饥荒食物合成表
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饥荒(游戏)详细⾷谱加注释.;.满汉全席⾷物素材基本规则说明:饥荒⾷材分为⾁类、蔬菜、⽔果和蛋4⼤类,并且有⾁度、果度、菜度、蛋度的概念,同⼀个度数的同类⾷材可以互相替代,做出来的⾷物是⼀样的。
⽐如⾁丸汤,可以⽤1⼤⾁+3浆果,也可以1⼤⾁+3胡萝⼘,也可以1怪物⾁+3浆果。
⾁度1:⼤⾁、怪物⾁;⾁度0.5:⼩⾁、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀;果度1:农场种植⽔果;果度0.5:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝⼘);菜度0.5:蘑菇蛋度1:⾼鸟蛋蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物⾁具有毒属性,任何菜谱使⽤2块(包括2块)以上的怪物⾁都会变成怪物千层⾯(⾷⽤降低⽣命值),⽔果中的榴莲具有和怪物⾁同样的属性。
所以每次烹饪建议怪物⾁和榴莲最多只使⽤⼀个。
饥荒⾷谱⼤全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)所⽤⾷材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放⾁)、tags.veggie(蔬菜)⾷物类型:蔬菜补⾎量:20点⾎补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑说明:会⼿撕蝴蝶的⼀般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是⼀般都直接吃了,会⼿撕的随便撕⼏个就好了。
2、青蛙圆⾯包三明治(frogglebunwich)所⽤⾷材:names.froglegs ornames.froglegs_cooked(⽣、熟蛙腿)、tags.veggie (蔬菜)⾷物类型:⾁补⾎量:20点⾎补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑说明:属性和蝴蝶松饼⼀样,推荐做法也⼀样,对于新⼿噩梦的青蛙⽤陷阱抓就可以变成前期回⾎的不错选择,相⽐于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就⾏3、太妃糖(taffy)所⽤⾷材:tags.sweetener andtags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢⼤于等于3)、not tags.meat(不放⾁)⾷物类型:蔬菜补⾎量:-3点⾎(甜的掉⽛了)补饥饿量:25点饥饿保鲜时间:15天补脑值:15点脑说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞⽳可以多带⼀点4、南⽠饼(pumpkincookie)所⽤⾷材:names.pumpkin ornames.pumpkin_cooked(⽣、熟南⽠)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢⼤于等于2)⾷物类型:蔬菜补⾎量:0点⾎补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:15点脑说明:这个是真的不推荐,相⽐于太妃糖只是少扣3⾎,还浪费南⽠。
回饥饿肉丸推荐做法:随便1个肉,3个填充物(推荐浆果或者冰块)。
食物属性:3血,5精神,62.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝,不能放蜂蜜。
培根煎蛋推荐做法:2鸡蛋,1怪物肉,1小肉。
食物属性:20血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:蛋度不能小于2,肉度大于等于1.5,不能放蔬菜和水果。
蜜汁火腿推荐做法:2蜂蜜,1怪物肉,1大肉。
或者1蜂蜜,2小肉,1怪物肉。
食物属性:30血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:肉度不能小于2,不能放树枝。
回血果仁杂烩推荐做法:1熟坚果(桦树果实),2浆果,1树枝。
食物属性:30血,5精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放冰,蔬菜,肉,蛋,奶。
波兰水饺推荐做法:2鸡蛋,1蔬菜,1小肉或者怪物肉。
食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝。
