一天一个小的团队游戏
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团建趣味小游戏方案团建趣味小游戏方案篇1吸引力时间:10分钟人数:20-40人场景:沙龙、会议目标:团队协作步骤:(1)培训师问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸第三排的第一个男同学!”(2)根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
(3)培训师继续问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸老师”则所有人按上述步骤重新操作。
(4)培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。
如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
破冰效果:调动学员积极性,消除陌生感,增强培训互动性团建趣味小游戏方案篇2反口令时间:5-10分钟人数:10人以上更佳场景:团队活动、会议目标:根据培训师的口令说出要求的指令并做出与所说指令相反的动作。
步骤:(1)将所有参与者围成一个圆圈,培训组织者站在圆圈中间位置;(2)第一轮:指挥者说出一个动作指令,由所有参与者说出相同指令,并同时作出相反动作;(指令向前一步:参与者说向前一步,同时向后走一步)(3)第二轮:指挥者说出一个动作指令,由所有参与者说出相反指令,并同时作出相同动作;(指令向前一步:参与者说向后一步,同时向前走一步)(4)主要动作指令包括:向前、向后、向左、向右一步等;(5)有人说错做错或身体晃动、犹豫都视为错误,两轮的错误者接受“小奖励”。
破冰效果:遵守规则,快速反应,充分锻炼学员的接受和应变能力,快速调动起气氛。
团建趣味小游戏方案篇3真真假假时间:10分钟人数:5~10人,小组为单位场景:小型会议(40人以内)目标:猜出对方爱好的真假,促进彼此间的了解。
步骤:(1)请每个小伙伴依次分享自己的三个爱好,其中两个爱好是真实的,一个是杜撰的;(2)让大家讨论1分钟时间,并投票判断3个爱好的真假;(3)请分享的伙伴揭晓答案,并向大家介绍自己的爱好。
会议期间穿插的小游戏:以互动、娱乐、放松为主。
会议为期两天,每天穿插2个小游戏,分为上午1次,下午1次,共计4个。
具体游戏名称如下:第一天:(上午)击鼓传球(下午)盲人击鼓第二天:(上午)运送乒乓球(下午)猜词游戏游戏道具及规则如下:(一)击鼓传球道具:鼓1个(可用铃鼓代替)、彩色汽球1包、便笺纸10张、白醋1瓶、一次性水杯、糖果数粒、苦瓜汁、红辣椒1个、跳绳、奖品(中性笔+笔记本) 2份类型:集体游戏目的:娱乐、互动,提高员工活跃度。
规则:准备好10个装着神秘字条的汽球,放一旁备用。
派出1人作为鼓手,其他人围坐在一起。
鼓手每次拿1个汽球交给大家,然后背向大家进行有节奏地击鼓。
大家随着鼓点节奏传递汽球,鼓点停,汽球停。
拿到汽球的游戏者,必须用手挤破汽球,拿出里面的神秘纸条,当众念出纸条内容,并按照内容完成相应的动作。
神秘纸条的内容是:①为大家深情地高歌一曲吧!②酸甜苦辣,岁月悠悠长,酸!(喝白酸一小杯)③酸甜苦辣,岁月悠悠长,甜!(吃糖果一粒)④酸甜苦辣,岁月悠悠长,苦!(喝苦瓜汁一小杯)⑤酸甜苦辣,岁月悠悠长,辣!(吃红辣椒一根)⑥运动时间到!跳绳20次!⑦运动时间到!跳绳30次!⑧一分钟内拼一张16位的拼图。
⑨恭喜你,太幸运了,奖品一份!⑩恭喜你,太幸运了,奖品一份!(二)盲人击鼓道具:铜鼓1面(可用铃鼓代替)、鼓锤1个、眼罩1个(可用布条代替)、白板笔1支类型:单人游戏目的:信念要坚定、目标要明确。
即使受到外界的困扰,只身一人处在黑暗眩晕状态下,也要保持冷静,心里坚定一个目标,并且朝着这个目标勇往前进,不偏不离,终达胜利。
规则:自愿上来10位员工参加游戏墙体中间挂1面铜鼓,墙体前五米处划线,作为游戏的起点。
游戏者手持鼓锤站在起点处,蒙眼后自转5圈。
在无法辨清方向的状态下,保持身体平衡,向着目标位置前进,并敲响铜鼓作为胜利。
(三)运送乒乓球道具:乒乓球拍1副、乒乓球1个类型:双人游戏目的:娱乐、互动,提高员工活跃度;球至于拍上而不落,考验员工的耐性与手脑协调能力。
保险公司早会小游戏比较搞笑的保险公司早会小游戏比较搞笑的早会是保险公司中常见的一种会议形式,通常在每天工作开始之前进行。
为了让员工们在早会中放松心情,保持活力,许多保险公司会组织一些小游戏来增加互动和娱乐性。
下面我将介绍一些比较搞笑的保险公司早会小游戏。
一、“穿越牛群”这是一款需要团队合作的小游戏,游戏规则非常简单:参与者们分成两组,每组都需在限定时间内穿越跨在地面上的“牛群”,并且不能碰到“牛”。
为了增加难度和娱乐性,每只“牛”都有自己的特殊能力,比如会突然改变位置、变得非常快等等。
游戏的亮点在于,参与者们需要通过有效的沟通和团队协作,才能成功穿越牛群。
二、“扔圆盘”这是一款考验参与者眼力和反应能力的小游戏。
参与者们分成若干组,每组都有一个代表。
游戏规则是,组员们必须从背后将一张纸板圆盘扔到一个预先设定的目标区域内。
每个目标区域都有不同的分值,人数较多的组别分值较低,人数较少的组别分值较高。
在规定的时间内,组员们要快速扔出圆盘,然后迅速返回队伍。
最后,根据每个组别的得分情况,评选出最终胜利者。
三、“精准投篮”这是一款考验准确性和稳定性的小游戏。
游戏要求是,每个参与者都要把尽可能多的塑料杯一口气吹到另一端的桌子上。
比赛时间限制为一分钟,最后能有最多杯子到达目标桌子上的参与者将成为获胜者。
这款游戏不仅考验参与者的技巧和准确性,还能给大家带来笑声和欢乐。
四、“恶搞诗歌”这是一款非常搞笑的小游戏,考验参与者们的幽默感和创造力。
游戏的规则是,每个参与者都要编写一首有关保险行业的恶搞诗歌,可以用自己的方式来表达,没有特定的限制。
然后,每个人都要背诵出来,并进行评选出最有趣和有创意的一首。
这款游戏不仅能展现员工们的幽默才华,还能轻松愉悦地开始一天的工作。
五、“风筝挑战”这是一款需要团队协作和控制的小游戏。
参与者们分成几个小组,每个小组有一个小队长。
游戏的规则是,每个小组都需要制作并飞起一只风筝。
小队长要指挥队员们如何拉紧线、放线、调整风筝方向等等。
办公室互动游戏标题:办公室互动游戏引言概述:办公室互动游戏是一种促进团队合作、增强员工凝聚力的有效方式。
通过参与各种互动游戏,员工可以放松身心、增进彼此的了解,从而提高工作效率和团队合作能力。
本文将介绍五种适合办公室的互动游戏,帮助企业打造更加和谐、高效的工作环境。
