基于Python的游戏app充值api调用代码实例
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python游戏商店代码下面是一个简单的Python游戏商店代码示例:```python# 创建一个字典来保存游戏库存和价格games = {"Mario": 20, "Zelda": 25, "Pokemon": 30, "Sonic": 15}# 创建一个函数来显示游戏列表及其价格def show_games():for game, price in games.items():print(game + " $" + str(price))# 创建一个函数来购买游戏def buy_game(game):if game in games:print("You have purchased " + game + " for $" + str(games[game]))del games[game]else:print("We do not have " + game + " in stock.")# 主循环while True:print("\nWelcome to the Python Game Store!")print("Here are our available games:\n")show_games()# 询问用户想要购买哪个游戏game_choice = input("\nWhat game would you like to buy? (enter 'quit' to exit)\n")if game_choice == "quit":break# 购买游戏buy_game(game_choice)```这个代码使用了一个字典来保存游戏库存和价格,通过`show_games()` 函数来显示游戏列表,通过`buy_game()` 函数来购买游戏。
Python中Flask-RESTful编写API接⼝(⼩⽩⼊门)1.API接⼝:hello world 案例from flask import Flaskfrom flask_restful import Api, Resourceapp = Flask(__name__)api = Api(app)class HelloWorld(Resource):def get(self):return {'hello': 'world'}api.add_resource(HelloWorld, '/')if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)2.API接⼝:Resource充当路由的⾓⾊官⽅⽂档的说法:Flask-RESTful 提供的最主要的基础就是资源(resources)。
资源(Resources)是构建在 Flask 可拔插视图之上,只要在你的资源(resource)上定义⽅法就能够容易地访问多个 HTTP ⽅法.其实就是想表达,在资源路由上(resources)定义多个⽅法(get,post,put等),就可以实现多种效果from flask import Flask, requestfrom flask_restful import Api, Resourceapp = Flask(__name__)api = Api(app)todos = {}class TodoSimple(Resource):def get(self, todo_id):return {todo_id: todos[todo_id]}def put(self, todo_id):todos[todo_id] = request.form['data']return {todo_id: todos[todo_id]}api.add_resource(TodoSimple, '/<string:todo_id>')if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)解释:(1)TodoSimple类定义了2种⽅法,最终地址/string:todo_id'下⾯,就可以实现2种请求⽅法(2)add_resource⽅法中第⼀个参数:视图函数名;第⼆个参数:路由的具体地址,以及string:todo_id代表传递的是⼀个字符串,且是必要参数。
在Python中,我们可以使用各种库来创建API接口。
常用的库包括Flask、Django、FastAPI等。
以下是一个使用Flask库创建API 接口的基本示例:```pythonfrom flask import Flask, jsonifyapp = Flask(__name__)# 假设我们有一个用户数据库,这里我们只是简单地列出一些用户users = [{"id":1,"name":"Alice","email":"*****************"},{"id":2,"name":"Bob","email":"***************"}, ]# 定义一个基础路由,返回所有用户@app.route('/users', methods=['GET'])def get_all_users():return jsonify(users)# 定义一个带参数的路由,返回特定用户@app.route('/users/<int:user_id>', methods=['GET'])def get_user(user_id):for user in users:if user['id'] == user_id:return jsonify(user)return jsonify({'error': 'User not found.'}), 404if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)```在这个例子中,我们定义了两个API接口:1. GET /users: 返回所有用户的列表。
python调⽤接⼝的4种⽅式代码实例这篇⽂章主要介绍了python调⽤接⼝的4种⽅式代码实例,⽂中通过⽰例代码介绍的⾮常详细,对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下python中调⽤API的⼏种⽅式:- urllib2- httplib2- pycurl- requests1.urllib2import urllib2, urllibgithub_url ='https:///user/repos'password_manager = urllib2.HTTPPasswordMgrWithDefaultRealm()password_manager.add_password(None,github_url, 'user', '***')auth = urllib2.HTTPBasicAuthHandler(password_manager)# create an authentication handleropener = urllib2.build_opener(auth)# create an opener with the authentication handlerurllib2.install_opener(opener)# install the opener...request = urllib2.Request(github_url,urllib.urlencode({'name': 'Test repo','description': 'Some test repository'}))# Manual encoding requiredhandler = urllib2.urlopen(request)print handler.read()2. httplib2import urllib, httplib2github_url = 'h = httplib2.Http(".cache")h.add_credentials("user", "******", "data = urllib.urlencode({"name": "test"}) resp, content = h.request(github_url, "POST", data) print content3. pycurlimport pycurl, jsongithub_url = "user_pwd = "user:*****"data = json.dumps({"name": "test_repo","description": "Some test repo"})c = pycurl.Curl()c.setopt(pycurl.URL, github_url)c.setopt(ERPWD, user_pwd)c.setopt(pycurl.POST, 1)c.setopt(pycurl.POSTFIELDS, data)c.perform()4. requestsimport requests, jsongithub_url = "data = json.dumps({'name':'test', 'description':'some test repo'})r = requests.post(github_url, data, auth=('user', '*****'))print r.json以上⼏种⽅式都可以调⽤API来执⾏动作,但requests这种⽅式代码最简洁,最清晰,建议采⽤。
api 传参调用案例一、案例描述:假设有一个需求:我们有一个数字接口,可以将传入的数字进行加法运算并返回结果。
