点钞比赛规则和评分标准
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点钞比赛规则一、手工点钞(不限指法),一,比赛方法:采用整把整点〜定时定量的方法。
比赛用钞为10元练功券〜每人定量2捆,2000张,〜每场10分钟。
比赛用钞中设置长、短差错若干个〜选手经拆把、点数、扎把、盖章四道工序〜在准确的前提下按完成时间先后和完成数量排列名次〜时间和数量相同者名次并列。
, 二, 比赛要求:1. 选手进入比赛现场后〜要按号入座〜并按裁判员要求在《比赛成绩确认单》上填写姓名和所在单位名称〜在未开赛前不得移动或接触比赛用品。
在裁判长发出“开始”口令后〜选手方可开始拆把清点。
2. 比赛指法:可采用单指单张、单指多张或多指多张点钞〜指法自选〜但不准在比赛中途串用其他指法。
3. 发现差错的处理:差错张数不定〜发现差错〜应将差错记录在捆把腰条正面〜以“ +”表示多〜以“ -”表示少〜如一把钞票101 张〜表示为“ +1”〜一把钞票99张〜表示为“ -1”。
然后将错把另放一边〜无需盖章。
注意:如差错记录记载不清或模糊的, 该把不记入成绩。
4. 选手必须按每场比赛用钞的顺序号进行清点、扎把及摆放〜不得将顺序前后颠倒。
同时每把面上第一张练功券不准调换位置〜否则〜该把不计入成绩。
—1—5. 捆把腰条应捆在券面的二分之一处〜左右偏离不得超过1 厘米, 捆把不牢〜腰条尾部未掖进去或自然散脱按散把处理〜该把不记入成绩。
6. 纸条上不得预先加盖个人名章〜不准使用滚轮章。
7. 如为自然差错的,经裁判长与裁判员共同认定〜由裁判长、裁判员、选手共同在《比赛成绩确认单》上签字〜在总成绩中加奖一把。
8. 比赛结束前的1分钟和30秒时〜裁判长会进行提示〜盖章时间由选手自定。
9. 提前结束比赛的〜由裁判员将比赛时间等内容准确记录在确认单上〜并由选手、裁判员共同签字确认〜选手不得提前退场。
10. 裁判长宣布比赛结束〜选手必须立即停止比赛〜原地起立。
同时裁判员和选手共同在《比赛成绩确认单》上签字确认〜如有整把未点完的〜选手也要在《比赛成绩确认单》上注明实际张数并另外摆放〜否则零星练功券不算成绩。
月亮湾大酒店第二届技能大赛
点钞比赛--评分细则
一、比赛规则
1、比赛统一使用指定的点钞券;
2、比赛采取限时不限量的办法。
点钞方法不限。
限时3分钟。
选手必须经过拆把、点数、扎把、记数四步完成每一把点钞;
3、选手必须按券把所标顺序号清点。
4、每把钞票均为百张左右,记数时百张钞票记“0”,超过百张记“+几”,不足百张记“-几”。
零张数照实记录(不用捆扎)。
只能用黑色或蓝色笔记数。
5、裁判发“开始”令前,选手不得接触钞票,只能将腰条整理到合适的位置,在裁判发出“停止”令后(倒计时5、4、3、2、1),没点完的钞票不得继续点,但没写的可以在裁判的监视下继续写。
6、比赛结束,已点和未点部分分开摆放。
听从指令统一退场。
★选手姓名: __________ 抽签序号:__________ 最后得分:________________
裁判员签名/日期: ___________________计时员签名/日期: ______________________。
点钞比赛规则一、比赛用品点钞券(采用一百元规格的整把练功券,比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、捆扎条、海绵缸,签字笔,成绩单(1份/人)、汇总成绩单、计时器等。
二、比赛要求比赛前由负责人指定裁判员在练功券中设置长、短款差错,原则上长短款设置不超过2张/捆。
(一)单指单张点钞方法比赛要求1、比赛内容限时1分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
2、比赛前,选手可将比赛用练功券和工具(海绵缸、签字笔)放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
3、选手依据比赛开始指令依次经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
4、单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
5、钞券扎把位置在练功券的二分之一或三分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
(二)多指多张点钞法比赛要求1、点钞比赛限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
2、比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
3、比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
4、多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
5、钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
6、每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
7、结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
点钞技能大赛竞赛规则及评分标准一、竞赛规则(一)参赛选手不得弄虚作假。
