单片机流水灯c语言实现
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五种编程方式实现流水灯的单片机C程序流水灯是一种常见的灯光效果,常用于装饰和展示。
实现流水灯的程序可以使用多种不同的编程方式,包括传统的顺序编程、状态机编程、中断编程、调度器编程和面向对象编程。
下面分别介绍这五种方式实现流水灯的程序。
1.顺序编程方式:顺序编程是最常见的编程方式,也是最直接的方式。
下面是使用顺序编程方式实现流水灯的C程序:```c#include <reg52.h>void delay(unsigned int t)while(t--)for(int i=0; i<50; i++);}void mainunsigned char led = 0x80; // 初始灯光状态while(1)P0 = led; // 输出灯光状态delay(500); // 延时一段时间led >>= 1; // 右移一位,实现流水灯效果if(led == 0) // 到达最右边后重新开始led = 0x80;}}```2.状态机编程方式:状态机编程是一种基于状态的编程方式,通过定义不同的状态和状态转换来实现流水灯效果。
下面是使用状态机编程方式实现流水灯的C程序:```c#include <reg52.h>typedef enumState1,State2,State3,State4,State5} State;void delay(unsigned int t)while(t--)for(int i=0; i<50; i++);}void mainState state = State1; // 初始状态为State1 while(1)switch(state)case State1:P0=0x80;delay(500);state = State2;break;case State2:P0=0x40;delay(500);state = State3;break;case State3:P0=0x20;delay(500);state = State4;break;case State4:P0=0x10;delay(500);state = State5;break;case State5:P0=0x08;delay(500);state = State1;break;}}```3.中断编程方式:中断编程方式是一种基于中断事件的编程方式,通过在特定的中断事件触发时改变灯光状态来实现流水灯效果。
1例子1第二个灯亮【1 】#include<reg52.h>void main(){P1=0xfd;}#include<reg52.h>Sbit D1=P1^0;V oid main(){D1=0}留意:稍微改程序时需从新hex化例子2第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{while(1); //程序停滞在这里,在后面会讲到为什么如许写.}例子3第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分离赋值为11111110 while(1); //程序停滞在这里,在后面会讲到为什么如许写.}2例子1第三个灯闪耀fir轮回#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){D2=0;for(a=0;a<=10000;a++){};D2=1;for(a=0;a<=10000;a++){};}例子2第三个闪耀while轮回#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){a=5000;D2=0;while(a--);a=5000;D2=1;while(a--);}2.#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //界说一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0;//点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}3例子1 3 5 7灯同时亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main() //主函数{while(1); //程序停滞在这里,在后面会讲到为什么如许写.}例子2 1 3 5 7同时亮#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{P1=0xaa; //将单片机P1口的8个口由高到低分离赋值为10101010 while(1); //程序停滞在这里,在后面会讲到为什么如许写.}例子3流水灯一个一个接着亮不轮回#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{unsigned int i; //界说一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfe;//点亮第一个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfd;//点亮第二个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfb;//点亮第三个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xf7;//点亮第四个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xef;//点亮第五个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xdf;//点亮第六个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xbf;//点亮第七个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0x7f;//点亮第八个灯while(i--); //延时}}例子4#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar temp,num,num1;sbit beep=P2^3;void delay(uint);void main(){temp=0xfe;while(1){for(num1=0;num1<3;num1++) {for(num=0;num<8;num++) {P1=temp;beep=0;delay(100);temp=_crol_(temp,1);P1=0xff;beep=1;delay(100);}}for(num1=0;num1<3;num1++) {for(num=0;num<8;num++) {P1=temp;beep=0;delay(100);temp=_cror_(temp,1); P1=0xff;beep=1;delay(100);}}while(1);}}void delay(uint z) {uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--); }4延时子程序void