3D动画片可行性研究报告
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动画电影可行性研究报告一、研究目的随着动画电影市场的不断发展壮大,越来越多类型的动画电影开始受到关注,其中包括科幻题材的动画电影。
本研究旨在探讨以科幻题材为主题的动画电影《星际探险家》的可行性,从市场、资源、制作团队等各个方面进行深入研究和分析,为该影片的制作和推广提供依据。
二、市场分析1. 目标受众《星际探险家》的目标受众主要为科幻爱好者、动画电影爱好者以及青少年和年轻人群体。
根据统计数据显示,这些人群对于科幻题材的动画电影有着较高的接受度和喜好程度。
2. 竞争分析目前市场上已经有不少科幻题材的动画电影,例如《星际穿越》、《太空旅人》等,这些影片在市场上取得了一定的成功。
因此,《星际探险家》需要在剧情、特效、配音等方面有所突破,以此来吸引观众。
3. 潜在市场随着科技的不断发展,科幻题材在电影市场上的潜在市场也在不断扩大。
同时,随着动画电影市场的崛起,也为《星际探险家》提供了更多的机会和空间。
三、资源分析1. 制作团队制作团队是影响动画电影制作质量的重要因素。
《星际探险家》需要拥有一支经验丰富、技术过硬的制作团队,包括编剧、导演、美术总监、特效团队等。
2. 技术设备科幻题材的动画电影需要大量的特效制作和后期制作工作,因此需要拥有先进的技术设备和制作工艺才能满足影片的制作需求。
3. 资金支持制作动画电影需要大量的资金支持,包括制作成本、宣传推广费用等。
因此,《星际探险家》需要寻找到足够的资金支持,保证影片的制作质量和宣传力度。
四、市场推广1. 宣传推广在影片上映前,需要进行精准的宣传推广工作,包括海报、预告片、媒体宣传等。
同时,也可以通过与其他品牌合作、举办主题活动等方式来提升影片知名度。
2. 发行渠道选择合适的发行渠道对于影片的票房表现有着重要影响。
可以考虑在全球范围内寻找合适的合作伙伴进行发行,以确保影片的最大曝光度和市场覆盖率。
3. 社交媒体营销随着社交媒体的发展,影片的宣传推广也可以借助社交媒体平台来进行。
动画制作项目可行性研究报告目录概论 (4)一、制度建设与员工手册 (4)(一)、公司制度体系规划 (4)(二)、员工手册编制与更新 (5)(三)、制度宣导与培训 (6)(四)、制度执行与监督 (8)(五)、制度评估与改进 (9)二、动画制作项目选址说明 (11)(一)、动画制作项目选址原则 (11)(二)、动画制作项目选址 (12)(三)、建设条件分析 (14)(四)、用地控制指标 (15)(五)、地总体要求 (16)(六)、节约用地措施 (17)(七)、总图布置方案 (19)(八)、选址综合评价 (21)三、原辅材料供应 (22)(一)、动画制作项目建设期原辅材料供应情况 (22)(二)、动画制作项目运营期原辅材料供应及质量管理 (23)四、市场分析 (24)(一)、行业基本情况 (24)(二)、市场分析 (25)五、动画制作项目可行性研究报告 (26)(一)、产品规划 (26)(二)、建设规模 (27)六、财务管理与资金运作 (29)(一)、财务战略规划 (29)(二)、资金需求与筹措 (30)(三)、成本与费用管理 (31)(四)、投资决策与财务风险防范 (32)七、进度计划 (33)(一)、动画制作项目进度安排 (33)(二)、动画制作项目实施保障措施 (34)八、环境影响评估 (35)(一)、环境影响评估目的 (35)(二)、环境影响评估法律法规依据 (35)(三)、动画制作项目对环境的主要影响 (36)(四)、环境保护措施 (36)(五)、环境监测与管理计划 (36)(六)、环境影响评估报告编制要求 (37)九、市场营销策略 (37)(一)、目标市场分析 (37)(二)、市场定位 (38)(三)、产品定价策略 (39)(四)、渠道与分销策略 (39)(五)、促销与广告策略 (39)(六)、售后服务策略 (40)十、动画制作项目管理与团队协作 (40)(一)、动画制作项目管理方法论 (40)(二)、动画制作项目计划与进度管理 (41)(三)、团队组建与角色分工 (42)(四)、沟通与协作机制 (42)(五)、动画制作项目风险管理与应对 (43)十一、公司治理与法律合规 (43)(一)、公司治理结构 (43)(二)、董事会运作与决策 (45)(三)、内部控制与审计 (46)(四)、法律法规合规体系 (47)(五)、企业社会责任与道德经营 (49)十二、质量管理与持续改进 (51)(一)、质量管理体系建设 (51)(二)、生产过程控制 (52)(三)、产品质量检验与测试 (53)(四)、用户反馈与质量改进 (54)(五)、质量认证与标准化 (55)十三、团队建设与领导力发展 (56)(一)、高效团队建设原则 (56)(二)、团队文化与价值观塑造 (58)(三)、领导力发展计划 (59)(四)、团队沟通与协作机制 (61)(五)、领导力在变革中的作用 (62)概论本项目投资分析及可行性报告是一个系统性的文档,旨在规范和指导动画制作项目的实施过程。
3d项目可行性研究报告3D项目可行性研究报告一、背景介绍随着3D技术的日益发展,3D项目成为了市场的热点。
因此,本报告旨在对3D项目的可行性进行研究和评估,以确定其市场前景和经济效益。
二、项目概述本项目旨在利用3D技术开发和推广新型的产品或服务。
通过提供具有3D特效的产品或服务,吸引消费者的兴趣和需求,从而获得市场份额和收益。
三、市场分析根据市场调研,3D技术在电影、游戏、装饰、娱乐等行业有广泛应用。
该市场规模庞大,且消费者对于具有3D特效的产品或服务表现出高度的兴趣。
因此,本项目有良好的市场机会和潜在需求。
四、竞争分析目前市场上已有不少3D项目,竞争相对激烈。
但是,本项目具有独特的特色和创新,可以与现有的竞争对手区别开来。
此外,我们还可以通过不断提升技术水平和产品质量,强化市场竞争力。
五、技术可行性本项目所需的3D技术已经相对成熟,有很多供应商可以提供这方面的技术支持。
我们可以选择合适的技术供应商合作,确保项目的技术可行性。
六、资源评估本项目需要一定的人力、物力和财力资源。
我们已经评估了这些资源的可行性,并且得出结论,现有的资源足以支持项目的开展。
七、风险分析尽管本项目具有良好的市场机会,但也存在一定的风险。
例如,技术风险、市场风险、竞争风险等。
为了降低风险,我们可以建立合理的风险管理机制,并制定相应的对策。
八、市场前景和经济效益根据市场分析和竞争分析,本项目具有良好的市场前景。
预计能够吸引大量消费者,并获得良好的市场份额和收益。
从长期来看,本项目有望取得可观的经济效益。
九、结论综上所述,本报告对3D项目的可行性进行了深入研究和分析。
通过市场分析、竞争分析、资源评估等方面的评估,我们认为该项目具有良好的市场前景和经济效益。
我们建议继续推进该项目,并制定相应的营销策略和风险管理措施,以确保项目的顺利进行和长期发展。
3D动画片可行性研究报告一、引言3D 动画片作为一种新兴的动画形式,在近年来受到了广泛的关注和喜爱。
随着技术的不断进步和观众审美需求的提高,3D 动画片的市场前景越来越广阔。
本报告旨在对 3D 动画片的可行性进行全面的研究和分析,为相关决策提供依据。
二、市场分析(一)市场需求近年来,观众对于动画作品的质量和视觉效果要求越来越高。
3D 动画片凭借其逼真的画面、生动的角色和精彩的特效,能够给观众带来更加震撼和沉浸式的观影体验。
同时,3D 动画片的题材也越来越丰富,涵盖了冒险、科幻、童话、教育等多个领域,满足了不同年龄段和兴趣爱好观众的需求。
(二)市场规模根据相关数据统计,全球 3D 动画片市场规模近年来呈现出快速增长的趋势。
在国内,3D 动画片的票房收入也在逐年攀升,并且在动画电影市场中占据了越来越重要的地位。
此外,随着网络视频平台的发展,3D 动画片的网络播放量也在不断增加,为其市场规模的进一步扩大提供了新的渠道。
(三)市场竞争目前,3D 动画片市场竞争激烈。
国内外众多动画制作公司都在积极投入 3D 动画片的制作,推出了一系列优秀的作品。
在竞争中,具有独特创意、高品质制作和强大品牌影响力的作品往往能够脱颖而出。
因此,要在市场中取得成功,需要在创意、制作和营销等方面具备核心竞争力。
三、技术分析(一)制作技术3D 动画片的制作涉及到建模、动画、渲染、特效等多个环节,需要运用专业的软件和硬件设备。
