数字图像处理:部分课后习题参考答案new
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23887《数字图像处理(第3版)》习题解答(上传)(1)胡学龙编著《数字图像处理(第 3 版)》思考题与习题参考答案目录第1章概述 (1)第2章图像处理基本知识 (4)第3章图像的数字化与显示 (7)第4章图像变换与二维数字滤波 (10)第5章图像编码与压缩 (16)第6章图像增强 (20)第7章图像复原 (25)第8章图像分割 (27)第9章数学形态学及其应用 (31)第10章彩色图像处理 (32)第1章概述1.1连续图像和数字图像如何相互转换?答:数字图像将图像看成是许多大小相同、形状一致的像素组成。
这样,数字图像可以用二维矩阵表示。
将自然界的图像通过光学系统成像并由电子器件或系统转化为模拟图像(连续图像)信号,再由模拟/数字转化器(ADC)得到原始的数字图像信号。
图像的数字化包括离散和量化两个主要步骤。
在空间将连续坐标过程称为离散化,而进一步将图像的幅度值(可能是灰度或色彩)整数化的过程称为量化。
1.2采用数字图像处理有何优点?答:数字图像处理与光学等模拟方式相比具有以下鲜明的特点:1.具有数字信号处理技术共有的特点。
(1)处理精度高。
(2)重现性能好。
(3)灵活性高。
2.数字图像处理后的图像是供人观察和评价的,也可能作为机器视觉的预处理结果。
3.数字图像处理技术适用面宽。
4.数字图像处理技术综合性强。
1.3数字图像处理主要包括哪些研究内容?答:图像处理的任务是将客观世界的景象进行获取并转化为数字图像、进行增强、变换、编码、恢复、重建、编码和压缩、分割等处理,它将一幅图像转化为另一幅具有新的意义的图像。
1.4 说出图像、视频(video)、图形(drawing)及动画(animation)等视觉信息之间的联系和区别。
答:图像是用成像技术形成的静态画面;视频用摄像技术获取动态连续画面,每一帧可以看成是静态的图像。
图形是人工或计算机生成的图案,而动画则是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
何东健数字图像处理课后答案【篇一:数字图像处理课后参考答案】>1.1解释术语(2)数字图像:为了便于用计算机对图像进行处理,通过将二维连续(模拟)图像在空间上离散化,也即采样,并同时将二维连续图像的幅值等间隔的划分成多个等级(层次)也即均匀量化,以此来用二维数字阵列并表示其中各个像素的空间位置和每个像素的灰度级数的图像形式称为数字图像。
(3)图像处理:是指对图像信息进行加工以满足人的视觉或应用需求的行为。
1.7 包括图像变化、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像的特征提取、形态学图像处理方法等。
彩色图像、多光谱图像和高光谱图像的处理技术沿用了前述的基本图像处理技术,也发展除了一些特有的图像处理技术和方法。
1.8基本思路是,或简单地突出图像中感兴趣的特征,或想方法显现图像中那些模糊了的细节,以使图像更清晰地被显示或更适合于人或及其的处理与分析。
1.9基本思路是,从图像退化的数学或概率模型出发,研究改进图像的外观,从而使恢复以后的图像尽可能地反映原始图像的本来面目,从而获得与景物真实面貌相像的图像。
1.10基本思路是,,在不损失图像质量或少损失图像质量的前提下,尽可能的减少图像的存储量,以满足图像存储和实时传输的应用需求。
1.11基本思路是,通过数学方法和图像变换算法对图像的某种变换,以便简化图像进一步处理过程,或在进一步的图像处理中获得更好的处理效果。
1.12基本目的是,找出便于区分和描述一幅图像中背景和目标的方法,以方便图像中感兴趣的目标的提取和描述。
第二章2.1解释下列术语(18)空间分辨率:定义为单位距离内可分辨的最少黑白线对的数目,用于表示图像中可分辨的最小细节,主要取决于采样间隔值的大小。
(19)灰度分辨率:是指在灰度级别中可分辨的最小变化,通常把灰度级数l称为图像的灰度级分辨率。
