论腾讯公司发展战略
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腾讯公司商业模式创新与战略发展研究摘要:腾讯公司是中国一家知名的互联网科技企业,以其创新的商业模式和战略发展而闻名。
本文通过对腾讯公司商业模式创新与战略发展的研究,探讨了其成功的原因和面临的挑战,为其他企业提供了有益的经验和启示。
一、引言互联网的兴起带动了商业模式和战略的创新,腾讯公司作为中国互联网行业的巨头,成功地实现了商业模式和战略的创新,并在市场竞争中取得了良好的业绩。
本文将对腾讯公司的商业模式创新和战略发展进行深入的研究,以探讨其成功的原因和面临的挑战。
二、腾讯公司的商业模式创新1.以用户为中心的商业模式腾讯公司始终将用户体验放在首位,通过不断改进产品品质和提供丰富多样的服务来满足用户的需求。
其旗下的微信和QQ等产品,通过整合社交、支付、娱乐等功能,打造了一个庞大而完整的生态系统,极大地提高了用户的粘性和忠诚度。
2.平台化的商业模式腾讯公司以开放共享的态度,为中小企业和个人提供了丰富的平台资源和工具,鼓励创业和创新。
通过建立合作伙伴关系和开放API接口,腾讯实现了与其他企业的互利共赢,提高了产品的市场渗透率和用户体验。
3.多元化的商业模式腾讯公司在传统的社交、娱乐等领域积累了丰富的经验和用户资源,通过不断创新和扩张,进军了金融、电子商务、智能硬件等新兴领域。
通过多元化的商业模式,腾讯为公司带来了新的增长点,并有效应对了竞争对手的挑战。
三、腾讯公司的战略发展1.国际化战略腾讯公司积极拓展国际市场,通过收购和投资海外公司,进军全球市场。
如收购了Supercell和Epic Games等游戏公司,加强了在海外游戏市场的竞争力。
腾讯还通过与国外企业的合作,全球化的布局,在国际舞台上扩展了自己的影响力。
2.技术驱动战略腾讯公司注重技术创新,不断投入研发和人才培养,以推动企业的发展。
通过人工智能、区块链等前沿技术的应用,腾讯不断推陈出新,提供更优质的产品和服务,保持了竞争的优势。
3.生态链战略腾讯公司通过投资和收购优势企业,建立了庞大的生态链系统。
2023年腾讯的战略目标与重点发展领域2023年腾讯的战略目标与重点发展领域近年来,腾讯作为中国最具影响力的科技公司之一,其战略目标和重点发展领域备受关注。
2023年,腾讯将继续致力于领先的科技创新,加强生态布局,深化产业融合,推动数字化转型,以实现更大规模的商业价值和社会价值。
在这篇文章中,我们将全面评估腾讯在2023年的战略目标和重点发展领域,并探讨其对未来发展的影响。
在2023年,腾讯的战略目标将主要围绕着以下几个方面展开:1. 强化生态布局,构建数字化智能生活2. 深化产业融合,促进数字经济发展3. 推动科技创新,打造全球领先的科技公司腾讯将进一步强化生态布局,构建数字化智能生活。
在这个战略目标的指引下,腾讯将加快构建智能生活生态圈,满足用户全方位的数字化需求。
以智能家居、智能医疗、智能教育等方面为重点,腾讯将加大投入,并与合作伙伴共同推进技术创新,为用户提供更加便捷、智能化的生活体验。
腾讯将进一步推进数字化转型,运用云计算、大数据、人工智能等前沿技术,为企业提供数字化解决方案,助力产业升级,推动数字经济发展。
腾讯将深化产业融合,促进数字经济发展。
在数字经济蓬勃发展的背景下,腾讯将加强与各行业的合作,积极探索数字技术与传统产业的深度融合,推动产业数字化转型。
