c语言函数命名规范

  • 格式:docx
  • 大小:36.84 KB
  • 文档页数:17

1 17 竭诚为您提供优质文档/双击可除

c语言函数命名规范

篇一:c语言命名规则

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的

命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理

解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推

广给了全世界的windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守

它和上面的代码风格。

aarray数组

bbool(int)布尔(整数)

byunsignedchar(byte)无符号字符(字节)

cchar字符(字节)

cbcountofbytes字节数

2 17 crcolorreferencevalue颜色(参考)值

cxcountofx(short)x的集合(短整数)

dwdwoRd(unsignedlong)双字(无符号长整数)

fFlags(usuallymultiplebitvalues)标志(一般是有多位的数值)

fnFunction函数

g_global全局的

hhandle句柄

iinteger

llong

lplongpointer

m_datamemberofaclass

成员

nshortint

ppointer

sstring

szzeroterminatedstring

符串

tmtextmetric

uunsignedint

ulunsignedlong(ulong)整数长整数长指针一个类的数据短整数指针字符串以0结尾的字文本规则无符号整数无符

3 17 号长整数

wwoRd(unsignedshort)无符号短整数

x,yx,ycoordinates(short)坐标值/短整数

vvoid空

有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以

显示说明其是局部变量。

前缀类型例子

g_全局变量g_servers

c类或者结构体cdocument,cprintinfo

m_成员变量m_pdoc,m_ncustomers

Vc常用前缀列表:

前缀类型描述例子

chchar8位字符chgrade

chtchaR16位unicode类型字符chname

bbool布尔变量benabled

nint整型(其大小由操作系统决定)nlength

nuint无符号整型(其大小由操作系统决定)nlength

wwoRd16位无符号整型wpos

llong32位有符号整型loffset

dwdwoRd32位无符号整型dwRange

p*ambientmemorymodelpointer内存模块指针,指针变

4 17 量pdoc

lpFaR*长指针lpdoc

lpszlpstR32位字符串指针lpszname

lpszlpcstR32位常量字符串指针lpszname

lpszlpctstR32位unicode类型常量指针lpszname

hhandlewindows对象句柄hwnd

lpfn(*fn)()回调函数指针callbackFarpointertocallbackfunctionlpfnabort

windows对象名称缩写:

windows对象例子变量mFc类例子对象

hwndhwnd;cwnd*pwnd;

hdlghdlg;cdialog*pdlg;

hdchdc;cdc*pdc;

hgdiobjhgdiobj;cgdiobject*pgdiobj;

hpenhpen;cpen*ppen;

hbRushhbrush;cbrush*pbrush;

hFonthFont;cFont*pFont;

hbitmaphbitmap;cbitmap*pbitmap;

hpalettehpalette;cpalette*ppalette;

hRgnhRgn;cRgn*pRgn;

hmenuhmenu;cmenu*pmenu;

hwndhctl;cstatic*pstatic;

5 17 hwndhctl;cbutton*pbtn;

hwndhctl;cedit*pedit;

hwndhctl;clistbox*plistbox;

hwndhctl;ccombobox*pcombobox;

Vc常用宏定义命名列表:

前缀符号类型符号例子范围

篇二:c语言变量命名规则

1、严格采用阶梯层次组织程序代码:

各层次缩进的分格采用Vc的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如:

2、提示信息字符串的位置

在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。

3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则:

1、变量名的命名规则

①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)

6 17 对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。见下表:

bool(bool)用b开头bisparent

byte(byte)用by开头byFlag

short(int)用n开头nstepco(c语言函数命名规范)unt

long(long)用l开头lsum

char(chaR)用c开头ccount

float(Float)用f开头favg

double(double)用d开头ddeta

void(Void)用v开头vVariant

unsignedint(woRd)用w开头wcount

unsignedlong(dwoRd)用dw开头dwbroad

handle(hinstance)用h开头hhandle

dwoRd用dw开头dwword

lpcstR(lpctstR)用str开头strstring

用0结尾的字符串用sz开头szFilename

对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。

②、指针变量命名的基本原则为:

对一重指针变量的基本原则为:

“p”+变量类型前缀+命名

如一个float*型应该表示为pfstat

7 17 对多重指针变量的基本规则为:

二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名

三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名

......

③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailcount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)

④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plperv_inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)

⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lcount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)

⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。

如:enumcmemdays

{

emdays_monday;

emdays_tuesday;

……

};

⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的

8 17 类型用大写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。

结构一般用s开头

如:structscmnpoint

{

intnx;//点的x位置

intny;//点的y位置

};

联合体一般用u开头

如:unionucmlpoint

{

longlx;

longly;

}

类一般用c开头

如:

classccmFpoint

{

public:

floatfpoint;

};

对一般的结构应该定义为类模板,为以后的扩展性考虑

9 17 如:

template

classccmtVector3d

{

public:

typex,y,z;

};

⑧、对常量(包括错误的编码)命名,要求常量名用大写,常量名用英文表达其意思。如:#definecm_File_not_FoundcmmakehR(0x20b)其中cm表示类别。

⑨、对const的变量要求在变量的命名规则前加入c_,即:c_+变量命名规则;例如:constchar*c_szFilename;

2、函数的命名规范:

函数的命名应该尽量用英文表达出函数完成的功能。遵循动宾结构的命名法则,函数名中动词在前,并在命名前加入函数的前缀,函数名的长度不得少于8个字母。

例如:

longcmgetdevicecount(……);

3、函数参数规范:

①、参数名称的命名参照变量命名规范。

②、为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,