火龙果派推荐做法:1火龙果,3树枝。
食物属性:40血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,不能放2个以上茄子,不能放3个蜂蜜。
华夫饼推荐做法:1黄油,1鸡蛋,1浆果,1树枝。
食物属性:60血!5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:按照推荐方法做就行。
曼德拉汤推荐做法:1蔓草,3树枝。
食物属性:100血!!5精神,150饥饿度。
烹饪要求:不能放3个怪物肉或者榴莲,蔓草必须是生的。
炸鱼条推荐做法:1鱼,1树枝,2填充物食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度帽贝浓汤(海难)推荐做法:3帽贝,1冰食物属性:60血,5精神,18.75饥饿度。
回精神蓝绿蘑菇烤绿蘑菇加15精神,减1血。
烤蓝蘑菇加10精神,减3血。
蓝蘑菇生吃加20血,减15精神。
太妃糖推荐做法:3蜂蜜,1树枝。
食物属性:减3血,15精神,25饥饿度。
烹饪要求:不能有肉。
冰镇西瓜推荐做法:2树枝,1西瓜,1冰。
食物属性:3血,20精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,蛋,菜。
冰镇香蕉(海难)推荐做法:香蕉+树枝+树枝+冰香蕉+树枝+冰+浆果食物属性:20血,33精神,12.5饥饿度(特殊)粉饼推荐做法:1玉米,1蜂蜜,2树枝。
饥荒实用食谱及食物制作方法文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)《饥荒》实用食谱推荐及食物制作方法?《饥荒》游戏是一款全方位的游戏,可以在里面有不同的生活,里面的食材也是丰富多彩及属性功能制作方法全然不同。
下面我们一起来看看他们的食谱及食物制作方法。
肉丸血量+3精神+5饱食度+保质期10天需求:至少块肉,禁止出现树枝.做法示例:怪物肉X1浆果X3青蛙腿X1冰块X3评价:★★★★★这个烹饪是饥荒中被烹饪次数最多,最廉价,最实惠,最容易获得的食物了。
你可以在前期,中期,后期使用它。
这份肉丸的需求限制使得烹饪材料非常广泛,任何肉加任何填充物(更多的肉除外)填充物可以使用蔬菜,浆果,冰。
果仁杂烩血量+30精神+5饱腹+保质期15天优先度10需求:至少一个浆果一个烤橡树子个水果禁止出现除下水果之内的任何食材。
做法示例:烤橡树子X1浆果X3评价:★★★★☆这份廉价的烹饪的回复效果非常可观,并且橡树子保质期极高,浆果又非常普遍,你可以用这两种非常普遍的材料来烹饪出这份回复很高的素食。
这份烹饪适用于前期,中期,后期。
因为可以种植,而且再生速度快。
为什么评分只给了四分,因为它的美中不足在于季节问题,橡树在冬季是不产橡树子的。
肉汤血量+12饱腹+150精神+5保质期10天优先度0需求:三块肉,禁止出现树枝。
做法示例:怪物肉X1肉X3浆果X1肉X3评价:★★☆☆☆作为一个烹饪成品,肉汤的饱腹度填充确实非常诱人,但是这些诱人来之不易。
这道烹饪的做法极其浪费,你可以用3块肉做3个肉丸,因为肉丸的填充物获得容易。
(回复饱腹度)这道烹饪在前期,中期,后期都不适用。
比如说你在前期是比较缺肉的,你大多数用来贿赂猪人,获得金子等等。
到后期理论上饿不死了,但还是非常浪费,因为的后期的肉大多数用于火腿(肉*棒)之类的物品了。
橡树子/烤橡树子饱腹+保质期20天,最长保质期40天。
评价:★★★☆☆橡树子是果仁杂烩的必备原料,非常容易获得。
饥荒⾷物配⽅及⾷材获取途径饥荒食物配合以及食材获取途径食物的概念:事实上,游戏中大多数食物配方,都是遵循比如“0.5肉+三填充”或“1蜂蜜+1.5肉+填充”这样的,只有少数食谱是必须要指定食材的,比如蛙腿三明治或鱼糕这样。
那么我们先把食物分类~肉类(M e a t s):肉类是制作各种肉食的主要原料,一共包括:肉(M e a t s)、鸡腿(D r u m s t i c k)、蛙腿(F r o g L e g s)、鱼(F i s h)、小风干肉(S m a l l J e r k y)、风干肉(J e r k y)、怪物肉(M o n s t e r M e a t)、风干怪物肉(M o n s t e r J e r k y)、小块肉(M o r s e l)这些。
其中,除了“肉,风干肉,怪物肉,风干怪物肉”之外,其它的所有肉类食材都只算0.5肉,前面那四种肉算1.0肉。
水果(F r u i t):包括浆果(B e r r i e s)、火龙果(D r a g o n F r u i t)、榴莲(D u r i a n)和石榴(P o m e g r a n a t e)。
其中除了桨果是水果X0.5之外,其它都是水果X1.0。