一、团队合作游戏1.1 创意思维游戏:通过给定的主题,让团队成员展开头脑风暴,提出创新的解决方案,锻炼团队的创造力和团队合作能力。
1.2 情景模拟游戏:模拟真实工作场景,让团队成员扮演不同角色,解决问题和完成任务,培养团队协作和沟通能力。
1.3 团队拼图游戏:将一幅大拼图分发给团队成员,要求他们合作完成,锻炼团队的协作和配合能力。
二、沟通交流游戏2.1 听力训练游戏:让团队成员两两配对,进行模拟对话,一方讲述自己的故事,另一方要认真倾听并提出问题,提高团队成员的倾听和表达能力。
2.2 信息传递游戏:团队成员排成一条直线,第一个人传递一条口头信息给最后一个人,看看最后传递出来的信息是否准确,培养团队成员的沟通和信息传递能力。
2.3 团队演讲游戏:让团队成员分组进行演讲比赛,提高他们的演讲技巧和表达能力,增进团队成员之间的交流和互动。
三、团队建设游戏3.1 团队拓展游戏:组织团队成员进行户外拓展活动,如攀岩、绳索等,培养团队的团结合作精神,增强信任和团队凝聚力。
3.2 团队竞赛游戏:设置各种竞赛项目,让团队成员分组竞争,培养团队的团队合作和竞争意识,激发团队成员的激情和动力。
3.3 团队合作挑战游戏:设定一系列团队挑战任务,要求团队成员通力合作完成,锻炼团队的团队协作和解决问题能力,增强团队凝聚力。
四、团队激励游戏4.1 奖励制度游戏:设立奖励机制,根据团队成员的表现和贡献给予奖励,激励团队成员积极参与游戏和工作。
4.2 个人成长游戏:通过参与游戏,让团队成员了解自己的优势和不足,制定个人成长计划,激励团队成员不断提升自己。
4.3 团队荣誉游戏:设立团队荣誉榜,记录团队成员的优秀表现和成绩,激励团队成员争取荣誉,增强团队凝聚力。
晨会小团队合作游戏早晨的第一件事情就是晨会,这对于每个公司来说都是值得重视的一个环节。
虽然在晨会上,大家交流的事情往往都是工作方面的,但是晨会也可以是一个团队之间加强感情和协作的机会。
今天,我们将会探讨一些小型团队合作游戏,这些游戏可以用来提高团队协作和沟通能力,既有趣又有益。
第一款游戏:扔鞋子这款游戏需要一个废旧的鞋子和两个人。
让两个人站在面对彼此的两侧,他们应该把鞋子放在自己的脚下。
现在的任务是要通过互相协作的方式把鞋子从起点传送到终点。
每次只有一个人可以移动鞋子,但他们只能使用脚趾和脚掌移动鞋子,而不能直接把鞋子放到另一个人的脚下。
这个游戏看起来很简单,但是需要玩家之间的相互信任和协作才能完成。
第二款游戏:解救萝卜这款游戏需要玩家之间的沟通和协作。
在这个游戏中,玩家们被绑在一起,他们必须通过相互协作来解救萝卜。
每个玩家都有一条绳子和一个木棍,他们必须用这些东西来完成任务。
一开始,萝卜被绑在高处,而玩家们则被绑在远离萝卜的地方。
他们必须通过拉动绳子来移动木棍,最终解救萝卜。
这个任务需要玩家之间的沟通和相互配合,才能成功完成任务。
第三款游戏:纸箱提意大利面这个游戏看起来很有趣,但是也需要团队之间的协作和沟通。
玩家们要在三分钟内把装满意大利面的纸箱从起点移动到终点。
他们必须把纸箱放在自己的头上,并且不能让纸箱掉下来。
这个游戏需要团队之间的协作和默契,因为玩家之间不能直接交流,而必须通过触觉和协作来完成任务。
最后,以上几个游戏都是可以在公司的晨会上进行的小型团队合作游戏,这些游戏不仅能够提高团队协作和沟通能力,还可以让员工们在愉快的氛围中打破僵局,为新的工作日注入一些活力。
室内团队培训小游戏内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但假设临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以答复,而必须由更换成张三的名字的人来答复:“恩,今天早上我7点钟起床!”(6)当自己该答复时却不答复,不是自己该答复的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
相信大家都玩过词语接龙或续写的游戏,比方前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。
这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。
游戏规那么与程序:1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比方旅游)有关的演出。
2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。
被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。
3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。
而每个A组成员的任务就是承受B同伴提供的任何台词,在此根底上再加以发挥,把戏演下去。
A组成员要密切配合B 成员的意思,好似这些台词就是他们本人想出来的一样。
4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。
挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。
小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。
”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。
事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”;6.再次拍小王的肩膀。
他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。
无道具室内早会搞笑小游戏20个无道具室内早会搞笑小游戏(一):两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人应对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
无道具室内早会搞笑小游戏(二):双人推手游戏是一个两人一组进行比赛的晨会互动小游戏,这个游戏我们以往在体育课中玩过。
可是此刻用在晨会游戏中也是异常的适宜,能很好的锻炼员工的反应本事,并且该游戏也有多种不一样的玩法。
游戏人数:2人一组游戏道具:无游戏规则:1、双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自我的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。
