纪念碑谷第十一章攻略 教你第十一关怎么过
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神秘海域4第11章全收集图文攻略
经过第10章收集的考验之后,下面可以轻松一点了,那就赶紧进入今天的神秘海域4:盗贼末路第11章全收集图文攻略吧!
第十一章近在眼前
48. 开始左边跳下,图中位置对住的楼梯下去尽头。
49. 开始位置右侧,有一个卖旧货的小哥,他卖一个指南针,不停按三角最后买到。
——对话,前进到调戏狐狸剧情之后苏利会有提示。
50. 进入教堂以后图中所示的房间入口进去右侧。
51.解谜到最上面的大钟之后,面对大钟左面的柱子爬到顶部横梁,2边的阳台。
52. 剧情过后,地面被钟砸开,不要急着下去,宝藏就在楼梯旁边的小路。
以上就是秘境探险4第十一章的全收集图文攻略了,本章的剧情与收集都不长,也移动到了室内,不过下一章开始,德雷克就又要下海啦!。
以假乱真文艺满满纪念碑谷玩家手工周边展热门空间解密手游《纪念碑谷》自上架appstore以来,在全世界范围受到无数玩家喜爱。
爱之深,有玩家动脑动手制作了各种纪念碑谷实物周边,今天百度攻略&笨手机小编就从纪念碑谷官网为大家分享这些来自玩家的纪念碑谷玩家手工周边,大家快来这些饱含创意、文艺感满满的周边作品吧!
首先是曾给《我是MT》中大小姐配音的zetacola!用粘土制作的乌鸦人和沉默公主,用木头做的图腾,做得惟妙惟肖,看来大小姐真的很喜欢这款游戏啊~
还有一位粉丝也用木头做了个小图腾,不仅带上它一起去了威尼斯旅行,还真体验了一番“视觉错误”。
实际上它其实就那么点儿。
有时候又能和圣马可大教堂一般高。
(笑)
有一位粉丝心灵手巧,竟把图腾做成了抱枕,可观赏又实用,真是一举两得。
看来大家真的很喜欢图腾,不只是因为它四四方方便于制作,呆萌呆萌的表情不也是深受众粉丝喜爱的原因么?
只要给我一堆乐高积木,我就能砌出整个世界。
用乐高积木制作出的游戏世界,小编不禁感叹粉丝强大的动手能力~
木头、粘土、抱枕、乐高神马的都弱爆了,一位粉丝将《纪念碑谷》里的重要元素做成了蛋糕
点心,看得小编是心痒痒啊。
将它们全部吃掉,在肚子里藏一个梦幻世界!
比起周边画作,手工作品是不是更能体现粉丝们的想象力和强大的动手能力呢~?如果你也喜欢《纪念碑谷》,那就赶紧动起来吧~!。
纪念碑谷攻略第十一关关卡概述纪念碑谷是一款由蒂姆·谢费尔开发的冒险解谜游戏。
游戏中的每一关都充满了令人惊叹的视觉效果和复杂的谜题。
第十一关是一道具有挑战性的关卡,玩家需要通过解谜和操作来完成任务。
关卡目标第十一关的目标是让主角通过操作和解谜找到通往下一关的出口。
玩家需要利用关卡中的各种机关和道具,解决难题和谜题,才能成功完成任务。
关卡难点第十一关的难点主要在于解决复杂的机关和谜题。
玩家需要在有限的时间内完成指定的操作,利用关卡中的各种道具,解决隐蔽的谜题,才能顺利过关。
关卡解析步骤一:观察环境在开始操作之前,玩家首先需要仔细观察关卡的环境。
注意关注墙壁、地面和天花板上的图案和标记,它们可能是解密谜题的关键信息。
步骤二:解开谜题根据观察到的信息,玩家需要解开谜题以进一步进行。
谜题可能是数字密码、颜色序列或符号组合等。
仔细思考和分析是解决谜题的关键。
步骤三:利用机关和道具在解开谜题之后,玩家需要运用关卡中的机关和道具进行操作。
可能需要旋转、移动或触发某些开关来改变关卡的结构或解开新的谜题。
