.net中业务逻辑设计
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.NET架构是一个软件开发框架,主要用于构建、部署和运行应用程序。
.NET架构
主要分为三个部分:
1.Framework Class Library (FCL):包含了大量的预构建类和接口,这些类和接口可
以帮助开发人员快速构建应用程序。
mon Type System (CTS):提供了一套通用的数据类型和编程规范,使得不同
编程语言可以在.NET平台上无缝集成。
CTS还包括Common Language
Specification (CLS),它定义了一套所有.NET语言都需要遵循的最小规范,以确保语言之间的互操作性。
mon Language Runtime (CLR):是.NET架构的核心部分,负责执行.NET代
码。
CLR提供了一个托管的执行环境,包括内存管理、垃圾回收、类型检查等功能,使得开发人员可以专注于编写业务逻辑而不用关心底层细节。
此外,.NET架构还支持多种编程语言,如C#、、C++等,这些语言都可以编译成Common Intermediate Language (CIL),并通过CLR执行。
.NET架构的优点包括跨平台性、高性能、易维护、安全性高等。
它可以用于构建各种类型的应用程序,包括Web应用、桌面应用、移动应用等。
同时,.NET架构
也提供了丰富的开发工具和社区支持,使得开发人员可以快速上手并高效地开发应用程序。
总之,.NET架构是一个功能强大、易于使用和高度可扩展的软件开发框架,适用
于各种类型和规模的应用程序开发。
.NET框架(.NET Framework)是微软开发的一种跨语言集成平台,用于构建和运行各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序和移动应用程序等。
它提供了一套丰富的类库和工具,支持多种编程语言,包括C#、、F#等。
.NET框架的设计目标是提供一个统一的、高效的开发环境,使得开发者可以使用一种或多种语言编写应用程序,并且能够在不同平台上运行。
它包括以下几个关键组件:Common Language Runtime(CLR):CLR是.NET框架的核心组件,它提供了一种称为“公共语言规范”(Common Language Specification, CLS)的跨语言规范,使得不同的编程语言可以互操作。
CLR还负责应用程序的内存管理、线程管理和异常处理等任务。
Base Class Library(BCL):BCL是一组用于构建应用程序的类库,它提供了许多实用的类和接口,包括文件操作、网络通信、数据库访问、图形界面等。
Intermediate Language(IL):IL是一种中间语言,也称为微软中间语言(Microsoft Intermediate Language, MSIL)。
它是一种跨平台的编程语言,被编译成可执行文件后可以在任何支持.NET框架的平台上运行。
Just-In-Time (JIT)编译器:JIT编译器是将IL代码编译成本地代码的编译器,它在运行时将IL代码转换为机器代码,从而提高应用程序的性能。
垃圾回收器:垃圾回收器负责自动管理应用程序的内存,自动回收不再使用的内存,避免内存泄漏和内存溢出等问题。
实现.NET框架需要遵循一定的规范和标准,包括公共语言规范(CLS)、公共类型系统(CTS)和公共二进制接口(CMI)。
同时,还需要开发各种工具和库,以支持不同的编程语言和开发场景。
.net网页开发中的三层架构1.用VS新建一个网站2.在上面创建的项目的解决方案上右键“添加”-“新建项目”-“类库”。
创建两个类库Bll(业务逻辑层)和Dal(数据访问层)。
3.自此,以上两层和第一步中建立的网页(表示层)组成了一个网站的三层架构。