接下去是数量众多的蔬菜:包括三色蘑菇(R e d,B l u e a n d G r e e n M u s h r o o m)、萝卜(C a r r o t)、玉米(C o r n)、茄子(E g g p l a n t)和南瓜(P u m p k i n)。
除了三色蘑菇是蔬菜X0.5之外,其它的蔬菜品种全部是蔬菜X1.0。
另外要注意的是,虽然蔓陀萝根(M a n d r a k e)也算是蔬菜,但只要食谱里出现它,那么最后肯定会得到烹饪食物蔓陀萝汤(M a n d r a k e S o u p),因为游戏在代码中将他的优先级调到了所有其它食材之上。
蛋类:蛋类比较少,只有两种,一种是抓到活鸟后装进鸟笼里,然后喂给小块肉(M o r s e l),就会得到蛋(E g g),另一种,就是从高鸟窝里偷来的高鸟巨蛋(T a l l b i r d E g g)了。
食物代码acorn(橡果)acorn_cooked(熟橡果) baconeggs(鸡蛋火腿)bandage(蜂蜜绷带)batwing(蝙蝠翅膀)batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀) berries(浆果)berries_cooked(熟浆果)bird_egg(鸡蛋)bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋) blue_cap(采摘的蓝蘑菇)blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇) bonestew(肉汤)butter(黄油)butterflymuffin(奶油松饼) cactus_meat(仙人掌肉)carrot(胡萝卜)carrot_cooked(熟胡萝卜)carrot_seeds(胡萝卜种子)cave_banana(洞穴香蕉)cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉) cookedmandrake(熟曼特拉草) cookedmeat(大熟肉) cookedmonstermeat(熟疯肉) cookedsmallmeat(小熟肉)corn(玉米)corn_cooked(熟玉米)corn_seeds(玉米种子) dragonfruit(火龙果)dragonfruit_cooked(熟火龙果) dragonfruit_seeds(火龙果种子) dragonpie(龙馅饼)drumstick(鸡腿)drumstick_cooked(熟鸡腿) durian(榴莲)durian_cooked(熟榴莲)durian_seeds(榴莲种子)eel(鳗鱼)eel_cooked(熟鳗鱼)eggplant(茄子)eggplant_cooked(熟茄子)eggplant_seeds(茄子种子)fish(鱼)fish_cooked(熟鱼)fishsticks(鱼肉条)fishtacos (玉米饼包炸鱼) flowersalad(花沙拉) frogglebunwich(青蛙圆面包三明治) froglegs(蛙腿)froglegs_cooked(熟蛙腿) fruitmedley(水果拼盘)goatmilk(羊奶)green_cap(采摘的绿蘑菇)green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇) guacamole(鳄梨酱)healingsalve(治疗药膏)honey(蜂蜜)honeyham(蜜汁火腿) honeynuggets(甜蜜金砖) hotchili(咖喱)icecream(冰激淋) jammypreserves(果酱蜜饯) kabobs(肉串)mandrake(曼德拉草) mandrakesoup(曼德拉草汤) meat(大肉)meat_dried(大干肉)meatballs(肉丸) monsterlasagna(怪物千层饼) monstermeat(疯肉) monstermeat_dried(干疯肉) perogies(半圆小酥饼) plantmeat(食人花肉) plantmeat_cooked(熟食人花肉) pomegranate(石榴)pomegranate_cooked(熟石榴) pomegranate_seeds(石榴种子) powcake(芝士蛋糕)pumpkin(南瓜)pumpkin_cooked(熟南瓜) pumpkin_seeds(南瓜种子) pumpkincookie(南瓜饼) ratatouille(蹩脚的炖菜)red_cap(采摘的红蘑菇)red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇) rottenegg(烂鸡蛋)seeds(种子)seeds_cooked(熟种子) smallmeat(小肉)smallmeat_dried(小干肉) spoiled_food(腐烂食物) stuffedeggplant(香酥茄盒) taffy(太妃糖)tallbirdegg(高鸟蛋)tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋) tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋) trailmix(干果)trunk_cooked(熟象鼻)turkeydinner(火鸡正餐)unagi(鳗鱼料理)waffles (华夫饼)watermelon(西瓜)watermelonicle(西瓜冰)wetgoop(湿腻焦糊)。
饥荒料理食谱大全饥荒料理并不意味着食物的简单堆砌,而是一种对食材的充分利用和创造力的发挥。
在饥荒期间,我们需要更加巧妙地利用有限的资源,创造出美味可口的食物来满足身体的需求。
下面,我将分享一些饥荒期间的料理食谱,希望能给大家一些灵感和启发。
1. 土豆泥饼。
食材,土豆、面粉、水、盐。
做法,将土豆煮熟捣成泥状,加入面粉和少许盐,搅拌均匀。
逐渐加入水,揉成面团。
将面团擀成薄饼,放入平底锅中煎至金黄色即可。
2. 蔬菜煎饼。
食材,面粉、水、蔬菜(胡萝卜、洋葱、青菜等)、盐、油。
做法,将面粉和水搅拌成糊状,加入切碎的蔬菜和少许盐,搅拌均匀。
将混合物倒入平底锅中,用小火煎至两面金黄即可。
3. 素菜粥。
食材,大米、水、蔬菜(豆角、南瓜、白菜等)、盐。
做法,将大米淘洗干净,加入水煮成稀粥。
将切碎的蔬菜加入粥中,煮至蔬菜熟烂,加入适量盐调味即可。
4. 香煎玉米饼。
食材,玉米面、水、盐、油。
做法,将玉米面和水搅拌成糊状,加入少许盐。
将混合物倒入平底锅中,用小火煎至两面金黄即可。
5. 豆腐素菜卷。
食材,豆腐、蔬菜(黄瓜、胡萝卜、紫菜等)、盐、酱油。
做法,将豆腐切成薄片,将切碎的蔬菜放在豆腐片上,卷起来。
将卷好的豆腐放入锅中,加入少许盐和酱油,蒸熟即可。
这些食谱虽然简单,但却能够提供身体所需的营养和能量。
在饥荒期间,我们要学会发挥创造力,充分利用有限的食材,做出美味可口的料理来。
希望以上食谱能给大家一些启发,也希望饥荒早日结束,大家能够享用丰盛的美食。
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish (水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)补充精神=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。
工具:1、斧头:树枝*1,燧石*12、黄金斧头:树枝*4,金块*2( 炼金引擎 )3、鹤嘴锄:树枝*2,燧石*24、黄金鹤嘴锄:树枝*4,金块*2( 炼金引擎 )5、铲子:树枝*2,燧石*26、黄金铲子:树枝*4,金块*2( 炼金引擎 )7、锤子:树枝*3,石头*3,干草*68、干草叉:树枝*2,燧石*29、剃刀:树枝*2,燧石*210、羽毛笔:树枝*1,木炭*1,乌鸦羽毛*111、鞍角:树枝*2,骨头碎片*2,乌鸦羽毛*1( 炼金引擎 )12、上鞍:野牛的毛*4,猪人皮*4,金块*4(理论上是可以骑到动物身上, 炼金引擎)13、战争牛鞍:兔子*4,钢绒*4,木头*10(战场霸主的宝座, 炼金引擎)14、薄弱牛鞍:活木*2,蜘蛛丝*4,蝴蝶翅膀*68(也许能抵消制造它所消耗的时间, 炼金引擎)15、洗刷:钢绒*1,海象牙*1,金块*2(帮野牛剃毛, 炼金引擎)16、盐碱地:木板*2,硝石*4(保护你养的家畜, 炼金引擎)点燃:1、篝火:干草*3,木头*22、石篝火:木头*2,石头*123、薇洛的打火机:绳子*1,金块*1,花瓣*34、火炬:干草*2,树枝*25、冰火:干草*3,硝石*2(越烤越冷的冰火)6、冷篝火:硝石*2,石砖*4,电子元件*2(越烤越冷的冰火, 炼金引擎)7、矿工帽:草帽*1,金块*1,萤火虫*1(用矿工帽上的灯照亮夜晚, 炼金引擎)8、鼹鼠帽:鼹鼠*2,电子元件*2,发光蓝莓*1(为穿戴者提供夜视能力, 炼金引擎)9、南瓜灯:大南瓜*1,萤火虫*1( 炼金引擎 )10、提灯:树枝*3,绳子*2,荧光果*2(可加燃料、明亮、便携, 炼金引擎)生存:1、复活之心:干草*3,蜘蛛腺*1,生命值-402、治疗药膏:灰烬*2,石头*1,蜘蛛腺*13、蜂蜜药膏:莎草纸*1,蜂蜜*2(愈合小伤口, 炼金引擎)4、强心针:腐烂食物*8,硝石*2,蛰刺*1(提升你日益降低的生命上限, 