c程序设计语言精华版
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c程序设计语言无论是从事软件开发还是计算机科学领域的学习,C程序设计语言都是至关重要的一部分。
C语言作为一种通用编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等各个领域。
本文将介绍C程序设计语言的基础知识、语法规则以及一些实例展示,帮助读者更好地理解和应用C语言。
一、C程序设计语言简介C程序设计语言,简称C语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代初开发而成。
C语言是一种结构化的过程性编程语言,具有高效、灵活、可移植等特点。
它将程序分解为函数的集合,利用语句控制程序流程。
C语言的设计目标是提供一种可用于系统编程的语言,以及高效地操纵硬件接口。
二、C语言基础知识1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而派生数据类型则包括数组、指针、结构体和联合体等。
掌握不同数据类型的特点和使用方法是理解C语言的关键。
2. 变量和常量变量是在程序中用来存储和处理数据的一种方式,而常量则是不可更改的固定值。
在C语言中,可以使用关键字“int”、“float”等来声明变量的类型,并使用赋值运算符“=”来给变量赋初始值。
3. 运算符C语言提供了多种运算符,包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
熟练使用这些运算符可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,包括条件语句(if-else语句)、循环语句(while循环、for循环等)、跳转语句(break、continue等)等。
这些语句可以根据条件来执行不同的操作,实现程序的灵活控制。
三、C语言的语法规则1. 注释在C语言中,可以使用注释来给代码添加说明。
单行注释以“//”开头,多行注释以“/*”开始,“*/”结束。
2. 函数C语言中的函数是程序的基本组成单元,使用关键字“int”、“void”等来声明函数的返回类型。
C程序设计语言(完美中文版)C语言是一种广泛使用的编程语言,以其高效性和灵活性而著称。
它是一种结构化编程语言,被广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统、数据库、网络编程等领域。
C语言的特点是简洁、高效、灵活,并且与硬件紧密相关,使得程序员可以更深入地理解计算机的工作原理。
在C语言中,所有的程序都是由函数组成的。
函数是C语言中的基本构建块,可以用来执行特定的任务。
C语言提供了丰富的库函数,可以用来实现各种功能,例如输入输出、字符串处理、数学运算等。
C语言还支持用户自定义函数,使得程序员可以创建自己的函数来满足特定的需求。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,用于表示基本的数据。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,用于表示复杂的数据结构。
C语言还支持指针,可以用来实现内存管理和动态数据结构。
C语言中的控制结构包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。
循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件。
跳转语句用于在程序中实现跳转,例如跳转到循环的开始或结束。
C语言还提供了丰富的输入输出函数,可以用来从用户那里获取输入,并将输出结果显示给用户。
这些函数包括printf、scanf、puts、gets等。
通过这些函数,程序员可以与用户进行交互,获取用户输入的数据,并将处理结果展示给用户。
C语言是一种功能强大、灵活多变的编程语言。
它提供了丰富的数据类型、控制结构和输入输出函数,使得程序员可以高效地实现各种功能。
学习C语言可以帮助程序员更好地理解计算机的工作原理,为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C程序设计语言(完美中文版)2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,可以将程序划分为多个模块,每个模块包含一组相关的函数和数据。
这种模块化编程方式有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
程序员可以将常用的功能封装成模块,并在需要时引入这些模块,从而简化程序的开发过程。
c 程序设计语言C语言是一种通用的高级编程语言,也是广泛使用的编程语言之一。
在本文中,我们将介绍一些与C语言相关的重要概念、语法规则和编码技巧。
首先,我们来谈谈C语言的基本概念。
C语言是一种面向过程的编程语言,它通过一系列的指令来告诉计算机执行特定的任务。
C语言的程序由多个函数组成,每个函数由一系列的语句组成。
函数是C程序的基本执行单元,通过调用不同的函数来完成不同的任务。
C语言中的数据类型非常重要。
C语言提供了各种基本的数据类型,如整数、浮点数和字符。
此外,C语言还支持用户自定义的数据类型,如结构体和枚举类型。
