JAVA中随机函数的使用
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java中数学函数Java中的数学函数是开发者们在编写数学计算程序和算法时必不可少的基础,提供了一系列常用的数学计算函数,能够方便、高效地实现数字计算和数据处理,包括基本数学操作、三角函数、指数和对数函数、绝对值、向上取整、向下取整、舍入等数值运算。
本文将围绕这些数学函数介绍Java中常用的数学运算方法,帮助读者深入学习和了解这一领域。
一、基本数学运算方法在Java中,基本数学运算是计算机程序中最重要和最基础的运算方法,常见的包括加减乘除、取模、幂次等运算,Java内置了许多基本数学运算的函数以支持开发者进行数值计算。
下面分别介绍几个常用的基本数学运算方法:1. 取模运算:取模运算符为%,用于计算两个数相除的余数。
示例代码:int a = 20;int b = 7;int remainder = a % b;System.out.println(remainder); 输出62. 幂次运算:幂次运算使用符号或者Math.pow() 函数进行计算。
示例代码:int base = 2;int exponent = 4;int result = (int) Math.pow(base, exponent);System.out.println(result); 输出16int result2 = base exponent;System.out.println(result2); 输出163. 四舍五入:四舍五入是将一个数值按照特定规则四舍五入到最接近的整数,可以使用Math.round()函数实现。
示例代码:double number = 3.45;long rounded = Math.round(number);System.out.println(rounded); 输出34. 随机数:在Java中,可以使用Math.random()函数生成一个0.0到1.0之间的随机数,也可以指定上、下界生成范围内的随机整数。
java从几个字母中随机取值的方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:在Java编程中,有时候我们需要从一组字母中随机取值,这在一些应用中非常常见,比如密码生成器、验证码生成器等。
那么在Java 中,如何实现从一组字母中随机取值呢?接下来我将分享几种方法供大家参考。
方法一:使用Random类在Java中,我们可以使用Random类来生成随机数,通过生成的随机数的范围来确定取哪个字母。
我们可以将所有的字母存储在一个数组中,然后通过随机数生成器生成一个0到数组长度-1之间的随机数,然后取该随机数对应的字母。
```javaimport java.util.Random;Random random = new Random();int index = random.nextInt(letters.length);char randomLetter = letters[index];System.out.println("随机取值的字母为:" + randomLetter);}}```方法二:使用Math.random()方法除了使用Random类外,我们还可以使用Math.random()方法来生成一个0到1之间的随机数,然后将该随机数乘以数组长度并取整,得到一个随机索引,最终取得对应的字母。
以上便是几种在Java中实现从一组字母中随机取值的方法,大家可以根据实际需要选择适合自己的方法来实现。
希望本文对大家有所帮助,谢谢阅读!第二篇示例:在Java编程中,有时候我们需要从一组字符中随机取值。
这样的需求可能因为业务场景的特殊性而存在,比如需要生成验证码、随机密码等。
本文将介绍几种在Java中实现从一组字符中随机取值的方法。
1. 使用Math.random()方法Math类是Java中的数学工具类,其中的random()方法可以生成一个介于0.0和1.0之间的伪随机double类型的数字。
random的函数用法随机函数在计算机编程中非常重要,可以用来生成随机数、随机字符串、随机布尔值以及随机选择数组中的元素等。
在许多应用程序中,随机函数可以帮助实现各种需求,如生成验证码、抽奖程序、游戏中的随机事件等。
本文将介绍常见的随机函数及其用法,包括Math.random()、random()和shuffle()等。
一、Math.random()Math.random()是JavaScript中的内置函数,它用于生成一个0到1之间的随机数。
执行Math.random()可能返回0.3453252325,0.987654321等值。
该函数的用法如下:Math.random();如果要生成a到b之间的随机数,可以用以下公式:Math.random()*(b-a)+a;要生成1到100之间的随机数,可以使用以下代码:Math.floor(Math.random()*(100-1+1)+1);上面的代码中Math.floor()用于向下取整,确保生成的随机数是整数。
二、random()random()是Python中随机函数的一个模块,可以用于生成随机数、随机字符串以及从列表、元组或集合中随机选择元素等。
(一)生成随机数如下代码生成0到1之间的随机数:import randomprint(random.random())要生成a到b之间的随机整数,可以使用以下代码:import randomprint(random.randint(a,b))(二)生成随机字符串生成随机字符串可以用random模块的choices()函数实现。
以下是一个生成6位随机字符串的例子:import randomimport stringprint(''.join(random.choices(string.ascii_uppercase + string.digits, k=6)))choices()函数的第一个参数是可用字符的列表,第二个参数是所需字符串长度,可以使用string.ascii_letters+string.digits生成包含大写字母、小写字母和数字的可用字符列表。
java从几个字母中随机取值的方法在Java编程中,随机取值是一种常见的需求。
本文将详细介绍如何从一个给定的字母集合中随机取出一个字母的方法。