delay(){uint x;for(x=100;x>0;x--){}; }For的嵌套void delay()uint x,y; %局部变量for(x=100;x>0;x--) %小括号后不加分号for(y=600;y>0;y--); %小括号后的分号暗示该语句是上一条语句的,分号将该句与下句离隔(或者{for(y=600;y>0;y--);})#include<reg52.h>例子1#include<reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit D1=P1^0;void delay(); %留意分号不克不及少void main(){while(1){D1=0;delay();D1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=100;x>0;x--)for(y=600;y>0;y--);带参数的比不带参数的要便利例子2无参和有参的比较#include<reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit D1=P1^0;//void delay();void delay(uint);%带一个参数的,参数类型必需要写,参数可不写.比方可以写成uint z.也可以带多个参数void main(){while(1){D1=0;delay(1200);%亮2秒D1=1;delay(1200);}}/*void delay(){uint x,y;for(x=100;x>0;x--)for(y=600;y>0;y--);void delay(uint z){uint x;uchar y;for(x=z;x>0;x--)for(y=20;y>0;y--);}例子3#include<reg52.h> #define uint unsigned int#define uchar unsigned char sbit D1=P1^0;void delay(uint);void main(){while(1){D1=0;delay(1200);D1=1;delay(1200);}}void delay(uint z){uint x;uchar y;for(x=z;x>0;x--)for(y=20;y>0;y--);}5轮回左移三位如10100101(a5)-00101101(2d) 第11页,共11页。
目录流水灯最原始 (1)流水灯位左移 (3)流水灯移位函数 (4)流水灯数组 (5)流水灯精确定时器 (6)流水灯最原始#include "reg51.h"sbit p0=P1^0;sbit p1=P1^1;sbit p2=P1^2;sbit p3=P1^3;sbit p4=P1^4;sbit p5=P1^5;sbit p6=P1^6;sbit p7=P1^7;voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){while(1){P1=0;p0=1;mdelay(1000);p0=0;p1=1;mdelay(1000);p1=0;p2=1;mdelay(1000);p2=0;p3=1;mdelay(1000);p3=0;p4=1;mdelay(1000);p4=0;p5=1;mdelay(1000);p5=0;p6=1;mdelay(1000);p6=0;p7=1;mdelay(1000);p7=0;}}流水灯位左移#include "reg51.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;unsignedint led;while(1){led=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=led;mdelay(1000);led=led<<1;led=led|0x01;}}}流水灯移位函数#include "reg51.h"#include "intrins.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char led;led=0x01;while(1){P1=led;led=_crol_(led,1);mdelay(1000);}}流水灯数组#include "reg51.h"unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];mdelay(1000);}}}流水灯精确定时器#include "reg51.h"#include "intrins.h"unsignedint count=0,led;void main(){P1=0x00;led=0x01;EA=1;ET0=1;TMOD=0x01;TH0=0x3c;TL0=0xb0;TR0=1;for(;;){;}}voidbiao() interrupt 1{count++;if(count==20){count=0;P1=led;led=_crol_(led,1);}TH0=0x3c;TL0=0xb0;}。
基于单片机心形流水灯C语言源程序精编Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986#include<>unsigned int x,y;void delayms(unsigned int z) //延时{unsigned int i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=150;j>0;j--);}void On_all() //开启所有灯{P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00; }void Off_all()//关闭所有灯{P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff; }void ls()//正向流水灯{P0=0x00; delayms(400);P2=0x00; delayms(400);P3=0x00; delayms(400);P1=0x00; delayms(400);P0=0x01; delayms(50);P0=0x02; delayms(50);P0=0x04; delayms(50);P0=0x08; delayms(50);P0=0x10; delayms(50);P0=0x20; delayms(50);P0=0x40; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00;P2=0x01; delayms(50);P2=0x04; delayms(50); P2=0x08; delayms(50);P2=0x10; delayms(50); P2=0x20; delayms(50);P2=0x40; delayms(50); P2=0x80; delayms(50);P2=0x00;P3=0x80; delayms(50);P3=0x40; delayms(50); P3=0x20; delayms(50);P3=0x10; delayms(50);P3=0x08; delayms