Java Thread
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在Java中,创建一个线程可以通过实现Runnable接口或者继承Thread类来实现。
下面是两种常见的方法:
方法一:实现Runnable接口
java复制代码
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
}
}
在这个例子中,我们创建了一个实现了Runnable接口的类MyRunnable,然后我们创建了一个新的线程并把MyRunnable实例作为参数传递给线程构造器,最后调用start()方法启动线程。
方法二:继承Thread类
java复制代码
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
在这个例子中,我们创建了一个继承了Thread类的类MyThread,然后我们创建了一个新的线程并调用
start()方法启动线程。
注意,run()方法是线程执行的代码,它是Thread类的一个受保护的方法,所以我们在子类中必须重写这个方法。
java new thread 的构造函数Java中的线程是一种执行路径,它独立于主程序的执行。
在多线程编程中,有时候我们需要创建新的线程来执行特定的任务。
Java提供了Thread类来创建新线程,而Thread类的构造函数则是创建新线程的入口。
本文将以“java new thread 的构造函数”为主题,详细解析Java中Thread类的构造函数。
第一部分:Thread类的构造函数简介1. Thread类概述Java中的线程是通过Thread类来表示和控制的。
Thread类是Java中用于线程操作的核心类之一,它提供了一系列的方法和属性用于创建、启动和管理线程的行为。
2. Thread类的构造函数Thread类提供了多个构造函数用于创建线程对象,常用的有以下几种:Thread():创建一个新的线程对象。
Thread(Runnable target):通过实现Runnable接口的对象来创建一个新的线程对象。
Thread(Runnable target, String name):通过实现Runnable接口的对象和指定名称来创建一个新的线程对象。
Thread(String name):通过指定名称来创建一个新的线程对象。
Thread(ThreadGroup group, Runnable target):通过实现Runnable接口的对象和指定的线程组来创建一个新的线程对象。
第二部分:Thread类构造函数的详细解析1. Thread()该构造函数用于创建一个新的线程对象,一个线程对象代表一个可以独立执行的线程。
调用该构造函数后,并不会立即启动线程的执行,需要调用start()方法来启动线程。
示例代码:Thread myThread = new Thread();myThread.start();2. Thread(Runnable target)该构造函数用于通过实现Runnable接口的对象来创建一个新的线程对象。
thread在java中的用法以下是 20 个关于 Java 中 thread 用法的双语例句:1. 创建一个线程就像点燃一颗火种,new Thread(() ->System.out.println("我是新线程!")).start(); Creating a thread is like lighting a fire, new Thread(() -> System.out.println("I'm a new thread!")).start();2. 线程可以并发执行,这多像一场精彩的赛跑啊!A thread can execute concurrently, just like an exciting race!3. 启动线程就如同放飞一只鸟儿,Thread thread = new Thread(() -> {}); thread.start(); Starting a thread is like releasing a bird, Thread thread = new Thread(() -> {}); thread.start();4. 在线程中执行任务,就像是让小火车在轨道上奔跑起来。
Executinga task in a thread is like making a little train run on the track.5. 我们可以用线程实现多任务处理,这不就像有好多只手同时做事嘛!We can use threads to achieve multitasking, isn't it like having many hands doing things at the same time!6. 线程的同步就像是让舞者们按照统一的节奏跳舞。
The synchronization of threads is like making dancers dance according toa unified rhythm.7. 管理线程就好像指挥一场交响乐演出。
简单叙述thread对象的方法简单叙述Thread对象的方法Thread对象是Java中用于实现多线程编程的重要类之一。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时执行多个任务,提高程序的效率。
Thread对象提供了一系列方法,可以方便地控制线程的状态和行为。
本文将按照类别介绍Thread对象的方法,帮助读者更好地理解和应用多线程编程。
1. 线程状态控制方法Thread对象提供了一系列方法,可以控制线程的状态,包括启动线程、暂停线程、恢复线程、停止线程等。
其中,最常用的方法是start()方法,用于启动线程。
当调用start()方法后,线程会进入就绪状态,等待CPU 调度执行。
其他状态控制方法包括:- suspend()方法:暂停线程的执行,直到调用resume()方法恢复线程的执行。
- resume()方法:恢复线程的执行,使其从暂停状态转为就绪状态。
- stop()方法:停止线程的执行,不建议使用,因为该方法可能会导致线程死锁或数据不一致等问题。
2. 线程属性控制方法Thread对象还提供了一些方法,可以控制线程的属性,包括线程名称、线程优先级、线程是否为守护线程等。
其中,最常用的方法是setName()和getName()方法,用于设置和获取线程的名称。