不断尝试和尝试,找到正确的操作方法。
步骤四:完成任务经过一系列的操作和解谜,最终玩家会找到通向下一关的出口。
完成任务后,可以继续挑战下一个更加困难的关卡。
策略建议以下是一些策略建议,有助于玩家顺利通过第十一关:1.注意观察:关卡中的细节往往包含了解谜的线索,仔细观察周围的环境是解决谜题的关键。
2.尝试所有可能性:如果遇到困难,不要轻易放弃,尝试所有可能的操作和组合,也许会有意外的收获。
3.记录关键信息:如果有复杂的密码或序列,可以记录下来以备后用,避免频繁观察和记忆。
4.多方尝试:有时候关卡中的机关并不是唯一可行的操作方式,可以多试几种方法,寻找最佳方案。
总结第十一关是纪念碑谷中的一道具有挑战性的关卡,需要玩家通过解谜和操作来完成任务。
玩家需要注意观察环境,解开谜题,利用机关和道具,并根据策略建议来完成任务。
纪念碑谷第五章攻略简介《纪念碑谷》是一款由著名游戏开发公司出品的解谜游戏,以其独特的艺术风格和令人着迷的游戏玩法而受到广大玩家的喜爱。
本文将为大家介绍《纪念碑谷》第五章的攻略,帮助玩家顺利通关。
第一关:角度的迷雾在这一关中,玩家需要控制游戏角色蒂安娜(Tiana)来解开迷题,继续前进。
首先,玩家需要注意观察关卡中的各种按钮和开关,它们将会是解谜的关键。
随后,玩家需要改变角度,以便找到并利用不同的按钮和开关。
在解决了一系列谜题后,玩家将会面临一个巨大的机关,需要正确触发按钮才能通过。
此时,玩家需要逻辑思维,注意观察机关的运作规律,并找到正确的按键组合。
通过这一关后,玩家将会顺利进入下一关。
第二关:星辰的指引第二关中,玩家将遇到一些需要利用星星的机关。
首先,玩家需要找到每个星星的位置,并触发相应的按钮。
然后,玩家需要利用机关中的反射板,将星星的光线正确引导至目标处。
在这一关中,玩家需要耐心观察并尝试不同的角度和路线,以寻找完成目标所需的最优解。
此外,玩家还需要上下左右、前后左右调整自己的位置,以便触发按钮和控制反射板。
完成这一关后,玩家将进入下一关。
第三关:时间之门在第三关中,玩家将面临一个挑战:控制时间。
玩家需要通过按钮来改变时间的流动速度,以便解开谜题。
首先,玩家需要注意观察关卡中的钟表和计时器,它们将会是解谜的关键。
玩家需要巧妙地利用时间的流动,来创建合适的路径和机会。
在行动之前,玩家可以提前规划好每个按钮的触发时机,以便在时间控制的过程中更加高效地解谜。
通过这一关后,玩家将迎来下一个挑战。
第四关:魔力之门第四关中,玩家将需要运用角色的特殊能力来解开谜题。
在这一关中,玩家可以通过蒂安娜的独特能力来控制时间和空间。
玩家需要利用这些能力,来创建通往目标的道路,并解决一系列难题。
在解谜的过程中,玩家需要利用空间的折叠和时间的倒流来创造出稳定的路线。
此外,玩家还需要注意观察关卡中的一些特殊物体和机关,它们将会提供帮助和关键信息。
纪念碑谷2第十一章攻略纪念碑谷2第十一章讲堂怎么过通过了第十章植物园,我们跟随萝尔来到了第十一章:讲堂,那么纪念碑谷2第十一章:讲堂怎么过呢?一起来了解一下纪念碑谷2第十一章:讲堂的攻略吧!相关推荐:纪念碑谷2第十一章讲堂纪念碑谷攻略视频目前我们看到的开始画面得知,萝尔要穿过建筑,到达上方的门才能有出路。
第一步:转动转轴,直到接通两头的道路,让萝尔可以通过。
第二步:等到艾达走到前方黄色地带的时候,再次转动转轴,接通二层的建筑。
这样就能顺利进入入口了。
第三步:转动转轴,使中间的模块能够移动到如图所示位置,萝尔顺利通过。
