中文版Creo 3.0基础教程 第1章 Creo 3.0入门
- 格式:ppt
- 大小:3.59 MB
- 文档页数:30
PTCCreo3.0软件学习第一章 PTC Creo 3.0基础概述本章导读:PTC Creo是一套可扩展、可互操作的产品设计软件,功能覆盖整个产品开发领域。
PTC Creo系列软件广泛应用在机械制造、模具、电子、汽车、造船、医疗设备、玩具、工业造型、航空航天等领域。
Creo 3.0是当前的新版本,其中包含的Creo Parametric 3.0软件为用户提供了一套从设计到制造的完整的解决方案。
本章介绍PTC Creo应用基础、Creo Parametric 3.0启动与退出、Creo Parametric 3.0用户界面、文件基本操作、模型显示的基本操作、使用模型树、使用层树和配置选项应用基础等。
本章小结:Creo Parametric是一款主流的高端CAD/CAM/CAE设计套件,在通用机械、模具、家电、汽车、航空航天、军工和工业设计等领域广泛应用。
Creo Parametric 3.0是目前最新的应用版本,它为用户提供了一套从设计到制造的完整的解决方案。
本章首先介绍了Creo应用基础的内容,包括Creo Parametric 3.0基本设计概念、模型的基本结构属性和父子关系。
其中,基本设计概念包括设计意图、基于特征建模、参数化设计和相关性;模型的基本结构属性有特征、零件和组件;而父子关系是Creo Parametric和参数化建模的最强大的功能之一,子特征的尺寸和几何参照需要依赖于父项特征。
接着介绍了如何启动和退出Creo Parametric 3.0,以及介绍了Creo Parametric 3.0的用户界面。
在介绍用户界面时,侧重介绍了界面的主要组成及相应功能用途。
在掌握了上述基本知识后,还分别介绍了文件的基本操作、模型显示的基本操作、使用模型树和使用层树的知识。
文件的基本操作主要包括新建文件、打开文件、保存文件、拭除文件、设置工作目录、删除文件、激活窗口、关闭文件与退出系统。
模型显示的基本操作包括用已保存的视图方向(命名视角)、重定向、使用鼠标调整视角、模型显示和基准显示等。
附录习题答案第1章1. 提示:Creo 3.0的功能包括以下内容:●多CAD设计:解决机械CAD 领域中未解决的重大问题,包括基本的易用性、互操作性和装配管理;●采用全新的方法实现解决方案(建立在PTC 的特有技术和资源上);●提供一组可伸缩、可互操作、开放且易于使用的机械设计应用程序;●为设计过程中的每一名参与者适时提供合适的解决方案。
2. 提示:Creo3.0主要包括零件、装配、制造和工程图等基本模块。
3. 提示:创建Creo零件模型的一般过程:用Creo系统创建零件模型,其方法十分灵活,按大的方法分类,有以下几种。
(1)积木式的方法这是大部分机械零件的实体三维模型的创建方法。
这种方法是先创建一个反映零件主要形状的基础特征,然后在这个基础特征上添加其他的一些特征,如伸出、切槽(口)、倒角和圆角等。
(2)由曲面生成零件的实体三维模型的方法这种方法是先创建零件的曲面特征,然后把曲面转换成实体模型。
(3)从装配中生成零件的实体三维模型的方法这种方法是先创建装配体,然后在装配体中创建零件。
4. 提示:参见本章1.3.2节内容5. 提示:参见本章1.4.4节内容6. 提示:工作目录是指分配存储Creo3.0 Parametric文件的区域,通常默认的工作目录是其中启用Creo3.0 Parametric的目录。
在实际设计工作中,为了便于项目文件的快速存储和读取,通常需要事先选择工作目录。
中文版Creo 3.0基础教程• 2 •第2章1. 提示:在Creo中进入草绘环境的方法有3种。
参见本章2.1.1节内容2. 提示:参考本章2.2节内容3. 提示:草绘中的约束是控制图元几何关系的限定条件,为了完全定义草图的几何形状和位置,需要添加必要的几何约束。
约束的添加方法参见本章2.4.2节内容。
4. 提示:在Creo Parametric 中,创建的三维几何都以一个二维草绘的截面开始。
因此,草绘是实现参数化特征建模和创建三维实体模型的最基础的操作。