(50); P3=0x04; delayms(50);P3=0x02; delayms(50); P3=0x01; delayms(50); P3=0x00;P1=0x80; delayms(50);P1=0x40; delayms(50);P1=0x20; delayms(50); P1=0x10; delayms(50);P1=0x08; delayms(50); P1=0x04; delayms(50);P1=0x02; delayms(50); P1=0x01; delayms(50); P1=0x00;Off_all();P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfd; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xf7; delayms(50); P0=0xef; delayms(50); P0=0xdf; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0xff;P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfd; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50);P2=0xf7; delayms(50);P2=0xef; delayms(50);P2=0xdf; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50); P2=0xff;P3=0x7f; delayms(50);P3=0xbf; delayms(50);P3=0xdf; delayms(50);P3=0xef; delayms(50);P3=0xf7; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xff;P1=0x7f; delayms(50);P1=0xbf; delayms(50);P1=0xdf; delayms(50);P1=0xef; delayms(50);P1=0xf7; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfe; delayms(50);P1=0xff;P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfc; delayms(50);P0=0xf8; delayms(50);P0=0xf0; delayms(50);P0=0xe0; delayms(50);P0=0xc0; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfc; delayms(50);P2=0xf8; delayms(50);P2=0xf0; delayms(50);P2=0xe0; delayms(50);P2=0xc0; delayms(50);P2=0x80; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P3=0x7f; delayms(50);P3=0x3f; delayms(50);P3=0x1f; delayms(50);P3=0x0f; delayms(50);P3=0x07; delayms(50);P3=0x03; delayms(50);P3=0x01; delayms(50);P3=0x00; delayms(50);P1=0x7f; delayms(50);P1=0x3f; delayms(50);P1=0x1f; delayms(50);P1=0x0f; delayms(50);P1=0x07; delayms(50);P1=0x03; delayms(50);P1=0x01; delayms(50);P1=0x00; delayms(50);}void fan_ls()//反向流水灯{Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300); Off_all(); delayms(300); P1=0x00;delayms(400);P3=0x00;delayms(400);P2=0x00;delayms(400);P0=0x00;delayms(400); P1=0x01;delayms(50);P1=0x02;delayms(50);P1=0x04;delayms(50);P1=0x08;delayms(50);P1=0x10;delayms(50);P1=0x20;delayms(50);P1=0x40;delayms(50);P1=0x80;delayms(50);P1=0x00;P3=0x01;delayms(50);P3=0x02;delayms(50);P3=0x04;delayms(50);P3=0x08;delayms(50);P3=0x10;delayms(50);P3=0x20;delayms(50);P3=0x40;delayms(50);P3=0x80;delayms(50);P3=0x00;P2=0x80;delayms(50);P2=0x40;delayms(50);P2=0x20;delayms(50);P2=0x10;delayms(50);P2=0x08;delayms(50);P2=0x04;delayms(50);P2=0x02;delayms(50);P2=0x01;delayms(50);P2=0x00;P0=0x80;delayms(50);P0=0x40;delayms(50);P0=0x20;delayms(50);P0=0x10;delayms(50);P0=0x08;delayms(50);P0=0x04;delayms(50); P0=0x02;delayms(50);P0=0x01;delayms(50);P0=0x00;Off_all();P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50); P1=0xf7; delayms(50); P1=0xef; delayms(50); P1=0xdf; delayms(50); P1=0xbf; delayms(50); P1=0x7f; delayms(50);P1=0xff;P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50); P3=0xf7; delayms(50); P3=0xef; delayms(50); P3=0xdf; delayms(50); P3=0xbf; delayms(50); P3=0x7f; delayms(50);P3=0xff;P2=0x7f; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50); P2=0xdf; delayms(50);P2=0xef; delayms(50); P2=0xf7; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50); P2=0xfd; delayms(50); P2=0xfe; delayms(50