UML与Rose建模实用教程第二章 统一建模语言UML
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UML与Rational Rose讲义2002年8月2日目录目录 (2)1. 第一周:概述 (4)1.1 Rational家族工具和应用方向介绍 (4)1.1.1 用Rational工具和以往的软件开发方式,我们能改变什么? (4)1.1.2 在纵向看:软件的开发过程分为需求、建模、构造、测试、提交五个阶段。
41.1.3 从横行看:主要包括二大部分方法贯穿整个软件开发过程的始终。
(5)1.1.4 利用Rational的成功经验 (5)1.2 OOA&D面向对象的基本原则: (5)1.3 Rational Rose的界面介绍 (8)2. 第二周:静态建模:用例和用例图(Use Case Diagram) (8)2.1 角色和角色之间的关系 (8)2.1.1 角色 (8)2.1.2 发现角色: (9)2.1.3 角色之间的关系 (9)2.2 用例和用例之间的关系 (10)2.2.1 用例的特征: (10)2.2.2 发现用例 (10)2.2.3 用例之间的关系 (11)2.3 举例建立用例图的方法和文档的详细注释 (12)2.3.1 描述用例 (12)2.3.2 测试用例 (13)2.3.3 实现用例 (13)3. 第三周:静态建模:类图和对象图(Class Diagram) (15)3.1 类的定义 (16)3.2 类图的属性、操作和使用方法 (17)3.3 类图之间的关系 (18)3.3.1 关联 (18)3.3.2 依赖性 (19)3.3.3 精化关系 (20)3.3.4 聚合 (20)3.3.5 一般化 (21)3.4 类图的约束和派生规则 (23)3.5 类图的接口、组件、包和模板 (24)3.6 类图怎样生成java代码框架 (25)3.7 类的java代码生成类图 (25)4. 第四周:动态建模:序列图和协作图(Sequence & Callaboration Diagram) (25)4.1 序列图 (26)4.1.1 序列图的格式和并发事件 (26)4.1.2 序列图定义迭代和约束的标签 (28)4.1.3 序列图的递归方式 (28)4.2 协作图 (29)4.2.1 协作图的格式和消息流 (29)4.2.2 协作图的链接 (30)4.2.3 对象的生命周期 (32)4.3 从序列图转换为协作图的方式 (32)4.4 从协作图转换为序列图的方式 (32)5. 第五周:动态建模:状态图/活动图(Statechart / Activity Diagram) (32)5.1 状态图 (32)5.1.1 状态和转移 (32)5.1.2 事件 (33)5.1.3 状态图与子状态 (35)5.1.4 历史指示器 (35)5.2 活动图 (36)5.2.1 活动图的动作和转移 (37)5.2.2 活动图的泳道 (38)5.2.3 活动图的对象 (38)5.2.4 活动图的信号 (39)6. 第六周:图书馆信息系统UML实例 (39)6.1 需求 (39)6.2 分析-用例图 (40)6.3 建模及设计-类图 (40)6.4 建模及设计-状态图 (40)6.5 建模及设计-序列图 (40)6.6 详细设计-类包 (40)6.7 详细设计-详细的类图 (40)6.8 详细设计-关键对象的状态图 (40)6.9 详细设计-关键对象的序列图 (40)6.10 详细设计-关键对象的协作图 (40)6.11 详细设计-组件图 (40)6.12 接口的设计 (41)6.13 转成java并encoding实现 (41)6.14 测试和配置-展开图 (41)6.15 总结 (41)1. 第一周第一周::概述1.1 Rational家族工具和应用方向介绍1.1.1 用Rational工具和以往的软件开发方式,我们能改变什么?Rational ClearCase:提供版本控制,提供工作空间管理,建立管理和过程控制功能。
基于uml统一建模语言rose软件软件工程仓库管理系统课程目录第1章绪论 01.1 系统开发的背景和意义 01.2 国内外研究发展现状 01.2.1 面向对象技术的发展与现状.. 01.2.2 UML的建模语言 (1)1.2.3 UML的应用领域 (2)1.2.4 超市仓库管理发展与现状 (3)1.3主要工作 (4)第2章业务建模 (5)2.1 RUP软件开发过程 (5)2.2 业务术语表 (8)2.3 组织机构图 (9)2.4 主业务用例图 (9)第3章分析与设计 (11)3.1 业务流程调查 (11)3.1.1 超市仓库管理信息系统业务流程调查 (11)3.1.2 岗位职责 (11)3.2 业务用例分析 (11)3.2.1 入库管理用例图: (12)3.2.2出库管理用例图 (13)3.2.3 入库管理活动图 (14)3.2.4 出库管理活动图 (15)3.3 业务类图 (16)3.3.1 超市仓库管理系统业务类图 163.3.2 超市仓库管理信息系统业务类描述 (17)3.3.3 数据库详细设计 (18)第4章系统实现 (20)4.1 顺序图 (20)4.1.1 仓库入库顺序图 (20)4.1.2 出库顺序图 (21)4.2 协作图 (22)4.3 活动图 (24)4.4 系统构件图 (25)4.5 部署图 (25)4.5.1 网络结构图 (26)4.5.2 系统部署图 (27)4.6 界面设计 (28)4.6.1 本系统用户界面程序设计遵循的原则 (28)4.6.2 输入输出设计 (28)结论 (30)参考文献 (31)第1章绪论1.1 系统开发的背景和意义随着经济的迅速发展,库存在企业中的地位越来越重要,库存资产占企业资产总额的20%-40%左右。
