vf向对象程序设计基础
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一、分值基本分布情况表二、可能涉及到的考试题型1.选择题(单项选择、多项选择)。
2.填空题。
3.判断题。
4.程序题(阅读程序并补充程序中缺少的部分、阅读程序写出程序结果、编写程序代码)。
三、建议1.老师们可根据以下知识点进行复习。
2.老师们可根据以下知识点对习题册、课后题等进行有针对性地讲解和分析。
3.老师们可提前3周左右(也可根据自己实际教学情况)提前进入复习状态。
四、VF知识点第一章基础知识1.数据与信息的概念。
2.数据、表、数据库、数据库管理系统、数据库系统。
3.关系模型的基本概念:★关系、元组、属性、域、关键字候、选关键字、主关键字、外部关键字。
★关系模式关系名(属性名1,属性名2,…,属性名n)★关系的基本特点。
4.关系运算选择、投影、联接。
第二章操作基础(5分)1.对三种界限符的理解和使用([]、<>、|)。
2.命令中常用的短语★ FIELDS子句★范围子句★条件子句3.命令书写规则。
第三章数据及运算1.常量与变量。
2.常用函数:ASB()、SQRT()、INT()、CEILING()、FLOOR()、MOD()、ROUND()、MAX()、MIN()、宏代换函数、LEN()、AT()、LEFT()、RIGHT()、SUBSTR()、LTRIM()、SPACE()、LOWER()、UPPER()、DATE()、TIME()、YEAR()、MONTH()、DAY()、CTOD()、DTOC()、STR()、VAL()、VARTYPE()、BOF()、EOF()、RECNO()、IIF()、FOUND()。
3.字符运算连接运算(完全连接和不完全连接),包含运算。
4.常用的数据类型。
(如字符型、数值型、日期型、备注型、逻辑性等)第四章表的基本操作1.设计表结构重点理解字段名、字段类型、字段宽度、是否允许为空等概念。
2.常用操作命令★表的建立(creat)★表的打开与关闭(use)★表记录的显示★表结构和显示与修改★浏览窗口的使用★成批替换命令(replace)★表记录指针的定位(go、skip、locate)★表记录的增加与删除(insert、append、delete)★表的复制(copy)★从其他文件向表添加数据(append from)★表与数组间的数据传递★表的排序与索引(sort to on 、index on to)★表的统计与计算(count、sum、average、calculate、total)3.多工作区工作区的概念、工作区的选择、表的关联与联接。
<包括资料第7章知识>9 面向对象的程序设计一、面向对象的程序设计OOP(Object Oriented Programming)对象:一种将数据和操作过程结合在一起的数据结构,是现实世界中待处理的客观实体的抽象表达。
例:表单(FORM),文本框(TEXT BOX)等二、对象(object)和类(class)的含义对象::是反映客观事物属性及行为特征的描述。
类:是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。
类是对象的抽象描述,对象是类的实例。
类是抽象的,对象是具体的。
通过类可以产生对象。
三、类的特性:继承性、封装性、多态性四、类的分类:基类(29个)、子类、用户自定义类(类库)其中VFP中基类又分为:容器类和控件类五、对象的基本要素:属性、事件、方法(消息)1、属性(PRORERTY):是一组用于描述对象的物理特征的值。
如:对象的标题(CAPTION),名字(NAME),可见性(VISIBLE),能用性(ENABLED)等属性说明属性说明Caption 指定对象的标题Visible 指定对象是可见还是隐藏Name 指定对象的名字Enabled 指定对象能否使用Value 指定对象当前的取值Left 对象左边相对于父对象的的位置Passwordchar 指定用作占位的字符(通常用于文本框设置密码显示形式)TOP 对象上边相对于父对象的位置ButtonCount 指定命令按钮组(COMMAND GROUP)或选项按钮组(OPTIONBUTTON GROUP)中的按钮数目FONTNAME 指定对象文本的字体名B、属性的修改:属性工具中修改,也可以在事件代码中修改。
事件代码中修改的方法:(1)绝对引用:指出所在容器类的名字格式:容器.对象.属性=值例如:mand1.caption=’显示’(2)相对引用:参照关键字参照对象THIS 该对象THISFORM 包含该对象的表单THISFOMSET 包含该对象的表单集Parent 包含该对象的父对象command1中的click事件代码:mand2.caption=”退出”2、事件:对象可以识别和响应的行为和动作。
VF程序基础复习一一、数据类型
二、常量
1、定义:在程序或命令过程中其值保持不变的量
2、类型
三、变量
1定义:在程序或命令运行过程屮其值可以发生改变的量
2分类:
四、函数
1、定义:函数实质是一段用来实现数据运算或转换的程序。
2、组成:函数名(【参数】)
3、函数特点:两数都有返回值,且惟一
4、函数分类:
五、运算符
六、表达式
1、定义:由相应的运算符把常量、变量、函数连接起来,构成有意义的式子叫做表达式
2、表达式特点:
表达式最终能得到确定的值表达式的类型由值确定。
