CAI课件几点思考
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CAI课件设计中的几点思考伴随着计算机的迅速发展和普及,它已逐步在教学中发挥作用。
随着计算机自身性能的提高,其可以被教学应用的功能越来越多,尤其在物体动态演示、微观宏观变化规律演示、教与学良好的交互性、简单方便地操纵视听设备等方面充分体现出它优越的多媒体特性。
因此,计算机辅助教学正日益受到人们的关注。
在教育现代化的进程中,计算机无疑将发挥着越来越重要的作用。
特别是以网络技术为基础的现代通信技术与计算机的结合,使人们的教育面临着前所未有的挑战。
在计算机与教育发展的进程中,它首先是通过计算机辅助教学改革了传统教学手段与教学方法,今天,已成为现代教育技术的重要组成部分,也是目前学校教学改革的一个重要方面。
正因为如此,计算机辅助教学已成为当前教学中必不可少的一部分,下面就计算机辅助教学(cai)的现状作一些简单的探讨。
一、目前计算机辅助教学(cai)存在的问题1、课堂教学喧宾夺主。
计算机辅助教学一般应定位在“辅助”上,是一种教学的辅助手段,教师是课堂的引导者,而不是简单的操作者。
从本质上讲,多媒体电脑与幻灯机、电视机、录音机、黑板、粉笔等一样,都是辅助教学的工具。
尽管多媒体计算机被引入课堂后,能取代教师的部分功能,但毕竟不应该、也不可能取代教师的地位。
某些老师由于种种原因,常常不自觉地将注意力集中在电脑上,忽视学生的反应,形成了学生瞪着眼睛看,教师围着电脑转的“满堂灌”现象。
2、课件成为图片、板书的大汇集。
现今的一些课件大多有一个特点,那就是“板书”的电子化。
许多教师认为他们的课件相当于一个电子教案,减省了大量的板书时间。
但是一个真正意义上的好课件绝不应该是教案的简单替代品,它应是教案的延伸与发展。
3、过于盲目地使用多媒体手段。
并非所有的内容都适合或有必要使用多媒体来表现,多媒计算机技术作为一种辅助教学手段,应该为促进教学而使用。
而不应该为“哗众取宠”而使用。
对于那些一目了然或利用其他教学媒体就能简单、快速地让学生掌握的内容,如果勉强使用多媒休手段,反而会分散学生注意力,影响教学效果。
浅说CAI课件的制作浅说CAI课件的制作在我国,CAI(Computer Assisted Instructing计算机辅助教学)是从80年代以后才展开的。
进入90年代,随着计算机技术的发展和多媒体技术的进步,CAI已普遍用于教学。
要使CAI真正成为教员的好帮手,学员的好老师,还得注重CAI课件的制作和使用效果。
下面就结合CAI课件的制作谈谈笔者的体会。
首先,选题要适当,内容要准确。
选题是制作CAI课件的第一步,在这里,我们要充分利用多媒体的动画、声音等特点来制作课件,体现多媒体的优势,让课件内容和多媒体的优势有机结合起来,让教学大纲与多媒体合理地结合起来,以便于CAI课件把教学内容淋漓尽致地展示在学员面前。
以增加教学效果,提高效率。
如:在电路分析基础课程中,谐振部分内容较抽象,数学推导较多,常需要借助于实物演示、图形、曲线等来加深对课程教学内容的理解。
在传统教学方式中,存在着板书篇幅过大,数学推导和物理概念之间常常顾此失彼等缺点,用多媒体课件的方式就能较好地解决这个问题。
其次,表现方式要恰当。
在确定选题和内容后,接下来的案头工作就是设计CAI课件内容的表现方式。
具体教学内容采用什么媒体表现,我们要充分考虑,设计准确、完善,不能随意拼凑。
笔者认为:在确定教学内容的具体的表现方式时,应设计CAI课件台本,CAI课件台本的设计格式类同于电视教材分镜头稿本。
这样在制作CAI课件时,就会有依据,实现就会得心应手。
如:《LC谐振回路》CAI课件设计台本层次页号背景设计主要内容媒体及其方式音响、声效背景页理想LC回路,回路中无能量损耗,回路中的初始能量始终存在。
回路中只有能量交换。
搜集整理,仅供参考学习,请按需要编辑修改。
关于多媒体课件制作的几点思考南亨中心小学刘建华计算机辅助教学(CAI)是现代教育技术的重要组成部分,也是目前学校教学改革的一个重要方面。
随着计算机技术特别是多媒体技术的迅速发展,普通中小学对计算机辅助教学越来越重视,许多学校投资兴建了校园网络和多媒体教室。
但目前计算机辅助教学并未形成理想的规模,学校和学科教师并没有充分发挥计算机辅助教学的作用,没有实现预期的效果。