### Java从几个字母中随机取值的方法在Java中,你可以使用多种方式从一个特定的字母集合中随机取值。
下面是几种常见的方法:#### 方法1:使用`Math.random()`这种方法利用`Math.random()`函数生成一个随机数,然后通过该随机数来选择一个字母。
```javaimport java.util.Random;public class RandomLetter {public static void main(String[] args) {String letters = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; // 你可以替换成任意你想要的字母集合int index = (int) (Math.random() * letters.length());System.out.println("随机字母: " + letters.charAt(index));}}```#### 方法2:使用`Random`类你也可以使用`Random`类来生成随机索引。
```javaimport java.util.Random;public class RandomLetter {public static void main(String[] args) {String letters = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";Random random = new Random();int index = random.nextInt(letters.length());System.out.println("随机字母: " + letters.charAt(index));}}```#### 方法3:使用Java 8的`ThreadLocalRandom`如果你使用的是Java 8或更高版本,你还可以使用`ThreadLocalRandom`类,这是一个高效率的随机数生成器。
一、介绍在进行Java编程时,经常需要生成随机数以满足各种需求。
而有时候我们需要生成不重复的随机数,比如生成不重复的六位随机数。
本文将介绍几种在Java中生成不重复六位随机数的方法。
二、使用java.util.Random类java.util.Random类是Java中用于生成伪随机数的实用类,利用它可以生成随机数。
下面介绍如何利用java.util.Random类生成不重复的六位随机数:1. 创建一个长度为xxx的boolean类型数组,用来标记已经生成过的随机数;2. 利用java.util.Random类生成随机数,并将对应的数组位置设为true;3. 当生成的随机数对应的数组位置已经为true时,重新生成随机数。
代码示例如下:```javaimport java.util.Random;public class UniqueRandomNumberGenerator {public static void m本人n(String[] args) {boolean[] used = new boolean[xxx];Random random = new Random();int count = 0;while (count < xxx) {int num = random.nextInt(xxx);if (!used[num]) {used[num] = true;count++;System.out.println(String.format("06d", num));}}}}```上述代码利用了java.util.Random类生成了不重复的六位随机数。
但是这种方法存在一个问题,当生成的随机数接近xxx时,时间复杂度和空间复杂度都会非常高。
三、使用java.util.Collections.shuffle()方法java.util.Collections类提供了shuffle()方法,可以对列表中的元素进行随机重排。
关于Java中的Random()函数今天在做Java练习的时候注意到了Java里面的一个随机函数——Random,刚开始只是知道这个函数具有随机取值的作用,于是上网搜索了资料一番,做了一下一些关于Random 函数的总结:Java中其实存在着两种Random函数:一、ng.Math.Random;调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。
例如我下面的实验代码编译通过后运行结果如下图大家观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回double类型的值,所以在要赋值给其他类型的变量的时候注意需要进行塑形转换。
二、java.util.Random;在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种子(seed)的区间内随机生成数字;2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等.我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random(20);或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:Random r1 = new Random();需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。
如下面的Java代码:Random rand =new Random(25);int i;i=rand.nextInt(100);初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。
java随机抽取指定范围内不重复的n个数⼀、JAVA中⽣成随机数的⽅式1、在j2se中使⽤Math.random()令系统随机选取⼀个0~1之间的double类型⼩数,将其乘以⼀个数,⽐如25,就能得到⼀个0~25范围内的随机数,这个在j2me中没有;int randomNumber = (int) Math.round(Math.random()*(max-min)+min);2、在System类中有⼀个currentTimeMillis()⽅法,这个⽅法返回从1970年1⽉1号0点0分0秒到⽬前的⼀个long型的毫秒数,可作为⼀个随机数,还可以将其对某些数取模,就能限制随机数的范围;此⽅式在循环中同时产⽣多个随机数时,会是相同的值,有⼀定的局限性!long randomNum = System.currentTimeMillis();int randomNumber = (int) randomNum%(max-min)+min;3、使⽤java.util.Random类来产⽣⼀个随机数发⽣器,这个也是我们在j2me的程序⾥经常⽤的⼀个取随机数的⽅法。