在C程序中,我们需要使用适当的数据类型来存储和操作数据。
C语言中的语句和表达式是编写程序的基本元素。
语句用于执行特定的操作,而表达式用于计算值。
C语言提供了多种类型的语句,如赋值语句、条件语句和循环语句。
通过组合不同类型的语句和表达式,我们可以实现复杂的逻辑和控制流。
C语言还提供了丰富的运算符和操作符,用于对数据进行操作和计算。
算术运算符用于执行基本的算术运算,如加法、减法和乘法。
逻辑运算符用于执行逻辑运算,如与、或和非。
位运算符用于对二进制位进行操作,如按位与、按位或和位移。
在编写C程序时,我们需要注意一些常用的编码技巧。
首先,良好的注释是一个好习惯,它可以提高代码的可读性和可维护性。
我们应该在代码中添加适当的注释,解释代码的作用和用途。
其次,模块化编程是一个有效的编码技巧。
模块化编程是将程序划分为多个模块,每个模块负责一个特定的任务。
通过模块化编程,我们可以使程序结构清晰,并且可以重用模块,提高编码效率。
错误处理是编写可靠程序的关键。
C语言提供了异常处理的机制,我们可以使用try-catch语句来处理异常。
当程序出现错误时,我们可以捕获异常并采取适当的措施,以确保程序的正常执行。
最后,调试是编写C程序的重要步骤。
C语言提供了丰富的调试工具,如断点和调试器。
通过使用这些工具,我们可以逐步执行程序并观察其行为,以找出程序中的错误和问题。
C语言程序设计精要C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,被许多专业程序员视为必备技能。
它的简洁性和高效性使其在各个领域的软件开发中得到广泛应用。
本文将介绍C 语言程序设计的精要内容,涵盖基本语法、数据类型、控制流程和函数等方面。
一、基本语法在C语言中,程序由函数组成。
每个函数包含一系列语句,这些语句按顺序执行。
函数的定义由函数头和函数体组成。
函数头指定函数的返回类型、函数名和参数列表。
函数体是一系列用花括号括起来的语句。
C语言中的基本语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。
赋值语句用于给变量赋值,例如:```int x = 10;```条件语句用于根据条件执行不同的代码块,例如:```if (x > 5) {printf("x大于5");} else {printf("x小于等于5");}```循环语句用于重复执行一段代码,例如:```for (int i = 0; i < 10; i++) {printf("%d ", i);}```二、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型等。
整数类型可以分为有符号和无符号两种,用于表示整数以及整数的范围。
浮点数类型用于表示实数,可以表示小数和指数形式的数值。
字符类型用于表示单个字符。
C语言还提供了数组和结构体等复合数据类型。
数组是一组具有相同类型的变量的集合,可以通过下标访问每个元素。
结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的变量。
三、控制流程C语言提供了多种控制流程结构,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句。
条件语句可以根据条件选择执行不同的代码块。
循环语句可以重复执行一段代码,直到条件不满足。
跳转语句可以改变程序的执行顺序,例如跳出循环或者跳转到程序的其他位置。
控制流程的正确使用可以让程序按照预期的逻辑执行,提高程序的可读性和可维护性。
c语言程序设计内容C语言程序设计在计算机科学领域中,C语言是一种广泛应用的高级编程语言。
它的设计初衷是为了编写操作系统,但随着时间的推移,C语言已经成为各种应用程序开发的首选语言。
本文将探讨C语言程序设计的相关内容,包括语法规则、数据类型、流程控制、函数和指针等。
一、语法规则C语言的语法规则比较简单,主要包括标识符、关键字、运算符、分隔符和注释等构成。
在编写C语言程序时,我们需要遵循这些规则,以确保程序的正确性和可读性。
1. 标识符:用于命名变量、函数、数组等,由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
2. 关键字:C语言中有一些关键字具有特殊含义,如if、for、while等,不能用作标识符。
3. 运算符:用于进行各种数学和逻辑运算,如加减乘除、赋值、比较等。
4. 分隔符:用于标记程序的各个部分,如分号、花括号等。
5. 注释:用于给程序中的代码添加说明,提高程序的可读性。
二、数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量的类型和存储空间的大小。
C 语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和数组等。
1. 整型:用于表示整数,包括int、short、long等。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值,包括float、double等。
3. 字符型:用于表示单个字符,使用char类型。
4. 数组:用于存储多个相同类型的数据,可以是一维数组或多维数组。
三、流程控制在程序设计中,流程控制用于控制程序的执行顺序和条件分支。