在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。
(二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
若选手需要提前结束竞赛,需向裁判员老师请示,得到同意后方可离开竞赛场地,并由裁判员老师将结束竞赛时间记录在案。
(三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场对号入座,迟到同学不得入场进行比赛。
二、比赛初、复决过程介绍(一)第一阶段初赛1、点钞大赛初赛分场进行,每场5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,每人在规定的时间内点多少张就算多少张。
然后按张数排名。
初赛进行三次,取平均成绩。
2、最终初赛预选赛选拔出获胜同学10人。
注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减5张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。
如在60秒内有多人点完。
按用时长短排名。
每轮点钞结束后,由裁判员老师对每位同学所点张数进行验证。
如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
(二)第二阶段复决赛复、决赛比赛内容1>决赛:按最终晋级人数分组进行,进行决赛,每5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,在规定时间内点的张数经过裁判员老师复点确认和规则通过后,取成绩最好的前三位。
决赛进行三次,取三次平均成绩为最终成绩。
2、决赛规则:如有数错,错误在三5张之内,按每数错一张减5张扣除张数,误差过5张,所数张数无效;②、如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
③、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行;④、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;⑤、选手比赛开始前后严禁用手触摸桌上点钞卷,否则视为舞弊,取消比赛资格;⑥、一切服从裁判安排。
评分标准:总分100分,准确度50分,手法姿势30分,手速20分。
点钞技能竞赛方案及实施细则一、参赛选手:1.参赛班级:20会计、21会计全体学生2.报名方式:以班级为单位统一报名二、竞赛选拔方式1.竞赛:此次竞赛设立初赛及决赛两场比赛。
2.裁判:初赛裁判员:决赛裁判员:三、竞赛内容及细则:1、竞赛设立初赛及决赛两场比赛初赛:单指单张两种指法任选一种进行点钞,每3人一组进行比赛,选出15名学生参加决赛决赛:所有点钞指法任选,3人一组进行比赛。
2、评分细则:1)单指单张和多指多张的动作要求为:拆把、点数、扎把等。
要求点一把扎一把,扎把要求扎两圈,扎把后提起任何一张离开桌面都抽不出来为扎紧。
比赛成绩由裁判人员现场评定。
2)未点的假钞券以整把形式放在桌左边(左手点钞的选手可放在桌右边),不得试点,其他用具可按选手意愿摆放。
比赛时,已清点的练功券放在桌右边(左手点钞的选手可放在桌左边)。
3)比赛选手清点的每一把数量为100张±5的假钞券。
4)未经清点的钞票不得作为已点把数。
单指单张不得串指,要求一张一张地点,不得一指点两张或两张以上,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。
5)一捆点钞券点钞时间加上扎钞时间不超过1分30秒,比赛时,主裁判发令“开始”选手才可点钞,未开始前不得试点。
6)选手点完钞票立刻示意裁判,并报出点钞数量;主裁判发出“时间到”口令时,未点完的选手应立即停止点钞和扎把,将已点完的钞把按顺序整理,放在桌左边。
四、评分规则1、每点对一把计100分,多点、少点一张扣5分。
2、没有扎把或扎把不符合要求的每把扣5分;点钞手势不正确由裁判酌情扣分。
3.主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞的(“超时点”),各扣去10分。
4.点钞时长由短到长排序取优。
五、奖项设置最终得分按高低顺序排列,前10名获奖。
一等奖,1名二等奖:3名三等奖:6名。
资料范本本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载点钞比赛规则地点:__________________时间:__________________说明:本资料适用于约定双方经过谈判,协商而共同承认,共同遵守的责任与义务,仅供参考,文档可直接下载或修改,不需要的部分可直接删除,使用时请详细阅读内容点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
酒店财务部点钞技能比赛规则方案,财务部技能比赛
方案
酒店财务部点钞技能比赛规则方案
酒店财务部点钞技能比赛规则方案
为了响应酒店五星复评的动员号召,丰富员工的学习生活,提高员工实际操作能力,部门决定于20XX年4月20日举行“点钞技能”比赛。
现就具体事项计划安排如下:
一、参赛人员
财务部5名收银、前厅5名接待员及其他岗位有兴趣的员工二、比赛进行的程序,裁判设置及复核方法
设裁判员4名,比赛时间为4分钟。
