powermill 10.多轴投影精加工(绝对实用)

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第十章多軸投影精加工說明此各個多軸投影精加工,允許使用者指定一特定加工投影方向產生路徑,如此可確保加工時之平均刀間距,以客服單純Z軸投影之問題。

多軸投影精加工提供了多種控制投影方向的方法,加工的應用範圍如下。

1.可應用的範圍-3軸、3+2軸、4軸、5軸等2~5軸應用。

2.具有彎度頭的刀具軸頭。

3.使用特殊刀具(如梯形刀),可加工倒勾面。

4.對具有多種複雜刀具軸向定位的5軸加工機。

PowerMILL提供了有多種不同類型的投影策略:點、直線、平面、沿面投影、外型單刀、側銑式加工。

如工法選單圖示:以下將做多軸投影工法的詳細介紹:點Point在模型中依一圓周範圍,設定原點、方位角與仰角之範圍,產生其投影方向依一點作放射投影。

如圖示。

點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取點投影。

名稱Name -設定刀具路徑名稱。

原點Origin Point -定義起始點位置,輸入X、Y、Z座標位置。

投影方向Projection Direction -向內( Inwards):此為定義加工投影方向為依點為基準向內投影加工,此設定一般用於公模圖形加工。

向外(Outwards):此為定義加工投影方向為依點為基準向外投影加工.,此設定一般用於母模圖形加工。

參考線Projection Pattern樣式Pattern Styles-定義加工方式,提供了三種選擇。

放射狀Radial-以中心為基準做放射狀路徑,如圖示。

圓形Circular -以中心為基準做環形圓狀的路徑,如圖示。

螺旋狀Spiral -以中心為基準設定順時針或逆時針的螺旋路徑,如圖示。

路徑順序Join Up –單向:依提刀高度移動至下一路徑單節。

雙向連結:刀具路徑間距為直接連結不提刀。

補正順序Order -允許設定加工的起始點,有三種方式選擇。

無None由外而內Out to In-由內而外In to Out -仰角:定義起始角度與結束角度(如下圖示)。

方位角:定義XY平面的角度範圍。

刀間距(度) Elevation Angle Stepover –若選擇參考方式為放射狀,以此值為路徑刀間距,單位為”度”。

此為定義0∘~270∘操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例Projfin_model.dgk。

2)定義素材設定最小/最大值。

3)定義直徑12mm球刀。

4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。

5)進退刀與連結選單,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,安全高設相對值。

6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的點投影。

參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值100 0 27。

b.設定方向爲向外。

c.設定樣式爲放射。

d.在刀間距中輸入值5。

e.確認連結選項設定爲勾選狀態。

f.點取預覽按鈕。

如右圖示。

7)點選執行。

產生結果如下圖。

線Line在模型中依一圓周範圍,設定原點、方位角和高度並調整方位角與仰角之角度範圍,產生其投影方向以依圓柱法線方向作投影。

如圖示。

點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取直線投影。

名稱Name -設定刀具路徑名稱。

定位點Origin Point -定義起始點位置,輸入X、Y、Z座標位置。

方位Azimuth -決定XY平面的角度,以X軸和Y軸做軸心角度的調整仰角Elevation -決定與垂直Z平行線角度,可調整投影軸心與Z軸平行或XY平面平行。

投影方向Projection Direction -向內( Inwards):此為定義加工投影方向為依線為基準向內投影加工,此設定一般用於公模圖形加工。

向外(Outwards):此為定義加工投影方向為依線為基準向外投影加工.,此設定一般用於母模圖形加工。

參考線Projection Pattern樣式Pattern Styles-定義加工方式,提供了三種選擇。

線性Linear–以平行線的方式產生路徑。

如圖示。

圓形Circular -以中心為基準做環形圓狀的路徑,與點投影亦同。

螺旋狀Spiral -以中心為基準設定順時針或逆時針的螺旋路徑,與點投影亦同。

方位角:定義XY平面的角度範圍。

高度Height –定義加工的起始高度與結束高度。

刀間距(度) Elevation Angle Stepover –若選擇參考方式為放射狀,以此值為路徑刀間距,單位為”度”。

其它功能選項與點投影皆相同操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例Projfin_model.dgk。

2)基本設定參數與點投影同。

3)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的直線投影。

4)參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值95 0 0。

b.設定方向爲向外。

c.設定樣式爲圓形。

d.在方位角中輸入開始角-80 ,結束角80。

e.在高度域中輸入開始高度65 ,結束高度27。

f.在刀間距中輸入值1 ,點取連結選項。

g.點取預覽按鈕。

如右圖示。

5)點選執行。

產生結果如右下圖。

面Plane在模型中依一圓周範圍,設定原點、高度和寬度並調整方位角與仰角之角度範圍,產生其投影方向依平面法線方向作投影。

如圖示:點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取平面投影。

名稱Name -設定刀具路徑名稱。

定位點Origin Point -定義起始點位置,輸入X、Y、Z座標位置。

方位Azimuth –以Z軸為旋轉軸心,做平面角度的調整。

如圖示。

XY平面旋轉仰角Elevation -垂直Z軸平行面角度做傾斜,依模型調整傾斜投影的範圍產生路徑。

如圖示。

投影方向Projection Direction -向內( Inwards):此為定義加工投影方向為依面為基準向內投影加工,此設定一般用於公模圖形加工。

向外(Outwards):此為定義加工投影方向為依面為基準向外投影加工.,此設定一般用於母模圖形加工。

參考線Projection Pattern參考線方向-定義加工方式,提供了兩種選擇:U–如圖示。

V -如圖示。

高度Height –定義加工的起始高度與結束高度。

寬度Width -定義加工的起始寬度與結束寬度。

其它功能選項皆與點投影同操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例Projfin_model.dgk。