其他属性控制方法包括:- setPriority()和getPriority()方法:用于设置和获取线程的优先级,优先级越高的线程会被CPU优先调度执行。
- setDaemon()和isDaemon()方法:用于设置和获取线程是否为守护线程,守护线程会在所有非守护线程结束后自动结束。
3. 线程同步方法在多线程编程中,线程同步是一个重要的问题。
Thread对象提供了一些方法,可以实现线程同步,包括wait()、notify()和notifyAll()方法。
其中,wait()方法用于使线程等待,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它;notify()方法用于唤醒一个等待的线程;notifyAll()方法用于唤醒所有等待的线程。
thread 常用方法在Java中,`Thread`类和`Runnable`接口是用于实现多线程的常用方式。
以下是`Thread`类和`Runnable`接口中的一些常用方法:1. `start()`: 启动线程。
该方法会调用线程的`run()`方法。
2. `run()`: 线程要执行的代码放在这个方法中。
一旦线程启动,`run()`方法就会被自动执行。
3. `stop()`: 试图停止正在运行的线程。
然而,这个方法已经被废弃,因为它是非安全的,可能会导致死锁。
推荐使用`interrupt()`方法来中断线程。
4. `interrupt()`: 用于中断线程。
它会设置线程的中断状态,并抛出一个`InterruptedException`。
5. `isInterrupted()`: 返回线程的中断状态。
如果线程被中断,则返回true。
6. `sleep(long millis)`: 使当前线程休眠指定的毫秒数。
7. `join()`: 阻止当前线程,直到调用`join()`方法的线程结束执行。
8. `yield()`: 暂停当前线程的执行,使得其他线程可以执行。
9. `currentThread()`: 返回当前正在执行的线程。
10. `holdsLock(Object obj)`: 检查当前线程是否持有一个指定对象的锁。
11. `enumerate(Thread[] array)`: 将指定数组中的所有非守护线程复制到新数组中并返回。
12. `activeCount()`: 返回当前活动的线程数。
注意:为了确保线程安全,应避免在`run()`方法中进行任何同步操作,因为`run()`方法是在调用线程中同步执行的,而不是在独立的线程中执行的。
Java中Thread的常⽤⽅法1/*2 *Thread常⽤⽅法3 *1.start():启动当前的线程,调⽤当前线程的run()4 *2.run():通常需要重写Thread类中的此⽅法,将创建要执⾏的操作声明在此⽅法中5 *3.currentThread():静态⽅法,返回代码执⾏的线程6 *4.getName():获取当前线程的名字7 *5.setName():设置当前线程的名字8 *6.yield():释放当前CPU的执⾏9 *7.join():在线程a中调⽤线程b的join()⽅法,此时线程a进⼊阻塞状态10 *8.stop():已过时的⽅法,当执⾏此⽅法是,强制结束当前进程11 *9.sleep(long millitime):让当前进程睡眠指定的毫秒数,在指定时间内,线程是阻塞状态12 *10.isAlive():判断进程是否存活13*/14class HelloThread extends Thread15 {16public void run()17 {18for(int i=1;i<20;i++)19 {20if((i&1)==0)21 {/*22 sleep(),是静态的可以直接通过类调⽤,会抛异常23 HelloThread是继承在Thread⾥的,在Thread⾥run()没有抛异常(⼦类重写⽅法抛出的异常<=⽗类被重写异常抛出的⽅法),24所以此处不可以throws,只能⽤try-catch25*/26try {27 sleep(1000);//阻塞1000ms,即1s28 } catch (InterruptedException e) {29// TODO Auto-generated catch block30 e.printStackTrace();31 }32//在1s阻塞后,等CPU分配资源再运⾏主程序33 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);34 }35if(i%10==0)36 {37this.yield();38 }39 }40 }41/*在源码中可以看到 Thread有对于名字命名的构造器42 * public Thread(String name) {43 * init(null, null, name, 0);44 * }45 * 所以⼦类继承⽗类的构造器就⾏46*/47/*48 public HelloThread(String name)49 {50 super(name);51 }52*/53 }54public class test{55public static void main(String[] args) {56//给线程命名⽅法1 调⽤setName()57 HelloThread h1=new HelloThread();58 HelloThread h2=new HelloThread();59 h1.setName("*1*");60 h2.setName("*2*");61 h1.start();62 h2.start();63//给线程命名⽅法2 建⽴类对象,调⽤构造器64/*65 *HelloThread h2=new HelloTHread("*2*");66*/67//给主线程命名68 Thread.currentThread().setName("主线程");69for(int i=0;i<20;i++)70 {71if((i&1)==1)72 {73 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);74 }75if(i==10)76 {77try {//主线程中调⽤h1的join()⽅法,此时主线程进⼊阻塞状态78 h1.join();//join是Thread中的⽅法,不是该类中的⽅法,只能通过继承Thread类的⼦类对象调⽤79 } catch (InterruptedException e) {80// TODO Auto-generated catch block81 e.printStackTrace();82 }83 }84 }85 }86 }通过上述学习的⽅法,我们来完成⼀个具体的例⼦。