尤其是在金融科技、智能制造、数字文化等领域,腾讯将发挥自身技术和资源优势,与合作伙伴共同创新,实现产业链的协同发展和共赢。
腾讯还将加强与全球合作伙伴的交流与合作,推动数字经济的国际化发展,助力中国数字经济走向世界。
腾讯将继续推动科技创新,打造全球领先的科技公司。
在创新驱动发展的理念下,腾讯将加大研发投入,加强技术创新,不断探索前沿科技领域,加速技术突破。
尤其是在人工智能、区块链、量子计算、生物科技等领域,腾讯将持续加大研发力度,着力突破核心技术难题,推动科技创新成果向产业转化,为全球用户和合作伙伴提供更加优质的产品和服务。
从腾讯2023年的战略目标和重点发展领域可以看出,腾讯将继续致力于领先的科技创新,加强生态布局,深化产业融合,推动数字化转型。
腾讯公司的战略选择与实施方案腾讯公司作为中国互联网行业的巨头,一直以来都在不断优化和调整自己的战略,以适应不断变化的市场环境。
在本文中,将详细介绍腾讯公司的战略选择与实施方案,并探讨其在成功中发挥的作用。
一、战略选择腾讯公司在战略选择方面一直以来都坚持着多元化发展的道路。
首先,腾讯公司积极推进其核心业务的发展,即社交媒体和即时通讯平台。
通过不断改进微信和QQ等产品的功能和服务,腾讯公司成功吸引了大量用户,并且保持了用户的黏性。
其次,腾讯公司积极拓展其他领域的市场。
例如,在移动支付领域,腾讯公司推出了微信支付,迅速获得了用户的认可,并在市场上占据了一席之地。
此外,腾讯公司还通过投资和收购等方式扩大了其业务版图,进一步提高了公司的竞争力。
二、实施方案1. 投资合作腾讯公司通过积极投资和合作的方式来实施其战略。
首先,腾讯公司投资了一系列的创业公司和新兴技术公司,以获取更多的创新和发展机会。
例如,腾讯公司投资了滴滴出行和京东等公司,帮助其巩固在出行和电商领域的地位。
其次,腾讯公司通过与其他行业巨头的合作,实现资源共享和优势互补。
例如,腾讯与阿里巴巴合作成立了菜鸟网络,通过整合各自的物流资源,提高配送效率。
2. 创新研发腾讯公司一直注重技术创新和产品研发,以不断满足用户的需求。
首先,腾讯公司建立了强大的研发团队,拥有一流的技术人才和研究机构。
其次,腾讯公司注重与高校、研究机构的合作,并积极参与科研项目。
这些举措为腾讯公司提供了源源不断的创新动力和技术支持。
同时,腾讯公司也鼓励员工提出创新思路和项目,激励创新的实施。
3. 用户体验腾讯公司非常重视用户体验,不断提升产品和服务的质量。
首先,腾讯公司通过用户调研和数据分析等方式了解用户需求,并根据用户反馈对产品进行改进和优化。
其次,腾讯公司建立了完善的客服中心和用户支持体系,及时解决用户的问题和困惑。
此外,腾讯公司还注重产品的界面设计和功能创新,提供简洁、直观的用户界面和丰富、实用的功能。
腾讯企业发展战略
腾讯公司是一家在全球范围内拥有较大影响力和业务网络的中国互联网公司,其发展战略也令其获得成功。
本文将简要描述腾讯公司发展战略以及其对业务的影响。
首先,腾讯公司在产品上有很强的技术能力,可以提供更多的产品服务。
腾讯拥有超强的研发能力,可以及时地更新自己的产品,推出新的产品服务。
此外,腾讯也有很强的应用市场,能够快速传播自己的产品,给用户带来更好的体验。
其次,腾讯公司也重视品牌形象,并专注于将自己打造为知名品牌。
腾讯也重视客户体验,努力提高客户服务水平。
此外,腾讯还会在各大媒体上进行广告宣传,以促进品牌形象,达到更好的知名度。
第三,腾讯公司也注重市场开发,并不断开拓新市场。
