“拖拉机”比赛规则
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拖拉机比赛规则一、赛制:全体队员按工会小组分为三大队,每队6人,组成3对小队,小队间采取抽签方式选出对手。
比赛采用单循环赛制。
小队得分规则为胜得一分,负不得分。
大队间得分按所得总分排列,第一名得三分,第二名二分,第三名一分,如总分一样则计算小分。
二、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,留六张牌底,然后依次打完手中的牌,最后计算攻庄方的总得分,该盘比赛结束。
三、每局比赛时间为2个半小时,时间到未摸完牌即算比赛结束,时间到如未打完可继续打完该盘牌,比赛即为结束。
如有争议,按规则未能解决的,由裁判裁决。
四、比赛用牌为三副牌,从3点开始打至K点为一局,先打过者为胜者。
如在规定时间内双方均未打过K点,以领先者为胜,若双方打平,则以庄者为胜。
五、牌面大小规定:1、主牌依次为大王,小王,主牌"X"(如叫主为红桃X,红桃X 大过其他花色X,其他三个花色的X先出为大),2是固定主 (其他三个花色先出为大),主牌A、K、Q至3。
2、副牌依次为A、K、Q至3。
三种副牌位相同,不分大小。
3、主牌中任何一张一对牌都比任何一张一对副牌大。
六、叫牌:采取暗叫的办法(即把牌盖住)。
第一盘打3点叫牌必须带红心2,如果没有人叫牌,则重新摸牌。
除第一盘打3点需要带红心2叫牌外,以下均不需要带红心2叫牌。
第一盘可以反主反庄,其它盘可反主。
反主条件:2张反1张,3张反2张,其余类推。
除第一盘外,如后续盘无人叫主,则庄家被判憋死,重新起牌。
重起局按原攻庄方所打到的点数开打。
例如庄家打9,攻庄方打6,当庄家被憋死后,重新起牌打6.七、分牌:5点为5分,10点、K点为10分。
八、计分及升级:攻庄方120分够打庄,在此基础上每60分升一级(即180分得升一级,240分升二级,300分升三级);60-115分不够打,守庄方升一级,5-55分小光,守庄方升二级,0负分大光,守庄方升三级,攻守双方最多升三级。
3拖拉机比赛规则拖拉机比赛是一项激动人心且受欢迎的竞技活动,参赛车辆通常是被装饰得华丽而有特色的拖拉机。
下面是一些常见的拖拉机比赛规则:1.车辆分类:按照车辆的类型和规格进行分类,以确保公平竞争。
车辆通常分为不同的类别,如农用拖拉机,改装拖拉机,赛车拖拉机等。
每个类别都有自己的规格和限制。
2.安全规定:为了保障参赛者的安全,比赛规定车辆必须符合特定的安全标准。
这些包括检查车辆的刹车系统、轮胎状况、挂车结构以及防护设施等。
3.赛道条件:比赛通常在固定的赛道上进行。
赛道必须是平坦且无障碍物的,在比赛前需要对赛道进行检查和整修,以确保安全和公平。
4.比赛项目:比赛通常会分为多个项目,如加速赛、拉力赛和障碍赛等。
每个项目有自己的规则和要求,参赛车辆需要根据不同的项目进行准备和调整。
5.道具:根据比赛的要求,参赛车辆可以使用一些特殊道具来提高性能和竞争力。
这些道具可能包括特殊的轮胎,加速剂,涡轮增压器,降阻剂等。
6.裁判和计时:比赛通常由专业的裁判团队来监督和评判,确保比赛的公平和规范。
计时员负责计算每个参赛车辆的比赛时间,并确认最终成绩。
7.处罚和申诉:在比赛中,如果参赛车辆或驾驶员违反规则,裁判有权对其进行处罚,如取消成绩或禁赛。
如果参赛车辆或驾驶员对裁判的决定有异议,可以提出申诉。
8.荣誉和奖励:参赛者根据比赛成绩获得荣誉和奖励。
通常,比赛设有冠军、亚军和季军等奖项。
此外,还可能设有最佳装饰奖、最佳改装奖等特别奖项。
9.参赛要求:参赛者必须年满18岁,持有有效的驾驶执照,并且符合比赛规定的健康和体能要求。
在参赛之前,参赛者需要填写报名表和健康申明表,确保自身的安全和合法性。
10.环保意识:拖拉机比赛组织者鼓励参赛车辆和观众保护环境和生态,禁止在比赛过程中做出任何破坏环境的行为。
同时,组织者也会相关的治理工作以确保比赛不影响周边环境。
以上是一些常见的拖拉机比赛规则。
不同的比赛可能会有所差异,具体的规则需要根据比赛类型和组织者的要求来确定。
四副牌拖拉机比赛规则拖拉机是一种有趣的扑克游戏,通常会使用四副牌进行比赛。
以下是一些关于拖拉机比赛的规则。
一、游戏准备:1.游戏使用四副去掉大小王的牌共208张牌,每副牌由A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2共13个点数组成,分为四个花色(方块、梅花、红桃、黑桃)。
