painter绘画技法(第四章)
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第一章对Painter的初步认识第一节基本知识一、什么是Painter电脑绘画作品与传统手绘作品在风格、质感、样式等诸多方面都有着很大的区别,手绘作品的特点是电脑所难以实现的。
Pinter正是在这种观点盛行的背景下出现的,它的出现给电脑绘画带来一个全新的概念,为电脑绘制的作品注入了新的活力。
使用Painter,无论是电脑绘画的初学者还是从未接触过电脑的传统美术工作者,都可以像使用画笔在纸上作画一样自由地在电脑上勾勒出极具艺术表现力的作品。
这不仅大大缩短了传统绘画所需的准备时间,而且降低了对于绘画技法的要求。
二、Painter对PC的硬件配置要求对于Windows2000或WindowsXP操作系统上运行的Painter,需要至少奔腾200MHz或更高,内存128MB以上,推荐使用1024×768像素、24位彩色显示器(显示器起码在不小于17英寸),硬盘空间在200MB以上。
另外还需要配备一个压力传感笔输入板(如Wacom数位板Intuos)。
三、打开文件Painter中的图片都是RGB(红、绿、蓝)组成的24位颜色的图像,其中每种颜色信息由8位组成。
但Painter可以识别并打开CMYK和TiFF图片和灰度TIFF图片以及CMYk中分层的Photoshop 格式文件,但Painter会把这些文件转成自已的RGB模式。
四、保存文件Painter可以保存文件类型包括:1、RIFF格式:适量图像文件格式,属于Painter自带格式。
含有多个图层且历史学节省空间,同时还可以保存Painter特有的一些绘图元素(如水彩图层、液体墨水图层、参考图层、动态图层和矢量图形马赛克等绘图方式)。
2、Photoshop格式:可以保存为Photoshop格式,这种格式可以保留Painter图层、蒙板(转化为Photoshop的通道)、路径。
3、TIFF格式:是一种最流行且识别范围最广的位图图片格式。
可以保存蒙版(在保存时选择Save Alpha复选框)。
Corel Painter数字绘画操作方法及界面介绍Corel Painter是一款专业的数字绘画软件,为艺术家和设计师提供了丰富的绘图工具和创作平台。
本文将详细介绍Corel Painter的操作方法及界面。
一、界面介绍Corel Painter的界面设计简洁直观,主要分为以下几个部分:1. 菜单栏:位于软件顶部,提供了各种绘图工具和功能的菜单选项,如文件、编辑、绘图等。
通过菜单栏可以轻松访问软件的各种功能。
2. 工具栏:位于菜单栏下方,包含了常用的绘图工具,如画笔、颜色选择器、橡皮擦等。
通过工具栏可以快速选择需要的工具进行绘画操作。
3. 调色板:位于左侧或右侧,用于选择绘画所需的颜色。
Corel Painter提供了丰富的调色板选项,用户可以根据需要自定义或选择预设调色板。
4. 主绘图区:位于软件中央,是主要的绘图工作区域。
用户可以在主绘图区使用所选的工具进行创作和绘画。
5. 图层面板:位于软件左侧或右侧,显示当前绘画的图层情况。
用户可以在图层面板中管理和编辑绘画的图层,实现更复杂的合成效果。
二、操作方法Corel Painter提供了多种操作方法,方便用户进行数字绘画创作。
以下是一些常用的操作方法介绍:1. 选择画笔工具:在工具栏中选择画笔工具,可以根据需要选择不同类型的画笔样式。
Corel Painter提供了多种画笔样式供用户选择,如铅笔、水彩笔、油画刷等。
2. 调整画笔属性:在画笔工具被选中后,用户可以通过调整属性面板来更改画笔的属性。
属性面板允许用户调整画笔的大小、透明度、颜色等参数,从而实现更精确的绘图效果。
3. 使用绘图工具:除了画笔工具,Corel Painter还提供了各种其他绘图工具,如选择工具、填充工具、修复工具等。
这些工具可以在绘制过程中用于选取、填充和修复画布上的元素。