赛前选手抽签决定比赛顺序,挂选手号牌入场,由裁判宣布比赛开始,同时按下读秒器计算时间,裁判观查正在比赛的选手比赛,比赛结束前30秒总裁判预报时,结束前10秒总裁判倒计时读秒。
裁判到选手桌前清点现金券,取出标准答案计算成绩,填写成绩单,核对无误后裁判和选手在成绩单上签字确认。
三、比赛规则
1、点钞比赛应用指法为手持式、手按式单指单张或多指多张手法
2、点钞项目使用的是新钞、同时准备笔若干支、答题卡、皮筋、海
绵、验钞机、计时秒表
3、比赛项目按以下要求准备新钞每位选手5把,每把100张,共500张
4、此项比赛时间为4分钟(点5把钞票)
5、在测试中凡已拆把的钞票,均应认为完成部分程序,不得放弃
6、参赛者把清点结果逐把写在答题纸上四、评分标准
1、满分100分,其中操作80分,仪容仪表10分,公共英语题10分(英语题由人力资源部统一考核)。
2、点错一把扣16分,超时完成每10秒扣1分,提前完成每10秒加1分点钞答案
“仪容仪表”评分标准(所有选手)
五、表彰奖励
本次比赛取前三名,以酒店奖励政策为主。
财务部20XX年4月31日。
收银服务技能大赛规则比赛日程:*月*日比赛事项:点钞、扫描过机、盲打比赛前抽签:以团队为单位一、点钞比赛规则:(一) 点钞1、点钞方式:可以由选手自行选择点钞方式(站或坐,四指或单指)。
2、时间基数:30秒,采用点钞练习纸数张,已点数准确为计分,如在规定时间点数出错为0分。
3、得分考评:总分10分。
30秒106—110张得10分,101—105张得9分,96—100张8分,90—95张得6分,90张以下不计分。
(二)点营业款1. 点钞方式:可以由选手自行选择点钞方式(站或坐,四指或单指)。
2. 时间基数:5~9分钟,采用一天营业款项,金额为2000-2500元(含备用金800元),要求在规定时间内分离出备用金和应交营业款,50元以下含50元零钞留作备用金,50元以上作营业款。
如在规定时间点数出错为0分。
3. 得分考评:总分20分。
5分钟内完成得20分,6-7分钟得19分,8-9分钟得18分,9分钟(不含9分钟)以上不计分。
(三)识别假钞在上述第二项营业款中含有2张假钞。
得分考评:总分10分。
点钞过程中发现一张假钞得5分,发现二张得10分。
二、收银正常过机操作流程:商品基数:20—30件,每件商品都必须扫描,不能漏扫。
得分考评:得分总分为40分,分别为扫描商品满分20分,收银流程满分20分。
扣分重点:1. 扫描商品:按实际操作结束为计时,如:1’20’’(1分20秒),最终以将商品交到顾客手中为结束点。
在商品扫描过程中如漏扫一个商品扣1分2. 收银流程:(1) 面带微笑、礼貌用语计2分(2)“三唱”计4分(3)装袋标准计4分(4)收银漏洞计6分要求能发现夹带商品及能目测出散称商品是否有并袋现象。
如发现并袋现象可请示该项目负责人,并袋商品将不列作扫描商品考核范围。
(5)商品件数正确计4分该小项与商品扫描采取双重计分制,如在扫描中有漏扫商品,无论漏扫商品件数为多少,该小项不得分。
3. 以总分100分为基础分,以扫描商品操作实际结束时间倒减分,0.1分/秒。
【关键字】比赛点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
2、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、比赛程序①资格审查:由大赛组委会对参赛选手的身份进行审核确认。
②抽签:指导教师和参赛队员必须提前半小时到达赛场,参加抽签。
根据抽签结果确定考号。
③比赛:比赛按规定指法依次进行,每场次5分钟④评分:由大赛评判委员会指定裁判员现场进行打分。
点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法.多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法.如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理.⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、比赛程序①资格审查:由大赛组委会对参赛选手的身份进行审核确认。
②抽签:指导教师和参赛队员必须提前半小时到达赛场,参加抽签。
根据抽签结果确定考号。
③比赛:比赛按规定指法依次进行,每场次5分钟④评分:由大赛评判委员会指定裁判员现场进行打分。
四、比赛成绩评定①参赛选手的成绩评定由大赛评判委员会负责.②计分点对每把并能规范的打捆、登记结果者,每捆记10分,点错不计分;点对但扎把不紧,面上一张用手能轻松拉出,每把扣1分,如腰条散开,每把扣2分,墩把不齐,露头或梯形上下错开超过5毫米,每把扣1分;不满一把的以点对本把并每满10 张记1分不满10张不计分.。
点钞比赛规则和评分标准
点钞比赛规则:
1. 比赛时间和钞票数量统一规定;
2. 比赛场地应保证安静、密闭,防止干扰;
3. 每位选手可以选择自己使用的点钞器具,但要经过规定检查确认无作弊行为;
4. 每个人都需要先清点一遍现金,确认总金额后,等待正式计时开始;
5. 每个选手按照一定顺序,轮流在规定时间内进行计数,最终由裁判统计总金额。
评分标准:
1. 比赛时间:按照规定时间内完成计数的选手得分高;
2. 精确度:按照实际金额减去误差值计算得分;
3. 速度:按照完成计数用时短的选手得分高;
4. 安全性:任何一种行为经证实有作弊嫌疑者将取消得分资格。
5. 总评分:以上三项指标的加权平均得出最终评分。