腾讯始终如一地持续投资和发展,在多个市场寻找机会,投资更多的资金及时发现新的市场机遇,在技术上也不断探索新产品,实现自身的发展目标。
最后,腾讯公司注重团队建设,拥有一支专业的人才队伍。
腾讯注重人才培养,投资大量的资源,建立培训机制。
此外,腾讯还会不断与新的人才打交道,吸引优秀的人才,满足公司发展的需要。
总之。
腾讯公司发展战略研究——基于互联网技术创新的视角腾讯公司发展战略研究——基于互联网技术创新的视角引言近年来,互联网技术的飞速发展已经深刻改变了人们的生活和经济结构。
作为中国互联网产业的领军企业之一,腾讯公司凭借其强大的技术实力和创新能力,稳居市场主导地位。
本文将从互联网技术创新的角度,以腾讯公司为例进行研究,探讨其发展战略以及对中国互联网行业的影响。
一、腾讯公司概况腾讯公司成立于1998年,是一家以互联网为核心的科技公司。
以“连接一切、服务一切”的使命,腾讯拥有大量热门应用,包括社交媒体平台微信和QQ、音乐流媒体服务QQ音乐、在线游戏、支付与金融服务等多个领域。
二、腾讯公司的发展战略1. 互联网+战略腾讯公司在早期就意识到互联网的潜力,并积极运用互联网技术拓展业务。
针对传统行业,腾讯提出了“互联网+”战略,通过将互联网与各个行业相结合,实现全方位的升级和创新。
例如,在医疗行业,腾讯推出了在线挂号、健康管理等服务,将线下医疗资源与线上平台相连接,提高了医疗服务的效率和便捷性。
2. 社交生态圈战略腾讯公司将社交功能作为其核心竞争力,并构建了庞大的社交生态圈。
社交平台的成功吸引了大量用户,为腾讯在其他领域的布局提供了基础。
例如,在移动支付领域,腾讯通过微信支付实现了与社交平台的无缝对接,进一步加强了用户黏性。
三、腾讯公司的互联网技术创新1. 人工智能技术腾讯公司将人工智能技术应用于多个业务领域,例如语音识别、图像识别、自然语言处理等。
其中,腾讯的语音识别技术在中国的智能音箱市场具有较大优势。
此外,腾讯还推出了人工智能辅助医疗、教育等服务,提升了用户体验和服务质量。
2. 大数据技术腾讯公司通过收集和分析用户行为数据,为广告商提供精准的投放服务。
另外,腾讯还通过大数据分析和人工智能技术提供智能金融服务,例如个人信用评分和风险控制等。
大数据技术的运用为腾讯提供了更多的商业机会,并有效提升了用户体验。
四、腾讯公司对中国互联网行业的影响1. 形成了较为完整的互联网生态腾讯以社交平台为基础,通过多元化的业务布局,构建了较为完整的互联网生态。
腾讯公司互联网巨头的多元发展策略(案例)腾讯公司作为中国互联网产业的巨头,一直以来都在不断探索和实施多元化发展策略。
多元发展是指通过不同类型的业务拓展和多样化的创新,以保持企业竞争力和市场占有率。
本文将以腾讯公司的案例分析为依据,探讨其多元发展策略的实施和成果。
一、多元化业务布局腾讯公司积极布局于互联网产业的各个领域,打造了多元化的业务版图。
首先,腾讯拥有QQ和微信等即时通讯软件,这是其最为知名和核心的业务之一。
其次,腾讯还涉足了游戏产业,旗下拥有多款热门游戏,并通过投资和收购方式进一步扩大了游戏业务的规模。
此外,腾讯还投资了在线教育、金融科技、音乐娱乐、电子商务等多个领域,实现了多元化经营,提高了公司的盈利能力和市场竞争力。
二、创新驱动与技术投入在实施多元发展战略的过程中,腾讯公司注重创新驱动和技术投入。
通过持续不断的技术研发和创新,腾讯推出了一系列具有重要影响力的产品和服务。
例如,腾讯研发的微信支付等金融科技产品,改变了传统支付方式,提升了用户体验;腾讯还开展了人工智能技术的研究,推出了腾讯AI Lab等项目,助力公司实现创新发展。