它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。
Random()使⽤当前时间即System.currentTimeMillis()作为发⽣器的种⼦,Random(long seed)使⽤指定的seed作为发⽣器的种⼦。
随机数发⽣器(Random)对象产⽣以后,通过调⽤不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。
如果两个Random对象使⽤相同的种⼦(⽐如都是25),并且以相同的顺序调⽤相同的函数,那它们返回值完全相同。
Random random = new Random();int randomNumber = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;⼆、随机给定范围内N个不重复的数1、⽅法⼀:最简单最易理解的两重循环去重/*** 随机指定范围内N个不重复的数* 最简单最基本的⽅法* @param min 指定范围最⼩值* @param max 指定范围最⼤值* @param n 随机数个数*/public static int[] randomCommon(int min, int max, int n){if (n > (max - min + 1) || max < min) {return null;}int[] result = new int[n];int count = 0;while(count < n) {int num = (int) (Math.random() * (max - min)) + min;boolean flag = true;for (int j = 0; j < n; j++) {if(num == result[j]){flag = false;break;}}if(flag){result[count] = num;count++;}}return result;}2、⽅法⼆:利⽤HashSet的特征,只能存放不同的值/*** 随机指定范围内N个不重复的数* 利⽤HashSet的特征,只能存放不同的值* @param min 指定范围最⼩值* @param max 指定范围最⼤值* @param n 随机数个数* @param HashSet<Integer> set 随机数结果集*/public static void randomSet(int min, int max, int n, HashSet<Integer> set) {if (n > (max - min + 1) || max < min) {return;}for (int i = 0; i < n; i++) {// 调⽤Math.random()⽅法int num = (int) (Math.random() * (max - min)) + min;set.add(num);// 将不同的数存⼊HashSet中}int setSize = set.size();// 如果存⼊的数⼩于指定⽣成的个数,则调⽤递归再⽣成剩余个数的随机数,如此循环,直到达到指定⼤⼩ if (setSize < n) {randomSet(min, max, n - setSize, set);// 递归}}3、⽅法三:排除已随机到的数/*** 随机指定范围内N个不重复的数* 在初始化的⽆重复待选数组中随机产⽣⼀个数放⼊结果中,* 将待选数组被随机到的数,⽤待选数组(len-1)下标对应的数替换* 然后从len-2⾥随机产⽣下⼀个随机数,如此类推* @param max 指定范围最⼤值* @param min 指定范围最⼩值* @param n 随机数个数* @return int[] 随机数结果集*/public static int[] randomArray(int min,int max,int n){int len = max-min+1;if(max < min || n > len){return null;}//初始化给定范围的待选数组int[] source = new int[len];for (int i = min; i < min+len; i++){source[i-min] = i;}int[] result = new int[n];Random rd = new Random();int index = 0;for (int i = 0; i < result.length; i++) {//待选数组0到(len-2)随机⼀个下标index = Math.abs(rd.nextInt() % len--);//将随机到的数放⼊结果集result[i] = source[index];//将待选数组中被随机到的数,⽤待选数组(len-1)下标对应的数替换source[index] = source[len];}return result;}调⽤实例:public static void main(String[] args) {int[] reult1 = randomCommon(20,50,10);for (int i : reult1) {System.out.println(i);}int[] reult2 = randomArray(20,50,10);for (int i : reult2) {System.out.println(i);}HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>();randomSet(20,50,10,set);for (int j : set) {System.out.println(j);}}三、⽰例代码package test;import java.util.HashSet;import java.util.Random;public class Snippet {/*** 随机指定范围内N个不重复的数* 在初始化的⽆重复待选数组中随机产⽣⼀个数放⼊结果中,* 