若能通过库存管理使库存节约即使很小的百分比,对企业来讲,其经济效益也是十分可观的,市场竞争的日益激烈,降低库存成本己经成为企业的“第三利润源泉”。
统一建模语言统一建模语言(UML)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。
它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。
它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。
1.UML的结构UML的结构包括基本构造块、支配这些构造块如何放在一起的规则(体系架构)和一些运用于整个UML的机制。
(1)构造块。
UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。
事物是UML中重要的组成部分,关系把事物紧密联系在一起,图是很多有相互相关的事物的组。
(2)公共机制。
公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明(详细说明)、修饰、公共分类(通用划分)和扩展机制四种。
●规格说明:规格说明是事物语义的文本描述,它是模型真正的核心。
●修饰:UML为每一个事物设置了一个简单的记号,还可以通过修饰来表达更多的信息。
●公共分类:包括类元与对象(类表示概念,而对象表示具体的实体)、接口和实现(接口用来定义契约,而实现就是具体的内容)两组公共分类。
●扩展机制:包括约束(添加新规则来扩展事物的语义)、构造型(用于定义新的事物)、标记值(添加新的特殊信息来扩展事物的规格说明)。
(3)规则。
UML用于描述事物的语义规则分别是为事物、关系和图命名。
给一个名字以特定含义的语境,即范围;怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性;运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。
UML对系统架构的定义是系统的组织结构,包括系统分解的组成部分、它们的关联性、交互、机制和指导原则等这些提供系统设计的信息。
而具体来说,就是指5个系统视图,分别是逻辑视图、进程视图、实现视图、部署视图和用例视图。
●逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合。
●进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描绘了所设计的并发与同步结构。
Rational Rose统一建模语言UML就像一个戏剧导演设计一个剧本一样,一个软件设计师使用Rational Rose,以演员(数字)、使用拖放式符号的程序表中的有用的案例元素(椭圆)、目标(矩形)和消息/关系(箭头)设计个种类,来创造(模型)一个应用的框架。
当程序表被创建时,Rational Rose记录下这个程序表然后以设计师选择的C++,Visual Basic,Java,Oracle8,CORBA或者数据定义语言(Data Definition Language)来产生代码。
编辑本段内容Rational Rose包括了统一建模语言(UML),OOSE,以及OMT。
其中统一建模语言(UML)由Rational公司3位世界级面向对象技术专家Grady Booch、Ivar Jacobson、和Jim Rumbaugh通过对早期面向对象研究和设计方法的进一步扩展而得来的,它为可视化建模软件奠定了坚实的理论基础。
同时这样的渊源也使Rational Rose力挫当前市场上很多基于UML可视化建模的工具,例如有Microsoft的Visio2002,Oracle的Designer2000,还有PlayCase、CA BPWin、CA ERWin、Sybase PowerDesigner等等。
Rational Rose是一个完全的,具有能满足所有建模环境(Web开发,数据建模,Visual Studio和C++)需求能力和灵活性的一套解决方案。
Rose允许开发人员,项目经理,系统工程师和分析人员在软件开发周期内在将需求和系统的体系架构转换成代码,消除浪费的消耗,对需求和系统的体系架构进行可视化,理解和精练。
通过在软件开发周期内使用同一种建模工具可以确保更快更好的创建满足客户需求的可扩展的、灵活的并且可靠的应用系统。
编辑本段特征Rational Rose的两个受欢迎的特征是它的提供反复式发展和来回旅程工程的能力。