腾讯还通过战略投资和合作,引入了优秀的技术团队,提升了公司的技术实力和核心竞争力。
三、产业链整合与全球化布局腾讯公司在多元发展战略中,积极进行产业链整合和全球化布局。
首先,腾讯通过收购和合作的方式,建立了完整的产业链布局。
例如,腾讯与电影公司合作,投资制片公司,推出了多部优质影视作品,实现了内容产业的整合。
其次,腾讯着眼于国际市场,进行全球化布局。
腾讯投资了多家海外公司,使得其业务覆盖面更广泛,市场份额更加稳固。
腾讯还进一步推动了中国互联网企业的全球化发展,加强了与世界各地的合作和交流。
四、创业孵化与人才培养除了自身业务拓展,腾讯公司还积极推动创业孵化和人才培养。
腾讯涉足创业投资领域,设立了腾讯众创空间等孵化器,为初创企业提供支持和资源,促进了创新创业的发展。
与此同时,腾讯注重人才培养,建立了完善的员工培训和激励机制,吸引和留住了大量优秀的人才,提高了公司的创新能力和竞争力。
腾讯公司发展历程与战略分析腾讯公司是中国最具有代表性的互联网企业之一,成立于1998年,是中国互联网产业的领军者之一。
腾讯公司致力于为用户提供高品质、高价值的互联网产品和服务,目前的主要业务涉及社交、游戏、娱乐、金融等多个领域,拥有海量用户和强大的流量资源,在中国互联网产业中占据着不可替代的地位。
腾讯的成长之路腾讯的成长之路可以说是从QQ开始的,QQ是腾讯公司最早的一款产品,也是中国最受欢迎的即时通讯软件之一。
2003年,腾讯开始推出游戏产品,从此开始了它的多元化发展之路。
在腾讯的游戏产品之中,《王者荣耀》是最具有代表性的一款游戏,上线之后在短期内引爆了市场,成为了国内最受欢迎的游戏之一。
除了在游戏领域的发展之外,腾讯还在社交、娱乐、金融等多个领域进行深入布局,逐渐形成了一个生态圈。
其中,微信和微信支付是腾讯领域里的另一大亮点。
微信是腾讯旗下的一款即时通讯软件,相对于QQ,它更注重用户社交属性的发挥。
而微信支付则是为了让用户更加方便地进行线上支付和线下支付,使用广泛。
与业内巨头的竞争与业内巨头的竞争是腾讯在发展中不可避免的一个话题。
在互联网产业里,BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)已经成为业内一极,而腾讯作为其中的一员,在发展过程中也经历了不少的竞争。
阿里巴巴是腾讯最激烈的竞争对手之一,在很多领域里它们都进行了深入的布局。
在电商领域里,阿里巴巴是占有绝对的优势优势。
而在金融领域里,腾讯与阿里巴巴同样进行了激烈的竞争,两者都成立了自己的互联网金融公司来进行布局。
百度是另一个重要的竞争对手,在搜索、视频、移动领域里,腾讯也与百度进行了博弈。
2016年,腾讯还与百度成立了“中美研究院”,旨在加强两家企业在人工智能等领域的合作。
如何应对竞争?在竞争激烈的市场形势下,企业应该如何应对呢?对于腾讯来说,首先要做的是保持自己的品牌优势和用户资源优势。
腾讯通过不断提升自己产品的品质,努力拓展自己的市场份额,通过多样化的业务布局,不断优化自己的产品线,以此来增加自己的竞争优势。
论腾讯公司发展战略姓名:***年级: 2010级专业:财务管理专业学号: ************* 班级: 1011班教师:麦老师城市学院论腾讯公司发展战略摘要:随着社会的快速发展,互联网对我们的社会生活影响越来越大,扮演着极其重要的角色,在查阅大量资料的基础上,本文就腾讯公司的发展战略进行了分析。