java多线程学习基础篇(三)Thread类的常⽤⽅法线程Thread是⼀个程序的多个执⾏路径,执⾏调度的单位,依托于进程存在。
线程不仅可以共享进程的内存,⽽且还拥有⼀个属于⾃⼰的内存空间,这段内存空间也叫做线程栈,是在建⽴线程时由系统分配的,主要⽤来保存线程内部所使⽤的数据,如线程执⾏函数中所定义的变量。
Java中的多线程是⼀种抢占机制⽽不是分时机制。
抢占机制指的是有多个线程处于可运⾏状态,但是只允许⼀个线程在运⾏,他们通过竞争的⽅式抢占CPU。
下⾯介绍⼀些常⽤的Thread⽅法。
Thread.join():静态⽅法,返回对当前正在执⾏的线程对象的引⽤在很多情况下,主线程⽣成并起动了⼦线程,如果⼦线程⾥要进⾏⼤量的耗时的运算,主线程往往将于⼦线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要⽤到⼦线程的处理结果,也就是主线程需要等待⼦线程执⾏完成之后再结束,这个时候就要⽤到join()⽅法了。
Join⽅法实现是通过wait(⼩提⽰:Object 提供的⽅法)。
当main线程调⽤t.join时候,main线程会获得线程对象t的锁(wait 意味着拿到该对象的锁),调⽤该对象的wait(等待时间),直到该对象唤醒main线程,⽐如退出后。
这就意味着main 线程调⽤t.join时,必须能够拿到线程t对象的锁。
join() ⼀共有三个重载版本,分别是⽆参、⼀个参数、两个参数:public final void join() throws InterruptedException; //⽆参数的join()等价于join(0),作⽤是⼀直等待该线程死亡public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException; //最多等待该线程死亡millis毫秒public final synchronized void join(long millis, int nanos) throws InterruptedException; //最多等待该线程死亡millis毫秒加nanos纳秒(1) 三个⽅法都被final修饰,⽆法被⼦类重写。
java thread daemon原理Java中的线程(Thread)是一种轻量级的执行单元,可以在程序中同时执行多个任务。
在Java中,线程可以分为两种类型:用户线程(User Thread)和守护线程(Daemon Thread)。
本文将重点介绍Java中守护线程的原理和用途。
一、守护线程的定义和特点守护线程是一种特殊的线程,它主要用于为其他线程提供服务,它的生命周期会依赖于其他非守护线程的生命周期。
当所有的非守护线程都结束时,守护线程会自动退出。
与之相对应的是用户线程,用户线程是指程序中明确创建的线程,它们的执行不会影响程序的退出。
守护线程与用户线程的区别主要有以下几点:1. 守护线程的设置:守护线程可以通过调用Thread对象的setDaemon(true)方法来设置,而用户线程默认为非守护线程。
2. 守护线程的创建:守护线程可以通过Thread类的构造方法或者通过继承Thread类创建,与用户线程的创建方式相同。
3. 守护线程的执行:守护线程的执行方式和用户线程完全相同,都是通过调用start()方法启动线程。
二、守护线程的原理在Java中,守护线程的原理主要涉及到线程的优先级和线程组的概念。
1. 线程的优先级在Java中,每个线程都有一个优先级,优先级用整数表示,范围为1~10。
线程的优先级越高,获取CPU资源的几率就越大。
通过调用Thread类的setPriority()方法可以设置线程的优先级,默认为5。
在守护线程和用户线程之间,优先级没有任何关系,守护线程和用户线程的优先级都是一样的。
2. 线程组线程组是Java中用来管理线程的机制,它可以对一组线程进行分组管理。
每个线程都属于一个线程组,线程组可以有父线程组和子线程组之分。
在Java中,守护线程经常使用线程组来进行管理。
在Java中,守护线程必须在所有的非守护线程结束后才会退出。
当一个线程结束时,它会检查是否还有活动线程存在,如果不存在,则会判断当前线程是否为守护线程。
JavaThread的使⽤⼀、线程的状态在正式学习Thread类中的具体⽅法之前,我们先来了解⼀下线程有哪些状态,这个将会有助于后⾯对Thread类中的⽅法的理解。
线程从创建到最终的消亡,要经历若⼲个状态。
⼀般来说,线程包括以下这⼏个状态:创建(new)、就绪(runnable)、运⾏(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(dead)。
当需要新起⼀个线程来执⾏某个⼦任务时,就创建了⼀个线程。
但是线程创建之后,不会⽴即进⼊就绪状态,因为线程的运⾏需要⼀些条件(⽐如内存资源,在前⾯的JVM内存区域划分⼀篇博⽂中知道程序计数器、Java栈、本地⽅法栈都是线程私有的,所以需要为线程分配⼀定的内存空间),只有线程运⾏需要的所有条件满⾜了,才进⼊就绪状态。
当线程进⼊就绪状态后,不代表⽴刻就能获取CPU执⾏时间,也许此时CPU正在执⾏其他的事情,因此它要等待。
当得到CPU执⾏时间之后,线程便真正进⼊运⾏状态。
线程在运⾏状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运⾏下去,⽐如⽤户主动让线程睡眠(睡眠⼀定的时间之后再重新执⾏)、⽤户主动让线程等待,或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待⼀定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。
当由于突然中断或者⼦任务执⾏完毕,线程就会被消亡。
下⾯这副图描述了线程从创建到消亡之间的状态:在有些教程上将blocked、waiting、time waiting统称为阻塞状态,这个也是可以的,只不过这⾥我想将线程的状态和Java中的⽅法调⽤联系起来,所以将waiting和time waiting两个状态分离出来。
⼆、上下⽂切换对于单核CPU来说(对于多核CPU,此处就理解为⼀个核),CPU在⼀个时刻只能运⾏⼀个线程,当在运⾏⼀个线程的过程中转去运⾏另外⼀个线程,这个叫做线程上下⽂切换(对于进程也是类似)。
