Java知识点总结(word文档良心出品)
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java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
目录第一章 Java入门 (2)第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象 (43)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。
⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”);}课堂笔记练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java程序开发实训——实训任务书主编:季松华目录图书馆管理信息系统开发实训 (3)1.实训任务 (3)2.实训目的 (4)3.实训方式 (5)4.实训条件 (5)5.实训内容及计划 (5)6.实训步骤 (7)6.1子任务一:需求分析与项目设计 (7)6.2子任务二:数据库设计与环境搭建 (8)6.3子任务三:MVC设计与底层代码封装 (9)6.4子任务四:界面设计 (9)6.5子任务五:用户管理子系统 (10)6.6子任务六:图书管理子系统 (10)6.7子任务七:图书借还管理子系统 (11)6.8子任务八:软件测试与项目总结 (11)7.考核标准 (12)8.参考资料 (13)附件软件文档编写向导 (14)图书馆管理信息系统开发实训1.实训任务本次实训计划32学时,完成一个c/s架构的图书馆管理信息系统的设计、编码和测试。
实训的重点是面向对象程序设计、图形界面设计、事件的处理及数据库编程设计。
1.1项目背景XXX学校每学期都要购进大量的书籍,图书馆管理系统是一个学校不可缺少的一部分。
它的操作和管理对于管理者来说,可以使书籍管理工作规范化、系统化、程序化,很重要的是能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。
因此有必要建立一个图书管理系统,以避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。
1.2系统架构本系统采用简单的c/s架构,mysql充当数据库服务器,可以同时被多个客户端连接。
1.3功能示例图书管理系统主要有用户管理、图书管理、借阅管理等功能。
图1 图书馆管理系统结构示意图图2 图书馆管理系统功能矩阵&角色权限图2.实训目的通过本次实训使学生系统的掌握软件开发的主要流程,并学会Java语言开发软件项目的方法,掌握软件技术文档的撰写要求。
3.实训方式本次任务共分解成八个子任务,每个子任务分配4个学时。
由教师布置任务,引导学生对任务进行讨论、分析,剖析出任务的要点与难点,针对难点进行演示。
Java知识点总结相关推荐Java知识点总结 Java是编程的基础,那么Java知识点⼜有哪⼀些重点呢?下⾯Java知识点总结是⼩编为⼤家带来的,希望对⼤家有所帮助。
Java知识点总结篇1 ⼀:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·⾼斯林)等⼈开始开发名称为 Oak 的语⾔,希望⽤于控制嵌⼊在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语⾔更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应⽤程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌⾯应⽤程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电⼦消费产品和嵌⼊式设备,如⼿机中的程序; 1、JDK:Java Development Kit,java的开发和运⾏环境,java的开发⼯具和jre。
2、JRE:Java Runtime Environment,java程序的运⾏环境,java运⾏的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3、配置环境变量:让java jdkin⽬录下的⼯具,可以在任意⽬录下运⾏,原因是,将该⼯具所在⽬录告诉了系统,当使⽤该⼯具时,由系统帮我们去找指定的⽬录。
环境变量的配置: 1):永久配置⽅式:JAVA_HOME=%安装路径%Javajdk path=%JAVA_HOME%in 2):临时配置⽅式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin 特点:系统默认先去当前路径下找要执⾏的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
classpath的配置: 1):永久配置⽅式:classpath=.;c:;e: 2):临时配置⽅式:set classpath=.;c:;e: 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前⽬录下查找要运⾏的类⽂件; 如果指定了classpath,那么会在指定的⽬录下查找要运⾏的类⽂件。