一、输入命令时常见错误分析1、不能识别的命令谓词产生原因:(1)关键词拼写错误(2)命令动词与短语、短语中各单词之间没有用空格隔开(3)命令动词、短语中的英文单词、运算符号和标点符号等在全角状态下输入(4)在一行内输入多条命令(5)将一条命令多行输入时中途换行没有分号“;”2、找不到变量产生原因:(1)命令动词与短语、短语中各单词之间没有用空格隔开(2)命令动词、短语中的英文单词在全角状态下输入3、语法错误/命令中缺少必要的字句产生原因:(1)语句的结构不完整(2)运算符和标点符号是在全角状态下输入或为中文符号4、嵌套错误产生原因:(1)关键词缺少配对,如有if却没有end if,有for却没有end for(2)配对关键词的个数不相等5、操作符/操作数类型不匹配产生原因:运算符两边的变量或数据类型不一致6、缺少函数参数的值、类型或数目无效产生原因:函数参数的个数不对或传递的参数类型不对7、某某文件不存在产生原因:(1)没有设置默认路径(2)要打开的表文件或菜单文件没有存放在默认目录下(3)调用没有定义的函数或过程二、创建表文件时常见错误分析1、没有设置默认路径不少考生在事先没有用set default to命令设置好当前盘当前目录的情况下进行考试,结果所创建的文件未能按要求存入指定盘指定目录中,由此常常导致上机操作考试失败。
2、创建表文件时忽略了小数点和消失位数也包含在字段宽度之内的事实。
导致输入数据时产生溢出。
3、在visual foxpro 中,a~z单个英文字母已被专门用作工作区的别名,用户不能在用他们作为表文件名。
错误提示:“别名已被使用”。
三、记录操作时常见错误分析1、记录的显示单纯显示表记录的命令主要有list和display两个。
list连续(集中)显示表记录,当命令中的" <记录范围>"和" <条件>"均缺省时,list显示所有记录。
vf程序设计教程知识点VF程序设计是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,具有简单易学、可扩展性强等特点。
本文将介绍VF程序设计的一些重要知识点,帮助读者快速掌握VF程序设计的基础知识。
一、变量和数据类型1. 变量的定义和声明方法;2. 常用的数据类型,如整型、浮点型和字符型;3. 变量的赋值和运算;4. 变量的作用域和生命周期。
二、控制流程1. 条件语句的使用,如if语句和switch语句;2. 循环语句的运用,如for循环和while循环;3. 循环控制语句,如break和continue的使用。
三、函数和模块化编程1. 函数的定义和调用方式;2. 函数的参数传递和返回值;3. 模块化编程的概念和好处;4. VF中常用的内置函数。
四、数组和字符串1. 数组的定义和初始化方法;2. 多维数组的使用;3. 字符串的操作和常见函数。
五、指针和内存管理1. 指针的概念和基本用法;2. 动态内存分配与释放;3. 内存泄漏和内存溢出的预防。
六、面向对象编程1. 类和对象的概念;2. 成员变量和成员函数的定义和调用;3. 继承、封装和多态的实现方式。
七、异常处理1. 异常的定义和捕获方法;2. 异常的层次结构和处理方式。
八、文件处理1. 文件的打开和关闭;2. 文件的读写操作。
九、图形界面编程1. VF中的图形库和界面设计;2. 组件的创建和事件处理。
十、网络编程1. 网络编程的基本概念;2. VF中的网络函数和操作。
通过学习以上知识点,读者可以全面掌握VF程序设计的基础知识,为以后进行更复杂的程序开发奠定坚实的基础。
但要注意,单纯的理论学习远远不如实践操作来得有效,建议读者在学习的过程中多实践、多编写程序,加深对知识点的理解和应用能力。
祝愿大家在VF程序设计的学习中取得好成绩!。
第一章数据结构与算法知识要点:一、算法1、算法基本概念:算法是解决某个特定问题求解的一种描述,它是指令的有限序列。
算法不等于程序,也不等于计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
2、算法的基本特征:(1) 有穷性:一个算法总是在执行了有穷步的运算后终止,即该算法是可达的(2) 确定性:算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性(3) 可行性:要求算法中有待实现的运算都是基本的、能够实现的(4) 输入:一个算法有0个或多个输入,(5)输出:作为算法运算的结果,一个算法产生一个或多个输出3、算法设计的基本方法:(1) 列举法(2) 归纳法(3) 递推(4) 递归(5) 减半递推技术(6) 回溯法4、算法复杂度:算法时间复杂和算法空间复杂度。
(1) 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
X=0;y=0;For(k=1;k<=n;k++)X++;For(i=1;i<=n;i++)For(j=1;j<=n;j++)y++;时间复杂度T(n)=O(n2)(2) 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
二、数据结构1、数据结构基本概念:数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
研究的三个方面:(1)数据集合中数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
2、数据的逻辑结构:是指反映数据元素之间逻辑关系的数据结构。
包含两方面(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
Eg:春---夏----秋----冬3、数据的存储结构:是指数据结构在计算机存储空间中的存放形式。
常见的存储结构(1) 顺序存储结构:特点是借助于数据元素的相对存储位置来表示数据元素之间的逻辑结构;(2) 链式存储结构:特点是借助于指示数据元素地址的指针表示数据元素之间的逻辑结构4、数据结构分类:线性结构和非线性结构(1)线性结构条件:有且只有一个根结点;每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
一.面向过程的程序设计举例理解掌握类似下列程序的算法,代码仅供参考,按其他算法编写的,只要运行正确,都是正确的程序。
1. 输入三个数,按从大到小的顺序排列输出。
clearinput "请输入第一个数:" to xinput "请输入第二个数:" to yinput "请输入第三个数:" to za=max(x,y,z)c=min(x,y,z)b=x+y+z-a-c?'由大到小的顺序为:',a,b,c2. 输入一个字符串,分别统计其中字母字符、数字字符和其他字符的个数。