第四步:由于模块转动的角度有限,因此我们要转动两次转轴,让萝尔通过道路的互相承接到达楼梯,触发机关。
如图所示。
触发机关后,一阵晃动,右边出现了一座密密麻麻的楼梯建筑。
我们该怎么触发对面建筑的机关呢?第五步:还是一样利用转轴将中间的模块移动。
两次旋转后,萝尔就能到达楼梯,触发机关。
触发机关后,中间的模块上移了,要想能够利用到它,就得辛苦萝尔爬爬楼梯,到达与模块相同高度的地方啦。
第六步:让萝尔进入中间的门,她会从右门出来。
第七步:再次转动转轴,让模块接通到左门楼梯。
这时候萝尔再从右门进入后,会回到中间门,就能顺利进入左门。
下面我们看到的这个模块,是可以上下移动和左右转动的模块。
如何让萝尔顺利到达下方的门口呢?第八步:向下挪动模块,再用转轴将模块转动90度,视觉错位会让第一层和第二层的道路相通。
第九步:向上挪动模块,让中间的路能接通第二层两边的路。
第十步:向下滑动模块,再向右转动转轴90度,使得第二层左边与第三层右边的路相接。
即可顺利进入入口。
接下来到了另一个建筑。
第十一步:转动模块,令萝尔能够站到模块上面,再将模块往上移动,使它与第二层的路相通。
第十二步:萝尔顺利下阶梯到达图示处。
第十三步:转动转轴90度,让中间的模块能够连接萝尔。
再向下挪动最右边的模块,让萝尔能够乘坐电梯上最高一层。
第十四步:萝尔到达最上方右边后,再次转动转轴,使得萝尔站立处与入口相连即可。
纪念碑谷新章节《被遗忘的海岸》通关全攻略_____________________________________________________________________________第一关1、顺着楼梯走,这里楼梯会自动反应。
2、到达这个位置后,移动左边的板块,载主人公到达左边。
然后下楼梯到达移动版块的下层,再次载主人公到达右边,继续顺着楼梯向下走。
3、柱子倒下之后向上走,走到拱形弯角处,柱子会再次变形。
然后顺着楼梯继续向下走。
好朋友图腾出现啦!4、乘上图腾,移动到最尽头的按钮处。
来到了另外一个世界,触碰左下角的按钮,旋转木板出现。
主人公通过旋转模板到达左边的建筑之上,触碰楼梯上方的按钮将图腾弄上来。
5、将图腾放在突出处的按钮之上,门出现,让主人公走进去。
然后将图腾移到相应的按钮之上,场景再次发生改变。
按照顺时针的方向旋转四根柱子,不断移动图腾到最高的柱子之上。
然后将图腾移到建筑群上面,触碰左下的按钮,主人公出现。
6、主人公触碰相应按钮,改变地形,主人公和图腾相遇。
再次触碰按钮,场景发生变化。
来到新场景,主人公只要顺着楼梯爬上去就可以过关啦。
_____________________________________________________________________________第二关1、要先走到指定位置并站在机关上触发它。
然后底部就会出现新的机关,我们回到初始位置并旋转新的机关改变扭曲改变路径。
旋转发条改变路径后触发第二个机关按钮。
2、完成上面后操纵后即可到达地图上面,直接触发该场景最后一个按钮即可进入新场景。
来到毒蛇之湖第二个场景,先触发图中的第一个机关按钮。
触发完按钮就回到初始位置,接着我们旋转底部的手柄扭曲路径走到指定位置。
来到第一个指定位置后,依然旋转底部的手柄扭曲路径走到指定位置。
3、我们到达第二个指定位置后,再次旋转手柄扭曲路径就能到达第二个机关地点了。
触发机关按钮后场景就会翻转。