2、在游戏当中为了坚持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。
3、如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么能够让两组人员应对面站成两排,同时进行比赛,根据总分确定输赢。
关于双人推手的游戏,我以往还在欢乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上头进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自我就可能掉下了。
无道具室内早会搞笑小游戏(三):一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。
主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;之后“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
无道具室内早会搞笑小游戏(四):箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
体现团队合作能力的20个小游戏体现团队合作能力的20个小游戏1、探险游戏:需要裁判1人,解说1人。
说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。
探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。
游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。
游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。
意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!2、可以玩班级排球赛.游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。
3、集体抛绣球游戏游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。
接球多的一组获胜。
意义:考察个人应变能力和团队合作精神。
4、杀人游戏:游戏流程(以12人游戏为例):1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。
无道具聚会小游戏宇文皓月1、各位好汉请抱拳第一个人说“各位好汉请抱拳,大家齐声答道“哈”。
第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝酒,被请的人则说“BB(自己)不会喝酒”。
第一个人问“那么谁会喝酒”,则B回答“CC会喝酒”。
这时CC就说“CC不会喝酒”,……游戏依次进行,直到一个人说错为止。
2、对掌推分两队,每队派一人与对方两两PK;两两一组面对面站立,用手掌相互推对方,谁先离开原来站立的点,谁就输。
3、八仙过海,各显神通所有人先统一在教室外面,然后每个人用一种分歧的方式(包含动作、形态、声音、姿势等分歧)走进教室,前面的人用过的方式后面的人就不克不及再用。
4、大树与松鼠事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
培训师喊“猎人来了”!大树不动,饰演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时饰演松鼠并插到大树当中,落单的人应扮演节目。
培训师喊“着火了”!松鼠不动,饰演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时饰演大树,落单的人应扮演节目。
5、听“水”抓手(逢数字抓手类似)所有人分别左手摊平,右手竖起食指,人群相连。
主持人读一篇文章,大家听到“水”字,就需要左手去抓他人的食指,同时包管自己的食指不被他人抓住。
文章可以随便编,参考如下:从前有座山,山上有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,有一天,老和尚对小和尚说:为师好久没喝水了,有点口渴,你下山去打点水来可好?小和尚拿上就挑起担子下山了,很快就来到了水井旁,水井的水很甜,小和尚先自己猛喝了几大口,这才心满意足地挑着担子回去了。
6、萝卜蹲“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道。
7、硬币组合(五毛和一块、桃花朵朵开、泡泡连类似)看男女人数定义出男女的价格,比方男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。
附件一:一、起队名时间: 20~30分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
道具:A3纸,大头笔概述:这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。
目的:l.使各个小组拥有自己的名字。
2.鼓励团队成员之间互相沟通。
3.把小组成员团结在一起。
4.引人发笑。
步骤: 1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
4.游戏过程中要称呼他们的队名。
5.队歌讨论问题示例:·各组都起了什么名字?·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗? ·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么? 变通:游戏过程中,互相调换一下组员。
二、直呼其名(破冰)时间: 10~15分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
道具: (每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
目的:帮助大家记住彼此的名字。
步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。
每人相距约一臂长。
作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。