制约计算机辅助教学发展的因素是什么呢?我认为,主要原因是适合课堂教学的计算机辅助教学软件(又称“课件”)太少。
下面结合我个人实践谈谈多媒体课件的制作。
一、多媒体课件开发平台的选择现代教育技术呼唤高素质的教师,有了计算机不是不要教师,而是对教师的要求更高,教师才是实施计算机辅助教学的关键。
在信息技术飞速发展的今天,要求普通教师精通计算机是不现实的,因此合理地选择多媒体课件开发平台显得尤为重要。
选择多媒体课件开发平台应遵循以下原则:1、功能强大。
多媒体开发工具应具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且容易实现的特点。
2、容易上手。
多媒体软件的操作应简单易用,必须使一个完全不懂程序设计甚至完全不懂计算机操作的教师在很短的时间内掌握使用方法。
3、兼容性强。
课堂教学中要用到的素材千变万化,开发平台必须要兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入设备,能够采用或提供各种素材。
目前,教师使用最广泛的多媒体开发平台是Macromedia公司的Authorware。
Authorware 的强大的、基于图标的开发环境使得无论是专业的多媒体程序员还是一般的计算机用户都能开发出生动漂亮的多媒体作品来。
由于具有强大的功能,所以,Authorware多媒体开发工具已被广泛地应用于教学和商业领域,如多媒体CAI课件的开发、新产品的介绍等等方面。
不过,要熟练使用Authorware,必须要掌握计算机的基本操作。
我认为,对于刚接触计算机的教师来说,应该选择Office2000套件中的PowerPoint。
CAI课件运用过程中存在问题探究【摘要】本文CAI能充分的将教师安排的教学内容自然、合理的表现出来并在课堂上充分调动学生的积极性,辅助教师完成授课内容。
但是在应用过程中却存在着各种问题影响教学效果。
根据高校在教学过程中使用CAI课件现状,总结了CAI课件存在的问题。
【关键词】CAI;课件;问题在教学过程中运用CAI课件使教师的教学风格得到前所未有的展示。
如果教师按照自己的风格设计课件,选用最适合自己的教法,有效地组织教学,就将达到最理想的效果。
而它的关键在于课件运用恰当,但由于许多教师本身不懂课件制作,以致把本来简明的课件搞得花里胡哨、“枝叶”繁杂。
这样只能使学生满头雾水,不知所措,也就背离了CAI的“辅助”的本意,更弱化了教师在课堂教学中的主导作用。
1 现代媒体的介入应该体现一种新的教育思想、新的教育观念,而不是教学内容数量上的增多、手段上的新奇课堂教学活动的主体是人,课堂里应当布满了“情”。
课堂教学中的动态交流,不仅仅是知识的流动,还有教师与学生、学生与学生之间的感情交流。
在具体运用课件的时候,往往主要是以教师操作、演示为主。
教师成了操作者,学生成了观众,电脑则成了一种中介工具,师生交流、生生交流经常会被忽视。
2 教学课件所展示的教学流程过于程式化,而程式化了的教学课件无法解决课堂教学中体现学生创造性思维的突发问题在电脑面前,一旦学生的思维偏离课件既定的轨道,教师总会极力将其“引入”甚至“强拉”到课件既定的程序里。
教师的注重力也会不自觉地过多注重鼠标和屏幕,忽视了师生之间的沟通和语言的感染力,也忽视了肢体语言的提示。
在我们的多媒体教学的课堂中,我们经常会发现这样的“代替”关系:录音代替了范读,屏显代替了板书,绚丽图像的呈现、幽默的动画播放、悦耳的音响感染代替了学生丰富的想象。
因此,假如仅仅是教学内容数量上的增多、手段上的新奇,这样的课堂教学看起来生动活泼,实质上冰冷死板,极不利于对学生的人格、个性等人文素养的培养。
开发物理CAI课件的理性探讨西峡县阳城乡初级中学吕和峰随着计算机辅助教学(简称CAI)的逐步发展,辅助教学软件的制作显得越来越重要。
教学软件是一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价的教学媒体。
由于我国的计算机辅助教学起步较晚,在近几年内,尽管教育部门和一些公司开发了大量的教学软件,但存在着不少误区,急需在理论的指导下走出这个误区。
一、以教为中心的CAI课件制作现状及弊端。
在应试教育观念驱动下,我们的教育比较强调书本知识、忽视能力培养,主要采用以教师讲、学生被动接受的教学模式。