系统集成项目管理知识点项目整理管理项目整理管理的主要活动:1.分析和理解范围2.将产品需求和特定的标准明确记录在文档里3.制订系统的项目管理计划4.把完成项目需要做的工作分解为可管理的更小部分5.采取恰当的行动使项目按照项目管理计划来实施6.对项目状态、过程和产品进行度量和监督7.分析并监控项目风险项目整理管理的过程1.项目启动2.制定初步的项目范围说明书3.制定项目管理计划4.指导和管理项目的执行5.监督和控制项目6.整理变更控制7.项目收尾编制项目计划所遵循的原则1.目标的统一管理2.方案的统一管理3.过程的统一管理4.技术工作与管理工作的统一协调5.计划的统一管理6.人员资源的统一管理7.各干系人的参与8.逐步精确编制项目计划的流程1.明确目标2.成立初步的项目团队3.工作准备与信息收集4.依据标准、模板,编写初步的概要的项目计划5.编写范围管理、质量管理、进度、预算等分计划6.将分计划纳入项目计划,对项目计划进行综合平衡、优化7.项目经理负责组织编写项目计划8.评审和批准项目计划9.获取批准后的项目计划成为项目的基准计划指导和管理项目执行的方法1.项目管理方法论2.项目管理信息系统监督和控制项目的方法1.项目管理方法论2.项目管理信息系统3.挣值管理4.专家判断项目范围管理项目范围管理的过程1.编制范围管理计划2.范围定义3.创建工作分解结构4.范围确认5.范围控制编制范围管理计划的工具和技术1.专家判断2.模板、表格和标准范围定义的工具和计划1.产品分析2.识别出多个可选的方案3.专家判断法范围控制的工具和技术1.偏差分析2.重新制定计划3.变更控制系统和变更控制委员会4.配置管理系统范围确认应该贯穿项目的始终不受控制的变更称作项目“范围蔓延”项目范围变更产生的原因1.项目外部环境发生变化2.项目范围的计划编制不周密详细3.市场上出现了或者设计人员提出了新技术、新手段或新方案4.项目实施组织本身发生变化5.客户对项目、项目产品或服务的要求发生变化项目范围变更控制的要点1.确定范围变更是否已经发生2.对造成范围变更的因素施加影响,以确保这些变更得到一致的认可3.当范围变更发生时,对实际的变更进行管理项目进度管理项目进度管理的主要过程1.活动定义2.活动排序3.活动资源估算4.活动历时估算5.制定进度表6.进度控制工作分解的主要用途1.WBS是一个展现项目全貌,详细说明为完成项目所必须完成的各项工作的计划工具2.WBS是一个清晰地表示各项目工作之间的相互关系的结构设计工具3.WBS是一个帮助项目经理和项目团队管理项目工作的基本依据4.WBS定义了里程碑事件,是向高级管理层和客户报告项目完成情况的报告工具活动定义的最基本任务是把WBS的工作包分解为一个个的活动,活动定义的过程处于WBS的最下层,称为工作组合的可交付成果。
选择填空1、单选题(1)html中的注释标签是()A、 <-- -->B、<--! -->C、<!-- -->D、<-- --!>(2)<strong>…</strong>标签的作用是()A、斜体B、下划线C、上划线D、加粗(3)网页中的空格在html代码里表示为()A、&B、 C、"D、<(4)定义锚记主要用到<a>标签中的()属性。
A、nameB、targetC、onclickD、onmouseover(5)要在新窗口中打开所点击的链接,实现方法是将<a>标签的target属性设为()A、_blankB、_selfC、_parentD、_top(6)下列代表无序清单的标签是()A、 <ul>…<li>…</ul>B、<ol>…<li>…</ol>C、<hl>…<li>…</hl>D、< li >…< ol >…</ li >(7)要实现表单元素中的复选框,input标签的type属性应设为()A、radioB、checkboxC、selectD、text(8)要实现表单元素中的单选框,input标签的type属性应设为()A、radioB、checkboxC、selectD、text(9)要使表单元素(如文本框)在预览时处于不可编辑状态,显灰色,要在input中加()属性A、selectedB、disabledC、typeD、checked2、多选题(选错、多选、少选都不给分)(5*2)(1)定义表格常用的3个标签是()A、tableB、trC、tdD、tp(2)哪两个属性可用于表格的合并单元格()A、colspanB、trspanC、tdspanD、rowspan(3)实现下拉列表框,要用到一下哪几个标签()A、inputB、selectC、optionD、radio(4)定义框架要用到以下的哪个标签()A、frameworkB、framesetC、frameD、framespace(5)要在网页中加入音乐或背景音乐,以下哪个标签可以实现()A、embedB、objectC、bgsoundD、sound3、填空题(1*8)(1)、可用p标签定义段落。
JAVA 学习路线第一天1:计算机概述(了解)22:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)2 3:常见的DOS命令(掌握)34:Java语言概述(了解)35:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握) 3 6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)47:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)4 8:常见的问题(掌握)59:path环境变量(掌握)510:classpath环境变量(理解)5第二天1:关键字(掌握)62:标识符(掌握)63:注释(掌握)74:常量(掌握)75:进制转换(了解)76:变量(掌握)87:数据类型(掌握)88:数据类型转换(掌握)8第三天1:运算符(掌握)102:键盘录入(掌握)113:流程控制语句124:if语句(掌握)12第四天1:switch语句(掌握)142:循环语句(掌握)153:控制跳转语句(掌握)17第五天1:方法(掌握)182:数组(掌握)19第六天1:二维数组(理解)232:两个思考题(理解)233:面向对象(掌握)23第七天1:成员变量和局部变量的区别(理解)252:类作为形式参数的问题?