C 语言提供了多种流程控制语句,如if语句、switch语句和循环语句等。
1. if语句:用于根据条件执行不同的代码块。
2. switch语句:用于根据表达式的值执行相应的代码块。
3. 循环语句:用于重复执行一段代码,包括while、do-while和for循环。
四、函数函数是C语言程序设计的重要组成部分,用于封装一段可重用的代码。
C语言中的函数包括库函数和用户自定义函数。
1. 库函数:由C语言标准库提供的函数,如输入输出函数printf、scanf等。
(精华版)国家开放大学电大《C语言程序设计》网络课形考网考作业及答案100%通过考试说明:2020年秋期电大把该网络课纳入到“国开平台”进行考核,该课程共有4个形考任务,针对该门课程,本人汇总了该科所有的题,形成一个完整的标准题库,并且以后会不断更新,对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。
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课程总成绩 = 形成性考核×50% + 终结性考试×50%形考任务1一、选择题(共40分,每小题2分)题目1在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。
选择一项:A. main 恭喜你,答对啦!!题目2C语言源程序文件的缺省扩展名为()。
选择一项:D. c题目3由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。
选择一项:B. exe题目4程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用的分隔符为()。
选择一项:D. 空格或回车题目5每个C语言程序文件的编译错误被分为()。
选择一项:B. 2类题目6不符合C语言规定的复合语句是()。
选择一项:D. {y=10}题目7C语言程序中的基本功能模块为()。
选择一项:D. 函数题目8在一个函数定义中,函数头包括的3个部分依次为函数类型、函数名和()。
选择一项:C. 参数表题目9在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个用户定义的头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对()。
选择一项:B. 双引号题目10在C语言程序中,多行注释语句使用的开始标记符为()。
选择一项:B. /*题目11在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%c”,则对应输出的数据类型为()。
选择一项:A. char题目12在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%5d”,则规定对应输出的数据占用的字符位置个数为()。
C++知识点总结仅供参考第1章C++的初步知识*1.1 C和C++语言属于计算机高级语言,支持面向过程的程序设计方法。
*1.2 C++兼容C,是C的加强版,增加了面向对象(OOP)机制。
*1.3 用高级语言编写的程序称作源程序,C++源程序的扩展名为CPP,C源程序的扩展名为C。
*1.4 源程序被编译或解释为机器语言方可执行。
C和C++均采用编译方式,源程序经编译、连接后形成机器语言的目标程序文件。
*1.5 用户最终执行的是目标程序文件,它是二进制可执行文件,扩展名为EXE。
*1.6 执行目标程序与源程序无关,但是,要修改目标程序,必须先修改源程序,然后,重新编译、连接,产生新的目标程序或覆盖原目标程序。
1.7 C和C++均支持模块化程序设计,C以函数为基本模块,C++增加了类模块。
*1.8 C和C++均支持结构化程序设计,有三种基本结构:顺序、分支、循环。
*1.9 每个C或C++源程序可由若干个文件组成,程序总是从主函数main开始执行,因此,每个源程序有且仅有一个主函数。
*1.10 C和C++区分字母的大小写。
*1.11 C和C++语句以分号结尾,仅有分号的语句称作空语句。
*1.12 表达式后缀分号称作表达式语句。
*1.13 用花括号{}括起来的一组语句统称复合语句。
复合语句可省略其后分号,但复合语句内的语句不可省略分号(除非它也是复合语句)。
*1.14 C的注释以/*开头,结束于*/,可跨行。
C++增加了以//开头,至行尾结束的注释。
*1.15 C和C++能直接对内存进行操作,从而实现对硬件的操作。
1.16 广义地说,求解问题的方法和步骤称作算法。
就程序设计而言,对数据的操作方法和步骤称作算法。
*1.17 算法和数据结构是程序的两大要素。
1.18 掌握三种基本结构的图示。
第2章数据类型和表达式*2.1 掌握基本类型的类型名、缩写、存储量、取值范围。
类型名类型标识符存储量取值范围有符号短整数signed short int 2字节-32768~32767无符号短整数unsigned short int 2字节0~65535有符号长整数signed long int 4字节-2147483648~2147483647无符号长整数unsigned long int 4字节0~4294967295有符号字符signed char 1字节-128~127无符号字符unsigned char 1字节0~255单精度float 4字节±(3.4E-38~3.4E38)双精度double 8字节±(1.7E-308~1.7E308)长双精度long double 8字节±(1.7E-308~1.7E308)逻辑值bool 1字节0~1*2.2 由正号、负号、数字以及合法前缀和后缀组成的有效数称作整数(小含小数点、E、e的数)。