现在我们需要自己编写一个 API 实现该功能,并提供给其他应用使用。
二、解决方案:1. 编写代码实现加法运算功能。
```def add(num1, num2):return num1 + num2```2. 使用 Flask 框架编写 API。
```from flask import Flask, request, jsonifyapp = Flask(__name__)@app.route('/add', methods=['GET'])def add_numbers():num1 = request.args.get('num1')num2 = request.args.get('num2')result = add(int(num1), int(num2))return jsonify({'result': result})if __name__ == '__main__':app.run()```在这个示例中,我们使用 Flask 框架编写了一个接收 GET 请求的名为 /add 的 API。
在 API 函数中,我们使用 request.args.get() 方法获取前端传过来的 num1 和 num2 两个参数,将其转换为整数后调用 add 函数,并将结果封装成 JSON 格式返回。
3. 测试 API。
在浏览器中输入 http://127.0.0.1:5000/add?num1=1&num2=2 ,即可调用 add API 并返回结果。
四、总结:以上就是一个简单的 API 传参调用案例。
当我们编写一个 API 时,需要考虑传入参数的类型、传入方式、返回结果等问题。
在实际开发中,我们需要根据不同的需求灵活运用不同的技术栈,以实现最佳的开发效果。
标题:PHP开发API接口的实例代码一、什么是API接口?API是应用程序接口(Application Programming Interface)的缩写,是软件系统间相互通信的一种方式。
API接口可以让不同的软件系统之间实现数据交换和功能调用,是现代软件开发中非常重要的一部分。
二、 PHP开发API接口的必要性1. 实现与其他系统的数据交换和功能调用2. 提高软件系统的可扩展性和灵活性3. 改善软件系统的易用性和用户体验三、 PHP开发API接口的基本步骤1. 设计接口的请求和响应数据结构在设计API接口时,需要确定接口的请求参数和响应数据的格式,包括数据类型、数据结构和数据校验规则等。
2. 编写接口的处理逻辑在PHP中,可以通过编写接口处理逻辑来实现API接口的功能。
接口的处理逻辑通常包括对请求参数的验证、业务逻辑的处理和返回响应数据等步骤。
3. 部署API接口部署API接口时,需要将编写好的接口处理逻辑部署到服务器上,并确保接口可以被外部系统访问。
四、 PHP开发API接口的实例代码下面通过一个简单的示例来演示如何使用PHP开发一个API接口。
1. 设计接口的请求和响应数据结构假设我们要开发一个获取用户信息的API接口,请求参数为用户ID,响应数据包括用户ID、用户名和电流信箱。
根据这个需求,我们可以设计如下的接口请求和响应数据结构:请求参数:- user_id:用户ID(整型,必填)响应数据:- user_id:用户ID(整型)- username:用户名(字符串)- email:电流信箱(字符串)2. 编写接口的处理逻辑接下来,我们可以编写PHP代码来处理这个API接口的功能。
以下是一个简单的示例代码:```php<?php// 接口请求处理逻辑if(isset($_GET['user_id'])){$user_id = $_GET['user_id'];// 根据用户ID查询用户信息,这里使用假数据作为示例$user_info = array('user_id' => $user_id, 'username' => '张三', 'email' => 'zhangsan@example');// 返回响应数据echo json_encode($user_info);} else {// 如果没有传入用户ID,则返回错误信息echo json_encode(array('error' => '缺少参数user_id'));}>```3. 部署API接口我们需要将编写好的接口处理逻辑部署到服务器上。
Python for Android整理:动感波波QQ:1015172945注:整理自/p/sl4a-chinese/w/listContentsI. !Activityresultfacade————1 setresultboolean setresultbooleanarraysetresultbytesetresultbytearraysetresultcharsetresultchararraysetresultdouble setresultdoublearraysetresultfloatsetresultfloatarraysetresultinteger setresultintegerarraysetresultlongsetresultlongarray setresultserializablesetresultshortsetresultshortarraysetresultstringsetresultstringarrayII. !Alarmmanagerfacade————4 cancelrepeatingscheduleabsolute scheduleinexactrepeating schedulerelativeschedulerepeatingIII. !Androidfacade————4 getclipboardgetinputgetintentgetpackageversion getpackageversioncode getpasswordlogmaketoastnotifyrequiredversionsendemailsetclipboardstartactivitystartactivityforresultvibrateIV. !Applicationmanagerfacade————6 forcestoppackage getlaunchableapplications getrunningpackageslaunchV. !Batterymanagerfacade————7 batterycheckpresent batterygethealthbatterygetlevelbatterygetplugtype batterygetstatus batterygettechnology batterygettemperature batterygetvoltage batterystartmonitoring batterystopmonitoring readbatterydata VI. !Bluetoothfacade————9 bluetoothacceptbluetoothconnect bluetoothgetconnecteddevicename bluetoothmakediscoverable bluetoothreadbluetoothreadline bluetoothreadreadybluetoothstopbluetoothwrite checkbluetoothstate togglebluetoothstateVII. !Camerafacade————10 cameracapturepicture camerainteractivecapturepictureVIII. !Commonintentsfacade————10 pickscanbarcodesearchviewviewcontactsviewhtmlviewmapIX. !Conditionmanagerfacade————11 onringersilentX. !Contactsfacade————11 contactsgetcontactsgetattributes contactsgetbyidcontactsgetcountcontactsgetidspickcontactpickphoneXI. !Eventfacade————12 posteventreceiveeventwaitforeventXII. !Locationfacade————13 geocodegetlastknownlocationreadlocationstartlocatingstoplocatingXIII. !Mediarecorderfacade————13 recordercapturevideo recorderstartmicrophone recorderstop startinteractivevideorecordingXIV. !Phonefacade————14 checknetworkroaming getcelllocationgetdeviceid getdevicesoftwareversiongetline1number getneighboringcellinfo getnetworkoperator getnetworkoperatorname getnetworktypegetphonetypegetsimcountryisogetsimoperatorgetsimoperatornamegetsimserialnumbergetsimstategetsubscriberidgetvoicemailalphataggetvoicemailnumberphonecallphonecallnumberphonedialphonedialnumberreadphonestatestarttrackingphonestatestoptrackingphonestateXV. !Pulsegeneratorfacade————17 