2.首次比赛时,由一位玩家随机发牌,每位玩家获得一定数量的底牌和手牌。
二、牌的点数和花色:1.在拖拉机中,花色是有序的,由小到大为方块、梅花、红桃、黑桃。
2.不同点数的牌有不同的权重,从大到小依次为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、33.在拖拉机中,只有牌的点数和数量决定了其牌型的大小,花色和花色组合不影响牌型的大小。
4.前一次出牌的牌型决定了后一次出牌的牌型需不需要比前一次的牌大。
三、游戏规则:1.比赛开始后,首先由庄家(发牌者)出牌,然后按顺时针顺序依次出牌。
2.玩家出牌时,可以出单张、对子、三张、四张、连对、连三、飞机等牌型。
但是除连对和连三以外,其他牌型的张数必须相同。
3.牌型大的玩家将获得本轮的胜利,并且继续选择下一轮出牌。
4.如果一名玩家在一轮中没有牌可以出,则可以选择“过”或者“拖拉机”,过表示放弃本轮出牌,拖拉机表示继续出牌。
5.如果一名玩家出牌时选择了拖拉机,那么其他玩家必须继续出牌,直到只剩下一名玩家出牌或者所有玩家都选择“过”为止。
6.本轮出牌结束后,获胜者可以从输家手中获得一些底牌,并且成为下一轮的庄家。
7.游戏继续进行,直到一名玩家的手中所有牌都出完为止,这名玩家称为“地主”获得比赛的胜利。
四、底牌规则:1.底牌是指发牌时没有分配给玩家的牌,通常会留在一旁,供比赛中一些情况下使用。
2.跟牌时,如果手中没有合适的牌可以出,则可以选择从底牌中取牌,但是每次只能取一张牌。
3.每名玩家取底牌的次数是有限制的,通常是有三次的机会。
4.如果所有玩家都取完了底牌,而且还没有决出胜负,则底牌被全部翻开,由点数最大的玩家获得。
拖拉机比赛规则一、比赛规则及胜负判定方法1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权,例如,一方亮了一张黑桃2,另一方用一对梅花2反了,原先的一方不可以用一对黑桃2反回来。
6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
拖拉机比赛规则一、比赛办法:(一)采用四人对局六副牌制,不留底牌,实行反抠制。
(二)本次比赛采取抽签对战的办法。
二、比赛规则:(一)本次比赛按时间进行,从“3”开始,连续计算,领先为胜。
(二)采取暗叫办法,以叫牌数多的为准。
【拖拉机的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQJJ,554433 ;以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,如:打10时副牌JJ99也不是拖拉机【叫主规则】在摸牌过程中,最终叫主成功的花色作为主牌花色。
摸完最后一张牌时不能再反牌。
大王、小王和2均作为固定主牌。
【出牌规则】出牌时同等大小的牌以主牌为大,然后大小按黑桃>红桃>梅花>方块。
出错牌每张牌扣10分。
(如庄家出黑桃A,闲家出到梅花牌,扣10分;庄家出拖拉机AAKK,闲家有拖拉机不出,出到随意二对,收回多少张牌则扣多少分),出错牌过一轮后扣一级。
到最后一轮,多牌少牌的一方一张扣一级。
(如有二人最后剩下5张,二人剩下4张,以抽暗牌为大者为准,以数字大者为大。
)出主牌拖拉机时:如打3,则大王小王为大,然后到2233,3344,1122,AAKK。
出拖拉机跟牌:1.出6个同花色的炸弹的优先跟5个的炸弹、AAAKKK、AAKKQQ、4个+1对、AAAQQQ、AAKK+1对、AAQQ99。
2.出5的如上。
3.出4个的优先跟4个的炸弹、AAA+1个散牌、AAKK、AAQQ。
一方先出AAKK拖拉机,对方出4个同花色的则为大;出AAKKQQ 拖拉机,对方出777888的拖拉机则为大;出AAAKKK,对方出6个同花色的则为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK ,AKK ,AQQJJ ,98844 (若其他家中无人有能大过一张4才能甩,如有任何一张大于4的,必须出一张单4,且扣40分)。
【轮庄规则】开局中,双方争庄,叫牌多者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
拖拉机比赛规则1、从“3”开局中,到“7”为一轮,先打过“7”为胜者,胜者进入下一轮比赛。