(理解)253:匿名对象(理解)254:封装(理解)255:private关键字(掌握)256:this关键字(掌握)267:构造方法(掌握)268:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)27 9:面向对象的练习题(掌握)27第八天1:如何制作帮助文档(了解)282:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)283:代码块(理解)284:继承(掌握)28第九天1:final关键字(掌握)302:多态(掌握)303:抽象类(掌握)324:接口(掌握)33第十天1:形式参数和返回值的问题(理解)352:包(理解)353:导包(掌握)354:权限修饰符(掌握)365:常见的修饰符(理解)366:内部类(理解)37第十一天1:Eclipse的概述使用(掌握)402:API的概述(了解)403:Object类(掌握)40第十二天1:Scanner的使用(了解)412:String类的概述和使用(掌握)41第十三天1:StringBuffer(掌握)442:数组高级以及Arrays(掌握)443:Integer(掌握)464:Character(了解)47第十四天1:正则表达式(理解)472:Math(掌握)493:Random(理解)494:System(掌握)495:BigInteger(理解)506:BigDecimal(理解)507:Date/DateFormat(掌握)508:Calendar(掌握)51第十五天1:对象数组(掌握)522:集合(Collection)(掌握)523:集合(List)(掌握)55第十六天1:List的子类(掌握)572:泛型(掌握)583:增强for循环(掌握)584:静态导入(了解)585:可变参数(掌握)596:练习(掌握)597:要掌握的代码59第十七天1:登录注册案例(理解)602:Set集合(理解)603:Collection集合总结(掌握)604:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)61 5:在集合中常见的数据结构(掌握)61第十八天1:Map(掌握)622:Collections(理解)63第十九天1:异常(理解)642:File(掌握)65第二十天1:递归(理解)662:IO流(掌握)663:自学字符流第二十一天1:字符流(掌握)69第二十一天1:字符流(掌握)692:IO流小结(掌握)703:案例(理解练习一遍)71第二十二天1:登录注册IO版本案例(掌握)722:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)724:打印流(掌握)725:标准输入输出流(理解)736:随机访问流(理解)737:合并流(理解)738:序列化流(理解)739:Properties(理解)7410:NIO(了解)74第二十三天1:多线程(理解)75第二十四天1:多线程(理解)772:设计模式(理解)77第二十五天1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问79 2:GUI(了解)79第二十六天1:网络编程(理解)80第二十七天1:反射(理解)822:设计模式823:JDK新特性82JA V A学习总结姓名:陈鑫第一天1:计算机概述(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:window,linux,mac应用软件:qq,yy,飞秋(4)软件开发(理解)软件:是由数据和指令组成的。
第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保存了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保存的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
可移植〔平台无关性〕:•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件〔.exe文件〕,而是生成一种中间字节码文件〔.class文件〕。
任何操作系统,只要装有Java虚拟机〔JVM〕,就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比方,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器〔比方8086〕,整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,那么采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比方:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口〔Interface〕技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟根底类、运算符过载等•JAVA的根本解释器和类支持模块大概仅40K即使参加根本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