将待选数组被随机到的数,⽤待选数组(len-1)下标对应的数替换 * 然后从len-2⾥随机产⽣下⼀个随机数,如此类推* @param max 指定范围最⼤值* @param min 指定范围最⼩值* @param n 随机数个数* @return int[] 随机数结果集*/public static int[] randomArray(int min,int max,int n){int len = max-min+1;if(max < min || n > len){return null;}//初始化给定范围的待选数组int[] source = new int[len];for (int i = min; i < min+len; i++){source[i-min] = i;}int[] result = new int[n];Random rd = new Random();int index = 0;for (int i = 0; i < result.length; i++) {//待选数组0到(len-2)随机⼀个下标int s=rd.nextInt()%len;// System.out.print(s-- +",");index = Math.abs(rd.nextInt()%len--);// System.out.println(index);//将随机到的数放⼊结果集result[i] = source[index];//将待选数组中被随机到的数,⽤待选数组(len-1)下标对应的数替换source[index] = source[len];}return result;}public static void main(String[] args) {// int[] reult1 = randomCommon(20,50,10);// for (int i : reult1) {// System.out.println(i);// }int[] reult2 = randomArray(0,4,5);for (int i : reult2) {System.out.print(i);}// HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>();// randomSet(20,50,10,set);// for (int j : set) {// System.out.println(j);// }}}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家学习java程序设计有所帮助。
方法1(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))例:(int)(1+Math.random()*(10-1+1))从1到10的int型随数方法2获得随机数for (int i=0;i<30;i++){System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}(int)(1+Math.random()*10)通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数公式是:最小值---最大值(整数)的随机数(类型)最小值+Math.random()*最大值方法3Random ra =new Random();for (int i=0;i<30;i++){System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数生成0到1之间的任意随机小数:生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1java产生随机数的几种方式一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me 的程序里经常用的一个取随机数的方法。
三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的对于方法二中的Random类有以下说明:java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子不带种子:此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样public class RandomTest {public static void main(String[] args) {java.util.Random r=new java.util.Random();for(int i=0;i<10;i++){System.out.println(r.nextInt());}}带种子:此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的public static void main(String[] args) {java.util.Random r=new java.util.Random(10);for(int i=0;i<10;i++){System.out.println(r.nextInt());}}两种方式的差别在于(1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第3.2.1 节)。
Java 从指定的数组中获取随机数的方法本文介绍了在 Java 中从指定的数组中获取随机数的几种方法,包括使用Random 类、使用 Math.random() 方法和使用 UniformRandomNumberGenerator 类等。
下面是本店铺为大家精心编写的5篇《Java 从指定的数组中获取随机数的方法》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《Java 从指定的数组中获取随机数的方法》篇1在 Java 中,从指定的数组中获取随机数有多种方法。
以下是其中的几种方法:方法一:使用 Random 类Random 类是 Java 中生成随机数的一个常用类。
使用 Random 类,可以通过 nextInt() 方法从指定的数组中获取随机数。