(20)像素的4邻域:对于图像中位于(x,y)的像素p来说,与其水平相邻和垂直相邻的4个像素称为该像素的4邻域像素,他们的坐标分别为(x-1,y)(x,y-1)(x,y+1)(x+1,y)。
何东健数字图像处理课后答案【篇一:数字图像处理课后参考答案】>1.1解释术语(2)数字图像:为了便于用计算机对图像进行处理,通过将二维连续(模拟)图像在空间上离散化,也即采样,并同时将二维连续图像的幅值等间隔的划分成多个等级(层次)也即均匀量化,以此来用二维数字阵列并表示其中各个像素的空间位置和每个像素的灰度级数的图像形式称为数字图像。
(3)图像处理:是指对图像信息进行加工以满足人的视觉或应用需求的行为。
1.7 包括图像变化、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像的特征提取、形态学图像处理方法等。
彩色图像、多光谱图像和高光谱图像的处理技术沿用了前述的基本图像处理技术,也发展除了一些特有的图像处理技术和方法。
1.8基本思路是,或简单地突出图像中感兴趣的特征,或想方法显现图像中那些模糊了的细节,以使图像更清晰地被显示或更适合于人或及其的处理与分析。
1.9基本思路是,从图像退化的数学或概率模型出发,研究改进图像的外观,从而使恢复以后的图像尽可能地反映原始图像的本来面目,从而获得与景物真实面貌相像的图像。
1.10基本思路是,,在不损失图像质量或少损失图像质量的前提下,尽可能的减少图像的存储量,以满足图像存储和实时传输的应用需求。
1.11基本思路是,通过数学方法和图像变换算法对图像的某种变换,以便简化图像进一步处理过程,或在进一步的图像处理中获得更好的处理效果。
1.12基本目的是,找出便于区分和描述一幅图像中背景和目标的方法,以方便图像中感兴趣的目标的提取和描述。
第二章2.1解释下列术语(18)空间分辨率:定义为单位距离内可分辨的最少黑白线对的数目,用于表示图像中可分辨的最小细节,主要取决于采样间隔值的大小。
(19)灰度分辨率:是指在灰度级别中可分辨的最小变化,通常把灰度级数l称为图像的灰度级分辨率。
(20)像素的4邻域:对于图像中位于(x,y)的像素p来说,与其水平相邻和垂直相邻的4个像素称为该像素的4邻域像素,他们的坐标分别为(x-1,y)(x,y-1)(x,y+1)(x+1,y)。
何东健数字图像处理课后答案【篇一:数字图像处理课后参考答案】>1.1解释术语(2)数字图像:为了便于用计算机对图像进行处理,通过将二维连续(模拟)图像在空间上离散化,也即采样,并同时将二维连续图像的幅值等间隔的划分成多个等级(层次)也即均匀量化,以此来用二维数字阵列并表示其中各个像素的空间位置和每个像素的灰度级数的图像形式称为数字图像。
(3)图像处理:是指对图像信息进行加工以满足人的视觉或应用需求的行为。
1.7 包括图像变化、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像的特征提取、形态学图像处理方法等。
彩色图像、多光谱图像和高光谱图像的处理技术沿用了前述的基本图像处理技术,也发展除了一些特有的图像处理技术和方法。
1.8基本思路是,或简单地突出图像中感兴趣的特征,或想方法显现图像中那些模糊了的细节,以使图像更清晰地被显示或更适合于人或及其的处理与分析。
1.9基本思路是,从图像退化的数学或概率模型出发,研究改进图像的外观,从而使恢复以后的图像尽可能地反映原始图像的本来面目,从而获得与景物真实面貌相像的图像。
1.10基本思路是,,在不损失图像质量或少损失图像质量的前提下,尽可能的减少图像的存储量,以满足图像存储和实时传输的应用需求。
1.11基本思路是,通过数学方法和图像变换算法对图像的某种变换,以便简化图像进一步处理过程,或在进一步的图像处理中获得更好的处理效果。
1.12基本目的是,找出便于区分和描述一幅图像中背景和目标的方法,以方便图像中感兴趣的目标的提取和描述。
第二章2.1解释下列术语(18)空间分辨率:定义为单位距离内可分辨的最少黑白线对的数目,用于表示图像中可分辨的最小细节,主要取决于采样间隔值的大小。
(19)灰度分辨率:是指在灰度级别中可分辨的最小变化,通常把灰度级数l称为图像的灰度级分辨率。