炼金引擎)5、伯尼:胡子*2,野牛毛*2,蜘蛛丝*2(疯狂世界遇故知)6、陷阱:树枝*2,干草*6(捕捉小型生物)7、捕鸟陷阱:树枝*3,蜘蛛丝*4(捕捉会飞的动物)8、捕虫网:树枝*4,蜘蛛丝*2,绳子*1(抓虫子用的)9、钓竿:树枝*2,蜘蛛丝*210、漂亮花伞:树枝*4,干草*3,花瓣*611、雨伞:树枝*6,猪人皮*1,蜘蛛丝*2(遮阳挡雨)12、水球:蚊子血囊*2,冰*113、指南针:金块*1,燧石*1(指向北方)14、热能石:石头*10,鹤嘴锄*1,燧石*3(储存热能供旅行途中使用, 炼金引擎)15、背包:干草*4,树枝*416、猪人皮包:猪人皮*4,蜘蛛丝*6,绳子*2(会减慢速度, 炼金引擎)17、草席:干草*6,绳子*118、毛皮铺盖:草席*1,兔毛球*2( 炼金引擎 )19、帐篷:蜘蛛丝*6,树枝*4,绳子*3(回复精神值, 炼金引擎)20、遮阳篷:蜘蛛丝*2,木板*4,绳子*3(躲避烈日,回复精神值, 炼金引擎)21、回旋扇:树枝*3,花瓣*122、羽毛扇:羽绒*5,采下的芦苇*2,绳子*2( 炼金引擎 )23、保鲜背包:厚重的皮毛*1,齿轮*3,电子元件*3(容量小,但是能保持东西新鲜, 炼金引擎)食物:1、基础农场:干草*8,粪便*4,木头*42、改良农田:干草*10,粪便*6,石头*43、堆肥桶:粪便*3,骨头碎片*2,木头*4(用来给庄稼, 炼金引擎)4、蜂箱:木板*2,蜂窝*1,蜜蜂*45、晾肉架:树枝*3,木炭*2,绳子*36、烹饪锅:石砖*3,木炭*6,树枝*67、冰箱:金块*2,齿轮*1,石砖*1(延缓食物变质, 炼金引擎)科学:1、科学机器:金块*1,木头*4,石头*42、炼金引擎:木板*4,石砖*2,电子元件*23、电子元件:金块*2,石砖*14、制图师的桌子:指南针*1,木板*4(让大家看看你都去过哪里)5、温度计:木板*2,金块*26、雨量计:木板*2,金块*2,绳子*2(观测降雨机率)7、火药:腐烂的蛋*1,木炭*1,硝石*18、避雷针:金块*4,石砖*19、雪球发射器:齿轮*2,冰*15,电子元件*2(拯救植物,扑灭火焰,依靠火焰功能, 炼金引擎)战斗:1、长矛:树枝*2,绳子*1,燧石*12、火腿棍:猪人皮*1,树枝*2,肉*2( 炼金引擎 )3、晨星:伏特山羊角*1,电子元件*2,硝石*2(夜间战斗时的晨光, 炼金引擎)4、三尾猫鞭:浣熊猫尾巴*3,触手皮*3(给出一些有建设性的反馈, 炼金引擎)5、草甲:干草*10,树枝*26、木甲:木头*8,绳子*27、大理石甲:大理石*12,绳子*4(很重,但能保护你, 炼金引擎)8、橄榄球头盔:猪人皮*1,绳子*1(保护脑袋, 炼金引擎)9、催眠吹箭:采下的芦苇*2,蛰刺*1,乌鸦羽毛*110、火焰吹箭:采下的芦苇*2,木炭*1,绯色羽毛*111、吹箭:采下的芦苇*2,犬牙*1,碧空雪羽*112、回旋镖:木板*1,蜘蛛丝*1,木炭*1( 炼金引擎 )13、蜜蜂地雷:木板*1,蜜蜂*4,燧石*114、犬牙陷阱:木头:1,绳子*1,犬牙*1( 炼金引擎 )15、鳞甲:火蜻蜓鳞片*1,木甲*1,猪人皮*3(暴怒的盔甲, 炼金引擎)16、天气棒:羽绒*10,伏特山羊角*1,齿轮*1(把敌人吹走, 炼金引擎)建筑:1、储物箱:木板*32、标识牌:木板*13、方向指示牌:木板*14、干草墙:干草*4,树枝*25、木墙:木板*2,绳子*16、石墙:石砖*2( 炼金引擎 )7、月亮石墙:月亮石*12(围着月亮疯子的墙壁, 炼金引擎)8、衣柜:木板*4,干草*3(迎合心情改变形象, 炼金引擎)9、猪屋:木板*4,石砖*3,猪人皮*4( 炼金引擎 )10、兔窝:木板*4,萝卜*10,兔毛球*4( 炼金引擎 )11、鸟笼:莎草纸*2,金块*6,种子*2( 炼金引擎 )12、卵石路:岩石地皮*1,木板*1( 炼金引擎 )13、木地板:木板*1( 炼金引擎 )14、棋盘地板:大理石*1( 炼金引擎 )15、地毯地板:木板*1,野牛的毛*1( 炼金引擎 )16、鳞状地板:火蜻蜓鳞片*1,石砖*2(压制火势蔓延, 炼金引擎)17、蕨类盆栽:蕨菜*5,甲壳碎片*1( 炼金引擎 )18、巨鳞宝箱:火蜻蜓鳞片*1,木板*4,金块*10( 炼金引擎 )合成:1、绳子:干草*32、木板:木头*43、石砖:石头*34、莎草纸:采下的芦苇*45、厚重的皮毛:毛皮丛*90( 炼金引擎 )6、噩梦燃料:恶魔花瓣*4(灵子分解器)7、紫色宝石:红色宝石*1,蓝色宝石*1(灵子分解器)8、火山口月石:月亮石*3( 炼金引擎 )魔法:1、灵子分解器:兔子*4,木板*4,绅士高帽*1(增强高礼帽的魔力)2、暗影操纵器:活木*3,紫色宝石*1,噩梦燃料*7(灵子分解器)3、复活肖像:木板*4,胡子*4,生命值-40(灵子分解器)4、排箫:采下的芦苇*5,曼德拉草*1,*绳子*1(抚慰凶猛野兽的音乐,灵子分解器)5、独奏乐器:金块*2,噩梦燃料*4,猪人皮*2(灵子分解器)6、夜间照明灯:金块*8,噩梦燃料*2,红色宝石*1(灵子分解器)7、重生护符:金块*3,噩梦燃料*2,红色宝石*1(灵子分解器)8、寒冰护符:金块*3,蓝色宝石*1(灵子分解器)9、冰魔杖:长矛*1,蓝色宝石*1(把敌人冰冻在原地,灵子分解器)10、Ocuvigil:紫色月石*1,指南针*1,木板*2(制图师最宝贵的武器,灵子分解器)服装:1、针线包:木头*1,蜘蛛丝*8,犬牙*2( 