);P2=0xff;P0=0x7f; delayms(50);P0=0xbf; delayms(50);P0=0xdf; delayms(50);P0=0xef; delayms(50);P0=0xf7; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xfd; delayms(50); P0=0xfe; delayms(50);P0=0xff;P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfc; delayms(50);P1=0xf8; delayms(50);P1=0xf0; delayms(50);P1=0xe0; delayms(50);P1=0xc0; delayms(50); P1=0x80; delayms(50); P1=0x00; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfc; delayms(50);P3=0xf8; delayms(50);P3=0xf0; delayms(50);P3=0xe0; delayms(50);P3=0xc0; delayms(50); P3=0x80; delayms(50); P3=0x00; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50);P2=0x3f; delayms(50);P2=0x1f; delayms(50);P2=0x0f; delayms(50);P2=0x07; delayms(50);P2=0x03; delayms(50);P2=0x01; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0x3f; delayms(50);P0=0x1f; delayms(50);P0=0x0f; delayms(50);P0=0x07; delayms(50);P0=0x03; delayms(50);P0=0x01; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);Off_all();On_all();Off_all();On_all();Off_all();}void ban_shan()//半边交替闪{Off_all();P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);}void shangxia_shan()//上下交替闪{On_all();Off_all();P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);}void huayang_shan()//花样闪烁{On_all();delayms(400);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);}void main(){On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);ls(); //正向流水fan_ls(); //反向流水ban_shan(); //半边交替闪shangxia_shan(); //上下交替闪烁huayang_shan();// 花样闪烁}。
基于AT89C51的单片机流水灯C程序最近学习了单片机流水灯的实验,主要是用仿真软件KEIL和Protues,在这里系统的总结一下,希望对大家有所帮助实验原理图如下:图片说明:Ri=330 P1口输入下面是几个C程序:(一),初学时,大家一般都会写这样的程序#include<reg51.h>void delay() //延时函数{unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++);}void main(){P1=0xff; //赋初始值while(1){P1=0x7f; //P1.7亮 ,下面几个雷同delay(); //调用延时函数P1=0xbf;delay();P1=0xdf;delay();P1=0xef;delay();P1=0xf7;delay();P1=0xfb;delay();P1=0xfd;delay();P1=0xfe;delay();}}(二),第二个程序很经典,用数组把每个流水灯的状态都描述出来,是程序变得简洁#include<reg51.h>void main(){unsigned char led[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe}; //引用数组unsigned int i,j,m;P1=0xff;while(1){for(m=0;m<8;m++){P1=led[m];for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++); //延时}}}。
51单片机流水灯程序程序一(用C语言编的最基础的程序)#include<reg52."h>#include<stdio.h>sbit D0=P1^0;//位定义,把P1口的第一个管脚定义为D0 sbit D1=P1^1;//位定义,把P1口的第二个管脚定义为D1 sbit D2=P1^2;//位定义,把P1口的第3个管脚定义为D2 sbit D3=P1^3;//位定义,把P1口的第4个管脚定义为D3 sbit D4=P1^4;//位定义,把P1口的第5个管脚定义为D4 sbit D5=P1^5;//位定义,把P1口的第6个管脚定义为D5 sbit D6=P1^6;//位定义,把P1口的第7个管脚定义为D6 sbit D7=P1^7;//位定义,把P1口的第8个管脚定义为D7 void main(){while(1)//建立大的死循环。
{unsigned int i,j;D0=0,D7=1;//亮灯1,关灯8for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);//两个FOR组成的延时D0=1,D1=0;//亮灯2,关灯1for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);D1=1,D2=0;for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);D2=1,D3=0;for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);D3=1,D4=0;for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);D4=1,D5=0;for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);D5=1,D6=0;for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);D6=1,D7=0;for(i=50;i>0;i--)for(j=200;j>0;j--);}}程序二(用swich case语句编的)#include<reg52."h>//51单片机的头文件。