目前,主流的 3D 动画制作软件如Maya、3ds Max、Blender 等功能日益强大,能够满足各种复杂的制作需求。
同时,云计算技术的发展也为 3D 动画制作提供了更加高效和便捷的解决方案。
(二)技术人才3D 动画制作需要具备专业知识和技能的人才,包括建模师、动画师、渲染师、特效师等。
目前,国内相关人才相对短缺,但随着行业的发展,越来越多的人才正在涌入这个领域。
通过加强人才培养和引进,能够为 3D 动画片的制作提供有力的技术支持。
3d项目可行性研究报告3D项目可行性研究报告一、项目背景3D技术作为一种创新的视觉传播方式,已经广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
近年来,随着3D技术的不断发展和成熟,越来越多的企业开始关注和探索3D技术的商业应用。
本报告旨在研究3D项目的可行性,为决策者提供决策依据。
二、研究方法本研究采用了文献研究和市场调研相结合的方法。
通过查阅相关文献资料,了解3D技术的发展情况和市场应用现状。
并通过市场调研,了解目标市场的需求和竞争情况,对项目的市场前景进行评估。
三、技术分析1. 3D技术的发展状况通过对相关文献的研究,了解到3D技术目前已经取得了显著的发展。
从起初的3D电影到现在的3D打印、虚拟现实等应用,3D技术已经深入到各个领域。
这表明3D项目有很好的技术基础和发展潜力。
2. 3D技术的商业应用3D技术在电影、游戏、广告等领域已经得到广泛应用,取得了良好的商业效益。
例如3D电影在全球范围内都取得了较高的票房收入,3D游戏也成为了游戏市场的重要组成部分。
这表明3D项目在商业上有很大的市场空间。
四、市场分析1. 目标市场的需求通过市场调研,我们了解到目标市场对于3D项目有较高的需求。
3D技术可以提供更加立体、逼真的视觉效果,符合人们对于视觉冲击的需求。
尤其在电影、游戏等领域,3D技术可以提供更加沉浸式的体验,受到了广大消费者的欢迎。
2. 目标市场的竞争情况虽然目标市场存在较高的需求,但同时也面临着激烈的竞争。
目前已经有不少企业涉足了3D技术领域,提供了各类产品和服务。
所以在进入目标市场之前,需要深入了解竞争对手的产品和服务,制定相应的竞争策略。
五、风险分析1. 技术风险虽然3D技术已经取得了较大的发展,但依然存在一定的技术风险。
例如,3D技术的成本较高,技术门槛较高,需要引入专业人才进行开发和维护。
此外,3D技术的发展也面临一些技术难题,如光学技术、显示技术等方面的限制。
2. 市场风险虽然3D技术在市场上具有较大的潜力,但也面临市场风险。
动画设计项目可行性研究报告目录概论 (4)一、动画设计项目可行性研究报告 (4)(一)、产品规划 (4)(二)、建设规模 (5)二、原辅材料供应 (7)(一)、动画设计项目建设期原辅材料供应情况 (7)(二)、动画设计项目运营期原辅材料供应及质量管理 (8)三、市场分析 (9)(一)、行业基本情况 (9)(二)、市场分析 (10)四、动画设计项目选址说明 (11)(一)、动画设计项目选址原则 (11)(二)、动画设计项目选址 (13)(三)、建设条件分析 (14)(四)、用地控制指标 (15)(五)、地总体要求 (17)(六)、节约用地措施 (18)(七)、总图布置方案 (19)(八)、选址综合评价 (21)五、动画设计项目建设背景及必要性分析 (23)(一)、行业背景分析 (23)(二)、产业发展分析 (24)六、市场营销策略 (25)(一)、目标市场分析 (25)(二)、市场定位 (26)(三)、产品定价策略 (26)(四)、渠道与分销策略 (27)(五)、促销与广告策略 (27)(六)、售后服务策略 (27)七、劳动安全生产分析 (28)(一)、设计依据 (28)(二)、主要防范措施 (29)(三)、劳动安全预期效果评价 (31)八、实施计划 (32)(一)、建设周期 (32)(二)、建设进度 (32)(三)、进度安排注意事项 (32)(四)、人力资源配置和员工培训 (33)(五)、动画设计项目实施保障 (33)九、组织架构分析 (34)(一)、人力资源配置 (34)(二)、员工技能培训 (34)十、动画设计项目管理与团队协作 (36)(一)、动画设计项目管理方法论 (36)(二)、动画设计项目计划与进度管理 (37)(三)、团队组建与角色分工 (38)(四)、沟通与协作机制 (38)(五)、动画设计项目风险管理与应对 (39)十一、供应链管理 (39)(一)、供应链战略规划 (39)(二)、供应商选择与评估 (41)(三)、物流与库存管理 (42)(四)、供应链风险管理 (44)(五)、供应链协同与信息共享 (45)十二、招聘与人才发展 (46)(一)、人才需求分析 (46)(二)、招聘计划与流程 (47)(三)、员工培训与发展 (48)(四)、绩效考核与激励 (49)(五)、人才流动与留存 (50)十三、质量管理与持续改进 (51)(一)、质量管理体系建设 (51)(二)、生产过程控制 (52)(三)、产品质量检验与测试 (54)(四)、用户反馈与质量改进 (55)(五)、质量认证与标准化 (56)十四、制度建设与员工手册 (57)(一)、公司制度建设 (57)(二)、员工手册编制 (58)(三)、制度宣导与培训 (60)(四)、制度执行与监督 (62)(五)、制度优化与更新 (63)概论本项目投资分析及可行性报告是一个系统性的文档,旨在规范和指导动画设计项目的实施过程。
动画可行性研究报告1. 引言动画作为一种视觉艺术形式,通过图像的快速连续播放来创造出一种连贯、流畅的运动效果。
在过去的几十年中,动画已经成为了电影、电视、广告等领域中不可或缺的一部分。
本报告将探讨动画制作的可行性,包括技术、经济和市场方面的考虑。
2. 技术可行性研究在动画制作过程中,技术可行性是至关重要的一点。
以下是一些技术要点:•基础设施:制作动画需要一台性能强大的计算机,并配备专业的动画制作软件。
此外,还需要高速稳定的互联网连接以进行文件传输和在线协作。
•人才需求:动画制作需要在多个领域具备专业知识的人才,包括动画师、美术设计师、编剧和音效设计师等。
公司需要招聘和培养这些专业人才,以确保动画制作的质量和效率。
•时间和预算:动画制作通常需要花费大量时间和资金。
公司需要评估制作动画所需的工作量和预算,并做出相应安排。
3. 经济可行性研究经济可行性是决定是否制作动画的重要因素之一。
以下是一些经济方面的考虑:•市场需求:动画市场正在逐渐增长,尤其是在在线视频流媒体平台的推动下。
公司需要了解目标市场的需求和趋势,并根据市场反馈做出相应调整。
•成本收益分析:公司需要对动画制作的成本进行全面的评估,并与预期收益进行比较。
关键成本包括人力、技术设备和制作费用等。
通过分析成本和收益的关系,公司可以评估动画制作的经济可行性。
•潜在收入来源:除了制作自己的动画,公司还可以考虑动画衍生品的销售、授权和赞助等收入来源。
这些额外的收入有助于提高动画项目的经济可行性。
4. 市场可行性研究市场可行性是判断动画是否成功的重要指标。
以下是一些市场方面的考虑:•竞争分析:公司需要了解目标市场的竞争环境,分析竞争对手的产品和品牌优势。
通过与竞争对手的差异化,公司可以找到自己的市场定位和竞争优势。
•目标受众:动画的成功与否取决于观众的接受程度。
公司需要确定目标受众的年龄、性别和兴趣等,并根据这些信息调整动画的内容和风格。
•营销计划:公司需要制定一套有效的营销计划,包括宣传推广、媒体合作和社交媒体营销等。
动画片可行性研究报告动画片可行性研究报告一、背景随着科技的不断发展,动画片已经成为一种受到各个年龄层人群喜爱的娱乐方式。
从最早的简单手绘动画到现在的3D动画,动画片已经成为了一个庞大的产业。
本报告旨在研究动画片的可行性,并分析其市场前景和发展趋势。
二、市场分析1. 目标受众:动画片可以吸引各个年龄层的观众,包括儿童、青少年和成年人。
同时,随着在线视频平台的兴起,动画片也可以更好地触达到全球受众。
2. 市场规模:根据统计数据,全球动画片市场在不断扩大,每年的市场规模都在稳步增长。
2019年全球动画片市场规模已达到400亿美元,并有望在未来几年内继续增长。
3. 竞争对手:动画片市场竞争激烈,存在许多优秀的国内外动画制作公司。
其中,日本、美国和中国是全球动画制作的主要竞争者,拥有众多优秀的动画片作品。