pulsegeneratorgethz pulsegeneratorgethzsamples pulsegeneratorgetleftpulsems pulsegeneratorgetleftpulsepercent pulsegeneratorgetleftpulsesamples pulsegeneratorgetrightpulsems pulsegeneratorgetrightpulsepercent pulsegeneratorgetrightpulsesamples pulsegeneratorisplayingpulsegeneratorrunpulsegeneratorsethzpercent pulsegeneratorsetleftpulsepercent pulsegeneratorsetrightpulsepercent pulsegeneratorstop pulsegeneratortoggleinverted pulsegeneratortoggleplayback pulsegenteratorsethzXVI. !Sensormanagerfacade————18readsensorssensorsgetaccuracysensorsgetlightsensorsreadaccelerometer sensorsreadmagnetometer sensorsreadorientationstartsensingstopsensingXVII. !Settingsfacade————19 checkairplanemodecheckringersilentmodecheckscreenongetmaxmediavolumegetmaxringervolumegetmediavolumegetringervolumegetscreenbrightnessgetscreentimeoutsetmediavolumesetringervolumesetscreenbrightnesssetscreentimeouttoggleairplanemodetoggleringersilentmodeXVIII. !Signalstrengthfacade 需要api level 7. ————21 readsignalstrengthsstarttrackingsignalstrengths stoptrackingsignalstrengths XIX. !Smsfacade————22smsdeletemessagesmsgetattributessmsgetmessagebyidsmsgetmessagecountsmsgetmessageidssmsgetmessagessmsmarkmessagereadsmssendXX. !Speechrecognitionfacade————23 recognizespeechXXI. !Texttospeechfacade 需要api level 4. ————24 ttsisspeakingttsspeakXXII. !Tonegeneratorfacade————24 generatedtmftonesXXIII. !Uifacade————24 addcontextmenuitemaddoptionsmenuitemclearcontextmenuclearoptionsmenudialogcreatealertdialogcreatedatepicker dialogcreatehorizontalprogress dialogcreateinputdialogcreatepassworddialogcreateseekbar dialogcreatespinnerprogress dialogcreatetimepickerdialogdismissdialoggetinputdialoggetpassworddialoggetresponsedialoggetselecteditems dialogsetcurrentprogressdialogsetitemsdialogsetmaxprogress dialogsetmultichoiceitems dialogsetnegativebuttontext dialogsetneutralbuttontext dialogsetpositivebuttontext dialogsetsinglechoiceitemsdialogshowwebviewshowXXIV. WakeLockFacade————26 wakeLockAcquireBrightwakeLockAcquireDimwakeLockAcquireFullwakeLockAcquirePartialwakeLockReleaseXXV. WifiFacade————27checkWifiStatetoggleWifiStatewifiDisconnectwifiGetConnectionInfowifiGetScanResultswifiLockAcquireFullwifiLockAcquireScanOnlywifiLockReleasewifiReassociatewifiReconnectwifiStartScansl4a-chineseI. !Activityresultfacade1.setresultboolean设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的布尔值:setresultboolean(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),boolean resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.2.setresultbooleanarray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的布尔值数组:setresultboolean(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),boolean[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.3.setresultbyte设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的字节:setresultbyte(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),byte resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.4.setresultbytearray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的字节数组:setresultbytearray(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0)或者result_ok(-1),byte[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.5.setresultchar设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的字符:setresultchar(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),character resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.6.setresultchararray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的字符数组:setresultchararray(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),character[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.7.setresultdouble设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的的双精度浮点数值:setresultdouble(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),double resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.8.setresultdoublearray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的双精度浮点数值数组:setresultdoublearray(integer