4.首先编写Dal数据访问层的代码,其中用到了数据库的连接,在建立SqlConnection对象的时候,需要用到连接字符串,为了得到连接字符串,我们可以采用如下步骤:(1)在网站页面中拖入一个SqlDataSource控件(2)配置它的数据源->新建连接(3)配置连接(4)此时按确定后返回即可看到连接字符串代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data.SqlClient; //导入这个命名空间,用于连接数据库namespace Dal{public class UserInfo{///<summary>///数据访问层中添加用户信息///</summary>///<param name="UserLogin">用户登陆名</param>///<param name="UserPsw">用户登陆密码</param>///<param name="UserName">用户姓名</param>///<param name="UserRemark">用户备注</param>///<returns>数据库中受影响的行数</returns>public static int AddUserDal(string UserLogin, string UserPsw,string UserName, string UserRemark){//与数据库建立一个连接SqlConnection conn = new SqlConnection("Data Source=10.70.9.171;Initial Catalog=test;User ID=sa");//打开数据库conn.Open();//利用一个现有连接创建一个Command,用以执行sql指令SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();//给Cmmand写入sql语句mandText = "insert into UserInfo values('" +UserLogin.ToString() + "','" + UserName.ToString() + "','" +UserPsw.ToString() + "','" + UserRemark.ToString() + "')";//执行sql指令并返回受影响的行数return cmd.ExecuteNonQuery();}}}5.编写Bll,既业务逻辑层的代码。
业务逻辑设计业务逻辑设计是指根据业务需求,设计出符合逻辑的业务流程和规则,以达到高效、合理、稳定的业务运行。
在软件开发、系统设计等领域中,业务逻辑设计起着至关重要的作用。
下面将从需求分析、流程设计、规则设计和优化四个方面来探讨业务逻辑设计的重要性和方法。
一、需求分析在进行业务逻辑设计之前,首先需要进行需求分析。
需求分析是指对用户需求进行深入了解和分析,明确系统的功能、性能和质量要求。
通过与用户沟通和访谈,了解用户的实际需求和问题,进而明确系统应该如何满足这些需求。
只有清楚了解用户需求,才能有针对性地进行业务逻辑设计,避免不必要的功能和设计错误。
二、流程设计流程设计是业务逻辑设计的核心环节。
在流程设计中,需要将整个业务流程进行拆分和组织,明确每个环节的输入、处理和输出。
通过流程图、状态转换图等方式,清晰地展示业务流程中各个环节之间的关系和依赖。
同时,还需要考虑异常情况和错误处理,确保系统在发生异常时能够正确处理并给出合理的反馈。
流程设计的好坏直接影响到系统的稳定性和用户体验。
三、规则设计规则设计是指根据业务需求,设计出相应的规则和限制。
在业务逻辑设计中,规则可以包括数据验证规则、业务规则、权限规则等。
数据验证规则用于验证用户输入的数据是否符合要求,确保数据的准确性和完整性;业务规则用于控制业务流程的执行顺序和条件,保证业务逻辑的正确性;权限规则用于控制用户对系统和数据的访问权限,确保系统的安全性。
规则设计需要考虑各种可能的情况和条件,并对规则进行合理的组织和管理。
四、优化在完成初步的业务逻辑设计后,还需要对设计进行优化。
优化的目标是提高系统的性能、效率和用户体验。