纪念碑谷第六关怎么过第六关是《纪念碑谷》游戏中的一个相对较难的关卡。
本篇文档将为您详细介绍答案和解决方案,帮助您顺利通关。
首先,进入第六关后,您会看到一个由路径和破碎的墙壁构成的迷宫般的区域。
您需要穿过这个区域以前往下一个关卡。
以下是一个步骤的解决方案:1. 探索环境:在开始之前,先仔细观察周围的环境。
注意墙壁上可能有隐藏的按钮或者其他可以激活某些机关的物体。
这将帮助您找到正确的路径。
2. 寻找正确的路径:根据您观察到的信息,开始寻找正确的路径穿过迷宫。
有时,您需要在路径上寻找正确的按钮或者开关,以激活或者改变道路的方向。
要记住和观察墙壁的花纹和颜色,有时它们暗示了正确的路径。
3. 利用视角的变化:《纪念碑谷》游戏以其独特的游戏机制而闻名,其中包括可以改变视角以改变道路方向的功能。
在第六关中,要多次改变视角以找到隐藏的路径,或者以触发平台的升降。
4. 运用音乐提示:游戏中的音乐和声音也常常提供了解谜题的线索。
在这一关中,要注意墙壁上可能出现的光圈和音符,或者在特定位置产生的声音。
将注意力放在这些音乐提示上,会在解决这个关卡中给予您很大帮助。
5. 小心阻碍:迷宫中可能有一些阻碍物,例如移动的平台、移动的墙壁或者其他挡道的物体。
确保在寻找路径的同时小心这些阻碍物,以确保不会出现错误的步骤或者重新开始的情况。
6. 失败是成功之母:在游戏中,失败是学习和成长的一部分。
如果您发现自己陷入困境或者走错了方向,不要气馁。
通过失败,您会更好地理解这个关卡,并找到通关的方法。
通过以上的步骤和提示,您应该能够顺利地完成《纪念碑谷》第六关。
关卡设计独特且富有挑战性,不仅需要耐心和细心,还需要灵活运用解谜能力。
祝您好运,并希望您能在游戏中获得愉快的体验!。
外⾯的世界攻略OutsideWorld通关攻略图⽂详解
外⾯的世界攻略 Outside World通关攻略图⽂详解外⾯的世界攻略,下⾯为⼤家详细讲解Outside World通关图⽂详解,希望这篇外⾯的世界通关攻略对有在玩这款游戏的⼩伙伴们有所帮助。
游戏简介:Outside World《外⾯的世界》是⼀款“纪念碑⾕”式的迷宫解谜类游戏。
Kyrsten迷失在了这⼀⽚陌⽣⽽⼜充满神秘⽓息的世界。
她很⽆助,什么也不想,只想好好的回到⾃⼰的加。
珍妮是她在这认识的⼀个幽灵似的⼩⼥孩,它将会帮助Kyrsten回到⾃⼰的家。
不过那将会穿越这⼀⽚神秘的⼟地。
外⾯的世界第1关:
第⼀关属教学关卡,直接⾛过去即可。
外⾯的世界第2关:
点击⾛到图上标记的三个点即可打开门。
外⾯的世界第3关:
先⾛到指南针上查看⽅向的颜⾊。
让⼩⼈⾛到光⾥切换所需要的颜⾊即可打开门。
外⾯的世界第4关:
这关我们可以得到⼀个帮助我们的⼩幽灵。
外⾯的世界第5关:
直接⾛到发光处即可。
《三角洲部队:大地勇士》全攻略详解得到这个期待已久的游戏时,手都禁不住有些颤抖,NOVALOGIC 果然没有让我们失望,个性鲜明的主角人物和大量新增武器先让我们惊叹不已,每个任务也安排得恰到好处,主线剧情围绕着与恐怖组织"新曙光"的角逐渐渐展开,直到最后的决战玩家们多少都会感到还没有过足瘾。
确实,DF3的单人任务仅有19关,比二代要少,而二代又比一代少,看来NOVALOGIC的开发者们真是越做越精了。
好在DF3中附带有功能强大的任务编辑器,嫌少的朋友可以自己编造梦想中的冒险战场。