由于时间关系,如果打1.5小时还没打到“7”的,以领先的一方进入下一轮比赛,如果双方打的“数”(如双方都是打“3”)一样,以当时先拿牌的那方为胜者,进入下一轮比赛。
2、叫牌:第一局打“3”叫牌必须带小王,采取暗叫的办法,可以反主反庄。
反主条件:2反1,3反2,余类推(带小王反)。
不留底牌,第一局打“3”如果没有人叫牌,则重新摸牌。
余类推。
3、除开局打“3”外,以下均不需要带小王叫牌。
4、每盘比赛结束后,由闲家洗牌,庄家过牌。
5、“拖拉机”定义:A、主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为“拖拉机”。
如红桃“3344”或黑桃“AAKK”均为“拖拉机”。
2为固定主,主2副2不能相连作为“拖拉机”打“4”时,主副牌“3”与“5”不算“拖拉机”,余类推。
B、“炸弹”(即四个同花同点的牌),可打牌数相当的“拖拉机”。
6、出牌规定:A、出“拖拉机”时,有“拖拉机”的必须跟出“拖拉机”,没有“拖拉机”时,必须出够相应对数,没有对数时出同花同点的任意牌,没有同花同色的任意出牌。
“拖拉机”以级数高者为大,同级者先出为大。
出“拖拉机”时,应先垫手上最长的牌,如有人出四连对八张牌的“拖拉机”,有四连对的先跟四连对,没有四连对的应垫三连对加一对,没有三连对则应垫两个连对或一个两连对加两对。
没有连对的需出四对牌。
两个3张同花同点的“特托”可打牌数相当的三连对,如“333444”可打“AAAKKK”的“拖拉机”。
B、出对时必须有对出对,没有对时出同花任意牌,没有同花时随意出牌。
C、同花同点三张以上的牌可以一次出牌,出四张牌(如四张红桃“A”)时,有四张的必须跟四张,没有四张的出三张同花同点另加一张同花同点的牌,没有三张的则应出“拖拉机”(两连队的“拖拉机”),没有“拖拉机”的出二对牌,没有两对牌的出同花同色的任意牌。
拖拉机比赛细则1.比赛目的和规模1.1拖拉机升级比赛旨在展示拖拉机改装的创意、技术和性能。
1.2比赛规模将由参赛队伍的数量决定,每队参赛队伍最多允许3名成员。
1.3比赛将在指定的场地内进行,包括线路、障碍物和其他必要的设施。
2.比赛准备2.1参赛队伍在正式比赛前有充分的时间进行拖拉机的改装和准备。
2.2参赛队伍需要在比赛前进行注册,并提交拖拉机的改装计划和技术说明。
2.3参赛队伍需要确保他们的拖拉机在比赛中符合相关的安全标准。
2.4参赛队伍可以自行决定改装的范围,但必须遵守比赛规则和限制。
3.比赛规则3.1参赛队伍需要按照指定的线路完成比赛,包括通过各种障碍物和完成特定任务。
3.2比赛将以时间为评判标准,完成时间最短的队伍将获胜。
3.3参赛队伍需要在比赛前接受规则和安全知识的培训,并严格遵守现场指示和裁判的指导。
3.4参赛队伍可以在比赛期间对拖拉机进行临时调整和维修,但不能影响其他队伍的比赛进程。
3.5参赛队伍需要遵守比赛现场的秩序,不得在比赛区域内造成混乱或危险。
4.安全措施4.1比赛期间,参赛队伍需要佩戴必要的安全设备,包括头盔、护膝、护肘等。
4.2比赛现场应设置必要的安全障碍物和警示标志,以确保观众和参赛人员的安全。
4.3参赛队伍需要对拖拉机进行必要的安全检查,确保其符合相关的安全标准。
5.奖项设置5.1比赛将设置冠亚季军奖项,分别颁发给完成时间最短的三支队伍。
5.2比赛还将设置最佳创新奖、最佳技术奖等特殊奖项,以表彰在拖拉机改装中展现出色的团队。
5.3所有获奖队伍将获得奖杯和奖金作为奖励,奖金数额将根据赞助商的提供而定。
以上是拖拉机升级比赛的详细细则,参赛队伍需要遵守以上规定,并保证拖拉机的安全和性能符合相关标准。
比赛旨在增加拖拉机改装爱好者间的交流和切磋,展示他们的创新和技术能力。
同时,比赛也希望能够提高观众对拖拉机改装的认识和兴趣,促进该领域的发展。
拖拉机比赛规则拖拉机(也称为“拉宾牌”)是一种流行的扑克牌游戏,被广泛玩家欢迎。
这款游戏一般用两副扑克牌进行,每副52张牌,共计104张牌。
以下是拖拉机两副牌的比赛规则的详细介绍:1.牌面大小:-单张牌大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2-豹子:三张相同的牌(顺序不限)。
-同花顺:五张连续牌且花色相同。
-顺子:五张连续的牌(花色可以不同)。
-对子:两张相同的牌。
-高牌:除了上述所有组合以外的牌型。
2.基本规则:-拖拉机由两名玩家进行,每人发到13张手牌。
-每局游戏由出牌权开始,出牌者可选择任意一种牌型(单张、对子、顺子、同花顺、豹子)作为出牌。