4. 使用图层进行编辑:在图层面板中,用户可以新建、复制、合并和删除图层,实现对绘画内容的灵活编辑。
Painter教程:大眼睛美少女与帅哥纯情唯美的日式少女漫画一直拥有众多FANS,风流潇洒的帅哥和水汪汪大眼睛的美少女是如何打造出来的呢?本教程中作者向大家展示了唯美少女漫画插图的绘制过程,主要使用Painter 9.5/Photoshop 软件加上绘影ⅡPF8080手绘板完成,适合有一定基础的朋友学习。
最终效果图1、先完成线稿,方式看个人喜好,可以直接在电脑里画,也可以纸上画好了扫描进电脑。
我是直接在电脑里完成,用的是Comicstudio。
图1——线稿2、在PS里打开线稿,转到通道面板,点击下方第一个载入选区的按钮。
图23、在PS里调整好线稿之后转到PT,这次我用的是水彩来上色。
先从比较固定、一般不会有大改动的颜色开始上色(比如肤色)。
这些颜色上好后再试着搭配其他部分的颜色。
图3-1晒干(DRY)一下,晒干以后上第二层颜色才有叠加的效果的~图3-2大致上OK了。
因为其他部分的颜色还没上没什么对比,先这样,等最后颜色都上好了再做调整。
4、头发的上色方法还是和皮肤一样,先用水彩画出头发。
图4-1晒干,加深头发的对比,这里全部用的是鲜艳色颜色了,头发的高光处使用橡皮擦出来。
橡皮工具图4-25、在线稿层上新建图层,用铅笔工具画出亮的发丝。
画出眼睛和皮肤的高光,使画面更加生动。
图56、同理再画出男生的脸和头发。
图67、画出人物的衣服。
图7-1使用水彩的渗化笔可以叠加上其他漂亮的颜色哦,效果如下:水彩笔工具图7-2调整细节把两人的衣服画出来,水彩没有覆盖性,画的时候要把多余的部分擦掉,如果要修改颜色的画只有把它晾干再用其他画笔来修改了。
图7-38、大笔涂上背景色,注意颜色过渡开来。
9、接下来就是配合整体的色调画出剩下的细节部分,水彩是层层叠加的效果,类似PS的图层叠底。
把握好整体的协调。
图910、加上飘落的花瓣,意境的渲染也很重要.人们第一眼注意到的都是整体,接下来才是细节。
图10-1加上闪亮和白点,完成。
issue04paint a victorian portrait词汇:portrait 肖像inspiration 灵感【宗】神灵的启示drag 拖, 拉; (船)拖动thumbnail 拇指指甲loosen up 放松肌肉; 轻松, 宽舒毫无顾忌地说话慷慨解囊zig Z字形路线的转折zag 急转角tonal 【绘】色调的key 基调plane 平面, 投影initial 最初的, 开始的, 初期的alternate 交替的, 轮流的vary 改变; 变换; 修改;使多样化; 使变化textual 原原本本的; 按原文的, 逐字的spoil 损坏[害],authenticity 确实性, 真实性; 纯正性authentic可信的; 可靠的, 权威性的angle 角, 隅, 棱角subtle 微妙的, 难于捉摸[形容]的,abort 失败, (某种试验, 作战、任务等在未完成前)中止sensual 肉体(上)的,感官的;淫荡的; 耽于肉欲的render 渲染tedious 令人生厌的, 繁重的linger 逗留; 徘徊; 留恋; (疾病)缠绵;delineate 描...的外形, 画...的轮廓, 勾画touches (画上的)高光笔致绝技用到的笔:conte brush 孔泰笔wet oily palette knife 湿油调色刀acrylicbrush 丙烯画笔fine detail airbrush 优质细节喷枪square conte brush 矩形孔特粉笔coarse oily blender 粗糙油性调和笔一瞬的灵感1.参考=灵感在网上找过一些图片,我打开画布,托动和粘贴所有到一组.实在是相当难画,所以望有灵感参考.2.拇指指甲我喜欢用deep reddish-brown(深微红棕色)开始草稿,然后用混色器去混色.他大概在r90 g55 b50是最好的.注意到拇指指甲底部右边-我开始轻松的做那些.3.