(20)像素的4邻域:对于图像中位于(x,y)的像素p来说,与其水平相邻和垂直相邻的4个像素称为该像素的4邻域像素,他们的坐标分别为(x-1,y)(x,y-1)(x,y+1)(x+1,y)。
数字图像处理(冈萨雷斯版,第二版)课后习题及解答(部分)Ch 22.1使用2.1节提供的背景信息,并采用纯几何方法,如果纸上的打印点离眼睛0.2m 远,估计眼睛能辨别的最小打印点的直径。
为了简明起见,假定当在黄斑处的像点变得远比视网膜区域的接收器(锥状体)直径小的时候,视觉系统已经不能检测到该点。
进一步假定黄斑可用1.5mm × 1.5mm 的方阵模型化,并且杆状体和锥状体间的空间在该阵列上的均匀分布。
解:对应点的视网膜图像的直径x 可通过如下图题2.1所示的相似三角形几何关系得到,即()()220.20.014d x = 解得x =0.07d 。
根据2.1节内容,我们知道:如果把黄斑想象为一个有337000个成像单元的正方形传感器阵列,它转换成一个大小580×580成像单元的阵列。
假设成像单元之间的间距相等,这表明在总长为1.5 mm 的一条线上有580个成像单元和579个成像单元间隔。
则每个成像单元和成像单元间隔的大小为s =[(1.5 mm)/1159]=1.3×10-6 m 。
如果在黄斑上的成像点的大小是小于一个可分辨的成像单元,在我们可以认为改点对于眼睛来说不可见。
换句话说,眼睛不能检测到以下直径的点:x =0.07d<1.3×10-6m ,即d <18.6×10-6 m 。
下图附带解释:因为眼睛对近处的物体聚焦时,肌肉会使晶状体变得较厚,折射能力也相对提高,此时物体离眼睛距离0.2 m ,相对较近。
而当晶状体的折射能力由最小变到最大时,晶状体的聚焦中心与视网膜的距离由17 mm 缩小到14 mm ,所以此图中选取14mm(原书图2.3选取的是17 mm)。
图 题2.12.2 当在白天进入一个黑暗的剧场时,在能看清并找到空座位时要用一段时间适应,2.1节(视觉感知要素)描述的视觉过程在这种情况下起什么作用?解:根据人眼的亮度适应性,1)由于户外与剧场亮度差异很大,因此当人进入一个黑暗的剧场时,无法适应如此大的亮度差异,在剧场中什么也看不见;2)人眼不断调节亮度适应范围,逐渐的将视觉亮度中心调整到剧场的亮度范围,因此又可以看见、分清场景中的物体了。
数字图像处理:部分课后习题参考答案new数字图像处理:部分课后习题参考答案第⼀章1.连续图像中,图像为⼀个⼆维平⾯,(x,y)图像中的任意⼀点,f(x,y)为图像于(x,y)于处的值。
连续图像中,(x,y)的取值是连续的,f(x,y)也是连续的数字图像中,图像为⼀个由有限⾏有限列组成的⼆维平⾯,(i,j)为平⾯中的任意⼀点,g(i,j)则为图像在(i,j)处的灰度值,数字图像中,(i,j) 的取值是不连续的,只能取整数,对应第i⾏j列,g(i,j) 也是不连续的,表⽰图像i⾏j列处图像灰度值。
联系:数字图像g(i,j)是对连续图像f(x,y)经过采样和量化这两个步骤得到的。
其中g(i,j)=f(x,y)|x=i,y=j2. 图像⼯程的内容可分为图像处理、图像分析和图像理解三个层次,这三个层次既有联系⼜有区别,如下图所⽰。
图像处理的重点是图像之间进⾏的变换。
尽管⼈们常⽤图像处理泛指各种图像技术,但⽐较狭义的图像处理主要是对图像进⾏各种加⼯,以改善图像的视觉效果并为⾃动识别奠定基础,或对图像进⾏压缩编码以减少所需存储空间图像分析主要是对图像中感兴趣的⽬标进⾏检测和测量,以获得它们的客观信息,从⽽建⽴对图像的描述。
如果说图像处理是⼀个从图像到图像的过程,则图像分析是⼀个从图像到数据的过程。
这⾥的数据可以是⽬标特征的测量结果,或是基于测量的符号表⽰,它们描述了⽬标的特点和性质。
图像理解的重点是在图像分析的基础上,进⼀步研究图像中各⽬标的性质和它们之间的相互联系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从⽽指导和规划⾏动。
如果说图像分析主要以观察者为中⼼来研究客观世界,那么图像理解在⼀定程度上是以客观世界为中⼼,借助知识、经验等来把握整个客观世界(包括没有直接观察到的事物)的。