炼金引擎 )2、花环:花瓣*12(放松精神的东西)3、草帽:干草*12(帮助你保持清凉干爽)4、绅士高帽:蜘蛛丝*65、防雨帽:鼹鼠*2,草帽*1,骨头碎片*1( 炼金引擎 )6、小兔耳罩:兔子*2,树枝*1(保暖物品)7、牛角帽:野牛的毛*8,野牛角*1(成为其中一员,气味也变得一样)8、冬帽:野牛的毛*4,蜘蛛丝*4(保持脑袋温度, 炼金引擎)9、浣熊猫帽子:浣熊猫尾巴*4,蜘蛛丝*4( 炼金引擎 )10、西瓜帽:西瓜*1,树枝*3(提神醒脑)11、冰帽:电子元件*2,绳子*4,冰*10( 炼金引擎 )12、养蜂帽:蜘蛛丝*8,绳子*1( 炼金引擎 )13、羽毛帽:乌鸦羽毛*3,绯色羽毛*2,触手皮*2( 炼金引擎 )14、灌木帽:草帽*1,绳子*1,浆果丛*1(适合躲藏, 炼金引擎)15、雨衣:触手皮*2,绳子*2,骨头碎片牙*216、格子背心:犬牙*8,蜘蛛丝*6( 炼金引擎 )17、保暖小背心:象鼻*1,蜘蛛丝*8( 炼金引擎 )18、寒冬背心:冬象鼻*1,蜘蛛丝*8,野牛的毛*2(足以抵御冬季暴雪, 炼金引擎)19、清凉夏装:绳子*1,绯色羽毛*3,猪人皮*2(保持凉爽和清醒)20、花衬衫:莎草纸*3,蜘蛛丝*3,仙人掌花*5(适合夏日或者周五便装穿, 炼金引擎)21、步行手杖:金块*2,海象牙*1,树枝*4( 炼金引擎 )22、熊皮背心:厚重的皮毛*1,格子背心*1,绳子*2( 炼金引擎 )23、眼球伞:鹿角怪眼球*1,树枝*15,骨头碎片牙*4(让你保持干燥, 炼金引擎)24、。
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Calif ornia roll20 25 510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵ea foodg umbo40 37.5 2010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisq ue 60 18.75 510天帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼C evich e 20 25 510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyo pop果肉冻? 20 12.5 0 3天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twig s*1 + 填充物Banana pop香20 12.5 33 3天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝蕉汽水? *1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lob sterb isque 60 25 515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴Lob sterd inner 60 37.5 3315天龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰除外)鱼翅汤Sha rkfin soup40 12.5 -510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Su rfntu rf 60 37.5 3310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coff ee 3 9.375 -510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1(黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surf nturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] califo rniar oll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=functi on(cooker, names, tags)return (names.seawee d (海藻)and