三、可行性分析1. 技术条件:要制作一部优秀的动画片需要具备先进的动画制作技术和专业的制作团队。
随着科技的发展,动画制作技术不断提升,人们可以更加轻松地制作出高质量的动画作品。
2. 资金支持:动画片的制作需要一定的资金投入,包括动画软件、硬件设备、聘请专业制作团队等。
同时,还需要考虑到市场营销和推广的费用。
3. 市场需求:动画片市场需求广泛,各个年龄层的观众对于不同类型的动画片有不同的需求。
因此,制作一部受众喜爱的动画片能够带来可观的商业回报。
四、发展趋势1. 多元化内容:随着观众需求的不断变化,动画片的内容也需要不断创新。
未来的动画片可能涉及更多不同领域的内容,如科幻、历史、文化等。
2. 跨媒体发展:动画片不仅仅局限于电视或影院放映,还可以通过游戏、漫画、衍生产品等形式进行跨媒体的发展,从而拓宽市场和观众范围。
3. 版权保护:随着动画片市场的扩大,版权保护变得尤为重要。
制作方需要加强版权保护工作,避免盗版和侵权行为对市场造成伤害。
结论根据对动画片市场的可行性研究分析,我们得出以下结论:1. 动画片市场规模庞大,且有持续增长的趋势。
琼州学院软件工程3D动画片管理系统3D动画片管理系统可行性分析姓名:李扬学号:10240063班级:网络工程2班指导老师:张运波文档编号:1-1当前版本号:v1-1最初发布日期: 2012-3-4最新修订日期: 2012-3-3 参考文档一、可行性研究报告一、可行性研究报告 (2)1.引言 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (4)2.可行性研究的前提 (4)2.1要求 (4)2.2目标2 (4)2.3条件、假定和限制 (5)2.4可行性研究方法 (5)2.5决定可行性的主要因素 (5)3.对现有系统的分析 (6)3.1处理流程和数据流程 (6)3.2工作流程 (7)3.3费用支出 (7)3.4人员 (8)3.5设备 (8)3.6局限性 (8)4.所建议技术可行性分析 (9)4.1对系统的简要描述 (9)4.2与现有系统比较的优越性 (9)4.3技术可行性评价 (10)5.所建议系统经济可行性分析 (10)5.1支出 (10)5.2效益 (11)5.3收益/投资比 (11)5.4投资回收周期 (11)5.5敏感性分析 (11)6.社会因素可行性分析 (12)6.1法律因素 (12)6.2用户使用可行性 (12)7.其他可供选择的方案 (12)1.引言随着社会的发展及技术的革新,三维技术应用于各个行业。
三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市、角色动画。
所有这一切,动画都能依靠强大的三维技术实力为您实现。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需要多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。
它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。
由于动画产业的表现手法也从单一的平面二维向立体的三维转变,科技的进步在现在的动画领域中发生了很大的变化。
竭诚为您提供优质文档/双击可除3d动画调研报告篇一:动漫专业调研报告影像与影视技术(动漫制作方向)市场调研报告一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。
在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。
美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。
日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。
韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。
英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。
