画法几何与阴影透视——立体的投影
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画法几何与阴影透视 〖HTH〗课程编号:72110001类〓〓别:脱产层〓〓次:本科讲课学时:90 〖HTSS〗〖BT1〗一、本课程的地位、作用和任务画法几何与阴影透视是建筑学、城市规划、环境艺术等专业必修的技术基础课。
为建筑设计、规划、装饰等专业人才的培养提供系统的理论指导。
通过本课程的学习,应掌握如何用图样准确地表现空间建筑形体,并培养空间的想象力、分析力及读图能力,具备以图交流设计思想的能力。
〖BT1〗二、本课程对先修课的要求先修课程是平面几何和立体几何。
〖BT1〗三、教学内容与教学要求第一部分:画法几何投影的基本知识1.1投影的概念及分类掌握什么是投影法,什么是中心投影、平行投影、正投影、斜投影及各自的投影特性。
重点:正投影的特点。
1.2平行投影的几何性质掌握同素性、从属性、定比性、平行性、显实性、积聚性的含义。
重点:显实性、积聚性。
1.3多面正投影了解多面正投影,并能够准确地表达空间物体的形状。
点、直线和平面的投影2.1点的投影掌握点的三面投影的表示及规定,点的二补三求作方法,点的投影和坐标的关系,能够由给定坐标画出点的三面投影图及立体图,会由点的投影图判断点的前后、左右、上下位置关系,及判定两重影点的可见性。
重点:点的二补三作图,重影点的可见性判断。
难点:面上点及轴上点的判定及二补三。
2.2 直线的投影掌握直线的分类及各位置直线的投影特性,直线上点的投影特点及作图补点,会求一般位置线的实长,了解直线迹点的概念,并会求水平迹点、正面迹点,会判定两条直线的位置关系。
重点:特殊位置直线投影特性,两直线相交、平行、交错难点:迹点的求法2.3 平面的投影了解平面的表示法,平面的分类,掌握特殊位置平面的表示及特点。
会作图补出平面上的点和直线、完成平面图形的所缺投影,掌握直线与平面、平面与平面位置关系,会判断及作图,了解平面迹线的概念。
重点:面上补点画线及相交关系。
难点:一般线与面的求交作图。
第三章投影变换(自修)第四章立体的投影4.1 平面立体的投影掌握棱柱、棱锥的三面投影表达方法及表面定点。
画法几何与阴影透视画法几何与阴影透视一、引言画法几何与阴影透视是绘画中非常重要的两个概念。
画法几何是指通过几何学原理和构图规律来表达画面中物体的形状和结构关系,为绘画提供了技巧和方法。
而阴影透视则是指通过运用透视原理和光影效果来表达画面中物体的体积感和空间感,使画面更具立体感和逼真感。
本文将分别介绍画法几何和阴影透视的基本原理和应用技巧,并通过实例进行详细阐述。
二、画法几何1.基本构图原理构图是绘画中至关重要的一项技巧,它涉及到画面的布局、比例关系和对称性等方面。
基本构图原理主要包括:(1)黄金分割:将画面平分为几个不同比例的部分,以达到平衡和谐的效果。
(2)对角线构图:利用画面的对角线来控制物体的位置和方向,使画面更具动感和立体感。
(3)压缩空间:通过压缩画面中的物体大小和间距来增强透视效果,使画面更具深度感和层次感。
2.形状和结构关系画法几何还涉及到物体的形状和结构关系的表达。
通过几何学原理,可以表现出物体的立体感和稳定感,使画面更具观赏性和吸引力。
常用的表现方法有:(1)线条的运用:通过线条的粗细、曲直和方向等变化来表示物体的轮廓和结构,使其更具立体感和动态感。
(2)面与体的转换:通过在物体的表面添加阴影和光线的效果,使物体更显立体感和立体性。
三、阴影透视1.透视原理透视是绘画中常用的一种技巧,通过模拟人眼视觉的特点,以达到表现画面中物体远近和大小的目的。
透视原理主要包括:(1)视点和视线:确定画布上的视点和视线,以控制物体的远近和大小比例。
(2)消失点:在画布上确定一个或多个消失点,根据物体的位置和方向来确定透视系数和比例关系。
2.光影效果光影效果是绘画中非常重要的一种表现手法,通过模拟光线的照射和阴影的产生来增强画面的立体感和逼真感。
常用的光影效果有:(1)明暗对比:通过画面中灰度、明暗的变化来表现物体的阴影和高光,使其更具立体感和质感。
(2)反差和清晰度:通过对比鲜明的阴影和清晰的轮廓来表现物体的立体感和轮廓感,使画面更具逼真感和观赏性。