thread 写法一、基本概念Thread 是编程中的一个重要概念,指的是程序中的执行线程。
在多线程编程中,多个任务可以同时执行,从而提高程序的运行效率。
在 Java、C#、Python 等编程语言中,都有对线程的支持。
二、Thread 的创建创建 Thread 的方式因编程语言而异。
以 Java 和 C# 为例,介绍两种常见的创建方式。
1. Java 中创建 Thread 的方式:* 继承 Thread 类:需要重写 run() 方法,在该方法中编写线程要执行的代码。
* 实现 Runnable 接口:将实现该接口的对象作为参数传递给 Thread 对象,然后调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程。
2. C# 中创建 Thread 的方式:* 使用 Thread 类:需要创建 Thread 对象,并调用其 Start() 方法启动线程。
在 Start() 方法内部,需要调用委托(Delegate)来指定线程要执行的代码。
无论是哪种方式,都需要在创建线程后调用 start() 方法启动线程,并在需要的时候调用 Thread 对象或委托的 Join() 方法等待线程执行完毕。
三、线程的同步和互斥在多线程编程中,为了保证数据的一致性和正确性,通常需要进行线程同步和互斥。
常见的同步机制包括锁(Lock)和信号量(Semaphore)等。
在使用这些机制时,需要注意避免死锁和竞态条件等问题。
四、线程的优先级和调度大多数编程语言都支持线程的优先级和调度。
通过设置线程的优先级,可以控制线程的执行顺序。
不同的编程语言有不同的调度机制,需要根据具体语言文档进行了解和设置。
五、常见问题及解决方案在多线程编程中,常见的问题包括竞态条件、死锁、线程泄露等。
针对这些问题,需要采取相应的解决方案,如使用锁的粒度控制、合理分配资源、避免长时间占用资源等。
六、线程的应用场景线程在多任务环境下具有很高的应用价值,可以大大提高程序的运行效率。
Java启动线程的两种方式Thread thread = new Thread(){ //继承Thread方法@Overridepublic void run(){}}Thread thread = new Thread(new Runnable(){ //实现Runnable接口@Overridepublic void run(){}}) //线程所运行的代码封装在一个对象里面Thread中的run()Public void run(){If(target != null){Target.run(); //target是一个runnable对象}} //一个类继承了Thread,覆盖了父类的run(),就会直接执行子类的run(),如果找不到才会去找父类的run(),而父类的run()会去找runnable对象Q1:用Runnable还是Thread?如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。
所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。
Q2:Thread 类中的start() 和run() 方法有什么区别?start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。
当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。
Q3:一个线程运行时发生异常会怎样?如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。
Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。
Q4:Java中notify 和notifyAll有什么区别?import java.util.*;class Widget{}class WidgetMaker extends Thread{List<Widget> finishedWidgets=new ArrayList<Widget>();public void run(){try{while(true){Thread.sleep(5000);//act busyWidget w=new Widget();//也就是说需要5秒钟才能新产生一个Widget,这决定了一定要用notify而不是notifyAll,因为上面两行代码不是同步的,如果用notifyAll则所有线程都企图冲出wait状态,第一个线程得到了锁,并取走了Widget(这个过程的时间小于5秒,新的Widget 还没有生成),并且解开了锁,然后第二个线程获得锁(因为用了notifyAll其他线程不再等待notify语句,而是等待finishedWidgets上的锁,一旦锁放开了,他们就会竞争运行),运行finishedWidgets.remove(0),但是由于finishedWidgets现在还是空的,于是产生异常。
这就是为什么下面的那一句不能用notifyAll而是要用notifysynchronized(finishedWidgets)...{finishedWidgets.add(w);finishedWidgets.notify(); //这里只能是notify而不能是notifyAll }}}catch(InterruptedException e)...{}}public Widget waitForWidget()...{synchronized(finishedWidgets)...{if(finishedWidgets.size()==0)...{try...{finishedWidgets.wait();}catch(InterruptedException e)...{}}return finishedWidgets.remove(0);}}}public class WidgetUser extends Thread...{private WidgetMaker maker;public WidgetUser(String name,WidgetMaker maker)...{super(name);this.maker=maker;}public void run()...{Widget w=maker.waitForWidget();System.out.println(getName()+"got a widget");}public static void main(String[] args) ...{WidgetMaker maker=new WidgetMaker();maker.start();new WidgetUser("Lenny",maker).start();new WidgetUser("Moe",maker).start();new WidgetUser("Curly",maker).start();}}Q5:为什么wait, notify 和notifyAll这些方法不在thread类里面?JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的Q6:为什么wait和notify方法要在同步块中调用?为了避免wait和notify之间产生竞态条件。