联系:图像处理、图像分析和图像理解处在三个抽象程度和数据量各有特点的不同层次上。
图像处理是⽐较低层的操作,它主要在图像像素级上进⾏处理,处理的数据量⾮常⼤。
23887《数字图像处理(第3版)》习题解答(上传)(1)胡学龙编著《数字图像处理(第 3 版)》思考题与习题参考答案⽬录第1章概述 (1)第2章图像处理基本知识 (4)第3章图像的数字化与显⽰ (7)第4章图像变换与⼆维数字滤波 (10)第5章图像编码与压缩 (16)第6章图像增强 (20)第7章图像复原 (25)第8章图像分割 (27)第9章数学形态学及其应⽤ (31)第10章彩⾊图像处理 (32)第1章概述1.1连续图像和数字图像如何相互转换?答:数字图像将图像看成是许多⼤⼩相同、形状⼀致的像素组成。
这样,数字图像可以⽤⼆维矩阵表⽰。
将⾃然界的图像通过光学系统成像并由电⼦器件或系统转化为模拟图像(连续图像)信号,再由模拟/数字转化器(ADC)得到原始的数字图像信号。
图像的数字化包括离散和量化两个主要步骤。
在空间将连续坐标过程称为离散化,⽽进⼀步将图像的幅度值(可能是灰度或⾊彩)整数化的过程称为量化。
1.2采⽤数字图像处理有何优点?答:数字图像处理与光学等模拟⽅式相⽐具有以下鲜明的特点:1.具有数字信号处理技术共有的特点。
(1)处理精度⾼。
(2)重现性能好。
(3)灵活性⾼。
2.数字图像处理后的图像是供⼈观察和评价的,也可能作为机器视觉的预处理结果。
3.数字图像处理技术适⽤⾯宽。
4.数字图像处理技术综合性强。
1.3数字图像处理主要包括哪些研究内容?答:图像处理的任务是将客观世界的景象进⾏获取并转化为数字图像、进⾏增强、变换、编码、恢复、重建、编码和压缩、分割等处理,它将⼀幅图像转化为另⼀幅具有新的意义的图像。
1.4 说出图像、视频(video)、图形(drawing)及动画(animation)等视觉信息之间的联系和区别。
答:图像是⽤成像技术形成的静态画⾯;视频⽤摄像技术获取动态连续画⾯,每⼀帧可以看成是静态的图像。
图形是⼈⼯或计算机⽣成的图案,⽽动画则是通过把⼈物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再⽤摄影机连续拍摄成⼀系列画⾯,给视觉造成连续变化的图画。
第一章习题基本概念2007-12-29 16:251.什么是图像?模拟图像与数字图像有什么区别?答:1)图像是对客观存在的物体的一种相似性的、生动的写真或描述。
2)模拟图像在数学上主要用连续函数来描述,主要特点表现为图像的光照位置和光照强度均为连续变化的。
数字图像主要用矩阵或数组来描述。
以往的胶片成象就是模拟的图象,它反映了事物在连续空间上的特征,而现在的数码相机成象就是数字图象,它反映了事物在离散空间上的特征,也可以说模拟图象经过抽样和量化就可以转化为数字图象。
而数字图象是随着计算机和数字技术发展起来的新的表现或再现外界事物的方式。
2.模拟图像处理与数字图像处理主要区别表现在哪些方面?答: 1)数学描述方法:模拟图像主要用连续数学方法,数字图像主要用离散数学方法。
2)图像分辨率表示:数字图像分辨率是指反映整个图像画面垂直和水平方向像素数乘积。
模拟图像分辨率是指反映整个画面最多的扫描线数。
3)图像处理:数字图像是通过对模拟图像采样,量化等处理获得的,模拟图像处理的方式很少,往往只能进行简单的放大、缩小等,而数字图像的处理方式可以非常精确、灵活。
数字图像处理再现性好,模拟图像的保存性较差,时间长了会有所变化,而数字图像不会因为保存、传输或复制而产生图像质量上的变化。
但数字图像处理速度较慢,存储容量大。
4)图像传输:模拟图像以实物为载体,传输相对困难,而数字图像以数字信息为载体,传输相对较快3.图像处理学包括哪几个层次?各层次间有何区别和联系?答:图像处理学包含3个层次:图像处理,图像分析和图像理解。
图像处理是比较底层的操作,它主要在图像像素级上进行处理,处理的数据量大。
图像分析,则进入了中层,分割和特征提取把原来以像素描述的图像转变成比较简洁的对目标的描述。
图像理解主要是高层操作,操作对象的基本上是从描述中抽象出来的符号,其处理过程和方法与人类的思维推理有许多类似之处。