Java 程序设计总复习题1、编写一个Java 程序在屏幕上输出“你好!”。
(p13,例1-1)//programme name Helloworld.javapublic class Helloworld {public static void main(String args[]) {System.out.print (" 你好! " );}}2.编写一个 Java 程序,用 if-else 语句判断某年份是否为闰年。
//Programme Name LeapYear.javapublic class LeapYear{public static void main(Stringargs[]){ int year=2010;if(args.length!=0)year=Integer.parseInt(args[0]); if((year%4==0&& year%100!=0)||(year%400==0))System.out.println(year+" 年是闰年。
");elseSystem.out.println(year+" 年不是闰年。
");}}//if-else 语句3、编写一个Java 程序在屏幕上输出1! +2! +3! +⋯⋯ +10!的和。
( p64,例 2-2)//programme name ForTest.javapublic class ForTest {public static void main( String args[] ){ int i,j,mul,sum=0; for(i=1;i<=10;i++){mul=1;for(j=1,j<=i;j++) {mul=mul*j;}sum=sum+mul;}System.out.println( “1! +2! +3! +⋯⋯ +10 != ”+sum); }}4.( 1)编写一个圆类 Circle,该类拥有:①一个成员变量Radius(私有,浮点型);// 存放圆的半径;②两个构造方法Circle( )Circle(double r ) // 将半径设为// 创建 Circle对象时将半径初始化为r③ 三个成员方法double getArea( ) //获取圆的面积double getPerimeter( ) // 获取圆的周长void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕(2)编写一个圆柱体类 Cylinder ,它继承于上面的 Circle 类。
Java必备基础知识点(超全)Java基础1、简述Java的基本历史java起源于SUN公司的⼀个GREEN的项⽬,其原先⽬的是:为家⽤消费电⼦产品发送⼀个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好简单的、⾯向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台⽆关的、可解释的、多线的、动态的语⾔。
3、什么是Java?JAVA:⼀种编程语⾔⼀种开发环境⼀种应⽤环境⼀种部署环境4、请写出Java的版本分类,以及每种版本的应⽤⽅向三种版本:JME:是⾯向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;JSE:是SUN公司针对桌⾯开发和低端商务计算⽅案开发的版本。
为笔记本电脑、PC机设计的;JEE:是⼀种利⽤JAVA 2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。
为企业级的、服务器端的⾼端应⽤⽽设计的;5、描述Java技术的主要特性java虚拟机垃圾回收代码安全性如果你想学习Java可以来这个群,⾸先是⼆⼆零,中间是⼀四⼆,最后是九零六,⾥⾯有⼤量的学习资料可以下载。
6、描述 Java虚拟机的功能(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class ⽂件(2)解释字节码成为指令并执⾏,提供 class ⽂件的运⾏环境(3)进⾏运⾏期间垃圾回收(4)提供与硬件交互的平台7、简述Java代码安全性(1)编译时的错误检验(2)类装载检查,把本机上的类和⽹络资源类相分离,在调⼊类的时候进⾏检查,因⽽可以限制任何“特洛伊⽊马”的应⽤(3)字节码校验(4)沙箱机制,限定访问权限8、描述Java垃圾回收机制Java 编程语⾔解除了程序员释放内存的责任。
它可提供⼀种系统级线程以跟踪每⼀次内存的分配情况。
在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。
垃圾收集在 Java 技术程序的⽣命周期中⾃动进⾏,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运⾏期间,所占⽤的内存⼀直往上涨,很容易造成系统资源耗尽⽽降低性能或崩溃。
Java 常⽤基础知识点总结(最全)Java 基础知识点总结⼤纲 ⼀、Java基础(语⾔、集合框架、OOP、设计模式等) ⼆、Java⾼级(JavaEE、框架、服务器、⼯具等) 三、多线程和并发 四、Java虚拟机 五、数据库(Sql、MySQL、Redis等) 六、算法与数据结构 七、计算机⽹络 ⼋、操作系统(OS基础、Linux等)九、其他### ⼀、Java基础(语⾔、框架、OOP、设计模式等)1. HashMap和Hashtable的区别 Hashtable是基于陈旧的Dictionary的Map接⼝的实现,⽽HashMap是基于哈希表的Map接⼝的实现 从⽅法上看,HashMap去掉了Hashtable的contains⽅法 HashTable是同步的(线程安全),⽽HashMap线程不安全,效率上HashMap更快 HashMap允许空键值,⽽Hashtable不允许HashMap的iterator迭代器执⾏快速失败机制,也就是说在迭代过程中修改集合结构,除⾮调⽤迭代器⾃⾝的remove⽅法,否则以其他任何⽅式的修改都将抛出并发修改异常。