相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。
仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。
而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。
近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。
同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。
琼州学院软件工程3D动画片管理系统3D动画片管理系统可行性分析姓名:李扬学号:10240063班级:网络工程2班指导老师:张运波文档编号:1-1当前版本号:v1-1最初发布日期: 2012-3-4最新修订日期: 2012-3-3 参考文档一、可行性研究报告一、可行性研究报告 (2)1.引言 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (4)2.可行性研究的前提 (4)2.1要求 (4)2.2目标2 (4)2.3条件、假定和限制 (5)2.4可行性研究方法 (5)2.5决定可行性的主要因素 (5)3.对现有系统的分析 (6)3.1处理流程和数据流程 (6)3.2工作流程 (7)3.3费用支出 (7)3.4人员 (8)3.5设备 (8)3.6局限性 (8)4.所建议技术可行性分析 (9)4.1对系统的简要描述 (9)4.2与现有系统比较的优越性 (9)4.3技术可行性评价 (10)5.所建议系统经济可行性分析 (10)5.1支出 (10)5.2效益 (11)5.3收益/投资比 (11)5.4投资回收周期 (11)5.5敏感性分析 (11)6.社会因素可行性分析 (12)6.1法律因素 (12)6.2用户使用可行性 (12)7.其他可供选择的方案 (12)1.引言随着社会的发展及技术的革新,三维技术应用于各个行业。
三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市、角色动画。
所有这一切,动画都能依靠强大的三维技术实力为您实现。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需要多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。
它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。
由于动画产业的表现手法也从单一的平面二维向立体的三维转变,科技的进步在现在的动画领域中发生了很大的变化。
3D技术被带人到动画生产中来,极大的提高了动画的灵活性与真实感,同时也给国产动画提供了更多的表现手段。
我们如何将科技与传统动画想结合,生产出具有传统内涵和时代象征的三维动画。
1.1编写目的曾几何时,中国动画业呈现着一片百花齐放,争奇斗艳的繁荣景象。
《大闹天宫》、《哪咤闹海》还曾受到世界瞩目,为中国动画赢得了国际声誉。
然而,从上世纪八、九十年代开始,中国的国产动画业跌入了一个低谷,发展展缓慢,从而被国外的动画作品乘虚而入。
而且投资一个动画片需要几千万的资金,而且收赢利益较小,甚至亏本,导致更少的人去投资这个新兴的产业。
并且中国的动画技术人员资源欠缺,做一个动画,需要话费大量的人力和资金,从而为了更快的发展国产动画,所以我们决定开放3D动画片管理系统。
1.2项目背景本项目的组织者是李扬。
我们的项目名称是-------3D动画片管理系统项目经理:李扬导演:编剧:艺术总监:技术总监:建模师:材质师:动画师:1.3定义“3D动画片管理系统”是一种基于现在人力、资金花费较大并且为了发展国产动画而开发的动画管理系统。
其中用的技术是:Asp和Access。
ASP:服务器开发专业脚本。
Access:数据库。