以下是一个示例代码:```javaimport java.util.Arrays;import java.util.Random;public class GetRandomNumber {public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};Random random = new Random();int randomNumber = random.nextInt(arr.length);System.out.println("随机数为:" + arr[randomNumber]);}}```方法二:使用 Math.random() 方法Math.random() 方法可以生成一个 0 到 1 之间的随机数。
可以使用这种方法从指定的数组中获取随机数。
以下是一个示例代码: ```javaimport java.util.Arrays;public class GetRandomNumber {public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};double randomNumber = Math.random() * arr.length;int index = (int) (randomNumber);System.out.println("随机数为:" + arr[index]);}}```方法三:使用 UniformRandomNumberGenerator 类UniformRandomNumberGenerator 类可以生成指定范围内的随机数。
java随机数【指定范围】在Java中我们可以使⽤java.util.Random类来产⽣⼀个随机数发⽣器。
它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。
Random()使⽤当前时间即System.currentTimeMillis()作为发⽣器的种⼦,Random(long seed)使⽤指定的seed作为发⽣器的种⼦。
随机数发⽣器(Random)对象产⽣以后,通过调⽤不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。
1>⽣成随机数Random random = new Random();Random random = new Random(100);//指定种⼦数100random调⽤不同的⽅法,获得随机数。
如果2个Random对象使⽤相同的种⼦(⽐如都是100),并且以相同的顺序调⽤相同的函数,那它们返回值完全相同。
如下⾯代码中两个Random对象的输出完全相同import java.util.*;class TestRandom {public static void main(String[] args) {Random random1 = new Random(100);System.out.println(random1.nextInt());System.out.println(random1.nextFloat());System.out.println(random1.nextBoolean());Random random2 = new Random(100);System.out.println(random2.nextInt());System.out.println(random2.nextFloat());System.out.println(random2.nextBoolean());}}2>指定范围内的随机数随机数控制在某个范围内,使⽤模数运算符%import java.util.*;class TestRandom {public static void main(String[] args) {Random random = new Random();for(int i = 0; i < 10;i++) {System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);}}}获得的随机数有正有负的,⽤Math.abs使获取数据范围为⾮负数3>获取指定范围内的不重复随机数import java.util.*;class TestRandom {public static void main(String[] args) {int[] intRet = new int[6];int intRd = 0; //存放随机数int count = 0; //记录⽣成的随机数个数int flag = 0; //是否已经⽣成过标志while(count<6){Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;for(int i=0;i<count;i++){if(intRet[i]==intRd){flag = 1;break;}else{flag = 0;}}if(flag==0){intRet[count] = intRd;count++;}}for(int t=0;t<6;t++){System.out.println(t+"->"+intRet[t]);}}}Java随机数类Random介绍Java实⽤⼯具类库中的类java.util.Random提供了产⽣各种类型随机数的⽅法。
Java中随机生成数字的方法在Java编程中,经常需要生成随机数字。
随机数字的生成可以用于各种场景,例如游戏开发、密码生成、数据模拟等。
本文将介绍Java中常用的几种随机生成数字的方法,并提供示例代码和解释。
Random类Java提供了Random类来生成伪随机数。
Random类的实例可以通过调用其方法来生成不同类型的随机数。
1. 生成整数使用Random类的nextInt()方法可以生成一个范围内的随机整数。
以下是一个示例代码:import java.util.Random;public class RandomExample {public static void main(String[] args) {Random random = new Random();int randomNumber = random.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机整数System.out.println(randomNumber);}}上述代码创建了一个Random对象,然后调用nextInt(100)方法来生成0到99之间的随机整数。