names.seawee d == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALIN G_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORI ES_ME D,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMAL L,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoo dgumb o=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=functi on(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALIN G_LAR GE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORI ES_LA RGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDL ARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
满汉全席食物素材基本规则说明:饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类,并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。
比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。
肉度1:大肉、怪物肉;肉度0.5:小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀; 果度1:农场种植水果; 果度0.5:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝卜); 菜度0.5:蘑菇 蛋度1:高鸟蛋蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面(食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。
所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。
饥荒食谱大全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin )所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat (不放肉)、tags.veggie (蔬菜)食物类型:蔬菜 补血量:20点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。
2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich )所用食材:names.froglegs ornames.froglegs_cooked (生、熟蛙腿)、tags.veggie (蔬菜)食物类型:肉 补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行3、太妃糖(taffy )所用食材:tags.sweetener andtags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat (不放肉)食物类型:蔬菜补血量:-3点血(甜的掉牙了) 补饥饿量:25点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:15点脑说明:可以说后期回san 必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点4、南瓜饼(pumpkincookie )所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked (生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2)食物类型:蔬菜 补血量:0点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:10天 补脑值:15点脑说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜。
怪物千层饼(勿做)推荐做法:放两个以上的榴莲或者怪物肉,就会做出千层饼。