ClearACCEPT "请输入字符串:" to crk=len(cr) &&求出字符串cr的长度(即字符个数)赋给变量kSTORE 0 to a,b,c &&a,b,c分别放三种字符的个数,赋初值0FOR i=1 to kz=substr(cr,i,1) &&取出第i个字符DO caseCASE upper(z)>="A" and upper(z)<="Z"a=a+1CASE z>='0'and z<='9'b=b+1OTHERWISEc=c+1ENDCASEENDFOR?'字母字符的个数是:',a?'数字字符的个数是:',b?'其他字符的个数是:',c3. 输入一个百分制成绩,将其转换成“优秀”、“良好”、“中等”、“及格”和“不及格”五级计分制评定,如果输入的百分制成绩不在0-100之间,则提示输入错误并结束程序。
clearinput "输入百分制成绩:" to cjif cj<0 or cj>100messagebox("输入错误!只能输入0-100之间的数。
计算机二级(VF)程序设计基础章节练习试卷3(题后含答案及解析) 题型有:1. 选择题选择题(每小题2分,共70分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上。
1.正确的程序注释一般包括序言性注释和()。
A.说明性注释B.解析性注释C.概要性注释D.功能性注释正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础2.结构化程序设计主要强调的是()。
A.程序的规模B.程序的易读性C.程序的执行效率D.程序的可移植性正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础3.对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是()。
A.程序应简单、清晰、可读性好B.符号名的命名要符合语法C.充分考虑程序的执行效率D.程序的注释可有可无正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础4.下面对对象概念描述错误的是()。
A.任何对象都必须有继承性B.对象是属性和方法的封装体C.对象间的通信靠消息传递D.操作是对象的动态性属性正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础5.在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送()。
A.调用语句B.命令C.口令D.消息正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础6.面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质上的不同,它的基本原理是()。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分过程中都用实际领域的概念去思考正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础7.在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是()。
A.详细设计B.需求分析C.总体设计D.编程调试正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础8.在设计程序时,应采纳的原则之一是()。
A.程序结构应有助于读者理解B.不限制GOTO语句的使用C.减少或取消注解行D.程序越短越好正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础9.结构化程序设计的3种结构是()。
vf程序设计基础教程知识点总结VF基础知识点总结第一章数据库基础知识1.基本概念:数据库、数据管理经历的五个阶段、数据库管理系统、数据库应用系统、数据库管理员。
2.数据库系统的组成:硬件系统、数据库集合、数据库管理系统及相关软件、数据库管理员和用户。
其中数据库管理系统是数据库系统的核心。
3.数据库系统的特点:(1)实现数据共享,减少数据冗余(2)采用特定的数据模型(3)具有较高的数据独立性(4)有统一的数据控制功能4.数据模型:实体间联系的种类:一对一、一对多、多对多。
5.数据模型的三种类型:层次模型、网状模型和关系模型。
6.关系数据库基本术语:关系、元组、属性、域、关键字、外部关键字。
关系的特点7.关系运算:传统的集合运算(并、差、交)另一类是专门的关系运算(选择、投影、连接、等值连接、自然连接)8.VF两种运行方式:菜单方式和交互式方式(命令方式和程序方式)9.所谓项目是指文件、数据、文档和对象的集合,其扩展名为 .pjx。
10.项目管理器包含的选项卡:全部、数据、文档、类、代码、其他11.项目管理器各选项卡所包含的文件有哪些?12.项目管理器可以完成对文件的新建、添加、移去、删除,但不包含重命名。
第二章常量、字符1.常量的种类:数值型、字符型、日期型、日期时间型和逻辑型在书写字符型、日期型、日期时间型和逻辑型需要加定界符2.变量是值能够随时改变的量。
变量名的命名规则:以字母、汉字和下划线开头,后接字母、数字、汉字和下划线构成,不包含有空格3.当内存变量与字段变量同名时,要访问内存变量需加前缀M.(或M-),例如M.姓名4.数组定义的格式 DIMENSION 数组名()、创建数组后,系统自动给每个数组元素赋以逻辑假.F.5.表达式的类型:数值表达式、字符表达式、日期时间表达式和逻辑表达式。
每个表达式的运算规则与结果。
6.运算符 $ 称为子串包含测试,格式字符表达式1 $ 字符表达式27.SET EXACT ON │OFF 的区别与含义。