CD-ROM驱动器及输人输出接口所构成的。
CPU(中央处理器)是计算机运算器和控制器的集成主存也称为内存,除了CPU之外,决定计算机运行速度的主要因素就是主存总线是MPC实现各部件的连接、传送各种多媒体信息的公共通道,即公用信号线。
近年出现了两种全新的接口,即USB与IEEE 1394IEEE 1394原为Apple公司开发的计算机接口技术,被称为Fire Wire(火线)多媒体功能板卡是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而设计的插接在MPC主机扩展槽上以解决各种媒体数据的输人输出问题的接口卡。
(音-视-显3种卡)MPC主机:MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡多媒体输人输出设备按其功能可分为以下4类:(l)文本、图像、视频、音频输入设备(扫描仪、数字摄像机、数码相机、录像机或影碟机、传真机、手机等)(2)文本、图像、视频、音频输出设备(打印机、电视机、大屏幕投影仪、音响等)。
(3)既可输人也可输出的人机交互设备(键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输人设备等)。
(4)辅助存储设备(磁盘、光盘、可移动硬盘以及U盘等)。
输人是指把数据输人计算机系统的过程。
输人设备的工作方式有脱机、联机、自动(源数据自动化)和直接输人这4种输出的任务是把计算机所处理的数据转换成用户需要的形式。
输出设备目前可分成三类:显示输出、硬拷贝输出,语音输出。
多媒体通信设备:主要是指网络通信设备,包括网洛交疾机、路由器、宽带上网适配器、智能手机、移动终端等通过传统通信线路或者利用现代宽带技术与网络连接的各类设备。
与MPC合为一体的有调制解调器、网卡/传真通信卡调制解调器:利用模拟信号的传输线路传输数字信号。
网卡:将计算机作为终端设备接入局域网中传真/通信卡:它集传真功能、通信技术和计算机技术于一体。
(三)媒体类型和媒体元素概述识记文本:Text指各种文字、符号,包括各种字体、字号、格式及色彩的文本。
是传递信息最自然、最主要的媒体类型音频:计算机术语中的音频(Audio)信号就是通常所说的声音(模拟和数字音频)图形:从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图静态图像:简称图像,又称为位图,是由描述图像的像素点数据来组成图的矩阵。
动画:与运动着的图像有关,是可以感觉到运动的相对时间、位置、方向和速度的动态媒体视频:和动画一样由许多幅单一画面构成,也是连续的动态图像,动画由人工或计算机绘制,视频由录像机实时获取。
触觉和其他媒体:压力+运动可得到触觉媒体。
领会国际电报电话咨询委员会CCITT制定媒体分类标准共分5类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体感觉媒体:能直接作用于人的感官,使其产生感觉的媒体(计算机主要是视觉和听觉)表示媒体:为计算机加工处理媒体数据,表现为数据格式,功能是定义信息表达特征--各种编码表现媒体:感觉媒体与电信号之间的转换媒体,表达信息的物理工具(鼠标,打印机等)存储媒体:保存数字化后媒体数据的物理介质,功能是记录-保存传输媒体:媒体信息传送的物理载体,连续传输信息感觉媒体详细划分:视觉+听觉+触觉+其他视觉:文字(符号+语言)+图像(图形+图像,二维+三维,静态+动态)听觉:实际媒体--声音(自然界声响,语音,音乐)触觉:压力,运动,传感其他:嗅觉,味觉动画的本质是图像的变化,它利用人眼的“视觉滞留效应”产生运动错觉,形成连续影像。
1831年,法国人约瑟夫,转动圆盘图片,形成最原始的动画。
1909年,美国人winsor mccay,第一部动画短片图形和静态图像特性和区分1 数据记录和产生方式不同。
(图形是计算机运算绘制而成,图像是以一组描述点,线,面大小位置的指令形式存在。
图形通过专用软件生成。
绘图程序--draw。
图像是最直接化的原始信号,基本元素是像素点。
每个像素点用二进制来描述,位映射关系,故称为位图。
bit用来定义像素点的颜色和亮度。
黑白线条图,用1位二进制数表示。
2 描述的精确度不同(图形记录方式直接,比图像更有效精确,可以放大,图像不能改变精确度)3 处理操作不同(矢量图形由运算关系支配,可以移动选择不失真。
图像放大缩小会失真)4 显示速度不同(位图比矢量图形显示速度快,因为矢量图像运算复杂)5 数据量不同(图形文件数据量小,图像文件数据量大,因为要描述每一个像素点的信息)6 表现力不同(图形用于线形图,工程图设计,图像用于景观和人物等)数字视频和模拟视频区别:数字视频可操作性(编辑合成)和可压缩性。