⽽Hashtable返回的Enumeration不是快速失败的。
注:Fast-fail 机制:在使⽤迭代器的过程中有其它线程修改了集合对象结构或元素数量,都将抛出ConcurrentModifiedException,但是抛出这个异常是不保证的,我们不能编写依赖于此异常的程序。
2. java的线程安全Vector、Stack、HashTable、ConcurrentHashMap、Properties3. java集合框架(常⽤)3.1 List集合和Set集合List中元素存取是有序的、可重复的;Set集合中元素是⽆序的,不可重复的。
CopyOnWriteArrayList:COW的策略,即写时复制的策略。
适⽤于读多写少的场景Collection - List - ArrayList Collection - List - LinkedList Collection - List - Vector Collection - List - Vector - Stack Collection - Set - HashSet Collection - Set - TreeSet Collection - List - LinkedHashSet Map - HashMap Map - TreeMap Map - HashTable Map - LinkedHashMap Map - ConcurrentHashMap123456789101112Set集合元素存取⽆序,且元素不可重复。
java知识点总结Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
作为一名Java开发者,了解并熟悉Java的各种知识点是非常重要的。
以下是对Java常见知识点的一个总结,希望能对你有所帮助。
一、语法基础1. 数据类型:Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
2. 变量和常量:在Java中,使用关键字"var"来定义变量,使用关键字"final"来定义常量。
3. 运算符:Java支持一系列的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:Java可以使用if语句、for循环、while循环等来控制程序的流程。
二、面向对象编程1. 类和对象:Java是面向对象编程语言,每个Java程序都是由类组成,通过创建对象来使用类。
2. 继承和多态:Java支持类的继承和多态特性,通过继承可以实现代码的复用,通过多态可以实现代码的灵活性。
3. 封装和抽象:Java提供了封装和抽象的机制,使得程序的设计更加灵活和易于维护。
4. 接口和内部类:Java支持接口和内部类的特性,通过接口可以定义一组规范,而内部类则可以提供更好的封装性。
三、异常处理1. 异常的分类:Java将异常分为可检查异常和不可检查异常,通过使用try-catch语句可以捕捉和处理异常。
2. 自定义异常:Java允许用户自定义异常类,通过继承Throwable类可以实现自定义异常。
四、集合框架1. List、Set和Map:Java中的集合框架提供了List、Set和Map等接口,分别用于存储有序的元素、无序的元素和键值对。
2. 集合的遍历和操作:Java中提供了一系列的方法用于对集合进行遍历和操作,如foreach循环、迭代器等。
五、输入输出1. 文件操作:Java提供了一系列的API用于文件的读写操作,如File类、BufferedReader类等。
2. 序列化和反序列化:Java中的对象可以通过序列化和反序列化进行存储和传输。
java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
2、循环码2.1循环码的基本原理 1.定义循环码是满足循环特性的线性分组码,是线性分组码的子类,之所以这样说是因为线性分组码要求所选择的码是线性的,循环码则是在线性分组码的基础之上进一步要求所选择的码具有循环性。
假设C 是一个(n,k)线性码,如果C 中任意一个码字经任意循环移位之后仍然是C 中的码字,那么此码是一个循环码。
循环码具有规则的代数结构,且是自封闭的,因此用多项式来描述更方便。
长度为n 的循环码可用一个n-1次多项式来描述,此多项式称为码多项式,表示如下:(1)左移i 位后的码多项式为(2)码多项式与循环移位后的多项式之间的关系为)1()(c xC(x)1)1(021121-n -+=++⋅⋅⋅++=---nn n n n x c x C x c x c x c x (3)也即是)1m od()()()1(-≡n x x xC x C (4)以此类推,可以得到)1m od()()()(-≡n i i x x C x x C (5)2.循环码的性质(1)GF(q)上的(n,k)循环码中,存在唯一的一个n-k 次首一多项式0111)(g x g x g x x g k n k n k n ++⋅⋅⋅++=-----,每一个码多项式)(x C 都是)(x g 的倍式,即循环码的码多项式)(x C 中次数最低且其常数项为1的码多项式有且仅有一个,为码的生成多项式,记做)(x g 。