关键词:PEST分析、SWOT分析、波特五力模型分析企业背景:腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。
目前,腾讯已经形成了互联网业务、无线和固网业务、广告业务、企业服务和品牌授权等五大业务体系。
并逐步向个人即时通讯、企业实时通讯和娱乐资讯三大战略方向发展。
腾讯的QQ游戏中心在2003年8月推出,提供包括棋牌类游戏、休闲游戏、竞技游戏和QQ 秀聊天室等。
现在腾讯退出了QQ幻想、QQ音速、QQ三国等大中型多角色网络游戏,同时,腾讯还代理了韩国的游戏凯旋。
腾讯有成为最受尊敬的互联网企业的超前性远景;腾讯公司希望通过通过成熟有效的营销、管理机制,实现企业健康、持续的利益增长,给予股东丰厚的回报;与所有合作伙伴一起成长,分享成长的价值;不忘关爱社会、回馈社会,以身作则,推动互联网行业的健康发展的方式来实现其在全球互联网行业、全球华人社区不断强化腾讯的影响力,保持综合实力在全球前三名的企业方向。
其使命是通过互联网服务提升人类生活品质发展自身;经营的主线:腾讯以高品质的内容、人性化的方式,向用户提供可靠、丰富的互联网产品和服务;腾讯的产品和服务像水和电一样源源不断融入人们的生活,丰富人们的精神世界和物质世界;持续关注并积极探索新的用户需求、提供创新的业务来持续提高用户的生活品质;经营目的:腾讯通过互联网的服务,让人们的生活更便捷和丰富,从而促进社会的和谐进步。
管理哲学:腾讯的管理哲学是为了全人类的更加方便丰富的互联网生活而努力,强调自己的服务性质。
组织架构: 马化腾:首席执行官马化腾,执行董事、董事会主席兼本公司首席执行官,全面负责本集团的策略规划、定位和管理。
刘炽平:总裁刘炽平, 2005年加盟腾讯公司,出任本公司首席战略投资官,负责公司战略、投资、并购和投资者关系。
张志东:高级执行副总裁兼首席技术官张志东,执行董事兼本公司首席技术官,全面负责本集团专有技术的开发工作,包括基本即时通信平台和大型网上应用系统的开发。
许晨晔:高级执行副总裁兼首席信息官许晨晔,本公司首席信息官。
许先生是主要创办人之一,自1999年起受雇于本集团,全面负责网站财产和社区、客户关系及公共关系的策略规划和发展工作。
陈一丹:高级执行副总裁兼首席行政官陈一丹,本公司首席行政官。
陈先生是主要创办人之一,自1999年起受雇于本集团,全面负责本集团行政、法律和人力资源事宜。
陈先生亦负责本集团的管理机制、知识产权及政府关系。
曾振国:高级执行副总裁兼首席财务官。
曾振国,自2001年起出任本公司首席财务官, 全面负责财务、会计及投资者关系。
加入本集团之前,曾先生曾在BASF及赫斯特等跨国企业担任财务及资金管理要职,早前亦曾在美国的国际商业银行担任管理要务,参与商业银行、企业融资、信贷政策、信贷风险评级和策略性规划工作。
熊明华:联席首席技术官熊明华,2005年加入腾讯公司,担任联席首席技术官,负责提升公司研发战略规划和流程管理能力,负责管理公司平台研发系统部门包括基础即时通信平台和大型网上应用系统等部门。
网大为:国际业务高级执行副总裁网大为,自2001年起出任本公司国际业务部高级执行副总裁,与国际合作伙伴推动腾讯科技的国际业务,并负责腾讯科技在中国大陆境外的服务。
刘胜义:网络媒体执行副总裁刘胜义,2006年加盟腾讯,负责公司的网络媒体系统,主力为拓展公司的网络媒体业务以及相关的广告业务,并负责优化公司及重点产品的品牌策略。
任宇昕:互动娱乐业务系统执行副总裁任宇昕,2000年加入腾讯。
