三阶魔方公式
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三阶魔方公式
魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺.鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubik's Cube。
基本概念:F = front face 前面 B = back 后面 L = left 左面 R = right右面 U = up 上面 D = down下面
当旋转魔方的右边时,从右侧看,若按顺时针转动90度,则用“R”表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90度,则用“Rˊ”,若将“R”面顺时针旋转180度,则用“R2”
下图介绍的三阶魔方的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
一、还原第一层
(1)、还原一面“十”字
(2)、还原底面
在这里会有几个公式:
:(R U R'):(F'U'F)R U R' U' R U R' ,
:F'U'FU F'U'F :R U2 R' U' R U R',
二、还原第二层
在这里有两个公式 U F' U2 F U'2 R U R' ,:U'R U'2 R'U2 F' U'F,
三、还原顶面
公式1:F R U R' U'F' , 两遍公式1 , 两遍公式1 + U + 公式1
公式2:R' U2 R U R' U R , 公式3:U' R U'U'
R' U' R U' R'
公式2+公式3,公式3+公式2,公式3 + U2 + 公式2,
公式2 + U' 公式2,公式2+公式2
四、调整顶面
公式4:
R B' R F2 R' B R F2 R2
公式5:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
公式5两次,公式5+U+公式5,公式5 +U'+公式5