循环码C 中的每个码多项式)(x C 都可唯一表示成)()()(x g x m x C =。
(2))(,),(),(),(12x g x x g x x xg x g k -⋅⋅⋅都是生成多项式,他们的线性组合也是生成多项式。
(3)GF(q)上(n,k)循环码的生成多项式)(x g 一定是)1(-nx 的因子。
(4)循环码的生成矩阵H 和校验矩阵H 的正交性可以用多项式表示为1)()(-=n x x h x g 。
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
JAVA知识点总结1. JAVA的特点:(0简单易用、完全面向对象;⑦与平台无关性、可扩展性强;(0可移植性高、支持分布式编程;④健壮、安全可靠并性能优异;⑤支持多线程开发技术;(0支持动态开发。
2. JVM: Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。
Java的源程序(*.jav 一)_>编译(命令:java+文件名.java )--------------------- ► Java字节码(*.class 编译时自动形成,与源程序名一致) -------- 运行(命令:java+源程序的文件名--------- JVM (Windows、Linux)广开发工具,Javac及基础核心类JD KL 运行环境,Java及基础核心类3. 编写第一个Java程序:Java源文件扩展名为:” .java ”一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写)被运行的类中需要有一个方法:public static void main(String[ ] args){}一个源文件中最多有一个public修饰的类例如:public class Test{public static void main(String args[]){System.out.println("这个编写的第一个java 程序!!!” );}}在运行程序之前先配置环境变量:path变量值为:JDK安装目录下bin ;classpath 变量值为:JDK安装目录下lib ; 或.;JDK安装目录下lib tools.jar在dos命令窗口中输入以下命令进行运行:编译命令:javac Test.java运行命令:java Test生成文档命令:javadoc Test.java4. Java编程规范A、命名规定包:包名应该是小写的名词。
女口:package shipping.objects类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。
女口: class AccountBook接口:接口名的大小写应该与类名一样。
女口: in terface Acco unt方法:方法名应该动词,大小写混合,首字母小写。
每个方法名中,以大写字母区分 单词。
限制使用下划线。
女口: balanceAccount ()变量:所有的变量应该是大小写混合,首字母小写。
由大写字母区分单词。
限制下划 线的使用。
女口: currentCustomer常数:基本类型常数应该是全部大写的由下划线区分的单词。
女口: HEAD_COUNTMAXIMUM_SIZ E MIN_VALUEB 、程序主体结构规定控制结构:所有语句,即使是一条语句,如果是某控制结构的一部分,都要使用大括 ({ })括起来。
空格:在任意行上只放置一条语句,并且使用2或4个空格缩进使代码更易读。
Java 代码的位置:所有代码都存在于一个类里例如:修饰符class 类名{程序代码}注意:Java 是严格区分大小写的;功能执行语句以(;)结束,这个分号必须是英文输入法中的 (;);连续的字符串不能换行,可使用 (+)连接。
代码的注释 解释程序中某些部分的作用和功能,提高程序的可读性。
可以使用注释暂时屏蔽某些语句,在程序调试时使用。
注释的形式:1) 、单行注释int c =10; //2) 、多行注释 /*int c = 10; // int x = 5; */注意:/*…*/3) 、文档注释 “/** */ Java 中的标识符1) 、变量,方法,类和对象的名称都是标识符,程序员需要标识和使用的东西都需要标 识符。
2)、在Java 语言里标识符以字母或下划线、 $符号开头,后面字符可以是字母、数字、5、 Java 作用:1)、 定义一个整型 定义一个整型中可以嵌套” II ”注释,但不能嵌套” /*…*/ ”。
6、byte:char:int:基本数据类型Ion g:sho rt:float:doublevoid: boolean:布尔值字节字符类型整型长整型短整型单精度型双精度型无类型false :布尔值假字面值2 null:空true:布尔值真保留字constgoto厂abstract:private:publi static 修饰符<final:native:Javavolat le:、:ent:transsynch^pnized:(try:catch:句异常处理继续throws:抽象私有公有静态定义常量调用别的语言(C++)程序时使用短暂短暂处理线程是使用异常处理捉异常fin ally: 无论有没有throw:抛出异常抛出异常class:extends: impleme nts:in stanceof:in terface:break:case:con ti nue:default:do:控制语句if:hile:退出循环流程控制语循环类继承实现接口引入包判断一个对象是否属于某个类else:for:forreturn:switch:缺省循环语句循环语句条件语句条件语句循环语句返回条件判下划线、$符号。