在游戏中经常会遇到有武器陈列柜,很多朋友不知道怎么补充弹药和更换武器,实际上只要走近陈列柜后按C键,在WEAPONS选项下确定要更换或补充的武器弹药,然后点击下方的REQUEST WEAPONS即可。
此外还可以按“0”键,丢弃自己的武器,拿起敌人的武器或拿起同伴的武器,它的武器可是做多会有14个弹夹啊420发子弹啊,主人公的仅仅有7个弹夹,210发子弹。
还可以在执行任务的过程中存盘,按下F11键后再选择按下1到3键存储进度,如果不幸牺牲可按F12提取进度继续战斗。
新作中的五位主角为"油桶"(Gascan)柯尔哈里斯、"野牛"(Pitbull)雷德尔威尔森、"灰鲭鲨"(Mako)艾丽克斯威芙特、"长弓"(Longbow)丹尼尔朗崔和"蛇吻"(Snakebite)珍尼芙塔娜卡。
哈里斯擅长爆破,均衡性也不错;威尔森据说擅长枪械,其实力大无穷的他扛机关枪最合适,基本上不会出现后坐力压到枪口朝天的情况,不过在游戏里机关枪似乎用处不太大;斯威芙特小妹也就一美人鱼之类的人物;印地安人朗崔才是最实用的狠角,身为特等狙击手的他打开瞄准镜时不会出现任何抖动,考虑到这个游戏一再强调少杀人多办事,朗崔堪称最佳DF3主角;号称近战专家的塔娜卡颇有名不符实之嫌,与她搭档的任务中这位MM总是以最快的速度倒在血泊中......琳琅满目的武器永远是三角洲的特色,本作中的武器装备共分为主要武器、次要武器、自卫武器、手雷、爆破物和辅助装备等六类。
remember11攻略心篇黛压力值 = 10心体力值 = 101/11选项11. 挣开手 (=>选项3)2. 「天使?」 (=>选项3)3. 「是谁呀?」选项21. 唱「黎明时份的晚上」2. 唱「月夜的晚上」3. 没唱过「捉迷藏歌」选项31. 调查四扇门看看2. 从玄关出去看看 (=>选项5,跳过选项14)3. 下楼看看 (=>选项5)选项41. 从玄关出去看看 (跳过选项14)2. 下楼看看选项51. 很害怕2. 并不害怕选项61. 「你装傻也是没用的」2. 用拐弯抹角的方式询问选项71. 告诉他自己就是冬川心 (得到额外CG x1)2. 什么也不说选项81. 和男人打招呼2. 和女人打招呼选项91. 这里是哪里呢?2. 你是谁?(注: 如上一轮悟篇选项4中,选择了「啊、没什么大不了的。
」,会影响剧情变化)选项101. 在意由仁为甚么会在这种地方2. 在意由仁所说的话选项111. 和黄泉木对话2. 和由仁对话3. 和裹着毛巾的女人说话选项121. 吃一口干粮看看2. 还是不要吃好选项131. 笑笑看2. 生气看看选项14 (选项3或4中选择了「从玄关出去看看」,就不会出现选项)1. 调查门2. 从玄关出去选项151. 吃下去2. 不吃选项161. 道歉 (黛压力值 -1)2. 追问他和悟的关系 (黛压力值 +1)选项171. 炖饭2. 粥3. 中华饭1/12结局判定A选项15选择「不吃」=> Bad End: 悟在浴室被杀害A(上一轮悟篇选项12选了「喝」: =>选项18;选「不喝」: =>选项21)选项181. 忍耐2. 做好觉悟去上厕所 (=>选项21)选项191. 即使如此还是要忍耐2. 做好觉悟去上厕所 (=>选项21)选项201. 忍......忍耐......2. 做好觉悟去上厕所选项211. 画雪人的插图2. 画兔子的插图3. 画郁金香的插图(注: 本选项会影响悟篇1/12剧情)选项221. 抱怨 (黛压力值 +1)2. 沉默 (黛压力值 -1)选项231. 哈蜜瓜口味2. 菠萝口味选项241. 