运行程序会输出一个不同的整数。
2. 生成浮点数使用Random类的nextDouble()方法可以生成0到1之间(包括0但不包括1)的伪随机浮点数。
以下是一个示例代码:import java.util.Random;public class RandomExample {public static void main(String[] args) {Random random = new Random();double randomNumber = random.nextDouble(); // 生成0到1之间(包括0但不包括1)的随机浮点数System.out.println(randomNumber);}}上述代码创建了一个Random对象,然后调用nextDouble()方法来生成0到1之间的随机浮点数。
java 随机数生成方法
在Java中,生成随机数有多种方法。
其中最常用的是使用 Java 自带的 Math 类和 Random 类。
1. Math.random() 方法
Math 类中的 random() 方法可以生成一个 [0,1) 之间的double 类型的随机数。
如果需要生成整数类型的随机数,可以将结果进行强制类型转换。
示例代码:
```
int num = (int) (Math.random() * 10);
System.out.println(num); // 生成一个 [0,9] 之间的整数
```
2. Random 类
Random 类提供了更多的随机数生成方法。
可以使用 nextInt() 方法生成整数类型的随机数,也可以使用 nextDouble() 生成double 类型的随机数。
示例代码:
```
Random random = new Random();
int num = random.nextInt(10); // 生成一个 [0,9] 之间的整数
double d = random.nextDouble(); // 生成一个 [0.0,1.0) 之
间的 double 类型随机数
```
需要注意的是,使用 Random 类生成的随机数需要先创建一个Random 对象,否则每次生成的随机数都相同。
以上就是 Java 中生成随机数的两种常用方法。
需要根据实际需求选择合适的方法来生成随机数。
三位随机数命令
在程序设计或计算机编程中,生成三位随机数的命令可以有以下几种方式:
1. Python语言中,可以使用random模块来生成三位随机数。
代码如下:
```python
import random
num = random.randint(100, 999)
print(num)
```
2. Java语言中,可以使用java.util.Random类来生成三位随机数。
代码如下:
```java
import java.util.Random;
public class RandomNumber {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int num = rand.nextInt(900) + 100;
System.out.println(num);
}
}
```
3. C语言中,可以使用rand()函数来生成三位随机数。
代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
srand(time(0));
int num = rand() % 900 + 100;
printf("%d\n", num);
return 0;
}
```
以上是三种常用的生成三位随机数的命令示例,具体使用哪种方法可以根据使用的编程语言来选择。
java随机函数random使用方法
Random类是Java语言中用来产生伪随机数的类,Random类是一个典型的伪随机数产生器,它就是把有限的几何空间(种子)映射到无限的空间中来产生随机数,它的构造函数有以下几种:
1)Random():创建一个随机数生成器,使用默认的种子
2)Random(long seed):创建一个带有指定种子的随机数生成器 3)随机数生成器可以使用以下一些方法生成随机数:(1)nextInt():返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
(2)nextLong():返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的long 值。
(3)nextDouble():返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0(包括)和1.0(不包括)之间均匀分布的double 值。
(4)nextFloat():返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0(包括)和1.0(不包括)之间均匀分布的float 值。
(5)nextBoolean():返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、以相等的概率返回true和false值。
(6)nextGaussian():返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、服从指数分布的double值。
Java获取随机数的四种方式1、使用Math.random方法:Math.random方法返回一个大于等于0.0且小于1.0的随机浮点数。
可以通过乘以一个范围的大小,并取整来获取指定范围内的随机整数。
例如,要获取1到100之间的随机整数,可以使用以下代码:int randomNum= (int) (Math.random() *100) +1;2、使用Random类:Java提供了Random类,可以用于生成随机数。
可以通过创建Random对象,并调用其nextInt()方法来获取随机整数。
例如,要获取1到100之间的随机整数,可以使用以下代码:Random random=new Random();int randomNum=random.nextInt(100) +1;3、使用ThreadLocalRandom类:Java 7及以上版本提供了ThreadLocalRandom类,它是线程本地的随机数生成器。
可以通过调用其nextInt()方法来获取随机整数。