你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。
接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。
这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。
现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
一天一个小的团队游戏一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时刻10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是如此吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但什么缘故总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心放开了。
目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的成效不同。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的成效。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,观赏自己的杰作。
讨论:1.什么缘故当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.如何样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员选择出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并摸索.二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时刻:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,倾听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情形下,想方法把这张乱网解开。
3.告诉大伙儿一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.假如过程中实在解不开,培训师可承诺队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须赶忙封闭。
讨论:1.你开始的感受如何样,是否感受思路纷乱?2.当解开一点以后,你的方法是否发生变化?3.最后问题解决以后,你是否感受专门快乐?三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地势或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。
迈台阶。
跨东西。
向左或右拐。
然后交换角色,B闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感受。
2.作为被牵引的一方,应全身信任对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清晰。
另外万一指令有错,信任专门难重建。
四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮番介绍,然而要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五、游戏名称:循环相克令人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:那个游戏的乐趣在于双方的动作大,专门滑稽缺点:只是两个人的游戏六、游戏名称:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要依照其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩处,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制缺点:人数不易过多。
七、游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人连续报数。
假如有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,尽管是专门简单的算术。
八、游戏名称:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
然而地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大伙儿一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要赶忙反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大伙儿一起问:“往哪开?”再由那个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地点开。
”假如对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
九、游戏名称:猜人名游戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,如此就有4个小组时刻:15-20分钟材料:四顶写有名人名字的高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线治理人员活动目的:训练一线治理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所猎取的信息缩小范畴,从而达到最终目的。
该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
操作程序:1、在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不明白自己是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直截了当说出来。