ProEWildfire3.0零件设计基础篇上(PDF)目录1 Pro/ENGINEER的特性 11.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性 21.2 以简例探讨Pro/ENGINEER的特性 22 Pro/ENGINEER的基础操作 92.1 零件设计的窗口介绍 102.2 下拉式菜单简介 122.3 文件的存取 162.4 窗口的操作 242.5 窗口操作及文件存取的范例 263 零件的显示与视图的设置 353.1 零件的着色与隐藏线 363.2 基准特征的显示 363.3 零件的缩放/旋转/平移 373.4 设置层 423.5 设置零件的方向 463.6 特殊的零件旋转 523.7 视图控制的功能选项 573.8 设置零件的颜色 653.9 设置视图环境 683.10 几何模型的显示方式 703.11 作业 724 建立基准平面与基准轴 774.1 基准平面的基本概念 784.2 建立基准平面的步骤 804.3 建立基准平面的范例 844.4 基准轴的基本概念 994.5 建立基准轴的步骤 1004.6 建立基准轴的范例 1004.7 基准特征的显示 1074.8 作业 1085 绘制草图 1135.1 草图绘制简介 1145.2 草图绘制的流程 1155.3 草图绘制的命令架构 1165.3.1 草绘菜单的命令简介 117 5.3.2 编辑菜单的命令简介 119 5.4 草图绘制简介 1205.4.1 画直线 1215.4.2 画矩形 1225.4.3 画圆弧 1225.4.4 画Spline曲线 1265.4.5 产生点 1275.4.6 产生局部坐标系统 1295.4.7 写文字 1295.5 选取线条 1305.6 编辑线条 1305.7 由文件输入线条 1365.8 由调色板汇入几何造型 138 5.9 标注尺寸 1395.10 修改尺寸数值 1465.11 修改Spline曲线 1535.11.1 Spline曲线点的处理 153 5.11.2 Spline曲线文件的处理 157 5.12 设置约束条件 1575.13 解决草绘问题 1645.14 草图绘制范例 1665.15 作业 1996 建立实体特征 2076.1 实体特征简介 2086.1.1 基础特征简介 2096.1.2 工程特征简介 2116.2 几何图元的选取 2136.3 创建拉伸特征 2206.3.1 拉伸特征为第一个实体特征 2206.3.2 拉伸特征为第一个实体特征之后的特征 228 6.3.3 拉伸特征的选项 2326.3.4 拉伸特征的深度 2396.4 创建旋转特征 2506.4.1 旋转特征为第一个实体特征 2516.4.2 旋转特征为第一个实体特征之后的特征 253 6.4.3 旋转特征的选项 2576.5 创建扫描特征 2656.5.1 扫描特征为第一个实体特征 2656.5.2 扫描特征为第一个实体特征之后的特征 271 6.5.3 扫描特征的草绘平面与参照平面 2826.5.4 可变剖面扫描 2856.6 创建混合特征 2876.6.1 混合特征为第一个实体特征 2886.6.2 混合特征为第一个实体特征之后的特征 300 6.6.3 混合特征的草绘平面与参照平面 3056.6.4 边界混合 3106.7 基础特征之草图的深入探讨 3156.7.1 草图的草绘平面及参照平面 3156.7.2 草图的约束条件 3246.7.3 使用/偏移现有零件的边线 3316.8 创建孔特征 3366.8.1 创建简易孔 3366.8.2 创建异形孔 3426.8.3 创建标准孔 3456.9 创建倒圆角特征 3506.10 创建倒角特征 3606.11 创建壳特征 3666.12 创建拔模特征 3696.13 创建肋特征 3736.14 实体特征设计范例 3766.15 作业 3947 特征的复制 4017.1 特征复制的简介 4027.2 特征复制的范例 4038 特征的阵列 4158.1 阵列简介 4168.2 阵列的基本操作范例 4208.3 阵列的选项 4298.4 阵列应用实例1 4398.5 阵列应用实例2 4478.6 作业 4539 零件设计应用实例 4579.1 零件设计实例1 4589.2 零件设计实例2 4699.3 零件设计实例3 4749.4 作业 482A 安装Pro/ENGINEER 野火3.0中文版软件 487 A.1 硬件需求 488A.2 软件安装 488A.3 软件安装完毕后的设置 496B 设置Pro/ENGINEER 系统的操作环境 499 B.1 config.pro文件说明 500B.2 同时拥有Pro/ENGINEER中/英文两个版本 505 下载地址。