resultcode:回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),double[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.9.setresultfloat设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的的单精度浮点数值:setresultfloat(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),float resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.10.setresultfloatarray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的单精度浮点型数组:setresultfloatarray(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),float[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.11.setresultinteger设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的整数:setresultinteger(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),integer resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.12.setresultintegerarray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的整型数组:setresultintegerarray(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),integer[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.13.setresultlong设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的长整数:setresultlong(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),long resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.14.setresultlongarray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的长整型数组:setresultlongarray(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),long[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.15.setresultserializable设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的可串行化的结果(serializable):setresultserializable(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),serializable resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.16.setresultshort设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的短整数:setresultshort(integer resultcode:: 回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0)或者result_ok(-1),short resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.17.setresultshortarray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的短整型数组:setresultshortarray(integer resultcode:: 回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),short[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.18.setresultstring设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的字符串:setresultstring(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码, 常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),string resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.19.setresultstringarray设置脚本被startactivityforresult()方法调用后返回的字符串数组:setresultstringarray(integer resultcode: 回传给原始activity的结果编码,常常是result_canceled(0) 或者result_ok(-1),string[] resultvalue)设置脚本执行的结果.每当脚本程序被startactivityforresult()方法调用时,由此产生的intent将会包含script_result和给定的值.II. !Alarmmanagerfacade1.取消脚本的定时执行计划:cancelrepeating(string script)2.取消给定脚本所有的定时(重复)执行计划scheduleabsolute3.定时执行传入的脚本,从开机后开始计时:scheduleabsolute(string script: 要执行的脚本,double time: 脚本延迟执行时间, 开机(epoch?)后延迟一定时间执行脚本,延迟的时间由此参数指定boolean wakeup[optional, default true]: 是否唤醒处于黑屏状态的移动设备)4.定时执行传入的脚本,从开机后开始计时scheduleinexactrepeating5.每隔一段端时间执行一次脚本(时间间隔不太精确)scheduleinexactrepeating(double interval: 两次执行之间的时间间隔,以秒为单位string script: 要执行的脚本,boolean wakeup[optional, default true]: 是否唤醒处于黑屏状态的移动设备)从脚本被调用开始,每隔一段时间执行一次脚本(不是很精确),但是比schedulerepeating方法省电6.schedulerelative定时执行脚本,延迟时间从方法被调用时开始计算schedulerelative(string script: 要执行的脚本,double secondsfromnow: 从现在起,延迟一定时间执行脚本,延迟时间由此参数指定boolean wakeup[optional, default true]: 是否唤醒处于黑屏状态的移动设备)从脚本被调用开始,延迟数秒钟后执行脚7.schedulerepeating每隔一段时间执行一次脚本(精确)schedulerepeating(double interval: 两次执行之间的时间间隔,以秒为单位string script: 要执行的脚本,double firstexecutiontime[optional]: 第一次执行脚本所需要延迟的时间,从开机(epoch?)开始计算boolean wakeup[optional, default true]:是否唤醒处于黑屏状态的移动设备)每隔一段时间执行一次脚本,从开机开始计算III. !Androidfacade1.getclipboard读取剪贴板中的文本getclipboard()从剪贴板中读取文本。
python调⽤api实例讲解我们在做⾃动化运维的时候,经常需要调⽤api中的接⼝,不过很多⼈不知道具体的调⽤⽅法,在学习python中的requests库后,我们就可以很轻松的实现了。
1、说明api接⼝调⽤是指使⽤python的requests库进⾏访问,基本上是get或post请求,有些接⼝会加密,然后必须使⽤对⽅提供给我们的公钥加密或解密,配上相应的参数进⾏访问,我们所需要的数据在请求后的返回结果中,所看到的基本上都是json格式的解析,所以请求后可以使⽤requests⾃带的json函数进⾏解析,然后提取所需的数据,访问⼀次就能得到⼀个数据。