由仁是双胞胎?2. 由仁是复制体?(注: 本选项会影响悟篇1/12剧情)选项251. 去由仁的房间!2. 去穗鸟的房间!选项261. 阻止黄泉木 (黛压力值 -1)2. 警告黛 (黛压力值 +1)选项271. 是不是因为你上辈子做了什么坏事呀?2. 没救他的话,就不像是黄泉木啦结局判定B上一轮悟篇结局为「Bad End: 被神秘的影子杀害」=> Bad End: 悟转移后被刺杀选项281. 从正面玄关前进2. 逃进个人房间选项291. 找梯子 (会导致悟篇1/13不能滑雪)2. 踩上纸箱选项301. 让他再多看一点2. 对黄泉木生气1/13选项311. 跟黛说明情况 (黛压力值 -1)2. 不理他 (黛压力值 +1)选项321. 追上去2.回去选项331. 沉默 (额外得到CG x2)2. 打造坟墓 (心体力值 -1)选项341. 蹲下闪躲2. 用手拍掉选项351. 让他看手相 (=>选项37)2. 叫他看黛的手相选项361. 问问看他和悟的关系2. 安静偷听他们说话选项371. 复习2. 不复习选项381. 坦率地说出自己的感受2. 避开回答选项391. 帮忙黄泉木 (黛压力值 -1,心体力值 -1)2. 比较在意悟给的留言 (黛压力值 +1)(注: 如果上一轮悟篇选项37,玩家的选择是「我很高兴心活了下来」,会影响剧情变化)选项401. 看着由仁修好2. 我来修选项411. 加强火炉的火力 (黛压力值 +1)2. 跟他说维持原样就好了 (心体力值 -1)选项421. 去找他 (额外得到CG x1)2. 在这里等选项431. 吃了2. 没吃1/14(按: 本日会抉择由谁管理粮食,无论对于故事流程,对白内容,还是结局走向,都有很大影响,请慎选!)选项441. 认为黄泉木才是正确的(=>选项46,黛压力值+1,粮食由黄泉木管理)2. 黛的意见亦有一番道理在 (黛压力值 -1)选项451. 希望交给黄泉木 (黛压力值 +3,粮食由黄泉木管理)2. 希望交给黛 (=>选项47,黛压力值 -3,粮食由黛管理)选项461. 张开身体阻止2. 大叫「住手!」结局判定C上一轮悟篇结局为「Bad End: 内海计划实行」=> Bad End: 斯菲亚种族灭绝选项471. 询问由仁逃跑的理由 (=>结局判定D)2. 赶紧回到小屋结局判定D粮食由黛管理,而黛压力值为5或以下 => Bad End: 小屋全员死亡 (黛1)选项481. 将粮食交给黄泉木 (粮食由黄泉木管理)2. 由心来保管 (粮食由心管理)选项491. 先远离这个建筑物wxhlxc20072. 沿着墙壁走 (=>选项51)选项501. 停留2. 前进 (=>Bad End: 斯菲亚遇难)选项511. 沿着墙壁往左边的方向前进2. 往右边,阳台的方向前进结局判定E选项49选择「沿着墙壁走」 => Bad End: 在浴室被某人刺杀A 选项51选择「往右边,阳台的方向前进」=> Bad End: 在浴室被某人刺杀A选项521. 观望结果2. 即使如此还是要抢1/15(按1: 本日选择肢非常多,稍不小心选择就会导致Bad End,请慎选!)(按2: 请留意心体力值的变化,想平安渡过这一天,体力值就要一直维持在7或以上)选项531. 眺望窗外 (按: 如果粮食由心管理,可得到CG x2,不过有关CG 在后续剧情也会出现)2. 靠近窗口看看(粮食由心管理 =>选项54;粮食由黄泉木管理 => 选项55)选项541. 