各层次之间起着相辅相承联系,高层指导底层操作,底层为高层服务,中层起着桥梁的作用,为底层和高层联系起衔接作用。
数字图像处理每章课后题参考答案第一章和第二章作业:1.简述数字图像处理的研究内容。
2.什么是图像工程?根据抽象程度和研究方法等的不同,图像工程可分为哪几个层次?每个层次包含哪些研究内容?3.列举并简述常用表色系。
1.简述数字图像处理的研究内容?答:数字图像处理的主要研究内容,根据其主要的处理流程与处理目标大致可以分为图像信息的描述、图像信息的处理、图像信息的分析、图像信息的编码以及图像信息的显示等几个方面,将这几个方面展开,具体有以下的研究方向:1.图像数字化,2.图像增强,3.图像几何变换,4.图像恢复,5.图像重建,6.图像隐藏,7.图像变换,8.图像编码,9.图像识别与理解。
2.什么是图像工程?根据抽象程度和研究方法等的不同,图像工程可分为哪几个层次?每个层次包含哪些研究内容?答:图像工程是一门系统地研究各种图像理论、技术和应用的新的交叉科学。
根据抽象程度、研究方法、操作对象和数据量等的不同,图像工程可分为三个层次:图像处理、图像分析、图像理解。
图像处理着重强调在图像之间进行的变换。
比较狭义的图像处理主要满足对图像进行各种加工以改善图像的视觉效果。
图像处理主要在图像的像素级上进行处理,处理的数据量非常大。
图像分析则主要是对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像的描述。
图像分析处于中层,分割和特征提取把原来以像素描述的图像转变成比较简洁的非图形式描述。
图像理解的重点是进一步研究图像中各目标的性质和它们之间的相互联系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而指导和规划行为。
图像理解主要描述高层的操作,基本上根据较抽象地描述进行解析、判断、决策,其处理过程与方法与人类的思维推理有许多相似之处。
第三章图像基本概念1.图像量化时,如果量化级比较小时会出现什么现象?为什么?答:当实际场景中存在如天空、白色墙面、人脸等灰度变化比较平缓的区域时,采用比较低的量化级数,则这类图像会在画面上产生伪轮廓(即原始场景中不存在的轮廓)。
数字图像处理第四版拉斐尔课后答案数字图像处理(美)Rafael C. Gonzalez(拉斐尔·C. 冈萨雷斯),Richard E. Woods(理查德·E. 伍兹)课后习题答案1. 新增了关于精确直⽅图匹配、⼩波、图像变换、有限差分、k均值聚类、超像素、图割、斜率编码的内容。
2. 扩展了关于⾻架、中轴和距离变换的说明,增加了紧致度、圆度和偏⼼率等描述⼦。
3. 新增了哈⾥斯-斯蒂芬斯⾓点探测器及*稳定极值区域的内容。
扫⼀扫⽂末在⾥⾯回复答案+数字图像处理⽴即得到答案4. 重写了关于神经⽹络和深度学习的内容,全⾯介绍了全连接深度神经⽹络,新增了关于深度卷积神经⽹络的内容。
5. 为学⽣和教师提供⽀持包,⽀持包可从本书的配套⽹站下载。
6. 新增了⼏百幅图像、⼏⼗个新图表和上百道新习题。
在数字图像处理领域,本书作为主要教材已有40多年。
第四版是作者在前三版的基础上修订⽽成的,是前三版的发展与延续。
除保留前⼏版的⼤部分内容外,根据读者的反馈,作者对本书进⾏了全⾯修订,融⼊了近年来数字图像处理领域的重要进展,增加了⼏百幅新图像、⼏⼗个新图表和上百道新习题。
全书共12章,即绪论、数字图像基础、灰度变换与空间滤波、频率域滤波、图像复原与重构、⼩波变换和其他图像变换、彩⾊图像处理、图像压缩和⽔印、形态学图像处理、图像分割、特征提取、图像模式分类。
本书的读者对象主要是从事信号与信息处理、通信⼯程、电⼦科学与技术、信息⼯程、⾃动化、计数字图像处理课后答案(美)Rafael C.Gonzalez(拉斐尔·C. 冈萨雷斯),Richard E. Woods(理查德·E. 伍兹)算机科学与技术、地球物理、⽣物⼯程、⽣物医学⼯程、物理、化学、医学、遥感等领域的⼤学教师和科技⼯作者、研究⽣、⼤学本科⾼年级学⽣及⼯程技术⼈员。
Rafael C. Gonzalez: 1965于美国迈阿密⼤学获电⽓⼯程学⼠学位;1967年和1970年于美国佛罗⾥达⼤学盖恩斯维尔分校分别获电⽓⼯程硕⼠学位和博⼠学位。