2)基本設定參數與點投影同。

3)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的平面投影4)參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值195 -30 57。

b.設定方位角爲90,仰角爲60。

c.設定方向爲向外。

d.設定樣式爲橫向。

e. 設定開始高度爲35,結束高度爲0。

f. 設定開始寬度爲0,結束寬度爲60。

g.在刀間距中輸入值1 ,點取連結選項。

h.點取預覽按鈕。

如右下圖示。

5)點選執行。

產生結果如右下圖。

使用梯型刀加工時,投影精加工策略可用來加工倒勾曲面。

點、線和面加工都可使用。

以下使用平面策略加工來加工倒勾型面。

倒勾面加工操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例heatsink.tri。

2)定義素材設定最小/最大值。

3)定義直徑75mm,刀尖半徑1mm,長度4mm之梯形刀。

4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。

5)進退刀與連結選單,進刀-設水平圓弧、距離3mm、角度60∘、半徑5mm退刀與進刀亦同,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,安全高設相對值。

6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的面投影。

7)參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值0 -150 0。

b.設定方位角爲0,仰角爲0。

c.設定方向爲向外。

d.設定樣式爲橫向。

e. 設定開始高度爲50,結束高度爲-90。

f. 設定開始寬度爲0,結束寬度爲150。

g.在刀間距中輸入值1 ,點取連結選項。

h.點取預覽按鈕。

如右下圖示。

8)點選執行。

產生結果如下圖。

注意事項:1.使用投影精加工時點、線或面源自曲面的水平補正值至少必頇大於刀具直徑。

2.加工倒勾型面時,一定要檢查是否存在過切,刀具的幾何尺寸是否無誤。

沿面投影Surface Projection沿面投影會依曲面的UV參數產生加工路徑。

當使用在5axis加工時,其刀軸軸心會依曲面的UV法線方向產生加工路徑。

點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取沿面投影。

曲面加工方式(Surface Units)-用於定義加工曲面計算的方式。

定義的方式由二個選項:距離(Distance)-依曲面性質產生加工間距(Pitch)。

參數(Parametric)-依參數式性質產生加工間距。

標準值(Normalised)-依參數式標準值產生加工間距。

投影方向(Projection Direction)-定義路徑投影到曲面的距離。

向内(Inwards)-路徑投影方向向内。

向外(Outwards)-路徑投影方向向外。

平順公差-路徑曲線遵循曲面UV線,建議設定為0,自動判斷公差。

角度平順公差-路徑法線方向必頇和曲面UV線法線方向對應。

建議設定為0,自動判斷公差。

參考線(Pattern Direction)加工方向-以曲面所定義的UV線來產生U方向或V方向的路徑。

路徑順序-路徑加工方向,可選單向或雙向連結模式。

範圍限制(Limits)-用於定義加工的區域,當選取後,該區域可以指定U、V方向之起始(Start)和結束(End)的加工路徑範圍。

起始(Start)-當範圍限制的U、V項目選取後,决定加工的起始處。

結束(End)-決定加工的結束處。

起始角落(Start Corner)-決定加工路徑的起始角落,有四種樣式做選擇。

最小U最小V〃Min U Min V 最小U最大V〃Min U Max V最大U最小V〃Max U Min V 最大U最大V〃Max U Max V補正順序(Order)-允許設定加工的起始點,有三種方式選擇。

無None由外而內Out to In由內而外In to Out操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例5_axis_test.dgk。

2)定義素材設定最小/最大值。

3)定義直徑12球刀。

4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。

5)進退刀與連結選單,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,安全高設相對值。

6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的沿面投影。

7)參數設定如下圖所示:a.曲面加工方式=距離。

b.投影方向=向內。

c.加工方向=U。

d.刀間距中輸入值3。

e.選取如下圖曲面。

8)點選執行。

產生結果如下圖。

曲面法向投影Surface Finishing路徑工法與沿面投影類似,但不受鄰邊未選取的模型影響。

當使用在5axis加工時,其刀軸軸心會依曲面的UV法線方向產生加工路徑。

點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取曲面法向投影。

曲面邊界-判别路徑參考曲面邊界的邊緣内部還是邊緣外部。

曲面加工方式(Surface Units)-用於定義加工曲面計算的方式。

距離(Distance)-依曲面性質產生加工間距(Pitch)。

參數(Parametric)-依參數式性質產生加工間距。