为了掩饰泪水而搂住他 (=>结局判定F)2. 忍住泪水 (=>结局判定F)选项551. 我去拿过来 (黛压力值为12或以上: =>选项56;黛压力值为6~11: =>结局判定F;黛压力值为5或以下: =>选项57)2. 说出杯子的位置 (黛压力值为12或以上: =>选项56;黛压力值为6~11: =>结局判定F;黛压力值为5或以下: =>选项57)选项561. 掩护由仁 (黛压力值 -3,=>结局判定F)2. 将黛推倒 (=>Bad End: 小屋全员死亡 (黛2))选项571. 把黛从地下放出来 (黛压力值 +3,=>结局判定F)2. 交由黄泉木做判断 (=>Bad End: 小屋全员死亡 (黄泉木))结局判定F选项43选了「吃了」=> Bad End: 因吃饭而中毒身亡(粮食由心管理 =>选项58,心体力值 +3;粮食由黄泉木管理 => 选项63)选项581. 「我们跟你不一样。
纪念碑谷第十一章攻略教你第十一关怎么过纪念碑谷更新内容最近玩家一直期待,而今天小编第一时间体验到更新后的关卡内容,并且写下了第十一章关卡攻略,在介绍攻略之前,我们先看一下最近玩家的心得与技巧。
正版第十一章攻略正版第十二章攻略
正版第十三章攻略正版第十四章攻略
第十一章心得与技巧:
对于这个游戏,喜欢上它是被它的画面吸引的吧。
我本身不是个爱玩游戏的人。
说起来我算是没有耐心的人不过总会有例外。
我很喜欢图腾这个角色。
即使他和艾达没有语言交流可是在第六章后部分跟着艾达最后被淹没的画面我还是很心酸。
真怕他就这样消失了。
毕竟在困难时候挺身而出的才是真朋友。
游戏中很多时候都需要换个角度去看才能找到路才能到自己想要去的地方。
大概人生也是这样。
对很多人来说它可能只是游戏,但对一部分来说这大概也是种领悟吧。
那朵红花让我想起了《辛德勒名单》里的红衣小女孩,或许那个庞大而阴暗的墓室里唯一的一抹鲜艳的红,才是希望的真正标志吧。
《纪念碑谷》的团队也并不都是藉藉无名。
《纪念碑谷》的开发负责人——游戏设计师兼视觉设计 Ken Wong(王友健)是开发了《爱丽丝疯狂回归》的上海麻辣马工作室前美术总监,一名来自澳大利亚的华裔艺术家兼设计师。
游戏制作人 Dan Gray 前后共在莫利纽克斯的 Lionheads 工作室工作 3 年零 7 个月,担任过《寓言 2》的 QA 和《寓言 3》的制作人(只是之一),以及参与过人机交互史上创意最天才但未能实现的失败作品 Milo&Kate 的开发,离开 Lionheads 后参与过 Hello Games 的《Joe Danger》的开发工作——该作甚至也可以说是 iOS 上最好的摩托车特技游戏。
《纪念碑谷》的创意来自荷兰版画大师 M.C.埃舍尔(M. C. Escher)的作品,通过立体空间给人一种视觉上的错觉冲击,所以如果你玩过创意同样来源于此的《无限回廊》、《Fez》或者机制类似的《WonderPutt》,相信会有似曾相识的感觉。
但是相比以上的游戏,《纪念碑谷》提供的是完全不同的一种体验。
《纪念碑谷》主要体验在视觉上。
游戏中的视觉冲击不仅体现在空间变化所带来的奇妙感受,也来源于视觉设计本身。
游戏中每一关的风格和设计都不相同,沉默的公主艾达在一片灰暗中踏上自己的救赎之旅,随后各种色彩交替出现,从开始的苍黄的围墙、碧蓝的荷花池、幽暗的地宫、红色的城堡、风雨下的门楼、黑色波涛中的海上地宫以及最后星空中的不同几何形状的建筑。