-紧接着,对方玩家必须以相同的牌型或者更高的牌型出牌,之后轮到下一家出牌。
-出牌者必须打出比上一轮最高牌型更高的牌型,否则将取消出牌权。
-如果一名玩家放弃出牌权,则下一轮出牌仍由此玩家先行。
3.结局和记分:-游戏继续直到其中一玩家打完所有手牌,称为赢家。
-一方已出完手上的所有牌后,另一方所出牌中的最高牌型将不再受限制,只需要比上一轮出牌更高即可。
-对于每一轮,赢家会获得该局的得分。
每张牌都对应一定的得分,例如豹子10分,同花顺8分,顺子6分,对子4分,高牌2分。
-如果最后一轮赢家出的牌型是豹子,则其得分会翻倍。
-在多局游戏中,玩家完成所有局后,总积分将决定最终的胜负。
4.特殊规则:-开局时,首先抓一张牌,牌面最大的一方将获得发牌权。
-如果其中一玩家在一轮没有获得出牌权,并且对方出完手上的牌,那么对方将获得额外的得分。
-如果一局游戏还剩最后两张牌,且对方打出对子,另一方打出两张不同牌,那么另一方将获得额外的得分。
-如果对方因连续三轮没有获得出牌权而没能出完手牌,另一方将获得额外的得分。
-如果对方获得出牌权,但之前没人出牌,该局作废,两方都不获得得分。
这些是拖拉机两副牌的比赛规则的基本要点。
拖拉机比赛规则范文一、赛道规则1.1赛道要求(1)赛道长度一般为300-500米,宽度一般为6-10米,标准比赛道的长度为400米,宽度为8米。
(2)赛道表面应平整,没有明显的凸起或凹陷,道路两侧应有边界线,用于指示比赛车辆的行进范围。
(3)赛道上不能有明显的障碍物,以确保比赛的安全进行。
1.2入场检查(1)比赛前进行入场检查,检查器官对每辆参赛车辆进行安全性检查,如制动系统、轮胎状况等。
(2)未通过入场检查的车辆将无法参加比赛。
1.3起跑与终点线(1)起跑线和终点线应设立在赛道的两端,起跑线与终点线之间的距离应足够让车辆发展起速和刹车。
(2)起跑线和终点线上应有明显的标志,以便于车辆和观众识别。
二、参赛车辆规则2.1参赛车辆分类(1)按照发动机类型分:柴油机车辆和汽油机车辆。
(2)按照参赛方式分:个人赛车和团队赛车。
2.2参赛资格(1)车辆必须具备合法的行驶证和相关保险。
(2)车辆必须通过入场检查。
2.3车辆安全装备(1)每辆车辆都应具备合格的安全带和安全框架,以确保驾驶员的安全。
(2)车辆应携带灭火器和急救箱,以应对突发事故。
2.4车辆修改(1)车辆的发动机和相关组件修改必须符合相关法律和交通规则。
(2)车辆的重大改装必须经过主办方审查并获得批准。
三、比赛规则3.1比赛方式(1)个人赛:每辆车辆单独进行比赛,根据用时或速度来评定成绩。
(2)团队赛:几辆车同时进行比赛,团队成绩根据车辆的表现综合计算。
3.2比赛项目(1)直线加速赛:车辆从静止状态起跑,全速前进到终点线。
(2)越野赛:车辆通过特殊地形的赛道,包括坑洼、泥泞和斜坡等。
(3)障碍赛:车辆在设有障碍物的赛道上进行比赛,包括轮胎堆积、坡道等。
3.3比赛计分(1)根据规定的比赛项目和规则,每个项目按照赛道用时或到达终点的先后顺序进行计时、计分。
(2)计分规则由主办方在比赛前公布,以确保公平公正。
四、裁判和仲裁4.1裁判(1)比赛由主裁判负责,可以设立副裁判协助进行比赛的指挥和判决。
拖拉机规则及玩法
拖拉机规则主要有以下几点:
1.比赛场地要大,深度不低于1米,宽度不低于5米,地面平整、牢固,安全无凹凸不平的裂缝及湿滑的地面现象。
2.装备:拖拉机机身一台,拖拉机机轮一副,拖拉机起重轮一副,拖
拉机驱动一副,安全带刹车装置一台,还有安全友尔一台。
3.比赛玩法:第一步,参赛队伍由一位驾驶员和一台拖拉机参与比赛,并安装安全友尔;第二步,拖拉机司机在起跑线上,计时者在起跑线上出发;第三步,驾驶员把拖拉机驱动,起重轮和车轮拖动体重达25公斤以
上的拖拉机;第四步,拖拉机在比赛场上行驶,起跳、抬起踩脚板,绕过
模拟的拖拉机作业场景;第五步,拖拉机司机按照比赛要求把拖拉机车轮
经过赛道的各个标志点,并尽量拖拉机车轮穿越赛道中心线;第六步,完
成比赛。
拖拉机(两副牌)比赛规则
一、比赛规则及胜负判定方法。
1、【亮主规则】
亮主实行“抢亮”及“暗反”的规则。
四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。
反主必须是在抓起底牌之前反,底牌凑成的对不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