例如,要获取1到100之间的随机整数,可以使用以下代码:int randomNum=ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 101);4、使用SecureRandom类:如果需要生成安全的随机数,可以使用SecureRandom类。
SecureRandom类提供了更高级别的随机数生成器,可以生成加密强度的随机数。
例如,要获取1到100之间的安全随机整数,可以使用以下代码:SecureRandom secureRandom=new SecureRandom();int randomNum=secureRandom.nextInt(100) +1;以上是几种常用的取随机数的方式,根据具体需求选择合适的方法即可。
在计算机编程中,random函数通常用于生成随机数。
取值区间可以根据具体编程语言和函数来确定。
以下是一些常见的取值区间:
Python中的random函数:默认取值区间为[0, 1),即包含0但不包含1的浮点数。
Java中的Random类:默认取值区间为[0, 1),即包含0但不包含1的双精度浮点数。
C++中的rand函数:默认取值区间为[0, RANDMAX],其中RANDMAX是一个常量,代表随机数生成器的最大值。
JavaScript中的Math.random函数:默认取值区间为[0, 1),即包含0但不包含1的浮点数。
需要注意的是,通过对随机数的运算和取整等操作,可以将随机数映射到不同的取值区间。
例如,可以使用公式(max - min) * random + min将随机数映射到[min, max]的区间内。
方法1(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))例:(int)(1+Math.random()*(10-1+1))从1到10的int型随数方法2获得随机数for (int i=0;i<30;i++){System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}(int)(1+Math.random()*10)通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数公式是:最小值---最大值(整数)的随机数(类型)最小值+Math.random()*最大值方法3Random ra =new Random();for (int i=0;i<30;i++){System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数生成0到1之间的任意随机小数:生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1java产生随机数的几种方式一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me 的程序里经常用的一个取随机数的方法。
三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的对于方法二中的Random类有以下说明:java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子不带种子:此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样public class RandomTest {public static void main(String[] args) {java.util.Random r=new java.util.Random();for(int i=0;i<10;i++){System.out.println(r.nextInt());}}带种子:此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的public static void main(String[] args) {java.util.Random r=new java.util.Random(10);for(int i=0;i<10;i++){System.out.println(r.nextInt());}}两种方式的差别在于(1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第3.2.1 节)。
java⽣成指定范围随机数的多种代码⽣成指定范围内的随机数这个是最常⽤的技术之⼀,程序员希望通过随机数的⽅式来处理众多的业务逻辑,测试过程中也希望通过随机数的⽅式⽣成包含⼤量数字的测试⽤例。
问题往往类似于:如何随机⽣成 1~100 之间的随机数,取值包含边界值 1 和 100。
或者是:如何随机⽣成随机的3位整数?等等……以 Java 语⾔为例,我们观察其 Random 对象的 nextInt(int) ⽅法,发现这个⽅法将⽣成 0 ~ 参数之间随机取值的整数。
例如(假设先有 Random rand = newRandom();,下同):rand.nextInt(100);这⾏代码将⽣成范围0~100 之间的随机数,有趣的是,取值可能为 0 ,但不可能为 100。
我们⽤中学数学课学习的区间表⽰法,表⽰为:[0, 100)。
那么如果要获得区间 [1~100]的随机数,该怎么办呢?稍微动动脑筋就可以想到:区间 [0, 100) 内的整数,实际上就是区间 [0, 99]。
因为最⼤边界为100,可惜不能等于100,因此最⼤可能产⽣的“整数”就是99。
既然rand.nextInt(100) 获得的值是区间 [0, 99],那么在这个区间左右各加 1,就得到了区间 [1, 100]。
因此,代码写成:rand.nextInt(100)+ 1;即可。
运⾏下⾯的代码,将获得 [1, 100] 的 10 个取值。
import java.util.Random;public class Test {public static void main(String[] args){Random rand = new Random();for(int i=0; i<10; i++) {System.out.println(rand.nextInt(100) + 1);}}}同理,很容易知道如果要获得随机两位整数,代码写成:rand.nextInt(90) + 10;你⼀定很惊讶,为什么是这么写出来的。