毕业论文设计课题:使用UML和Rational Rose建立系统模型毕业院系:信息工程学院毕业生姓名:指导老师:毕业设计任务书一.题目:1. 课题:使用UML和Rational Rose设计一个应用系统(图书馆管理系统)模型二.课题来源及选题依据:本课题来自于导师孙荣胜。
UML是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。
UML是信息技术行业的蓝图,是详细描述系统结构的方法。
利用这个蓝图,我们建立和维护系统就越来越容易,保证系统能适应需求的改变。
Rational Rose是分析和设计面向对象软件系统的强大的可视化工具,可以用来先建模系统在编写代码,从而一开始就保证系统结构合理。
三.本设计(论文及其它)应达到的要求:本课题要求用统一建模语言(UML)和Rational Rose设计面向对象应用程序的模型主要任务为:1.对图书管理系统用UML和Rose进行项目需求分析、结构规划,用Rose创建活动框图,演示事件流程,处理流程时要利用Sequence和Collaboration框图,此外还要创建组件框图。
2.用Rose创建Sequence,Collaboration,Class,Component与Deployment框图,产生框架代码,创建代码后,通过逆向转出工程代码让软件与模型同步。
3.撰写毕业设计说明书。
4.英文文献的阅读和翻译。
四.接受任务学生:五.开始及完成日期:六.指导老师:摘要供系统功能的信息;有些较详细,包括实现系统时要建立的特定类和组件;还有一些介于中间,从高层角度提供设计细节。
UML(统一建模语言)事实上是面向对象建模语言的工业标准。
他包含了许多和软件系统模型结构相匹配的子语言。
UML语言被作为一种综合性并有内在特色的语言在发展,延伸到许多特色领域中。
可视化建模和Rational Rose在软件开发过程的几个阶段很有用。
在项目开始阶段,Rose可以产生业务模型使用案例模型。
在细化与构造阶段,Rose可以开发活动框图,显示事件流程。
统⼀建模语⾔RationalRose使⽤统⼀建模语⾔⼀:UML统⼀建模语⾔(Unified Modeling Language,UML)是⽤来设计软件蓝图的可视化建模语⾔,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为⾯向对象的建模语⾔的国际标准。
它的特点是简单、统⼀、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。
统⼀建模语⾔能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化⽀持。
⽽且融⼊了软件⼯程领域的新思想、新⽅法和新技术,使软件设计⼈员沟通更简明,进⼀步缩短了设计时间,减少开发成本。
它的应⽤领域很宽,不仅适合于⼀般系统的开发,⽽且适合于并⾏与分布式系统的建模。
UML 从⽬标系统的不同⾓度出发,定义了⽤例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等 9 种图。
⼆:⼯具安装建模⼯具Rational Rose安装配置参考博客:三:常见的UML图类图:类图(ClassDiagram)是⽤来显⽰系统中的类、接⼝、协作以及它们之间的静态结构和关系的⼀种静态模型。
⽤例图:⽤例图(User Case Diagram):站在系统⽤户(系统⾓⾊)的⾓度吻戏系统存在哪些功能.时序图:(Sequence Diagram):描述程序的执⾏过程,⽅法的调⽤过程,⽅法的返回值等信息。
四:画图实操(1)画⼀个类图:1:打开软件--》选择javaee--》ctrl+s 选择保存类图案列的位置--》取名为crm2:在rational Rose⼯具的Logical View⽬录下实现⼀般来说会创建⼀些⽬录⽤来组织这些类图。
重命名为类图创建画布:修改画布名为市场活动添加属性(2)类和类之间的关系包括6种情况泛化关系(is a:Cat is an Animal -->继承) 类和类的继承,接⼝和接⼝的继承实现关系(like a:Cook likes a FoodMenu-->厨师像⼀个菜单)关联关系(has a : I have a Computer)⼀个类中,关联的属性(⾓⾊)要对应它的作⽤,⽐如电脑在程序员中就是coder⼯具,从玩游戏的⼈中看,电脑就是游戏机。
《UML统一建模语言》课程教学大纲1。
课程概况2。
教学内容及要求第一章 UML与面向对象教学内容(1)UML概述(2)UML组成(3)面向对象教学要求(1)了解UML的发展和组成(2)理解建模的意义(3)掌握UML的四层结构(4)理解UML视图和图的关系(5)掌握UML模型元素内容(6)理解UML通用机制(7)理解面向对象基本概念(8)了解面向对象开发(9)熟悉面向对象开发的优点(10)掌握面向对象开发三层设计教学重点难点建模的意义;UML的四层结构;模型元素;通用机制;视图和图的关系;面向对象相关知识。
第二章用例图教学内容(1)用例的基本概念,参与者,用例,泛化,用例之间的关系(2)如何发现参与者、用例(3)用例描述的格式要求(4)绘制用例图教学要求(1)理解用例的基本概念(2)能够很好的识别参与者与用例(3)掌握用例之间的关系(4)理解泛化在用例图中的使用(5)熟练掌握用例图的绘制(6)熟练掌握用例描述的格式要求教学重点难点用例的基本概念,绘制用例图;用例描述的格式要求;识别参与者与用例。