5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”假如小组成员回答YES,他还能够问第二个问题。
假如小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6、谁先猜出自己是谁者为胜。
培训师应预备一些小礼物给赢队。
有关讨论:你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?假如你是名人,你回如何样改进提问的方法?十、游戏名称:勇于承担责任规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大伙儿面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:那个游戏说明什么问题?面对错误时,大多数情形是没人承认自己犯了错误;少数情形是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为专门难克服心理障碍;极少数情形有人站出来承认自己错了。
在日常工作中也有专门多如此的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。
办事处刚成立时需要申报税项,由于当时专门多如此性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,因此这家办事处也没申报。
两年后,在税务检查中,税务局发觉这家办事处没有纳过税,因此做出了罚款决定,数额有几万。
这家办事处的香港老总明白这件事后,就单独问这位主管“你当时如何想的,现在发生这要的情况?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说专门多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到能够给公司省些钱,我也就没再考虑,同时这些情况差不多上由职员一手操办的。
”老总又找到这位职员,问了同样的问题。
这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情形同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。
”十一、游戏名称:猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在专门短的时刻内来回答提问方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
内容:那个游戏乃在于考查人们的习性。
平常关于自己的名字,可说是耳熟只是了,但若临时更换名字,可就会觉得生疏了。
方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己赶忙更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被剔除。
(7)最后剩下的一个人确实是胜利者。
十三、游戏名称:代号接龙内容:那个游戏乃在于训练个人的反应力和经历力,以最快的速度判定自己的所在位置。
方法:1、人数在10 个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1 人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,确实是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2 号,依次为3 号??4、游戏从鬼那个地点开始进行。
假如鬼开始说“1、2”,其意思确实是由第1 个人传给第2 个人的意思。
5、2 号在接到口令后,就要赶忙传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时确实是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字能够自由选择。
6、如此一直进行竞赛。
7、假如自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1 开始,因此当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更换。
重点:那个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,因此应当培养良好的灵敏反应。
游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把那个数字通过姿体语言让你全部的队员都明白,同时让小组的第一个队员将那个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不承诺说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过如此的传递方式层层传递,直到第一个队员将那个数字写在白纸上;3)竞赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1 分15 秒。
第一局胜利积5 分,第二局胜利积8 分,第三局胜利积10 分。
小组讨论:1、P(打算)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在那个游戏中如何得到体现?2、四个循环中,哪个步骤更为重要?十五、游戏名称:找变化1、找一个你周围的学员结成伙伴(partner)2、背对背,给你们3 分钟,在身上做3 个变化3、回过头,彼此找找对方的变化4、再背对背,给你们3 分钟,在身上做10 个变化5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10 个变化的,请举手!十六、游戏名称:责任1、每队4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;连续开始下一局;游戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有埋怨?3、两个人有没有同心同德应付别处的压力?十七、游戏名称:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20 人,分别配有1、2、3 号球2、游戏要求将球按1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。