Q7:Java中堆和栈有什么不同?每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。
而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。
对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。
Q8:如何写代码来解决生产者消费者问题?比较低级的办法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用BlockingQueue 来实现生产者消费者模型。
Q9:死锁,用Java编程一个会导致死锁的程序,你将怎么解决?Q10:怎么检测一个线程是否拥有锁?Q11:你如何在Java中获取线程堆栈?jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id。
Q12:JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的-Xss参数用来控制线程的堆栈大小。
Q13:Java中synchronized 和ReentrantLock 有什么不同?synchronized关键字能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁时不能中途取消等。
Q14:Thread类中的yield方法有什么作用?Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。
它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。
Q15:Java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?16Q16:单例模式的双检锁是什么?如何在Java中创建线程安全的Singleton?Q17:用Java实现阻塞队列。
Q18: 你将如何使用thread dump?你将如何分析Thread dump?在ng.Thread中有一个方法叫holdsLock(obj),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
static方法不能访问内部类,因为内部类可以访问外部类的成员变量,但是static方法执行的时候可以不创建外部类的实例对象public class outClass {static class InnerClass{public void output(){synchronizd(InnerClass.class){}}public synchronizd void output(){}public static synchronizd void output(){ //静态方法同步,静态类执行时不用创建对象,但是字节码对象已经在内存中}}}线程间取各自的数据Map<Thread, Integer> map = new HashMap<Thread, Integer>();比如多线程下connection的事务ThreadLocalclass Object{private Object(){}public static /*synchronized*/Object getInstance(){Object instance = map.get();If(instance == null) {instance = new Object();map.set(instance)}return instance;}private static ThreadLocal<Object > map = new ThreadLocal<Object >();}Java.util.concurrent.atomicAtomic可以对基本数据、对数组中的基本数据、对类中的基本数据进行操作如果确定你的类你不会被继承的话就应该把类写成final的这样可以微微的提高运行速度Futurepublic class FutureTask<V>implements RunnableFuture<V>public interface RunnableFuture<V>extends Runnable, Future<V>RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口,而FutureTask实现了RunnableFuture 接口。
所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。
CompletionService = master+slave ?最简单的缓存系统private ReadWirteLock rw1 = new ReadWirteLock()public Object getData(String key){rw1.readLock().lock;Object v = null;try{v = cache.get(key);if(v == null){rw1.readLock().unlock;rw1.writeLock().lock;try{if(v==null){v = …;}}finally{rw1.writeLock().unlock;}rw1.readLock().lock;}}finally{rw1.readLock().unlock;}Return v;}Condition:使用多路等待对象,单路相当于wait(),notify()CyclicBarrier:N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。