C语言程序设计适用班级:软件设计师主讲:邓少勋Q Q:154913686网址:E-Mail:bitpx@比特培训中心贵州·贵阳一.一个简单的C语言程序 (1)1.1 简单的C程序介绍 (1)二.C语言中的一些基本概念 (1)2.1 数据类型 (1)2.2 常量和变量 (1)2.2.1常量和符号常量 (1)2.2.2 变量 (1)2.3 字符型数据 (2)2.3.1 字符常量 (2)2.3.2 字符变量 (2)2.3.4 字符串指针变量 (2)2.3.5 整型常量与变量 (2)2.3.6 整型与字符型的关系 (3)2.4 算数运算符 (3)2.4.1 C运算符简介 (3)2.5 逗号表达式 (3)三.常用输入输出函数 (4)3.1 getchar函数和putchar函数 (4)3.2 printf函数 (4)3.3 scanf函数 (4)3.4 gets函数 (4)3.5 puts函数 (4)3.6 总结 (5)四.选择结构程序设计 (5)4.1条件表达式(很重要) (5)4.2 switch语句(很重要) (5)五.循环结构(很重要) (5)5.1 while语句“当型”循环结构 (5)5.2 do—while 语句 (6)5.3 for循环 (6)5.4 break语句 (6)5.5 continue语句 (6)六.数组(很重要) (6)6.1 一维数组的定义及引用 (7)6.2 一维数组的初始化 (7)6.3 二维数组的定义 (7)6.4 二维数组的使用 (7)6.5 字符数组(很重要) (7)6.6 字符串和字符串结束标志 (8)6.7 字符数组的输入输出 (8)6.8 字符处理函数 (8)七.函数(很重要) (9)7.1 函数的定义 (9)7.2 函数的递归调用(一定要好好的理解) (10)7.3 数组作为函数参数 (10)7.4 数组名作为函数参数 (10)I7.5 局部变量 (11)7.6 全局变量 (11)八.指针(最重要) (12)8.1 地址和指针的概念 (12)8.2 指针变量的引用(遇到问题) (12)8.3 指针变量作为函数参数 (12)8.4 指向数组元素的指针变量 (13)8.5 指向字符串的指针变量 (13)8.6 用字符串的指针作为函数参数 (13)8.7 函数的指针和指向函数的指针变量 (14)8.7.1 用函数指针变量调用函数 (14)8.8 返回指针值的函数 (14)8.9 指针数组和指向指针的指针 (15)8.9.1 指针数组的概念 (15)8.9.2 指向指针的指针(二维指针) (15)8.10 小结 (16)8.10.1 数据类型小结 (16)8.10.2 指针运算小结 (16)九.结构体(最重要) (16)9.1 声明一个结构体类型 (16)9.2 定义结构体类型变量 (16)9.3 结构体变量的引用 (17)9.4 结构体变量的初始化 (17)9.5 结构体数组 (18)9.6 指向结构体类型数据的指针 (18)9.6.1 指向结构体变量的指针 (18)十.链表(最重要) (18)10.1 链表概述 (18)10.2 处理动态链表所需的函数 (19)10.2.1 malloc函数 (19)10.2.2 calloc函数 (19)10.2.3 free函数 (19)10.2.4 建立动态链表 (19)10.2.5 输出链表 (20)10.2.6 对链表的删除操作 (20)10.2.7 对链表的插入操作 (21)十一.枚举类型(会应用) (22)11.1 注意一 (22)11.2 注意二 (22)II课程:C 语言程序设计 主讲:邓少勋 版权所有:1一.一个简单的C 语言程序 1.1 简单的C 程序介绍 #define PRICE 30 //宏定义 #include<stdio.h> //头文件引用 int main() {int n,total,sum;//定义变量 const int NUMBER=40;//定义符号常量 n=10;total=PRICE*n; //如在其前加“PRICE=40”则出错 sum=NUMBER+n;printf("total=%d\n",total); printf("sum=%d",sum); return 1; }输入结果: total=300 sum=50二.C 语言中的一些基本概念 2.1 数据类型C 的数据类型 C++数据类型系统数据类型:整型:int short long 字符型:char 实型(浮点型):float 指针类型:*无值型:void 用户自定义类型: 结构体类型:struct 枚举类型:enum 类类型(C ++):class注意:在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型。
2.2 常量和变量 2.2.1常量和符号常量在程序运行过程中,其值不会改变的量称为常量。
常量区分为不同的类型,如12、0、-3为整型常量,4.6,-1.23为实型常量, ‘a ’ , ‘b ’为字符常量。
在1.1节程序中,其中 PRICE 是一个整型常量,在其作用范围内值不能被更改。
#define 宏定义(定义符号常量的好处) 好处1:含义清楚 2:一改全改 2.2.2 变量其值在程序运行过程中可以改变的量称为变量。