因此,多年来,我们的教学软件也摆脱不了以教为中心的设计思想,软件制作中存在着很多误区:(一)课件制作中用计算机代替一切。
计算机是功能十分强大的工具,传统的教学手段似乎都可以由它来代替。
于是有人觉得有了计算机,黑板粉笔可以不要了,投影仪也可以不要了,幻灯机录音机录像机也都可以不要了。
在不少人的眼里计算机就等于是多媒体的同义词,多媒体课就是用计算机上的课,多媒体课成了独媒体课。
其实,并不是所有教学内容,都适合做成CAI 课件搬上课堂。
例如,将大量的板书和推导过程写入课件,在课堂上显示,则学生印象不深,不易吸收,倒不如教师在黑板上一边讲解一边书写推导过程的效果好;另有些现成的物理实验,如果改用课件放动画来展示,则会缺乏真实感,弄巧成拙,不如用实物进行演示更具说服力,更能使学生信服。
不考虑学生的实际需要把所有内容搬上计算机只会使学生消化不良。
(二)课件制作拼凑化、单一化。
计算机课件的优势在于超文本功能、人机互动功能和网络功能。
目前许多已制作出来的课件,都不能体现这三大功能,都只不过是把图片、影视或文本简单地转换为计算机演示罢了。
与其花那么多时间、那么大的精力去把它们制作成计算机课件,还不如直接使用投影录象来得方便省事。
关于CAI课件的几点思考
[摘要] 计算机辅助教学cai是指计算机帮助教师进行教学或用计算机进行教学的广阔应用领域。
cai是计算机科学、教育学、心理学等多门学科交叉形成的一门综合性新兴学科。
它既是计算机的一个应用领域,又代表一种新的教育技术和教育方式。
它改变了在固定时间和地点,以班为单位集体授课的传统教学模式和单一的教学环境。
它已成为协助教师从事个别化教学的重要手段。
[关键词]传统教学cai课件辅助教学媒体信息模拟式课件
一、教学模式与教学目标应统一
教师在制作cai课件时,首先要确定教学目标。
教学目标是教学活动的导向,是学生评价的依据。
确定教学目标,必须考虑三个因素:即教学内容、学生特征、和社会需求。
根据教学内容的特点和实际需要决定采用哪一类模式或哪几种模式相结合。
因此必须对cai课件的基本模式有一些了解。
所谓的”教学模式”是指电脑辅助教学软件在完成知识传递的过程中的不同表达方式,通常可分为教学式、操练复习式、模拟式、资料工具模式等。
1.教学式
该模式重在知识的传授,常用来引入和介绍新知识。
这种教学方法和传统教学或教学用讲义编辑的过程有几分相似,此种形式的软件强调先把教材内容提供给学生,再依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,软件中还必须设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。
设计这种模式的课件必须讲究课程设计原理以及学习心
理。
必须正确地估计学生在学习过程中可能出现的问题和困难,并使计算机随时为学生提供解决这些问题或困难的线索,对于无法估计到的问题和困难,应给以正确的答案。
必须由浅入深地安排各单元的顺序,并注意各单元的相对独立性。
应能方便地出入各单元,并可自行控制各单元内容的详细程序,在呈现教材过程中,可适当插
入启发性提问。
2.操练复习式
它是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学已进行到一个阶段后用于评价学生的学习成果。
复习某种规律性的知识,由于教学时间有限,在学生需要补充练习而教师又不可能个别辅导时,操作复习式的计算机辅助教学显得特别有用。
在设计练习时,一是不要陷入“题海战术”。
练习的数量不是学习的决定因素,而是要“以知识的广度求深度”。
二是在学生答错的情况下,可以采取补救措施。
根据学生的错误答案寻求解决该问题的途径,或是再作类似的练习,或给予适当的提示,或显示有关公式,定律等规律性知识,给
予学生第二次甚至第三次回答该题的机会,并在适当的时候给出正确答案。
另外,练习要分为不同等级,逐渐上升,并根据每级目标设计题目的难易程度,利用计算机实现训练的自动化。
3.模拟式
模拟式课件运用计算机可以演示那些用语言难以表达的变化过
程或者肉眼看不到的教学内容。
根据所模拟的对象不同可分为三种:操作模拟,即通过模拟样本化的操作练习,使学生掌握一定的技能。
状况模拟,即根据需要以各种方式模拟某些现象的变化步骤。
信息模拟,即形象地表现某些现象或系统的原理或规则。