若发牌结束仍无人亮牌,则翻底牌,以底牌花色数量多的花色作为主牌,几种花色数量相同时,由庄家定其中一种花色作为主牌。
不能亮无主,即亮大、小王。
2、【轮庄规则】
开局中,双方争庄,首轮反主抢庄。
庄家升级时,下一盘由其对家当庄家。
闲家上台时,下一盘由本盘的庄家的下家当庄家。
3、【级牌】
比赛从打A开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为A,表示A是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
4、【主牌】
主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
A最大,K次之,2最小。
主牌拖拉机是:大王与小王、小王与主A,主A与副A,两对副A不是。
5、【拖拉机】
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
6、【扣底规则】
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方用主牌获胜,称为扣底。
扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。
最后一圈牌如果是庄家方大,不扣底。
否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设一只主牌扣底则底牌分翻2倍,一对主牌扣底则底牌分翻4倍,依此类推。
具体例子如下:
闲家用445566扣底,24,翻16倍。
闲家用4455扣底,23,翻8倍。
闲家用55扣底,22,翻4倍。
闲家用5扣底,21,翻2 倍。
7、【出牌规则】
第一轮牌由庄家方首先出牌。
以后每轮牌都由上一轮获胜方首先出牌,反主不反庄。
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。
如:首家出了红桃,其他方如有红桃必须先出红桃。
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。
首家可以单独出拖拉机、对和单牌。
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证所有出牌最大性;如果发现不是最大牌,除了必须出小牌外,还要相应惩罚20分。
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;无拖拉机牌时,有对必须出对牌。
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;毙牌时按拖拉机、对、单的顺序计算大小。
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
8、【记分规则】
0分记大光,不足40分算小光,80分上台,120分上台升1级,160分上台升2级,200分上台升3级。
跑分一方(庄家)打成大光升3级,小光升2级,满80分下台。
抓分方(闲家)打成80 分上台,之后每满40 分加一级。
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分<40,庄家连升2级;
如果40≤得分<80,庄家方升1级;
如果80≤得分<120,轮换庄家;
如果120≤得分<160,抓分方升1级;
如果160≤得分<200,抓分方连升2级;
如果得分≥200,抓分方连升3级。
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
哪方先打过K 算哪方胜。
二、违规处罚和说明。
1、本次比赛采取单轮淘汰制,比赛过程中不能查其他方牌,要自己记牌。
2、打牌时不许大声喧哗,不许有任何暗示的语言、动作、眼神。
违者,裁判组应提出警告,多次警告无效,判违规方输。
3、出牌时必须按先后顺序出牌,不许后一方比前一方先出牌,否则给予警告。
4、如果庄家方手中多牌、少牌,庄家方下台,抓分方(闲家)上台。
5、如果抓分方(闲家)手中多牌、少牌,庄家方自动升一级。
6、如发现作弊、偷牌等严重违规行为,则取消作弊方的比赛资格,判对方获胜。
7、无论庄家或闲家,庄家每出错一次牌则奖励闲家20分,闲家每出错一次牌则扣20分。
8、本次邀请赛目的志在参与,友谊第一,比赛第二,但如在比赛过程中出现争执,由主办部门综合部最后裁定。