powermill 10.多轴投影精加工(绝对实用)
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第十章多軸投影精加工說明此各個多軸投影精加工,允許使用者指定一特定加工投影方向產生路徑,如此可確保加工時之平均刀間距,以客服單純Z軸投影之問題。
多軸投影精加工提供了多種控制投影方向的方法,加工的應用範圍如下。
1.可應用的範圍-3軸、3+2軸、4軸、5軸等2~5軸應用。
2.具有彎度頭的刀具軸頭。
3.使用特殊刀具(如梯形刀),可加工倒勾面。
4.對具有多種複雜刀具軸向定位的5軸加工機。
PowerMILL提供了有多種不同類型的投影策略:點、直線、平面、沿面投影、外型單刀、側銑式加工。
如工法選單圖示:以下將做多軸投影工法的詳細介紹:點Point在模型中依一圓周範圍,設定原點、方位角與仰角之範圍,產生其投影方向依一點作放射投影。
如圖示。
點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取點投影。
名稱Name -設定刀具路徑名稱。
原點Origin Point -定義起始點位置,輸入X、Y、Z座標位置。
投影方向Projection Direction -向內( Inwards):此為定義加工投影方向為依點為基準向內投影加工,此設定一般用於公模圖形加工。
向外(Outwards):此為定義加工投影方向為依點為基準向外投影加工.,此設定一般用於母模圖形加工。
參考線Projection Pattern樣式Pattern Styles-定義加工方式,提供了三種選擇。
放射狀Radial-以中心為基準做放射狀路徑,如圖示。
圓形Circular -以中心為基準做環形圓狀的路徑,如圖示。
螺旋狀Spiral -以中心為基準設定順時針或逆時針的螺旋路徑,如圖示。
路徑順序Join Up –單向:依提刀高度移動至下一路徑單節。
雙向連結:刀具路徑間距為直接連結不提刀。
補正順序Order -允許設定加工的起始點,有三種方式選擇。
無None由外而內Out to In-由內而外In to Out -仰角:定義起始角度與結束角度(如下圖示)。
方位角:定義XY平面的角度範圍。
刀間距(度) Elevation Angle Stepover –若選擇參考方式為放射狀,以此值為路徑刀間距,單位為”度”。
此為定義0∘~270∘操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例Projfin_model.dgk。
2)定義素材設定最小/最大值。
3)定義直徑12mm球刀。
4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。
5)進退刀與連結選單,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,安全高設相對值。
6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的點投影。
參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值100 0 27。
b.設定方向爲向外。
c.設定樣式爲放射。
d.在刀間距中輸入值5。
e.確認連結選項設定爲勾選狀態。
f.點取預覽按鈕。
如右圖示。
7)點選執行。
產生結果如下圖。
線Line在模型中依一圓周範圍,設定原點、方位角和高度並調整方位角與仰角之角度範圍,產生其投影方向以依圓柱法線方向作投影。
如圖示。
點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取直線投影。
名稱Name -設定刀具路徑名稱。
定位點Origin Point -定義起始點位置,輸入X、Y、Z座標位置。
方位Azimuth -決定XY平面的角度,以X軸和Y軸做軸心角度的調整仰角Elevation -決定與垂直Z平行線角度,可調整投影軸心與Z軸平行或XY平面平行。
投影方向Projection Direction -向內( Inwards):此為定義加工投影方向為依線為基準向內投影加工,此設定一般用於公模圖形加工。
向外(Outwards):此為定義加工投影方向為依線為基準向外投影加工.,此設定一般用於母模圖形加工。
參考線Projection Pattern樣式Pattern Styles-定義加工方式,提供了三種選擇。
線性Linear–以平行線的方式產生路徑。
如圖示。
圓形Circular -以中心為基準做環形圓狀的路徑,與點投影亦同。
螺旋狀Spiral -以中心為基準設定順時針或逆時針的螺旋路徑,與點投影亦同。
方位角:定義XY平面的角度範圍。
高度Height –定義加工的起始高度與結束高度。
刀間距(度) Elevation Angle Stepover –若選擇參考方式為放射狀,以此值為路徑刀間距,單位為”度”。
其它功能選項與點投影皆相同操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例Projfin_model.dgk。
2)基本設定參數與點投影同。
3)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的直線投影。
4)參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值95 0 0。
b.設定方向爲向外。
c.設定樣式爲圓形。
d.在方位角中輸入開始角-80 ,結束角80。
e.在高度域中輸入開始高度65 ,結束高度27。
f.在刀間距中輸入值1 ,點取連結選項。
g.點取預覽按鈕。
如右圖示。
5)點選執行。
產生結果如右下圖。
面Plane在模型中依一圓周範圍,設定原點、高度和寬度並調整方位角與仰角之角度範圍,產生其投影方向依平面法線方向作投影。
如圖示:點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取平面投影。
名稱Name -設定刀具路徑名稱。
定位點Origin Point -定義起始點位置,輸入X、Y、Z座標位置。
方位Azimuth –以Z軸為旋轉軸心,做平面角度的調整。
如圖示。