食物属性:减20血,减20精神,加37.5饥饿度。
加饥饿度肉丸推荐做法:随便1个肉,3个填充物(推荐浆果或者冰块)。
食物属性:3血,5精神,62.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝,不能放蜂蜜。
炖肉推荐做法:2大肉,1怪物肉,1浆果。
或者:1大肉,2小肉,1怪物肉。
食物属性:12血,5精神,150饥饿度。
烹饪要求:肉度不能小于3,不能放树枝,不能放蜂蜜。
火鸡大餐推荐做法:2鸡腿,1怪物肉或小肉,1浆果。
食物属性:20血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:肉度不能小于1.5,两个鸡腿必须是生的。
培根煎蛋推荐做法:2鸡蛋,1怪物肉,1小肉。
食物属性:20血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:蛋度不能小于2,肉度大于等于1.5,不能放蔬菜和水果。
蜜汁火腿推荐做法:2蜂蜜,1怪物肉,1大肉。
或者1蜂蜜,2小肉,1怪物肉。
食物属性:30血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:肉度不能小于2,不能放树枝。
回血果仁杂烩推荐做法:1熟坚果(桦树果实),2浆果,1树枝。
食物属性:30血,5精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放冰,蔬菜,肉,蛋,奶。
波兰水饺推荐做法:2鸡蛋,1蔬菜,1小肉或者怪物肉。
食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝。
火龙果派推荐做法:1火龙果,3树枝。
食物属性:40血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,不能放2个以上茄子,不能放3个蜂蜜。
华夫饼推荐做法:1黄油,1鸡蛋,1浆果,1树枝。
食物属性:60血!5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:按照推荐方法做就行。
曼德拉汤推荐做法:1蔓草,3树枝。
食物属性:100血!!5精神,150饥饿度。
烹饪要求:不能放3个怪物肉或者榴莲,蔓草必须是生的。
补精神蓝绿蘑菇烤绿蘑菇加15精神,减1血。
烤蓝蘑菇加10精神,减3血。
蓝蘑菇生吃加20血,减15精神。
太妃糖推荐做法:3蜂蜜,1树枝。
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Californiaroll 20 25 510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵eafoodgumbo 40 37.5 2010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisque 60 18.75 510天帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼Ceviche 20 25 510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyopop果肉冻? 20 12.5 0 3天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物Bananapop香蕉汽水? 20 12.5 33 3天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lobsterbisque 60 25 515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴60 37.5 33 15龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰Lobsterdinner 天除外)鱼翅汤Sharkfinsoup 40 12.5 -510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Surfnturf 60 37.5 3310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coffee 3 9.375 -510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1(黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。