第三章类图、对象图和包图教学内容(1)面向对象的基本概念(2)类图的基本概念(3)对象图的基本概念(4)包图的基本概念教学要求(1)了解面向对象的基本概念(2)掌握类的设计原则(3)理解类图的基本概念(4)掌握类间的关系(5)了解对象图和包图的概念(6)熟练使用建模工具建模类图教学重点难点类的设计原则;类图的基本概念;类之间关系的模型表示及含义;熟练使用建模工具建模类图.第四章活动图教学内容(1)活动图的标记符(2)其他标记符(3)使用建模工具为活动图建模教学要求(1)理解活动图的功能(2)掌握活动图基本标记符(3)掌握条件的使用(4)掌握分叉和汇合的使用(5)掌握泳道概念及其标记符的使用(6)理解对象流概念及其标记符(7)熟练掌握使用建模工具为活动图建模教学重点难点活动图的功能;活动图的基本标记符;使用建模工具为活动图建模;分叉和汇合;泳道的概念及其标记符的使用;对象流的概念。
建模工具Rose的学习 - 2OSS 计算技术 (C) YUCHENG HU 2011 []概述在这个面向对象应用程序开发不断变化的时代,在合理时间内开发和管理高质量应用程序变得越来越困难。
为了面对这种挑战,制定出每个公司都能使用的通用对象模型语言,统一建模语言(UML)。
UML是信息技术行业的蓝图,是详细描述系统结构的方法。
利用这个蓝图,我们越来越容易建立和维护系统,保证系统能适应需求的改变。
一个系统的模型建得好,就为满足用户需求、保证系统的稳定性和质量、提高系统的扩展性打下了良好的基础。
ROSE是用UML快速开发应用程序的工具之一,它是一个面向对象的建模工具。
UML统一建模语言UML,Unified Modeling Language,统一建模语言,是一种面向对象的建模语言,它的主要作用是帮助我们对软件系统进行面向对象的描述和建模,它可以描述这个软件开发过程从需求分析直到实现和测试的全过程。
UML通过建立各种类、类之间的关联、类/对象怎样相互配合实现系统的动态行为等成分(这些都称为模型元素)来组建整个模型,刻画客观世界。
UML提供了各种图形,比如Use Case图、类图、顺序图、协作图、状态图等,来把这些模型元素及其关系可视化,让人们可以清楚容易的理解模型。
我们可以从多个视角来考察模型,从而更加全面的了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个图中,对应多个图形元素。
由视图view,图diagram,模型元素model element和通用机制general mechanism等几个部分组成 .视图是表达系统的某一方面特征的UML建模元素的子集,由多个图构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示.图是模型元素集的图形表示,通常为弧(关系)和顶点(其他模型元素)相互连接构成的.模型元素代表面向对象中的类、对象、消息和关系等概念,是构成图的最基本的常用概念.通用机制用于表示其它信息,比如注释、模型元素的语义等。
统一建模语言名词解释统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种用于软件开发过程中进行建模的可视化语言。
它提供了一套标准的符号和规则,用于描述软件系统中的结构、行为和交互。
UML可以帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计和实现。
UML中的一些常见的名词解释如下:1. 类(Class):类是UML中最基本的概念,用于描述具有相似属性和行为的对象的模板。
类中包含了属性(属性是描述对象特征的变量)和方法(方法是描述对象行为的函数)。
例如,一个“学生”类可以有属性“姓名”和“年龄”,以及方法“学习”和“休息”。
2. 对象(Object):对象是类的一个实例,代表了现实世界中的一个具体事物。
每个对象有自己的状态(属性的值)和行为(方法的操作)。
例如,一个“张三”的对象是“学生”类的一个实例,它具有特定的姓名和年龄,并且可以执行学习和休息的行为。
3. 关系(Relationship):关系描述了不同类之间的连接和交互。
UML 中常见的关系有继承、关联、聚合、组合和依赖等。
-继承(Inheritance):继承关系表示一个类(子类)继承了另一个类(父类)的属性和方法。
子类可以重用父类的代码,并且可以定义自己的特定属性和方法。
例如,一个“学生”类可以继承一个更通用的“人”类,以便共享“姓名”属性和“吃饭”方法。
-关联(Association):关联关系表示不同类之间的连接。
它描述了类之间的静态关系,表示一个类与另一个类之间的关联关系。
例如,一个“学生”类和一个“课程”类之间可以有一个关联关系,表示学生可以选择参加课程。
-聚合(Aggregation):聚合关系表示整体与部分之间的关系,表示一个类包含另一个类的实例。
例如,一个“班级”类可以聚合多个“学生”类的实例,表示班级由学生组成。
-组合(Composition):组合关系也表示整体与部分之间的关系,但是部分对象不可独立存在,它们是整体对象的一部分。