通过对系统进行性能测试和压力测试,找出系统的瓶颈和性能问题,并对其进行优化。
同时,也需要对业务流程和规则进行优化,简化流程、减少冗余,提高系统的响应速度和用户满意度。
优化是一个迭代的过程,需要不断地进行测试和改进。
业务逻辑设计是软件开发和系统设计中的重要环节,直接影响到系统的功能、性能和用户体验。
业务逻辑架构引言业务逻辑架构是在软件系统开发过程中起到关键作用的一种架构设计。
它定义了一个软件系统中的各种业务逻辑层次、功能模块、数据流向以及交互方式。
通过对系统的业务逻辑进行分析和抽象,可以帮助开发团队更好地理解系统的功能和需求,从而更加高效地开发和维护软件系统。
业务逻辑架构的概念业务逻辑架构是软件系统设计过程中的一种重要架构。
它将一个软件系统划分为多个不同的模块和层次,每个模块和层次负责处理特定的业务逻辑。
在业务逻辑架构中,各个模块和层次之间通过接口进行通信,以实现系统的整体功能。
业务逻辑架构的组成部分业务逻辑架构由多个不同的组成部分组成,每个组成部分负责处理不同的业务逻辑。
下面是业务逻辑架构的主要组成部分:1. 用户界面层用户界面层是系统与用户之间的接口。
它负责与用户进行交互,并将用户的请求传递给下一层进行处理。
用户界面层可以包括用户界面设计、用户输入验证以及与用户之间的消息传递等功能。
2. 应用逻辑层应用逻辑层是业务逻辑架构中的核心层次。
它负责处理系统的核心业务逻辑,实现系统的各种功能。
应用逻辑层可以包括业务逻辑的处理、数据流向的控制以及与其他层次之间的协调等功能。
3. 数据访问层数据访问层是负责与数据库进行交互的层次。
它封装了对数据库的访问操作,提供了对数据的增删改查等功能。
数据访问层可以包括数据库连接、数据查询和事务处理等功能。
4. 服务层服务层是负责提供系统的各种服务的层次。
它可以包括系统的安全验证、用户认证、权限控制以及与外部系统的交互等功能。
服务层可以通过接口的形式提供服务,供上层模块调用。
5. 外部系统接口外部系统接口是与外部系统进行交互的接口。
它可以包括与第三方系统的数据交换、消息传递以及远程调用等功能。
外部系统接口可以通过接口的形式提供给外部系统使用。
业务逻辑架构的设计原则在进行业务逻辑架构设计时,有一些重要的设计原则需要遵循,以确保系统的可靠性和可维护性。
下面是一些常用的业务逻辑架构设计原则:1. 单一职责原则每个模块和层次应该具有单一的职责,并且只负责处理特定的业务逻辑。
简单设计模式实现业务逻辑与流程逻辑的分离
在企业应用系统开发中,特别是涉及到多部门协同作业的情况,业务流程是最难确定下来的,应用系统开发过程中和应用系统上线后流程经常会发生变化。
如何采用有效,合理成本的方式来处理这种现象呢?
如果做到在应用系统开发中业务逻辑与流程逻辑分离,即可达到业务流程不确定的情况下的不影响开发进度,同时有可以提升应用系统的
可维护能力。
工作流引擎技术可以实现流程的自动化处理及流程的可配置。
同时采用一些简单的设计模式就可以实现业务逻辑与流程逻辑的分离。
这是一个典型的对象工厂模式。
工作流架构通过这个简单的设计模式实现业务逻辑有流程逻辑的分离。
设计的关键在于接口
流程的发送、新增、回收、退回、产生消息、发送后。
都有对应的业务处理接口,通过对象工厂模式即实现了流程逻辑与业务
逻辑的分离。
流程逻辑是公共的逻辑,业务逻辑是个性化需求的,根据
不同应用和视图,体现均不一样,通过接口把各种各样的业务需求接入
到了企业流程应用里面来。
让企业应用开发者更加专注于企业业务规
则。
《基于.NET的Web应用系统通用平台中构件技术研究》一、引言随着信息技术的飞速发展,Web应用系统已成为企业信息化建设的重要组成部分。
而基于.NET的Web应用系统通用平台,以其高效、灵活、可扩展等特性,在各类企业中得到了广泛应用。
本文将重点研究基于.NET的Web应用系统通用平台中的构件技术,分析其构成、特性和应用,以期为相关领域的研究和开发提供一定的参考。
二、.NET平台及构件技术概述.NET平台是由微软公司开发的一种跨平台、跨语言的开发框架,支持多种编程语言,如C、等。