曾经担任过增值开发部总经理,互动娱乐事业部总经理,自2005年9月起担任互动娱乐业务系统执行副总裁,全面负责互动娱乐业务系统的游戏开发、运营、市场、渠道销售等工作。
吴宵光:互联网业务系统执行副总裁吴宵光,1998年加盟腾讯,亲自主持了腾讯核心产品即时通信软件QQ客户端的研发和产品规划工作,并先后担任QQ 研发团队项目经理、即时通信产品部总经理,互联网事业部总经理,2005年11月起担任互联网业务系统执行副总裁,全面负责互联网各项增值业务。
刘成敏:无线业务系统执行副总裁刘成敏,2003年3月加入腾讯,曾任电信事业部总经理、移动通信部总经理。
李海翔:运营支持系统执行副总裁李海翔,1999年6月1日加入腾讯,自2005年12月起担任运营支持系统执行副总裁,负责规划、建设和管理相关运营支持平台,包括技术架构、信息安全、帐务结算、商业智能、渠道接入、基础IT、应用运维以及客户服务等平台, 以提升公司的运营管理水平。
曾李青:联合创始人终身荣誉顾问曾李青,腾讯公司五位创始人之一,自1999年起受雇于本集团,曾于1999年-2007年期间担任本公司首席运营官,全面负责本集团业务范围及产品种类,同时管理全国各市场推广工作。
战略分析:PEST分析、SWOT分析、波特五力模型分析一、PEST分析 (1)政治环境:现在我国社会稳定,人民生活水平提高。
中国加入了WTO后,全面对外开放,境外网络游戏大举进入中国。
国家对网络游戏还是持扶持的态度,但是迫于整个社会的压力,2005年8月,新闻出版总署推出了《防沉迷系统标准》,与七大厂商联手,进行网络游戏的一次规范的尝试。
(2)经济环境:我国大力扶持IT行业的发展,网络游戏因此搭上顺风车而发展。
盗版的猖獗导致单机游戏厂商损失巨大,因为网络游戏几乎不存在盗版的问题,转向网络游戏的开发运营。
(3)技术环境:硬件上,网络传输及大型服务器的开发,为网络游戏产生提供了硬件支持;电脑的价格降低,网吧的盛行,使得网络游戏广泛流传;单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏的诞生。
(4)社会文化:生活水平的提高,网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的娱乐方式;另外人口基数大,有利于网络游戏开拓市场。
二、SWOT分析优势:(1) 拥有的注册用户和海量的用户资料。
(2)QQ品牌对用户的强有力的影响和QQ用户的强黏性。
(3)有全面比较成功的产品线。
(4)具有成熟的互联网服务经验。
(5)具有优秀的研发团队。
(6)拥有充沛的现金流及优秀的财务报表,其股市形势很好。
(7)战略合作伙伴众多。
弱点:(1)业务体制繁多导致公司不能兼顾到所有业务的发展。
(2)用户的增长导致腾讯的定位越来越模糊。
(3)与基础运营商的局面导致腾讯公司在网络自主权方面的网络劣势。
机会:(1)信息科技能量石呈级数成长导致了中国互联网信息业快速发展。
(2)国内企业与国际竞争对手比具有本土化的成本优势、语言优势与行为习惯优势。
(3)国际竞争对手积极寻找与国内企业的战略合作或者进行风险投资。
威胁:(1)互联网竞争的升级,互联网竞争不仅仅是宣传的竞争,更重要的是如何满足用户的需求的竞争。
(2)网民的本质是善变的,他们将流行更好服务的企业。
(3)投资变化,风头扶持起越来越多的竞争对手,从各个方面对腾讯造成威胁。
