算法与程序框图汇总
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算法与程序框图知识整理算法初步、框图第一节算法与程序框图1.算法的概念(1)算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤在数学中,现代意义的算法是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序和步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成。
(2)算法的描述:自然语言、程序框图、程序语言。
2.程序框图(1)程序框图又称流程图,是一种用程序框,流程线,文字说明表示算法的图形;(2)构成程序框的图形符号3.几种重要的结构(1)顺序结构(2)条件结构(3)循环结构典例分析:例1.下列说法正确的是()A .算法就是某个问题的解题过程;B .算法执行后可以产生不同的结果;C .解决某一个具体问题算法不同结果不同;D .算法执行步骤的次数不可以为很大,否则无法实施。
例2.设计算法,求0=+b ax 的解,并画出流程图。
解析:对于方程0=+b ax 来讲,应该分情况讨论方程的解。
我们要对一次项系数a 和常数项b 的取值情况进行分类,分类如下:(1)当a ≠0时,方程有唯一的实数解是ab -;(2)当a=0,b=0时,全体实数都是方程的解;(3)当a=0,b ≠0时,方程无解。
第一步:判断a 是否不为零。
若成立,输出结果“解为ab -”;第二步:判断a=0,b=0是否同时成立。
若成立,输出结果“解集为R ”;第三步:判断a=0,b ≠0是否同时成立。
若成立,输出结果“方程无解”,结束。
例3.设计算法,找出输入的三个不相等实数a 、b 、c 中的最大值,并画出流程图。
第一步:输入a ,b ,c 的值;第二步:判断a >b 是否成立,若成立,则执行第三步;否则执行第四步;第三步:判断a >c 是否成立,若成立,则输出a ,并结束;否则输出c ,并结束;第四步:判断b >c 是否成立,若成立,则输出b ,并结束;否则输出c ,并结束。
例4.设计一个算法,求123..........99++++的值,并画出程序框图。
一、知识网络知识点一:算法与程序框图一、算法1.算法的概念:算法通常是指按一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。
2.算法的描述方式有:自然语言、程序框图、程序语言。
3.算法的基本特征:①明确性:算法的每一步执行什么是明确的;②顺序性:算法的“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续;③有限性:算法必须在有限步内完成任务,不能无限制的持续进行;④通用性:算法应能解决某一类问题。
二、程序框图(一)程序框图基本概念程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。
(二)构成程序框的图形符号及其作用程序框名称功能起止框表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。
输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。
处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。
算法初步算法与程序框图算法语句算法案例算法概念框图的逻辑结构输入语句赋值语句循环语句条件语句输出语句顺序结构循环结构条件结构判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标“是”或“Y ”;不成立时标明“”或“N ”。
画程序框图的规则如下:①、使用标准的图形符号。
②框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
③除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。
判断框具有超过一个退出点的唯一符号。
④判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
⑤在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
(三)、程序框图的三种基本逻辑结构是:顺序结构、条件结构、循环结构。
1、顺序结构:顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而 下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
如在示意图中,A 框和B框是依次执行的,只有在执行完A 框指定的操作后,才能接着执行B 框所指定的操作。
算法及框图知识点总结一、算法概述算法是一种解决问题的方法或者规则,它可以用来描述问题的解决步骤。
在计算机科学中,算法是一种在计算机程序中实现的特定过程或者方法。
对于每一个问题,都可以有多种算法来解决,而这些算法可以有不同的时间复杂度和空间复杂度。
因此,选择恰当的算法对于提高程序的执行效率和降低资源消耗至关重要。
算法的设计可以分为以下几个阶段:1. 理解问题:对于需要解决的问题进行详细的分析和理解,明确问题的输入和输出,以及问题的约束条件。
2. 设计算法:根据理解的问题,设计一种解决问题的方法或规则。
3. 分析算法:对设计的算法进行分析,评估算法的时间复杂度、空间复杂度和正确性。
4. 实现算法:利用计算机编程语言将算法实现成一个可执行的程序。
5. 测试算法:测试实现的算法对于不同输入数据的处理能力,验证算法的正确性和性能。
算法分为以下几个常见的分类:1. 穷举法:由于问题空间很小,可穷举所有可能解决方案的一种算法。
2. 贪心法:在遇到问题时,总是做出当前看来最优的选择。
3. 分治法:将一个大的问题分成若干个小的问题,然后分别解决这些小问题。
4. 动态规划:将原问题分解为若干子问题,先求解子问题的最优解,然后逐步递推得到原问题的最优解。
5. 回溯法:也称为试探法,它是一种通过递归和剪枝的方法来解决问题的算法。
算法的时间复杂度和空间复杂度是评价算法性能的重要指标。
时间复杂度衡量了算法的执行时间,而空间复杂度则衡量了算法的内存消耗。
通常情况下,我们希望选择具有较低时间复杂度和空间复杂度的算法,以提高程序的执行效率。
二、框图概述框图是一种用来描述系统或者流程的图形化表示方法,它可以帮助人们理解复杂的系统或者流程结构。
在计算机科学中,框图通常用来描述程序的逻辑结构和流程控制。
框图通常包括以下几种类型:1. 流程图:用来表示系统或者程序的逻辑流程,通常包括开始和结束节点、流程节点和判断节点。
2. 数据流程图:用来表示系统的数据流动和处理流程,通常包括数据流、处理过程和数据存储。