一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。
在该存储单元中存放变量的值。
注意:变量名和变量值是两个不同的概念。
int a;a = 3;特别提醒:内存图及其重要,一定要会画。
上图中,a 为变量名,3为变量值,框为存储单元。
课程:C 语言程序设计 主讲:邓少勋 版权所有:2在C 语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是“先定义,后使用”,如:# define PRICE 30 main(){ int n,total; //先定义 n = 10; //后使用total = n * PRICE; printf(“total = %d ”,total); }2.3 字符型数据 2.3.1 字符常量C 的字符常量是用单引号括起来的一个字符。
如‘a ’,d ’,‘A ’等都是字符常量。
注意:‘a ’‘A ’是两个不同的字符常量。
2.3.2 字符变量字符型变量用来存放字符常量,只能放一个字符。
字符变量的定义:char ch1,ch2 ; 表示ch1和ch2为字符型变量,各可以存放一个字符,因此可以用下面语句对ch1和ch2赋值: ch1 = ‘b ’;ch2 = ‘B ’; 2.3.3 字符串常量字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。
如:“How do you do?”,“a ”,“¥1234”。
注意:“”表示空串。
C 规定:在每一个字符串的结尾加一个“字符结束标志”,以便系统据此判断字符串是否结束。
C 规定以字符‘\0’作为一个字符串结束标志。
‘\0’是一个ASCII 为0的字符,它不引起任何控制动作,也不是一个可显示的字符。
如有一个字符串“CHINA ”,实际上在内存中是:它的长度不是5个字符,而是6个字符,最后一个字符为‘\0’。
但在输出是不输出‘\0’.注意:在写字符串时不必加上‘\0’,系统会自动添加。
字符串“a ”,实际上包含2个字符:‘a ’和‘\0’。
2.3.4 字符串指针变量用来存放字符串常量的变量。
除了字符数组可以存储字符串,采用字符串指针变量也可存储字符串: char *str = “china ”;等价于:char *str;str = “china ”; 字符串与字符的区别:● 字符用单引号表示,没有结束标志,包含一个字符;● 字符串用双引号表示,有结束标志(字符串结束标志不是必须的),可以包含0个、1个、2个甚至更多字符; ●字符用一个字符变量来存储,而字符串必须使用字符数组来存储(字符串指针实质也是采用字符数组来存储字符串)。
1.采用字符数组存储字符串如下:char str[]= “china ”;//系统自动加上字符串结束标志char str[5]= “china ”;//没有字符串结束标志 不等价于(数组名称是地址常量): char str[6];str = “china ”; //错误的写法 等价于: char str[6];for(int i=0;i<6;i++) {scanf(“%c ”,&str[i]); }2.采用字符串指针变量存储字符串:char *str = “china ”; 等价于: char *str; str=“china ”; 3.判断错误char *ch; //存放字符串 ch=“”;正确 ch=“abc ”;正确 char ch;//存放字符 ch=“”;错误 ch=“abc ”;错误 ch=‘a ’;正确2.3.5 整型常量与变量如2,1,-12,33等都是整型常量。
存放整型常量的变量叫做整型变量。
课程:C 语言程序设计 主讲:邓少勋 版权所有:3如:int a;a = 6;此外还有short 、long 整型。
int 与short 都只能表示16位,而long 表示32位。
2.3.6 整型与字符型的关系每一个字符对应一个相应的整数。
如a 对应97,b 对应98。
例如字符数据与整型数据可以互相赋值:main() {char c1;int c2; c1 = 97; c2 =‘b ’;printf(“%c %c\n ”,c1,c2); printf(“%d %d\n ”,c1,c2); }程序输出结果: a b 97 982.4 算数运算符 2.4.1 C 运算符简介运算符的运算优先顺序:!(非) > 算数运算符 〉关系运算符 〉&&和|| 〉赋值运算符注意:在算数运算符中 “/”表示取整除法,“%”表示求余除法,且“%”要求其两侧均为整型量。
如: 5 / 2 = 2(不考虑四舍五入)5 % 2 = 1 5.4%2(错误的) 2.5 逗号表达式 表达式1,表达式2称为逗号表达式 ,先求解表达式1,再求解表达式2的值。
整个逗号表达式的值是表达式2的值。
如: 3+5,6+8 这个逗号表达式的值为14 a = 3*5,a*4 这个逗号表达式的值为60 (a=3*5,a*4), a+5 这个逗号表示的值为多少?课程:C 语言程序设计 主讲:邓少勋 版权所有:4三.常用输入输出函数3.1 getchar 函数和putchar 函数getchar 函数:字符输入函数,作用:从终端获取一个字符。
getchar 函数没有参数,函数的值就是从输入设备得到的字符。
putchar 函数:字符输出函数,作用:向终端输出一个字符。