而构件技术则是软件工程领域中的一种重要技术,它将软件系统划分为一系列可复用、可组合的构件,以提高软件的开发效率和可维护性。
在.NET 平台中,构件技术得到了广泛应用,为Web应用系统的开发提供了强大的支持。
三、.NET平台中构件技术的构成在.NET平台中,构件主要由以下部分构成:1. 代码构件:代码构件是构成软件系统的基本单元,包括类、方法、属性等。
在.NET平台中,代码构件可以通过编译成程序集(Assembly)的形式进行复用。
2. 界面构件:界面构件是构成软件系统用户界面的基本单元,如按钮、文本框、菜单等。
在.NET平台中,界面构件可以通过控件的形式进行复用。
3. 业务逻辑构件:业务逻辑构件是实现软件系统业务逻辑的构件,如数据处理、业务规则等。
在.NET平台中,业务逻辑构件可以通过服务(Service)的形式进行复用。
四、.NET平台中构件技术的特性.NET平台中的构件技术具有以下特性:1. 可复用性:.NET平台中的构件可以方便地进行复用,提高软件开发效率。
2. 可扩展性:.NET平台提供了丰富的API和开发工具,支持构件的自定义和扩展。
3. 高内聚性:每个构件都具有明确的职责和功能,内聚性高,有利于提高系统的稳定性和可维护性。
4. 松耦合性:构件之间的依赖关系较弱,有利于系统的模块化和组件化。
五、.NET平台中构件技术的应用在基于.NET的Web应用系统通用平台中,构件技术得到了广泛应用。
数据层组件设计与数据传递定义自定义业务实体组件表示业务实体的自定义类通常包含以下成员:∙用于在本地缓存业务实体的数据的专用字段。
这些字段在数据访问逻辑组件从数据库检索数据时保存数据库数据的一个快照。
∙用于访问实体的状态和访问实体内数据的子集及层次结构的公共属性。
这些属性的名称可以与数据库的列名称相同,但这并不是一个绝对要求。
可以根据您的应用程序的需要选择属性名,而不必使用数据库中的名称。
∙用以使用实体组件中的数据执行本地化处理的方法和属性。
∙用以通知实体组件内部状态变化的事件。
图 9 所示为使用自定义实体类的方法。
注意,实体类并不知道数据访问逻辑组件或基础数据库;所有数据库访问都由数据访问逻辑组件执行,以集中数据访问策略和业务逻辑。
此外,在层间传递业务实体数据的方式与表示业务实体的格式也没有直接关系;例如,可以在本地将业务实体表示为对象,而用另一种方法(如标量值或 XML)将业务实体数据传递到其他层。
图 9:自定义业务实体组件的作用定义自定义业务实体组件的建议在实现自定义实体组件时,请考虑以下建议:∙选择使用结构还是使用类。
对于不包含分层数据或集合的简单业务实体,可以考虑定义一个结构来表示业务实体。
对于复杂的业务实体或要求继承的业务实体,可将实体定义为类。
∙表示业务实体的状态。
对于数字、字符串等简单值,可以使用等价的 .net 数据类型来定义字段。
∙表示自定义业务实体组件中的子集合和层次结构。
表示自定义实体中的数据的子集合和层次结构的方法有两种:∙.NET 集合(例如 ArrayList)。
.NET 集合类为大小可调的集合提供了一个方便的编程模型,还为将数据绑定到用户界面控件提供了内置的支持。
∙DataSet。
DataSet 适合于存储来自关系数据库或 XML 文件的数据的集合和层次结构。
此外,如果需要过滤、排序或绑定子集合,也应首选 DataSet。
∙支持用户界面客户端的数据绑定。
如果自定义实体将要由用户界面使用并且希望利用自动数据绑定,可能需要在自定义实体中实现数据绑定。
请考虑以下方案:∙Windows 窗体中的数据绑定。
您可以将实体实例的数据绑定到控件而不必在自定义实体中实现数据绑定接口。
也可以绑定实体的数组或 .NET 集合。
∙Web 窗体中的数据绑定。
如果不实现 IBindingList 接口,则不能将实体实例的数据绑定到 Web 窗体中的控件。
然而,如果只想绑定集合,则可以使用数组或 .NET 集合而不必在自定义实体中实现 IBindingList 接口。