用孔泰笔起笔这里用孔泰笔,大小10,op10%, 使用的在和冠设置里用"hard"(感动原来老外也是用的wacom),这样我能很轻的做在局部并且达到目标.最重要的是,可以做的很快,尝试找到最大形状and alt/option-click(应该是alt选色吧)选择中间调.她也开始有形了.4.调色刀是你的朋友当我使用孔泰笔去定义大平面时,我同样尽量留下很多硬边界,那些很好!湿油调色刀,大小17,op45%,对柔软和将失去的边最好的,然后我用zig-zagging brush 在那些在画上推和拉的边缘上移动.这一步,明暗配合感觉很正确,于是我很自信的继续下面的.5.画画是艰难的(不知道对不对)(废话不译)首先建一新层,然后把作品的色调在以10%(op)放到画布上.现在用丙烯画笔大小9,op在15-30%之间去定义阴影地带,这些阴影地带帮助描绘出外形轮廓.6.画剩下的.接下来建新层(继续同样的,为背景建另一个层),了解到我而后想要做到使颜色基调之上有线样(the line work).这里用优质细节喷枪,大小3,op30% 更进一步的定义那些被建议在我的快速色调的作品的区域和平面.(定语从句翻译的很别扭).7.颜色的基调在混合器上调和,把色调限制在cyan氰基,绿色,黄色,红色.用矩形孔特粉笔在作品上直接上色,当时要沿着线画.描画清楚的定义了形状,于是这个是最快的不用担心任何调和的.使用"hard"(前面说的调节wacom的设置hard)你很自然的在一个颜色上建立起另一个颜色.8.更多颜色继续,既在调和中选择又用alt/option-clik 选择在草图过程中混合的颜色.开始将红色red带到她脸上,使用hard shapes去定义平面.9.drop and 调和一旦感觉颜色正确了,下降drop左右的层到画布上,and开始用湿油调色刀大小49,op35% 去调和and柔和.就是在这一步最初的色调作品,线条工作,颜色所有联合起来建立了在色彩和基调中有趣的改变,and 我做的在画布上很快,大多数情况下是缩小的.10.调试是种乐趣在调和刀和粗糙油性调和笔大小20-40 op15% 之间"pull out"(拔出, 离开)边缘.这种特殊调和真的很容易就建立起原原本本的效果,and 我不断改变笔刷的大小,有时pull out 小地方(比如帽子和nose),有时在做很大的地方(在树林的背景和他的dress)11.很重要的印象在一步中我意识到有些事情不大对劲,很快发现是她给的印象!她开起来好像知道相机一样,and 从我眼里这是损坏了我努力在画中达到的整体真实感.于是我很快在她的脸上用孔泰笔又一次画起来...12.迅速,在每个人开到前!在脸上画了之后, 再回到丙烯画笔大小12,op30%,降下她眼角,试图达到更肉感淫荡的样子(昏!).这是很难捉摸的一件事,但是在学习参考之后和不中止的尝试,我成功了!眼睛比之前强多了and 我同样已使得嘴巴较之前更性感了.13.是时候渲染(废话不译)于是现在我用acrylic bristles(我猜是丙烯分叉画笔)大小20,op20%,用browns 做阴影,pull out 高光用暖黄.14.继续渲染这里我继续在整个画布上,用丙烯画笔渲染形状和平面.大多数用alt/option-click 选色and 尽可能快的做,因为这一部分我发现是最繁琐作为在前一步里决定一旦已经做出.(看不懂也不要紧)这里的技巧是不过分渲染,前进and 不要在一个地方做过多的逗留.再次,做快点于是你就可以避免那些了15.接近完成总之缩小and 开始看上去哪个地方需要做哪个不需要.我的眼睛很快发现边缘变化的缺失,于是我调和帽子使得它更融于背景.更细化\她头发落到肩头方式,and柔化在她脸上些许剩下的形状边缘.交换回丙烯画笔,画到使得形状边缘融入帽子的布料里and 精炼美化帽子上的花.16.完成高光我总计划"push" 边界到外形,于是用矩形孔特粉笔15大小50,op20% 和油性调色刀做这些.(不译).努力一个星期能发一篇官方指南里面的教程,有什么意见可以到我的bk留言.我的bk: /ryouma。