3D考试题综合
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单选题
1、下列选项中不应属于基本几何体的有:( )
A.球体 B.圆柱体
C.立方体 D.多面体
2、Cylinder是哪种基本物体?( )
A.立方体 B.圆柱体
C.球体 D.茶壶
3、使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?( )
A.Align B.Normal Align
C.Align Camera D.Align View
4、虚拟物体的名称为:( )
A.Dummy B.Point
C.Tape D.Grid
5、要修改子物体上的点时应该选择次对象中的:( )
A.Vertex B.Polygon
C.Edge D.Element
7、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?( )
A.Edit Mesh B.Mesh Select
C.Mesh Smooth D.Edit Spline
8、可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为:( )
A.Map Scaler B.Affect Region
C.Bend D.Taper
9、布尔运算的名称为:( )
A.Connect B.Morph
C.Boolean D.conform
10、下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?( )
A.一个圆将一个矩形完全包容 B.一个圆将一个圆完全包容
C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分
D.一个矩形将文字完全包容
11、下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪个叙述是不正确的?( )
A.封闭路径就是第一个节点和最后一节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点 B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
C.由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start和Cap End选项
D.当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
12、布尔运算中实现合并运算的选项为:( )
A.Subtraction(A-B) B.Cut
C.Intersection D.Union
13、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?( )
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分
B.样条线必须封闭 C.样条线之间必须相互重叠
D.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围
15、设置环境贴图的选项是:( )
A.Environment B.Effects
C.Render D.Video Post
16、位图贴图类型为:( )
A.Bitmap B.Flat Mirror C.Planet D.Mask
17、列选择项中属于模糊控制项的是:( )
A.Blur B.Checker
C.Glossiness Maps D.Bitmap
18、下面哪种材质类型与面的ID号有关?( )
A.Standard B.Top/Bottom
C.Blend D.Multi/Sub-Object
19、下面哪种贴图类型不是三维贴图?( )
A.Flat Mirror B.Noise
C.Water D.Wood
20、要实现镜面反射效果应选择:( )
A.Smoke B.Dent
C.Falloff D.Flat Mirror
21、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的亮度?( )
A.Specular B.Specular Level
C.Glossiness D.Soften
22、Bump Maps是何种贴图?( )
A.高光贴图 B.反光贴图
C.不透明贴图 D.凹凸贴图
23、Opacity贴图通道的功能是:( )
A.调节高光度 B.调节透明度
C.调节颜色 D.调节模糊度
24、Wire的意思是:( )
A.线框 B.双面
C.面贴图 D.细化面
25、不属于材质类型的有:( )
A.Standard B.Double Sided
C.Morpher D.Bitmap
26、金属材质的选项为:( )
A.Strauss B.Phong
C.Blinn D.Metal
27、位图贴图类型为:( ) A.Bitmap B.Flat Mirror
C.Planet D.Mask
29、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的大小?( )
A.Specular B.Specular Level
C.Glossiness D.Soften
30、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色?( )
A.Specular B.Specular Level
C.Glossiness D.Soften
31、场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( )贴图方式。
A、 Bitmap(位图) B、Flat Mirror(平面镜像)
C 、Water(水) D、Wood(木纹)
32、Omin是哪一种灯光?( )
A.聚光灯 B.目标聚光灯
C.泛光灯 D.目标平行灯
33、Render Scene对话框如果要对模型进行静画渲染应选择哪项?( )
A.Range B.Single
C.Frames D.Active Time Segment
34、视频合成命令所在的菜单是()
A、【文件】菜单 B、【编辑】菜单
C、【动画】菜单 D、【渲染】菜单
35、在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是:( )
A.M B.N C.1 D.W
36、在设置动画时,按下( )按钮,表明处于动画记录模式。
A、Auto B、Create C、Scene D、Model
38、下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?( )
A.File/Open B.File/Merge
C.File./Import D.File/Xref Objecs
39、显示浮动工具栏的快捷键是:( )
A.3 B.1 C.4 D.Alt+6
40、Select and Uniform Scale的功能是:( )
A.旋转物体 B.移动物体
C.非均匀比例缩放 D.按比例缩放
42、显示标签面板的快捷键是:( )
A.3 B.4
C.Y D.Z
44、Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:( )
A.No Clone B.Instance
C.Reference D.Copy
45、能够实现放大和缩小的一个视图的视图工具为( )
A.Pan B.Arc rotate
C.Zoom All D.Zoom
47、3ds max 是()公司开发的三维动画制作软件?
A.Autodesk B.Macromedia
C.Microsoft D.Adobe
49、如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的( )锁定界面。
A、Ctrl+O B、Alt+O C、Ctrl+L D、Alt+L
50、如果想隐藏背景上的网格线,可以按下键盘上的( )键。
A、W B、H C、G D、C
54、File/Save的命令可以保存哪种类型的文件?( )
A.Max B.Dxf C.Dwg D.3ds
55、显示主工具栏的快捷键是:( )
A.3 B.1 C.4 D.Alt+6
56、在3ds max中,( )可以用来切换各个模块的区域。
A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏
57、下面说法错误的是( )。
A、影视业是3ds max应用最早,发展最快的领域
B、广告业是3ds max目前在国内应用最广的行业
C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息
59、将MAX中建好的模型导入到Lightscape中用哪种文件格式?( )
A.dwg B.max C.lp D.ls
61、能够实现弯曲物体的编辑修改器是:( )
A.Bend B.Noise C.Twist D.Taper
62、下列选项中不应属于基本几何体的有:( )
A.球体 B.圆柱体 C.立方体 D.多面体
63、能够实现平滑+高亮功能的命令是:( )
A.Smooth+highlights B.Smooth C.Wire frame D.Facets
64、在3ds max中,工作的第一步就是要创建( )。
A、类 B、面板 C、对象 D、事件
65、下面哪个不是样条线的术语?( )
A.节点 B.样条线 C.线段 D.面
66、下面哪一项是Edit Mesh编辑修改器的选择层次:( )
A.节点、边、面、多边形和元素 B.节点、线段和样条线
C.节点、边界和面片 D.节点、CV线和面