2.尽且在题材中找到能引发读者共鸣的点子。 可以是新颖的,也可以是让人捧腹大笑的。可 以是恶搞的,还可以足拥有非常主观个人风格 的内容。总之.就是要有亮点去吸引别人。
3.有了故事剧本后我们就要用角色来突 出白己的风格与趣味性,如今角色的造 型各种各样,我们要突破普通的造型。 给人留下深刻的印象。有时也可以利用 人物造型的超级表现力来你补故事讲解 中的不足。
3.随着这种四格漫画杂志逐渐增多,它有了更 加详细的分类。到了20世纪90年代末,又涎生 了一种新的形式,那就是以可爱女生为主角的” 萌系四格”。
3. 萌系 四格:
一般来说.最早得到 大众公认的“萌系 四 格漫画一是漫画家 东青彦在1999年到 2002年期间于Ascll Media Works的漫 画杂志《月刊comic 电击大王》上连载 的《阿兹漫画大 王》,
对话框还会影响构图,因此在绘 制的时候一定要注惫它的比例大 小.不要太大.太小或烦琐.否则会 破坏画面的美感。
加上了对白,松鼠老师与同学 有了互动.创作出的故事立刻变 得有趣、生动。
4. 2对白
(1)普通对话框
普通的对话框里面是人物的叙 述语言,这种框体传递一种平淡的 说话语气。在绘制时通常应用图形 加“引导线”的方式来表现。
2.用简单的四格漫画形式表达内容的作品。可以说四格漫画 的点睛之处是它的最后一格,但如果没有前面三格的铺垫, 第四格也是没法出彩的。因此四格之间的联系非常紧密,算 是一种极致的“简”。
3.一般情况下四格漫画是采取也有些根据实际 情况采用二格、三格甚至五格、八格等创新形式。不过归根 到底,这些还是由四格衍生而出的,具备四格漫画的各种特 点。
四格漫画不像故事漫画有着丰富的,展现空 间,—多格分镜和复杂的结构以及表现形式,四格 漫画只用短短四幅画面表述故事。它对于绘制者提 炼摘华和准确表述的能力要求非常高。