数字图像处理:部分课后习题参考答案第一章1.连续图像中,图像为一个二维平面,(x,y)图像中的任意一点,f(x,y)为图像于(x,y)于处的值。
连续图像中,(x,y)的取值是连续的,f(x,y)也是连续的数字图像中,图像为一个由有限行有限列组成的二维平面,(i,j)为平面中的任意一点,g(i,j)则为图像在(i,j)处的灰度值,数字图像中,(i,j) 的取值是不连续的,只能取整数,对应第i行j列,g(i,j) 也是不连续的,表示图像i行j列处图像灰度值。
联系:数字图像g(i,j)是对连续图像f(x,y)经过采样和量化这两个步骤得到的。
其中g(i,j)=f(x,y)|x=i,y=j2. 图像工程的内容可分为图像处理、图像分析和图像理解三个层次,这三个层次既有联系又有区别,如下图所示。
图像处理的重点是图像之间进行的变换。
尽管人们常用图像处理泛指各种图像技术,但比较狭义的图像处理主要是对图像进行各种加工,以改善图像的视觉效果并为自动识别奠定基础,或对图像进行压缩编码以减少所需存储空间图像分析主要是对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息,从而建立对图像的描述。
如果说图像处理是一个从图像到图像的过程,则图像分析是一个从图像到数据的过程。
这里的数据可以是目标特征的测量结果,或是基于测量的符号表示,它们描述了目标的特点和性质。
图像理解的重点是在图像分析的基础上,进一步研究图像中各目标的性质和它们之间的相互联系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而指导和规划行动。
如果说图像分析主要以观察者为中心来研究客观世界,那么图像理解在一定程度上是以客观世界为中心,借助知识、经验等来把握整个客观世界(包括没有直接观察到的事物)的。
联系:图像处理、图像分析和图像理解处在三个抽象程度和数据量各有特点的不同层次上。
图像处理是比较低层的操作,它主要在图像像素级上进行处理,处理的数据量非常大。
图像分析则进入了中层,分割和特征提取把原来以像素描述的图像转变成比较简洁的非图形式的描述。
图像理解主要是高层操作,基本上是对从描述抽象出来的符号进行运算,其处理过程和方法与人类的思维推理有许多类似之处。
第二章:1.参见第一章:第1题4. jpg(jpeg)JPEG:联合摄影专家组JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。
JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。
渐近式 JPEG 文件支持交错。
可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。
但是,文件大小是以图像质量为代价的。
压缩比率可以高达 100:1。
(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。
)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。
但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。
有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。
这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。
优点:摄影作品或写实作品支持高级压缩,利用可变的压缩比可以控制文件大小。
支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。
这种下降是累积性的。
不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。
是最常见的格式之一。
BMP:Windows 位图Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。
Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。
它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。
从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。
为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。
BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。
优点:BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大,BMP 文件不受 Web 浏览器支持。
GIF:图形交换格式;GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。
GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。
PGIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。
GIF 压缩是 LZW压缩,压缩比大概为 3:1。
GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。
优点:GIF 广泛支持 Internet 标准。
支持无损耗压缩和透明度。
动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
很多QQ表情都是GIF的~缺点:GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息第四章1.如下表:p r (r k )、p z (z l )分别表示原直方图与规定直方图 一、对原直方图进行均衡化处理,得到映射关系r k →s k (第四列) 二、对规定直方图进行均衡化处理,得到映射关系z l →v l (第五列):1/73/74/76/76/77/77/77/7三、对于每个s k ,迭代计算出满足下式的最小v l ,得到映射关系s k →v l ,再由r k →s k 得到r k →v l ,最后由z l →v l 的逆变换v l →z l 求出r k →z l 的变换:)()(0≥-=-∑∑==ki i r l j j z k l r p z p s v对k=0,l=3时,v3-s0=开始满足上式,于是有r0=>z3对k=1,l=3时,v4-s1=开始满足上式,于是有r1=>z4对k=2,l=3时,v5-s2=开始满足上式,于是有r2=>z5对k=3,l=3时,v6-s3=开始满足上式,于是有r3=>z6对k=4,l=3时,v6-s4=开始满足上式,于是有r4=>z6对k=5,l=3时,v7-s5=开始满足上式,于是有r5=>z7对k=6,l=3时,v7-s6=开始满足上式,于是有r6=>z7对k=6,l=3时,v7-s7=开始满足上式,于是有r7=>z7直方图规定化结果如最后一列所示,规定化后的直方图与规定直方图基本一致。
2.1/73/74/76/76/77/77/77/73.原图3*3领域平均法原图3*3中值滤波4. 2*m+15.均值滤波:把每个像素都用周围的8个像素来做均值操作。
可以平滑图像,速度快,算法简单。
但是无法去掉噪声,这能微弱的减弱它。
中值滤波:常用的非线性滤波方法 ,也是图像处理技术中最常用的预处理技术。
它在平滑脉冲噪声方面非常有效,同时它可以保护图像尖锐的边缘。
8. 为什么一般情况下对离散图象的直方图均衡化并不能产生完全平坦的直方图由于离散图象的直方图也是离散的,其灰度的累积分布函数是一个不减的阶梯函数。
如果映射后的图象仍能取到所有256级灰度,那一定是原图象没有任何改变,这种情况只可能发生在原图象的直方图已经是一条水平线的情况下。
一般情况下映射后所得到的图象只能取到少于256级灰度,这样在变换后的直方图中会有某些灰度级空缺,当然这些空缺应该均匀分布在0到255之间。