∙公开内部数据更改的事件。
公开事件可以获得丰富的客户端用户界面设计,因为它使得无论数据显示在哪里都可以对其进行刷新。
事件应当只针对内部状态,而不是针对服务器上的数据更改。
∙使业务实体可序列化。
使业务实体可序列化可以将业务实体的状态保持在中间状态而不进行数据库交互。
这样可以方便脱机应用程序的开发和复杂用户界面过程的设计,即在完成前不会影响业务数据。
序列化有两种类型:∙使用 XmlSerializer 类进行 XML 序列化。
如果只需要把公共字段和公共读/写属性序列化为 XML,则可以使用 XML 序列化。
注意,如果从 Web 服务返回业务实体数据,对象将通过 XML 序列化自动序列化为 XML。
您可以对业务实体执行 XML 序列化而无需在实体中实现任何附加代码。
然而,只有对象中的公共字段和公共读/写属性被序列化为 XML。
专用字段、索引生成器、专用属性、只读属性及对象图不会被序列化。
您可以使用自定义实体中的属性控制结果 XML。
∙使用 BinaryFormatter 或 SoapFormatter 类进行格式序列化。
如果需要序列化对象的所有公共字段、专用字段及对象图,或者需要与远程服务器之间传递实体组件,则可以使用格式序列化。
格式类将序列化对象的所有公共和专用字段及属性。
BinaryFormatter 将对象序列化为二进制格式,SoapFormatter将对象序列化为 SOAP 格式。
使用 BinaryFormatter 的序列化比使用 SoapFormatter 的序列化速度要快。
要使用任何一个格式类,都必须将实体类标记为 [Serializable] 属性。
如果需要显式控制序列化格式,您的类还必须实现 ISerializable 接口。
∙注意:还原序列化某个对象时,不会调用默认的构造函数。
对还原序列化添加这项约束,是出于性能方面的考虑。
定义自定义实体的优点如下:∙代码易读。
要访问自定义实体类中的数据,可以使用有类型的方法和属性,如以下代码所示: // 创建一个 ProductDALC 对象ProductDALC dalcProduct = new ProductDALC();// 使用该 ProductDALC 对象创建和填充一个 ProductEntity 对象。
// 此代码假设 ProductDALC 类有一个名为 GetProduct 的方法,// 该方法使用 Product ID 作参数(本例中为 21),并返回一个// 包含该产品的所有数据的 ProductEntity 对象。
ProductEntity aProduct = dalcProduct.GetProduct(21);// 更改该产品的产品名称aProduct.ProductName = "Roasted Coffee Beans";在上述示例中,产品是一个名为 ProductEntity 的自定义实体类的一个实例。
ProductDALC 类有一个名为 GetProduct 的方法,后者创建一个 ProductEntity 对象,将某个特定产品的数据填充到该对象,然后返回 ProductEntity 对象。
调用应用程序可以使用 ProductName 等属性访问 ProductEntity 对象中的数据,并且可以调用方法以操作该对象。
∙封装。
自定义实体可以包含方法以封装简单的业务规则。
这些方法操作缓存在实体组件中的业务实体数据,而不是访问数据库中的实时数据。
请考虑以下示例: // 调用一个在 ProductEntity 类中定义的方法。
aProduct.IncreaseUnitPriceBy(1.50);在上述示例中,调用应用程序对 ProductEntity 对象调用一个名为IncreaseUnitPriceBy 的方法。
在调用应用程序对 ProductDALC 对象调用相应方法,从而将 ProductEntity 对象保存到数据库之前,这一更改并不是永久性的。
∙构建复杂系统的模型。