某些现实状况在不可能如实模拟的情况下,可采用局部化,焦点化或简单化的模拟方式,将其中一个具有教学意义的可见性主题特殊地表现出来,其它枝节删掉。
这种模式注重对学生的启发、提示、反映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。
4.资料工具模式
资料工具模式是超文本,超媒体技术的具体应用,它适合于单机,更适合用于网络,是未来信息高速公路时代开放式学习环境所不可或缺的教学形态。
它提供某类教学资料或某种教学功能,并不反映具体的教学过程。
它包括各种电子工具书,电子字典以及各类语音库,图形库和动画库等。
这种类型的多媒体教学软件可供学生在课外进行资料查阅使用,也可根据教学需要事先选定有关片段,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。
二、生动性与教学内容应统一
计算机辅助教学克服了传统教学的不足,能将文本,图形,动画,视频和音频等多媒体信息综合处理,因此,在设计制作时,应根据教学内容与教学目标分析的结果和各种媒体信息的特征,选择合适的媒体信息,并把它们作为要素分别安排在不同的信息单元之中,以便形成一个合理的教学系统结构,使它发挥最佳功能,以实现预期的教学目标。
但是在一些cai课件制作中,为了体现其比传统教学的优点,从而
对多种媒体信息不加选择,不考虑教学内容,只是一味地强调丰富的图形动画功能,美丽的图象画面,美好的音乐与配音等。
三、学生对界面的要求
一个高质量的多媒体教学课件,从学生使用的角度来讲,应当无需去专门学习其操作方法就能灵活自如地使用,否则,课件本身使用上的困难给学生心理上造成的障碍也会大大降低课件本身的教学效果。
良好的人机交互界面,使学生通过自己的感觉器官,接受教师的教学信息,理解讲授的内容。
教师为了确定学生是否真正理解讲授的内容,应提出有关问题让学生回答或做练习等。
学生运用理解的知识,回答教师的提问或实习等。
教师对学生的回答或所做练习的情况进行判断,给出多种形式的反馈信息。
如学生回答错误时,能够指明其错误,并鼓励学生继续努力学习,有时也可以进一步说明错误的原因,并给予详细的讨论;有时可不指明正确或错误,而是给一个启发信息,让学生进一步思考后再回答;或者提出另一个问题,通过相关问题的理解再来回答理解此问题等等。
四、制作工具的选择
一般说来,多媒体应用系统的最终实现,可以使用传统的计算机语言。
例如c语言或c++语言来完成。
但采用这种方式需要有较高水平的程序设计水平,并且采用这种方式难度大,速度慢,效率低,但是采用这种方式的灵活性大。
另一条途径是可以采用现有的已经商品化的多媒体著作工具。
这种著作工具,即使没有计算机专业知识的使用者,也能很直观地编排出多媒体作品。
多媒体创作工具的
类型主要有四种,可以针对不同的应用选择相应的类型:
1.以图标为基础的多媒体著作工具:数据是以对象或事件的顺序来组织的,并且以流程图为主干,将各种图表,声音,控制按钮等一个一个接在流程图中,形成完整的系统。
这种工具在设计之初必须先用其他工具性软件来制作各种多媒体元素,然后在此系统中建立一个流程图,在流程图当中可以包括起始事件,分支,处理及结束等各种图标。
这类创作工具的最大特点是易学易用,无需编程,特别适合于非计算机专业人员使用。
例:authorware,icon author等。
2.以时间为基础的多媒体著作工具:数据或事件是以一个时间顺序来组织的。
这种工具对媒体元素之间的同步比较容易控制,较适合于制作动画,交互特性要求不高,仅需循环播发的多媒体节目。
例:action,director等。
3.以页为基础的多媒体著作工具:文件与数据是用如一叠卡片或书的页来组织的,它提供了一种可以将对象连接于卡片或页上面的工作环境。
这种著作工具的超文本功能最为突出,特别适合制造电子图书。
例:tool book等。
4.以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具:这类多媒体工具一般是在传统程序设计语言的基础上增加了多媒体处理能力,主要用户还是专业的程序设计人员。
在windows环境下,微软公司的visal basic 和borland公司的borland c++是多媒体软件开发人员优选的程序设计语言。
作者简介:
李坤:1972年生人,讲师,从事一线教学工作。