于是问题就变成了将原有的256个值,即各灰度的概率,按顺序分成n(n<256)份,每份的概率总和应该相等。
显然这个问题是不一定有解的,因此我们只能找到一个近似解。
其结果就是最后得到一幅有空缺且不太平坦的直方图9.不会发生变化,因为再次均衡化,所用的变换函数是首次均衡化后得到的增强图像的累积直方图,不会改变其结果。
10.相同点:都能减弱或消除傅立叶空间的某些分量,而不影响或较少影响其他分量,从而达到了增强某些频率分量的效果。
不同点:平滑滤波器减弱或消除了傅立叶空间的高频分量,所以达到了增强低频分量,平滑图像中细节的效果。
锐化滤波器减弱或消除了傅立叶空间的低频分量,所以达到了增强高频分量,锐化图像中细节的效果。
:两者效果相反,互为补充,从原始图像中减去平滑滤波器的结果得到锐化滤波器的效果,而从原始图像中减去锐化滤波器的结果则可得到平滑滤波器的结果。
1.水平模板垂直模板+45-45 2.如下图,假设有四种角点:5.参见教材P832.一般地,按比例将原图像放大k倍时,如果按照最近邻域法则需要将一个像素值添在新图像的k×k的子块,如果放大倍数太大,按照这种方法处理会出现马赛克效应。
为了提高几何变换后的图像质量,常采用线性插值法。
该方法的原理是,当求出的分数地址与像素点不一致时,求出周围四个像素点的距离比,根据该比率,由四个邻域的像素灰度值进行线性插值4. 图像旋转之后,会出现许多的空洞点。
对这些空洞点必须进行填充处理,否则画面效果不好。
一般也称这种操作为插值处理。
最简单的方法是行插值方法或列插值方法:列插值算法如下:①找出当前列的最小和最大的非白点的坐标,记作(k1,j)、(k2,j)。
②在(k1,k2)范围内进行插值,插值的方法是:空点的像素值等于上一点的像素值。
③同样的操作重复到所有列。
经如上的插值处理之后,图像效果就变得自然了5. 变换矩阵:T=0 0本题图像共有16个像素,变换前的3×16矩阵如下:P0=1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 41 1 1 12 2 2 23 3 3 34 4 4 41 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1变换后的3×16矩阵:P=T* P01 2 3 4 2 3 4 4 3 4 4 5 4 4 5 60 -1 -1 -2 1 0 -1 -1 1 1 0 -1 2 1 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1变换结果如下图所示6.f(221,396)=18, f(221,397)=45, f(222,396)=52, f(222,397)=36,试分别用最邻近插值法和双线性插值法,分别计算f,的值.解:设1.已知点(,)的周围像素的灰度值,用最邻近插值法,求点(,)的灰度值,∵< 且 > ,即所求点离点最近∴f,=f(221,397)=452.双线性插值法,设x,y为所求点至点(221,396)的x,y坐标增量,如图所示:f(x,396)=f(221,396)+ x * ( f(222,396)-f(221,396) )=18+34*xf(x,397)=f(221,397)+ x * ( f(222,397)-f(221,397) )=45- 9*xf( x, y )=f(x,396) + y * ( f(x,397)-f(x,396) )=18+34x+27y-43xy∴ f,=387.首先将原点平移到(100,260)即A=1 0 -1000 1 -2600 0 1然后旋转B=cos60 -sin60 0sin60 cos60 00 0 1然后在平移回来C=1 0 1000 1 2600 0 0以上变换为复合变换矩阵T=C*B*A 注意是用的齐次坐标[x,y,1]'=T[X0 Y0 1]’第七章:1、图像的频域处理就是把图像从空间域变换到频域,分析图像的频谱特性,据此进行图像处理;它的理论基础是:“任何波形都可以用单纯的正弦波的加权和表示”2. 常用变换:①傅里叶变换:它是应用最广泛和最重要的变换。