2、实例# encoding: utf-8import requestsimport os,reimport urllib.requestdata={"email":"251910179@", "password":"ydd4903087"}session = requests.session()session.post("/PLogin.do",data= data,verify = False)response =session.get("/410043129/profile")print (response.text)print (response.url)print (response.status_code)print (response.headers)#爬⽹页图⽚:requset=requests.post("/p/4114581614",verify = False)r=r'src="(/.*?\.jpg)"'#r=r'/.+?\.jpg'mylist=re.findall(r,str(requset.text))print (mylist)j=0for i in mylist:urllib.request.urlretrieve(i, "C:/Users/Administrator/Desktop/img1/"+str(j)+".jpg")j+=1实例代码扩展:# coding:utf-8import jsonfrom urlparse import parse_qsfrom wsgiref.simple_server import make_server# 定义函数,参数是函数的两个参数,都是python本⾝定义的,默认就⾏了。
基于Java代码实现⽀付充值的通⽤流程废话不多说了,直接给⼤家贴java代码了。
具体代码如下所⽰:/*⽀付流程*//****Controller.java 代码如下:*/@RequestMapping(value = "/paySubmit.htm", method = RequestMethod.POST)public ModelAndView paySubmit(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response, @RequestParam Map<String, Object> maps){ModelAndView model = new ModelAndView("***/submit");/*** 代码块*/return model;}/*submit.jsp 代码如下:*/<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" trimDirectiveWhitespaces="true" %><%@ page import="com.***.util.PayUtil" %><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><title>⽀付</title><meta http-equiv="pragma" content="no-cache"><meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"><meta http-equiv="expires" content="0"></head><body><%request.setCharacterEncoding("UTF-8");String type = (String) request.getAttribute("type");String sHtmlText = "";if ("1".equals(type)){sHtmlText = PayUtil.buildForm((String) request.getAttribute("orderNo"),(String) request.getAttribute("amt"),type);}else{sHtmlText = PayUtil.allInPaybuildForm((String) request.getAttribute("orderNo"),(String) request.getAttribute("amt"),type,request);}out.println(sHtmlText);%></body></html>/* PayUtil.java 代码如下:*//*** ⽣成页⾯数据* @param url 三⽅⽀付的URL* @param sPara* @param strMethod* @return*/public static String buildRequest(String url, Map<String, String> sPara, String strMethod) {ArrayList keys = new ArrayList(sPara.keySet());StringBuffer sbHtml = new StringBuffer();sbHtml.append("<form id=\"paySubForm\" name=\"paySubForm\" action=\"" + url + "\" method=\"" + strMethod + "\">");for(int i = 0; i < keys.size(); ++i) {String name = (String)keys.get(i);String value = (String)sPara.get(name);sbHtml.append("<input type=\"hidden\" name=\"" + name + "\" value=\"" + value + "\"/>");}sbHtml.append("<input type=\"submit\" name=\"b1\" value=\"确认\" style=\"display:none;\"></form>");sbHtml.append("<script>document.forms[\'paySubForm\'].submit();</script>");return sbHtml.toString();}/*** 以民⽣⽀付为例* @param orderNo* @param amt* @param type* @return*/public static String buildForm(String orderNo, String amt,String type) {//商户编号String merchantid = e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.id");//订单编号商户的交易定单号,由商户⽹站⽣成,最⼤长度30String merorderid = orderNo;//⾦额String amountsum = amt;//商品种类String subject = e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.type");//"empty";//币种 01 为cnyString currencytype = "01";//⾃动调转取货页⾯0→不跳转;1→跳转String autojump = "1";//跳转等待时间String waittime = "0";//商户取货URLString merurl = e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.return.page.url");//是否通知商户: 0→不通知;1→通知String informmer = "1";//商户通知URLString informurl = e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.return.notify.url");/*** 商户返回确认: 0→不返回;1→返回*/String confirm = "1";//⽀付银⾏String merbank = "empty";//⽀付类型 0→即时到账;1→担保交易String tradetype = "0";//是否在商户端选择银⾏:0→其他;1→在商户端选择银⾏String bankInput = "0";//接⼝版本String strInterface = "5.00";//备注 (可选) ⽀付备注信息,最⼤长度50String remark = "充值";//⽀付银⾏卡类型 00→借贷混合;01→纯借记String bankcardtype = "00";//商品描述String pdtdnm = "虚拟商品";//商品描述地址String pdtdetailurl = e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.return.detail.url");//⽀付密钥(必填): 需在⽀付平台进⾏设置,可登录商户管理系统进⾏维护,⽤于上送商户⽀付及下传⽀付结果加密String MD5key = e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.pwd");//拼接加密的源字符串String mac_src="merchantid="+merchantid+"&merorderid="+merorderid+"&amountsum="+amountsum+"&subject="+subject+"¤cytype="+currencytype+"&autojump="+autojump+ "&waittime=" + waittime +"&merurl="+merurl+ "&informmer=" + informmer +"&informurl=" +informurl+ "&confirm=" + confirm + "&merbank=" + merbank+ "&tradetype=" + tradetype + "&bankInput=" + bankInput+ "&interface=" + strInterface + "&bankcardtype=" + bankcardtype+ "&pdtdetailurl=" + pdtdetailurl + "&merkey="+MD5key;String mac = Crypto.GetMessageDigest(mac_src);// 把请求参数打包成mapMap<String, String> sParaTemp = new HashMap<String,String>();sParaTemp.put("merchantid", merchantid);sParaTemp.put("merorderid", merorderid);sParaTemp.put("amountsum", amountsum);sParaTemp.put("subject", subject);sParaTemp.put("currencytype", currencytype);sParaTemp.put("autojump", autojump);sParaTemp.put("waittime", waittime);sParaTemp.put("merurl", merurl);sParaTemp.put("informmer", informmer);sParaTemp.put("informurl", informurl);sParaTemp.put("confirm", confirm);sParaTemp.put("merbank", merbank);sParaTemp.put("tradetype", tradetype);sParaTemp.put("bankInput", bankInput);sParaTemp.put("interface", strInterface);sParaTemp.put("remark", remark);sParaTemp.put("bankcardtype", bankcardtype);sParaTemp.put("pdtdnm", pdtdnm);sParaTemp.put("pdtdetailurl", pdtdetailurl);sParaTemp.put("mac", mac);//建⽴请求String sHtmlText = buildRequest(e_classLoador().getProperty("CMBC.pay.url"), sParaTemp, "post");("McPay request: {}", sHtmlText);return sHtmlText;}/" Crypto.java 代码如下 "/import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;/*** <p>Title: MD5加密算法</p>* <p>Description: 商户不需要进⾏修改</p>* <p>******科技发展公司 2009. All rights reserved.</p>*/public class Crypto {/*** 功能:MD5加密* @param strSrc 加密的源字符串* @return 加密串长度32位*/public static String GetMessageDigest(String strSrc) {MessageDigest md = null;String strDes = null;final String ALGO_MD5 = "MD5";byte[] bt = strSrc.getBytes();try {md = MessageDigest.getInstance(ALGO_MD5);md.update(bt);strDes = bytes2Hex(md.digest());} catch (NoSuchAlgorithmException e) {throw new IllegalStateException("系统不⽀持的MD5算法!");}return strDes;}/*** 将字节数组转为HEX字符串(16进制串)* @param bts 要转换的字节数组* @return 转换后的HEX串*/public static String bytes2Hex(byte[] bts) {String des = "";String tmp = null;for (int i = 0; i < bts.length; i++) {tmp = (Integer.toHexString(bts[i] & 0xFF));if (tmp.length() == 1) {des += "0";}des += tmp;}return des;}}/*** ⽀付返回调⽤url(返回页⾯)* @param session* @param request* @return*/@RequestMapping(value = "/allPayReturn.htm", method = RequestMethod.POST)public ModelAndView allInPayReturnCall(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response, @RequestParam Map<String, Object> maps){ModelAndView model = new ModelAndView("***/payReturn");/*** 代码块*/return model;}以上所述是⼩编给⼤家介绍的基于Java代码实现⽀付充值的通⽤流程的相关知识,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。
python api调用方法Python API调用方法API(Application Programming Interface)是指应用程序编程接口,是一种软件接口,用于不同应用程序之间的通信。
Python是一种高级编程语言,具有易学易用、强大的功能和广泛的应用领域。
Python的API调用方法可以帮助开发者快速、高效地使用各种API接口。
Python API调用方法的基本步骤如下:1. 导入API库在Python中,使用API需要导入相应的库。
例如,如果要使用Twitter的API,需要导入Tweepy库。
导入库的方法如下:```import tweepy```2. 设置API密钥API密钥是使用API的前提条件,开发者需要在API提供商的网站上注册并获取API密钥。
例如,如果要使用Twitter的API,需要在Twitter开发者平台上注册并获取API密钥。
设置API密钥的方法如下:```consumer_key = 'your_consumer_key'consumer_secret = 'your_consumer_secret'access_token = 'your_access_token'access_token_secret = 'your_access_token_secret'auth = tweepy.OAuthHandler(consumer_key, consumer_secret) auth.set_access_token(access_token, access_token_secret)api = tweepy.API(auth)```3. 调用API接口调用API接口是使用API的核心步骤。
不同的API接口有不同的调用方法和参数。
例如,如果要使用Twitter的API,可以调用api.search 方法来搜索相关的推文。
python调⽤api接⼝获取数据,python如何调⽤api接⼝(附代码)使⽤Python3实现HTTP get⽅法。
使⽤聚合数据的应⽤编程接⼝,你可以调⽤⼩发猫AI写作API。
这是⼀个免费的应⽤程序接⼝,先上代码,详细说明写在后⾯:import requestsimport timeimport rese = requests.session()if __name__ == '__main__':Post_url = "/api.php?json=0&v=1&key=xxxxxx" #⾃⼰想办法弄到keyPost_data = {'wenzhang': '床前明⽉光,疑是地上霜。
'}Text = se.post(Post_url, data=Post_data).text.replace("'", '"').replace('/ ', '/')print(Text)⾸先,什么是原料药?应⽤编程接⼝的全称也称为应⽤编程接⼝。
它简称为应⽤编程接⼝。
当我第⼀次接触接⼝调⽤时,我不知道写什么,因为我看了整个项⽬。
这个项⽬是由龙卷风写的。
看了半天龙卷风后,我发现我⾛错了⽅向。
我只是直接看着界⾯,因为没有⼈告诉我项⽬的整个过程。
我不得不强迫⾃⼰去看它。
我所要做的就是找到程序的主⼊⼝,然后根据函数⼀步⼀步地调⽤它。
当我编写接⼝时,因为我必须配合后台编写和浏览器访问,每次访问只需要传⼊相应的参数来调⽤相应的接⼝。
界⾯可以由他⼈编写,也可以由合作公司提供。
当然,合作公司提供的不是免费的。
现在基本上,如果我不访问它⼀次,它只收费⼏美分。
当你听到这些,不要低估这⼏分。
有时候如果你打了⼏百万次电话,会花很多钱。
有些⼈认为,我们不能按⽉付款吗?对不起,我不知道。