(其他符号都不能用来命名标识符)3)、标识符对字母大小写非常敏感,必须区分大小写,但是没有长度限制。
4)、关键字不能用作标识符命名。
5)、标识符中不能包含空格。
6)、标识符是由Unicode 字符组成的,因此可以使用汉字作为标识符(不推荐,尽量不用);7、关键字Java中一些赋以特定的含义、并用做专门用途的单词称为关键字,也可叫保留字。
关键字不能作为普通的标识符使用。
所有Java关键字都是小写的,IF、THIS、NEW等都不是Java关键字;goto和con st虽然从未使用,但也作被为关键字含义说明:Java保留关键字;断面向对象n ew:创建新对象package: 包super: 超类this: 自己8、java基本数据类型整数类型(byte, short, i nt. Io ng)r数值型,浮点类型(float, double)基本数据类型< 字符型(char)i 布尔型(boolean )数据类型厂类(class)接口(interface)i引用(复合)数据类型y ]数组L字符串(String )整数类型数据用于描述一个一定大小范围内的整数。
浮点类型数据用于描述一个范围很大的实数;浮点类型数据有一定的精度限制。
字符类型为char,它用于表示一个字符,使用单引号’在Java中char类型为16字节,采用Uni code表示。
逻辑类型为boolean,它用于表示真和假;boolean类型只有两个值真(true), 假(false);boolean类型有自己的运算,不能参与其他数据类型之间的运算。
9、常量常量就是程序里持续不变的值,是不能改变的数据。
声明常量的格式如下:final类型常量名[,常量名]=值;Java中的常量包括整型常量、浮点型常量、布尔常量、字符常量等。
整型常量:十进制:不能以0开头,多个0〜9之间的数字十六进制:以0x或0X开头0x8a 0X56d八进制:必须以0开头034 0376长整型:必须以L结尾87L 345L浮点数常量:float 型:2e3f 0.6fdouble 型:4.1d 1.23d布尔常量:true 和false字符常量:‘ a' ‘5'字符串常量:"hello ”“ 8698”“\nmain ” 转义字符\n表示换行null常量:null,表示对象的引用为空。
10、变量在java语言中存储一个数据信息,必须将它保存到一个变量中。
变量在使用前必须有定义,即有确定的类型和名称。
声明变量的语法:类型变量名[,变量名][=初值];例如:int i ; char c; float a, b, c;变量的声明有三种形式:1、声明变量。
例如:int i;2、变量赋值。
在变量赋值之前要先声明变量。
例如:int i;i=5;3、变量的初始化。
例如:int i = 8;11、基本数据类型之间的兼容性基本数据类型之间的转换:“小”的数据类型可以直接赋给“大”的数据类型。
“大”的不能赋值给“小”的数据类型(会出现编译错误)。
数据类型大小关系如下:整数类:long > int > short > byte浮点型:double > float整型数据类型可以赋给浮点数据类型比如:float 均 short float int float --------------- ong double Tong- —char可以赋给long和int ,但是不能赋给short和byte (编译错误)char 可以赋给float 和double 。
当整数型常量被声明为long类型时,只能赋值给long型变量。
当整数型常量在0~65535之间时,可以被赋值给char型变量。
char型常量可以被赋值给整数类变量,只要整数变量的类型可以容纳char型文字常量所表示的数值。
浮点型常量默认为double型,而double型常量不能赋值给float型变量。
boolean与其他数据类型没有兼容性。
12、数据类型转换1、自动类型转换(隐式类型转换)需要同时满足两个条件:1)、两种类型彼此兼容2)、目标类型的取值范围要大于源类型2、强制类型转换(显示类型转换)当两种类型不兼容,或目标取值类型范围小于源类型时,自动类型转换无法进行,需要进行强制类型转换。
数据类型强制转换的格式为:(数据类型)数据表达式;例如:int i = 5; byte b = (byte)i;13、变量的作用域变量的作用域指一个变量起作用的范围,它决定了一个变量何时可以访问、何时不可以访问。
Java中任何变量的作用域都从该变量声明之后开始,并且只在该声明的语句块中使用,也就是该变量只能在声明它的那个花括号{}中使用。
变量有分为成员变量和局部变量。
成员变量:在类中声明的变量称为成员变量,又叫全局变量。
使用范围:通常在类开始处声明,可在整个类中使用。
局部变量:在方法或块(块由两个花括号)中声明的变量称为局部变量。
使用范围:从声明处开始到它所在方法或块的结束处。
例:{int x = 4;//这之间只有x可以访问int y = 1;〃x和y可以访问{int z = 2;//x、y、z都可以访问z = 5;}x = 4 ;//只有x和y可以访问,不可以访问z}14、J ava中的运算符算术运算符、关系运算符、赋值运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符1)、算术运算符例如:5/2结果为2要获得实数结果,运算中至少一个浮点数。
例如:5/2.0结果为2.52)3)4)个操作数(或表达式),直接返回“假”。