信息技术课学习方法浅谈
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塑 璺1_.一1-t:一一一 i一一_.一一一一 — l j l l。毫 嫩敲 簿i 尊 l l | 20i3 ̄3 信息技术课学习方法浅谈 都红星 (鄂尔多斯市康巴什新区第一中学,内蒙古鄂尔多斯017000) 我在初中的教学过程当中发现,学生们很喜欢上计算机 课,特别是上机的操作课.更是有一种“让我一次爱个够”的 感觉,但是一部分学生在课堂教学的过程中,以“玩”、“乐”为 主要的情绪支配.对游戏、上网聊天情有独钟.而对于教师所 讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”.或者干脆来个置之不 理。上机操作的秩序也比较混乱。结果一节课下来.表面上课 堂气氛很轻松、活跃,其实效果很差,学生觉得自己一节课后 好象什么也没学会 一、效果差的原因 . 1.应该从教师自身分析。 教师是“传道、授业、解惑”的人,学生对本学科的学习兴 趣不浓厚,首要检讨的人是教师。说明我们作为教学课堂的 组织者.教学内容的传播者没有完全激发学生对信息技术的 学习兴趣。没有正确引导学生对信息技术的学习方向。这其 中会有教师本身的教育教学水平的高低问题.还有教学方法 的欠缺等因素。 2.应该从学生方面分析。 箍 小学课程相对初中课程来说要单纯和简单一些,一旦跨 工= 人初中后.学生会感到力不从心.就会将精力放在其它学科 上面,这种适应的过程是需要经历一段时间的。再加上初中 信息技术课程不参加任何规模的考试或者考核,最多也就是 到了期末本学科教师进行简单的考查。所以初中生们会从内 心深处产生对信息技术课程的不重视心态.认为就是--I'-J让 他们放松的“娱乐”课。另外,学生信息能力和信息素质的欠 缺也是产生此现象的原因之一。 3.应该从家长和社会方面分析。 社会对于信息技术课程就存在着偏见.虽然现在的家长 已经能够懂得计算机技术的重要性,但是与其它科目相比较 家长们还是更加重视升学科目.应试教育的思想仍然占主导 地位.而家长和社会的对课程的态度,会对孩子的思想起着 深刻地影响作用。加之。我校处于农村,家长的素质本身就不 高.对于初中信息技术的重视程度也就可想而知了。 二、解决效果差的办法 1.广泛深入学习,提高教师的信息能力。 作为信息技术教师是具备了一定程度信息能力的,但是 由于信息社会的飞速发展.信息技术日新月异。知识就需要 不断地更新。教师站在教育的最前端更应该对信息的获取和 处理有一种特殊的敏锐性。如果忽视了自身能力的提高,对 于学生的问题不知所云,不知道怎样去解决,学生就会对教 师失去信心,就会对知识失去兴趣,所以教师的信息能力是 . 提高学生信息能力的关键,作为信息技术教师就更应该努力 成为“有能力在自己的一生中抓住和利用各种机会,去更新, 深化和进一步充实最初获得的知识,使自己适应不断变革的 世界”的人。 2.加强思想教育,培养学生的信息素养。 要纠正上面的现象,需要从学生的认识出发。端正学生 对信息技术课程的错误思想,让他们了解到学习信息技术 的意义,信息技术应用范围的广泛。学习信息技术的作用和 价值。中小学信息技术课程的目标是“培养学生良好的信息 素养。把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段.为 适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。”那么. 信息素养是一种可以通过教育来培育的,在信息化社会中 获得信息、利用信息、开发信息方面的修养与能力。它包含 了信息意识号隋感、信息伦理道德、信息常识以及信息能力 等多个方面,是一种综合性的、社会共同的评价。我们要从 思想上加强灌输。努力培养学生的信息素养和信息能力。让 学生放弃信息技术课程就是“玩耍课”的思想.要充分意识 到学习这门课程对未来的学习、工作将产生多么深远的影 响。 3刑用“玩”的思想,引发学生的学习兴趣。 教师有了一定的信息能力之后,就要在教学方法、内容 等方面进行调整,充分引发真正意义上的学习兴趣。(‘孑L子 日:知之者不如乐之者,乐之者不如好之者”。兴趣是最好的 老师,利用学生的好奇心,引导学生主动地去探究它,想方设 法知道其所以然。所以在信息技术课上我充分利用“趣味性” 来指引学生。 4.采取多种手段,优化传统的教学过程。 信息技术课程由于其自身的特点,很多内容极其抽象 性.传统的单一模式教学已经很难适应,要将学生吸引到教 学当中.就需要我们改变传统教学.充分利用信息技术课程 的特点将枯燥无味的理论课变成生动有趣的动画课。作为信 息技术教师.要充分的利用多媒体辅助教学手段,为课堂所 用 多媒体手段被喻为“教育系统一道靓丽的风景线”。在教 学过程当中。我针对初中学生比较好动,比较活跃的特点,会 选择性的利用好已有的CAI软件进行辅助教学。或者是收集 素材,自己整理并制作课件进行教学。通过文字、声音、视频、 动画等多种媒体技术.让知识作用于学生的视听的感知器 官.调动学生的智力和非智力因素,诱导学生自觉地开展想 象力.最终达到教学目标。 5.正确使用网络和玩益智游戏是学生学习计算机的入门 钥匙。 一些益智游戏不仅可以激发学生的兴趣。还可以开扩学 生的视野。扩大知识面,丰富学生的想像力,训练学生的基本 操作。关键是要有选择地玩,要把握一个度,不能沉迷其中。 游戏可以由教师去选择,度也可以由教师自己去把握,在教 学过程当中我的要求是学生只要完成当堂的任务后。就可以 玩游戏。对于上网,要正确引导学生,培养学生的网络安全意 识和树立网络道德观念,正确的使用好网络,为学习服务。