⼥友⽤python写的充值卡冲话费的代码⼥友最近在学习python ,于是我拿当初我们学习C语⾔的课程设计⼿机号充花话费功能让她尝试着做⼀下,在分析完思路和帮助改错的情况下代码如下:python2.7.17 环境#/usr/bin/python#-- coding:UTF-8 --phone_list={"123":100}phonemima_list={'123':'11'}charge_list={"456789":"123456"}charge_fee={"456789":20}num=str(input('请输⼊你的⼿机号:'))if num in phone_list:mima=str(input('请输⼊你的⼿机密码:'))if mima == phonemima_list[num]:print('你的余额为'+str(phone_list[num]))while True:option = str(input("充值请输⼊1,退出请输⼊2\n"))if option == '1':kahao=str(input('请输⼊充值卡号:'))if kahao in charge_list:chongzhimima=str(input('请输⼊充值密码:'))if chongzhimima==charge_list[kahao]:print("充值卡内余额"+str(charge_fee[kahao]))chongzhi_money=int(input('本次充值:'))while chongzhi_money> charge_fee[kahao]:print("不能充值超过余额的⾦额")chongzhi_money=int(input('本次充值:'))phone_list[num]=phone_list[num]+chongzhi_moneycharge_fee[kahao]=charge_fee[kahao]-chongzhi_moneyprint('话费余额还有'+str(phone_list[num]))if charge_fee[kahao]==0:del charge_list[kahao]print('充值卡作废')else:print('充值卡余额还有'+str(charge_fee[kahao]))else:print('密码错误')else:print('卡号不存在')elif option == '2':breakelse:continueelse:print('密码错误')else:print('⼿机号不存在')这⾥⾯简单的记录⼿机号话费服务密码,以及充值卡密码余额等信息,然后处理数据。
Python中的Pygame游戏开发库Pygame是一款基于Python语言的游戏开发库,它提供了丰富的游戏开发工具,可以帮助开发者轻松地创建2D游戏。
Pygame的开发环境简单,支持多平台,因此受到了许多开发者的青睐。
一、Pygame的特性1、支持多种操作系统:Pygame可以在Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOS和树莓派等各种平台上运行,因此可以满足开发者的跨平台游戏开发需求。
2、可定制的游戏窗口:Pygame允许开发者自定义游戏展示的窗口大小、标题和图标等相关参数,为游戏开发提供了更多的可定制性。
3、图形、声音和输入处理功能:Pygame提供了广泛的音效、图像和输入设备(如键盘、鼠标和手柄等)的处理能力,帮助开发者创造更加生动的游戏体验。
4、简单易用的API:Pygame提供了简单、易用的API,使得游戏开发者可以方便快捷地编写游戏逻辑代码。
二、Pygame的基本架构Pygame的基本架构分为两个主要部分:Pygame模块和游戏主循环。
Pygame模块包含了所有的函数、类和常量等,用于加载各种资源(如图片、声音和字体等)、处理游戏逻辑和显示游戏场景等。
游戏主循环则是整个游戏的核心部分,通过循环不断更新游戏场景、处理用户输入和游戏逻辑,并展示游戏结果。
三、Pygame的应用场景由于其简单易用的API和多平台支持等特性,Pygame被广泛应用于2D游戏的开发,涵盖了众多游戏类型,包括射击、益智、角色扮演、举牌游戏和音乐游戏等。
例如,Pygame可以用于开发一些小型的休闲游戏,如《俄罗斯方块》、《打地鼠》、《愤怒的小鸟》等,并可通过添加更多的特性和场景、进行更高级的玩法设计来延伸游戏玩法。
此外,其可移植性也使其成为非常适合发行到移动设备上,如iOS和Android等拥有大量玩家的平台。
四、Pygame开发实例下面以一个简单的小游戏开发来介绍Pygame具体的使用过程:1、创建游戏窗口:首先需要使用Pygame创建一个基本的游戏窗口,可以设置窗口大小、标题和图标等相关参数,示例代码如下:```import pygamepygame.init()width, height = 480, 600screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display.set_caption('My Game')icon = pygame.image.load('icon.png')pygame.display.set_icon(icon)```2、游戏资源加载:在创建游戏窗口后,需要加载游戏的相关资源,如背景音乐、声音效果、图片等。
游戏充值API详情介绍一、游戏充值API的作用1.提供多种充值方式:游戏充值API可以集成多种充值方式,满足不同玩家的充值需求。
玩家可以选择他们常用的支付方式进行充值。
2.实现实时充值:游戏充值API可以实现实时充值功能,玩家充值成功后,虚拟货币或游戏道具立即到账,玩家可以立即使用。
3.提供安全保障:游戏充值API会提供安全的支付环境,保证玩家的支付信息不被泄露,避免支付风险。
4.简化游戏运营:游戏充值API可以提供数据统计和分析功能,帮助游戏开发者了解玩家的充值行为和充值情况,对游戏运营和营收的控制及优化提供支持。
二、游戏充值API的使用流程1.集成游戏充值API:游戏开发者需要根据API提供的开发文档,将充值API集成到游戏平台中。
一般来说,充值API会提供一些SDK和代码示例,开发者可以根据需求进行二次开发。
3.进行充值操作:玩家选择充值金额,并输入支付密码,确认支付后,会调用充值API进行充值操作。
4.充值成功后更新账户信息:当充值成功后,游戏充值API会返回相应的充值信息,游戏平台会根据返回的信息更新玩家的账户信息,包括虚拟货币或游戏道具的数量等。
5.玩家获取充值商品:充值成功后,玩家可以根据自己的需求,在游戏中使用充值获得的虚拟货币或游戏道具。
三、游戏充值API的特点1.稳定性:游戏充值API需要保持高可靠性和稳定性,确保充值功能可以长时间运行,减少由于服务器故障或网络问题导致的充值失败情况。
2.安全性:游戏充值API需要提供安全的支付环境,保护玩家的支付信息不被泄露,采取相应的加密措施,防范支付风险。
3.用户友好性:游戏充值API应提供简洁明了的充值界面,方便玩家选择充值方式和操作充值功能。
4.兼容性:游戏充值API应兼容不同的游戏平台和操作系统,以满足各种终端设备的充值需求。
5.数据统计和分析:游戏充值API应提供数据统计和分析功能,帮助游戏开发者了解充值情况,优化游戏运营策略。
PythonFlask实现移动端应⽤接⼝(API)引⾔ ⽬前,Web 应⽤已形成⼀种趋势:业务逻辑被越来越多地移到客户端,逐渐完善为⼀种称为富互联⽹应⽤(RIA,rich Internet application)的架构。
在 RIA 中,服务器的主要功能 (有时是唯⼀功能)是为客户端提供数据存取服务。
在这种模式中,服务器变成了 Web 服务或应⽤编程接⼝(API,application programming interface)。
Flask 是开发 REST架构(RIA 采⽤的⼀种与 Web 服务通信的协议) Web 服务的理想框架,因为 Flask 天⽣轻量。
本⽂将实际操作,实现⼀个简单的API。
⼀、项⽬简介 使⽤Flask实现⼀个接⼝(API),提供给移动端(iOS应⽤)调⽤,实现⾸页数据获取。
同时展⽰了⼀种较为通⽤的项⽬架构及⽬录结构。
本⽂客户端iOS代码不做详细说明。
Flask部署不做阐述,如需要,可参考之前的⽂章:。
接⼝功能只是最基本的实现,很多功能需要在真实项⽬中进⾏完善:包括⾝份验证、全量的错误处理、缓存与备份、负载与并发、复杂的数据库操作、数据库迁移、⽇志、版本迭代管理等等。
服务端部署只是使⽤到Flask⾃带的Web服务器。
客户端页⾯如下,⾸页接⼝返回数据包括:轮播图(两个条⽬)+下⽅三个分组(每个分组4个条⽬)⼆、环境准备 1、服务端python包:python(3.7)、pip、虚拟环境(virtualenv)、Flask、flask-sqlalchemy、pymysql其他:CentOS7 ECS服务器(本地测试也可以)、MySQL数据库、Git、 2、其他端本地开发:Mac、Pycharm、同上的python环境、Navicat(连接数据库)、Git、Postman(接⼝测试)客户端:xcode编写iOS客户端 3、虚拟环境和库如何创建虚拟环境不做介绍了在Pycharm中使⽤已经存在的虚拟环境(从Pycharm偏好设置进⼊)在Pycharm中添加库三、项⽬步骤及核⼼代码项⽬⽬录结构总览(请分清层次)使⽤tree命令查看Pycharm中查看 (1)app⽂件夹为业务代码的存放处,包括视图+模型+静态⽂件,也叫做应⽤包。