让人印象最深刻的是色彩带来的反差,幽暗迷宫中的黄色图腾出现后带来了勃勃的生机,而当艾达下到碑林遍地的纪念碑谷,为剧中的黑色石棺献上反差强烈的红色鲜花后,不得不为游戏所营造的视觉效果所赞叹。
“我们怀着这样的想法开始了这个项目,那就是这个游戏的每一帧都将是艺术,我想这是制作游戏的另一种方式。
”在游戏上市后公布的幕后开发访谈中,Ken Wong 所谈的也都是视觉艺术——艺术性,是这款游戏最着力追求的。
对于 ustwo 的团队来讲,也是具有完成这一追求的基因的,美术设计师对程序都不是门外汉,程序员也有基本的艺术素养,最终水乳交融,完成了这样一件艺术品。
相较视觉表现而言,游戏的其他方面就相对弱了一些,首当其冲的是整体的内容单薄。
《纪念碑谷》只有 10 关,通关时间因人而异,一般 1-3 小时不等,整体难度不高,除了第十关之外很少有相对的难点。
但是即便难度不大,关卡设计也需要颇费心思,开发者们介绍一些关卡需要几周的调整,而有的甚至需要数月,其中第八关和第九关的精妙设计和流畅体验给游戏整体增色不少。
通过难度调整可以给玩家带来挑战,但某种程度上也会阻碍游戏的传播,《纪念碑谷》选择了一种相对平缓的方式,通过难度适中的体验让更多的玩家来体验自己的艺术品,带来一种愉悦的享受体验——对于 iOS 上大量的休闲游戏用户来讲,这一选择其实是无可厚非的。
《纪念碑谷》提供了一个以宽恕与原谅为主题的剧情,沉默的"窃贼公主"艾达一路探寻失落的遗迹,归还遗矢的几何奥秘。
故事文字着墨极少,仅仅从标题的描述和关卡中少数的对话来看只能了解大概,一些中文文本甚至稍显晦涩。
但是开发者想表达的内容不只通过文字也通过视觉感受和全部关卡的过程体现出来了——也正因为对文字的部分着墨不多,所以更能带给玩家的更多是一个见仁见智的理解。
其实即便没有剧情,游戏也是一段美妙的艺术体验。
纪念碑谷第十一章攻略:
这次带来了纪念碑谷第十一章攻略,让玩家抢先体验,小编呕心沥血只为玩家,第十一关怎么过,就来看看超详细第十一关攻略,畅爽只在此时。
游戏开始
这一关主要有三个门,每进入一个门之后如图所表示的就会变黄。
可以了解到这关的操作,点击上方的可以旋转视角,点击下方可以使游戏中有颜色的模块发生旋转
首先小编选择进入如图所示的门,可以了解到这关的操作,点击上方的可以旋转视角,点击下方可以使游戏中有颜色的模块发生旋转,通过旋转视角变化绿色模版能够到达外壁,然后通过外壁绕过乌鸦通往黄色模版,就能够走向第一小关。
进入到满是绿色的关卡,可以看见触摸就能够发生机关转换
通过点击机关就能够让中间白色的建筑相连,然后进入到另一根白色的建筑上
然后站在顶端旋转,就能够进入到门中
进入到门之后,出门可以到达另一个门。
然后进入门之后通过选择视角,能够发现一个按钮。
点击按钮之后,旋转视角,发现门,进入即可。
出门之后,参照给的图的路线,运用就能够进入到第二个门。
此时需要绕一圈到红线的位置。
可以通过点击转换视角。
可以通过如图的点击进入内壁。
选择如图的部分,可以顺利通过。
照着路线顺利通过。
控制角色点击按键
然后关卡随之变形,顺利过关。
如图所示进入最后一个门
如同,通过选择中间的部分就能够通过旋转到达另一侧
在中间的部分同样选择可以进入中间的门
同样的操作,进入门
如同,通过第一轮的旋转,站在如图的位置,便可以到达门
如同所示,到达路线指定的地方,通关。
以上就是小编这次为大家带来的纪念碑谷十一章攻略,希望能够帮助的大家,后续小编还会继续为大家介绍纪念碑格第十二章,到时大家可别错过哦。