1.4参考资料1、《ASP动画网页设计》人民邮电出版社 2009-1-01 第2版2、《数据库应用基础——Access2007》电子工业出版社.3、《数据库原理及应用——Access(第2版)》2.可行性研究的前提2.1要求a.功能;(1)剧本管理:导演查看、修改、审核剧本,编剧新建、修改剧本,技术总监查看剧本;(2)脚本管理:导演新建、查看脚本;艺术总监和技术总监查看脚本;(3)电子脚本管理:导演新建、查看电子脚本;艺术总监和技术总监查看电子脚本;(4)角色管理:导演会对角色进行查看、修改、审核,艺术总监会对角色进行新建、查看角色;技术总监进行查看角色、分配任务和查看任务,建模师、材质师、动画师查看和完成任务;(5)场景管理:1、导演会对场景进行查看、修改、审核,最终决定场景;2、艺术总监会对场景进行新建、查看、上交场景,给导演;(6)样片管理:新建样片、修改样片、查看样片;(7)聊天室:登录名和密码;(8)建模管理:技术总监对其进行查看和审核,建模师对其进行新建、查看、修改、上传模型;(9)材质管理:材质师对其进行新建、查看、修改、上传材质模型;(10)动画管理:动画师对其进行新建、修改、上传、查看动画。
(11)登录管理:系统管理员对所有的管理进行新建、查看、修改、删除等;每个人登录时需要填写登录名和密码。
b.性能;可以方便有效地完成新建、查看、上传、审核等的各项操作,录入数据合法性校验程序高,查询速度快(不超过5秒)。
保证信息的正确和及时更新,并降低信息访问的成本。
技术新进且高可靠性。
c.输出;d.输入;e.基本的数据流程和处理流程;f.安全与保密要求;登录系统时,需验证身份和密码,只有3D动画系统管理员的身份才能进入系统进行信息的操作;g.完成期限:5个月(2012.2.24—2012.7.24)。
2.2目标2A. 由于投资一个动画片需要几千万的资金,而且收赢利益较小,甚至亏本,导致更少的人去投资这个新兴的产业,因此才需要建立3D动画片管理系统,从而减少更多的投资。
B. 提高了人员所消耗的时间,从而达到更好的效率。
C. 减少人力的投入的同时提高了信息处理的精度和准确度,在输入无误的基础上可保证数据的正确性。
D. 改进了管理服务的质量,可由系统对3D动画片进行相应的管理。
E. 改进人员的利用率,减少了人员和时间、资金。
2.3条件、假定和限制a.硬件配备不齐,内存不够,需升级到Windows xp professional。
笔记本电脑的性能不够稳定,对Access 等数据库软件和Asp等开发工具运行有不利影响。
b.可利用的信息和资源比较单一,客户需求分析主要来源于对3D动画制作人员的采访和询问,又要需求分析员进行概括整理提炼。
而技术方面,对ASP掌握运用还有待提高,不足之处靠借阅有关书籍和上网查阅进行补充,组内成员互相讨论分析解决。
其余包括经济效益、社会效益分析则靠网上查阅资料获得。
c.经费不足d.进行系统方案选择比较的时间较短,只有一至两个星期e.系统投入使用的最晚时间为本学期期末f.对现有系统的分析g.运行环境:兼容当前流行的Windows xp /7,Dreamweaver软件等。
h. 开发软件:Access 和A SP等。
2.4可行性研究方法通过网上调查问卷的方式和搜索资料对3D动画片管理系统进行全面的分析《对现行的3D动画片管理系统的满意度调查》等2.5决定可行性的主要因素成本/效益分析结果:效益>>>> 成本。
技术可行:在开发的过程中所需要的软件和技术都是我们所学过的并且都熟练地掌握了操纵。
以目前的团队技术完全可承担开发任务,并在规定时间内完成任务。
操作可行:简单的前台与后台关系使用者能够快速的掌握操纵简单易懂方便使用3.对现有系统的分析我国对3D动画片投资较大,而这项新兴产业最近发展缓慢,而且我国当前3D动画技术的市场中尚未出现对动画进行管理,因此我们就以下几个方面进行阐述分析开发3D动画片管理系统的必要性。