基于Python的游戏app充值api调用代码实例代码描述:基于Python的游戏app充值api调用代码实例代码平台:聚合数据#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import json, urllibfrom urllib import urlencode#----------------------------------# 游戏充值调用示例代码-聚合数据# 在线接口文档:/docs/88#----------------------------------def main():#配置您申请的APPKeyappkey ="*********************"#1.商品小类列表request1(appkey,"GET")#2.商品信息request2(appkey,"GET")#3.商品价格查询request3(appkey,"GET")#4.游戏直充区服查询request4(appkey,"GET")#5.游戏直充request5(appkey,"GET")#6.订单状态查询request6(appkey,"GET")#商品小类列表def request1(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/cardlist"params ={"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#商品信息def request2(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/cardinfo"params ={"cardid": "", #对应接口1的cardid"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#商品价格查询def request3(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/cardprice"params ={"cardid": "", #对应接口2的cardid"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#游戏直充区服查询def request4(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/areaserver"params ={"cardid": "", #对应接口3的cardid"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#游戏直充def request5(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/order"params ={"cardid": "", #商品编码,对应接口3的cardid"cardnum": "", #购买数量"orderid": "", #订单号,8-32位数字字母组合"game_userid": "", #游戏玩家账号(game_userid=xxx@$xxx001 xxx@是通行证xxx001是玩家账号)"game_area": "", #游戏所在区域,没有则不填,具体参照接口4返回,URL Encode UTF8"game_srv": "", #游戏所在服务器,没有则不填,具体参照接口4返回,UR LEncode UTF8"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)"sign": "", #校验值,md5(<b>OpenID</b>+key+cardid+ca rdnum+orderid+game_userid+game_area+game_srv)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#订单状态查询def request6(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/ordersta"params ={"orderid": "", #商家订单号,8-32位字母数字组合"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"if__name__ =='__main__':main()。
基于Python的游戏app充值api调用代码实例代码描述:基于Python的游戏app充值api调用代码实例代码平台:聚合数据#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import json, urllibfrom urllib import urlencode#----------------------------------# 游戏充值调用示例代码-聚合数据# 在线接口文档:/docs/88#----------------------------------def main():#配置您申请的APPKeyappkey ="*********************"#1.商品小类列表request1(appkey,"GET")#2.商品信息request2(appkey,"GET")#3.商品价格查询request3(appkey,"GET")#4.游戏直充区服查询request4(appkey,"GET")#5.游戏直充request5(appkey,"GET")#6.订单状态查询request6(appkey,"GET")#商品小类列表def request1(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/cardlist"params ={"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#商品信息def request2(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/cardinfo"params ={"cardid": "", #对应接口1的cardid"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#商品价格查询def request3(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/cardprice"params ={"cardid": "", #对应接口2的cardid"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#游戏直充区服查询def request4(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/areaserver"params ={"cardid": "", #对应接口3的cardid"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#游戏直充def request5(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/order"params ={"cardid": "", #商品编码,对应接口3的cardid"cardnum": "", #购买数量"orderid": "", #订单号,8-32位数字字母组合"game_userid": "", #游戏玩家账号(game_userid=xxx@$xxx001 xxx@是通行证xxx001是玩家账号)"game_area": "", #游戏所在区域,没有则不填,具体参照接口4返回,URL Encode UTF8"game_srv": "", #游戏所在服务器,没有则不填,具体参照接口4返回,UR LEncode UTF8"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)"sign": "", #校验值,md5(<b>OpenID</b>+key+cardid+ca rdnum+orderid+game_userid+game_area+game_srv)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"#订单状态查询def request6(appkey, m="GET"):url ="/ofpay/game/ordersta"params ={"orderid": "", #商家订单号,8-32位字母数字组合"key": appkey, #应用APPKEY(应用详细页查询)}params =urlencode(params)if m =="GET":f =urllib.urlopen("%s?%s"%(url, params))else:f =urllib.urlopen(url, params)content =f.read()res =json.loads(content)if res:error_code =res["error_code"]if error_code ==0:#成功请求print res["result"]else:print"%s:%s"%(res["error_code"],res["reason"]) else:print"request api error"if__name__ =='__main__':main()。