三、波特五力模型分析(1)现有企业竞争强度分析:网络游戏作为近十年来新兴的一种产业,吸引了大量投资和技术,同时也使得同一价值环节上竞争对手的数量较多,几家比较大的网络游戏公司的力量对比差距很小,在共同的产业活动规律性的支配下,各企业在获取资源的能力、为了争夺市场所能支配的资源量、可能采取的竞争方式、能供利用的产业协作体系,甚至企业对市场的影响力和影响方式等方面都是相近的。
这种竞争方式使那些经营相近风格网络游戏的企业面对着更大的威胁,他们互相学习对方的在线服务模式,降低点卡和相关游戏产品的价格,增加服务器容量,提高硬件技术水平,以求更高的市场份额。
(2)新进入企业的潜在进入分析:首先进入障碍分析:在资本量要求方面,投资几百万,上千万,都可以研发游戏,都可以代理到游戏。
在产品差异方面:网络游戏的差异性并不体现在其为游戏这一特征,而是其游戏的特色,耐玩性以及操作性等等。
而任何有特色的游戏都难避免被模仿的命运,同类型的游戏的泛滥,造成了玩家的流失,对任何一个已经进入网游的企业都是威胁。
但是玩家是有选择的,而且玩家通常都选择第一个出现的游戏,所以同类型游戏中抢得先机的,往往有比较长久的生命力。
游戏开发技术及人才:网络游戏的最大的进入障碍是网游开发技术以及专业人才,鉴于这一行业技术人员的流动性很大,所以这个障碍很容易通过猎头公司挖人来解决。
其次,典型的进入者的分析。
现在的企业,也是曾经的进入者,所以具有一定的参考意义。
现在的网络游戏参与者,主要有:单机游戏或网游的开发商,网游或单机游戏的代理商,网游的运营商,门户网站,游戏门户网站,软件开发商等等,很多企业是几项业务的综合,如开发和运营,也有的只是开发或者代理。
从这个方面看,与网络游戏产业相关的企业,均有可能成为这一行业的进入者,参与者。
实际上,甚至一些其他产业的企业,因为觊觎网络游戏的巨大利润,而进入这个行业,这样就造成了整个行业竞争的混乱无序。
(3)供应商分析:对于网络游戏来说,其供应源主要来自3个方面:设备供应商、网络供应商、人才市场以及网络游戏的开发商。
在网络游戏行业中,设备排除一般行政资源外主要是指用以存储数据的服务器。
来自网络游戏开发商的威胁有:首先,代理费用一个网络游戏的运营是否能够成功,或者说运营商能否从中获利,绝大程度上就取决于网络游戏产品本身。
其次,后续产品的开发及代理:任何一个网络游戏都有其自身的寿命,即使是再好的网游也不例外。
玩家总是喜欢玩更新鲜、更有趣的游戏,对于旧的游戏很容易产生厌倦。
因此为了维持、延长一个游戏的寿命,对其后续产品的开发是十分重要的。
第三,开发商进入:对于网络游戏开发商来说,要转变为网络游戏运营商来说是极其容易的事。
不过在我看来,对于运营商而言,开发商进入与其说是多了一个竞争对手,不如说是少了个产品的来源渠道。
如果说越来越多的开发商,特别是那些向来具有良好游戏品质的开发商,进入网络游戏市场,那么现有的运营商将会越来越难以获得足够好的游戏甚至面临失去产品获得渠道的威胁,而这是网游运营商的立足之本。
(4)买方分析:首先,总需求分析:市场容量:市场容量大,网民总人数为12300万人,截止到2005年6月30日,我国的在网用户总人数为10300万人。
同2005年年初的调查相比,我国上网用户总人数半年增加了900万人,增长率为9.6%,和2004年同期相比增长18.4%,我国上网用户总数依然保持良好的增长态势。
其次,支付能力:支付能力也在快速增长,高速的产业成长和用户增长:根据IDC 的预测,2006 年中国大陆地区网络游戏市场规模将达到83.4 亿人民币,2003-2006 年平均复合增长率达62%。