3.1处理流程和数据流程.3.1.1、处理流程3.2工作流程3.3费用支出1.系统开发费用2.项目经理:李扬(8000元/月)3.秘书:(6000元/月)4.需求、过程分析员:(5500/月)5.程序员:(1800/月)6.高级程序员:(3000/月)7.测试员:(4000/月)8.界面设计师:(3500/月)9.数据库设计师:(4500/月)10.数据管理员: (3500/月)11.系统总开发费用4*( 8000+6000+3500*2+1800*2+3000+4000+4500+5500)=159200元12.房租费用30/m*50*4=6000元水电费500/月*4=2000元房租总费用=8000元13.设备电脑:10*5000=50000元打印机2台*500=1000元软件费用:1000元网络连接费:500元8GU盘10个:500元设备总费用50000+3000=53000元14.生活支出办公桌和办公椅400/套*10=4000元饮水机100元/台微波炉300元/台每日开销:200*30*4=24000元生活总费用:24000+4000+100+300=28400元费用总支出:159200+8000+53000+24000=244200元1.房租费用设备电脑:11*5000=55000元打印机2台*500=1000元设备总费用55000+1000=56000元2.生活支出办公桌和办公椅400/套*11=4400元饮水机100元/台微波炉400元/台生活总费用:4400+100+400=4900元费用总支出:172800+14000+56000+4900=247700元3.4人员项目经理:李扬秘书:需求分析师:数据库设计师:界面设计师:数据库管理员:软件测试员:软件程序员:高级程序员:3.5设备电脑11 台打印机 2 台饮水机 1 台微波炉1台办公桌,办公椅11套3.6局限性经过严谨的分析,可知3D动画片存在很大的局限性,比如技术的过于陈旧,人员工作负荷大,系统维护及费用支出巨大,人员与设备技术含量低等等一系列缺点,所有这些都明确了需要一个新的适应新的信息化时代的高科技的系统。
所以开发这样一个系统还是很有必要的。
4.所建议技术可行性分析4.1对系统的简要描述新系统在调查市场情况基础上加入了新的数据库的支持,使用了先进的数据库技术与数据管理技术,使数据的准确性与安全性得到了很大的提高,且在用户的并行操作与用户管理方面也有了极大地改善。
4.2与现有系统比较的优越性在以上几点中已可以看出新系统的性能与功能上与现有系统的差别,首先新系统克服了原来系统的资金投入大,人员设备技术含量低,系统工作负担重等缺点。
而且加入了对数据的安全性保护的功能,使原有系统在可用性与稳健性方面有了很大的进步。
4.4.1对设备的影响4.4.2对现有软件的影响4.2.3对用户的影响建议系统是为了改善原有系统在经费支出过高的缺点的,所以新系统一经使用在经费支出方面一定会得到很好的改善,用户在使用了新系统后只需要花一定资金购买一部分计算机与软件就能实现自动化.4.2.4对系统运行的影响4.2.5对开发环境的影响4.2.6对运行环境的影响4.2.7对经费支出的影响4.3技术可行性评价就目前使用的开发技术来说建议系统的功能目标应该能够达到;利用现有的技术在规定的期限内开发工作基本能够完成。
5.所建议系统经济可行性分析5.1支出5.1.1基建投资数据库服务器投资:90万网络设备:50万辅助配置:20万共计:160万5.1.2其他一次性支出Microsoft SQL Server 2005:30 万Windows NT:20 万操作员培训费:20 万共计:70万5.1.3经常性支出人工费用: 172800元其他不可知额外支出:20万共计:372800万支出共计270万5.2效益5.2.1一次性收益5.2.2经常性收益(按银行利率:0.5%)减少员工11人四月收益:3000*(1.05+(1.05)2+(1.05)3+(1.05)4)*30*5=20.36万工作效率提高收益(工作效率提高40%):60万*(1.05+(1.05)2+(1.05)3+(1.05)4)*(20%)*4=21.6万经常性收益共计:41.36万5.2.3不可定量收益因服务质量提高增加用户量15% :2,00,000万*15%*(85%+(85%)2+(85%)3+(85%)4)=1258万效益共计:¥1299.36万5.3收益/投资比1299.36万/270万=481.24%5.4投资回收周期一年5.5敏感性分析敏设计系统周期为4年,估计最长可达8年处理速度:一般查询速度:<0.06秒关键数据查询速度:<0.001秒6.社会因素可行性分析6.1法律因素本软件已合法注册用户请使用正版合同制定确定违约责任。