XY平面旋轉仰角Elevation -垂直Z軸平行面角度做傾斜,依模型調整傾斜投影的範圍產生路徑。
如圖示。
投影方向Projection Direction -向內( Inwards):此為定義加工投影方向為依面為基準向內投影加工,此設定一般用於公模圖形加工。
向外(Outwards):此為定義加工投影方向為依面為基準向外投影加工.,此設定一般用於母模圖形加工。
參考線Projection Pattern參考線方向-定義加工方式,提供了兩種選擇:U–如圖示。
V -如圖示。
高度Height –定義加工的起始高度與結束高度。
寬度Width -定義加工的起始寬度與結束寬度。
其它功能選項皆與點投影同操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例Projfin_model.dgk。
2)基本設定參數與點投影同。
3)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的平面投影4)參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值195 -30 57。
b.設定方位角爲90,仰角爲60。
c.設定方向爲向外。
d.設定樣式爲橫向。
e. 設定開始高度爲35,結束高度爲0。
f. 設定開始寬度爲0,結束寬度爲60。
g.在刀間距中輸入值1 ,點取連結選項。
h.點取預覽按鈕。
如右下圖示。
5)點選執行。
產生結果如右下圖。
使用梯型刀加工時,投影精加工策略可用來加工倒勾曲面。
點、線和面加工都可使用。
以下使用平面策略加工來加工倒勾型面。
倒勾面加工操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例heatsink.tri。
2)定義素材設定最小/最大值。
3)定義直徑75mm,刀尖半徑1mm,長度4mm之梯形刀。
4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。
5)進退刀與連結選單,進刀-設水平圓弧、距離3mm、角度60∘、半徑5mm退刀與進刀亦同,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,安全高設相對值。
6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的面投影。
7)參數設定如下圖所示:a.定位點中輸入值0 -150 0。
b.設定方位角爲0,仰角爲0。
c.設定方向爲向外。
d.設定樣式爲橫向。
e. 設定開始高度爲50,結束高度爲-90。
f. 設定開始寬度爲0,結束寬度爲150。
g.在刀間距中輸入值1 ,點取連結選項。
h.點取預覽按鈕。
如右下圖示。
8)點選執行。
產生結果如下圖。
注意事項:1.使用投影精加工時點、線或面源自曲面的水平補正值至少必頇大於刀具直徑。
2.加工倒勾型面時,一定要檢查是否存在過切,刀具的幾何尺寸是否無誤。
沿面投影Surface Projection沿面投影會依曲面的UV參數產生加工路徑。
當使用在5axis加工時,其刀軸軸心會依曲面的UV法線方向產生加工路徑。
點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取沿面投影。
曲面加工方式(Surface Units)-用於定義加工曲面計算的方式。
定義的方式由二個選項:距離(Distance)-依曲面性質產生加工間距(Pitch)。
參數(Parametric)-依參數式性質產生加工間距。
標準值(Normalised)-依參數式標準值產生加工間距。
投影方向(Projection Direction)-定義路徑投影到曲面的距離。
向内(Inwards)-路徑投影方向向内。
向外(Outwards)-路徑投影方向向外。
平順公差-路徑曲線遵循曲面UV線,建議設定為0,自動判斷公差。
角度平順公差-路徑法線方向必頇和曲面UV線法線方向對應。
建議設定為0,自動判斷公差。
參考線(Pattern Direction)加工方向-以曲面所定義的UV線來產生U方向或V方向的路徑。
路徑順序-路徑加工方向,可選單向或雙向連結模式。
範圍限制(Limits)-用於定義加工的區域,當選取後,該區域可以指定U、V方向之起始(Start)和結束(End)的加工路徑範圍。
起始(Start)-當範圍限制的U、V項目選取後,决定加工的起始處。
結束(End)-決定加工的結束處。
起始角落(Start Corner)-決定加工路徑的起始角落,有四種樣式做選擇。
最小U最小V〃Min U Min V 最小U最大V〃Min U Max V最大U最小V〃Max U Min V 最大U最大V〃Max U Max V補正順序(Order)-允許設定加工的起始點,有三種方式選擇。
無None由外而內Out to In由內而外In to Out操作範例說明:1)由下拉功能表選取檔案中範例5_axis_test.dgk。
2)定義素材設定最小/最大值。
3)定義直徑12球刀。
4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。
5)進退刀與連結選單,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,安全高設相對值。
6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的沿面投影。
7)參數設定如下圖所示:a.曲面加工方式=距離。
b.投影方向=向內。
c.加工方向=U。
d.刀間距中輸入值3。
e.選取如下圖曲面。
8)點選執行。
產生結果如下圖。
曲面法向投影Surface Finishing路徑工法與沿面投影類似,但不受鄰邊未選取的模型影響。
當使用在5axis加工時,其刀軸軸心會依曲面的UV法線方向產生加工路徑。
點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取曲面法向投影。
曲面邊界-判别路徑參考曲面邊界的邊緣内部還是邊緣外部。
曲面加工方式(Surface Units)-用於定義加工曲面計算的方式。
距離(Distance)-依曲面性質產生加工間距(Pitch)。
參數(Parametric)-依參數式性質產生加工間距。