在构建复杂域问题(在不同业务实体之间存在很多交互)的模型时,可以定义自定义实体类,从而将复杂性隐藏在经过很好定义的类接口的后面。
∙本地化验证。
自定义实体类可以在其属性存取器中执行简单的验证测试以检测无效的业务实体数据。
∙专用字段。
您可以隐藏不希望向调用程序公开的信息。
定义自定义实体的缺点如下:∙业务实体集合。
自定义实体表示的是单个业务实体,而不是一个业务实体集合。
要保存多个业务实体,调用应用程序必须创建一个数组或一个 .NET 集合。
∙序列化。
您必须在自定义实体中实现自己的序列化机制。
可以使用属性来控制实体组件的序列化方式,也可以通过实现 ISerializable 接口来控制自己的序列化。
∙表示业务实体中的复杂关系和层次结构。
您必须在业务实体组件中实现自己的关系和层次结构表示机制。
如前面所述,DataSet 通常是实现这一目的的最简单方式。
∙搜索和排序数据。
您必须定义自己的机制来支持实体的搜索和排序。
例如,可以通过实现 IComparable 接口以便将实体组件保存在一个SortedList 集合或 Hashtable 集合中。
∙部署。
您必须在所有物理层部署包含自定义实体的程序集。
∙支持企业服务(COM+)客户端。
如果一个自定义实体将由 COM+ 客户端使用,则必须为包含该实体的程序集提供一个严格名称,并且必须在客户端计算机上注册。
通常,该程序集安装在全局程序集缓存中。
∙可扩展性问题。
如果修改了数据库架构,则可能需要修改自定义实体类并重新部署程序集。
定义带有 CRUD 行为的自定义业务实体组件在定义一个自定义实体时,可以提供方法以完全封装对基础数据访问逻辑组件的 CRUD 操作。
这是比较传统的面向对象的方法,可能适用于复杂的对象域。
客户端应用程序不再直接访问数据访问逻辑组件类,而是创建一个实体组件并对该实体组件调用 CRUD 方法。
这些方法将调用基础的数据访问逻辑组件。
图 10 所示为带有 CRUD 行为的自定义实体类的作用。
图 10:带有 CRUD 行为的自定义业务实体组件的作用定义带有 CRUD 行为的自定义实体类的优点如下:∙封装。
自定义实体可以封装由基础数据访问逻辑组件定义的操作。
∙与调用程序的接口。
调用程序必须只处理一个接口来保持业务实体数据。
不必直接访问数据访问逻辑组件。
∙专用字段。
您可以隐藏不希望向调用程序公开的信息。
定义带有 CRUD 行为的自定义实体类的缺点如下:∙处理业务实体集合。
自定义实体中的方法属于单个业务实体实例。
要支持业务实体集合,可以定义静态方法以读取或返回一个数组或一个实体组件集合。
∙开发时间长。
传统的面向对象方法通常比使用现有对象(如 DataSet)需要更多的设计和开发工作。
表示数据和在层间传递数据的建议在您的应用程序中表示数据的方式以及在层间传递数据的方式不一定要相同。
然而,一套一致而有限的格式能够降低对附加转换层的需要,从而提高性能并方便维护。
应根据自己特定的应用程序要求和操作数据的方式选择数据格式。
这里并没有一个通用的表示方式,特别是由于当今的许多应用程序都需要支持多个调用程序。
然而,我们还是建议遵循以下一般原则:∙如果您的应用程序主要处理集合并需要排序、搜索和数据绑定等功能,则建议采用 DataSet。
但如果应用程序处理实例数据,则采用标量值的效果会更好。
∙如果您的应用程序主要处理实例数据,则自定义业务实体组件可能是最佳选择,因为它们可以消除一个 DataSet 表示一行时的系统开销。
∙大多数情况下,应把应用程序设计为使用 XML 文档、DataSet 等以数据为中心的格式。
可以利用 DataSet 提供的灵活性及固有功能来更方便地支持多个客户端、减少自定义代码的数量并使用为大多数开发人员所熟知的编程 API。
虽然以面向对象的方式操作数据有很多好处,但自定义编码复杂的业务实体会使开发和维护成本随所提供功能的数量成比例增加。
事务处理当今的大多数应用程序都需要支持事务处理以保持系统数据的完整性。
事务处理的管理方法有多种,但每种方法都可归于以下两种基本编程模型之一:∙手动事务处理。