Java获取随机数Random⽅法1(数据类型)(最⼩值+Math.random()*(最⼤值-最⼩值+1))例:(int)(1+Math.random()*(10-1+1))从1到10的int型随数⽅法2获得随机数for (int i=0;i<30;i++){System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}(int)(1+Math.random()*10)通过java.Math包的random⽅法得到1-10的int随机数公式是:最⼩值---最⼤值(整数)的随机数(类型)最⼩值+Math.random()*最⼤值⽅法3Random ra =new Random();for (int i=0;i<30;i++){System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}通过java.util包中的Random类的nextInt⽅法来得到1-10的int随机数⽣成0到1之间的任意随机⼩数:⽣成[0,d)区间的随机⼩数,d为任意正的⼩数,则只需要将nextDouble⽅法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1java产⽣随机数的⼏种⽅式⼀.在j2se⾥我们可以使⽤Math.random()⽅法来产⽣⼀个随机数,这个产⽣的随机数是0-1之间的⼀个double,我们可以把他乘以⼀定的数,⽐如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
⼆.在java.util这个包⾥⾯提供了⼀个Random的类,我们可以新建⼀个Random的对象来产⽣随机数,他可以产⽣随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序⾥经常⽤的⼀个取随机数的⽅法。
三.在我们的System类中有⼀个currentTimeMillis()⽅法,这个⽅法返回⼀个从1970年1⽉1号0点0分0秒到⽬前的⼀个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为⼀个随机数,我们可以拿他对⼀些数取模,就可以把他限制在⼀个范围之内啦其实在Random的默认构造⽅法⾥也是使⽤上⾯第三种⽅法进⾏随机数的产⽣的对于⽅法⼆中的Random类有以下说明:java.util.Random类有两种⽅式构建⽅式:带种⼦和不带种⼦不带种⼦:此种⽅式将会返回随机的数字,每次运⾏结果不⼀样public class RandomTest {public static void main(String[] args) {java.util.Random r=new java.util.Random();for(int i=0;i<10;i++){System.out.println(r.nextInt());}}带种⼦:此种⽅式,⽆论程序运⾏多少次,返回结果都是⼀样的public static void main(String[] args) {java.util.Random r=new java.util.Random(10);for(int i=0;i<10;i++){System.out.println(r.nextInt());}}两种⽅式的差别在于(1) ⾸先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:此类的实例⽤于⽣成伪随机数流,此类使⽤ 48 位的种⼦,该种⼦可以使⽤线性同余公式对其进⾏修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Artof Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。
让我们来掅清楚 Java 中随机生成 x, y 坐标的方法。
在计算机编程中,生成随机数是一个经常遇到的需求,而生成坐标对(x, y)通常用于表示平面上的点的位置,特别是在图形绘制和游戏开发中。
下面将从简单到复杂地介绍几种 Java 中生成随机坐标的方法。
1. Math.random() 方法Java 中最简单的方法是使用 Math 类的 random() 方法。
该方法返回一个 double 类型的伪随机数,取值范围为 [0.0, 1.0)。
我们可以通过简单的数学变换来将其映射到指定范围内。
假设我们需要生成 x, y 坐标在 [0, 100) 的范围内,可以使用以下代码:```javaint x = (int) (Math.random() * 100);int y = (int) (Math.random() * 100);```这样就可以得到一个随机的 (x, y) 坐标对了。
2. Random 类除了 Math 类的 random() 方法外,Java 还提供了 Random 类来更方便地生成随机数。
Random 类具有更多的方法可以满足不同的随机数生成需求。
使用 Random 类生成 (x, y) 坐标对的代码如下:```javaRandom random = new Random();int x = random.nextInt(100);int y = random.nextInt(100);```通过Random 类的nextInt() 方法,可以指定生成随机整数的范围。
这样就可以轻松地得到一个随机的 (x, y) 坐标对。
3. ThreadLocalRandom 类JDK 1.7 引入了 ThreadLocalRandom 类,可以在多线程环境下更高效地生成随机数。
相比于 Random 类,ThreadLocalRandom 类具有更好的性能。
使用 ThreadLocalRandom 类生成 (x, y) 坐标对的代码如下:```javaint x = ThreadLocalRandom.current().nextInt(100);int y = ThreadLocalRandom.current().nextInt(100);```总结回顾:在本文中,我们从简单到复杂地介绍了在 Java 中生成随机 (x, y) 坐标的三种方法,分别是使用 Math.random() 方法、Random 类和 ThreadLocalRandom 类。